Бесплотные и одержимость.Смерть - не обязательно конец всему.
В некоторых случаях персонаж может стать призраком. Его характеристики при этом меняются следующим образом:
шаг: 6 защита: 5 стойкость: 6
ловк d8
смек d6
сил d8
хар d6
вын d8
Атлетика d8
Драка d6
Маскировка d8
Метание d6
Внимание d6
Статист: без подходящих телесных оболочек, все призраки считаются статистами.
Бесплотный: персонаж может получить повреждения только от некоторых сверхспособностей и заговорённого оружия. Он может нападать на других бесплотных, используя Драку в качестве атакующего навыка.
Вселение: призрак может вселиться в тело спящего человека или того, кто находится без сознания. В демонов вселиться невозможно.
Для вселения необходимо осуществить встречную проверку Характера призрака против Характера жертвы. Цель получает штраф −2 к проверке, если находится без сознания.
Также призрак может вселиться в мёртвое человеческое тело при условии, что ткани не успели разложиться и присутствуют все жизненно важные органы.
Генератор помех: в радиусе 10 клеток от места нахождения призрака электроприборы начинают барахлить. Мигают лампы, мерцают мониторы, трещат динамики аудиоколонок и т.п. Если попытаться сфотографировать призрака или
заснять его на видеокамеру, то получится неразборчивый, размытый силуэт.
Отражающийся в зеркалах: человеческий глаз может увидеть призраков в зеркалах. Выглядят они как полупрозрачные антропоморфные силуэты, сотканные из дыма или тумана. При этом фигуры бесплотных слегка мерцают.
Можно использовать зеркала для нанесения атак по призраку с помощью сверхспособностей или фетишей, однако для этого необходимо выполнить простую проверку Смекалки. В случае неудачи считается, что персонаж не может скоординировать свои движения и не понимает, куда нужно направить удар. Успех позволяет сражаться с призраком при помощи зеркал до самого конца боя.
Взаимодействие с предметамиОсуществив простую проверку Характера, призрак может толкнуть или швырнуть предмет. Но, в любом случае, он не может удерживать неодушевлённые объекты дольше нескольких секунд.
Призрак способен проходить сквозь препятствия, но на это ему требуется некоторое время. Скажем, если в свой ход бесплотный приблизился к стене здания, то сможет просочиться через неё только в следующем раунде.
Взаимодействие с живымиПризрак не может прикоснуться к одушевлённому существу, но может воздействовать на него опосредованно (например, швырнуть табуретку).
Бесплотный может разговаривать с живыми, только когда они спят. Или если с ним установили контакт при помощи сверхспособностей.
ОпустошениеПризраку приходиться постоянно избегать поглощения Пустотой, которая его преследует. Спрятаться от нее он может только вселившись в живого человека. Сколько дней бесплотный может протянуть вне человеческого тела зависит от его
Характера. Например, персонаж с Характером d10 способен прожить без тела 10 дней, после чего будет навсегда уничтожен Пустотой.
Одержимый призраком Несчастный, чьим телом завладел какой-то призрак. Хотя одержимый вынужден выполнять все приказы захватчика, он не помнит поступков, совершенные под его влиянием.
Характеристики и навыки - те, которыми обладает призрак.
Живое тело: призрак, заполучивший тело живого человека, считается Дикой картой. Кроме того, теперь в его распоряжении находится чужая душа. Если до своей гибели призрак был посвящённым и владел какими-либо сверхъестествен-
ными способностями, он может снова их использовать.
Мёртвое тело: если бесплотный вселился в мёртвое тело, он остаётся статистом. Но такая оболочка даёт призраку некоторые преимущества: ему не надо есть, пить и спать. Кроме того, на него не действуют яды и болезни.
Одержимость: призрак изменяет голос, походку, жесты и манеру речи подконтрольного персонажа. Например, маленькая девочка может заговорить мужским басом или начать говорить на иностранных языках, которые никогда не изучала.
Родная речь: призрак может разговаривать на языке того персонажа, чьё тело он контролирует. Даже если при жизни бесплотный не знал этого языка.
Чудовищная сила (одержимый): +2 к урону в рукопашной атаке, удары могут пробивать препятствия.
Физическая оболочка: пока призрак находится в человеческом теле, его собственные особенности не проявляются. Он не создаёт помех для электроники, не может ходить сквозь стены и т.д.
Гибель тела: если одержимый погибает, бесплотный впадает в шок и покидает захваченное тело.
СопротивлениеКаждые 24 часа хозяин тела может осуществить встречную проверку своего Характера против Характера призрака, чтобы избавиться от его присутствия. В случае успеха бесплотный впадает в шок и теряет контроль над телом. Изгнанный таким способом призрак в течение суток не может пользоваться способностью Вселение.
Если призрак вселился в покойника, никакого сопротивления, разумеется, не будет.
ОпустошениеДля того, чтобы спрятаться от Пустоты, призраку подойдёт только тело живого человека. Но чем дольше бесплотный его контролирует, тем сильнее страдает личность одержимого. Тот, кто подвергается опустошению, постепенно начинает забывать свои навыки и медленно теряет память.
Значение Характера жертвы определяет число дней, которое потребуется Пустоте для полного уничтожения личности. Например, обычный человек (Характер d6) будет уничтожен через 6 дней.
Если бесплотный досрочно покидает захваченное тело, личность одержимого можно постепенно восстановить (за 1d6 дней). При условии, что она была стёрта меньше чем
наполовину.
Тамплиеры постоянно обвиняют каббалистов в том, что последние сохраняют духов своих погибших, вселяя их в тела невинных людей. Доказать это пока не получилось.
Каббалисты же, в свою очередь, между собой говорят, что для этого используются только приговорённые к смерти, а ценность духа каббалиста куда выше ценности бандита-смертника. К тому же, не нужно утилизировать тело, чтобы его не захватили демоны.Мёртвое тело не даёт призраку никакой защиты от воздействия Пустоты. Пока бесплотный находится в теле мертвеца, труп по-прежнему продолжает разлагаться.
Значение Выносливости призрака определяет число дней, через которое подконтрольный труп придёт в полнейшую негодность.
Инфернальные духи.Души умерших, прошедшие через Ад, отличаются от призраков - именно тем, что они и есть души. Соответственно, они могут применять сверхспособности, которые имели при жизни, не вселяясь в тело. Также они могут атаковать телесных существ аспектами, которые несут: обычно это огонь, холод, некромантия или кислота. В остальном их параметры соответствуют параметрам типичного призрака.