Очередной симулятор глобуса (тест) | ходы игроков | Основной блок правил

 
DungeonMaster derasoft
17.10.2022 12:33
  =  
Вы - XCOM. Ваша задача - бороться с начавшимся инопланетным вмешательством. Вашу инициативу поддержали 16 стран. Впрочем, нельзя сказать, что они всего лишь меценаты. В обмен на поддержку они ожидают, что вы будете защищать их от инопланетных вторжений. Ваша конечная цель - предотвратить инопланетные вторжения. Вы проиграете, когда все ваши базы будут захвачены, а весь персонал будет перебит. Да, потеря поддержки стран не станет для вас автоматическим проигрышем, однако очень сильно затруднит работу.

Перки
Дополнительные свойства базы, страны или оперативника. Могут быть получены в самых разнообразных ситуациях и обстоятельствах. Есть множество видов перков, вот некоторые из них:
  • Постройка: здание, построенное на базе
  • Черта характера: особенность психологии члена персонала
  • Снаряжение: вещь, которую можно выдать члену персонала или летательному аппарату.
  • Мутация: странная черта у пришельцев, изредка - у вашего персонала.
  • Атмосфера: различные долгоиграющие факторы, связанные со странами.
Тебе не нужно запоминать каждый из них - практически всегда они представляют из себя просто приписки к какому-либо игровому объекту. Если вам будет проще - думайте о них как о подобии Аспектов или Трюков из FATE.
1

DungeonMaster derasoft
17.10.2022 12:40
  =  
Страны
Страны-партнёры имеют несколько показателей.
  • Доверие: показывает, насколько власти доверяют вам. При потере всего доверия страна может начать заламывать вам руки, или может даже выйти из проекта
  • Репутация: то, насколько вас любит народ. Отрицательный показатель заставит гражданских препятствовать вашей работе, высокий наоборот увеличит шансы на то, чтобы получить одобрение у населения
  • Влияние: Показывает то, насколько широкими возможностями обладает X-COM в данном регионе - от лояльных волонтёров, помогающих разгребать места сражений, до личных карманных чиновников
  • Разведка: ваша осведомлённость о происходящем в регионе. Чем выше этот показатель, тем больше ваши шансы засечь активность пришельцев, если таковая имеется.
  • Гранты: средства, выделяемые вам правительством на вашу деятельность. Каждый ход ваши базы в этом регионе получают суммарное количество МОб, равное грантам. Если у вас нет базы или ячейки в этом регионе, МОб может быть использован для оплаты перков в регионе, таких как спутники или радары, но не может быть накоплен.

Список стран

  • Северная Америка: лётная техника на этом континенте дешевле для покупки и содержания.
    • Канада
    • США
  • Южная Америка: операции с чёрным рынком и преступностью с местной базы проводить легче
    • Бразилия
  • Европа: постройки для базы на этом континенте дешевле и требуют меньшего содержания.
    • Великобритания
    • Франция
    • Германия
    • Испания
    • Италия
    • Россия
  • Африка: базы этого континента имеют более высокие гранты.
    • Египет
    • Нигерия
    • Южная Африка
  • Азия: производство снаряжения местными базами дешевле
    • Китай
    • Япония
    • Индия
    • Австралия
2

DungeonMaster derasoft
17.10.2022 12:54
  =  
Базы
Каждая база имеет следующие показатели:
  • МОб: общий показатель материального обеспечения базы. Его можно тратить на приобретение техники, солдат, а так же помощи местному населению. МОб это не просто деньги, но ресурсы, припасы, инструменты и материалы, поэтому их нельзя просто взять и кинуть в другое место - если вы хотите отправить их в другое место, вам потребуется кто-то, кто мог бы организовать перевозку. И не думай, что в это время никто не захочет покуситься на них.
  • Наука: Научный уровень базы. Чем он больше, тем лучше ваши учёные смогут себя раскрыть. К сожалению, не все исследования могут быть проведены без материальных компонентов - в таком случае только база с необходимыми компонентами будет работать в полную силу.
  • Расходы: некоторые базы особо требовательны к обеспечению, и без поставок, например я важных компонентов она не может функционировать. Если вы не потратите указанное количество очков МОб, объекты базы перестанут работать.


Ячейки
У вас не всегда может хватать ресурсов на постройку полноценной базы в стране, и вместо этого вы можете создать в ней свою ячейку. Ячейка не позволяет строить здания, использовать авиатехнику, но позволяет накапливать МОб и содержать оперативников.
3

DungeonMaster derasoft
17.10.2022 12:59
  =  
Персонал и Управляющие
Вы - лица XCOM. Значимые члены организации, которые определяют деятельность организации. Вы настолько хороши в своём деле, что потеря кого-то вроде вас стала бы ударом по организации. Кроме вас в организации есть множество людей, которые в ней участвуют. Пусть они не самые выдающиеся представители челов, однако, в одиночку справиться с инопланетным нашествием у вас не выйдет.
  • СИЛ: мускульная мощь
  • ВЫН: способность вашего тела выдерживать нагрузки
  • ЛОВ: вёрткость и гибкость тела
  • РЕА: скорость реагирования на внезапные события
  • ИНТ: умение персонажа обрабатывать информацию и находить закономерности
  • ЗНА: Эрудиция персонажа и объём накопленных знаний
  • СВ: сила воли персонажа, его умение справляться с ментальным давлением.
  • ХАР: ваши навыки общения и внешняя привлекательность

Рекруты
Когда вы хотите получить в свой штаб больше учёных, инженеров, бойцов и прочий персонал, вам необходимо набрать рекрутов. Когда вы набираете рекрутов, вы получаете набор досье, в которых в краткой форме описан человек и приблизительный уровень его характеристик. Каждый рекрут имеет стоимость в МОб.
4

DungeonMaster derasoft
17.10.2022 13:05
  =  
Деятельность
Любые действия, которые совершают ваши оперативники называютс. В целом, не существует конкретного списка деятельностей - всё, что ты заявить так или иначе может быть обработано в заявку. Вот несколько примеров:
  • Агитация вступления в XCOM. Вы начинаете рекламную кампанию, в которой запугиваете население скорым инопланетным вторжением. -1 Репутации, -1 Влияния, вы получаете 5 новых рекрутов со стоимостью вербовки 0
  • Запросить у армии новобранцев. Вы запрашиваете солдат у местной армии. -1 влияния, -1 МОб местной базы, получите 5 рекрутов с физическими способностями не хуже Хороших
  • Исследование технологий. Выберете технологию, которую хотите исследовать. Потратьте от 0,1 МОб за каждого учавствующего учёного. Каждый оплаченный учёный учавствует в исследовании.
  • Борьба с преступностью. Вы привлекаете ваших кадров для того, чтобы помочь побороть местную преступность. +1 Репутации, +1 Доверие, -1 МОб, высокая вероятность начать Операцию, шанс травмировать оперативников
  • Продажа деталей на чёрный рынок. Вы выставляете на продажу трофеи, захваченные в бою или ваше снаряжение. +1 Доверие или Репутация, а так же МОб - количество зависит от проданного товара и успешности сделки.

Операции
С течением врени в мире происходят внезапные события, выбивающиеся из обычного течения жизни - террористические акты, обнаружение НЛО, обнаружение инопланетных объектов в городах - всё это причины для вмешательства XCOM и начала Операций. Если вы решаете вмешаться в операцию, то вы можете выбрать, принимать ли участие в ней лично, и отправлять ли туда оперативников. При начале операции вы можете выбрать позицию и статус ваших оперативников (условия подробнее можно узнать при подготовке операции и, если повезёт, после её начала). В ходе операции происходит столкновение с враждебными силами. Оперативники используют свои способности для того, чтобы учавствовать в столкновении и выводить из строя оперативников врага. Обычно урон, наносимый оперативникам, навсегда понижает их характеристики, выдаёт им негативные перки или даже мгновенно убивает.
5

DungeonMaster derasoft
17.10.2022 13:09
  =  
Авиатехника
Ваша организация нуждается не только в тех, кто будет производить снаряжение, заниматься наукой или уничтожать живую силу противника. Противник не брезгует использовать НЛО, периодически появляющиеся в воздушном пространстве, и вам нужно как-то с ними бороться. Для этого у вас есть авиатехника. В целом может быть разделена на два вида:
  • Скоростные: сверхбыстрая техника (как правило истребители), созданные преимущественно для погонь за НЛО или быстрого десанта.
  • Прикладные: не такие быстрые, но зато обладающие полезными функциями. В эту категорию, как правило, включены различные виды вертолётов: транспортные, грузовые, или нагруженные научным оборудованием.
Авиатехника обладает следующими характеристиками:
  • Скорость: определяет, как быстро способна перемещаться эта еденица техники
  • Прочность: то, насколько легко разрушить единицу
  • Манёвренность: то, насколько легко техника уходит от удара
  • Огневая мощь: мощность вооружения техники
6

DungeonMaster derasoft
17.10.2022 13:56
  =  
Стартовые силы
На момент старта игры вы располагаете следующим:
  • Одна из стран (по вашему выбору) становится вашим самым ярым партнёром (доверие 3, репутация 3, влияние 2, разведка 2, гранты 3). Она предоставляет вам штаб-квартиру: 1 базу и 5 рекрутов на ней:
  • Две другие страны поддерживают вас не так охотно, но тоже соглашаются на непосредственную помощь (доверие 2, репутация 2, влияние 1, разведка 2, гранты 2), после чего вы можете основать в них ваши ячейки с тремя рекрутами
  • Большая часть стран пока скорее просто не мешает, чем реально поддерживает вас: для вас всё ещё открыто её воздушное пространство, а вы получаете от них некоторую помощь (доверие 2, репутация 2, влияние 1, разведка 1, гранты 1).
  • Одна из стран, впрочем, явно вступила в договор рассчитывая получить от него больше выгоды, чем реально вложить денег - в ней вам не окажут никакой реальной помощи, а населению внушается, что вы - иностранные агенты и вынужденный компромис для сохранения отношений с остальными странами (доверие 1, репутация 1, влияние 0, разведка 0, гранты 0). Въезд в страну требует соглосования, как и пересечение воздушного пространства - вы всегда будете прибывать на операции в этой стране с задержкой, если эти операции не согласованы с правительством, а так же в этой стране высок риск потерять преследуемое НЛО.
  • На вашей базе имеется 2 истребителя класса "Стрекоза"
  • На вашей базе имеется 2 вертолёта класса "Гром"
  • Пехотное снаряжение по количеству рекрутов и персонажей
Отредактировано 17.10.2022 в 13:58
7

DungeonMaster derasoft
17.10.2022 14:08
  =  
Создание персонажей
Ваш персонаж точно такой же член персонала, как и остальные, однко, вы наделены более высокими полномочиями, и в целом немного лучше среднего человека - средних людей не назначают на ваши места. Вы получаете 650 очков на распределение их между характеристиками. Чтобы грубо прикинуть вашу вероятность пройти проверку характеристики - вычтите из неё от 10 до 30. Полученное число - вероятность пройти проверку в процентах.
Так же придумайте персонажу одну выделяющуюся черту - он получит её в качестве перка.
8

DungeonMaster derasoft
19.10.2022 02:35
  =  
Предупреждение - эти правила приблизительны, и, вероятно, будут часто меняться и дописываться.
Проверки характеристик
Как уже говорилось ранее, характеристика это примерный шанс попасть по врагу. Из вашей характеристики вычитаются различные штрафы от обстоятельств и добавляются бонусы от перков. Итоговая цифра будет вероятностью. Если ваша итоговая вероятность превышает 100% - вы автоматически преуспели.
Сложные проверки
Некоторые проверки могут быть сложными. Такие проверки невозможно автопройти - всегда будет 5% вероятности провалить её.
Комбинированные проверки
Некоторые проверки имеют вид ЛОВ+<РЕА>. Это обозначает, что будет использована только половина вашей характеристики. Например, солдат с ЛОВ 67 и РЕА 74 имеют шанс пройти эту проверку равный (67+(74/2))/150 = 0,69 = 69%
Виды урона
Временный - штраф характеристики, будет излечен на следующем ходу.
Постоянный - штраф характеристики - травма, которая останется с бойцом навсегда.
Перк - может быть излечен, но не пропадёт сам по себе.
Исследования
Когда персонаж занимается исследованиями, он обычно использует проверки ИНТ и ЗНА, хотя иногда могут добавляться и иные. Успешно пройдя эту проверку, он добавит исследованию [Наука Базы] очков. Впрочем, не все возможные направления исследований будут известны с самого начала - для того, чтобы понять, в какую сторону вам нужно развиваться, вам нужно отдавать очередные инопланетные находки в руки учёных, и дать им времени. Ну, и не стоит забывать, что вы здесь не мимокрокодил - ваши идеи как минимум будут услышаны отделом исследований, и, вероятно, будет рассмотрена как одно из направлений науки - особенно, если ты и сам будешь работать с учёными.
Отредактировано 20.10.2022 в 02:40
9

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.