Действия

- Обсуждение (75)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5517)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21460)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

[GURPS] Падение Каменной пристани | ходы игроков | Порт

123456
 
to Гюберт (Мясная лавка)
Обычный вечер, следовавший за обычным днем, закончился. Большинство постоянных клиентов, бравших мясо после забоя и разделки совершили покупки еще до обеда, и после него в лавку не зашел ни один человек. Пара орков, которые регулярно виделись с Гюбертом, просто зашли поздороваться, а других знакомцев сегодня на глаза не попадалось. Осталось совершить ежевечерний ритуал, нужный во всем городе, но в порту особенно. Тщательно запереть все окна и двери, и положить оружие рядом.


to Никатор (Закоулки)
Куча мясных обрезков, как и положено горке тухлятины, после молодецкого удара разъехалась в стороны, открывая взгляду то, что под ней скрывалось. Какое-то демоническое отродье, обладающее точно таким же комплектом крыльев, истощенное до крайности, лежало под кусками расслаивающегося мяса. Вернее лежал труп отродья. Расколотый тяжелой свинцовой пулей череп практически отсутствовал, а острый запах сгоревшего пороха намекал, что тело здесь появилось не так уж и давно. Хотя и достаточно, чтобы достаточно неторопливо шагавший Никатор не услышал выстрела.


to Авариэль (Гостиничный номер)
Разбудила паладина сестра хозяйки заведения, причем одетая куда более целомудренно. Простое платье в пол и минимум украшений. Ударив костяшками пальцев по дверному косяку, она достаточно звонким голосом сказала:
-Молодой господин, к вам посетитель...-после чего упорхнула из поля зрения. Слух рыцаря помог опознать дробный перестук каблуков по лестнице, когда она спускалась. За окном была кромешная темнота, и судя по состоянию организма, на сон ушло куда меньше времени, чем обычно.
151

Потерев лоб , а после и всё лицо целиком. Авариэль шустро встал из-за кровати , и направился к дверному проёму. Самочувствие было не важным , но заставлять людей ждать было таким себе занятием.
Открывает двери
- Прошу прощения...?
152

"Какие интересные вещи происходят в канавах этого города" с интересом, но и не без брезгливости подумал Никатор. Вот так запросто появляющиеся демоны - или это был дьявол? - никаким образом не способствуют наведению порядка на улицах.
Насвистывая какую-то мелодию (ввиду отсутствия у антипаладина хоть какого музыкального образования, распознать песенку не представлялось возможным), он осквернил труп и отправился обратно, в корчму.
153

Гюберт Arkadiy
13.01.2022 02:18
  =  


Тьма лилась сквозь окна лавки, лишь иногда разбегаясь в стороны из-за сомнительных прохожих. Тёмно-зелёная фигура медленно закрывала ставни, запирая их на замок. Его клыкастая голова обернула свой взор на каштановолосого мужчину, что сидела за стойкой. Всё такой же привычный вид спокойного выражения лица, которая просматривала кривые символы на пергаменте.

- Я на сегодня закончил, Босс, - прозвучал грубый голос зеленокожего орка, - Что-то ещё?

Не глядя на него, мужчина покачал головой орку и зачеркнул строку на листе углём, затем сложил её в другую стопку рядом. От вида кипы бумаг с исправлениями его записей, орк почесал от неловкости затылок и зашагал в другую комнату за стойкой, снимая с себя кожаный фартук.

- Простите, Босс. В следующий раз, я постараюсь написать купчии без ошибок, - сказала зеленокожая, полная неуклюжести фигура, остановившись у прохода.

Мужчина лишь в ответ кивнул ему, проверяя очередной пергамент. На удивление орка, этот лист не правили и она достаточно быстро оказалась в стопке с нормальными записями. Вернее, там где они должна была собраться. Пока что этот лист стал лишь первооткрывателем среди нормально написанных. Орк зрительно сравнил стопку неправильных и "стопку" правильных листов и тяжело вздохнул, видимо разочаровавшись в себе. Он уже было готов снова зашагать, как внезапно краем глаза он заметил тёмно-красный кусок чего-то пахучего, но всё ещё приятного на запах орку. Мужчина глядел прямо на него, протягивая зеленокожему ленту вяленого сухожилия. Тот посмотрел сначала на закуску, затем на Босса и спустя мгновение схватил его в свою крупную ладонь. С довольным видом, орк начал уплетать дарованную ему еду, пока тем временем, мужчина снова вернулся к купчим. Орк, лишь улыбаясь, зашёл в другую комнату, и судя по звукам, повесил свой фартук на крюк и лёг на мешок с соломой в подсобке. Сразу после этого, послышался храп, от которого трясся потолок.

***

Спустя около получаса, каштановолосый мужчина встал со стойки, убрал все бумаги в шкаф, и тихо зашагал на выход взяв лампу, что всё это время освещала стойку. Поверх головы он накинул капюшон и обвязал лицо платком.

Шумные улицы непривычно замолкли. Лишь тихий сладкий гомон исходил со стороны квартала Красных Фонарей что был неподалёку. Именно в её сторону мужчина и направился, осторожно идя по центру улицы.

Долго шагать не пришлось. Покрытая багряным светом улица сразу же давала понять, что любой страждущий или прелюбодействующий находится в нужном месте. Сладкие возгласы и пьяный хохот наполнял атмосферу свободы и порока. Однако, не в нём состоит цель визита сие тёмного места.

- Хей, дорогуша, - по кошачьи произнесла некая женщина в пурпурном платье, обращаясь к мужчине в капюшоне, - Желаешь ли ты провести время с пользой, хм?

Девушка ласково улыбнулась своими красными губами, уже видимо прикинув взглядом состояние будущего клиента. Разглядев дешёвые одеяния, кажется она брезгливо нахмурилась и неким сочувствием поглядела на него.

- Хотя ты знаешь... Тебе стоит пойти подъискать себе компанию на краях квартала. Думаю, даже ты там сможешь найти кого-то себе по-карману.

Девушка достала из рукава розовый веер, и по благородному ушла из виду. Мужчина в свою очередь, не поведя бровью зашагал в сторону переулка.

С правой стороны переулка стоял высокий амбал, сложив на плечо крупную дубину. Завидев фигуру в капюшоне, он постучал в сзади стоящую дверь, которая через секунду отварилась. Мужчина вошёл внутрь.

***

Медленно спускаясь по лестнице, каждый шаг раздавался эхом от стенок. Резкий запах железа и гари начал забивать нос и могло вскружить голову. Но этот запах был уже привычен. Мужчина дошёл до комнаты.

Все находящиеся там сомнительные личности в количестве четырёх взглянули на него. Некоторые с безразличием, некоторые с нервозностью, а некоторые - со страхом. Они узнали его.

- Краснопуз, - воскликнул один из головорезов, - Ты как раз вовремя!

Этим человеком был как раз тот, что яростно избивал потрёпанного человека, носивший униформу стражника. Доспехи они с него сняли, оставив лишь дырявую от царапин и порезов одежду. Что скрывалось за этими тряпками - узнавать не хотелось.

Ударив ещё раз привязанного к стулу стражника, головорез демонстративно поклонился, указав на него своей окровавленной ладонью.

- Шах сказал, если сможешь расколоть этого засранца, куда он заныкал товар, то можешь не платить за прошлый месяц.

Головорез отошёл от стражника и зашагал на выход вместе с остальными. Перед уходом он добавил:

- Вернёмся через часок другой.

Мужчина в капюшоне мерно зашагала к стражнику. Тот тяжело дышал и с трудом поднял голову. Он приступил к своему делу.





Результат броска 3D6+6: 5 + 6 + 6 + 6 = 23 - "Допрос (+6 за пытку)".
Результат броска 1D3+-6: -3 - "Допрос (+6 за пытку)"
Результат броска 3D6+-6: 2 + 4 + 1 + -6 = 1 - "Допрос (+6 за пытку)"
Отредактировано 13.01.2022 в 02:27
154

to Авариэль
Высокий мужчина в богато украшенном костюме, с заколотым дорогой брошью шейным платком, и перевязью с несколькими пистолетами коротко промолвил:
-Я был прислан по неотложному делу. Позволите войти?

to Никатор
Подозрительное шипение, раздавшееся из переулка, мимо которого проходил по неосвещенной улице Никатор, действовало весьма отрезвляюще. Высокая фигура, черты которой скрывали лохмотья, протянула костлявые руки вперед, и целеустремлённо зашагала в сторону рыцаря.


to Гюберт
Умерший стражник перед своей смертью все таки сказал адрес. Один из сдававшихся в аренду складов, на которые регулярно приплывающие корабли выгружали свои товары. Именно это место было выбрано для хранения товара, и именно туда сейчас направлялись знакомые мясника, с целью вернуть себе ценности. Один из выходивших из помещения головорезов кинул взгляд на специалиста по разделке, и произнес:
-Ты с нами или с нем?
Результат броска 3D6: 3 + 2 + 1 = 6 - "Will 13".
Авариель: кидай восприятие+магичность
Никатор: есть несколько секунд на подготовку
Гюберт: идешь к складу или нет?
155

Характерно заправляя волосы назад , Авариэль на секунду задумался и решил осмотреть гостя поподробнее. Спадающие локоны паладина создавали неопрятного вида , но в свою очередь внушительная мускулатура вселяла величественный образ , на фоне мужчины. Так ничего и не поняв и в большей степени убедившись в том что всё в порядке , Авариэль спросил.
Максимально вежливый тон
- И по какому же делу? Что-то случилось?
Результат броска 3D6: 4 + 3 + 6 = 13 - "Магичность 10 (IQ+Магические способности)".
Результат броска 3D6: 6 + 6 + 1 = 13 - "Восприятие 10".
Отредактировано 13.01.2022 в 17:42
156

to Авариель
Гость, не спеша пересекать порог, не с меньшим любопытством уставился на паладина. Конечно, оба они росли и воспитывались в абсолютно разных условиях, но результат был во многом схож: высокие широкоплечие блондины. Вот только стоящий перед дверью был одет. И вооружен. И пришел по делу. Поэтому окинув взглядом растрёпанного и помятого Авариэля несколько брезгливо поджал губы. Правда, почти сразу его лицо снова приняло приветливое выражение.
-Я жду...
157

- ...
Отрывая взгляд и молча отходя , Авариэль встал возле кровати с грудой своих вещей, дожидаясь слов и реакции гостя. Во-первых за окном была ночь. Во-вторых он не был знаком паладину , да и с оружием наготове. Дело могло принять совершенно другой характер. Поэтому уже будучи на готове , он собирался схватить свою Пату и вступить в схватку с непрошенным.
158

-Так я могу войти?- повторно поинтересовался визитер, не делая попытки взяться за оружие.-Меня прислали именно сюда, и ошибки быть не может.
159

- Да конечно. Что вы конкретно хотели? Уже столь поздний вечер.
Оглядывается на окно
"Кто он?"
Вертелось в голове у паладина. С виду , обыкновенный статный мужчина. У него такой цвет волос... И на этом все?
160

-Не буду ходит вокруг да около... Моему нанимателю стало известно, что вы привезли его. Оно представляет для нас определенную ценность. Мы желаем его выкупить. Назовите достойную сумму, и мы произведем обмен. Никто в Пристани не даст вам большего за это. Запомните, никто. А вот попытаться взять силой могут весьма многие. Вы... не производите впечатления человека, способного удержать или использовать это. Сейчас просто подумайте о той сумме, которую вы хотите получить. Удвойте ее. И назовите. -Закончивший монолог визитер, привалился к дверному косяку, внимательно наблюдая за лицом Авариэля.
161

- Я... Не совсем понимаю о чём вы. Не могли бы вы уточнить?
Авариэль искренне недопонимал о чём идёт речь , ведь у него не было того чтобы могло вызвать столь ярое внимание. Если речь не шла об...
Отходит чуть ближе к своим вещам.
Хочу встать так , чтобы была возможность взять Пату за 1 ход. Но при этом не привлекая внимания (т.е никак не нагибаясь , не присаживаясь , не отворачиваясь итп.)
162

-Не стоит шутить. Оно у вас. Если вас не устраивают просто деньги, то назовите, что именно вы желаете? Смерть врагов? Могущественные артефакты? Преданные слуги? Назовите. Свою. Цену. - собеседник, прекрасно видевший неторопливые перемещения в сторону оружия, но не предал им значения. То ли был уверен в своей безопасности, то ли был просто очень самоуверен.
163

- Вы , в своём в уме? Я конечно прошу прощения за грубость , но не могли бы вы покинуть комнату. Уже ведь столь поздний час.
Предложения данного "господина" становились всё страннее , как и его поведение с манерой речи. Cтоило бы быть наготове.
...
Паладины не знают чувства жадности , ведь к чему всё это если всё зависит только от честных поступков. Получить нечто невероятное означает собой невероятную ответственность , к которой не все бывают готовы.
164

-Мы сделали свое предложение. И я понимаю, что вы принимаете на себя всю полноту последствий. Однако, если вы попробуете заключить сделку с нашими конкурентами, мы будем вынуждены принят меры.-Не прощаясь, визитер развернулся, и начал спускаться на нижний этаж. От разглядывания спины, паладина отвлек требовательный стук в находящееся за спиной окно. Крупный голуб, которого от тысяч других пернатых отличал крупный рубин на шее, еще раз стукнул крылом в стекло и замер. Камень на его груди завибрировал, и посреди комнаты возникло иллюзорное изображение мага. Требовательно оглядев комнату и кивнув самому себе, волшебник не утруждая себя приветствиями начал диалог:
-Превосходно! Он ушел ни с чем. Не знаю, что вам сейчас пообещали, но знайте, если оно попадет к нам, то мы заплатим вам вдвое больше. И втрое, если вы найдете способ уничтожить его без особых последствий.
165

В непонятках потерев глаза , паладин попытался прийти в себя , но вновь открыв их он понял всё было реальным. Странный голубь за окном , мужчина в робе волшебника. Какая-то странная сделка.
Шокировано смотрит
Воинов Света не учили такого рода волшебству , объяснив лишь об его существовании , вреде и пользе , они благополучно прошли эту тему.
Вздыхает
- Добрый вечер господин Маг. Как вы здесь оказались? И о чём вы всё-таки? Прошлый гость , говорил о том же самом... Я просто не понимаю о чём именно вы.
166

-Молодой человек, нельзя закрывать глаза на проблему, в надежде что она сама пройдет. Да, я понимаю ваше нежелание называть это истинным именем, но зачем столь глупо играть? Вы прибыли в нужное место, вы прибыли в нужное время, вы сказали пароль, в конце концов. Причем пароль такой, какой бы никто не мог назвать случайно! Назвать эльфа-жопотраха "леди" и пригласить в свою комнату! Так что меньше глупостей. Этот ваш гость был лишь первым кто прознал про ваш груз. Остальные скорее всего предпочтут его отобрать. Так что, советую вам, избавьтесь от этого! И не выходите из гостиницы, пока этого не сделаете. Хозяин-эльф, хоть и жопошник, но архимагистр магии природы, и нападать на его место силы -сущее безумие.
167

- Позвольте...
Одевается в своё снаряжение.
"Нечто назревает , и это явно знаменует ничего хорошего".
Наконец экипировавшись в свой доспех и забрав свои вещи , Авариэль выпрямился и вновь взглянул на волшебника. Отвечая максимально спокойным и величественным тоном , на его резкие речи.
- Я не играю с вами. Я не называл пароль. Я не знаю ни про какой груз.
Несколько секундное молчание.
"Отсюда стоит выбираться"
- ... И не красиво называть Леди , cтоль грубым прозвищем.
- Есть ли у вас способ как выбраться отсюда?
168

Дослушавший с снисходительной улыбкой почти до конца, маг схватился за кустистую бороду, и скривился, стараясь не рассмеяться:
-Какая еще "Леди"? Он мужик! МУ-ЖИК! Можешь выйти через дверь-ехидно ответил маг, чуть восстановив самообладание.- Но если прыгнешь в окно, головой вниз, результат будет тот же. Смерть. Можешь уйти через катакомбы, но где выход из них не знает даже Лэриан, хоть он и владеет этим местом больше сот..-Короткая стрела, пробившая навылет голубя, прервала сеанс связи, оставив паладина в некотором недоумении. Достаточно плотная штора не давала прицелиться в находящуюся в комнате персону, но и оставаться было бы откровенной глупостью.
169

Всё ещё сохраняя хладнокровие и спокойствие души , Авариэль развернулся и вышел из комнаты закрывая за собой двери и осматривая коридор.
"Господин Маг , рассказывал про какие-то катакомбы... Думаю , это единственный верный вариант. Ведь если это место по-настоящему принадлежит кому-то столь древнему , то самый очевидный выход понесёт за собой критические последствия."
По путно своим раздумьям , Авариэль достал из своего рюкзака склянку со странным содержимым - проведя небольшую манипуляцию он зажёг её и одел на шею подобно талисману.
"Вероятно это логово демона или вампира. Но глупо было бы надеется на это , ведь я ничего не заметил... Оставим сомнения. Пора в путь."
Взмахнув плащом , Авариэль медленным , но в свою очередь уверенным шагом отправился на поиски входа в катакомбы. Исключая прошлый путь вниз. Возможно были другие способы спустится вниз.
x1 Светящаяся склянка (Прочее).

Когда отдельная таблетка будет брошена во флакон, начинает светиться так ярко, что снимает ВСЕ штрафы за темноту в радиусе двух ярдов на 12 часов. В комплекте – шнур, чтобы вешать на шею и т.п. Вместо обычного использования может использоваться для пометок пути по одному уровню обычного подземелья.

$30, 0,5 ф.

P.s - Ищу альтернативные спуски вниз, в катакомбы
Отредактировано 16.01.2022 в 07:50
170

Не было ясно ничего из поступков антипаладина. Вот он идет, придерживаясь рукой о стены ближайших домов, и направляясь обратно в корчму, и вот - меч уже лежит в его руках, воронёное лезвие устремлено в грудь неизвестного создания.
– Проваливай – его голос отзвякивает металлом, а оружие рубит неизвестное создание – я не в настроении выполнять работу стражников за них самих.

Черных паладинов готовили к разным ситуациям, но тот вариант, когда противник попросту поймает голой рукой тяжелое лезвие, словно ничего не весящую тростинку, вряд ли предусматривался наставниками. Когти на другой руке засветились режущим глаза светом, и существо коротко прохрипело, делая короткие паузы между словами.
-Ты...умрешь...здесь...

Никатор даже моргнул от удивления. Магия, высокопарные слова... неужели он встретил вампира? Но даже эти твари, чья древность соперничала только с их кровожадностью, довольно обычно реагировали на холодное железо.
Покрепче зажав меч левой, антипаладин резко сделал хук с правой, целя в скрытое лицо существа, и сказал:
– Я не умру от того, кто даже не говорит своего имени.

Не пошевелившись из-за пролетевшего рядом с головой кулака, тварь взмахнула светящимися когтями перед лицом рыцаря.

– Имя! – проревел паладин, снова хватаясь на меч, и глубоко надавливая им в руку существа, словно пытаясь разрезать его на две половинки, причём вдоль – скажи мне своё имя!

-Зачем, мясо?- хрипло поинтересовался монстр, полоснув когтями по левой руке паладина.

– Чтобы унести в проклятие имя сразившего – дыхание Алкэуса не сбивалось, несмотря на согласную работу режущего лезвия, танцующих в ритме сражения ног и тянущейся от поврежденной, зачарованной руки, боли – или принести последние надгробные слова проигравшему!

-Ты глуп. -Категорично отрезал монстр, заряжая следующее заклинание в руке. На этот раз вместо искр появилось туманное облако. Вылетевшая из него синяя молния не была похожа ни на что, ранее видимое Никатору.

Яркая вспышка, полностью ослепившая Никатора, стала некоторым удивлением для вызвавшей ее твари. Очевидно, раньше это заклинание действовало как-то по другому. Тем не менее, антипаладин, услышавший шорох шагов в сторону, продолжил казавшийся безнадежным бой

– Я - Чёрный страж – несколько неуместно похвастался Никатор. Глубоко в мыслях он последними словами клял свою невезучесть, когда вампирский - а судя по тому немногому, что он для себя понял, его противник был именно из этих тварей - свет ослепил его, лишив даже того слабого подобия зрения, которое позволяло сражаться в темноте – и я не сдамся пред тобою!
Молись же, мой враг – он затянул тонким голосом песню – час расплаты настал,
В городах, что скрывают ужас и страх
Где вера других обращается в прах
Чёрные стражи готовы стоять
Баатора властью во тьму изгонять.

- Ты грязный идиот- прокомментировал вид только что прошедшего по сточной канаве паладина вампир. -Почему на ауре нет меток, что ты из наших? Я ж тебя придурка чуть не уработал... Короче, промаргивайся, и давай валить отсюда, пока стража на вспышку не подоспела...

– Может, я и не отличаюсь особенным умом – пожал плечами слепой Алкэус– зато я и не питаюсь силою живых, чтобы трусливо оттягивать момент смерти. Поэтому вали, пока...
Тут очередной взмах меча заставил Никатора с бульканьем упасть в канаву, откуда вести достойный диалог или даже монолог было несподручно.

-Очень грязный.-судя по стороне, откуда раздавался голос, вампир более не делал попыток приблизиться. Впрочем, возможно это была лишь брезгливость, не до конца изжитая даже после смерти.
-Твоему хозяину разве не интересно, кто именно убивает мелких демонов? И главное зачем? Найди бочку с водой, а лучше прими ванну. Я буду ждать здесь три ночи.
Когда перед глазами Никатора перестали плавать разноцветные круги, кроме него вокруг никого уже не было.

Восстав из канавы, антипаладин пожал плечами, с которых упала скользкая крыса. В конце-концов, если помощь неживого существа приблизит заключение им Контракта, то угрызениям совести за то что позволил жить мерзости - хотя "жить" тут явно стоило взять в кавычки - можно было предаться и позже.
И познакомится с неизвестными демонхантерами тоже стоило. Возможно, пара-другая из них и согласилась бы пополнить его команду...
К слову про команду. Теперь совершенно трезвый Никатор точно мечтал о большой бочке горячей воды, какого никакого ночлега, и возможно, бутылке чего нить согревающего, а кошелёк он оставил на попечение команды.
Поэтому, склонив голову в шлеме и оставляя за собою мокрые следы, антипаладин поплелся назад в "21 позвонок".
171

Гюберт Arkadiy
16.01.2022 02:25
  =  


Бездыханное тело стражника, взглядом полные отчаяния и ужаса, смотрел прямо в сокрытые под тенью капюшона глаза Краснопуза. Лишь хладное молчание стало ответом для него.

- Ладно, как хочешь, - произнёс головорез, пожимая плечами. - Тело ты знаешь куда девать.

Тишина.

Головорез сплюнул на пол и поднялся по лестнице. Краснопуз так и стоял над трупом, всё так же глядя прямо в его глаза.



***
На старой льняной кровати лежала женщина.
Здесь всё так непривычно:
Запах свежести и ромашки.
Белоснежные простыни, занавески.
Комната, всегда освещённая тёплым светом от камина.
Добрый мягкий голос - вечно утешавший.
Сердитый поучительный - полный доброжелательности.
Словно ушедший между пальцами песок -
Всё это исчезло в один миг.

Непривычный сладковатый запах гнили в комнате.
Пыльные полки, почерневшие ткани.
Едва горящая щепка над миской.
Хриплый, но всё ещё доброжелательный голос.
Безжизненный. Беспощадный.
Рвущий на клочки твой разум.
Не только хозяин покинет этот дом.
Надежда шла следом.
Недолго осталось.

***

Полуголый труп уложился в грубый мешок, согнувшимся в позу эмбриона. Краснопуз вытер свой нож и ладони о тряпку. Затем, он возложил мешок на своё плечо и понёс его к выходу. Униформу же он взял в подмышку.

Охранники пропустили его через выход, одарив Краснопуза опасливым взглядом. У входа уже ждала маленькая тележка с горбатым носильщиком, облачённый в балахон. От него пахло до тошноты морской солью.

- Ти эта... Грузи бырее. У мня нет вечнасти ждать вашема.

Горбатый и беззубый носильщик, едва пошатываясь, торопил Краснопуза. Долго ждать не пришлось, пока мешок не улёгся среди других мешков с гнилым картофелем. Униформу носильщик схватил как только завидел. Кажется, он был рад добыче. Горбатый схватился за ручки и пыхтя начал движение из переулка. По пути он подбирал другой гнилой мусор.

Краснопуз подождал после его ухода минут пять и лишь затем начал движение.



***

Шум позади Краснопуза начал постепенно утихать по мере того, как он отдалялся от Красного квартала. Спустя пару улиц, атмосфера разврата сменилась на умиротворение. Морской бриз, доносившийся со стороны берега бил в ноздри. Ночная свежесть дала вздохнуть глубоко лёгкими.

За следующим поворотом объявилась небольшая церквушка. Она была построена отдельно от главной церкви Единого, что был в центре города. Жители портовых улиц не были желанными гостями богатого района, и именно поэтому она стоит тут в далеке. Единственное приличное место в этом тёмном крае. Конечно же после популярного борделя на границе между Центром и Портом, куда захаживают даже"благородные" слои населения.

Она была сделана из дешёвого камня, который только можно было найти, но по сравнению с остальными казался самым богатым. Из его мозаичных окон виднелся небольшой свет. Не смотря на ночное время, церковь Единого была готова принять любого человека в любое время.

Краснопуз медленно отворил скрипящую дверь и зашёл внутрь.



***

Аромат ромашки сразу же впитался в рецепторы. Несколько тел в лохмотьях раскинулись по углам, укутавшись в одеяла. Некоторые мычали от боли, некоторые храпели словно скрипучий помост. Молодая девушка убаюкивала своё дитя и не обращала ни на что внимания. На скамье сидел священник и молился перед символом. Он услышал вошедшего и оглянулся на него.

Краснопуз подошёл ближе к священнику и присел рядом.

- Чувствует моё сердце, свершили вы снова прегрешение, сын мой, - прошептал священник, продолжая молиться.

Ответом было лишь молчание.

Священник вздохнул. Он достал из кармана платок и протёр свои окуляры.

- Она, да упокоится душа её, очень расстроилась бы, узнав чего вы пытаетесь достичь. И вы прекрасно знаете об этом.

Краснопуз продолжал, закрыв глаза, молиться передо образом Единого. Священник нахмуренно взглянул на него, но затем вернулся в молитве.

Прошло около пяти минут, прежде чем молчание снова было сломлено.

- Послушай, Гюберт. Ни я, ни милейшая Женевьева... - усталостью и грустью проговаривал священник. - Вы не обязаны...

Он остановился на полуслове, когда увидел серьёзный взгляд Гюберта, направленный прямо на него. В ответ на это, священник лишь вздохнул.

- Мне тебя уже не переубедить, я это знаю. По крайней мере, будь осторожен.

Гюберт встал со скамьи и зашагал к выходу.



***

Спустя несколько улиц, Гюберт дошёл до своих дверей. Как и ожидалось, храп Дурнана всё также содрагает округу. Отперев замок, он огляделся вокруг и затем зашёл внутрь.

Он был очень усталым, судя по тому, какими были вялыми его движения. Умывшись в бадье с водой на кухне, он доковылял до второго этажа - к своей спальне.

Присев на кровать покрытый шкурой, он впервые за весь день тяжело вздохнул.

Гюберт молча глядел в маленькое окошко, глядя на лунный свет, проникающий сквозь пелену облаков.



***

Очень долгий тяжёлый кашель делал больно не только женщине, но и сердцу маленького мальчика, что сидел подле неё. Казалось, её вечная улыбка и тепло, исходящее прямиком из её сердца никогда не исчезнут с её образа. Но теперь, перед мальчиком лежала простая смертная дева, которой было велено страдать остаток её дней. Наконец набрав сил, она смогла произнести следующее:

- Гюберт... Дитя моё... - тихий голосок едва пробивался сквозь болезные уста Женевьевы. - Я знаю... Знаю, что тебе было не просто. И будущее не обещает быть с тобой ласковее. Ещё больше несчастий будет ждать тебя на каждом шагу.

Взгляд был расфокусирован. Слёзы смывали её образ, пытаясь хоть как-то сокрыть тот ужас, что отражалось от неё.

- Однажды, всё во что ты веришь поддастся сомнениям. Однажды, ты совершишь множество ошибок, и их невозможно будет избежать, как не старайся...

Она повернула голову к мальчику, пытаясь выдавить из себя улыбку.

- Но я знаю... Что ты сможешь выдержать всё то, что выпадёт на твою долю. Знаю то, что ты воспротивиться всем тем, кто пожелает навредить тебе и твоим близким.

Глубокий вдох Женевьевы создал удручающую паузу. Она приняла серьёзное выражение лица, которое только могла.

- Но прошу тебя... Забудь о той клятве, что ты мне дал, - сказала она, схватив руку Гюберта, глядя ему прямо в глаза.

Снова женщина начинает тяжело кашлять. Мальчик схватил стакан воды и поднёс к её губам. Ей было больно глотать.

- Просто живи обычной жизнью, Гюберт.

Дверь позади него открылась. В комнату зашёл священник. Он потихоньку подошёл к Гюберту и положил руку ему на плечо.

- Сын мой, - обратился к Гюберту священник, нервно поправив свои очки. - Сейчас отдых ей необходим.

Священник мягко подтолкнул мальчика и начал вести его на выход. Позади него раздался ещё более тяжёлый кашель...



***

Гюберт резко раскрыл свои глаза. Пару минут он лишь лёжа глядел прямо на свой древесный потолок. Снизу уже доносилась ругань Дурнана, в очередной раз сломав разделочную доску, не оценив силу удара.

Встав со своей кровати, Гюберт наклонился и вытащил из под неё сундук. Сразу же послышалось биение металла.

Раскрыв сундук, там оказались промасленные доспехи, с потёртой краской. А также рюкзак, полный разными предметами. И нож.

Гюберт облачил себя в латы и кольчугу, повесив на спину свой рюкзак. Лицо не выражало его эмоции, но казалось, что Гюберт наполнился некой решимостью.

- Пора, - произнёс Гюберт.

Он зашагал вниз, позвякивая кольчугой. Гюберт зашёл на кухню, где Дурнан пытался сложить две дощечки обратно в доску. Завидев его, он сразу же спрятал их за своей спиной.

- Босс, так получилось что, - взволнованный орк хотел был начать оправдываться, пока не заметил на нём броню. - Сегодня тот самый день, верно?

Гюберт кивнул зеленокожему орку.

- Хорошо, Босс. Ваша лавка в надёжных руках. Вы можете положиться на ме... - гордо произнёс Дурнан, пытаясь отдать честь, но в итоге обронил все дощечки. Он лишь неловко почесал затем голову.

Гюберт зашагал в сторону выхода. Перед уходом, он напялил на себя кожаный шлем.

- Обязательно выживите, Босс...
Отредактировано 16.01.2022 в 02:58
172

Вход в катакомбы, действительно находился на втором этаже. Тонкая ширма закрывала тяжелую дубовую дверь внутри мужского туалета, и если бы паладин случайно не продавил ее бронированным наплечником, то вряд ли узнал о том, что он вообще существует. Четыре оборота узкой каменной лестницы спустя, и пробежав с полсотни метров по узкому и низкому туннелю, паладин заметил впереди проблески света. Единственной преградой к которому была стальная решетка, закрытая с этой стороны на засов.
173

- О "сети Сансары" , дайте мне сил пройти через эту дверь. Пусть свет моей Богини продолжит цикл за меня.
Взяв небольшой крестик в руки и промолвив прощальную , в некотором роде - молитву , паладин набрался сил и поднял засов стальной решетки. Собираясь продолжить путь , куда бы он ни вёл. Благо ему это удалось достаточно легко.
...
На удивление свет что исходил дальше по пути вёл на улицу! Свобода. Но всё ли было так просто? Ещё раз осмотревшись Авариэль ничего не обнаружил. На небе горела лишь луна в безоблачной рутине , столь красивой она была редко... Вернувшись из своих фантазий к реальности , паладин решил всё таки найти себе место получше и "попроще" во всех пониманиях этого слова. Оставаться в порту после этого инцидента было бы ошибкой. Найдя таки дорогу и пройдя мимо десятка домов , по направлению к Центру Пристани , парню удалось выйти на довольно скромную корчму. Именно такого вида - убранства радовали его глаз нельзя кстати. Заходя внутрь и быстро договариваясь о ночлеге , паладин отправился спать на чердак , заранее перед этим раздевшись до обычных одежд. Внутри своей души паладин верил что его не обокрадут ведь чего взять с посланца богини доброты. Да и если бы взяли паладину было бы не сильно жаль , за исключением экипировки - она принадлежала Ордену , и была лично вручена ему.
Направляюсь в Корчму. Сплю без доспехов.
Отредактировано 16.01.2022 в 16:12
174

Гюберт Arkadiy
16.01.2022 19:25
  =  
Гюберт направлялся в сторону Центра - именно там обычно водятся самые крупные суммы денег. Говорят, один удачный контракт может обеспечить исполнителю безбедную жизнь на протяжении целого года в самом центре, и целое десятилетие достойной в менее богатых районах. Многие жители периферии Каменной Пристани мечтают попасть в услужение какого-нибудь богатого горожанина либо барона. Но на одну такую работу найдутся десятки и сотни желающих. И лишь те, кто способен ходить по головам своих соперников, смогут заполучить свой шанс.
Направляюсь в Центр города.
Отредактировано 16.01.2022 в 19:25
175

Мирия Chatlak
15.04.2022 22:05
  =  
Море завораживало. Мирия всё еще никак не могла свыкнуться с мыслью о существовании такого количества воды. Часами она смотрела за его волнением, изменением цвета, слушала скрип мачт и хлопанье парусов. Тем более, что больше-то на корабле заняться было и нечем. Проповеди странствующего жреца были тошнотворно нудными, азартные игры запрещены, а морские байки кончились уже на третий день путешествия. Единственными достойными внимания оказались разговоры о месте их назначения - Каменной пристани. Говорили о магах, о таинственном "золотом тельце", о заполненных чудовищами подземельях под городом, о том что по ночам они бродят по городу и о том что за их поимку или убийство готовы неплохо заплатить. Последнее особенно заинтересовало Мирию - с деньгами у неё сейчас было туго и кошелек отнюдь не радовал приятной тяжестью.

Поэтому, когда их корабль пристал к берегу и на борт поднялся портовый чиновник, амазонка воспользовалась возможность расспросить сопровождавшего его стражника, как местного. Получить, как говориться, информацию из первых рук. Впрочем, каких-то особых подробностей выяснить не удалось. Стражник, заинтересовавшийся вначале вниманием экзотического вида незнакомки в богатом шлеме и с серебряным копьем, когда речь зашла о деле, лишь хмыкнул и посоветовал зайти в таверну "Двадцать первый позвонок". Там, мол, собираются все охотники и авантюристы. Ну и еще что по улицам ночью лучше не шататься, тем более в одиночку.

Сойдя, наконец, с корабля и почувствовав под ногами твердую землю, Мирия огляделась по сторонам. Монстров поблизости не наблюдалось, порт как порт (не так что бы она их много видела...). Пожалуй, последовать совету стражника будет лучше всего. Поправив лямку рюкзака, девушка направилась в незнакомый ей город.
Отредактировано 15.04.2022 в 23:53
176

Ингвар Творец Бобра
07.05.2022 13:56
  =  
Любимым делом Ингвара было бухать, наносить телесные повреждения, валять девок и, желательно, делать это все одновременно. Таково воспитание и культурный бэкграунд, материя определяет сознание, как говаривал известный белый маг Карлус Марксиус. Однако же, совсем недавно у здоровяка появилась привычка каждый свой день начинать с похода на пристань. Может быть, он уже пресытился праздностью и мечтал осознанно или нет заняться наконец-то делом достойным мужчины.

На пристани Ингвар любил встать где-нибудь на возвышении и, желательно, так чтобы как можно сильнее мешаться другим обывателям. Пусть эти жуки обходят его могучую статную фигуру, пусть суетятся вокруг, пока воин предается тоске по морю, дружине и битве. Наблюдая за чайками, за разнообразными прибывающими кораблями, за странными пассажирами, Ингвар иногда представлял как будет пытать этого хитрого змея Абдуллу, как на потеху Богам изобразит из того кровавого орла. Иногда портовая суета полностью увлекала его, часто же именно здесь, на пристани, он находил себе собутыльников на предстоящий день.

Сегодня, к некоторому сожалению, никто не вызвал интереса северянина и, насмотревшись на чаек, Ингвар собрался уже возвращаться в таверну.
Ну, наверное, в таверну.
Отредактировано 07.05.2022 в 14:12
177

123456

Нэлиан

Автор: Faunt12012004

Нэлиан
Раса: Эльф, Класс: Жрец



Принципиальный добрый

Инвентарь:
ссылка

Навыки:
ссылка

Внешность:
Утонченная , присущая всем эльфам (по его мнению).

Характер:
Добрый и отзывчивый. Никогда не оставит в беде и не тронет невиновного.
Годы заботы не оставили на душе Нэлиана и пятнышка , подчеркивая его заботливый и верный характер , в целом это не говорит об безалаберности , скорее о том что он ещё мало чего повидал.

История:
Рос Нэлиан в благополучной семье и в хорошем обучении. Решил он встать на путь приключений да бы найти себя и своё предназначение. Все другие родственники кроме Деда не поддержали его выбора поэтому решили забыть о нём , но его это ничуть не расстроило .Дед рассказывал ему о чудных землях , об опасностях которые он пережил подкрепляя это словами , что его сын т.е отец никуда не выходил и вырос избалованным негодником. В большинстве своём Нэлиан хотел дать надежду своему деду и исполнить свою мечту детства.

Аврора

Автор: Alti

Аврора
Раса: Человек, Класс: Маг



Принципиальный добрый

Инвентарь:
12 Золота
Общий вес 55 фунтов

4 pt "Выделенный" Энергокамень (ёмкость: 4) (личное имущество)
причуда: Постоянный холод вокруг владельца
Встроен в крестик

Одежда зимняя, торговец (Статус 1)

Чеснок (Пучок. Для отпугивания вампиров.)

Аконит (Пучок. Отпугивает ликантропов)

Святой символ (крестик)

Цепочка, серебряная, за 30см

Фибула серебряная

Кольцо серебренное

Серьга серебряная с энергокамнем ёмкость: 3 (школа холода)

Серьга серебряная с энергокамнем ёмкость: 3 (школа исцеления)


Быстро снимаемый рюкзак $537, 3+25.5 lb 300
До 40 фунтов снаряжения. Снятие – свободное действие. Возможна поломка хрупких предметов

________________
Кошель$130, 0.2+3 lb 10 (До 3 фунтов небольших вещей)
[Серебряная Монета (Северные) 4шт

Алхимические спички 1шт
Водонепроницаемая жестянка на 50 штук. Могут воспламениться, если будут брошены (1 на 1к).

Косметика улучшенная, дорогая 8шт

Парфюмерия дешевая, за одно применение 9шт

Набор личных вещей
Минимум, необходимый в походе: без него -2 к любому броску Выживания. Включает в себя посуду, трутницу или кремень и огниво, полотенце, и т.д. в зависимости от TL

Зеркальце 1шт

Расчёска 1шт

Щипчики 1шт
______________


Святая вода ("Граната" бутыль. 0.3л) 1шт

Пайки гномов 6шт
(Устойчивость к ядам (+3) при употреблении в течении месяца)

Флакон, хрустальный 1шт
(0.3л, СП 1, ЕЖ 1, устойчив к коррозии)

Спальный мех 1шт

Кислота (6DX-31d-3 cor 0 ×2 -2) 2шт
3к минут на разъедание замка или 1к-3 разъедающего вреда цели

Паут (Зелье. 4 ЕУ (Магия)) 1шт

Светящаяся склянка 3шт
(Бросить во флакон. 12 часов. 2 ярда)

Фляжка (На 1 литр) 1шт

Мыло твердое бурсок 0.5 кг 1шт

Перевязочные материалы
(Бинты на пол сотни ран. Содержит: чистые тряпки / лейкопластырь и бинты / спрей "пластикскин" - зависит от TL. необходимо для умения Первая помощь (First Aid))

Навыки:
ссылка

Basic Attributes & Secondary Characteristics:
ST: 7 [-30]
DX: 9 [-20]
IQ: 13 [60]
HT: 10 [0]

Жизни: 8/8 [2]
Воля: 11 [-5]
Восприятие: 11 [-10]
Усталость: 13/13 [6]

Технологический уровень (TL): 4 [0]

Парирование (драка): 8
Уклонение: 6

Удар без замаха 1d-3
Удар с замахом (плечом) 1d-32
Удар кулаком 1d-4
Пинок 1d-3

Скорость: 4,75 [0]
Шагов в раунд: 5 [5]

Модификатор реакции: +6
(+3 от Pitiable. +2 от Appearance. +1 от Honesty)
Другой пол: +4 от Appearance
Вопросы справедливости: +2 от Honesty

Нагрузка
Нет (0)20
Легкая(-1)40
Средняя(-2)260
Тяжелая(-3)120
Сверх(-4)200


Преимущества и недостатки
Signature Gear (Личное имущество) [1]

Language: Северный (Язык Северный) [0]
Language: местный язык (Язык Южный) [1]
Разговорный (Spoken) Ломаный (Broken)
Письменный (Written) Отсутствует (None)

Pitiable (Вызывающий жалость) [5]

Appearance (Внешность очень красивая) (Very Beautiful) [16]

Klutz (Неуклюжий) [-5]

Absent-Mindedness (Рассеянность) [-15]

Lifting ST (Подъемная сила 3) [9]

Slow Riser (Медленно просыпается) [-5]

Honesty (Законопослушный 12) [-10]

Magery (Магические способности 3) [35]

Patron (Покровитель) [10]

Mind Shield (Ментальный щит 2) [8]



Причуды
Thick Accent (Сильный акцент) [-1]
Curses In His Native Tongue (Матерится на родном языке) [-1]
Warm-Hearted (Мягкосердечный) [-1]
Enjoys Good Tea (Любит хороший чай) [-1]
Decked Out In Fur (Укутан в меха) [-1]


Умения
Brawling (Драка) DX+1 10 [2]

Diagnosis (Диагностика/ТУ) IQ-1 12 [2]

First Aid (Первая помощь/ТУ) IQ+1 14 [2]

Diplomacy (Дипломатия) IQ 13 [4]

Innate Attack (Природная атака (Дыхание)) DX+6 15 [20]

Savoir-Faire (Хорошие манеры (Высшее общество)) IQ+1 14 [2]

Thaumatology (Тауматология) IQ-3 13 [1]



Заклинания
Restoration (Восстановление) IQ-3 13 [1]

Stop Bleeding (Остановить кровотечение) IQ-2 14 [1]

Lend Energy (Передать энергию) IQ-2 14 [1]

Lend Vitality (Передать здоровье) IQ-2 14 [1]

Minor Healing (Малое лечение) IQ-2 14 [1]

Major Healing (Большое лечение) IQ-3 13 [1]

Body of Water (Тело из воды) IQ-1 15 [2]

Flesh to Ice (Плоть в лёд (ОС)) IQ-1 15 [4]

Essential Water (Истинная вода) IQ-1 15 [2]

Create Ice (Создать лёд) IQ-2 14 [1]

Cold (Охладить) IQ-2 14 [1]

Coolness (Прохлада) IQ-1 15 [2]

Melt Ice (Растопить лёд) IQ-2 14 [1]

Umbrella (Зонтик) IQ-2 14 [1]

Frost (Иней) IQ-2 14 [1]

Frostbite (Обморожение) IQ-2 14 [1]

Snow Shoes (Снегоступы) IQ-1 15 [2]

Water Jet (Струя воды) IQ-2 14 [1]

Shape Water (Формировать воду) IQ-2 14 [1]

Freeze (Заморозить) IQ-2 14 [1]

Snow Jet (Струя снега) IQ-2 14 [1]

Icy Breath (Ледяное дыхание (ОС)) IQ-1 15 [2]

Icy Touch (Ледяное касание) IQ-2 14 [1]

Seek Water (Искать воду) IQ-2 14 [1]

Purify Water (Очистить воду) IQ-2 14 [1]

Create Water (Создать воду) IQ-2 14 [1]

Icy Weapon (Ледяное оружие) IQ-1 15 [2]

Ignite Fire (Воспламенение) IQ-2 14 [1]

Create Fire (Создать огонь) IQ-2 14 [1]

Shape Fire (Формировать огонь) IQ-2 14 [1]

Heat (Нагреть) IQ-2 14 [1]

Resist Cold (Сопротивление холоду) IQ-1 15 [2]


Внешность:

Невысокая со светлыми, даже серебристыми волосами, девушка с немного рассеянной улыбкой. Разноцветные глаза голубого и фиолетового оттенка любопытно взирают на мир. Белая шубка с чёрной оторочкой, явно не по погоде, тем не менее даже проходя мимо окружающие могут ощутить дыхание зимы и свежего арктического ветра. Белый с небольшими чёрными узорами и вставками - традиционная цветовая гамма северян.
Глаза тщательно подведены косметикой, губы алеют помадой а лёгкий аромат цветов способен вывести из душевного равновесия любого мужчину, тем более южанина. Словно прекрасная и хрупкая снежинка...

Характер:
Слегка неуклюжая, т.к. часто витает в облаках. Как заведено у женщин северных аристократов - благородная и милосердная. Но как и все северяне, в чём-то ей не достаёт утончённости южан, возможно немного грубый акцент или привычка есть твёрдый дворфийский хлеб с солью и чесноком либо луком... Однако, решительная и способна на совершение поступков пусть даже они могут быть и глупыми.
По традиции северян любит серебро и презирает золото как бесполезный и грязный металл торгашей. Также верит в приметы и обереги, нося с собой чеснок, аконит и "святую воду" , помимо традиционного крестика.

История:
Северная страна славиться тремя вещами: холодом, красивыми девушками и алхимиками. Почему-то свирепые воители не входили в круг добродетелей у соседей. Эти суровые места цепко держаться за свои земли и ведут тесное общение с горными кланами дворфов, таких же суровых бородатых воителей. Алхимическая наука весьма развитая была одной из причин, почему с северянами считались. Северяне пользовались более качественными алхимическими товарами, которые стоят в южных землях на порядок выше, к примеру светящиеся склянки вместо масляных фонарей.

Северными землями правит совет кланов. Аврора из... аммм... не важно, была младшей дочерью одного из аристократов. Слабая физически она была под опекой братьев и взрослых, иногда даже дралась с ними из-за чрезмерной опеки, пытаясь добиться того чтобы её тоже учили сражаться. В конце концов девочке наняли персонального учителя, в этом небыло чего-то из ряда вон, многие аристократы учатся так, однако выбор учителей был странный. Вместо уважаемого алхимика прибыл старый дворф-маг. он то и наставлял ученицу в магической науке и немного в лекарском деле. Помимо магии ещё и пытаясь втолковать о не магических способах лечения, но физиология дворфов и людей немного отличалась, потому знания были только теоретические.

Незадолго до совершеннолетия глава рода сообщил Авроре, что она помолвлена с одним дворфом, причём с рождения. Решив, что она не хочет выходить за кого бы то ни было замуж собрала вещи и... сбежала. На границе обменяла серебряные монеты северян на золото южан и поехала, куда глаза гледят. на самом деле просто наугад ткнула пальцем в длинном перечне городов, сеёл и прочих мест куда может доставить гильдия перевозчиков...

Энсия

Автор: Аликтус

Энсия
Раса: Человек, Класс: Паладин



Нейтральный добрый

Инвентарь:
Комплект одежды, 1 ф.
Серебряный браслет с драгоценным камнем (Энергокамень 10/10, $1900))

Кольчужный жилет (СП 4/2* торс), $150, 16 ф.
Матерчатые рукава (СП 1* руки), $20, 2 ф.
Юбка из клепаной кожи (СП 3/2*, пах, ноги), $60, 4 ф.
Матерчатая шапка (СП 1* череп), $5.
Кожаные перчатки (СП 2* Кисти), $30
Сапоги (СП 1* ступни), $40, 2 ф.
Кожаный шлем с наносником и нащёчниками. СП2 (Череп, 3/6 лицо). $44, 5 ф.
Кольчужный воротник. СП 3 (Шея). $37, 0,9 ф.

Посох экзорциста (Сбалансированное, Отличное) (Staff) $10*(1+4+2)=$70, 4 ф. Зачарования: Посох (30 энергии, $30)
sw+2 cr range: 1, 2 Parry: +2
thr+2 cr range: 1, 2 Parry: +2

Фляжка с водой, $10, 3+2 ф.
Меловые палочки (незн)
Патронташ алхимика ($?, 2 ф.): Вмещает до 10 гранат/эликсиров.
- Alchemist’s Fire;
- Magebane;
- Brain Dust.
Кошель с изумрудами и печатями (аванс)



Рюкзак, маленький. Вмещает до 40 ф. снаряжения. $60, 3 ф.
Набор личных вещей. $5, 1 ф.
Паёк, 4, ($2, 0,5 ф.)*4
Бинты. $10, 1 ф.
Веревка, 3/8”. 10 ярдов. $5, 1,5 ф.
(4х3)х3=36 пайков (воду так наберём бесплатно в колодце) 18фнт 72зм
одеяло... 1 шт (эн-си) 4 фнт 20 зм

Дома:
Бумага, 20 листов. $20, 1 ф.
Набор писца. $50, 2 ф.

Деньги: $391
Нагрузка: 71,4 ф. (Средняя) [без рюкзака - лёгкая]
29,9 (одежда)
4 (оружие и боеприпасы)
7 (Пояс)
30,5 (рюкзак)

Навыки:
Шаблон Аасимара [5]:
Illumination [1] (Нимб над головой, светит как факел)
Night Vision (Адаптация к темноте), 3 [3]
Rest in Pieces [1] (Убитые игроком существа не могут быть подняты как зомби или воскрешены внешними силами, вроде заклинаний; Преимущества существ работают как обычно)

Имя: Энсия Маллемарк
Стоимость: 114

Раса: Аасимар
Модификатор размер (SM): 0
Возраст: 21

Basic Attributes & Secondary Characteristics [35]:
ST: 11 [10]
DX: 10 [0]
IQ: 11 [20]
HT: 10 [0]

HP: 11/11 [0]
Will: 13 [10]
Per: 10 [-5]
FP: 10/10 [0]

Технологический уровень (TL): 4 [0]

Parry: 10 (+2 Посох)
Block: 0
Dodge: 9

Damage Thr: 1к-1
Damage Sw: 1к+1

Basic Speed: 5 [0]
Basic Move: 5 [0]
Basic Lift (STxST)/5: 24

Нагрузка:
None (0) = BL: 24; Move (BMx1): 5; Dodge: 8.
Light (1) = 2xBL: 48; Move (BMx0.8): 4; Dodge-1: 7.
Medium (2) = 3xBL: 72; Move (BMx0.6): 3; Dodge-2: 6.
Heavy (3) = 6xBL: 144; Move (BMx0.4): 2; Dodge-3: 5.
X-Heavy (4) = 10xBL: 240; Move (BMx0.2): 1; Dodge-4: 4.

Знакомство с культурой: [0]
Язык: Общий [0]

Модификаторы реакции:
Внешний вид: +1
Статус: 0
Репутация: 0 (+2 от единоверцев)
NB: Возможное +1 к реакции (Законопослушность, +3 если затронут вопрос правдивости/чести)
Возможное +1 набожных людей (за Щедрость)
+1 к реакции торговцев за "торговое дело".

Advantages and Perks [62]:
Шаблон Аасимара [5] (Ночное зрение 3, светящийся нимб и перк на упокоение)
Магичность 0 [5]
Магичность 2 (Сотворение днём, -40%) [12]
Привлекательная [4]: +1 броскам реакции

Боевые рефлексы [15] +1 к защитам и Б.Выхватыванию, +2 к броскам Страха, +6 к ИН чтобы не застыть.

Ранг 2, Церковь (Странствующий паладин) [10]
Церковный сан [5]: +1 к реакции единоверцев, проведение ритуалов, титул «Сестра»
Благословленный [10]: +1 к реакции единоверцев .можно получить откровение за бросок ИН, час медитации и 10 ЕУ.

Личные вещи, 2 (Посох экзорциста+браслет) [2]

Disadvantages and Quirks [35+5]:
Законопослушный, 12 [10]
Щедрость, 12 [5]
Лень, 12 [10]
Пацифизм, не трогает невиновных [10]

Особая примета: «эфирные светящиеся крылья» [1]
Не приемлет "аморальную" магию [1]
Изменчивое поведение (Развратность, когда пьяная) [1]
Говорит во сне [1]
Гедонист [1]

Skills (battle) [9]:
Посох (С) ЛВ+2 (12) [8]
Драка (Л) ЛВ+0 (10) [1]

Skills (professional) [26]:
Картография (С) ИН-1 (10) [1]
Убеждение (Т) Воля-1 (12) [2]
Экзорцизм (Т) Воля-1 (12) [2]
Тайное знание, духи (С) ИН+0 (11) [2]
Лингвистика (Т) ИН-1 (10) [2]
Торговое дело (С) ИН-1 (10) [1]
Навигация, подземная (С) ИН+1 (12) [4]
Оккультизм (С) ИН+0 (11) [2]
Религиозный обряд (Т) ИН-1 (10) [2]
Хорошие манеры, Этикет Ордена (Л) ИН+0 (11) [1]
Тауматология (ОТ) ИН-2 (9) [2] +2 к навыку днём.
Теология, Церковь (Т) ИН-1 (10) [2]
Обучение (С) ИН+1 (12) [4]
Письмо (С) ИН-1 (10) [1]

Skills (other) [9]:
Артистизм (С) ИН-1 (10) [1]
Знание местности, каменная пристань (Л) ИН+0 (11) [1]
Пирушки (Л) ЗД+0 (10) [1]
Лазание (С) ЛВ-1 (9) [1]
Вязание узлов (Л) ЛВ+0 (10) [1]
Первая помощь (Л) ИН+0 (11) [1]
Домашнее хозяйство (Л) ИН+0 (11) [1]
Грим (Л) ИН+0 (11) [1]
Исследования/ТУ4 (С) ИН-1 (10) [1]

Spells [13]: NB: +2 Магичность (и навык) днём
Вечный покой (Т) ИН-2 (9) [1] (Творит как "святой")
Передать энергию (Т) ИН-2 (9) [1]
Видение смерти (Т) ИН-2 (9) [1] (Не может творить ночью)
Почуять духов (Т) ИН-2 (9) [1] (Не может творить ночью)
Изгнать зомби (Т) ИН-2 (9) [1]
Вызов духа (Т) ИН-2 (9) [1] (Не может творить ночью)
Материализовать (Т) ИН-2 (9) [1]
Уплотнить (Т) ИН-1 (10) [2]
Воздействие на духов (Т) ИН-1 (10) [2]
Щит (Т) ИН-1 (10) [2] (не может творить ночью)

Свободные очки: 4 (к боевым/магическим/теологическим навыкам; Посох, ударная сила, Воля, известные заклинания, вязание узлов; Навигация)
+4 квента
-1 прокачка заклинания "Уплотнить"
-1 прокачка заклинания "Воздействие на духов"
-2 прокачка заклинания "Щит".
- 1 купили успех в заклинании (бафф меча Никатора против ночного "алхимика")
+1 за трехсторонний бой
+1 за призрака
+3 за некропауков
-2 прокачка Навигации

Внешность:
Молодая женщина с длинными рыжими волосами, обычно спрятанными под капюшоном. Не самая высокая и не выглядящая невероятно красивой, она всё-же довольно часто привлекает к себе внимание одним своим появлением. В конце-концов, увидеть аасимара в городе навроде Каменной Пристани (да и вообще увидеть кого-то подобного) - дело редкое.
Что до одежды - то обычно её роль выполняет тканая серая накидка с капюшоном на случай дождя да скромная матерчатая юбка. Хотя зачастую под этой самой накидкой можно обнаружить лёгкий кольчужный жилет (мера предосторожности в этом не самом безопасном месте), а тканевая юбка при необходимости меняется на более плотную и крепкую, способную выдержать скользящий выпад клинком или смягчить удар дубинки. Ну и - отличительная, можно даже сказать фирменная черта каждого члена Ордена - а именно им и является Энсия. В её случае - это резной посох с серебряными "кольцами" на обоих концах - и не столь заметный (для не-магов по крайней мере) браслет из серебра.




Характер:
Нельзя сказать, чтобы Энсия была идеальным образчиком поведения - она вовсе не склонна к аскетизму и не против того чтобы вкусно поесть и сладко поспать. С другой стороны - нельзя не признать того, что у девы довольно мягкое и доброе сердце. К сожалению (или счастью) она с трудом отказывает страждущим в помощи, хотя часто старается после необдуманного согласия сделать дело как-можно быстрее и проще - дабы не слишком утомиться и не страдать при этом после от угрызений совести.

История:
О Энсии с уверенностью можно сказать одно: "родилась с серебряной ложкой во рту". Её семья хоть и не была особенно влиятельной или (упаси Бог) дворянской - но жила и зарабатывала весьма неплохо. И к тому-же пользовалась уважением среди честного люда из-за своей богобоязненности и щедрости в помощи ближнему. Возможно, отчасти именно из-за этого им покровительствовала Церковь, да и дела хорошей репутацией всегда идут лучше, чем если тебя считают очередным хитрым воротилой-перекупщиком. Так-что и рождение чудесного ребёнка - в самом что ни на есть прямом смысле ангела - было воспринято практически всеми как добрый знак. И дальнейшая судьба малышки-Энсии была определена без сомнений. Тем паче, что девочка с детства имела нрав бойкий и резвый, и надеяться на наследование и преумножение семейного бизнеса было-бы довольно наивно.

Так-что с малых лет маленькая аасимар попала в Церковь - поначалу в качестве служки, конечно-же. Заутренние, готовка еды, уборка келий, работа в саду (до чего скучное дело!) - словом, унылая рутина, призванная усмирить бунтарский дух и вбить основы как субординации, так и духовных знаний. В конце-концов, даже если в тебе есть капля ангельской крови - с ней ведь не обязательно приходят знания свыше? Так-что Энсия была вынуждена учиться даже усерднее чем её товарищи. однако - такой суровый напор не мог не встретить противодействие, и девочка сбегала со всех этих скучных молитв при первой же возможности - и частенько пользовалась своим происхождением и внешностью ради того чтобы переложить бытовые дела на друзей и подруг. И вот, в один из моментов ей посчастливилось увидеть, как послушники постарше - из тех, что готовились в будущем стать храмовыми стражами - отрабатывают приёмы боя. И - Энсия загорелась идеей во что бы то ни стало попасть в их число. Пусть даже она по своим данным не походила на воителя, да и к тому-же её кровь давала некоторую власть над магией - однако тут её упорству и настойчивости можно было только позавидовать. Уговорами, просьбами, всеми правдами и неправдами девочка пыталась если не стать "боевым послушником" - то хотя-бы получить дозволение заниматься вместе с ними. В конце-концов это выглядело куда интереснее, чем уборка и прополка!

"Бойтесь своих желаний - они имеют свойство сбываться" - так можно было-бы сказать по итогу всех стараний Энсии. Да, она попала в число послушников - и уже после обнаружила, что её усталость от бытовых обязанностей не идёт ни в какое сравнение с тем ощущением, когда ты едва доползаешь до своей кельи, падаешь на кровать... А затем слышишь звон колокола и обречённо тащишься на очередную молитву. Пожалуй, только её собственные принципы не дали отказаться от прежней затеи - а затем на молодую девчонку обратили внимание совсем иные люди. Магическая одарённость, боевой дух и подготовка, признание высших сил - всё это было идеально для одной внутренней "касты", довольно редкой на самом деле.

Так Энсия стала послушником-экзорцистом - всё-же в этом городе с его подземельями, проклятыми магическими вещами и бог-его-знает-чем-ещё такие люди как её наставник Дитрих были особо нужны. Не всегда странное поведение человека бывает связано с повреждением рассудком, да и кладбище пополнялось с завидной регулярностью - так-что места подобного рода нужно было проверять как можно чаще. Как и то, что находится под ними. Именно так молодой экзорцист и познакомилась с подземельями. Сначала - в составе групп Ордена, как наблюдатель и помощник. Позже, много позже - как полноценный член экспедиции. Учили её многому - даже на первый взгляд бесполезным вещам. то жеизучение языков казалось девушке вовсе бесполезным - пока в ходе экзорцизма наставнику не удалось убедить духа покинуть вместилище добровольно, поговорив с ним на каком-то непонятном языке. Или тот случай, когда они нашли зал со странными письменами - именно наставник понял, что говорится на табличках. Да, долго они там сидели. Пришлось изучать и картографию - частенько именно Энсии приходилось зарисовывать маршрут движения. чтобы иметь возможность затем вернуться - или хотя-бы понять, в каком месте они свернули неверно. Одним словом- это было куда интереснее и увлекательнее храмовой службы. И пожалуй стоило всех тех мучений, через которые пришлось пройти девушке.

Ну и - наконец, день признания её как экзорциста. Первый самостоятельный обряд. Девушка помнит его до подробностей - убитый мальчишка с так и не раскрывшимся при жизни магическим даром отказался покидать бренную землю, вселившись в бакалейщика с соседней улицы. Сперва они даже нашли общий язык, и Энсия написала от его имени несколько писем родным - но затем мертвец почему-то заартачился. Тогда девушке и пришлось в первый раз продемонстрировать свои умения, наполнив тело одержимого светом и буквально "выпихав" из него дух мальчика. К счастью, не имея более привязки к телу, убитый мальчик практически сразу отправился в свой последний путь. Так-что всё закончилось благополучно - в том числе и для бакалейщика, для которого это было лишь странным долгим сном.

Ну и - как "выпускница" (хотя отпускать её никто не собирался - да и сама Энсия уходить не планировала) девушка получила символ её стараний, предмет статуса и гордости. Для каждого экзорциста или высокорангового стража изготавливали подходящий для него предмет - по духу, и по талантам. В случае с Энсией - это был боевой посох. Наиболее подходящий символ того, что она является и жрецом, и воином, и заклинателем. оружие дабы низвергать зло - и защищать ту (и тех) кто следует верному пути.

Ну и - вместе с выпуском пришла и ответственность, и необходимость искать себе партнёров для работы. В конце-концов, большую часть способных людей в последние несколько недель бросили на поиски таинственного "Тельца", а ходить с малознакомыми и мутноватыми личностями было не совсем приятно - и тем-более далеко не безопасно. однако, иного выбора у не не было - ходить под землю в одиночестве было ещё большим безумием. Так-что оставалось найти того, кто будет выглядеть если не достойно - то по крайней мере достаточно приемлемо.

Никатор Алкэус

Автор: Тзаангор

Никатор Алкэус
Раса: Человек, Класс: Паладин



Принципиальный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
ссылка

Внешность:
Невысокий юноша, в сверкающем начищенной сталью доспехе, теплом плаще и с непокрытой белобрысой головой.
За спиной висит тяжёлый двуручный меч, рукоять которого изображена в виде разодранной пасти дракона.
Кажется, будто от него веет холодом Девяти Адов, но в разговоре он неизменно учтив.

Характер:
Молитва Покорения

– Ни тени сомнений, и воля тверда
Огнем и мечом истребляем врага
Смерть мерзким тварям! Отправим их в ад!
Не делая в битве ни шагу назад

Мрак-
доспехи укрыл пеленой
Враг-
животное, слабость, чужой
Гнев-
В своем сердце несем
Выжжем-
заразу священным огнем.

Молись же, мой враг - час расплаты настал
На мирах, что скрывают ужас и страх
Где вера других обращается в прах
Чёрные стражи готовы стоять
Баатора властью во тьму изгонять.


История:
далекие-далекие времена, когда ещё стояли семь эльфийских королевств, на землях Фланесской Империи произошла ужасная магическая катастрофа.
С гулким хлопотом и ужасным стоном разверзлись проломы между планами, и в Материальный план вторгся вечно изменчивый Хаос Лимбо.
Поселяне и рыцари, маги и герои приложили все усилия, дабы собственной волей сковать аномалию, но все было тщетно, и казалось, будто целый кусок людских земель будет навсегда затерян в катаклизме.
Тогда колдун, что после даст имя целой фамилии - Алфэус - сумел установить связь с Девятью Адами.
Девять дней и девять ночей торговался он с их чёрным повелителем, и более слабый не сумел бы выдержать гибели стольких людей, но тот древний колдун превозмог сострадание, и заключил договор с баатезу без единой помарки, единой ошибки и единого неточного слова.
С той поры и стоит баронство Бордгерстон, целостность слоёв которого поддерживает сам Асмодей, а в его центре высится замок Деустонхаус, и его из Хаоса поддерживает лишь чёрная воля его хозяина-человека.
И нерушим этот договор, пока существует Баатор, и пока не перевелись паладины, несущие его Закон.


Не раз и не два под свечой Никанор переписывал этот текст, анализируя его тёмный подстрочник и боясь допустить хоть малейшую ошибку.
Отец и его, и многих других мальчиков, владелец земель и держатель титула, всегда исполнял положенные барону обязанности, и закон о первой ночи был в их числе. Полученных отпрысков мужского пола затем обязательно собирали в замок и давали им благородное образование, совмещенное с нечеловеческой жёсткостью обучения.
Не раз Никанор отпускал изысканные комплименты на созванных балах, в то время как его спина саднила от порки на местной конюшне.
Мальчиков учили благородному поведению и охоте, натаскивали на двуручные мечи и приучали к доспехам, давали зубрить наизусть древнюю историю и давали уроки по тайным знаниям.
И каждого, по достижению совершеннолетия, с полным боевым набором, символической суммой денег и отцовским благословением отправлялся в поход.
И благословение то гласило – "тот из вас, кто вернётся и паладином, и Чёрным стражем, подтвердившем свою подпись в Договоре – тот унаследует и замок, и цитадель, и все имущество. Достигните Мощи -или умрите, пытаясь!"



Воспоминание о отце, сидящем на троне, созданном из его воли, одновременно служит самым пугающей картинкой в жизни Никатора Алфэуса, и одновременно символом его кредо.
Он должен стать достойным титула.
Он должен преуспеть.

Мирия

Автор: Chatlak

Мирия
Раса: Человек, Класс: Амазонка



Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
ссылка

Внешность:


Среднего роста, худая и жилистая, словно бы высушенная пустыней, с резкими и порывистыми движениями. Тем не менее черты лица сохраняют своеобразную, немного хищную красоту.

Характер:
Характер под стать внешнему виду - импульсивный, самоуверенный и авантюристичный. Мирия предпочитает действия долгим рассуждениям, не любит промедлений и обычно долго на одном месте не засиживается. Впрочем, в редкие минуты тишины и спокойного отдыха она совсем не прочь послушать интересную легенду или историю или даже рассказать свою.

История:
Когда-то давным-давно в страну, где родилась Мирия вторглись яростные воительницы с севера - амазонки. Столь же прекрасные, сколь и смертоносные, говорили что они находились под покровительством самой богини Луны. И сохраняли его пока не разделят ложе с мужчиной. Если же такое случалось - по любви ли или какой герой смог взять амазонку с боем, то все ее силы и умения переходили этому мужчине.

С тех пор прошло немало времени, следы воительниц затерялись во тьме веков, но в некогда покоренной ими стране остался, посвященный им и богине Луны, храм. Правда, в весьма своеобразной, даже извращенной форме. Нет, там пели богине гимны, чтили ее ритуальными плясками, а молодых девочек, как и встарь учили воинским искусствам и обращению с оружием. Вот только стать настоящими амазонками им было не суждено. Вместо этого с ними в положенный срок встречался посетитель храма (внесший щедрый взнос за эту возможность) и, как говорится, "срывал бутон наслаждения в благоухающем саду девы", получая по старому преданию ее силу. Насколько это предание соответствовало реальности - вопрос другой.

Кому-то такая судьба могла даже показаться завидной - вышедшие из храма жены и наложницы ценились высоко и, обычно, могли рассчитывать на обеспеченную, даже роскошную жизнь. Но только не Мирии. Девочка с детства бредила легендами об амазонках, к суевериям о них относилась серьезно и ложиться под какого-то толстого вонючего мужлана совсем не собиралась. Так что, когда подошел ее срок, собрала свои вещи, прихватила старое копье и доспех, когда-то, как говорили, принадлежащий настоящей амазонке - и рванула в побег. Ее не поймали.

Потом... А потом была дорога и приключения. Жаркие дни и холодные ночи. Неспешный ход караванов, долгие рассказы у костров и быстрые стычки в пути. Новые попутчики, новые шрамы. Иногда денег было достаточно на кутеж, иногда - не хватало на хлеб с водой. Так, идя тропою наемницы, нигде надолго не задерживаясь, Мирия добралась до Каменной пристани.

Муджалит

Автор: Ilivka

Муджалит
Раса: Человек, Класс: Воин



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
ссылка

Внешность:
Полное имя:
Муджалит Инсаф ибн Басиль Аль Гази Армеи

Жилистый, смуглый, больше то и выделить трудно, о таких обычно говорят не красавец но и не урод. Для своих мест вполне высок, носит короткую бородку, которую часто расчёсывает в надежде, что от того она станет внушительнее. Одет также довольно средне, основным критерием явно была возможность не истечь потом днём и не окоченеть ночью.

Характер:
Будет рад любой компании, ещё больше верному товарищу, а ещё больше парочке любопытных баек у костра, правдивость которых конечно же необходимо проверить сразу, как всё отоспятся. Творить же несправедливость при нем гиблое дело, благо для творящих, они слишком часто делают это незаметно.

История:
Южные земли во истину благословенны, родина величайших воинов, кузнецов и Пророка. Край, где под палящим солнцем о оазисов зеленеют сады сладчайших фиников, а пшеница золотится в разы ярче набираясь солнца там, где к нему ближе всего на земле.

Несколько могучих владык делят меж собой южные степи с пустынями и каждому из них нужны храбрые воины, готовые защитить их владения. Какими бы ни были могучими творения мудрецов, как бы не низвергали они на нечестивцев молнии с небес, настоящей силой любого царя противостоящей всем напастям будут верные Аскеры.

В южной стране Армее кипела жизнь, как впрочем и везде среди этих бесконечных пустынь, что почему то часто казались нездешнему путешественнику мертвыми. Должно быть за сотни лет многие наслушавшись рассказов подобных проходящих, теряли дар речи увидев весеннюю пастораль цветущих степей, что уже через несколько недель будут выжженны солнцем. В этом живом краю небыло ничего постоянного, кроме наверное смены времён года, даже ландшафт будто подчёркивая неумолимое течение времени с каждым порывом особо сильного в этот день ветра постепенно изменялся.

Именно сегодня столичный город названный без особой находчивости Армеей бурлил особенно сильно, умер Царь, младшие братья добровольно сдались старшему и вскоре по древним обычаям будут убиты, дабы ничего не нарушало строгую иерархию власти ибо владыка может быть только один. Люд ликовал, войны не будет.

Муджалит был воином в дружине одного из обречённых принцев, уже не важно какого. Согласно древним законам они не имели права сопротивляться, сегодня он потерял господина, некому отдать приказ, задать цель. Нужно было скорее понять что же делать дальше, сын славного воина Басиля не хотел служить поставившему его перед такой странной дилеммой, это точно. Но никого другого кому нужен был молодой воин в его стране он не мог припомнить, разве что купцы и караванщики, да только это было слишком пресно и логично, а мысль пойти в пустыню искать древние развалины для мудрецов казалось ещё скучнее. Под давлением таких рассуждений и пары кувшинов неразбавленного густого финикового вина, идея отправится на север повидать иные земли показалось Муджалиту прекрасной.

Шотфин

Автор: VladOS

Шотфин
Раса: Человек, Класс: Маг



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Актуальное количество золотых монет: 300

Навыки:
Лист в Менторе: ссылка

Внешность:

Худой паренёк среднего роста. Выглядит старше своих лет. Может из-за «рабочего» вида практичной и крепкой одежды. Может из-за пристального взгляда голубых глаз. Может из-за слегка пыльной блондинистой шевелюры откинутой от лица. Сложно назвать его ребёнком, глядя в глаза, хотя и взрослым назвать тоже не получится.

Характер:
Спокойный, размеренный, аккуратный. Намного фаталистичный, но старающийся держаться достойно хотя бы для самого себя. Впрочем, не брезглив и заняться грязной работой вполне способен, и подчиниться если надо тоже может. Просто запомнит.

История:
Глухонемой маг — звучит как анекдот, да? Шотфин понимает как никто другой, но его бытие таковым это его не меняет. С рождения у него были и дар, и проклятье, что, может быть были одним.

Изъян показал себя первым — практически с рождения. Мальчик почти ничего не слышал. Словно весь мир вокруг был отделён от него горой меховых одеял. И со временем это состояние лишь усугубилось, вплоть до полной тишины вокруг Шотфина

Но и так младший Тантан мог жить с поддержкой остальной семьи. Голова у паренька была светлая — он быстро научился и грамоте, и отцовскому ремеслу, и просто умению уживаться со своим недостатком. Может он стал бы великим мастером если всё пошло иначе.

Но всё пошло так, как пошло. Пришла болезнь. Неизвестно откуда она пришла и куда исчезла после, но она вспыхнула и затухла с стремительностью полевого пожара, задев относительно небольшую землю, но очень многих её жителей. В один год множество людей лишились своих родителей, братьев, сестёр, детей и супругов. И одним из них оказался Шотфин. Его семья истаяла словно свеча, а он — и так далёкий от эталонов здоровья, чудесным образом остался незадет.

Но в тоске ему прожить не довелось долго — надо было выживать. Приличное время резко повзрослевший ребёнок перебивался подработками, собирательством и мелкими махинациями. Город, что оправлялся от многих смертей это позволял.

Дар же Шотфина проявился на дюжинном году. Обнаружив, что молодой сирота с не самой слабой искрой внутри глух и нем, маг пожаловался на «загубленный потенциал» и махнул рукой, оставив тому лишь знание о том, что Шотфин — не так прост как сам думал. А тот, вооружив этим знанием свой ум, с упорством и решительностью стал добиваться обучения магическому умению.

Большинство магов с ходу отметало кандидатуру набивающегося в ученики глухонемого, говоря, что «с этим ничего не получится». Кто-то вежливо, кто-то грубо, но Тантан понимал, что все они просто считали его обучение бесперспективным для себя — его придётся учить куда дольше обычного ученика.

Потому Тантан сменил тактику и среди уже потерявших долю уважения магов нашёл худшего — откровенно меркантильного и тщеславного, что даже нормального ученика не факт, что стал бы учить. И предложил ему большую часть своих денег и службу на время обучения, практически без обязательств со стороны учителя. Откровенно невыгодный для ученика договор, а уж на фоне глухоты и немоты он должно быть выглядел как полная глупость для того мага. Он считал, что парень отдаст ему всё что имеет и в отчаянии сбежит через месяц, не обременяя своим дальнейшим присутствием.

Вот только Шотфин, даже получая весьма скудные уроки, перемешанные с пренебрежением со стороны «учителя» сумел добиться успехов. Он понял, как связать магию с одними лишь своими жестами, без слов. И сумел усвоить достаточно заклинаний прежде чем «учитель» опомнился и предоставил обучение немого магии как свою заслугу перед орденом. И уже тогда обернул возможность разрыва договора, исчезнув на исходе года обучения.

Перед тринадцатилетним магом стоял внешний мир. Ничто не держало его в родном баронстве кроме памяти, которую тот решил оставить, отправившись в место где смешивались артефакты, магия, знания и люди со всего региона — Каменная Пристань.

Туманьян Душегубец

Автор: WhoCaresAboutAlcohol

Туманьян Душегубец
Раса: Человек, Класс: Разбойник



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Там же: ссылка

Навыки:
Ссылка на лист в Менторе: ссылка

Внешность:
С виду подросток среднего телосложения и небольшого роста. Тёмные русые волосы. Карие глаза. Ничем не примечательные черты лица. И одеяние горожанина. В целом, ничем особо внешне не примечателен.

Характер:
Несмотря на свой возраст, мальчик является довольно грубым и вспыльчивым индивидом. Чудесный лексикон, в котором просто изобилие низменной лексики, ему под стать. Да и стеснения к своей работе, которая не так уж и редко оказывалась грязной, человек не испытывает. С другой стороны, получить условный "нож в спину" от юнца маловероятно, так что за возможное предательство вроде как можно и не волноваться.
Ах да. Можно ещё упомянуть скромную тягу к курению табака. Но это уже мелочи...

История:
Ввиду столь скромного возраста и наличия малого количества источников информации, одним из которых является сам Туманьян, сказать о парнишке получится немногое.
Известно, на улице оказался где-то в четыре года. По словам Туманьяна, отец сапожник "не вывозил по деньгам пятерых мелких нахлебников", из-за чего методом жребия столь добродушные родители были вынуждены прогнать ребёнка, чтобы не сводить концы с концами. Что с ними в дальнейшем стало, ребёнок умалчивает.
Далее пара лет скитания по городу ради попрошайничества. Обычно это кончается смертью от не самых приятных условий или в каком-нибудь паршивом приюте. Но спасение явилось оттуда, откуда маленький мальчик ожидал его меньше всего. На одной улице, в одном из соседних городов, на дитя обратили внимание местные бандиты, что в это время вполне обыденно выбивали долги с какого-то лавочника. И либо сами представители криминального общества впервые за долгие годы решили проявить добрые качества, либо сам ребёнок выглядел настолько жалко. Но тем не менее, "бравые" коллекторы приютили дитя.
Последующие годы жизни столь юного индивида проходили в познании уличной жизни уже в роли ученика разбойников. Имели место быть и грабежи, и вымогательство, и даже причинение вреда другим людям, вплоть до убийства, и посещения мест не столь отдалённых... В общем, насыщенное детство, за которое старшие иронично мальчика прозвали "Душегубцем".

Ингвар

Автор: Творец Бобра

Ингвар
Раса: Северянин, Класс: викинг



Нейтральный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
ссылка

Внешность:
Северянин. Не все они голубоглазые блондины. Встречаются среди них и такие вот: с темными волосами и очами цвета ночи. Они приходят на длинных хищных кораблях и руки их сильны от работы на веслах. Их тела выносливы и закалены штормами, соленой морской водой. Они привыкли говорить громко, перекрикивая волны и ветер. Они много смеются и верят в победу над судьбой. И этот такой же. У этих северян странные, необычные имена. Этого зовут Ингвар. Он высок, широк, мускулист. Несмотря на размер, походка у него легкая. Многие северяне месяцами пребывая в плавании, развивают чувство баланса. Он носит волосы до плеч и перетягивает их кожаным ремешком, чтобы те не падали на лицо.



Характер:
Ингвар любит заполнять собой как можно больше пространства. Ему, очевидно, нравится себя слушать, иначе он не говорил бы так много. Нравится выставлять себя на показ. Иначе, как можно впечатлить богов, если ты не впечатлил вон ту сисястую бабу? Ингвар никогда не отказывается выпить, как можно, ведь мед - это напиток богов и нужно закалить дух и тело сейчас, чтобы оказавшись в Вальхалле не осрамиться перед эйнхериями и самим Всеотцом!

История:
Ингвар приплыл с юга. Служил начальником охраны торгового когга "Прислужник Тиамата". Прибыв в Каменную Пристань, как водится, нажрался, подрался и, выйдя из каталажки, не обнаружил ни когга, ни капитана, ни жалования. Короткое расследование позволило установить, что капитан Прислужника, жирный южанин Абдулла, и был нанимателем тех провокаторов-драчунов в злополучной таверне, что сначала наливали Ингвару эль, мед и огненную воду, а потом начали оскорблять его и разбрасывать вокруг свои зубы, неуклюже ударяясь о столы. Ингвар давно подозревал эту жирную свинью в трусости и подлости, и вот, оказался прав. Как, в прочем, и всегда.

Уж несколько месяцев минуло, как Ингвар ошивался в этом городке. Бухал, перебивался случайной работой, дрался за деньги и для удовольствия, развлекался как мог, жил на полную. Северянин много о себе рассказывал и часто эти истории вступали в противоречие друг с другом. Вот вчера он заявлял, что ведет род от древних ярлов Ётунхейма и в нем течет частичка крови самого Имира, а сегодня утром делился детскими воспоминаниями о спускавшихся в Альфхейм праздновать Йоль женщинах-асах. Однако ж, никому еще почему-то не приходило назвать Ингвара лжецом.

Амервулд

Автор: Amervuld

Амервулд
Раса: Дроу, Класс: Следопыт



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:


Внешность:
Нет описания.

Характер:
Спокойный, уравновешенный, в последнее время крайне обленившийся. Иногда вздрагивает от голосов из другого мира, и Амервулду кажется что он знает кто его зовет.

История:
Амервулд родился в столице государства темных эльфов, величайшем городе Дарктанфелл. Являясь младшим выходцем из дворянской семьи среднего достатка , он не рассчитывал занять высокий пост, но и не чувствовал такой родственной для дроу агрессии по отношению к старшему брату, как и тот к нему. Их семья вообще достаточно отличалась от других темных эльфов заботой друг о друге,в этом была их сила и слабость. Тогда как старшего брата обучали больше как будущего главу рода, Амервулда оставалось либо идти в королевскую гвардию, куда берут как раз только выходцев из дворянства, либо к примеру торговцем но к этому делу его душа никогда не лежала. Потому,когда возраст подходил к призывному, Амервулд вступил в Егерский гвардейский полк, его Королевского величества. Убыв на северную часть королевства, он надолго утратил должную связь с близкими, лишь редкие письма доходили до гвардейца из за частого передислоцирования подразделения,и с каждым годом все меньше и меньше. Здесь на севере им приходилось сражаться против чудовищ с гор, и изредка кланами дворфов Айсхаммера ведущими разработку руд в здешних горах. Шло время, дроу учился, рос, матерел. Здесь его обучили всем навыка что он овладел, такие как выживание в лесах, поиск подножного корма и лечебных растений а также изготовление различных ядов и лечебных снадобий. Порой приходилось взламывать гномь замки в их пригорных городах. Выслеживать беглецов и скрываться самому, а уж про владении оружием и говорить нечего. И вот он уже сам командует отдельным диверсионно -разведовательным отрядом темных эльфов, в чью задачу входит дальняя разведка границ уже империи, чьи владения разошлись далеко в стороны,поработив княжества людей, уничтожив поселения эльфов и гномов, а так же других народностей. На другой стороне,могущественному гегемону противостоял альянс из многих других стран. Многие годы шла война, и наконец силы империи пошли на спад. Не в силах сдержать многие земли под своим контролем, не в силах сдерживать удары все растущего альянса дроу отступали по всем фронтам. И тогда,архимаги решили прибегнуть к запретной магии хаоса призвав в мир демонов,и с их помощью закончить порабощение остальных рас.
И тогда все снова пошло хорошо,армии демонов рвали на куски солдат альянса, сжирали их на месте , а если умирали на их место приходило ещё больше. Год за годом, страна за страной, Альянс погибал. Погибал жестоко, отчаянно сражаясь но не мог противостоять объединенной армии дроу и демонов. В конце концов, когда последний город альянса пал и можно было провозгласить победу темных эльфов, демоны потребовали плату и их платой был этот мир. Дроу воспротивились, и началась резня. Демоны были повсюду,они самостоятельно открывали порталы и мир хаоса начал потихоньку просачиваться в этот мир, захватывая его, искревляя, изменяя все на своем пути и дроу не могли этому противостоять. Потому было принято не просто решение покинуть этот мир,и всем оставшимся народом эмигрировать в другой. Пока все имеющиеся воины и боевые маги сдерживали чудовищный натиск демонов, другие маги и учёные строили портал. Многие отважные воины погибли сражаясь за свой народ, и вот наконец настал день когда портал активировали и потоки народа хлынули в него. Битва уже кипела вокруг портала, остались лишь арьергард обороны в котором был Амервулд. Они остатки воинов,сражались на смерть и ждали сигнала когда и им можно будет бежать во врата. Внезапно врата замерцали и начали тускнеть. Предательство. Чудовищное предательство от собственного народа,который они защищали. Им обещали держать портал с той стороны, ждать пока все не выберутся, но не стали. Слишком боялись что демоны проберутся и туда. У многих защитников опустились руки и они погибали от демонов, кто то сбегал в надежде спрятаться и выжить, а кто как Амервулд бросили все и бежали в закрывающийся портал,в надежде успеть. Когда Амервулд вступал в портал произошло сразу несколько вещей - схлопывание портала, удар заклинанием хаоса в спину,и взрыв магической ловушки неподалеку , все это перемешалось и эльф уже в беспамятстве полетел через астрал в совершенно другой мир,а не в тот куда эвакуировались его сородичи. Портал разрушен, отследить телепортацию из за безумного смешения энергий невозможно, а план хаоса забрал в свои владения очередной мир. Ходят слухи что выжившие там эльфы чем то понравились местному владыке демонов и те кто приняли присягу на верность ему основали расу эльфов хаоса и они лелеют надежду найти своих сородичей предавших их,и покарать

Амервулд же спустя некоторое время очнулся в лесу, благо со своим снаряжением. В голове путались мысли, что-то забылось навсегда, что то спряталось в глубине сознания, и он не знал где находится. Сначала он решил что он в том же мире где и сородичи и потому начал искать их. Оказалось все немного по другому. Спустя пару дней он вышел на дорогу, а там и в город. Несколько недель прибывания в городе расставила все по своим местам. Он попал в другой мир, отличный от мира куда попали другие дроу. Но здесь тоже были эльфы, и тоже были темные эльфы, разве что язык немного отличался и он постоянно путался. Поразмыслив о загадочном устройстве мультивселенной, Амервулд принял простое решение став одним из обычных авантюристов наемников, попутно изучая новый мир. Многие годы прошли с попадания темного эльфа в чужой мир, так много что он уже мог назвать его своим. Нравы здесь оказались схожими, боги те же, да даже языки были очень похожи! Видимо не так далеко Амервулд улетел от своего родного мира. Оставив свое прошлое позади, Амервулд шел в будущее с лёгким сердцем. Он в принципе не понимал зачем нужна была война, но это был его народ,а он был солдатом. Теперь же,он свободен. Абсолютно свободен от цепей клятвы верности королю, от оков привязанности к народу. Он был сам по себе.

Ог `Великан`

Автор: Ejik_026

Ог `Великан`
Раса: Человек, Класс: Варвар



Нейтральный

Инвентарь:
Остаток денег: $181.8+270
(за жратву -20$)
+270 за первый выход

Нагрузка без рюкзака: 115.88 lbs Средняя
Нагрузка с Рюкзаком: 129.43 lbs Тяжелая

Одето: $1800 54 lbs
Ordinary Clothes Статус -1 (х2,25 к цене и весу за Гигант) 60 2 х 2.25 135$ 4.5 lbs
Boots DR 2/1*, (х2,25 к цене и весу за Гигант)" $45, 2.5 lbs. x2.25 $101.25 5.625 lbs.
"Mail Shirt (torso, shoulders, upper arms) [Mail, Light DR 3*]
torso 100% $500 12 lbs
shoulders 10% $50 1.2 lbs
upper arms 10% $50 1.2 lbs
[1] -2 DR vs. crushing.
[2] Protects the arms on a roll of 5-6 on 1d.
(х2,25 к цене и весу за Гигант)" $600 14.4 lbs х2.25 $1350 32.40 lbs
Helmet Hjálmr skull, nose 5 $325 3.7 lbs (х2,25 к цене и весу за Гигант)" $25 3 lbs х2.25 $56.25 6.75 lbs
Padding (+1 DR) adds $10, 1.2 lbs. (х2,25 к цене и весу за Гигант)" $10 1.2 lbs х2.25 $22.5 2.70 lbs
Aventail Halsbiorg neck 5* $60 0.9 (х2,25 к цене и весу за Гигант)" $60 0.9 lbs х2.25 $135 2.03 lbs

Оружие и щит: $461.3 61.88 lbs
Large Shield, Heavy DB 3 DR/HP 4/22 Cover DR 9 (х2,25 к цене и весу за Гигант) $90 20 lbs х2.25 $202.5 45 lbs
Axe (х2,25 к цене и весу за Гигант) +1 к урону (sw+2)+1 cut Reach 1.3 Parry 0U $50 4 lbs x2.25 $112.5 9 lbs
Small Mace sw+2 cr 1 0U $35 3 lbs (х2,25 к цене и весу за Гигант) +1 к урону" $35 3 lbs x2.25 $78.75 6.75 lbs
Small Knife sw-3 cut Reach C, 1 Parry -1 $30 0.5 lbs (х2,25 к цене и весу за Гигант) +1 к урону" $30 0.5 lbs x2.25 $67.5 1.13 lbs
or thr-1 imp Reach C

Сумка: $37 13.55 lbs
Cloth bags (6 gal. 0.80 cu. ft. x 55 lbs. per cubic foot) вместимость 44 lbs $6 1 lbs
Torch (TL0). A bundle of rushes, providing an hour of light: $3, 1 lb
Torch (TL0). A bundle of rushes, providing an hour of light: $3, 1 lb
Дорожный паек: 2 приема пищи $5 1,3 lbs
Бурдюк (ТУ0). Вмещает 1 галлон жидкости (8ф. воды). 10$, 0,25 lbs.+8 lbs воды
Перевязочные материалы 10$ 2 lbs

Навыки:
Количество очков: 110/-35/-5
Бонус за квенту: 1
+2 очка за первый выход
-2 очка наблюдательность

Остаток очков: 1
Рост: 7футов
Вес: 250 фунтов
Модификатор размер (SM): +1
Возраст: 18

ST: 14 [36]
DX: 12 [40]
IQ: 8 [-40]
HT: 11 [10]

HP: 14 [0]
Will: 10 [10] Страх 12
Per: 11 [15]
FP: 11 [0]

TL 4 [0]

SM: +1

Parry: 7(½ skill)+3+1 CR +3 DB=14 топор (топор)
Parry: 6(½ skill)+3+1 CR +3 DB=13 нож (нож)
Parry: 6(½ skill)+3+1 CR +3 DB=13 рука (драка)
Block: 7(½ skill)+3+1 CR +3 DB=14 Щит
Dodge: 6 BS+3+1 CR +3 DB = 13 Уклонение

Damage Thr: 1к (1к+1 для рук)
Damage Sw: 2к (2к+2 для рук)

Basic Speed: 6 [5]
Basic Move: 7 [0] (включая +1 Гигантизм)
Basic Lift (STxST)/5: 39

Encumbrance:
None (0) = BL: 39; Move (BMx1): 7; Dodge: 10
Light (1) = 2xBL: 78; Move (BMx0.8): 5; Dodge-1: 9
Medium (2) = 3xBL: 117; Move (BMx0.6): 4; Dodge-2: 8
Heavy (3) = 6xBL: 234; Move (BMx0.4): 2; Dodge-3: 7
X-Heavy (4) = 10xBL: 390; Move (BMx0.2): 1; Dodge-4: 6

Water Move: 1
Air Move: 0

DR:
2/1* ступни (2 от всего, 1 от пронзания сверху и с боков)
3* torso -2 DR vs. crushing.
3* shoulders Protects the arms on a roll of 5-6 on 1d.
3* upper arms Protects the arms on a roll of 5-6 on 1d.
5+1 skull, nose
5* neck
Large Shield, Heavy DB 3 DR/HP 4/22 Cover DR 9

Знакомство с культурой: Горцы [0]
Язык: Общий родной/родной [0]

Модификаторы реакции:
Внешний вид: Обычный
Статус: +0
Репутация: +0

Advantages:
Гигантизм [0]
Боевые рефлексы [15]
Адаптация к темноте [4]
Спортивный [5]
Arm ST 2 [9] (-10% за +1 Размер)
Sirnature Gear (Дедушкины доспехи с оружием) [2]

Perks:
Sure-Footed (Uneven) MA 52 Не ровные (Ог вырос к горах) [1]

Disadvantages and Quirks: [-35]
Несообразительный (Clueless) [-10]
Самоуверенность (Overconfidence) [-5]
Развратность (Ог любит размножаться!) [-15]
Заблуждения (Ог великолепен! Все хотят с ним трахаться!) [-5]

Quirks: [-5]
Сладкоежка (Ог любит сладкое!) [-1]
Не любит большие водоемы (Ог не любит моря!) [-1]
Эльфы(Это девчонка! Она хочет с Огом потрахаться!) [-1]
Говорит о себе в третьем лице [-1]
Особые приметы (Внешность Гигант) [-1]

Skills:
Combat:
Thrown weapon (Knife) (E) DX - 12 [1]
Knife (E) DX - 12 [1]
Brawling (E) DX - 12 [1]
Fast-Draw (axe/mace) (E) DX+1 - 13* [1]
Melee weapon (axe/mace) (E) DX+2 - 14 [8]
Щит (E) DX+2 - 14 [4]

Others:
Маскировка (E) IQ+2 - 10‡ [1]
Следопыт (A) Per-1 - 10 [1]
Ходьба (A) HT-1 - 10 [1]
Скрытность (A) DX-1 - 11 [1]
Рыбалка (E) Per - 11 [1]
Плавание (E) HT - 11 [1]
Солдат (A) IQ - 8 [2]
Навигация(земля) (A) IQ - 8 [2]
Первая помощь (E) IQ+1 - 9 [2]
Знание местности (родные горы) (A) IQ+1 - 9 [2]
Наблюдение (A) Per+1 - 12 [4]
Выживание (горы) (A) Per - 11 [2]
Лазание (A) DX - 12 [2]

* - включая +1 за Боевые рефлексы
‡ - от Выживания-2

Hand Weapons:
Damage Thr: 1к (1к+1 для рук)
Damage Sw: 2к (2к+2 для рук)

# (Damage, Reach, Parry, Cost, Weight, Notes)
(12) кулак 1d cr Reach C Parry 0
(12) Small Knife 2к cut Reach C, 1 Parry -1
or 1к+1 imp Reach C
(14) Axe 50$ 4 lbs 2к+5 cut Reach 1.3 Parry 0U
(14) Small Mace 2к+5 cr Reach 1 Parry 0U
(14) Large Shield, Heavy DB 3 DR/HP 4/22 Cover DR 9

Ranged Weapons:
# (Damage, Acc, Range, RoF, Shots, ST, Bulk, Rcl, LC, Cost, Weight, Notes)
(12) Small Knife 1d imp Acc 0 Range x0.5/x1

Armor & Possessions
# (Location, Cost, Weight)
2/1* ступни (2 от всего, 1 от пронзания сверху и с боков)
3* torso -2 DR vs. crushing.
3* shoulders Protects the arms on a roll of 5-6 on 1d.
3* upper arms Protects the arms on a roll of 5-6 on 1d.
5+1 skull, nose
5* neck
Large Shield, Heavy DB 3 DR/HP 4/22 Cover DR 9

Внешность:

Ог красаучэг! Все бабы готовы бежать за Огом! Вах!

Рост 7' футов
Вес 250 фунтов

Характер:
Ог красаучэг! Все бабы готовы бежать за Огом! Вах! Ог трахает всех баб! Потому что они все сами хотят! Не могут они не хотеть Ога! Ог силент! Сильнее всех! Ог красивее всех! Ог победит всех! Ог не захватил мир, только потому что ему он не нужен!

История:
Ог спустился с родных гор! Ог всех поубивал! Ог отымел всех баб на равнинах! Потому что Ог красаучэг! Сейчас Ог готов поработать и на вас за хорошую плату! Потому что Ог силен!

Эрзурус Пламенный

Автор: Vaarsuvius

Эрзурус Пламенный
Раса: Человек, Класс: Маг



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
120 - припрятано
4 золотых
2 энергокамень 5 эу
дварфский словарик
дорожные пайки 20$ 6*0.5=7 lb

кристалл 1кг -4 освещения
Огненный струномёт
Навык по умолчанию DX-2
Acc 1, Range 5 Rcl 2, RoF 2, Shot 6 (no)
Damage:
по целям с SM-2 и меньше 2d burn
по остальным 1d+2 burn


С рюкзаком и полной флягой - средняя нагрузка 45.45\40, без рюкзака - нет нагрузки 11.45\20

Кожаная куртка torso 1 arms 1 50$ 4lb
Матерчатые перчатки hands 1 15$
Матерчатая шапка skull 1 5$

маленький кошелёк 10 $ lb 0.2
Комплект одежды статус 0, Бывалая красная роба, брэ, шляпа да туфли с загнутыми мысами(часть этого хранится в рюкзаке, когда не одето) 2 lb
плохая карта "Маяка -3
хорошая карта"Центра"+2
Малый нож 30$ 0.5 lb
Посох боевой магический 40$ 4 lb
2 энергокамня ёмкостью 7, signature gear

Рюкзак небольшой $60, lb3 В нём\на нём:
Керамическая бутылка (пустая) 3$, lb 1
Кисет табака 5 $, вес незначителен
курительная трубка вес незначителен
губная гармошка вес незначителен
масло для фонаря 4$ 2 lb, на 48 часов
Фонарь масляный 20$ 2lb
Меховое одеяло 50$ 8 lb

перевязочные материалы 10$ 2lb
Набор личных вещей 5$ 1lb

Бурдюк 25$ 0.25+8 =8.25 lb
сальная свеча, 2, 5*2$ lb 1

Навыки:
ссылка

Внешность:

Начинающий седеть худощавый мужчина лет сорока-пятидесяти. Обычно в таком возрасте многие уже заканчивают странствия по свету, а этот, кажется, только начинает.


Характер:
Обычно достаточно спокойный и размеренный, что весьма удивительно, учитывая излюбленную Эрзурусом школу волшебства. Любит поворчать или блеснуть своими разнообразными знаниями, но в целом, если снисходительно относится к его причудам - нормальный старикан. Правда, не стоит называть его "старикан". Вспышки гнева крайне редки, так как он сам понимает, насколько это может быть опасно для него и окружающих и старается держать себя в руках.

История:

Тирон Банд

Автор: Solanus

Тирон Банд
Раса: Человек, Класс: Воин



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Hand Weapons:
# (Damage, Reach, Parry, ST, Cost, Weight, Notes)
Копье, 1d+2 imp, Reach 1*, Parry 0, 10, 40, 4
OR
Копье, 1d+3 imp, Reach 1, 2* / st 9 *1.5 = 14, подготовка после атаки
Большой щит, 1d cr, Reach 1, 90, 25

Ranged Weapons:
# (Damage, Acc, Range, RoF, Shots, ST, Bulk, Cost, Weight, Notes)
Дротик, 1d+1 imp, +3, 14/21, 1, 1, 6, -4, 30, 2

Armor:
# (Location, Cost, Weight)
Plate Lite, (p LT 113). Torso + Head + arms + gloves, no legs, 2000, 16, 3 DR
Кольчужные поножи, 110, 15, 2 DR
Обувь, 40, 2, 1 DR

Bag
# (Cost, Weight)
Кожаная сумка, 23 л. 15, 2.5
Бинты 6/6, 1.6, 1.6
Набор личных вещей, 5, 1
Дорожные пайки (недельный набор), 12/7, 2
Бурдюк, 20, 6.25 (+вода 3 литра)

Home?
# (Cost, Weight)
Дорожные пайки (недельный набор), 12/7, 2 (x6)
Одежда, 120, 2

Общая нагрузка: 77/78, легкая
Денег: 254$

Навыки:
ссылка

Всего очков: 150-35 -5=110
Остаток очков: 3
Раса: человек
Рост: 5’10”
Вес: 198 lbs
Модификатор размер (SM): +0
Возраст: 26

ST: 14 [40]
DX: 13 [60]
IQ: 10 [0]
HT: 10 [0]

HP: 12 [-4]
Will: 10 [0] / Fear: 14
Per: 10 [0]
FP: 10 [0]

TL: 4 [0]

Parry/brawl: 13 = 6 (½ skill) +3 +1 (CR) +3 (Sh)
Parry/spear: 14 = 7 (½ skill) +3 +1 (CR) +3 (Sh)
Block: 15 = 8 (½ skill) +3 +1 (CR) +3 (Sh)
Dodge: 12 = 6 (BS) +3 +1 (CR) +3 (Sh) - 1 нагрузка

Damage Thr: 1d
Damage Sw: 2d

Basic Speed: 6.00 [5]
Basic Move: 5 [-5]
Basic Lift (STxST)/5: 39

Encumbrance:
None (0) = BL: 39; Move (BMx1): 5; Dodge: 10.
Light (1) = 2xBL: 78; Move (BMx0.8): 4; Dodge-​1: 9.
Medium (2) = 3xBL: 117; Move (BMx0.6): 3; Dodge-​2: 8.
Heavy (3) = 6xBL: 234; Move (BMx0.4): 2; Dodge-​3: 7.
X-​Heavy (4) = 10xBL: 390; Move (BMx0.2): 1; Dodge-​4: 6.

DR: 5 череп / 3 торс, голова, руки / 2 ноги / 1 ступни / 0 глаза

Знакомство с культурой: Людская [0]
Язык: Общий (родной) [0]

Модификаторы реакции:
Внешний вид: +0
Ранг: +1
Репутация: +0

Advantages and Perks (31):
Signature Gear, lite plate (2) [2]
Combat Reflexes [15]
Fearlessness (2) [4]
Night Vision (4) [4]
Rank (1) - Констебль [5]
Shield-Wall Training [1]

Disadvantages and Quirks (-40):
Доверчивость (12) [-10]
Законопослушный (12) [-10]
Кодекс чести (Солдатский) [-10]
Нелюбопытный (12) [-5]
Терпимый [-1]
Осторожный [-1]
Компанейский [-1]
Гордость [-1]
Отзывчивый [-1]

Skills:
Combat:
Brawling (E) DX - 13 [1]
Spear (A) DX 1- 14 [4]
Shield (E) DX+2- 16 [8]
Fast-Draw Spear (E) DX+1 - 15 [2] + 1 (CR)
Thrown Spear (E) DX - 13 [1]

Others:
Observation (A) Per-1 - 9 [1]
First Aid (E) IQ - 10 [1]
Streetwise (A) IQ - 10 [2]
Soldier (A) IQ - 10 [2]
Hiking (A) HT-1 - 9 [1]

Внешность:


Характер:
Весьма прямолинейный человек с простыми взглядами на жизнь. Он с радостью делит все на черное и белое, что бы лишний раз не сомневаться, верит, что окружающие могут быть добрыми а король справедливым. Мечтает о простой и счастливой жизни и о том, что надо вести себя правильно и хорошо. Не как паладины, причиняющие добро направо и налево, но просто по справедливости и чести.

История:
Тирон простой сын простого крестьянина, который обладал достаточно крепким здоровьем и телосложением, что бы заинтересовать рекрутера своего лендлорда. Когда он подрос - его отправили проходить службу в дружине, сказав, что так надо и что так правильно. Будучи достаточно доверчивым человеком, Тирон поверил и честно отслужил десяток лет, так и не поднявшись даже до уровня офицера. Когда он оказался на свободе - он не нашел другого пути, кроме как пойти в стражу, ведь иных навыков, кроме как держать в руках копье и щит, слушать офицера и нести службу у него-то и не было.

Сяо Линь

Автор: Faunt12012004

Сяо Линь
Раса: Человек, Класс: Монах



Нейтральный

Инвентарь:
ссылка

Навыки:
ссылка

Внешность:


Характер:
Прямолинейный и не слишком заурядный. Ищет то что могло бы рассказать о нём больше , просто тащится от хорошего боя и девушек напоминающих учителя...

Немного мазохист.

История:
Сяо родился в недалекой деревушке на окраине владений Ушии , что на Востоке. С детства его семья была не богата , откровенно сказать даже бедна. Он никогда не наедался вдоволь и не играл с деревенскими ребятишками , ему было банально скучно , но одним днем в деревню зашла весьма странная незнакомка в пурпурных одеяниях и соломенной шляпе... представившись как Ньяко Бариуона она с самодовольной ухмылкой и холодным взглядом взяла Сяо за шкирку , мельком спросив разрешения у перепуганных родителей , она потащила его в лес да бы устроить небольшой вступительный экзамен. В неловких движениях Сяо разумеется быстро проиграл Ньяко , а она в свою очередь уселась на его спине со словами:
-"Бездарь , но может что-то есть?..."
-"Проще говоря я приду снова хи-хи в эту деревню через полгода , за это время приведи своё тело в порядок , или я убью всех в этой деревне хи-хи-хи...."
Сяо просто не мог с этим смирится , с этими мыслями! И стал тренироваться не покладая сил. Настал день X , Ньяко прибыла , вновь омыв его холодным взглядом она прошлась по каждому дюйму тела Сяо и просто в истерике начала смеяться поговаривая:
-"Неужели ты настолько тупой , что даже тренировки не пошли тебе на пользу?! Взгляни на свои мышцы , ты теперь просто урод! Хи-хи-хи"
Сяо молчал , он не хотел как-то ещё прогневать учителя.
-"Лаадно , я сдержу свои слова и возьму тебя официально в ученики оставив всех в живых , но перед этим выпейка Протягивает пузырёк с желтым содержимым ЭТО".
Сяо не знал что это и просто выпил , на вкус было сладенько , но в ту же секунду его мышцы и тело стали сжиматься и невероятно уплотнятся Разумеется все это сопровождалось криками боли и слез
-"Так то лучше... а теперь пошли! В этой дыре просто отвратительно находится".

Прибыв в поместье Бариуона , его встретили так же холодно как и сама Ньяко. Тренировки были достаточно суровыми , как для юноши 11 лет. С 6 утра до 6 вечера он тренировался , затем учился грамотности и каллиграфии , техникам дыхания и самым его любимым уроком были уроки танца , он даже влюбился в свою преподавательцу и собираясь провести с ней горячую ночь он обнаружил что-то выпирающее под кимано , Кау оказалась Гейшей! Сяо просто потерял дар речи , осознав что накануне они выпили вина с присыпанным снотворным после тренировки. Так он и потерял девственность...

Cпустя ещё 8 лет , тренировок с Ньяко и её свитой. Они решили устроить прощальную церемонию с посвящением Сяо в молодые мастера. Но тут она принялась за старое.
-" Демонстративно сморкается в платок Сяо... ты был мне как сыын , я тебя люблю ты же знаешь..."
Сяо просто молчал взял её в передний захват и совершил прямой удар коленом в живот
-"Кхаа... ыы Она отошла назад постанывая от боли Было неприятно знаешь ли..."
-"Учитель , прошу вас хватит врать мне в лицо , вы ненавидели меня и выкрали меня у моих родителей , но все же спасибо вам за проделанную работу".
-"...
-"...
-"Ну , я думаю мне пора...
-"А ну стой! Возьми хоть эту табличку с твоим именем Отворачивая взгляд и надувая щеки сказала Ньяко
-"Это?
-"Да не важно! Просто возьми , это уже мои искренние пожелания как учителя к ученику..."
-"Вы мне снова врете?"
-"Да как ты смеешь! Прочь отсюда!"

И отправился он в далекие странствия , постигая пути совершенствования.

Миша

Автор: Alti

Миша
Раса: Человек, Класс: Ведьмак



Хаотичный добрый

Инвентарь:
113 золота

Навыки:
ссылка

Внешность:

На первый взгляд - обычная юная девочка. Может немного высоковатая для своего "возраста". Однако заглянув в фиалковые глаза можно различить не детскую глубину и осмысленность. Волосы цвета лаванды, привлекают внимание прохожих необычной, для людей, расцветкой. Да и лёгкий аромат лаванды от кожи приятно щекочет ноздри окружающих.
Лёгкая шубка и ободок для волос с парой миленьких "ушек на макушке" - вполне типичная детская(?) одежда северян. На поясе выделяется гарда шпаги в форме снежинок, и кто ребёнку такую дал? Ну да игрушка ведь... правда?

Характер:
Одним словом "язва" - острая на язычок девчонка которую спасает лишь статус личной горничной дочки князя. Хотя грозить ремнём чертовке стало уже традицией в родном клане. но горе тому кто попытается навредить подруге - Авроре. Не ждите пощады! Безжалостная к врагам она не задумываясь воспользуется острой сталью.
Из-за своей детской внешности не привлекает и не любит мужчин, а извращенцев, которых бы она могла заинтересовать, на севере не любят вообще все. Единственный человек к которому она испытывает тёплые и нежные чувства - Аврора.

История:
Северная страна славиться тремя вещами: холодом, красивыми девушками и алхимиками. Почему-​то свирепые воители не входили в круг добродетелей у соседей. Эти суровые места цепко держаться за свои земли и ведут тесное общение с горными кланами дворфов, таких же суровых бородатых воителей. Алхимическая наука весьма развитая была одной из причин, почему с северянами считались. Северяне пользовались более качественными алхимическими товарами, которые стоят в южных землях на порядок выше, к примеру светящиеся склянки вместо масляных фонарей.

С детства её выбрали для служения в семье правителя клана. Довольно обыденная вещь для благородных подбирать для своих отпрысков детей для игры и которые в будущем станут их друзьями и верными соратниками, адъютантами, служанками, телохранителями. Авроре, будучи девочкой подобрали тоже девочку - Мишу. С малых лет они росли вместе, разлучаясь лишь на время уроков, у госпожи свои у неё свои...

Миша, помимо уроков манер и некоторым навыков сыщиков милиции, проходила тренировку по владению оружием и подвергалась изменениям, призванным усилить её способности и защиту. Иными словами она стала Ведьмаком.

Но не боевым, а... декоративным, калека среди ведьмаков, слишком слабая по сравнению с другими изменёнными... годная лишь быть служанкой для дочки князя и её живым щитом.

Физическое развитие из-за атрофирования половых органов и желёз остановилось, потому она и в свои годы выглядит как девочка, и будет также выглядеть почти до самой старости. Гормоны при изменениях мешают направленным мутациям, потому они иногда подавляться полностью. Как побочный эффект - нет сексуального влечения, что повышает ценность таких ведьмаков как телохранителей, меньше шансов что кто-то сможет их отвлечь. С другой стороны ограничивает их физические возможности, потому такое хотя и встречается - широко не используется.

Но для Авроры ведь и не нужно большего? Да и сама Миша не жаловалась. К томуже никто бы не стал её задирать из-за этого... самоубийц небыло. Каста Ведьмаков не терпит насмешек над собой.

...

Аврора пропала! Сбежала из дома! Даже ей ничего не сказала, но оставить подругу одну она не могла потому "совершенно случайно" скрыла улики указывающие на пропажу, умчалась в погоню за ней, сильно опередив всех прочих ищеек. Сборы были быстрыми, денег у неё особо небыло, но чуть-чуть было из тех, что выделяли подруге на карманные расходы, по рассеянности она иногда забывала кошелёк, потому часть суммы была у Миши.
Любимая кукла, подаренная Авророй ещё в детстве одной из первых полетела в рюкзак, следом за нею груда колбочек. Просто взяла те что были под рукой.

Чёрный ловелас

Автор: AntoNeo74

Чёрный ловелас
Раса: Человек, Класс: Бард



Нейтральный злой

Инвентарь:
Лютня, набор одежды, калчан со стрелами да верный арбалет - набор юного романтика.
96 монет+28 (за выступление утром)=124-24 (обед + вино)= 100

Навыки:
ссылка

Внешность:


Характер:
Буквально полгода назад был простым романтиком со светлой душой, что не отказывал в помощи людям. Но теперь в душе молодого юноши горит пламя преисподние, что порой толкает его на ужасные деяния.

История:
Молодой мужчина зарабатывал игрою на лютне и прекрасным образом восточной красавицы, обычный собственно для него заработок. Но именно в этот вечер к нему подошли две обворожительные дамы и предложили провести незабываемый вечер в их компании. Недолго думая он собрался и пошёл за ними.
Следующее две недели в его разуме оставили лишь смутное ощущение плотских удовольствий, музыки и нежных тел в его объятиях. Столь прекрасное воспоминание оканчивается холодный сжигающим внутренности светом и измождённое марафоном разум исчезает в беспамятстве.
Следующие три месяца его держали в "карантине" - скудная однообразная еда, каменный мешок с охапкой сена и массивный ошейник блокирующий магию. По окончанию отсидки ему разъяснили всю глубину его ошибки - теперь в его душе есть метка демонического принца и если его хотя бы заподозрят в каких либо отношениях с демонами его сожгут так, что даже души не останется.

Лоренцо д`Алвецио

Автор: мессир Ливантоор

Лоренцо д`Алвецио
Раса: Человек, Класс: Вор



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Быстросъёмный рюкзак
Бурдюк
Набор личных вещей
Набор командных вещей
Дорожный паёк х6
Палатка, на 1 человека

Навыки:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lC_tWk1w83q3fECgelXOpEANgfEWdzItETpyYbeAP2Q/edit?usp=sharing

Внешность:
Невысокий худощавый человек с лёгкой улыбкой на губах и живым взглядом карих глаз. Как правило, носит длинные волосы до плеч или убирает их в лошадиный хвост. Обладает чарующим, мелодичным голосом и наверняка стал бы бардом, если бы родился в семье побогаче. Одевается, как правило, сообразно обстоятельствам — и с корабля сошёл в плотной кожаной куртке, кожаных же штанах и хорошо сплетёной кольчуге поверх.

Характер:
Любопытен, самоуверен, любит женщин, кости и весёлую компанию. И если Фортуна зачастую поворачивается к нему... спиной — то остальные женщины отвечают ему взаимностью. Чем Лоренцо беззастенчиво и пользуется.

История:
Коротка, хоть и ярка жизнь честного вора в вольном городе Валлор! Даже если этот вор честно относит пятую долю своей добычи и свою родную Гильдию. А уж если опытного, хоть и молодого, вора вызывает к себе Темнейшая Тень, глава Гильдии, и предлагает решить её проблему наиболее деликатным методом — жизнь этого вора становится ещё короче.
Да, он служил родной Гильдии как мог, решая её проблемы как ножами, так и словом — но ни одна Тень не сможет защитить своего слугу, если однажды утром, когда он только-только лёг спать, к нему домой постучится сам капитан Боас. Тот самый однорукий и одноногий инвалид, которого боялись и Тени, и сам Король Нищих. Тот самый "неуклюжий стражник", которого не смогли убить трое Плетей Гильдии. И что делать нашему честному вору? Тем более, что его не убивать пришли, а договариваться?..
Разумеется, он согласился занять пост городского коронера — именно такую должность предложил ему капитан Боас — и подсказывать Башне Стражи, очередной найденный труп, это дело рук Плетей или простая случайность? Задача, кстати, нетривиальная даже для него, прямого подчинённого Темнейшей Тени — ведь Плети подчинялись не ей, а Бичу Теней, другому иерарху Гильдии.
Это был, пожалуй, самый яркий отрезок жизни нашего вора. Пардон, коронера. Самого честного и ловкого человека во всём Валлоре. Он шёл, балансируя, по канату, натянутом между Башней Стражи и Домой Теней — и честное слово, ему нравилась эта жизнь! Несколько громких смертей, несколько блестяще раскрытых дел, улаженная претензия Тибо де Базана, Хозяина Денег, к родной Гильдии...
Всё когда-нибудь заканчивается. Закончилась и дорога нашего героя. К счастью, не дорога жизни, а всего лишь дорога по канату. Он слишком увлёкся одной красоткой из Верхнего города. И только когда она попыталась напоить его отравленным вином, он понял, что эта интрижка возникла не от порыва души, а от холодного расчёта — и что его пассия тоже работает на Бича Теней. Нашего героя спасло крепкое здоровье — и умение притворяться мёртвым, которому он научился ещё в юности, в бытность обычным честным вором. Плеть не стала добивать кинжалом — а когда нагнулась проверить бьётся ли его сердце, оборвалась уже её дорога.
Ну а бывший вор и бывший коронер внезапно понял, насколько притягательна дорога приключений и как надоели ему улицы Валлора.
Он сумел купить каюту на корабле, что шёл далеко-далеко на восток и даже сумел пережить день до отхода этого корабля от пристани. Хоть и подозревал, что и Темнейшая Тень и капитан Боас назначили за его голову немалую сумму.
К счастью, в Каменной Пристани, как он слышал, никого не интересует твоё прошлое. И ценятся люди, известные своей честностью и беспристрастностью. Этот город поразительно напоминает нашему герою его родной Валлор и он уверен, что здесь он сделает ещё более яркую карьеру, чем там!

Моракс

Автор: Coynelore

Моракс
Раса: Человек, Класс: Воин



Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
http://gurps.iddqd.club/mentor/editor.phtml?c=18af33c7d991d6e6a7acb104c7e5c90a



Внешность:
Крупный и тучный молодой мужчина. Карие глаза и короткие русые волосы, некоторое количество шрамов полученных во время выполнения заказов. Если бы не внушительная комплекция - выглядел бы абсолютно непримерно.

Характер:
Оптимистичен, не верит в удачу и всячески избегает общества предпочитая пирушкам уход за своим оружием. Упрям. Не смотря на то, что пытается избегать общества готов рискуя собой помочь окружающим.

История:
С малых лет Моракс тренировался у лучшего наемника срединных земель - своего отца. Долгие и упорные тренировки развили в нем упрямство и черезмерную умеренность в себе. Ближе к совершеннолетию, отец Моракса погиб, оставив своему отпрыску скромное наследство в виде оружия и доспехов. Однако смерть отца подбила его веру в возможность превзойти его и Моракс начал искать силу в оккультизму и заключил сделку с темными силами получив проклятье. И лишь золотой телец может его спасти.

Оливер

Автор: Faunt12012004

Оливер
Раса: Человек, Класс: Маг



Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
ссылка

Внешность:
Вечно взъерошенная прическа , единственной что отличает его от любого другого человека.

Характер:
Умиротворённый и стеснительный , Оливер. Любит много читать , знает многое о том о сём.

История:
С самого детства , Оливер был невероятно амбициозным ребёнком , со стремлением стать таким же храбрым и сильным , как и его родители. В свою очередь они были опытными приключенцами сфере авантюристов , без какого-либо дара к магии , однако ловко компенсируя это безупречной смекалкой в купе с превосходной командной работой. Они выполняли миссию за миссией и при этом весьма успешно. На одной из них касающейся зачистки логова иллитидов , молодая пара наткнулась на старинную библиотеку , где на пьедестале расположилась увесистая книга , явно выглядевшая как нечто ценное. Прихватив её с собой ходе задания , они успешно с ним справились. Попытавшись всё же опознать сей трактат , открывая , вороча , листая его , им не удавалось заметить и намёки на прописи - лишь девственно белые листы. Попытка расспросить у гильдейского оценщика , не дала никакого результата. Вернувшись домой , и всунув в книжный шкаф они благополучно "забыли" о ней.

Время шло , и казалось бы родители Оливера даже не замечали её , периодически проходя мимо , и даже убираясь толком не в том самом углу книжного шкафа , но сам мальчик всё прекрасно видел. Невольно подойдя к готовящей на кухне , матери и решив всё таки расспросить об этой книге , та неожиданно свалилась в обморок. Мальчик сильно испугался , и тогда , он впервые услышал незнакомый и невероятно гордый голос в своей голове.
-"... Открой меня , прочти меня."
- К-кто вы?!
-"Я то что нельзя описать."
Оглядевшись мальчику удалось заметить стоящую на полу книгу.
-"Открой меня. Прочти , первую главу в своей жизни."
Не сумев сопротивиться соблазну , Оливер открыл её и узрел напрочь исписанные страницы на неизвестном ему языке.
Со временем девушка проснулась , наблюдая за тем как их сын почитывает ту самую книгу! Чутьё авантюриста заиграло как никогда , и быстрым движением без возможности к сопротивлению - Джессика , так звали мать Оливера , принялась в буквальном смысле метать трактат по комнате , проламывая им стены и рвя страницы , под взвизги чудища. Мальчику оставалось лишь наблюдать за всем тем что происходить со стороны , на его лице было абсолютное безразличие и апатия , а глаза были казалось остекленели.

После той ночи Оливер благополучно многое позабыл , однако овладел невиданной до селе чувством волшебства. Магия разума была не сильно известно в этих кругах , посему учителя было найти нелегко , но... На все общее удивление уже зрелый молодой парень справлялся самостоятельно , без какого-либо обучения.
- Матушка , Отец. Мне необходимо отправится в пу...
Не дожидаясь окончания его речей , они со всей душой обняли его.
Путь предстоял не близкий , ведь молодой маг решил обойти весь мир!
...
- Эхх... Столько лет прошло. Куда же на сей раз я прибыл?
Открывает карту
- Каменная Пристань. Хмм. Может здесь я сумею найти лекарство.
Не спеша заходит в город

Каспар

Автор: Капрал Варибобу

Раса: Дворф, Класс: Стрелок



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
ссылка

Внешность:
Широкоплечий даже для представителя своего народа Каспар, имел ровно два внешних достоинства, которые были признаны дварфийским сообществом: любил обвешиваться различным оружием, и заплетал бороду в несколько тонких косичек, на каждую из которых в конце одевал медное или латунное колечко. Таким образом, когда он входил в помещение, первой входила его борода, а только потом он. Обрамленное черными волосами со всех сторон, его обветренное и просоленное лицо не могло похвастаться изысканными чертами, что вообще для дворфов редкость, но глубоко посаженные глазки смотрели на окружающий мир подозрительно и одновременно с исследовательским интересом.

Характер:
Соткан из достоинств. Сарказм. На самом деле, Каспар как всякий здоровый дворф любит выпить и подраться. Таких дворфов достаточно и на поверхности, и под горой. Однако такие выражения характера как сокрытие заработанных средств проявлялись среди гномов редко. Наоборот, мало кто из соплеменников Каспара стал бы этим заниматься, наоборот, выставляя свое богатство напоказ. Впрочем, причина для подобного поведения по гномьи меркам весьма достойная, он отправлял деньги в клановую казну. Каждый входивший в каюту абордаж-мастера мог подивиться различным тотемам и прочим безделушкам, занавесившим почти всю стену. Однако, сходя с корабля, Каспар решительно отправил всю коллекцию за борт, резонно рассудив, что на твердой земле морские амулеты не помогут. Также, благоприобретенными а не наследственными были привычки на всякий случай после боя протыкать узким кинжалом сердце каждого убитого врага, и начинать общение с подчинёнными с ора.

История:
Небольшой клан, в котором родился Каспар, можно с уверенностью назвать одним из самых грамотных в техническом плане даже среди остальных поселений гномов. В свое время старейшина изрядно подразорил сокровищницу, но сумел нанять нескольких по настоящему искусных мастеров по изготовлению порохового оружия и даже несколько усовершенствовать их знания. Поэтому уже давно классические гномьи топоры пылились в арсеналах, постепенно становясь церемониальным оружием, а тяжелые пороховые мушкеты стали наводить ужас на врагов дварфийского народа. Однако особых богатств эта затея не принесла, из-за верного в политическом взгляде решения передать технологии всем остальным поселениям дворфов. Где-то за новинку ухватились обеими руками, где-то отнеслись с недоверием, но результат можно увидеть даже на поверхности: практически в каждой гномьей лавке лежат на полках и ждут своего покупателя смертоносные изделия. Однако изобретательский зуд старейшины на этом не остановился, почти ежегодно выдавая проекты, один другого безумнее. Чего стоит круто повернувшая жизнь Каспара затея об обучении нескольких гномов морскому делу, чтобы выгодно торговать не только с соседями, но и с далекими островами. Естественно, "добровольцев" пришлось набирать с помощью жребия. Тем не менее, тем кто ушел на поверхность, была обеспечена всяческая поддержка, которую, впрочем мгновенно остановили, едва узнали что Каспар устроил драку с одним из офицеров обучающего заведения. А затем и вообще смылся с него, завербовавшись в качестве абордажника на стоявший в порту сторожевик. Пятилетний контракт пролетел достаточно быстро, пусть и бедно. Большинство заработанных денег рачительный дворф пересылал родне, потерпевшей изрядные убытки сперва на его обучение, а потом на взятки, чтобы замять это не слишком красивое дело. Не в последнюю очередь спасала поговорка "слабый алкоголь-для слабых алкоголиков", которая помогала превратить стаканчик рома в неплохую альтернативу колыбельной песне. Однако, едва по мнению Каспара он отправил домой достаточно денег, чтобы покрыть все долги, уже "старший абордажной команды мастер Каспар" взял расчёт в первом же попавшемся порту- Каменной пристани.

Дэйси

Автор: Faunt12012004

Дэйси
Раса: Тёмная, Класс: Убийца



Нейтральный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
ссылка

Внешность:
Привлекательна внешне , но уродлива внутри. Одета в элегантные одежды , лишь для того чтобы не упасть лицом в грязь. Единственное что сильно выделяется , так это заколка в виде красной розы.


Характер:
Взращенная убийцами и тяжелыми обстоятельствами , Дэйси не знает что такое жалость и милость. Чёрный лёд - отличное описание для её характера. Во всём остальном она холодна , предпочитая наблюдать со стороны за будь какой ситуацией не принимая прямого участия если того она сама не пожелает.

История:
В далёком и позабытом самой Дэйси , детстве - она просто обожала играть с куклой изображая при этом как она станет счастливой матерью. Но при всем при этом в приюте её часто обижали сверстники , травили , запирали в чулане , обливали водой , надсмехались и просто в ни во что не ставили , то же самое касалось и воспитателей. Заливаясь слезами она росла.

Со временем , Дэйси свыклась. В один прекрасный момент просто убив в себе хрупкую девочку , постепенно принимая всё что касалось травли с лёгкой улыбкой на лице , даже когда её били - всех пугающей в приюте дубиной мамаши Гроуз , она не рыдала.

Из редка детям с приюта разрешалось выходить на улицу , найдя в себе силы Дэйси впервые вышла в открытый мир , на секунду её сердце вновь обрело краски , но понимая что такого допустить попусту нельзя она сдерживалась. Будучи в обносках её тело почти мгновенно покрылось гусиной кожей от холода , но и назад она возвращаться не хотела! Прошло несколько суток , её даже никто и не искал , всем было глубоко плевать на какого-то ребёнка.

Обходя пыльные улочки мужчина в цирковом костюме
Заприметил изголодавшиеся детское тело. Это было не редкостью в Рэйне. Собираясь уже пройти мимо и ожидая мольбы о помощи он прошёл мимо , но не услышал ровным счётом ничего. Обернувшись и приглядевшись по точнее он наконец узрел улыбку на разбитом в печали лице. Искренне-злобно усмехнувшись мужчина наконец подошёл поближе к Дэйси , попытки наладить контакт не дали своего , тогда чтобы не мучатся с перетаскиванием кого-то он убил девочку , засунув её бренное тело в пространственную сумку. Казалось бы на этом история должна была бы закончится , но нет.

В церкви посвященной Цирику - богу ингриг , лжи и убийств в любых его проявлениях был и некий аналог "приюта" куда скидывали достойных службы детей. Но понимая что труп не сможет проявить себя в испытаниях мужчина обратился к самому Цирику - разговор был краток. В конце страждущее воплощение смерти , предложило заключить пари гласящее о том что если эта девочка убьёт не менее ста существ , он не отберёт жизнь воззвавшего к себе. Практически сразу , в безумный унисон они рассмеялись и согласились на эту странную авантюру.

Открыв глаза на алтаре в практически кромешной тьме освещаемой лишь светом парой свеч , Дэйси завидела перед собой миску с чёрствым хлебом и молоком. С голоду набросившись на миску она пришла в норму.
- Добро пожаловать. В твой новый Дом.
Раздался громогласный голос мужчины. Стоящего в дверном проёме.
- Если ты... На-е-ла-сь. Собирайся и пошли.
Понимая что иного выбора у неё нет , Дэйси смиренно кивнула и пошла за своим покровителем.

Авариэль Рондрэнс

Автор: Faunt12012004

Авариэль Рондрэнс
Раса: Человек, Класс: Паладин



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
ссылка

Внешность:
Молодой , привлекательный блондин. Образец настоящего рыцаря и мужа сердца любой девы. Одетый в лёгкий латный доспех и частично в кожаный , Авариэль выглядел максимально правильно и эстетично. Не сильно длинные локоны волос сплетались в весьма не дурную причёску.

Характер:
Полный стремления и юношества. Уроки данные в церкви ему его богиней Сарэнрей научили быть строгим и ответственным в отношении ко злу и закону. Клятвы данные Сарэнрей поддерживали в нём благую силу данную свыше.
В свободное от религиозных верований время , Авариэль обычно скромен и не слишком открытен - ведь без цели нет и особого стремления. Любящий вкусно покушать он обычно надолго засиживается в кафешках , глядя на проходящих мимо людей. Обожает солнце как и его богиня , и так же не любит когда его нет. Ведомый светом своей души он не примет несправедливости , и постарается всё уладить.

История:
Ехавший в телеге на пути к портовому городку именуемому - Каменной Пристанью , Авариэль спал как убитый среди таких же как и он засонь. Была лютая ночь и кошмар не заставил себя долго ждать. Скорее представляя из себя пережиток прошлого.

- Нет... Отец! Прекрати! Мама! Брааат...
Ещё совсем юный Авариэль пытался разорвать тугие узлы пеньковой верёвки. На глазах были слёзы , а страх за свою жизнь сплетался в ассамблеи эмоций. Он давно подозревал , что его родственники замешаны в чём-то не хорошем , но он так и не решался выяснить в чём конкретно... Пока не настал этот самый вечер. За очередной проступок во время учёбы его ждало "намного большее" чем просто наказание. Оправдывая это окончанием своего терпения , семья стремилась покончить с уродом в ней , собираясь принести его в жертву.

Родившийся среди одной из дворянских семей Невервинтера , он подвергался множественным издевательствам и травле из-за своей неприятной внешности и слишком мягкого характера. Как со стороны своей семьи , так и со стороны тех кто был далёк от него. Даже прохожие , порой оглядываясь на него , презрительно хмыкали отвешивая подзатыльники или разного рода оскорбления. И так было каждый божий день , хнычущий от беспомощности Авариэль присел на уличную лавку , обдумывая весь свой сегодняшний день. Вдоволь проплакавшись , он поспешил вернутся в родовой особняк Рондрэнсов. Его не ожидал ни дворецкий , ни кто-либо из родных. Все смотрели на него как на раба , а не на наследника дворянской семьи. Как обычно , расстёгивая портфель и вываливая на прикроватный столик записи с занятий он принялся выполнять их вплоть до самой ночи заснув по мере их выполнения. Вошедший в комнату Отец семейства тут же взбесился , крича про текущее время суток (на часах было без 10-ти 4 часа). Пока Авариэль очухивался Отец уже успел проглядеть оценки , они его отнюдь не обрадовали. Схватив негодника за шкирку он потащил того в подвал... Здесь всегда было темно и сыро , Авариэль и так не любил это место не часто бывая здесь.

- Как же ты нас , всех достал! Позор тебе! Единственное на что ты сейчас годен... Так это в качестве жертвы!
Понимая смысл сказанного мальчик попытался освободится от хватки мужчины , уже не Отца в его глазах. Он был дьяволом во плоти. Прерывистое дыхание Ничего не удавалось предпринять , любая попытка вырваться оказывалась провальной. В скором времени выбившегося из сил и связанного верёвкой Авариэля в буквальном смысле потащили к криво написанной пиктограмме. В каждом из её углов стояли члены его бывшей семьи.
- Нет... Отец! Прекрати! Мама! Брааат...
Но никто не слушал его выкрики. Едва ли начавшееся "кровавое вознесение" , прервали городские стражи ведомые неизвестными для Авариэля церковниками. Всех благополучно скрутили и отправили на допрос , исключением не остался и сам парень. Было одно единственно странным , все кроме паренька лгали либо скрывали и не договаривали некоторых моментов... Прошло несколько дней и тех кого привели , стали постепенно допрашивать экстремальными методами. Уже желавших вдоволь занятся "настоящим" допросом остановили церковники , одетые на подобие рыцарей в сияющих доспехах и с непомерным добрым нравом. Взяв под свою опеку мальчика , они освободили его от подозрений удостоверившись в том что именно он был жертвой в бесчеловечных условиях. Не смотря на его неопрятный облик юнца , жрецы не смутились и проявили благоразумие , принимаясь налаживать контакт с ребёнком и восстанавливать потерянное детство. Первые несколько лет (До этого момента ему было не более 5-ти , сейчас 7 лет) он просто жил при храме , не особо заботясь о молитвах , данная ему беспечность и свобода были для него основной составляющей. После исполнения семилетнего возраста , ему сообщили о том что его путь лишь только начинается. Обучив церковным тонкостям , он ночами напролёт учил пыльные тома по собственной инициативе. Практические занятия не стали исключением. Искусство священного Исцеления и Кары , являлись самыми отчётливыми признаками последователей Сарэнрей. Сила этих техники поражала , самые верные служители имели большую силу - силу своей праведности. Каждый удар без исключения был наполнен карающей мощью. А сила духа потрясала... Обучение было стремительным и полным радостных мгновений. На совершеннолетие Авариэля - он , будучи ещё не то чтобы красивым (он часто скрывал под шлемом своё лицо) , решил пройти ритуал "очищения" , встав на алтарь его ослепил ярчайший свет солнца выжигая ему лицо , но вместе с этим исцеляя и исправляя недуги. Стоял плотный запах горелой плоти , встав из-за алтаря парень взглянул на принесённое кем-то заранее зеркало.
- Это... Я?
Шепча он подошёл поближе чтобы убедится в этом. Кожа была чиста и молода , кривая челюсть встала на место , а опухлости исчезли словно бы их и не было.
- Богиня , даровала тебе новое обличье. Храни его. О сын веры.
- Преподобная-мать... Вы?
- Да , Авариэль. Время пришло. Собирай свои вещи и отступай на юг , сыщи там логово Зла. Уничтожь его , и принеси реликвию. Я всё сказала , ступай!
- Да!
Бодро ответил юноша собирая свои вещи. Этим же днём он выступил из города , сев на дилижанс.

Гюберт

Автор: Arkadiy

Гюберт
Раса: Человек, Класс: Сын Мясника



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Длинный нож (Low-Tech 4ed, 69) - 2 шт.
Кожаный шлем (B284)
Одежда обычная, бедняк (Статус -2)
Латы, лёгкие (LT) (Личное имущество) - Кисти, Пах, Торс, Шея.
Кольчуга, лёгкая (LT) (Личное имущество) - Ноги, Стопы, Руки.

Мешочек (сума), маленький (B288, вместимость 3 фунта):
  • Аптечка первой помощи (B289)
  • Набор личных вещей (B288)
Рюкзак, небольшой (B288):
  • Бурдюк (B288) - наполнен 2 фунтами чистой воды.
  • Дорожные пайки (B288) - 2 шт.
  • Алхимические спички (DF1:25) - 1 коробок, 50 спичек.
  • Компас (LT52)
  • Фонарь масляный (B288)
  • Масло, фонарь, 0.5 л (B288)
  • Шнур, 5 мм, 20 метров (B288)


Навыки:
ссылка

Внешность:
Мужчина с каштановыми волосами средней длины и небольшой бородой того же цвета. Глаза ярко-карие, но на свету иногда может показаться янтарный отблеск. Над ними нависают тяжёлые брови, прикрывающие глубоко посаженные глаза. Рост метр шестьдесят или семьдесят, телосложение весьма жилистое несмотря на общую худобу. Уши овальные, ровные и кончиками прилегают к голове. Цвет кожи розоватый, на ладонях видна ороговевшая кожа. Шея длиная, плечи не слишко широкие.

Характер:
"При первой встрече с Гюбертом, вероятно Вы сможете лишь лицезреть его несменяемую физиономию, из рта которой Вы не услышите ни слова. Разве что, негромкое чавканье его любимыми валяными сухожилиями, что Гюберт вечно таскает за собой. Не стоит пытаться позвать этого человека на громкие пиршества или другие любые мероприятия - он в тот же момент Вам откажет. Нет, Гюберт скорее всего не ненавидит Вас. Он просто не любит шумные обстановки и предпочитает отдохнуть в тишине. Если уж Вы сильно захотите провести время с ним, то будьте готовы к молчаливым посиделкам за чашкой ромашкового отвара либо вина. Он может показаться Вам весьма холодным и чёрствым, однако всё совсем не так. Гюберт часто тянется помогать малым людям и зверькам, хоть и последние активно сторонятся его. Несмотря на некий его образ "молчаливого добрячка", если вы взглянёте на него со стороны в моменты уединения будучи необнаруженным, то увидите некую тонкую атмосферу грусти или злобы, но вся она больше кажется направлена именно на него самого. Конечно, часто можно спутать его настроения в виду особенности Гюберта не выражать их. Но вот его обстановка, то что его окружает, весьма о многом способно рассказать. Впрочем, может Я это себе всё надумываю. Больно уж огромное пространство для фантазии он оставляет своим "незатейливым" характером."

- из беседы с его постоянным клиентом, Джеральдом.


История:
Гюберт, Сын Мясника, родился и вырос в неспокойном городе Каменная Пристань. Матери он толком не видел - поговаривают что погибла она уже сразу после родов, а отец сразу начал спиваться от горя. В итоге, вся забота легла на плечи его повитухи. Святая была женщина. На его шестой год погибла от сифилиса. Говорят, пыталась заработать деньги в этом Богом забытом месте для детей из приюта. Глупая смерть конечно, но хотя бы не полегла от проказы или ножа в спину, что здесь не редкость. Стоял он там, над её могилой, очень долгое время. Пока послушницы его не забрали и не отогрели в храме.

Тяжко пришлось Гюберту после этого. Остался он наедине с отцом что точно уже позабыл либо о существовании сына, либо о том как быть отцом. Он с тех пор и замолчал видимо. Спустя ещё два года - сдох старик, да лавку мясную оставил и то хорошо. Правда вместе с лавкой, достался Гюберту солидный такой должок местным бригадам. И чудо бы если его не было - отец Гюберта, что говорится, пил часто, а работал редко. Мясо и так не особо скупали у них - место малоизвестное, проходимости толком нет, да и ещё часто брали лишь по праздникам, предпочитая есть рыбу. Но вот с запоем отца Гюберта, дела и вовсе пошли на спад. Так вот, бригада, которой должен был теперь Гюнтер, хотело было начать давить на мальца, да повезло ему в некоторой степени - в городе началась эпидемия. Все сразу захоронились в своих домах или углах, моля у Всевышних спасение от напасти.

Однако, в тот момент, Гюнтер вроде как рискнул и полез из дома на улицу. Ходил, стучался в дома и торговал мясом. Что это за мясо - все прекрасно понимали. После прихода Гюнтера в те места где раньше от собачьего лая и продохнуть нельзя было, всё стало смирно. Но особо никто не жаловался, лишь бы еда была не порченной от болезни. Говорят, вид у него тогда был причудливый: коротышка, полностью укутанный в кожанном плаще и лоскутках, а на голове бычий череп, от которого пахло травами. Чем-то был схож на местных лекарей, только более диковенней. Как он тогда не заразился - лишь чуду известно. Но вот денег он смог заработать просто огромное количество. Немудрено. Если придти к голодному человеку либо к местным слугам, хозяева которых так сильно соскучились по мясной вырезке - то заработаешь не мало. Однако, детей вроде как он кормил бесплатно. Сразу видно воспитание от повитухи его. Спустя год другой, болезнь ушла из города.

Всё вроде после наладилось у Гюберта. С новыми деньгами он отчинил лавку, накупил тушек и начал не только продавать их, но и готовить некоторые части. Поверьте, когда из мясной лавки веет не смертью и железом, а ароматным жареным мясом под травами - тут уже труднее удержаться от покупки. Советую попробовать у него фирменные копчённые рёбрышки. В общем, дела чуть наладились даже ни смотря на нелюдимость Гюберта, но сразу же после этого налетели бандиты. Долги они, к сожалению, не забыли отца его. Тут же потребовали денег и чуть не разгромили лавку. Главарь их, вроде как, остудил пыл своей свиты, оглядел с верха до низа Гюберта и предложил нечто немыслимое. Нечто, от чего даже Гюберт изменился в лице.

Звали эти бандиты себя "Чугунными". Главой их шайки был Шах "Орихалк" - темноволосый крупный мужчина с одним ухом и шрамом на всю левую щёку. Чёрт его знает какие у него были намерения, но продыху он никому не давал там, где он властвовал. Не слишком умный, но и не стоит его недооценивать. Вроде как, с того момента как они повстречали Гюберта, участились пропажи людей. Казначеи, члены других банд, и прочие недруги Чугунных исчезали один за другим. Чугунные иногда болтают о неком "Краснопузом", который способен выпытать любую информацию из людей. Очень долго и очень упорно. Немногие связывают эти дела с местным мясником, ибо немногие знают о связи Гюберта с Чугунными, да и те мнят себе, что такого не может быть. Гюберт считается всеми пускай и отстранённым, но добрым малым. По крайней мере, все так думают.

Итак, проходили года. Гюберт жил, работал в своей мясной лавке и зарабатывал себе денег. Вроде бы жил вполне счастливо. Нанял себе полуорка по имени Дурнан в качестве работника и переложил все дела ему. А сам... Подался в авантюристы. Говорят, он очень сильно желает избавиться от долгов, от того и пошёл искать сокровища и артефакты в подземельях его города.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.