Будни Злых Властелинов | Описание игры

07.03.2026
Статус:   Набор игроков
Количество игроков:   10
Мастер:   2ДШП [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   Авторская
Сеттинг:   Авторская
Теги:  
Поддержка кубика:  
Постов мастера/всего:   2/2
Последний пост мастера:   06.03.2026 23:42

Пока что не подано ни одной заявки.

ВНИМАНИЕ 18+. В ИГРЕ МОГУТ ПРИСУТСТВОВАТЬ УПОМИНАНИЯ НАСИЛИЯ, РАЗЛИЧНЫХ ЕГО ФОРМ, ПОЛОВЫХ АКТОВ, В ТОМ ЧИСЛЕ НАСИЛЬСТВЕННЫХ, ЗООФИЛИЯ, УБИЙСТВА, ГЛУМЛЕНИЕ НАД ТРУПАМИ, УНИЧТОЖЕНИЕ РАСТЕНИЙ И ИНЫЕ ПОДРОБНОСТИ ИЗ ЖИЗНИ ПРИСПЕШНИКОВ ТЁМНЫХ ВЛАСТЕЛИНОВ, САМИХ ТЁМНЫХ ВЛАСТЕЛИНОВ И ДРУГИХ ЖИТЕЛЕЙ МИРА ИГРЫ

«ЧЁРНЫЙ ВЕСТНИК» 🦇 Еженедельник Тьмы и Деспотизма. Подписывайся кровью! ГОД ЗМЕЯ-ИСКУСИТЕЛЯ, НЕДЕЛЯ 34-Я ЦИКЛА БЕДСТВИЙ. ЦЕНА: 1 ДУША (ВСТУПИТЕЛЬНЫЙ ВЗНОС В КЛУБ НАЧИНАЮЩИХ ВЛАДЫК)



НА ПЕРВОЙ ПОЛОСЕ: ВЕЛИКАЯ ОХОТА ОТКРЫТА! СТАНЬТЕ ТЕМ, КОГО БУДУТ БОЯТЬСЯ (ИЛИ ТЕМ, КОГО БЫСТРО СЪЕДЯТ)

СПЕЦИАЛЬНЫЙ КОРРЕСПОНДЕНТ «ЧЁРНОГО ВЕСТНИКА» ТЕНЕБРУС МРАКОБЕЙНЫЙ ПРЕДСТАВЛЯЕТ ВСТУПЛЕНИЕ В МИР, ГДЕ СТАВКИ ВЫШЕ, ЧЕМ ВАША ЖИЗНЬ:

Добро пожаловать в Кровавый Передел, дорогой будущий труп. Если вы держите в руках этот номер, значит, либо у вас есть амбиции стать Тёмным Владыкой, либо вы просто любите читать некрологи заранее. В любом случае — вы попали по адресу.

Представьте себе место, где нет законов, где каждый второй готов всадить вам нож в спину, а каждый третий — сделать это с улыбкой и предложением выпить за сотрудничество. Место, где ваши соседи — такие же отморозки с комплексом бога, а гости из дальних земель приходят только затем, чтобы превратить вашу жизнь в ад. Место, где даже местные крестьяне умеют защищать свой урожай вилами так, что позавидуют ветераны легионов.

Это и есть Кровавый Передел.

ЧТО ВАС ЖДЁТ?

Здесь нет спокойной жизни. Здесь есть только борьба за ресурсы, за территории, за право дышать. Вы начнёте с малого — с крошечной базы, пары десятков гоблинов и тощего кошелька. А дальше... дальше либо величие, либо забвение. Третьего не дано.

Вы будете строить своё подземелье, башню или укреплённый лагерь. Будете копать шахты в Каменном Поясе, выжигать лес в Великом Лесу, тонуть в Туманных Болотах и искать древние сокровища на Дальних Островах. Будете грабить караваны, обкладывать данью деревни, сражаться с конкурентами и пытаться не сдохнуть от руки какого-нибудь паладина, который решил, что его бог велит ему вас прикончить.

КТО ЗДЕСЬ ГЛАВНЫЙ?

Пока что — никто. Именно за это звание вы и будете драться. Сейчас в Кровавом Переделе нет хозяина. Есть несколько начинающих Тёмных Владык (таких же, как вы), есть отряды Белого ордена, которые регулярно наведываются с инспекцией, есть Вольная Братия — авантюристы, готовые продаться любому, и есть Истинный Лес — зелёные фанатики, которые хотят, чтобы всё вокруг заросло травой и корнями.

И есть местные. Фермеры, шахтёры, рыбаки, пираты, разбойники, болотники, эльфы, гномы, ящеролюды — все те, кто просто пытается выжить в этом аду. Они не любят чужаков, они умеют защищаться и они — ваш главный источник ресурсов. Если, конечно, вы сможете их не разозлить до такой степени, что они наймут кого-нибудь пострашнее вас.

ЗАЧЕМ ВАМ ЭТО?

Чтобы стать Единственным. Чтобы все эти земли признали вашу власть. Чтобы ваше имя произносили с трепетом и ужасом. Чтобы соседи боялись даже думать о нападении. Чтобы местные платили дань без напоминаний. Чтобы конкуренты лежали в ваших склепах в виде послушных скелетов.

Или просто чтобы весело провести время. В конце концов, где ещё вы сможете почувствовать себя настоящим Тёмным Владыкой, пусть даже начинающим, пусть даже с гоблинами, которые воруют ваши припасы, и со скелетами, которые разбегаются по ночам?

ЧТО ДЛЯ ЭТОГО НУЖНО?

Всего ничего: наглость, хитрость, немного удачи и полное отсутствие совести. Остальное вы добудете сами.

Белый орден будет жечь ваши владения святым огнём — отбивайтесь. Вольная Братия будет пытаться украсть ваши сокровища — ловите и вешайте. Истинный Лес будет сажать деревья на ваших полях — выкорчёвывайте и жгите. Конкуренты будут строить козни — стройте свои, более хитрые.

И помните: здесь нельзя доверять никому. Даже себе. Потому что иногда вы сами не знаете, на что способны в погоне за властью.

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В КРОВАВЫЙ ПЕРЕДЕЛ.

Здесь каждый день — битва. Здесь каждая тень может скрывать врага. Здесь каждый союзник— временный. Здесь каждый Владыка— смертный.

По крайней мере, пока.



КОММЕНТАРИЙ СПОНСОРА НОМЕРА: Адский банк «Бездна-Финанс» приветствует новых игроков! Специальный стартовый пакет «Начинающий Владыка»: кредит 1000 душ под 666% годовых, скелет-консультант в подарок и бесплатное страхование базы на первый месяц (страховка не покрывает нападения паладинов, авантюристов, конкурентов, местных жителей, природные катаклизмы и внутренние бунты). Вельзевула Казначейна лично помашет вам платочком на старте!



КРАТКАЯ ПАМЯТКА НОВИЧКА:

1. Ваша база — ваша крепость. Укрепляйте её, прячьте, защищайте. Без базы вы никто.
2. Ресурсы — ваша кровь. Еда для армии, золото для найма, души для магии. Добывайте и копите.
3. Армия — ваши руки. Гоблины, орки, скелеты, демоны. Кормите их, платите им, и они будут убивать за вас.
4. Конкуренты — ваши цели. Выслеживайте, нападайте, уничтожайте. Пока они живы — вы не в безопасности.
5. Фракции — ваши проблемы. Белый орден жжёт, Вольная Братия грабит, Истинный Лес сажает в горшки. Договаривайтесь, нанимайте, откупайтесь или убивайте.
6. Местные — ваша дойная корова. Порой плотоядная.
7. Победа — когда все конкуренты мертвы, а их базы превратились в пепел.



ХРОНИКА ПЕРВЫХ ДНЕЙ:

По всему Кровавому Переделу уже замечены первые передвижения. В Каменном Поясе кто-то активно роет новые шахты. На Серебряном Пределе пираты сбились в стаи и ждут добычу. В Великом Лесу эльфы натянули луки и смотрят в сторону ближайших полян. На Туманных Болотах местные затаились и надеются, что их не заметят. В Мёртвых Пустошах из руин доносится странный звон — то ли артефакты, то ли призраки, то ли конкуренты уже начали драку.

Игра начинается. Ставки сделаны. Кто выживет — узнаем в следующих номерах.



ОБЪЯВЛЕНИЯ ДЛЯ НОВИЧКОВ:

ТРЕБУЮТСЯ: Гоблины в новый тёмный проект. Оплата — еда и право грабить деревни после победы. Опыт не обязателен, отсутствие совести — приветствуется.

ПРОДАЁТСЯ: Готовый план подземелья. 3 уровня, 50 ловушек, тронный зал с подсветкой из лавы. Дёшево, срочно, наследники первого Владыки не справляются с управлением.

УСЛУГИ: Бывший паладин (ныне тёмный маг) проведёт инструктаж по выживанию против Белого ордена. Знаю все их слабые места. Дорого, но эффективно.

СОВЕТ НЕДЕЛИ: Не стойте на месте. Те, кто копают подземелье и никуда не выходят, первыми пополняют кладбища.



ПОГОДА НА СТАРТЕ ИГРЫ:

Благодатные Равнины — солнечно. Фермеры вышли в поля. Хороший день для внезапного набега.

Мёртвые Пустоши — пыльная буря. Видимость минимальная. Идеально для скрытного передвижения.

Серебряный Предел — шторм. Пираты на суше. Торговцы в панике.

Каменный Пояс — ясно. Рудокопы работают. Гномы точат топоры.

Туманные Болота — густой туман. Ничего не видно. Как обычно.

Великий Лес — моросит дождь. Эльфы злые. Не ходите в лес.

Дальние Острова — тропический ливень. Местные племена прячутся. Чужаки мокнут.

Подземный Мир — темнота. Температура постоянная. Глубинные твари голодны.



P.S. От редакции: наш корреспондент Тенебрус Мракобейный, написав это вступление, сам загорелся идеей стать Владыкой. Редакция напомнила ему, что он уже два раза пытался и оба раза его базу сжигали в первую же неделю. Тенебрус обиделся и ушёл писать мемуары под названием «Как я не стал Владыкой и почему это к лучшему».

НАША РЕКЛАМА РАБОТАЕТ ДАЖЕ ДЛЯ МЁРТВЫХ! ПОДПИШИСЬ НА «ЧЁРНЫЙ ВЕСТНИК» И УЗНАЙ, КАК НЕ СТАТЬ ЧЬИМ-ТО ТРОФЕЕМ!