Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12346
[
+0
]
, онлайн:
35
Персонажей: 74068
[
+20
]
Игр: 7899
[
+4
]
Игровых сообщений: 2592967
[
+131
]
Активные игры
-
Смена
(
0
/
0
)
-
Охотники за привидениями
(
43
/
0
)
-
[D&D 5e] Долгая Зима Мидгарда
(
42
/
2
)
-
[Плейтест] Герои класса D
(
61
/
40
)
-
Совет магии-2
(
229
/
38
)
-
Тайны Татекумо
(
64
/
0
)
-
Пятый элемент
(
333
/
0
)
-
Таверна
(
52
/
19
)
-
Истории Карт: О Чем Молчат Обломки
(
14
/
0
)
-
Под светом зеленой луны
(
6
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[Lumen][18+]В Берлине нет смерти
(
5
/
0
)
-
Good Day to Die
(
1
/
0
)
-
[Min] Древний Космос
(
0
/
0
)
-
[R9] Лес, полный тайн
(
1
/
0
)
-
[GURPS] Coldest Hearts
(
17
/
13
)
-
[D&D 5e] No matter where you go, I will find you
(
14
/
89
)
-
[R18] Экзамен магов и начало пути длиною в жизнь
(
4
/
48
)
-
Легенды Рунтерры: Отбросы
(
16
/
3
)
-
ΛΣ: Пепел под сапогами
(
301
/
24
)
-
[DnD для новичков] Путь паладина
(
24
/
29
)
-
Руслан и Людмила
(
104
/
89
)
-
Марш Лейб-гвардии Скриллекского полка
(
8
/
50
)
-
[WoD] Long way home
(
3
/
1
)
-
[Battletech] Катафракт. Часть 3. Миттельшпиль.
(
34
/
27
)
-
[Для новичков] Задание - выжить! (Странный мир 2)
(
124
/
12
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
Рисовал_очка
(
32
/
45
)
-
Солнечная Империя
(
64
/
335
)
-
Starforged: пересказ правил, заметки, плейтест
(
71
/
60
)
-
🐸It Is Wednesday My Dudes🐸
(
73
/
53
)
-
Кендерфлюидный космосексуал
(
147
/
275
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3749)
-
Общий
(17782)
-
Игровые системы
(6249)
-
Набор игроков/поиск мастера
(41608)
-
Котёл идей
(4315)
-
Конкурсы
(16074)
-
Под столом
(20428)
-
Улучшение сайта
(11248)
-
Ошибки
(4385)
-
Новости проекта
(14628)
-
Неролевые игры
(11855)
[Проверка интереса] Приключения и бои в виртуальном мире
Вниз
Вернуться в раздел "Котёл идей"
Вниз
Далёкое будущее. Учёные разработали технологии производства роботов-андроидов, практически неотличимых от человека. Несколько крупных корпораций в разных странах - США, Индии, Мексике - а также их партнёры помельче создают таких роботов на заказ. Всякий обладатель достаточно крупной суммы может получить женщину, о которой мечтал, но не встретил в реале, друга, сына, умершего родственника, сексуального партнёра и т.п. Словом, практически любого человека своей мечты. Ну не счастье ли?
Однако, не всё так просто. На каждого андроида выдаётся лицензия, которую периодически (в среднем, раз в год) нужно продлять, иначе робот покинет своего хозяина. Механизм продления в разных компаниях и странах разный. В цивилизованных США нужно просто заплатить, опять-таки, нехилую сумму (в Америке и сами роботы наиболее дорогие). В Индии - на родине самых бюджетных андроидов - есть варианты. Можно просто заплатить - это выйдет дороже. Можно же отделаться сущими копейками (вернее, рупиями) - но тогда придётся принять участие в необычном и рискованном шоу.
Бывший хозяин робота с помощью специального оборудования (оно идёт в комплекте с роботом) должен подключиться к виртуальной реальности и попасть в суровую Зону Испытаний (назовём её пока так). Это мир, враждебный человеку - он полон странных существ, чудовищ, динозавров, дикарей, опасных механизмов, наконец, просто буйных стихий: ураганов, гроз, вулканов. Правда, сам Герой - если того хочет - обнаруживает себя там одетым в специальный костюм, защищающий от любых внешних воздействий. Он неуязвим и не подвергается никакой опасности - не может ни утонуть, ни сгореть, и вообще не чувствует боли. Чудовища способны обнулить ему проценты здоровья и выбить из игры, но не навредить в реальности. Герой в силах дать врагам отпор - при входе в Зону у него есть некое первичное оружие, которое можно, с течением времени, совершенствовать или менять на более мощное. В общем, всё как в приличной компьютерной игре. Проблема, однако, в том, что Герой должен заботиться не только о себе. В Зоне Испытаний он встретит своего друга-робота - теперь уже, разумеется, виртуального - и должен будет помочь ему совершить полное препятствий и опасностей путешествие. Робот, в отличие от хозяина, способен и чувствовать боль, и умереть (тоже виртуально, само собой), вдобавок, хочет есть/пить/спать. Герою придётся быть идеальным товарищем и защитником (во всяком случае, пока он не добудет роботу какое-то оружие и/или не соорудит для него боевую машину). Если он справится с этой ролью, воспоследует хэппи-энд. Корпорация выдаст новую лицензию, а человек и его любимый "друг" вновь встретятся в реале - под гром аплодисментов, т.к. за всем происходящим наблюдают по телевизору и интернету миллионы зрителей. Они смогут быть вместе, пока и эта лицензия не кончится.
Но... как показывает практика, если делать всё в режиме безболезненности и неуязвимости, то шансов на сей благополучный исход будет не больше половины. В случае же неудачи осиротевший хозяин робота сможет лишь ждать следующей возможности поучаствовать в шоу. А ждать можно и пол-года, и год, и дольше - в Индии ни в чём нельзя быть уверенным.
Однако, есть и "болезненный" вариант. В нём, по статистике (хотя официально это не признано), шансы резко возрастают. В первое время существования шоу только этот вариант и был - режим безболезненности/неуязвимости ввели после нескольких смертельных случаев. "Болезненный" вариант хотели вовсе запретить, но влиятельное бизнес-лобби, опасавшееся за зрительские рейтинги, провалило этот закон. В итоге участникам игры оставили право выбора...
Сюжет кажется перспективным) Задача, как вы поняли, пройти Зону Испытаний вместе со своим "другом".
До конца ещё всё не продумал. Играть хорошо бы группой, а не по отдельности (хотя кого-то одного можно вести и отдельно). Игрок водит и своего персонажа, и своего Робота. Включено бессмертие или нет - игрок выбирает сам (менять режим на ходу нельзя). Поскольку Шоу длится не один день, могут быть перерывы, а с ними - и какие-то приключения в реале (т.е., в Индии - стране хаоса, мусора и поездов).
Скорость - пост в 2 дня, а лучше быстрее. Требования к литературности, как обычно в моих играх, высокие; любители постов в одну-две строчки могут не беспокоиться.
Система? Всегда обходился словеской. Если для боёв с чудовищами кто-то предложит другую систему - можно подумать.
Автор:
Воздушный Змей
[
offline
]
, 20.09.2022 15:04
1
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
73/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть