Набор игроков
Завершенные игры
Новые блоги
- Все активные блоги
Форум
- Для новичков (3968)
- Общий (18800)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43516)
- Котёл идей (5712)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21707)
- Улучшение сайта (11781)
- Ошибки (4625)
- Новости проекта (16014)
- Неролевые игры (11955)

Форумные ролевые игры

Мы в ответе за тех, кого сгенерили!

У нас было два ассистента, 75 прописанных квестов, 5 сюжетных поворотов, половина прорисованной карты мира и целое множество НПС всех рас и полов, мастербук, хоумрулы, FAQ от разработчиков, официальное приключение и два десятка дополнительных рулбуков. Не то, чтобы это был необходимый запас для старта модуля, но когда начинаешь готовить модуль – становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение – это игроки. Ничто в мире не бывает более беспомощным, безответственным и порочным, чем игроки. Но я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь.
С любыми вопросами по проекту Вы можете обращаться на форум в тему "Вопросы новичков".

Последние новости

22.10.2026 - Крупное обновление кубов

Все мы на ДМе играем в игры, и броски кубов - их неотъемлемая часть. До сегодняшнего дня функционал бросков был довольно сильно ограничен: одна группа кубов, взрывы и один бонус. Из-за этого во многих случаях приходилось делать несколько бросков на одно действие, что, очевидно, не особо удобно. Или же вообще пользоваться сторонними кубомётами, что сильно обижает нашего бомжа!

Для решения этой проблемы движок кубов был полностью переписан. Исключительно серверная обработка бросков с полноценным разбором формул на составляющие позволяет реализовать куда более сложную логику, чем обычный парсер строк. Более того, эта логика теперь расширяемая, что даёт возможность добавлять новые броски и модификаторы в будущем.

Но что же доступно игрокам и мастерам прямо сейчас? Изменения довольно существенные:
- Куб Fate, модификаторы для каждого куба в группе и подсчёт успехов.
- Возможность составлять формулы из более чем двух компонентов.
- Редактирование формул... читать дальше
Автор: Rayzen | Комментарии: 62 (62)

Последний голос

Голос за сообщение в игре [Pathfinder 2R] Kingmaker (msh):
Кендримм всегда основателен и внимателен к окружению, настоящий дворф и воин =)
+1 от Romay, 28.10.2026 11:29

Лучшее сообщение за последние 7 дней (WanderingWisdom)

Глядя на то, как мясорубка перекрутила плоть, превратив ее в облачко кровавой взвеси, Дуремар испытал нечто схожее с чувством вины. Фантомная вина, вина, которой нет. Плоть визжала, кричала и до последнего цеплялась за жизнь, но перед его глазами предстала не она, а самая обычная свинка. Розовенькая, с треугольными ушками, подвижным пятачком и смышленая. Одним движением рыльца открывающая засов своего загона, чтобы слинять на свободу. Откуда ты, вина, которой нет? Может, она за то, что спугнул и загнал существо на верную погибель? За то, что как человек приобщен ко всем грехам человечества? Или за то, что если отбросить всю шелуху про золотое дно, вряд ли способен нормально объяснить себе, зачем продолжаешь сюда ходить? За то, что Зона не пугает и не отвращает, хотя и очень пытается....
Показать полностью
Проект DM.AM посвящен всем, кто неравнодушен к ролевым играм и системе Dungeons&Dragons в особенности. Если Вы хотите отправиться в небольшое текстовое ролевое приключение - смело присоединяйтесь к игре либо создайте свою собственную. Вести игроков сквозь хитросплетения сюжета своего модуля или непосредственно окунуться в виртуальную реальность - выбор за Вами!
Основные преимущества форумных игр перед настольными ролевыми играми:
  • Непрерывный процесс игры, Вы больше не должны ограничивать себя одним или двумя днями в неделю.
  • Участие в игре не требует одновременного сбора игроков в одном месте.
  • Возможность использовать для игры любой момент свободного времени.
  • Гарантия игры ради отыгрыша.
  • Возможность участвовать в нескольких играх одновременно.
  • Отсутствие необходимости изучения механики игры.
Надеемся, что форумные ролевые игры займут достойное место в Вашем досуге!
↑