A light pierced the gloom over Wercheg cliffs | ходы игроков | Журнал

 
DungeonMaster HappyKender
18.12.2021 22:56
  =  
Карта Кальрадии:


Кальрадия - обширная страна, когда-​то бывшая единой Империей. Её населяют племена Нордов, Вегиров, Свадов, Родоков, Хергитов и Сарранидов, напоминающие реально существовавшие народы Средневековой Европы и окрестностей.

Норды - архетипичные викинги. Живут на Севере, носят меха, уважают драккары, топоры и "стену щитов". В их войсках нет конницы и не самые сильные лучники, зато пехота нордов брутальна и сурова, а вместо стрелы от норда к вам вполне может прилететь целый топор!

Свады - архетипичные рыцари. Живут на Северо-​Западе, предпочитают рыцарскую войну верхом на тяжелых конях в доспехах и с копьями наперевес, все остальное - пыль под копытами лошадей. Арбалеты и тяжелая пехота в наличии, но на вторых ролях.

Вегиры - архетипичные славяне и другие обитатели Восточной Европы. Живут на Северо-​Востоке, имеют сбалансированную армию, но с заметным уклоном в пеших лучников. Не менее суровы и морозостойки, чем норды, но в отличие от оных имеют кавалерию.

Родоки - предположительно, потомки основателей Империи, архетипичные итальянцы. Живут на Юго-​Западе, любят вино, пиццу, пасту, арбалеты, алебарды и пики, их пехота ходит строем и ощетинивается древковым оружием при любой угрозе. Конницу не держат.

Хергиты (или кергиты) - архетипичные степные кочевники. Живут на Юго-​Востоке, почти не слезают с коней, мастерски стреляют из луков и лихо рубятся саблями, пехоты не имеют вообще, по причине чего довольно слабы в осадах и обороне замков, но смертельно опасны в степях.

Сарраниды - архетипичные арабы. Живут на дальнем Юге, в жарких пустынях, тоже любят поездить верхом на горячих жеребцах, но в отличие от хергитов имеют пехоту и более склонны к ближнему бою, нежели к стрельбе. Ввиду жаркого климата тяжелую броню не носят, так что их конница заметно легче свадийской или вегирской.

Родоки и Свады верят в триединого Бога, Отца Небесного.
Вегиры - в него же, но именуют Спаситель.
Кергиты - в духов предков
Сарраниды - в архангела Гаруула
Норды - язычники, с Вотаном во главе пантеона
невозбранно стырено у Лича, потому что нужно пользоваться репозиториями, если есть готовые решения
Отредактировано 19.12.2021 в 20:36
1

DungeonMaster HappyKender
05.01.2022 20:05
  =  
История войны за наследство.

Всё началось... Да, пожалуй, все началось с того, что лорд Гравет выкинул графа Кастора де Велука из окна дворянского собрания.
Пригрозив мечом всем, кто был не согласен с таким решением, Гравет сел на престол - и стал править как король Родоков.
Год прошел, а с ним второй - и у Гравета снова меч в ножнах зачесался. То ли сарраниды обнаглели и сожгли Жамиче, то ли горные бандиты забрели слишком далеко - однако ж, нашелся повод, чтоб начать осаду Шираза. Правду сказать, идея витала в воздухе, уж больно хорошо расположен город. И быть бы в той осаде быстрым успехам, если бы не Кастор де Велука, которого падение унизило, но не сломало. Он явился из страны Вегиров с полсотней латников на закованных в броню конях. От первого удара этого воинства Велука пала - но не она была главной целью Кастора. Воинство разграбило арсеналы города, и началась раздача оружия простому люду. Многократно увеличившись в числе, мятежная армия ушла в горы, на осаду замков Етроск, Калмарр и Марас - ключей к Йалену.
Велука была достаточно быстро отбита тыловыми отрядами Родоков, но в этот момент сарранидский султан предпринял конный переход по границе королевств родоков и свадов, и полутора сотнями всадников взял Велуку, надеясь завершить этим ударом всю войну. Подмога Гравету пришла с неожиданной стороны - король Харлаус нанес удар из Укскала, перерезав снабжение сарранидского отряда. К этому моменту осада Шариза была снята, поскольку войска требовались Гравету для борьбы с восстанием Кастора. Однако, реакция уже запоздала, и лавину крестьянской войны было не остановить. Харлаус обещал вернуть ключи Велуки своему "брату по вере", королю Гравету, но к тому моменту, как война с сарранидами подобралась к завершению, отдавать эти ключи стало уже некому. Кастор де Велука был коронован в Желкале, и наречен королем всех Родоков. Тогда же новый правитель заключил мир с сарранидами.

Так Велука стала частью королевства Свадия.
Родовая приставка к имени не давала Кастору покоя, и он написал не одну депешу в Суно с требованием передать город. Ответ всякий раз звучал одинаково - город обещан перед Богом лорду Гравету, и только он может законно владеть им. В конце концов, исчерпав слова, Кастор взялся за оружие - так и началась война за наследство, длившаяся семь долгих лет.
Собственно, план состоит в том, что где-то на той войне вы все и познакомились. Кто был наемником, кто слугой двух господ, кто маркитантом - не суть важно. Теперь войне конец, и вам нужно новое прибыльное дело.
Отредактировано 05.01.2022 в 20:14
2

DungeonMaster HappyKender
07.01.2022 08:33
  =  
Война за наследство завершилась чудом. По крайней мере, так заявил архиепископ Суно.
Несколько дюжин детей высыпали на поле между армиями родоков и свадов, и умоляли "отцов" разойтись по домам. Конечно, никакого отцовства там и в помине не было, но военачальники развернули свои отряды, а вскоре затих и сам раздор. Королевство Родоков восстановило свои прежние границы.

Конечно, чудеса не случаются сами по себе. Кто-то должен был привезти детей к месту битвы, и рассказать им, что делать. Военачальники не послушали бы их, если б не знали, что за детьми стоит куда большая сила. Но в простом народе чудеса приживаются быстро. Никто и не думал о закулисных интригах.
3

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.