Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3751)
- Общий (17786)
- Игровые системы (6252)
- Набор игроков/поиск мастера (41666)
- Котёл идей (4359)
- Конкурсы (16075)
- Под столом (20441)
- Улучшение сайта (11251)
- Ошибки (4386)
- Новости проекта (14674)
- Неролевые игры (11855)

[Проверка интереса] Супер-геройка в киберпанке на системе Mutants And Masterminds

Всем привет, мой первый пост здесь, раньше только читал. Но если ближе к делу то вот все по пунктам

Описание мира и экспозиция:


Возможные завязки:


Формат:


Референсы:


Что за Mutants And Masterminds?:
Автор: Kindred [offline] , 17.09.2022 16:16 | Отредактировано 17.09.2022 в 17:38 1

Для меня:
  • M&M – ок
  • героика – ок
  • киберпанк – в зависимости от его интерпретации, под ним разные люди понимают слегка разное. В лучших образцах вполне съедобно.
  • сюжет "кролики, бегите на свободу" – жирный ок. Сюжет с корпоратами интересует существенно меньше.
  • темп пост в сутки – ок, могу и быстрее
  • немного напрягает, что у мастера заметны проблемы со связным изложением мыслей, но, надеюсь, прокашляется
Автор: bookwarrior [offline] , 17.09.2022 17:06 2

Выражаю интерес, но пост в день – это эребор. Пост в два - это уже более реалистичный темп.
Автор: Digital [M] [online] , 17.09.2022 17:29 3

Интересно попробовать новую систему.
Пост в день уже сложнее, но возможно. Время суток поста же не важно?
Автор: Karnov [offline] , 17.09.2022 17:38 4

Пост в два - это уже более реалистичный темп.
Можно и так, хотя я никогда не играл в таком темпе. Немного страшно что интерес пропадет, но хочется мысли в позитивном ключе

Время суток поста же не важно?
Не важно
Автор: Kindred [offline] , 17.09.2022 17:46 5

Ну DM в целом не про скоростную игру, так что такой темп хотя бы вероятнее найдёт игроков (и в него поверить легче).

По поводу завязок: мне наименее интересна вторая, 1 и 3 самый топ.
Автор: Digital [M] [online] , 17.09.2022 18:07 6


Пост в два - это уже более реалистичный темп.
Можно и так, хотя я никогда не играл в таком темпе. Немного страшно что интерес пропадет, но хочется мысли в позитивном ключе
Пост в день – один из стабильных режимов, которые есть у ДМа. Пост в два дня имеет тенденцию быстро мутировать в пост два-три раза в месяц.
Автор: bookwarrior [offline] , 18.09.2022 07:22 7

А PL, PL какой?
Автор: lonebeast [offline] , 19.09.2022 21:56 8

А PL, PL какой?
Хотелось бы начать с чего то приземлённого. Думаю PL 4 если старт беглецами из лаборатории, ли PL 6 если персонажи наемники

Я бы уже создал набор, однако мне тревожно из-за того что я обычно играл в дискорде + я приболел и не могу долго в монитор смотреть из-за этого

Меня забанят если я предложу поиграть в дискорде?
Автор: Kindred [offline] , 19.09.2022 23:07 | Отредактировано 20.09.2022 в 20:01 9

Можно сделать игру здесь, и кидать итоги сессий в виде постов с кратким перессказом. А играть в дисе, собственно. :/
Автор: Xardas12 [offline] , 20.09.2022 06:47 10

Думаю PL 4 если старт беглецами из лаборатории,Эм... С одной стороны, всегда интересно, когда мастер готовит использование системы в настройках, которые создатели даже не предполагали использовать. Может получаться что-то весьма оригинальное.

С другой стороны... Мастер, попробуйте перед стартом набора прописать хотя бы главного антагониста первой арки. Против партии персонажей четвертого паверлевела. Если получится – можно запускать набор ;)
Автор: bookwarrior [offline] , 20.09.2022 09:40 11

Пожалуй тогда откланяюсь. Играть в дисе - немного не то.
Автор: Karnov [offline] , 20.09.2022 12:12 12

Против партии персонажей четвертого паверлевела
Не очень вижу проблему. В книге ведь есть тонна советов как это сделать, разве нет? Я провел небольшую историю для персонажа 7 PL, сольную, но там с созданием антагонистов не было проблем. Но я был бы благодарен если бы ты просветил, ибо я не ожидал с этим каких то проблем. В любом случае спасибо, не ожидал увидеть кого то знающего эту игру

Я понимаю что PL 4 это достаточно низкий уровень силы, практически ровня каким ни-будь уличным головорезам. С ходом истории я бы и хотел реализовать его повышение которое может быть достаточно быстрым.

Но в целом, я не против прислушаться и сделать как советуют/просят все участники и повысить PL до 6, а потом в первой арке поднять его до 8.
Автор: Kindred [offline] , 20.09.2022 13:37 13

Готов сыграть на любом PL, в целом, меня смущает только темп. Пост в день... это слегка не реалистично с МнМ на форуме, особенно если игра тяжёлая со стороны циферок.
Автор: Crechet [offline] , 20.09.2022 13:47 14

Просто надо понимать, что в M&M сила персонажа довольно резко меняется с уровнем. Для партии персов уровня n один противник уровня n+2 – серьезный босс, уровня n+4 – без шансов.

Если готов к тому, что пачку сбежавших ценных лабораторных экземпляров и ловить будет команда 4-уровневых агентов (ну или может быть один суперагент 6-го уровня, хе-хе) – нет проблемы.

Кстати, если персы 4-го PL, то какого уровня "средний" житель этого мира? Тот же характерный алкаш-гроза подъезда? При том, что жанр заявлен как супергероика, а сеттинг как киберпанк? (т.е. окружающая среда агрессивна сама по себе, априори)
Автор: bookwarrior [offline] , 20.09.2022 14:06 15

Просто надо понимать, что в M&M сила персонажа довольно резко меняется с уровнем. Для партии персов уровня n один противник уровня n+2 – серьезный босс, уровня n+4 – без шансов.

Да, именно об этом я и говорил

Если готов к тому, что пачку сбежавших ценных лабораторных экземпляров и ловить будет команда 4-​уровневых агентов (ну или может быть один суперагент 6-го уровня, хе-хе) – нет проблемы.

Но мне ведь ничего не мешает не обращать внимания на эти правила и задизайнить противников так, чтобы партия могла их одолеть, в не самом простом бою. Я уже вожу лет семь, так что думаю мой опыт не сведет все к простому ТПК или еще чему то подобному

Кстати, если персы 4-го PL, то какого уровня "средний" житель этого мира? Тот же характерный алкаш-​гроза подъезда?
Эта инфа ведь есть в книге правил. Обычный человек это 0 а какой нить панк гроза мега-блока 1-2.

При том, что жанр заявлен как супергероика, а сеттинг как киберпанк? (т.е. окружающая среда агрессивна сама по себе, априори)
Не, под супергеройкой я не хотел иметь в виду capeshit и подобное. Наверное я не правильно подобрал слово, но в данном случае супергеройка - история про персонажей с супер силами. То есть я не прошу создавать реально супер-героев и т.д.
Автор: Kindred [offline] , 20.09.2022 14:34 16

А какой уровень оптимизации мастер желает видеть в своих играх? Как в примерах персонажей в официальных материалах или как собранных по манчкиногайдам из интернета?
Автор: lonebeast [offline] , 20.09.2022 15:23 17

Проявляю интерес - концепт персонажа-автоматона как раз недавно некуда стало приткнуть
Автор: DSmith [offline] , 20.09.2022 19:11 18

На самом деле, что греха таить...
https://discord.gg/dPfSCXd7
Тут собраны самые отбитые любители (и профессионалы) мнм, которые только существуют на этом сайте. И они заинтересованы в свежей игре.
For the lupa-gaming
Автор: roloroma [offline] , 20.09.2022 19:12 19

Меня забанят если я предложу поиграть в дискорде?

да.
По правилам сайта набор игроков для игры на сторонних ресурсах запрещен. Нужен лог на сайте
Автор: Sionann [M] [offline] , 20.09.2022 20:00 20