[GURPS] Выпускной экзамен | Обсуждение игры

1234
Как минимум, своему персонажу я планирую ряд навыков влияния (в том числе дипломатию) сделать достаточно высокими, благо они на IQ завязаны. Ну а так - внедрение, интеграция в местный социум - это тоже часть экзамена, все логично.
Автор: Ksav [offline] , 19.07.2025 18:56 41

Ejik_026, можно ли составлять чарник и описывать игромеханику на английском? Я привык оригиналами оперировать.
Инглишь в целом предпочтительней. Если кто будет на русском писать, нужно в скобочках оригинальное название.
Чтобы не было разночтений.
Автор: Ejik_026 [online] (DungeonMaster), 19.07.2025 19:29 42

Вопрос: сколько в мире языков/культур? Потому что Cultural Adaptability точно не полезет в бюджет.
Автор: bookwarrior [offline] , 19.07.2025 20:09 43

А призыв местного духа, знающего язык, и обучение от него - не вариант? 200 часов - и все знают язык в базовом объеме. Ну или заклинания-переводчики.
Автор: Ksav [offline] , 19.07.2025 20:14 44

200 часов - и все знают язык в базовом объеме. А у нас ограничения по времени на сдачу экзамена нет? А то возвращаешься – а тебя уже отчислили, или в лучшем случае в академ выпихнули.
Автор: bookwarrior [offline] , 19.07.2025 20:39 45

В какой мир вы попадете не знаете.
Местные языки не известны, но вам каждому выдадут по свитку для изучения родного языка цели.
Автор: Ejik_026 [online] (DungeonMaster), 19.07.2025 20:43 | Отредактировано 19.07.2025 в 20:44 46

Ограничения по времени на экзамен нет.
Автор: Ejik_026 [online] (DungeonMaster), 19.07.2025 20:45 47

Посты в ветках видны?
Автор: Ejik_026 [online] (DungeonMaster), 19.07.2025 21:33 48

нет
Автор: bookwarrior [offline] , 19.07.2025 21:37 49

О, стали видны.
Автор: bookwarrior [offline] , 19.07.2025 22:12 50

Кто каким редактором пользуется, если вообще пользуетесь? Где в GCS добавляется родной язык, кто-нибудь может подсказать?
Автор: Ksav [offline] , 19.07.2025 23:15 51

Я не пользуюсь никаким.
Автор: bookwarrior [offline] , 19.07.2025 23:26 52

https://gmentor.ru/index.phtml

У ментора есть минусы, но с большего он неплох.
Автор: Ejik_026 [online] (DungeonMaster), 20.07.2025 00:10 | Отредактировано 20.07.2025 в 00:10 53

Подскажите, где упомянуто правило о максимуме в два бафа. Что именно входит в понятие "бафа" в данном контексте - одно заклинание, один параметр?
Автор: Ksav [offline] , 20.07.2025 04:39 54

На сколько я помню, там ограничение по другому работает. Там стоят ограничения на увеличение конкретной характеристики/параметра. Вроде бы сопротивление повреждениям можно увеличить магией до определенного порога, это первое ограничение. Другое заключается в том, что на один параметр/показатель можно наложить лишь 1 усиление, они не стакаются. Если накладывается два заклинания, то используется одно с наибольшим эффектом. Сейчас найду где это было, приведу цитаты
Автор: Lander [online] , 20.07.2025 05:05 | Отредактировано 20.07.2025 в 05:08 55

Страница 21, Stacking Spells

Цитата на английском.


Перевод на русский (машинный)
Автор: Lander [online] , 20.07.2025 05:18 56

Мастер, а что на счет встречаемости магии путей? Нас обучали в Академии именно ей? Если да, то нам не нужно покупать Unusual Background (Incantation Mage) за 15 очков?

Следующий вопрос, можете подсказать, где можно почитать про Медитацию для восстановления энергии? А то судя по описанию умения она никак не связана с восстановлением.

Еще такой вопрос, можно модифицировать Регенерацию (быстрая) [50] до Медитация [10] - уходим в медитацию успешной проверкой соответствующего умения по всем правилам и восстанавливаем Здоровье/Усталость/Энергорезерв со скоростью 1 в мин? Для каждого ресурса отдельное Преимущество. У меня нормально оцифровать не получилось. На мой взгляд единственный модификатор, который можно вставить для подобного ограничения это Доступность, но она такая, чисто на откуп мастера. На сколько решите, на столько и порежет цену.
Автор: Lander [online] , 20.07.2025 06:10 | Отредактировано 20.07.2025 в 06:20 57

Подскажите, где упомянуто правило о максимуме в два бафа. Что именно входит в понятие "бафа" в данном контексте - одно заклинание, один параметр?
Верно пишет Lander, нужно смотреть на на стр. 21 Stacking Spells, только там все намного хуже, чем Lander пишет. Краткая выжимка из означенног текста, в нем действительно непросто разобраться:
1). Терминология: есть заклинание (ЗК) (spell) – это то что сотворено за один раз, а есть эффект заклинания (ЭЗ) (spell effect) – юниты, из которых заклинание собирается, их может быть несколько в дном заклинании. Суть в том, что засунуть несколько ЭЗ в одно ЗК существенно тяжелее, чем сотворить их по-отдельности в разных ЗК, если это возможно. Для примеров можно смотреть в гримуар в конце книги, количество ЭЗ в ЗК определяет время каста.
2). ЗК называется баффом, если хотя бы один из его эффектов делает одно из следующего: дает объекту новое преимущество, усиливает уже имеющееся преимущество, дает бонус к бросками, ослабляет или полностью убирает недостаток.
3). Каждый ЭЗ относится к одному из типов: пар (действие; путь). Действий всего 7 (см. стр. 56)
Sense 2 Learn something about, or communicate
with, the subject.
Strengthen 3 Protect, enhance, or otherwise augment
the subject.
Restore 4 Repair subject or undo a transformation.
Control 5 Direct or move the subject without
changing it fundamentally.
Destroy 5 Damage or weaken the subject.
Create 6 Bring subject into being from nothing.*
Transform 8 Significantly alter the subject.†
путей 8, таким образом возможны всего 7*8=56 типов, а пригодных для баффания и того меньше.
4). Так вот, ограничение на баффы состоит из 4 параграфов, самые грустные 1 и 4. 1 говорит, что одного персонажа нельзя баффать по всем баффам более чем двумя эффектами одного типа, (два усиления месмеризма, два трансформа месмеризма, два контроля месмеризма, то же самое по защите, трансфигурации, с большим сомнением по элементализму – и это все). А 4 говорит, что всего баффающих ЗК не должно быть больше двух на персонаже.

Вот такие дела.
Автор: bookwarrior [offline] , 20.07.2025 08:38 58

Следующий вопрос, можете подсказать, где можно почитать про Медитацию для восстановления энергии? А то судя по описанию умения она никак не связана с восстановлением.

Еще такой вопрос, можно модифицировать Регенерацию (быстрая) [50] до Медитация [10] - уходим в медитацию успешной проверкой соответствующего умения по всем правилам и восстанавливаем Здоровье/Усталость/Энергорезерв со скоростью 1 в мин?
Кажется, для этого нужно умение не Meditation а Breath Control (p.182) Да, и здоровье так не восстановить, только Усталость и Энергорезерв, как-то я плохо представляю себе человека, который за десять минут правильного дыхания заращивает колотую рану, будь он хоть десять раз мастером.
Автор: bookwarrior [offline] , 20.07.2025 09:22 | Отредактировано 20.07.2025 в 09:25 59

Ну, я прочитал Контроль тела, он не позволяет восстанавливать усталость/энергорезерв. Он позволяет изобразить смерть, вывести яд и использовать умение для сопротивления эффектам заклинаний и пси-атак. Все.
Автор: Lander [online] , 20.07.2025 09:34 60

1234