[D&D 5] Стена | ходы игроков | Глава 3. Источник

 
DungeonMaster yarick_ts
10.04.2023 00:17
  =  
Ветра довеяли песок и нити судьбы снова свели приключенцев под одной крышей. Не всех, да и не только тех, кто уже побывал за Стеной в одной связке, но все же. Своды одной из построек храма Келемвора не отличались убранством или изысками, в отличие от главной капеллы, но зато здесь были собраны многие богатства, которые собрали храмовники и прихожане за две сотни лет. Каменный пол был уставлен разнообразными полезными вещами, которые явно приносили сюда с целью создать какой-никакой арсенал и склад для путешествий или боевых действий. Здесь было чисто, за посещением ухаживали, но острота оружия оставляла желать лучшего. Многое просто лежало в многочисленных скатках на полках высотой в несколько человеческих ростов, поэтому даже самый приличный на вид меч пришлось бы точить несколько часов, чтобы он стал хотя бы чуть более опасен, чем обычный железный лом.

— Так, бля, эт вам не королевский арсенал, но раз хер не стоит, то и палец сойдет. Обещал, что снаряжу, ну так вот.

Старый знакомый бородатый дварф ждал, пока все окажутся внутри хранилища, а затем прикрыл дверь за последним и, резко став серьезным, продолжил:

— Хорошо, что пришли, а то пиздец какой-то. Гоблины охерели, мертвяки стадами шляются даже при свете дня, кладбища в городе освящать заново пришлось, а то и там чуть вставать не начали. Короч, сковырнули мы разом что-то такое, что не надо было.

Пока герои разбрелись по складу и искали себе обновки снаряжения, Гару хорошо поставленным храмовническим голосом говорил:

— Подробностей не дам, но где-то не так далеко открылся источник некроэнергии. По-другому объяснить, какого хера возле Стены всякая пиздося творится, не могу.

Гару подошел к единственному столу, который не был завален вещами и развернул на нем довольно старую на вид карту. И действительно, можно было присмотреться и понять, что она отображала империю до катаклизма. Вот вместо крупного Нексаля есть небольшой поселок, а дикие земли еще никакие не дикие, а вполне себе жилые и преуспевающие. Наконец, подождав, пока остальные обратят внимание на карту, дварф продолжил:

— Я тут покумекал малость с умными людьми. В общем, под источник больше всего подходят три места.

Дварф тыкнул пухлым пальцем почти в самый центр диких земель:

— Пьецелак. Когда-то самый крупный финансовый и ремесленнический центр со всей южной части Империи. А еще там был крупнейший храм Ллиры. Сами понимаете*, люди приезжали отовсюду. - Дварф ухмыльнулся и продолжил. - И послушницы Ллиры многое сделали для спасения людей, когда мертвяки вылезать начали. Вот только там все и остались.

Дварф передвинул палец левее, указывая на поселение возле реки:

— Дальше Тукан. Там был филиал гильдии магов, в котором учился Дагворт**, хер ему в жопу и в посмертии. По архивам, экспериментаторы были те еще и черт его знает, что они там могли сварганить. Не, демонология и некромантия еще тогда была запрещена, но вряд ли достать нужные книги и манускрипты было сильно сложно.

В третий раз Гару указал на городок на побережье возле залива Кордель:

— Ну и последнее - Паленоль. По легендам, где-то в той районе гробница Сумеречного Дракона. Не спрашивайте, все равно не расскажу. Но даже если доля правды есть, это херовасто.

Гару отклонился от карты и, сложив руки на груди, посмотрел на собравшихся:

— В Тукан я экспедицию уже отправил по реке. В Паленоль добираться нужно по морю, это проблема. Да и на соплях моя гипотеза, так что хер с ней. Вас я хочу отправить сюда, в Пьецелак. В первую очередь, посмотреть, что там с храмом Ллиры. Прежде чем вы начнете мне морочить сраку, скажу: да, я в курсе, что вас четверо. Но говорю еще раз: армейцев мне никто в распоряжение не даст до тех пор, пока я не скажу, чего им ждать. А я все еще хер его знает. Да и не пройдет там армия, перебьют ее к ебеням эти гоблины херовы.

Дварф шумно выдохнул и продолжил:

— Не скажу, что будет простая прогулка. Главная задача - дойти туда целыми. По дороге стараться с мертвыми не воевать, разве что в крайнем случае. Если источник и правда будет там - а это сразу станет понятно - найти его и разрушить любыми способами. Хоть Армагеддон туда призвать - но распидорасить в труху. Ну вы поняли.

После небольшой паузы дварф продолжил говорить:

— Теперь о материальном. Здесь можете брать все, что будет полезно. В мере разумного, конечно. В хранилище артефактов я вас не поведу - нехер, но если скажете, что примерно нужно, постараюсь поискать. Губу не раскатывать, хранилища не резиновые. Складывать все яйца в одну корзину я не собираюсь. Ну и насчет оплаты. Если источник не там - каждому по триста золотых, как вернетесь. Если там, но развалить не получилось, по пятьсот. Если полный успех, по тыще каждому. Но сразу предупрежу, через Круг Истины*** спрашивать буду. Ну, че скажете?

Дварф ждал ответа. Судя по всему, он в самом деле и сам был в том положении, когда результатов требуют, но денег на них не дают. И будет абсолютно не странно, если Гару убедил настоятеля храма Келемвора расчехлить пожертвования, которые собирали годами. Впрочем, задание и вправду обещало быть рискованным.

*Чтобы понять, можно сделать чек Истории со сл 15.
**Для тех, кто забыл, этот тот самый некромант, который устроит катаклизм.
*** Он же закл Область Истины.

Диспозиция:
Время: через три недели после окончания второй главы. После окончания всех личных квестов.
Локация: храм Келемвора, склад.

Предполагается, что вас всех вызвали запиской в одно время. С Эриком остальные познакомились непосредственно перед воротами склада и успели перекинуться несколькими словами, пока ждали Гару.

Аукцион невиданной щедрости

Гару предлагает:
— каждому обычного снаряжения каждому на сумму до 150 зм в разумных количествах;
— каждому один обычный магический предмет;
— на группу два необычных магических предмета;
— на группу один редкий магический предмет.

(необычные и редкие матические предметы можно брать из неоф источников, но они в любом случае будут проходить апрув мастером - излишне имбовые итемы не пройдут)

Гару тыкает в карту:
Отредактировано 25.07.2023 в 14:31
1

Эрик Хофнер Йошка
10.04.2023 11:33
  =  
      Белобрысый мулат в ярких одеяниях бесстрастно ожидал появление группы незнакомцев, с которыми ему придется начать совместную работу и какое-то время провести за Стеной. Честно говоря, сомнение то и дело медленно подкрадывалось и обвалакивало парня изнутри, но, сжимая руки в кулаки, иллюзионист напоминал себе что лучше так, нежели продолжать скрываться в населенных пунктах. К тому же, самая главная интрига, которая как раз таки и терзала молодого человека заключалась в том, узнает ли он в напарниках члена банды или нет? В тот день поймали и увели не всех, следовательно кто-то мог так же как и Эрик решить искать удачу в новой сфере. Монстры в человеческих образах не менялись, они подстраиваются под людей, но в глубине души все еще черствы и аморальны.
      При прибытие незнакомцев, знахарь представлялся каждый раз в той же манере, как представлялся предыдущему. Хитрец делал плавный поклон и сладким голосом произносил своё имя и сферу деятельности, после чего ловил на себе чужой взгляд и подмигивал.
      — Доброго времени суток, видимо помимо Гару еще и удача Тиморы решила связать нас перед предстоящим заданием! Звать меня Эрик. Эрик Хофнер если желаете быть официальными. Чудотворец, целитель, да и просто красавец. Надеюсь сработаемся и не дадим друг другу погибнуть страшной смертью. То, что находится за Стеной я только слышал из чужих уст, так что если есть советы, приму их к сведению.
      Осматривая каждого своим лиловым взором, знахарь наконец-то спокойно выдохнул, однако внешне это никак не отразилось. Все трое были неизвестны Эрику, значит с бандой они не были связаны. Тем не менее, кудрявый сделал вывод, что с остроухим господином и грозными дамами явно будут шутки плохи. Они явно уже были сформированы как команда, а Хофнеру надо было еще доказать себя им.
      Задание Гару звучало так себе, особенно если учесть то, что это будет первый выход Эрика. Да и сами мертвяки и вся эта некротическая энергия звучали отвратительно, но раз уже записался в суицидальный отряд, нужно было отрабатывать. Осматривая взглядом различные вещи, кудесник присмотрел для себя пару вещичек, которые потенциально помогут как ему, так и остальным, а главное, если придется куда-то выходить на разведку, отделяясь от группы.
      — Нам же главное в конечном итоге вернуться и донести информацию, верно? Лимита на время нету?
///Планирую брать проклепанную кожу, хил пот и две склянки святой воды = 45+50+50
///Из обычных предметов думаю взять Horn of Silent Alarm
Отредактировано 10.04.2023 в 11:34
2

Сансаниэль Дарксоул

Автор: Ksenos

Сансаниэль Дарксоул
Раса: Полуэльф, Класс: Избранный. А вы - нет.

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 17 [+3]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Санс

Во весь рост

Трость


Характер:
Покровительственно высокомерен с окружающими, эгоцентрист с обостренным чувством долга. Может быть безжалостен и малочувствителен. Сильно привязан к своей семье и ее традициям, безмерно предан своему покровителю. Все, что не относится к долгу и делу семьи считает вторичным, потому способен легко нарушать правила, но не волен переступить собственную грань.

Мелисса Битрис

Автор: mcfly

Мелисса Битрис
Раса: Человек, Класс: Вор

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 16 [+3]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 10 [+0]


Хаотичный нейтральный

Внешность:

      Мелисса Битрис – женщина приблизительно тридцати лет внешне, – никогда, впрочем, не говорящая о точном возрасте вслух – ростом заметно выше среднего среди соратниц – 175 сантиметров, и весом в 70 килограмм.
      Высокая и выглядящая крепкой, Мелисса намеренно будет держать спину ровно, ходить тяжело, стуча крепким каблуком башкама по земле в моменты отсутствия опасности или необходимости к скрытности, вести себя уверенно. В ней тяжело распознать страх, и несмотря на то, что эмоции на лице она скрывать не может и не хочет, мешок решительности, стоящий на одной чаше весов слишком тяжел, чтобы увидеть всё остальное.
      Не может гордиться широким выбором гардероба с различными цветовыми решениями в своём шкафу, но только потому, что в этом нет необходимости: Мэл не видит толка от бестолкового платья, разве только если под юбкой можно скрыть ремешок с ножом. Во всём остальном предпочитает тёмные и плотные ткани, всесезонные и от которых не жалко избавиться в случае, если те будут покромсаны на куски. Отдавая предпочтение практичности, любит держать всё под рукой даже тогда, когда полезная вещь может быть не на виду у остальных.
      Не занимайся Мэл грязными делами, могла бы восседать рядом с очередным пижоном, как минимум из-за своего симатичного лица. Годы шли, а в отличие от рук и тела, покрытого тонкими линиями шрамов, непроходящих ожогов или синяков, полученных в очередной вылазке, женщине удавалось оставлять за собой возможность смотреть в своё отражение, не видя отпечатков боёв на слегка курносом носе, пухлых губах и строго смотряших голубых глаз, цвет которых менялся в зависимости от света.
      Наверное, не смотря на общий вид, именно лицо женщины, обрамляющая его копна синеватых, явно подкрашенных под неестественный оттенок, волос, могут выдать в ней слабость к нежеланию забывать о простых желаниях выглядеть достойно. Часто она заплетает волосы в крупные косы, вплетая туда еле заметно поблёскивающие на свету позолоченные нити или простые ленты. Время от времени пользуется косметикой, отчего часто ловит усмешки на лицах тех, с кем работает, но внимание этому не придаёт.
      Украшений практически не носит, разве только потёртый временем браслет на своей руке, сплетённый из выцвевших лент.
      Пожалуй, вторая причина, почему дорога к богатым и царствующим ей закрыта – это то, как женщина разговаривает. Голос у неё невысокий, с характерным, немного шипящим, говором, – дело в больше, чем половине отсутствующих задних зубах и неправильного прикуса – отчего певчей птицей в тавернах, завывая грустные песни о любви, ей точно не быть.
      С лёгкостью переключается в делах с одной руки на другую, являясь амбидекстром: оно и в письме пригодится, и в работе с травами, и уж точно тогда, когда правой рукой ударить врага неудобно.

Характер:
      Её трудно назвать малоэмоциональной: Мелисса может и будет и смеяться от достойной шутки, кривить лицо в отращении, а может и не сдерживать тёплой улыбки от момента, достаточно эмоционального для того, чтобы затронуть душу женщины. Другое дело, что сталкиваясь на своём жизненном пути с ситуациями и болезненными потерями, не так уж легко жить без чувства того, что настоящее бессмысленно и иной раз невыносимо. Доводить её до белого колена не стоит, ведь терпеть внутреннюю злость и агрессию можно не до бесконечности. Да и толку, если самому становится легче?
      Вместе с чуством тревоги привыкла заполнять пустоты информацией. Мэл – внимательна и молчалива при необходимости, с особым чувством вслушивается в происходящее вокруг. Фраза: «предупрежден, значит вооружен» – вполне хорошо описывает женщину в целом. Она верит, что может защитить собственную жизнь, если будет максимально осведомлена обо всём.
      В своеобразном состоянии покоя не будет выражать чувства словами, отдавая предпочтение знакам, ритуалам и своему поведению, поэтому тоже самое прослеживает и в людях, с кем общается. Можно сколько угодно кричать ей в ухо о ненависти, но до тех пор, пока кинжал не будет торчать у неё из-за спины поверит она в такое с трудом. Хотя, конечно, ждать всё равно будет: мало ли что, просто хороший день ещё не настал.
      И вообще, проще думать плохо о человеке до того момента, пока он не сделает что-то хорошее, стабилизируя баланс сил. Сама не стремиться показаться светлым лучиком, но в случае с Мэл, можно радоваться и тому, что вы до сих пор чувствуете себя стабильно, когда она находится на расстоянии пяти футов.
      Одержима не столько своей работой, а принципами и идеалами, считая ту быстрее удобным инструментом для исполнения своих желаний. Не поддерживает выражение о том, что лучше там, где нас нет, готовясь засунуть нос куда не просили: почему вечеринка, и без неё? Эгоистична но не из-за любви к себе, а из желания оставаться на бренной земле до момента, пока логическое существование не подойдёт к концу. Удивительно, учитывая, что продолжает жаловаться на мир, но на вопросы что её в таком случае держит здесь прямо не отвечает. Что и логично: страшно ведь до усрачки умирать, особенно, не оставив ничего после себя.
      Часто акцентирует своё внимание на непохожести с остальными, что приводит к конфликтам из-за разных мнений, с другой стороны, что совершенно не плохо: скандальные поведения кажутся ей забавными, а тёмное и даже запрещённое обладает для Мелиссы особой привлекательностью, да и в самой смерти она видит возможность сделать красоту вечной.
      Свободу она ценила и уважала и так важно, идёт ли речь о стремлении никого не слушать или самостоятельной жизни без помощи кого-либо, в этом Битрис видит куда большую силу, чем в физическом ударе по голове или магическом интеллекте с умениями к бестолковым фокусам.
      Самоуверенность может существовать наружним панцирем сколько угодно, но копнуть глубже, затронуть самые потайные тёмные углы, и можно увидеть бесконечную битву с чувстом приниженности. Верить в то, что она заслуживает лучшего, любви или спокойствия с каждым годом удаётся женщине с трудом, поэтому неосознанно может стремиться к тому, чтобы её бросили, тем самым, доказывая миру то, что он не просил. Её желание отстраниться одновременно и помогает, и губит Мэл, но она так и не смогла до сих пор прийти к балансу с собой, чтобы почувствовать себя свободнее и лучше.

Керли ‘Ворон’

Автор: Coil

Керли ‘Ворон’
Раса: Человек, Класс: Хранитель Стаи

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 13 [+1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 10 [+0]


Принципиальный нейтральный

Внешность:


Пожалуй первое, что бросается в глаза при виде этой женщины, так это проницательный взгляд светлых, как первый снег в начале зимы, глаз. И он столь же холодный, отталкивающий, обжигающий.
Нос с горбинкой. По-​видимому был однажды сломан. На нижней губе небольшой шрам. В остальном черты лица правильные, если не сказать, что благородные. Прямые волосы огненно-красного цвета обрамляют лицо. Кожа настолько светлая, что на висках просвечивает синева вен. Пог глазами темные круги, а на лбу видны преждевременные морщины. Она выглядит уставшей, невыносимо уставшей от жизни.
Керли среднего роста и весьма стройна. У нее правильная осанка, какую учат держать людей из высшего общества.

Одевается неброско, отдавая предпочтение темным землямным цветам, помогающим маскироваться в лесу. Обычно это простая, но удобная одежда: льняная рубаха, штаны, заправленные в высокие сапоги, подпоясанные ремнем. Керли также носит кожаный доспех эльфийской работы, черный шерстяной плащ с капюшоном закреплен латунной брошью в виде птичьего черепа. По бокам на поясе в ножнах покоятся короткие мечи, но к ним она прибегает редко, предпочитая решать проблемы издалека — используя лук и стрелы.



Характер:
Нелюдима и молчалива. Гораздо спокойнее чувствует себя в одиночестве, нежели в компании. Не любит людей, в особенности мужчин: первое впечатление о них у ее всегда негативное. Конечно же, Керли не исключает, что каждому дан шанс показать себя, но она часто об этом забывает. Она скорее предпочтёт разглядеть в человеке все его худшие стороны, чтобы в удобный момент на них торжественно указать.

● Персонализация:

Эрик Хофнер

Автор: Йошка

Эрик Хофнер
Раса: Человек, Класс: Жрец

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 17 [+3]
Обаяние: 16 [+3]


Хаотичный нейтральный

Внешность:
— Кожа: Смуглая золотисто-коричневого тона
— Цвет глаз: Лиловые
— Волосы: Пушистые белые волосы
— Рост: 179cm
— Вес: 65 Kg
— Голос: ссылка
— Эрик одевается в белую рубаху не по размеру, с декоративными золотыми пуговками, и чёрно-коричневые штаны с такими же пуговицами. Поверх рубахи носит кожаный доспех без рукавов. На шее золотой чокер с простыми узорами и маленький череп с солнечными лучами на толстой веревочке, который спрятан под белым одеянием. Носит шаль цвета фуксии с золотыми кисточками, так же путешествий длинный разноцветный жилет без рукавов, бардовый шарф.
— Чокер скрывает шрам в виде укуса и ножевого ранения

— Сама внешность


Характер:
● Как белый лис достаточно хитер. За дружелюбной мимикой скрывается полный анализ поведения и привычек собеседника, дабы знать на какие кнопки потом нажимать, чтобы заполучить желаемое.
● Предпочитает выходить из трудных ситуаций с помощью лести и флирта, прекрасная давая себе отчет в том, что родился молодой знахарь довольно-таки привлекательным и этим можно пользоваться.
● Несмотря на своё легкомысленное и безрассудное поведение, Эрик тревожно относиться к интимным отношениям. После плотских утех чувствует себя грязным и отвратительным, тем не менее временами понимает, что не может остановиться.
● Чрезвычайно трудно переносить критику в сторону родителей, прекрасно отдавая себе отчёт, что они не причем и воспитали они сына прекрасно. То, как он справляется со своими проблемами – это уже дилемма знахаря.
● Предпочитает яркие краски, как в одежде, так и в интерьере и в цветах, так как в глубине души чувствует себя изолированно. Чувство одиночество очень легко скрывает с помощью улыбки и приятного настроения напоказ.
● Время от времени видит кошмары о том, как ему приходилось жить последний год, чувствуя психосоматическую боль.
● Любитель азарта, хоть зачастую ему к сожалению не везет.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.