Действия

- Обсуждение (118)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3749)
- Общий (17782)
- Игровые системы (6249)
- Набор игроков/поиск мастера (41607)
- Котёл идей (4311)
- Конкурсы (16074)
- Под столом (20428)
- Улучшение сайта (11248)
- Ошибки (4385)
- Новости проекта (14628)
- Неролевые игры (11855)

Средневековье (мафия) | ходы игроков | Мастерская

 
DungeonMaster Tigrenok2
12.03.2023 11:29
  =  
Раскидка на начало игры.

Игра без Звездочета и Предателя



1

DungeonMaster Tigrenok2
12.03.2023 15:09
  =  
Фаза первая.
Ночь Зла.

Nikita101889 - Богач
Делает выбор быть Колдуном.

dorererenen - Бургомистр
Становиться Главарем.

Nekr0 - Рыцарь
Выбрал Друида

Копейка - Кузнец
Выбор Джокера

Уставший Скиталец - Банщик-​Цирюльник
Выбор Кукольник

По выборам.
Колдун, ожидаю здесь достаточно агрессивную игру. Выбор стандартен и ожидаем.
Главарь, у него достаточно хороший игрок в команде и он их знает. В прицепе ожидаемый выбор без риска.
Друид, удивился выбору. Будет интересно посмотреть.
Джокер, тут мне написана цель, не дать закону победить с помощью СК. Шансы малы, но есть 5%. Эх это увеличится если демон выберет кукольника.
Кукольник, знание одного истинного имени в начале, даст как минимум до Ночи чудес бессмертие

Появление СК. Пьяница - Инквизитор. Фикс почти не уязвим в первые две ночи. Его можно заголосовать или же его может достать Джокер. Пока ставлю на победу добра 90%



Мысли по картам.
Туз Треф - один из лучших вариантов. Сейф против смерти.
Червовый Король - Приказ как от Главаря. Вот только поможет ли?
Десятка Бубен - Опять же сейф только уже дневной.
Джокер - Ультимативная карта.
С таким набором Джокера очень трудно убить.

Две смерти и в разных фракциях сразу. Причем ударами от которых нет защиты. И оба с верным вариантом.
Отредактировано 13.03.2023 в 22:07
2

DungeonMaster Tigrenok2
14.03.2023 21:45
  =  
Итак день Фазы 1. У нас есть, заявки в этот раунд.

Копейка - Кузнец
Заточку оружия использует на timujin- Старец
Голубиная почта timujin- Старец
Надеюсь, ты кто-то из злых. Не говори никому о заточенном оружии. БУНТ!
Присылаю короля червей Пьянице с требованием Примени Кару на Глашатая во вторую ночь. (Фраза из ЛС принята)

Alu - Глашатай
Слежка за Destiny - Тавернщик

Limb - Тюремщик
Отправляет в тюрьму Independent - Стражник

На самом деле Инквизитору в любом случае надо победить до конца ночи чудес и не допустить ошибки.

Nikita101889 - Богач (Фикс, Алу + 1, Дестени, Скиталец, Некро) (6)
Nekr0 - Рыцарь (Копейка, Лимб +1, Никита, Лис, Тим) (6)
Богач вешается из-за равенства. Темный маг.

И на этот раз можно сказать частичный промах. Это был единственный нейтрал, что мог выиграть с законом.

Отредактировано 16.03.2023 в 14:48
3

DungeonMaster Tigrenok2
15.03.2023 22:15
  =  
Фаза 2 Ночь Добра.

Копейка - Кузнец
Анонимка Скитальцу:
Я Джокер. Надеюсь, я буду покаран и выживу за счёт туза. Я сдуру сказал Алю, что я Джокер, поэтому, может, и не меня покарают.
Так вот, если ты не будешь добивать меня абилкой, я оправдаю казнённого в этот день. Больше хаоса! А если добьёшь, то будет висеть заявка против тебя, что вряд ли...
Так вот. Если Фикс меня покарает, то лишится кары. Более того, я прислал ему кинга с приказом карать в эту ночь Алю, так что он ещё и умрёт в этом случае через три дня. За него можно будет не бояться.
Идти ва-банк не собираюсь. Разве что когда точно буду уверен, что если ва-банк неверен, то сторона сверхкоординатора не победит:).
Нет сверхкоординации!

Independent - Стражник (Т)
Исповедь - timujin- Старец - Убийца

Destiny - Тавернщик
Защита (Б) - Alu - Глашатай
Перенаправление два нападения

VanSLis - Шут
Шпионаж - Уставший Скиталец - Банщик-​Цирюльник - Кукольник
Контршпионаж - Limb - Тюремщик

Уставший Скиталец - Банщик-​Цирюльник
Марионетка Инквизитора
Кара Alu - Глашатай - Мирный житель
Анонимка от Копейка - Кузнец
Смерть от Кары (Да ультимативная вещь игнорит все защиты включая кукольный домик.)
Вложить душу - пассивное срабатывание, в связи с единственной куклой.

Alu - Глашатай
-
Слежка - Уставший Скиталец - Банщик-​Цирюльник - Кукольник
Защита от ангела
Два нападения переправлены
Смерти от Кары

timujin- Старец
Два нападения в Алу
Отрава
Старец у тебя были Independent - Стражник и Nekr0 - Рыцарь

Mr Fiks - Пьяница
Кара - Уставший Скиталец - Банщик-​Цирюльник - Кукольник

Limb - Тюремщик
Попойкка в компании рыцаря и шута - одна фракция
Смерть за невыполнения условия

Nekr0 - Рыцарь
Знание трав - timujin- Старец

По поводу заточки. Не все умения можно дублировать вот примеры.
Нельзя дублировать умения с откатом - пример Несчастный случай
Нельзя дублировать умения с условием исчезновения - пример Кара

Так Кукольный домик сейчас обходят два умения Кара и Знание трав.
4

DungeonMaster Tigrenok2
16.03.2023 21:20
  =  
Фаза 2. День

Итак
Destiny - Тавернщик применяет попойку на VanSLis - Шут
Тот по результату ходил к Уставший Скиталец - Банщик-​Цирюльник
Восстанавливает жизнь итого 2

Копейка - Кузнец
Играю Джокера превращая его в двойку пик и использует на Nekr0 - Рыцарь
Nekr0 - Рыцарь представитель добра

Nekr0 - Рыцарь
Лишен голоса

Голоса
Копейка - Кузнец ( Mr Fiks, Destiny, Nekr0(молчанка)) (2)
Nekr0 - Рыцарь (VanSLis - Шут, timujin- Старец, Копейка - Кузнец) (3)
Вешается Nekr0 - Рыцарь. Светлый маг.

Даже не смотря на казнь светлого мага и одного из Добра шансы на победу Добра приближаются к 95%
Отредактировано 16.03.2023 в 23:03
5

DungeonMaster Tigrenok2
16.03.2023 22:34
  =  
Джокер список от Фикса

Дора - главарь +
Тим - убийца +
Лис - шпион +
Дестени - ангел +
Фикс - инквизитор
Инди, Пси - священники + +
Алу, Лимб - мирные жители + +
Некро - светлый маг +
Копейка - джокер +
Никита - тёмный маг +
Скиталец - кукольник +
6

DungeonMaster Tigrenok2
16.03.2023 23:02
  =  
Для мастерской. Это гениальные переговоры с Копейкой. от 16.01

А это попытка убедить Тима предать джокера.)

Отредактировано 21.03.2023 в 00:54
7

DungeonMaster Tigrenok2
17.03.2023 21:18
  =  
Копейка - Кузнец
Использует перетасовать колоду новые карты;
двойку пик и тройку, восьмёрку и туза треф.

Independent - Стражник
Служба - VanSLis - Шут

Destiny - Тавернщик
Защита (Б) - Mr Fiks - Пьяница
Получен урон

VanSLis - Шут
Компромат - Mr Fiks - Пьяница
Заблокирован Independent - Стражник

Уставший Скиталец - Банщик-​Цирюльник
Способность куклы экзорцизм на Destiny - Тавернщик

timujin- Старец
-
Смерть от Кары

Mr Fiks - Пьяница
Кара - timujin- Старец


Ну вот и все единственный вариант за голосовать Mr Fiks - Пьяница для закона. Так что шансы закона 99%.
Отредактировано 17.03.2023 в 21:37
8

DungeonMaster Tigrenok2
18.03.2023 21:08
  =  
Копейка - Кузнец
Двойку пик на Тавернщика
Тавернщик Добро

Destiny - Тавернщик
Восстанавливает хп

Копейка - Кузнец (Mr Fiks - Пьяница, Independent - Стражник, Destiny - Тавернщик (м) ) (2)
Independent - Стражник (Копейка - Кузнец, VanSLis - Шут ) (2)

Из-за равенства вешается Стражник. Священик.

Все победа закона.
Отредактировано 18.03.2023 в 21:17
9

DungeonMaster Tigrenok2
18.03.2023 21:51
  =  
По поводу навыков:
Явные и общие

Голосование надо сделать тайным. И только так.

Явные активные способности нужно оставить у
Банщика-​Цирюльника, Тюремщик и Звездочета
Все остальные должны использоваться тайно.

Заточка оружия кузнецу надо добавить чтобы было понятно про способности, хотя это и логично но могут быть вопросы.
Нельзя дублировать умения с откатом - пример Несчастный случай
Нельзя дублировать умения с условием исчезновения - пример Кара

Расследование должно быть тайным, ибо после его заявления игрок станет целью.

Пьяница - не действуют ночные, но должны действовать отражения. Например ответный удар и аура темного мага.
Карты джокера дневные и хоть начинают действовать ночью - это дневная способность.

Тайные

Приказ - надо изменить на распространяется день и ночь, погибает на вторую ночь от получения приказа.

Блоки - должны иметь тег (Б)

Кара - надо дописать что игнорирует любую защиту и не может быть перенаправлена.

Сильный голос - зло эта способность явно лишняя

Маги должны в принципе знать о гибели оппонента, ведь у них есть умение Знание силы. Надо будет дописать отдельным умением.

Надо убрать фразу действует ночью у джокера и добавить объяснение
Д - дневная действует в тот же день
Н - ночная действует в наступающюю ночь
П - пассивная
Джокер может становится либо картой с тегом Д, либо Н
Кроме того Джокеру надо способность проверять мертвых.

Маги должны быть нейтралами.

Я думал о возможности каждому выбора роли и вот вариант.



Победа Добра
Independent - Стражник, Destiny - Тавернщик, Alu - Глашатай, Mr Fiks - Пьяница, Limb - Тюремщик, Psychotic - Алхимик, Nekr0 - Рыцарь

Ачивки
Копейка - Кузнец - Бунт, что был подавлен - Пошел против СК и проиграл в неравной битве
Independent - Стражник - Тюремный срок - Единственный кто побывал в тюрьме
Destiny - Тавернщик - Остаться в живых - Последний выживший на конец игры
timujin- Старец - Больной - Единственный кто попал в госпиталь, остальные сразу в морг
timujin- Старец - Раздвоение личности - Начал играть на одном аккаунте, а закончил на втором
Mr Fiks - Пьяница - Не та формулировка - Всю игру придирался к формулировкам и увидел неправильный вариант в приказе от джокера.
Mr Fiks - Пьяница - Каратель - Использовал сугубо кару и не разу не промазал
Mr Fiks - Пьяница - Серый Кардинал - собрал добро и вел за собой
Mr Fiks - Пьяница - Тайный джокер - Дал верный набор ролей на 3 фазе

У меня нет своих поинтов, так, что если кто хочет дать за игру, то я не против. Всем удачных игр.
Отредактировано 21.03.2023 в 00:53
10

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.