|
|
|
Правила для генерации:Ссылка на основную книгу "Savage Worlds: Дневник Авантюриста":ссылкаХоумрулы и "особые правила" в игре:"Быстрый бой"- В игре, подобно новой Саваге, возможно перемещение между атаками с помощью навыков на несколько атак в один ход. "Неудачливые наёмники"-В игре запрещено Богатство и Богатство+ "Своя перезарядка"- В игре действуют следующие правила по перезарядке: перезарядка лука, ПП и пистолетов кроме револьвера- это свободное действие (Револьвер- действие). Перезарядка арбалета, винтовок, дробовиков и автоматов- действие. Перезарядка особого оружия кроме винтовки с транквилизаторами (Перезарядка- действие)- ход. "Не новички"- Герои начинают с 10 единицами опыта. Тем самым, при генерации у игроков есть 2 Повышения. "Прирождённый герой"- Создавая персонажа, игроки могут игнорировать требования ранга для приобретения черт. Тем не менее, остальные требования не отменяются. После завершения создания персонажа вступают в силу стандартные правила приобретения черт, требующих определённого ранга. "Подарок Джокера"- Когда персонаж получает джокера в ходе битвы, ему полагается стандартное преимущество +2 к проверкам параметров и урона. Кроме того, все персонажи игроков получают по фишке. При генерации прошу указывать, на что ушли Повышения и как были распределены очки характеристик,навыков и стартовый капитал. Также прошу указывать описание Черт и Изъянов в чарнике. Также прошу указывать Возраст, Примерный рост, Вес. В качестве аватарок фотографии реальных людей или слишком "яркие" авы приниматься не будут. Против аниме не имею ничего против, если изображения будут соблюдать правила, указанные выше. Расы Нового мира:Люди: Обычные homo-sapiens по-прежнему являются доминирующим видом в Новом мире. Чаще всего улучшают своё тело различными аугментациями, расширяющими возможности среднестатистического человека. Из расовых Черт у людей присутствует лишь Бесплатная черта на выбор игрока при условии, что она соблюдает все требования получения. Виверны: Искусственные человекоподобные существа, в 2032-ом созданные корпорацией "Omangaku". Представляют из себя девушек разного возраста с теми или иными признаками кошек, волков, лисиц и .т.п. (Почти всегда это ушки, хвост или хвосты, а также рожки, если подобное пожелает заказчик). Некоторые из них получили свободу в качестве подарка от "владельцев" (Были случаи, когда Вивернам завещали целые состояния) или же выкупили её, однако большая часть "нового вида" предпочитает оставаться в уюте и комфорте золотых клеток. Расовые черты:Воплощение обаяния- Виверны созданы быть милыми и привлекательными, получая бесплатную черту Привлекательность (+2 к Харизме). Обострённый слух- Специально или нет, но слух Виверн обладают повышенным восприятием, давая +2 к проверкам Внимания, если задействован Слух. Звериная грация- Ловкие и гибкие от природы, представительницы "Нового вида" начинают с Ловкостью d6. Не созданы для большой нагрузки- Не приспособленные (скорее даже не созданные) для физического труда, Виверны слабы, а потому значение их Силы не может быть выше d6.
|
1 |
|
|
|
Навыки и Черты Нового Мира:
В Новом мире присутствуют почти все навыки из основной книги Savage Worlds. Однако стоит сразу указать, что в модуле скорее всего не будет возможности управлять лодками, лошадьми и самолётами, а потому навыки Верховая езда (Ловкость), Вождение (Ловкость), Пилотирование (Ловкость), Судовождение (Ловкость) являются крайне ситуативными навыками и скорее будут чистым флаффом. С Выживание (Смекалка) примерно такая же история.
Также, в связи с распространением виртуального мира и высоких технологий присутствует навык Электроника (Смекалка).
Краткое описание навыка: - Взлом: аппаратно обезвредить элемент системы безопасности, имея к нему физический доступ. - Электроника: программно выполнить несанкционированные или неподдерживаемые действия, имея подключение к устройству или сети, в которой оно находится. - Расследование: обработка данных при наличии свободного доступа к ним, с уже обезвреженными средствами безопасности. - Ремонт: любые аппаратные манипуляции при наличии свободного доступа к цели, с уже обезвреженными средствами безопасности.
Архетипы Нового мира- Профессиональные черты:
Ниже представлены профессии и роды деятельности, мелькающие среди "Бегунков". Ведь у каждого из наёмников когда-то было прошлое...
Важно учесть, что схожие бонусы предысторий не суммируются.
Следователь[Требования: Новичок, Смекалка d8+, Расследование d8+, Уличное чутьё d8+] Бывшие полицейские, частные сыщики, и прочие люди, любящие совать свой нос в некоторое дерьмо. Исследователи получают +2 к проверкам навыков Расследование и Уличное чутьё, а также к проверкам Внимания, сопутствующим поиску улик.
Уличный самурай[Требования: Новичок, Ловкость d8+, Характер d6+, Драка/Стрельба d6+] Бедняки. Люди, собственными глазами видевшие то, как улицы и люди их мира скатывались в огромные отстойники. Они тоже могли бы скатится туда, но не стали. Неважно, как они пришли к своей новой жизни, но теперь они воины, обученные владению различным оружием. Часто собирающиеся в своеобразные семьи, они не являются сраными Робин Гудами. Они те, кто пытается хоть как-то поддерживать порядок и нормальную жизнь на улицах Нового мира. Уличные самураи не связаны какими-либо обетами или клятвами, а также моралью, но очень любят связывать себя чем-то подобным. Они получают +1 у урону оружием при двойном хвате, штраф -1 на первое множественное действие (Не стандартный -2), +2 к Маскировке в условиях города, Выслеживанию и Уличному чутью.
Полевой медик[Требования: Новичок, Смекалка d8+, Лечение d6+, Характер d6+] Получали ли вы соответствующее образование или нет, но вы- довольно умелый полевой медик, прошедший не один военный конфликт в странах третьего мира. Вы получаете +2 к проверкам лечения, а также к проверкам Характера и Смекалки, когда он противостоит атакам, требующим поединка воли.
Народный умелец[Требования: Новичок, Смекалка d6+, Ремонт d6+, Внимание d8+] Если персонажу не хватает инструментов, он начинает импровизировать. При проверках параметров он, в большинстве случаев, не получает штраф за отсутствие оборудования. Кроме того, при помощи простейших инструментов и подручных материалов он может смастерить устройство для побега из смертельной ловушки, импровизированное оружие или что-то ещё, что крайне необходимо в сложившейся ситуации, но чего не оказалось под рукой.
Бармен[Требования: Новичок, Ловкость d6+, Характер d8+, Убеждение d8+] Бармены- это не просто люди, что умеют правильно смешивать напитки и подавать их посетителям. Прежде всего они- знатоки человеческих душ, каждый день выслушивающие беды и невзгоды своих клиентов. Персонаж получает +1 к Харизме (Бонус не суммируется с бонусом к Убеждению), а также +2 к проверкам Характера и Смекалки, когда он противостоит атакам, требующим поединка воли.
Декер[Требования: Смекалка d6+, Электроника d6+, Знание (Системы безопасности) d4+] Специалисты во взломе систем безопасности и краже данных. "Матричные ковбои" виртуальной сети, что, как правило, делают всю работу, даже не вылезая из-за компа с мягким креслом. Хотя, для особо крепких систем безопасности необходимо прямое подключение к ней. Поэтому современные хакеры это не только жирные задроты в очках, но и умеющие работать под свинцовым дождём безопасников специалисты. Они получают +2 к проверкам Электроники, Знания систем безопасности, а также +2 ко всем проверкам в Матрице.
Киллер[Требования: Новичок, Ловкость d8+, Драка/Стрельба d6+, Маскировка d8+] Наёмные убийцы, профессионалы без какой-либо морали, а, следственно, и ограничений. Они умеют убивать быстро и наверняка, стоит им лишь приблизится на необходимое расстояние. Убийцы получают +2 к любым проверкам урона, если они застают врага врасплох.
Полевой инженер[Требования: Новичок, Смекалка d8+, Ремонт d8+] Отремонтировать дрона, починить оружие, прорезать армированную дверь в хранилище- всё это работа для полевых инженеров, гуру от мира механики. Они получают +2 к Проверкам Ремонта и Взлома, а также могут без каких-либо проблем управлять двумя роботами-дронами.
Бывший корпорат[Требования: Новичок, Характер d8+, Убеждение/Запугивание d6+, Стрельба/ Драка d6+] Бывшие боевики корпораций, узнавшие слишком многое или просто решившие уйти из опасного мира, где каждый коллега пустит тебе пулю в спину ради повышения по карьерной лестнице. Когда-то они являлись оружием Титанов Нового мира, решая их проблемы уговорами, угрозами или же грубой силой. Даже сейчас, несмотря на уход от дел (сопровождаемый чаще всего фальшивой смертью), они сумели сохранить какие-либо связи. На старте получают слабые Полезные связи (К примеру друг-полицейский/ детектив или мелкий агент крупной организации), а также +2 к Уличному чутью, а также проверкам Провокации или Запугивания.
Вор[Требования: Новичок, Ловкость d8+, Лазанье d6+, Взлом d6+, Маскировка d8+] Воры — специалисты по обману, предательству и акробатике. Они непревзойдённо обходят ловушки, карабкаются по отвесным стенам и, разумеется, взламывают замки. Воры получают +2 к проверкам навыков Лазанье, Взлом, Маскировка, а также к проверкам Ремонта и Внимания, связанным с ловушками и сходными механизмами. Преимущество в Маскировке вор получает только в условиях города.
Акробат[Требования: Новичок, Ловкость d8+, Сила d6+] Персонаж ловок от природы или же прошёл специальное обучение (Вроде обучения убийц в некоторых организациях или участи ловкача в различных цирках). Черта добавляет +2 ко всем проверкам Ловкости при акробатических манёврах (включая манёвр уловки) и +1 к Защите персонажа, если у него нет штрафа за нагрузку.
Черты и Изъяны, специфичные для Нового мира:
Черты:
Металл вместо плоти Организм персонажа куда лучше принимает в себя аугментации, благодаря чему он способен выдержать больше имплантов. Позволяет добавить в себя дополнительный имплант, требующий слота в Торсе и Корпусе (Черту можно брать несколько раз).
Устойчивость к Химии Организм персонажа от природы или в результате операций получил устойчивость к действию стимуляторов, наркотиков и алкоголя. При "Откате" от стимуляторов персонаж делает проверку Выносливости. При успехе время "Отката" сокращается вдвое, а при Подъёме и вовсе отсутствует. Также персонаж получает +2 к броскам против опьянения от алкоголя или различных наркотиков.
Ангел-хранитель У персонажа есть друг, готовый всегда прийти на помощь. Один раз за сцену персонаж может призвать на помощь этого товарища или попросить его помощи (если, конечно, персонаж сумеет с ним связаться и если тот сумеет оказать необходимую помощь).
Изъяны:
Близкий сердцу (мелкий/крупный) У вас есть близкий вам человек (один или несколько), который не может постоять за себя сам, и которого вы должны опекать: это может быть ребёнок, возлюбленный или возлюбленная, младший брат или сестра, старые родители, просто друг, к которому вы очень привязаны. Эти люди зависят от вас, они могут в любой момент попросить вас о помощи, вы не можете им так просто отказать и они могут быть использованы вашими врагами для давления на вас. Если это крупный изъян, то ваши близкие имеют привычку попадать (а значит втягивать и вас) в различные неприятности, связанные с криминалом, наркотиками, религиозными сектами, деятельностью корпораций и тому подобными вещами. При этом они могут отказываться от вашей помощи и, пытаясь решить свои проблемы собственными силами, только усугублять их.
Любимый порок (мелкий) У вас есть один порок, которому вы любите предаваться - азартные игры, спорт, красивые женщины/мужчины, чревоугодие, алкоголь (впрочем, хронический алкоголизм - это уже изъян дурная привычка). Имея возможность предаться любимому пороку, вы можете наплевать на более важные дела, потратить большие суммы денег и, возможно, влипнуть в неприятности, которые вам придётся расхлёбывать вместе с персонажами других игроков.
Ночные кошмары (крупный) Вы видели некоторое дерьмо, и теперь оно преследует вас, являясь вам по ночам. Каждую ночь, когда вы засыпаете, вы должны выполнить проверку характера - при провале вы просыпаетесь с криком, вам не удаётся выспаться, и вы получаете уровень усталости, который снимается, если вам всё-таки удастся выспаться. Если вы «проматываете» большой промежуток времени, вам не нужно выполнять проверку характера за каждую ночь - выполните одну проверку характера, чтобы узнать, удалось ли вам выспаться в ночь перед новым приключением.
Тело отторгает хром (Мелкий) Слабый организм персонажа может выдержать внедрение аугментаций, однако большое количество кибер-имплантов создаёт слишком тяжёлую нагрузку на нервную систему носителя. Обладатели данного недостатка могут иметь лишь 3 искусственных аугментации (Биологические усиления не в счёт).
Отторжение металла (Крупный) Отторжение нейро-имплантов - крайне редкая проблема к середине 21-го века. Однако и сейчас можно встретить людей "иммунных" к хрому. Как правило, из имплантов у них только чип ГРеХ, встроенный в руку. Любые другие импланты организмом персонажа с этим изъяном отторгаются.
|
2 |
|
|
|
Дар Сайферов, их силы и особенности.Мистический дар (Пробуждённая душа)[Требования: Новичок] Навык: Концентрация (Привязанного атрибута нету) Начальные пункты силы: 10 (Восстановление: 1 пункт силы каждые полчаса) Начальные силы: 3Сверхъестественные силы сайферы черпают из собственной души. Они способны превращать энергию одной лишь силе мысли. Во время применения сил и их действия глаза сайферов светятся чистой энергией души, подобной тусклому неону. Впрочем, силы некоторых из них подобны более ярко выраженному неону, магическому пламени и даже потусторонним теням. Предельная концентрация:Сайферы могут уменьшать цену сил (вплоть до 0), получая за это штраф, равный сэкономленной стоимости от силы. При провале персонаж получает уровень Усталости, а также теряет все поддерживаемые силы, если те были. Энергия при этом не тратится. Список сил:Иглы духа[Цена: 1 пункт силы за Стрелу. Дистанция: 12/ 24/ 48. Длительность: Мгновенная.]Иглы духа- неплохое подспорье в бою, вполне способное заменить оружие, при попадании нанося Урон 2d6 или 3d6 при подъёме. На бросок концентрации влияют Укрытия, Освещение, Дальность и все другие штрафы. Модификаторы:1. Больший радиус (Цена: +1/+2/+3 пункта силы) - Достаточно сконцентрировавшись, сайфер может поливать смертоносным огнём куда больше целей. За +1 сила получает Малый шаблон, за +2 Средний шаблон, а за +3- Большой шаблон. 2. Максимум в одном (Цена: +2 пункта силы) - Сконцентрировавшись лишь на одном снаряде, сайфер превращает его в одну смерть для мишени. Снаряд может быть лишь один, но при успехе его урон 3d6, а при подъёме 4d6. Выжигание чужой жизни[Цена: 3 пункта силы. Дистанция: Смекалка x 2. Длительность: Мгновенно]Каждый из сайферов способен воздействовать на чужую душу, "выжигая" её, нанося тем самым урон по Характеру цели. При успехе сила наносит 2d6 урона, при подъёме сила наносит 2d8 урона. Модификаторы:1. Дополнительные цели - можно охватить до 5 целей, потратив соответствующее количество пунктов силы. 2. Продолжительный урон (Цена: +2 пункта силы) - Душу жертвы охватывает мистический огонь, не отпускающий её сразу же после воздействия. На следующем ходу жертвы она получает 2d4 урона, при подъёме- 2d6. 3. Сильная (Цена: +1 пункт силы) - Воле сконцентрированного на своей цели сайфера сложно сопротивляться. Бросок от силы делается со штрафом -2. 4. Повышенный урон (Цена: +2 пункт силы) - Одна лишь мысль сайфера делает мистическое пламя гораздо сильнее. Сила получает дополнительный кубик урона (Урон становится 3d6. При подъёме 3d8). Видение души[Цена: 1 пункт силы. Дистанция: на себя. Длительность: 3 хода]Пробуждённые способны на короткое время чувствовать и видеть души живых существ поблизости. Зрение игнорирует стены и какие-либо препятствия, а также позволяет атаковать (если цель имеет душу), частично игнорируя штрафы за плохую видимость. Модификаторы:1. Взгляд в душу (Цена: +2 пункта силы) - При должном усилии сайфер способен не только саму душу, но и проникать в неё, изучая её прошлое, мысли и эмоции. 2. Чтение эфемерных отпечатков (Цена: +2 пункта силы) - Сильные эмоции способны оставлять эфемерный след души, запечатлевающей в себе небольшой фрагмент прошлого. При должном усилии сайферы способны читать такие отпечатки. Смятение[Цена: 1 пункт силы. Дистанция: Смекалка х 2. Длительность: Мгновенная]Пробуждённый вносит смуту в разум цели, пробуждая в них случайные воспоминания прошлых жизней. При успехе сайфера цель должна выполнить проверку Смекалки со штрафом -2 (при подъёме штраф -4). При провале цель в Шоке. Модификаторы:1. Эффект по области (Цена: +2/+3 пункта силы) - За определённую плату сайфер способен воздействовать не на одну цель, а сразу на множество. При трате +2 эффекту даётся Средний шаблон, а при +3- Большой шаблон. 2. Избирательность (Цена: +1 пункт силы) - Внести смуту лишь в определённые личности- тяжёлый труд для пробуждённых душ. При эффекте по области сайфер сам решает, кто попадёт под эффект силы. 3. Ужас предсмертных мгновений (Цена: +1 пункт силы) - Показать цели муки её прошлых смертей- жестокий, но крайне эффективный инструмент. Меняет эффект силы- при успехе цель должна выполнить проверку против страха. При провале Дикие карты осуществляют проверку по "Таблице страха". Статисты при провале впадают в панику. Стремительность[Цена: 1 пункт силы. Дистанция: на себя. Длительность: 5 ходов]Стремительность переливает мистическую энергию в сайфера, многократно ускоряя его движения, а следовательно и скорость. При успехе базовый Шаг удваивается. При подъёме бег становится свободным действием, и персонаж можно игнорировать обычный штраф за бег -2. Модификаторы:1. Ускорение (Цена: +1 пункт силы) - Чуть больше энергии в тело- и тело начнёт двигаться быстрее. Сайфер получает дополнительные +2 шага. 2. Бег по стенам (Цена: +1 пункт силы) - Законы гравитации ограничивают людей веками. Сайферы- первые, кто сумел расширить эти рамки. Мод позволяет бегать по стенам со скоростью, равной шагу. 3. Потусторонние тени (Цена: +1 пункт силы) - Некоторые сайферы способны подчинять себе даже тени, становясь куда менее заметным. Мод размывает и слегка затемняет сайфера, так что атаки против него получают штраф -1, и он добавляет +1 к своим броскам Маскировки. 4. Ускоренные рефлексы (Цена: +4 пункта силы) - Обострённые до до нечеловеческого максимума рефлексы и мистическая скорость дают поистине смертоносную комбинацию. Меняет эффект силы- при успехе персонаж может совершить два действия в раунд. При подъёме персонаж в начале каждого раунда может перетягивать карты действия до тех пор, пока ему не попадётся восьмёрка или старше. Энергетический клинок[Цена: 1 пункт силы. Дистанция: на себя. Длительность: 5 ходов]В опытных руках энергия духа настолько податлива, что из неё можно создать эффективное оружие боя, из-за чего сайферов часто можно увидеть шагающими в косами или мечами из чистой энергии. Пробуждённый призывает магическое оружие, урон которого Характер+d6+ 2, ББ2. Модификаторы:1. Увеличенный урон (Цена: +2 пункта силы) - Энергические клинки остры ровно настолько, насколько остр дух и разум того, кто его создал. Модификатор добавляет +2 к Урону. 2. Тяжёлое оружие (Цена: +2 пункта силы) - Никто не мог разрубать тяжёлую технику одной лишь силой мысли. До этого момента...Модификатор добавляют оружию параметр Тяжёлое оружие и ББ6 против техники. 3. Удар дугой (Цена: +1 пункта силы за один удар) - Для достаточно сосредоточенного сайфера разрубить целый отряд противника одним точным ударом не составляет большой проблемы. Один удар получает Конусный шаблон. Метаморфоза[Цена: 5 пунктов силы. Дистанция: на себя. Длительность: 5 раундов]Самое сильное и опасное умение в арсенале "Пробуждённых"- это способность превращаться в сильного и беспощадного монстра, в одиночку превосходящего отряд подготовленных наёмников. Внешний вид существа является смешением человеческих черт сайфера и основных черт его Диббука. При трансформации снаряжение и импланты исчезают, сливаясь с телом монстра, и вновь появляются, когда сила прекращает действовать. В форме Диббука персонаж сохраняет Смекалку и связанные с ней навыки , при этом навык Концентрация повышается на ступень (Максимум d12+4 и его нельзя улучшать) и он по прежнему может пользоваться Силами. Персонаж приобретает Ловкость, Силу, Характер, Выносливость и связанные с этими характеристиками навыки монстра. Такое снаряжение персонажа, как броня и оружие, исчезает, сливаясь с телом. При Метаморфозе персонаж получает +2 к Шагу на время действия силы. При подъёме на проверке концентрации после прерывания действия Силы возвращается 3 очка силы. Распределяемые очки Диббука. Очки характеристик: 10 Очки навыков: 6 Спец очки 1 (Запрет: 3 очка, Слабость души: 2 очка) При каждом последующем Повышении (после покупки силы) персонажа, а также за Запрет и Слабость души, Метаморфоза получает Спец очки, за которые она может приобрести следующее: - Черту, новый навык или Силу - Повысить Характеристику или навык на одну ступень - Приобрести "Черты монстров" (Цены разнятся от черты к черте) Описание: Запрет.Нерушимое правило для Диббука, которое он не может, и не хочет нарушать. При нарушении персонажем Запрета с него спадают все активные силы (в том числе и Метаморфоза) и он не может кастовать свои способности в течении 12-ти часов. Запреты могут быть самыми разными и, как правило, абстрактными: Не предавай, не отступай, не лги, не трогай женщин без их разрешения и т.д. Описание: Слабость души.Особая восприимчивость душой к какому-то металлу, оружию, огню, току и тому подобное. Атаки по Диббуку с использованием его слабости получают +2 к броску Атаки и Урону. Список "Черт монстров".Оружие (Цена: 1 СО за кубик урона [Максимум d8]), Броня (Цена: 1 СО за +2 к Броне), Вцепиться в горло (Цена: 1 СО), Иммунитет (Цена: 1/ 2 СО), Крепкий (Цена: 2 СО), Ночное зрение (Цена: 1 СО), Огненное дыхание (Цена: 2 СО), Полёт (Цена: 2 СО), Прыжок (Цена: 1 СО), Разбег (Цена: 2 СО), Регенерация (Цена: 3 СО), Тепловидение (Цена: 1 СО), Ужас (Цена: 2/ 3 СО), Хождение по стенам (Цена: 1 СО). Марионетка[Цена: 3 пункта силы. Дистанция: Смекалка x 2. Длительность: 5 раундов]Одна из самых страшных способностей сайферов- это возможность взять разумное существо под свой контроль, беря под управление душу цели. Использование этой силы требует встречной проверки сверхъестественного навыка персонажа против Характера жертвы. Чтобы получить над целью полный контроль, нужен успех при встречной проверке. Жертва будет драться с друзьями и даже совершит самоубийство, хотя именно эти приказы позволяют ей ещё раз осуществить встречную проверку, чтобы попробовать разрушить чары. Модификаторы:1. Сильная (Цена: +1 пункт силы) - Сайфер может добиться много, если очень этого пожелает. Бросок от силы делается со штрафом -2. 2. Полный контроль (Цена: +1 пункт силы) - Потратив дополнительную концентрацию, сайфер может добиться над своей жертвой полного контроля. Попытки жертвы вырваться из-под контроля в результате спорных действий делаются со штрафом -2. Неоновая кровь[Цена: 2 пункта силы. Дистанция: на себя. Длительность: 5 раундов]Энергия сайферов способна буквально закипать в жилах, делая тех куда выносливее и сильнее. При успехе Сила или Выносливость (одно на выбор) повышаются на ступень. При подъёме- на две ступени. Модификаторы:1. Больший приток (Цена: +2 пункта силы) - Вливая дополнительную энергию в жилы, сайфер снимая с бренного тела всякие ограничения. Позволяет повышать и Силу, и Выносливость. 2. Нет чувства боли (Цена: +4 пункта силы) - Передозировка энергией лишает пробуждённого всяких болевых границ, давая возможность сражаться не замечая ран. При успехе игнорируются штрафы от одного Ранения. При подъёме- штрафы от двух Ранений. Фантомный щит[Цена: 2 пункта силы. Дистанция: на себя. Длительность: 5 раундов]Фантомный щит делает сайфера размытым в восприятии противника, словно тот окутан некой думкой, усложняя попадание по нему. При успехе проверки Стрельбы, Драки и других атак против Пробуждённого получают штраф -2. При подъёме штраф равен -4. Данная сила действует как броня при атаках по площади. Модификаторы:1. Скрывшийся в тенях (Цена: +1 пункт силы) - Потусторонние тени, при должном усилии, способны скрыть сайфера от крайне любопытных глаз. Повышает навык Маскировки сайфера на ступень. 2. Плотнее, чем кажется (Цена: +1 пункт силы) - Внешне кажется, что дымка не даёт никакой защиты, но это далеко не всегда так. Даёт +2 к броне. Энергощит[Цена: 1 пункт силы. Дистанция: на себя. Длительность: 5 раундов]наподобие энергоклинка, сайфер способен создавать прочную структуру, используемую в качестве щита, а при должной концентрации даже стать полноценным переносным укрытием. При успехе в руке Пробуждённого материализуется Средний щит из энергии, дающий +1 к Защите и +2 к Броне против Дистанционных атак. Модификаторы:1. Большой щит (Цена: +1 пункт силы)- Чуть больше сосредоточенности и сайфера достать окажется гораздо сложнее. При успехе в руке Пробуждённого материализуется Большой щит, жающий +2 к Защите и +2 к Броне против Дистанционных атак. 2. Надёжное укрытие (Цена: +2 пункта силы)- При должной концентрации "Неоновая душа" может создать эффективное укрытие, которое он не спеша, но сможет таскать с собой. При успехе в руке Пробуждённого материализуется энергетический плотный барьер, являющийся Надёжным укрытием (Атакующие получают штраф -4 на попадания). Также сайфер может носить это укрытие как щит, при этом получая -2 к Шагу (этот штраф отнимается от начального значения Шага ДО умножения, к примеру, Стремительностью).
|
3 |
|
|
|
Кибер-аугментации и биологические модификацииК 2054-му году технология аугментаций достигла невиданных высот и распространения, а потому никто уже не удивляется, заметив на улице человека с имплантами. Такие модификации, как датаджек или комлинк из-за своего функционала настолько плотно вошли в современное общество, что без них нельзя представить нынешнего человека, а личности, не использующие их из-за каких-либо предрассудков считаются реликтом и пережитком прошлого. Для тех же, кто боится резать свою плоть существуют биологические модификации- передовые разработки в биоинженерии расширяют стандартные возможности человеческого организма, а порой даже давая ему новые, не свойственные простым людям улучшения. Список механических аугментаций: Импланты головы(Количество слотов неограниченно)
Датаджек "Альфа-протокол" (Цена: 50$) [Эффект: позволяет носителю подключаться к Матрице через Джекпойнт, обеспечивая "Полное погружение", а также применять БТЛ-чипы и ЧБД. Количество разъёмов: 1]
Описание: Датаджек- это особый имплант, который представляет собой разъем в голове, предназначенный для прямого подключения к виртуальной сети- Матрицу. Данный имплант обязателен для деккеров и "Призраков в доспехах", а также для личностей, желающих зависать в сети или загружать в себя БТЛ-чипы.
Довольно распространён в Новом мире и "базовая" его версия, без каких-либо улучшений, стоит дёшево.
Датаджек "Бета-протокол" (Цена: 200$)[Эффект: позволяет носителю подключаться к Матрице через Джекпойнт, обеспечивая "Полное погружение", а также применять БТЛ-чипы и ЧБД. Кроме того, пользователь получает +2 к навыкам при работе в Матрице при "Полном подключении". Количество разъёмов: 1]
Описание: Улучшенная версия датаджека, рассчитанная на работу в виртуальном пространстве. Увеличенная вычислительная мощность импланта позволяет тому снять часть нагрузки с пользователя и повысить эффективность работы.
"Бета-протокол" неплохо показал себя в работе, а потому он очень популярен как у начинающих декеров, так и у заядлых "бегунков".
Датаджек "Двуликий" (Цена: 200$)[Эффект: Эффект: позволяет носителю подключаться к Матрице через Джекпойнт, обеспечивая "Полное погружение", а также применять БТЛ-чипы и ЧБД. Количество разъёмов: 2]
Описание: Версия датаджека, крайне популярная у любителей оружия со смартлинком. Два разъёма в импланте позволяют использовать два ЧБД одновременно или же один ЧБД и систему наводки смартлинка.
ВНИМАНИЕ: Активация одновременно двух БТЛ-чипов приводит к выгоранию мозга и смерти носителя!
Инфолинк (Цена: 125$) [Эффект: Небольшой компьютер, имплантированный в тело. Пользователь способен бесшумно связываться с кем-либо по беспроводной связи, а также получать видеосигналы, проецирующиеся непосредственно на сетчатку пользователя, если у него установлен глазной протез. Также Инфолинк проецирует на глазные импланты или специальные очки "Дополненную Реальность", позволяя взаимодействовать с Матрицей]
Описание: Инфолинк позволяет пользователям получать и передавать сообщения, не прибегая к слышимым звукам. Эта возможность достигается с помощью кохлеарного имплантата и устройства обнаружения вибрации. Также имплант позволяет получать и передавать видеосигналы по узкополосному микроволновому сигналу. Небольшой, встроенный в корку головного мозга компьютер позволяет пользователю, при наличии связи, подключаться к Матрице и взаимодействовать с ней.
Кохлеарный компонент Инфолинка передаёт входящие звуковые сообщения напрямую в слуховой проход пользователя, избавляя его от необходимости использовать видимую гарнитуру, а микродатчик в сосцевидном отростке височной кости позволяет отправлять сообщения беззвучным шёпотом.
Социальный корректор "Златоуст" (Цена: 185$)[Эффект: пользователь способен оценивать поведение собеседника, получая +1 к Харизме (Не суммируется как бонус к Убеждению) и +2 к Убеждению]
Описание: Корректор эмоционального интеллекта представляет собой сочетание некоторых систем. Сюда входят оптический полиграф и анализатор личности. Оптический полиграф необходим для составления базового психологического портрета на основе выражений лица, жестов и данных об окружающей обстановке , а анализатор личности отображает полезные знания о личности, с которой разговаривает пользователь.
Вместе с программным движком корректора эмоционального интеллекта система в реальном времени передаёт прогноз пользователю, позволяя ему правильно интерпретировать реакции и увести разговор в нужное русло.
Импланты глаз:(Базой практически для всех из них служит начальный Глазной протез. Без него установление многих других имплантов невозможно)
Глазной протез (Цена: 75$)[Эффект: Имплант позволяет проецировать цифровые данные, вроде видео и карт, прямо на сетчатку глаз. Также позволяет получать беспроводной доступ к личному хранилищу данных]
Описание: Глазной протез Ретикон-сигма является базовым «шасси» для всех оптических имплантатов. Он представляет собой тончайшее покрытие, наносимое на глазное яблоко, а также синтетическую нервную ткань, подсоединяемую напрямую к зрительному нерву. Устройство проецирует цифровые данные непосредственно на сетчатку глаза.
Модификация глазного протеза "Стрелок" (Цена: 525$)[Эффект: Имплант обеспечивает увеличение изображения до 2.5×, а также режимы теплового зрения и зрения при слабом освещении. Также есть возможность перевести все мощности импланта на вычисление слабого места цели и возможную траекторию её движения, добавляя +1 к Проверке дистанционных атак. Переключение режимов является свободным действием]
Описание: Модификация глазного протеза "Стрелок" является одной из первых и уже устаревшей военной модификацией. Несколько ультратонких специальных линз способны улавливать инфракрасное излучение и собирать свет, позволяя хорошо видеть в сумерках. Также в имплант встроена система помощи стрелку, определяющая слабые места цели и её возможную траекторию движения.
К сожалению, имплантам того времени не хватало мощности, из-за чего "Стрелок" не способен работать сразу в нескольких режимах, при этом обеспечивая помощь в стрельбе. Последующие военные улучшения смогли избавиться от подобного недостатка.
Модификация глазного протеза "Снайпер" (Цена: 815$)[Эффект: Имплант обеспечивает увеличение изображения до 6.0×, а также режимы теплового зрения и зрения при слабом освещении. Также возможно часть мощности импланта на вычисление слабого места цели и возможную траекторию её движения, добавляя +1 к Проверке дистанционных атак. Первое переключение режимов является свободным действием.]
Описание: Модификация "Снайпер" прекрасно подходит для стрельбы на большие расстояния и при этом лишено недостатка прошлой модели, повысив свои вычислительные мощности. Данный имплант вполне может заменить оптический прицел, а также множество различных приборов видения.
Модификация "Рентген-зрение" (Цена: 175$[Эффект: Пользователь получает на короткое время видеть сквозь тонкие стены и некоторые предметы /Активация: 1 энергия в мин. В комплекте идёт встроенная батарея ёмкостью в 3 энергии. Перезарядка энергии 1/ 15 мин]
Описание: Функции термографа и Т-волны, установленные в системе улучшения зрения глаз, позволяют пользователю видеть в реальном времени, что скрываются за препятствиями, обладающими низкой плотностью.
Модификации корпуса: (Количество слотов: 3)
Броня "Титан" (Цена: 350$) [Эффект: +2 к Броне в корпусе носителя и +1 к Броне по всему телу]:
Описание: Этот имплантат по сути является технологически усовершенствованным вариантом имплантированного бронекостюма и состоит из подкожных пластин, а также специальных, тончайших материалов-волокон со сложной слоистой структурой. Он снижает получаемый урон от тупых травм, баллистических атак, режущих и рубящих ударов, однако "Титан" не защищает от витающих загрязнителей, включая газ, воздействие окружающей среды (радиация, токсины или яды) или травмы при падении.
Броня "Тантал" (Цена: 750$)[Эффект: +4 к Броне в корпусе носителя и +1 к Броне по всему телу. Вес: 4] Описание: Имплант усилен керамическими вставками в корпусе и более плотной мышечной миомерой в районе груди, что значительно снижает урон от тупых травм, баллистических атак, а также рубящих и режущих ударов. Единственным недостатком импланта является значительный вес в теле.
Проводники электростатики (Цена: 300$)[Эффект: Обладатель получает +2 к проверкам Выносливости при повреждении от ЭМИ и электрошокеров]
Описание: Множество проводников и спецвставками по всему организму гасят сильные электрические импульсы, а также значительно повышают защищённость имплантов от ЭМИ-атак.
Система маскировки "Призрак" (Цена: 500$)[Эффект: за 4 энергии пользователь может становится совершенно невидимым /1 Энергия= 6 секунд работы/. В комплекте идёт встроенная ёмкость на 9 энергии. Перезарядка энергии 1/ 15 мин]
Описание Передовая система маскировки "Призрак" состоит из сетки тонких индуктивных проводов, подсоединенных к внутреннему имплантату управления (как правило, устанавливается в спине или в грудной клетке), который, свою очередь, подключен к мозгу. При активации генерируется резонансное электромагнитное поле, которое временно меняет частоту ЭМ-излучения вокруг пользователя. В результате появляется почти идеальный эффект «мантии-невидимки».
Несмотря на новизну, на рынке уже появилось несколько улучшенных аналогов с пониженным энергопотреблением и специальной модификацией, делающей пользователя абсолютно бесшумным.
Усилитель рефлексов "Ртуть" (500$)[Эффект: за 3 энергии пользователь может совершить 2 действия на своей инициативе. В комплекте идёт встроенная батарея ёмкостью 6 энергии. Перезарядка энергии 1/ 15 мин]
Описание: Усилитель рефлексов "Ртуть" Усилитель рефлексов Ртуть, по сути, является компрессором для нервной системы человека. Он ускоряет рефлексы и передачу нервных импульсов в организме. Непосредственным результатом этого является способность пользователя быстрее реагировать на опасность, быстрее двигаться и сосредоточиться одновременно на нескольких противниках. Имплант подсоединён к нервным окончаниям в ногах, дисковым имплантатам в позвоночнике и другим элементам вестибулярного аппарата (который отвечает за равновесие и ловкость). Совместная работы этих компонентов позволяет обмениваться цифровыми сигналами о давлении с имплантированными схемами, что ведет к улучшению управлению телом и повышенному восприятию.
Химические фильтра (Цена: 175$)[Эффект: Особые фильтра в каналах носа, ушей и горла удаляют большинство переносимых по воздуху токсинов, добавляя носителю +4 к броскам против воздействия воздушно-капельных болезней, ядов или газов]
Описание: Имплантат нейтрализует действие большинства известных токсинов, ядов и газов, отсеивая их с помощью особых микро-фильтров, установленных в носоглотке, горле, а также каналах ушей. Важно учесть, что фильтра не могут устранить вред радиоактивных примесей в воздухе или воздействие энергии частиц.
Имплант дополнительного дыхания (Цена: 175$)[Эффект: Пользователь получает +2 к Бегу, а также +2 к проверкам против Усталости и Удушения]:
Описание: Основная функция имплантата дополнительного дыхания - подача небольшого «запас» кислорода в кровоток, который позволяет человеку снять обычную усталость от быстрого бега. Главные компоненты ДД вживляются в главные бронхи, где легкие соединяются с трахеей. Это устройство сочетает в себе блок циркуляции кислорода (компактный модуль с замкнутой цепью), а также дозатор реагентов химического обмена, вводимых в альвеолы, что способствуют дополнительному насыщению крови кислородом. Данный процесс снимает усталость от длительных физических нагрузок.
Титановое усиление скелета "Мул" (Цена: 175$)[Эффект: Усиленный титаном скелет увеличивает предел нагрузки персонажа 6× Сила]
Описание: "Мул"- это усиление скелета пользователя титановыми вставками и нехитрыми амортизаторами. Не смотря на относительную простоту, имплант увеличивает грузоподъёмность человека более, чем в два раза.
Усиление скелета из Рения "Атлант" (Цена: 425$)[Эффект: Усиленный персонаж увеличивает предел нагрузки до 9× Сила]
Описание: Данный имплант ничем не отличается от своего предшественника. Однако изменение металла на Рений сильно увеличило прочность каркаса, что значительно увеличивает грузоподъёмность человека.
Вольфрамовое усиление скелета "Эверест" (Цена: 650$)[Эффект: Усиленный персонаж увеличивает предел нагрузки до 12×Сила]
Описание: Созданный из самого прочного металла на планете, имплант увеличивает грузоподъёмность человека до небывалых высот.
Модификации торса (Количество слотов: 2)
Система повышения ловкости "Акробат" (Цена: 175$)[Эффект: Пользователь получает +2 к проверкам Ловкости при выполнении акробатических манёвров]
Описание: Организм пользователя улучшается путём замены большей части суставов на их более совершенные искусственные аналоги и встраивания сети микродатчиков, повышающих общий контроль над телом. Имплантированный в район копчика гироскоп позволяет более чётко и оперативно реагировать на изменения движения и положения тела.
Система гипердриналина "BERSERKER" (Цена: 350$) [Эффект: Носитель получает +2 к попыткам оправиться от Шока, а также получает Черту "Берсеркер" на 3 хода /Внимание: Черта идёт как со своими плюсами, так и недостатками/ Перезарядка: 3 хода]:
Описание: Имплант "BERSERKER" встраивается в специально увеличенные хирургическим путём надпочечники и производит в себе компонент, который при реакции с адреналином образует Гипердриналин- особо мощный допинг, ускоряющий восприятие, а также делающий принявшего его куда агрессивнее и злее, из-за чего тот без страха бросается в самое сердце боя. И чаще всего выживает.
Вещество вызывает своего рода эйфорию, из-за чего возможно незначительное привыкание. Имеет сильное воздействие на кровеносную систему и сердце, из-за им крайне не рекомендуется злоупотреблять.
Автодок "Нанит-страж"(Цена: 750$) [Эффект: Наноботы-резиденты исцеляют получателя при ранении, тем самым автоматически заживляя одну рану в день, а также добавляют +4 к броскам на остановку Кровотечения. Также с шансом в 50% они раз в день могут излечить любую болезнь или яд, если так попала в кровоток]:
Описание: «Нанит-страж» - комбинированный имплантат, использующий электрокардиодействия, нано-роботов, а также протеиновую терапию для борьбы с травмами, инфекциями и ядами. Эта система не является заменой должной медицинской помощи, но может помочь пользователю выжить в критической ситуации.
Нано-технологии, на которых основан имплант, только выходят на рынок и являются первыми в своём роде, а потому возможны некоторые сбои и неожиданные эффекты.
Имплантированная батарея "Тесла" (Цена: 225$)[Эффект: Пользователь получает встроенный в тело энергоноситель ёмкостью на 5 Энергии. Перезарядка энергии 1/ 15 мин] /Важно: Имплант не занимает место и может быть куплен несколько раз/
Киберпротезы ног:
Киберпротезы ног "Альфа" (Цена: 400$)[Эффект: Обладатель импланта получает +2 к Шагу и +1 к Бегу. Также имплант увеличивает дистанцию прыжков на 1] Важно: имплант заменяет обе ноги, а потому купить его дважды невозможно.
Описание: Киберпротез ноги "Ахиллес" - искусственная конечность с каркасом из сложных полимеров и легковесных сплавов, заменяющая органическую конечность пользователя. Вместо органической мускулатуры в протезе используются миомеры - гибкие кабели с электростимуляцией, имитирующие действия мышечной ткани, но с усиленным результатом. Благодаря микродвигателям и амортизирующим буферам из жидких полимеров, киберпротезы обладают способностями, превышающими человеческие возможности.
Киберпротезы ног "Бета" (Цена: 900$)[Эффект: Обладатель импланта получает +3 к Шагу и +2 к Бегу. Также имплант увеличивает дистанцию прыжков на 1]
Описание: Киберпротез ноги "Бета" является более совершенной версией "Ахиллеса". Лёгкие материалы в основе каркаса, а также более совершенные микродвигатели многократно увеличивает подвижность и мобильность обладателя.
Армейский киберпротез ног повышенной мобильности (Цена: 1300$)[Эффект: Обладатель импланта получает +2 к Шагу и +4 к Бегу. Также имплант увеличивает дистанцию прыжка на 2, а также позволяет передвигаться по стенам с половинной скоростью.]
Описание: Специальная разработка для военных снайперов по конструкции схожи с джамперами, но гораздо более продвинутый технологически. Лёгкий материал каркаса и инновационные миомеры позволяют разгоняться до небывалых высот, а магниты и захваты на стопах позволяют пользователю в прямом смысле бегать по стенам.
Киберимпланты рук:
"Воздушная клавиатура" (Цена: 50$)Эффект: позволяет пользователю быстро набирать текст без использования обычной клавиатуры, лишь с помощью движений пальцев по воздуху. Важно: Имплант совместим как с любыми другими имплантами рук, так и с органическими конечностями.]
Описание: Имплант состоит из множества вшитых в кончики пальцев нейроокончаний, позволяющих пользователю при должной сноровке набирать огромное количество текста без использования твёрдой клавиатуры.
Киберпротез руки "Альфа" (Цена: 250$)[Эффект: Обладатель импланта увеличивает Силу на ступень и +2 к Сломать предмет, если задействован имплант]
Описание: Киберпротез руки - искусственная конечность с каркасом из сложных полимеров и легковесных сплавов, заменяющая органическую конечность носителя. Вместо органической мускулатуры в протезе используются миомеры - гибкие кабели с электростимуляцией, имитирующие действия мышечной ткани, но с усиленным результатом. Благодаря микродвигателям и амортизирующим буферам из жидких полимеров, киберпротезы обладают способностями, превышающими человеческие возможности.
Киберпротез руки "Бета" (Цена: 500$)[Эффект: Обладатель импланта увеличивает Силу на две ступени и +4 к Сломать предмет, если задействован имплант]
Описание: Более сильный за счёт прогрессивных миомер и микромоторов киберимплант руки "Бета" дарует своему обладателю небывалую силу.
Выдвижное лезвие-клинок (Цена: 350$)[Эффект: В имплант встроено выдвижное лезвие-клинок скрытого ношения (-4) /Активация: обычное действие/ которое наносит урон d8+ Сила персонажа. Также сохраняется бонус +2 к Сломать предмет]
Описание: Военная разработка, позволяющая солдату всегда быть при оружии. Имплант по внешнему виду идентичен киберпротезу руки "Альфа", однако часть внутренней мускулатуры заменена на специальное устройство, выдвигающее обоюдоострое лезвие-клинок из руки.
Несмотря на значительный минус вроде потери увеличенной физической силы, само лезвие, как и его механизм, довольны гибки к замене и модификации.
Выдвижные лезвия-когти (Цена: 275$)[Эффект: В имплант встроены выдвижные лезвия-когти скрытого ношения (-4) /Активация: свободное действие/ которые наносят урон равный d6+ Сила персонажа. Также сохраняется бонус +2 к сломать предмет]
Описание: Пример специфичной военной разработки, тем не менее нашедшей своих пользователей. Имплант по внешнему виду идентичен киберпротезу руки "Альфа", однако часть внутренней мускулатуры и каркаса заменена на специальные устройства, выдвигающие из руки бритвенно-острые когти-клинки.
Несмотря на значительный минус вроде потери увеличенной физической силы, сами когти возможно заменить на куда более острые и смертоносные, либо же более специфичные конфигурации.
Встроенное оружие дальнего боя (Цена: 200/ 300$)[Эффект: В имплант встроен скрытый пистолет или дробовик. Оружие считается скрытого ношения (-2). Вес: 1/3]
Характеристика встроенного пистолета: Урон: 2d6 Дальность стрельбы: 12/ 24/ 48 Скорострельность: 1 Обойма: 14 ББ 1, Полуавтомат
Характеристика встроенного дробовика: Урон: 1-3d6 Дальность стрельбы: 6/ 12/ 24 Скорострельность: 1 Обойма: 6
Описание: Имплант, внешне очень похожий киберпротез кури "Альфа", на самом деле очень отличается от того по конструкции, а потому лишён как увеличения максимальной физической силы, так и особо прочной конструкции. Вместо этого он имеет внутри себя встроенное оружие дальнего боя, перезаряжаемое с помощью обойм, вставляемых в специальный приёмник.
Взрывная система «Тайфун» (Цена: 450$)[Эффект: при активации импланта носитель оказывается в центре взрыва областью в СШ (Средний шаблон) (сам персонаж урона не получает) с уроном 3d6. Также имеется +2 к Сломать предмет, если задействован имплант. Каждая активация потребляет один специальный боеприпас и 1 Энергии. В комплекте идёт встроенная батарея ёмкостью 1 энергии. Перезарядка энергии 1/ 15 мин.]
Описание: «Тайфун» - противопехотное оружие, имплантируемое в несколько подкожных прокладок в руках пользователя. Прокладки начинены небольшими (10 мм) стальными шарикоподшипниками, расположенными над тонким слоем генераторов электромагнитного отталкивающего поля. При активации имплантат выпускает на 360 градусов ударную волну со шрапнелью, которая наносит серьезные повреждения находящимся поблизости целям и сбивает с ног противников, по сути, превращая пользователя в ходячую осколочную гранату.
Киберпротез руки "Шестипалый Билл" (Цена: 180$)[Эффект: обладатель импланта получает штраф -2 вместо -4 при Быстрой стрельбе. При этом, благодаря дополнительному пальцу, можно вести Быструю стрельбу из револьверов (или других барабанных стволов), держа их в одной руке]
Описание: "Шестипалый Билл" разработан американской компанией "Деррик Индастриз", как аугментация для органов правопорядка. Специальная система амортизаторов, встроенная в заменённую кисть биологической руки или же импланта позволяет частично гасить отдачу при очень быстрой стрельбе. Также специальный шестой палец даёт возможность поливать противников морем свинца из револьверов, держа оружие лишь в одной руке.
Встроенный раскладной бронещит "Пионер" (Цена: 200$)[Эффект: за Свободное действие пользователь может развернуть из руки Средний щит, дающий +1 к Защите и +2 к Броне против Дистанционных атак. Вес: 3]
Описание: "Пионер"- одна из первых разработанных моделей раскладных щитов, встроенных в руку. Был разработан прежде всего для телохранителей и спецназовцев, ценящих скорость передвижения и развёртывания. В данный момент сильно устарел из-за своих несовершенных материалов, а также малой защиты, если сравнивать его с более старшими братьями.
Встроенный раскладной бронещит "Пионер-МК2" (Цена: 375$)[Эффект: за Свободное действие пользователь может развернуть из руки Средний щит, дающий +1 к Защите и +4 к Броне против дистанционных атак. Вес: 4]
Описание: "Пионер-МК2" считается одной из лучших модулей "встроенных щитов" среди бойцов спецназа и телохранителей. Особый материал в основе щита даёт оптимальную защиту от огнестрельного оружия, а относительная лёгкость и скорость развёртывания делают его оптимальным выбором, идеально выполняющим свою роль.
Раскладной военный бронещит "Защитник" (Цена: 625$)[Эффект: за Действие пользователь может развернуть из руки Большой щит, дающий +2 к Защите и +4 к Броне против Дистанционных атак, а также отменяет ББ2, если щит может защитить. Также Щит можно превратить в полноценное укрытие и даже двигаться с ним, получая штраф -2 к Шагу. Вес: 9]
Описание: Ручной разворачиваемый щит, разработанный специально для боевых действий. Превосходная защита от огнестрельного оружия благодаря прочным материалам и системам гашения кинетической энергии компенсируют большой вес, а также долгий разворот бронещита. Несколько солдат с данной модификацией способны развернуть посреди поля боя настоящую самоходную крепость всего за пару секунд.
Особые импланты:
Рынок аугментов богат и далеко не все из, в силу специфики применения или установки, можно с уверенностью вписать в какую-либо категорию. Также в этой категории находятся редкие или экспериментальные импланты, дающие необычные возможности или полезные комбинации преимуществ.
Датчики "Simsence" (Цена: 175$)[Эффект: Имплант позволяет пользователю записать весь спектр своих ощущений на различные носители или же прямо в Матрицу.]
Описание: Технология "Simsence" произвело переворот в сфере развлечений, позволяя записывать и оцифровывать абсолютно все чувства настоящего человека. Именно на этой технологии появились Симсенс-фильмы и БТЛ-чипы.
Обширная ультратонких и миниатюрных датчиков встроена во все участки и ткани тела, чтобы ни одно чувство не ушло от записи.
СФЛ хвосты (Цена: 100$)[Эффект: позволяет Вивернам с помощью хвоста (или хвостов) Сбивать с ног и Удушать, если длина и положение хвостов позволяет это сделать. При этом они получают бонус +2]
Описание: Редкая и очень специфическая модификация, заключающаяся в укреплении хвоста Виверн с помощью специально каркаса и миомер, позволяя тем использовать хвосты для различных приёмов. По слухам, был разработан по заказу Триад для их отряда убийц, однако быстр нашёл немногих поклонников и пользователей по всему миру.
Список биологических модификаций: Модификации головы: (Количество слотов: 1)
Искусственное хладнокровие (Цена: 300$)[Эффект: Обладатель модификации получает +2 к Проверкам против Поединков воли]
Описание: Модифицированные нервные клетки позволяют обладателю реагировать на внешние раздражители куда спокойнее и сдержаннее, позволяя куда лучше контролировать свои чувства и эмоции. Данная модификация пользуется спросом у политиков и актёров.
Гиперактивные зрачки (Цена: 750$)[Эффект: Обладатель получает +1 к проверкам Дистанционных атак, а также к проверкам Внимания, когда задействуются глаза]
Описание: Модифицированные глаза позволяют обладателю подмечать куда больше деталей, а благодаря возможности пространственного зрения стрельба становится куда эффективней.
Модификация груди: (Количество слотов: 2)
Дублированное сердце (Цена: 400$)[Эффект: Обладатель получает черту Крепкий орешек (При наличии черты получает Крепкий орешек+)]
Описание: Дублированное сердце, а также кровеносная система значительно повышают выживаемость бойцов на поле боя, из-за чего многие богатые ЧВК и корпорации модифицируют своих солдат и особо ценных сотрудников подобным био-улучшением.
Усиленные лейкоциты (Цена: 300$)[Эффект: Обладатель получает +2 к проверкам против Болезней и Ядов]
Описание: Последние разработки позволили произвести улучшение обычных человеческих лейкоцитов, тем самым значительно усилив иммунитет обладателя. Также лейкоциты могут гораздо эффективнее бороться практически со всеми известными ядами.
Нейрохирургия надпочечников и печени (Цена: 450$)[Эффект: Обладатель получает черту Глоток Мужества, а также получает +2 к проверкам Выносливости против алкогольного и наркотического опьянения]
Описание: Генетически модифицированные печень и надпочечники улучшают стойкость организма к наркотикам, стимуляторам и алкоголю. Сам алкоголь действует на человека "сильнее", делая его менее восприимчивым к боли.
Модификация кожи: (Количество слотов: 1)
Биоэлектрическая кожа (Цена: 750$)[Эффект: Обладатель получает +2 к проверкам Внимательности при поиске живых существ в небольшом радиусе вокруг себя (Даже невидимых). Также он может провести Проверку Внимательности со штрафом -2 (При наличии черты Шестое Чувство штраф отменяется) за мгновенье до того, как его пытаются застать врасплох. При успехе он начинает бой уже наготове. За получение уровня Усталости пользователь может ударить цель током (необходимо коснуться цели)]
Описание Биоэлектрическая кожа разработана на основе изучения особых чувствительных волосков некоторых существ, с помощью которых они выслеживают добычу, а также на основе электрических органов электрических угрей. Обладатель кожи получает возможность "чувствовать" живых существ в небольшом радиусе от себя, а при должных тренировках и затратах организма даже производить разряд электрического тока, подобно угрям.
"Каменная кожа" (Цена: 500$)[Эффект: Обладатель получает +1 к Броне по всему телу, а также +2 к проверкам против Усталости из-за неблагоприятных условий среды]
Описание: Уплотнители и специальные клетки, вживлённые в кожу модификанта, незначительно укрепляют внешнюю защиту организма, а также позволяя ему лучше сопротивляться неблагоприятным условиям среды, вроде сверхвысоких и низких температур.
Модификация ног: (Количество слотов: 1)
Наращивание мышечной плотности (Цена: 600$)[Эффект: Персонаж получает +2 к Шагу, а для Бега вместо d6 бросает d10. Также дистанция прыжка увеличивается на 1]
Описание: Увеличение мускулатуры в ногах делает человека значительно быстрее и подвижнее, давая тому возможность высоко прыгать и быстро бегать. Спортсменам-модификантам с данным улучшением запрещено участвовать на одном уровне с обычными людьми. Впрочем, некоторые пытаются скрыть данное улучшение.
Адаптивный костный мозг (Цена: 500$)[Эффект: Если персонажу необходимо делать проверку Выносливости, потому что он При смерти, персонаж получает +2 к результату, а проверки Естественного выздоровления будут производиться 2 раза в сутки.]
Описание: Улучшение тканей костного мозга значительного повысило регенеративные возможности организма.
|
4 |
|
|
|
Огнестрельное оружие:У каждого, кто хочет выжить на улице, должен быть ствол. И чем больше ствол- тем больше шансов выжить и заработать. Поэтому торговля оружием в Новом мире (Легальная или нет) процветает из-за постоянного притока клиентов. Современный рынок предоставляет большой выбор стволов на любой вкус и цвет, а также кошелёк. А оружейные мастера без проблем заапгрейдят ваше оружие разными технологическими наворотами, вроде биометрического замка (БЗ) или банального прицела, лишь бы деньги позволяли такое. Снайперские винтовки:Чрезвычайно эффективны на дальних дистанциях, для работы по которым они и разрабатывались. Отличаются высоким уроном, пробивной способностью и дальностью стрельбы, однако большой вес и сильная отдача делают подобное оружие крайне требовательным к физическому состоянию своего обладателя. Список: Longsword "ERASER" (Цена: 575$)[Урон: 2d10. Дальность: 50/ 100/ 200. СК: 1. Обойма: 5. Вес: 8. ББ 3, Мин. Сила d6. Позиционное, Полуавтомат]Доступные модификации: "БЗ" (35$), Глушитель (40$), Лазерный целеуказатель (40$), Сошки (40$), Расширенный магазин (40$), Оптические прицелы (50$), Компенсатор отдачи (50$), Уменьшение веса (Вес -2, 50$), Увеличение дальности стрельбы (Дальность +25/ +50/ +100), 85$) Боеприпасы: Стандартные (Цена: 30$ за 30 шт. Вес пачки: 2) [Винтовочный калибр 7, 62 мм 7-Н-1], Бронебойные (Цена: 45$ за 30 шт. Вес пачки: 2) [ББ2], Зажигательные (Цена: 45$ за 30 шт. Вес пачки: 2) [При попадании есть шанс Поджечь цель]. Описание: Длинноствольная снайперская винтовка "ERASER" разработана швейцарской компанией "Faust&Claus" в 2033-ем году и почти сразу же стала любимой винтовкой многих стрелков ЧВК. Сочетая в себе прекрасный урон, отличное бронепробитие и неплохую скорострельность, оружие позволяет снайперу править открытым пространством. Единственный минус- это очень маленькая обойма и тяжкий затвор, замедляющий перезарядку."Чёрная Вдова" (Цена: 400$)[Урон: 2d8. Дальность: 40/ 80/ 160. СК: 1. Обойма: 16. Вес: 5. Мин. Сила: d6. ББ 3, Позиционное]Доступные модификации: "БЗ" (35$), Глушитель (40$), Лазерный целеуказатель (40$), Сошки (40$), Расширенный магазин (40$), Оптические прицелы (50$), Уменьшение веса (Вес -2, 50$), Увеличение дальности стрельбы (Дальность +15/ +30/ +60), 75$), Система автоматического огня (100$) Боеприпасы: Стандартный (Цена: 30$ за 30 шт. Вес пачки: 2) [Винтовочный калибр 7, 62 мм 7-Н-1], Бронебойные (Цена: 45$ за 30 шт. Вес пачки: 2) [ББ2], Зажигательные (Цена: 45$ за 30 шт. Вес пачки: 2) [При попадании есть шанс Поджечь цель]. Описание: "Чёрная Вдова"- это неустаревающая классика. Выпущенная в 2023-ем году, она по прежнему остаётся актуальным оружием и в наши дни, а всё благодаря вместительному магазину, хорошей поражающей силе и большой дальности стрельбы. Несмотря на возраст, была и остаётся на вооружении многих стран и ЧВК. Многие первоклассные стрелки рекомендуют для новичкам именно "Чёрную Вдову" из-за её оптимального соотнешения всех качеств."Двойной шторм" (Цена: 415$)[Урон: 2d8. Дальность: 40/ 80/ 160. СК: 1. Обойма: 10. Вес: 4. Мин. Сила: d6. ББ 2, Полуавтомат]Доступные модификации: "БЗ" (35$), Глушитель (40$), Лазерный целеуказатель (40$), Сошки (40$), Расширенный магазин (40$), Оптические прицелы (50$), Компенсатор отдачи (50$), Уменьшение веса (Вес -2, Мин. Сила: d4, 75$), Увеличение дальности стрельбы (Дальность +15/ +30/ +60), 75$) Боеприпасы: Стандартный (Цена: 30$ за 30 шт. Вес пачки: 2) [Винтовочный калибр 7, 62 мм 7-Н-1], Бронебойные (Цена: 45$ за 30 шт. Вес пачки: 2) [ББ2], Зажигательные (Цена: 45$ за 30 шт. Вес пачки: 2) [При попадании есть шанс Поджечь цель]. Описание: Главным преимуществом RQM-"Двойной шторм" перед своими конкурентами была и остаётся возможность два почти мгновенных выстрела в одну точку с минимальным разбросом патронов. Любима снайперами спецназа лёгкость и мобильность, а также вместительную обойму."Винчестер Дилана" (Цена: 325$)[Урон: 2d8. Дальность: 24/ 48/ 96. СК: 1. Обойма: 8. Вес: 5. Мин. Сила: d6. ББ 2, Полуавтомат]Доступные модификации: "БЗ" (35$), Глушитель (40$), Фонарик (20$), Лазерный целеуказатель (40$), Сошки (40$), Расширенный магазин (40$), Оптические прицелы (50$), Компенсатор отдачи (50$), Уменьшение веса (Вес -2, 50$), Увеличение дальности стрельбы (Дальность +12/ +24/ +48), 75$) Боеприпасы: Стандартный (Цена: 30$ за 30 шт. Вес пачки: 2) [Винтовочный калибр 7, 62 мм 7-Н-1], Бронебойные (Цена: 45$ за 30 шт. Вес пачки: 2) [ББ2], Зажигательные (Цена: 45$ за 30 шт. Вес пачки: 2) [При попадании есть шанс Поджечь цель]. Описание: "Винчестер Дилана" разработан охотниками для охотников. Прекрасный карабин 2027-го года выпуска, создан специально для бесперебойной стрельбы в неблагоприятных условиях лесов и степей. Существует множество модификаций данного оружия, однако ни одна из них не прижилась на полях военных конфликтов в виду слишком большой универсальности. Зато охотники от неё в восторге."Громовержец" (Цена: 700$)[Урон: 2d10+2. Дальность: 60/ 120/ 240. СК: 1. Обойма: 4. Вес: 15. Мин. Сила: d8. ББ 4, Позиционное, Тяжёлое]Доступные модификации: "БЗ" (35$), Глушитель (40$), Лазерный целеуказатель (40$), Сошки (40$), Расширенный магазин (40$), Оптические прицелы (50$), Уменьшение веса (Вес -3, 75$), Увеличение дальности стрельбы (Дальность +30/ +60/ +120), 85$), Система автоматического огня (125$) Боеприпасы: Стандартный (Цена: 45$ за 30 шт. Вес пачки: 3) [Большой калибр 12 мм], Бронебойные (Цена: 60$ за 30 шт. Вес пачки: 3) [ББ2], Зажигательные (Цена: 60$ за 30 шт. Вес пачки: 3) [При попадании есть шанс Поджечь цель]. Описание: "Громовержец"- это тяжёлая игрушка для тяжёлых боестолкновений. Очень массивная и прихотливая в обслуживании снайперская винтовка, она тем не менее плотно заняла нишу оружия для "тех самых случаев". Дополнительно разгоняемая электро-полями 12 мм пуля пробивает даже броню современной бронетехники, не оставляя простым людям ни единого шанса на выживание. Дробовики:Смертоносное оружие, если подобраться к противнику вплотную, однако сильно теряет урон при стрельбе на средних и дальних дистанциях. Однако замена дроби на патроны лишает оружие и этого недостатка, при этом лишая дробовики большого разброса, увеличивающего шанс попадания. Список: FASM-3 "Чистильщик улиц" (315$)[Урон: 1-3d6. Вес: 6. Дальность: 18/ 36/ 72. Боезапас: 12. Режим стрельбы: Одиночный. Дробовик]Доступные модификации: "БЗ" (35$), Фонарик (20$), Лазерный целеуказатель (40$), Расширенный магазин (40$), Оптические прицелы (50$), Уменьшение веса (Вес -2, 50$), Увеличение дальности стрельбы (Дальность +6/ +12/ +24), 70$), Система залпового огня (85$) Боеприпасы: Стандартный (Цена: 30$ за 60 шт. Вес пачки: 3) [Дробь 12x 70.], Ружейные пули (Цена: 40$ за 60 шт. Вес пачки: 4) [Урон 2d10, отсутствует бонус +2 на Стрельбу], Бронебойные патроны (Цена: 60$ за 60 шт. Вес пачки: 6) [Урон 2d10, ББ2], Зажигательная дробь/ патрон (Цена: 40/ 50$ за 60 шт. Вес пачки: 3/4)[При попадании есть шанс Поджечь цель]. Описание: Дробовик с барабанным магазином FASM-3 имеет особое уважение и почёт в рядах полиции и ЧОПов, где он является неотъемлемым участником подавления массовых беспорядков и разгона толпы. Большая кучность стрельбы и большой магазин позволяют стрелку спокойно чувствовать себя посреди шторма анархии.Вепрь-23 (Цена: 255$)[Урон: 1-3d6. Вес: 4. Дальность: 12/ 24/ 48. Боезапас: 8. Режим стрельбы: Одиночный. Дробовик]Доступные модификации: "БЗ" (35$), Фонарик (20$), Лазерный целеуказатель (40$), Расширенный магазин (40$), Оптические прицелы (50$), Уменьшение веса (Вес -2, 50$), Увеличение дальности стрельбы (Дальность +6/ +12/ +24), 70$), Система залпового огня (85$) Боеприпасы: Стандартный (Цена: 30$ за 60 шт. Вес пачки: 3) [Дробь 12x 70.], Ружейные пули (Цена: 40$ за 60 шт. Вес пачки: 4) [Урон 2d10, отсутствует бонус +2 на Стрельбу], Бронебойные патроны (Цена: 60$ за 60 шт. Вес пачки: 6) [Урон 2d10, ББ2], Зажигательная дробь/ патрон (Цена: 40/ 50$ за 60 шт. Вес пачки: 3/4)[При попадании есть шанс Поджечь цель]. Описание: Классических из-за своей простоты и надёжности "Вепрь" популярен в ударных группах ЧВК и у охотников за крепкий дизайн и универсальность, а также приемлемую цену. Имеет множество различных модификаций и версий, однако ни одна из них не ушла от своего основного стержня- простоты и удобства.Шестизарядный дробовик "Тамплиер" (Цена: 275$)[Урон: 1-3d6. Вес: 3. Дистанция: 12/ 24/ 48. Боезапас: 6. Режим стрельбы: Полуавтомат, Дробовик-Револьвер]Доступные модификации: "БЗ" (35$), Фонарик (20$), Лазерный целеуказатель (40$), Глушитель (40$), Расширенный магазин (40$), Оптические прицелы (50$), Уменьшение веса (Вес -2, 50$), Увеличение дальности стрельбы (Дальность +6/ +12/ +24), 70$), Система залпового огня (85$), Компенсатор отдачи (50$) Боеприпасы: Стандартный (Цена: 30$ за 60 шт. Вес пачки: 3) [Дробь 12x 70.], Ружейные пули (Цена: 40$ за 60 шт. Вес пачки: 4) [Урон 2d10, отсутствует бонус +2 на Стрельбу], Бронебойные патроны (Цена: 60$ за 60 шт. Вес пачки: 6) [Урон 2d10, ББ2], Зажигательная дробь/ патрон (Цена: 40/ 50$ за 60 шт. Вес пачки: 3/4)[При попадании есть шанс Поджечь цель]. Описание: Компактный, легко помещающийся в кобуру, "Тамплиер"- любимчик тех парней, что пересмотрели в детстве вестернов и теперь хочет разряжать весь барабан за пару секунд. Чаще всего заряжается ружейными патронами и используется как "Двоюродный брат Магнума", способный порешить незадачливого противника всего пару секунд. Особенно если тот не озаботится хоть какой-то защитой.Двуствольное ружьё "Super Black Eagle IV" (Цена: 260$)[Урон: 1-3d6. Вес: 5. Дальность: 12/ 24/ 48. Боезапас: 4. Режим стрельбы: Одиночный, залп. Дробовик]Доступные модификации: "БЗ" (35$), Лазерный целеуказатель (40$), Фонарик (20$), Расширенный магазин (40$), Оптические прицелы (50$), Уменьшение веса (Вес -2, 50$), Увеличение дальности стрельбы (Дальность +6/ +12/ +24), 70$), Система "Get out" (Двойной залп, 85$) Боеприпасы: (Цена: 30$ за 60 шт. Вес пачки: 3) [Дробь 12x 70.], Ружейные пули (Цена: 40$ за 60 шт. Вес пачки: 4) [Урон 2d10, отсутствует бонус +2 на Стрельбу], Бронебойные патроны (Цена: 60$ за 60 шт. Вес пачки: 6) [Урон 2d10, ББ2], Зажигательная дробь/ патрон (Цена: 40/ 50$ за 60 шт. Вес пачки: 3/4)[При попадании есть шанс Поджечь цель]. Описание: Двустволки- вечная классика, а также синоним хаоса и разрушения. SBE IV не стала исключением. Мощная, с вертикальным расположением стволов и обоймой из 4-ёх патронов, она не оставит противнику и шанса на выживание, если подойти к ней достаточно близко. Когда на земле случится Ад или Зомби-апокалипсис (а это лишь вопрос времени) SBE IV станет вашим лучшим и самым надёжным другом.Jewelry Supernova (Цена: 280$)[Урон: 1-3d6. Вес: 6. Дальность: 12/ 24/ 48. Боезапас: 16. Режим стрельбы: Одиночный, Полуавтомат. Дробовик]Доступные модификации: "БЗ" (35$), Фонарик (20$), Лазерный целеуказатель (40$), Расширенный магазин (40$), Оптические прицелы (50$), Уменьшение веса (Вес -2, 50$), Увеличение дальности стрельбы (Дальность +6/ +12/ +24), 70$), Система залпового огня (85$), Компенсатор отдачи (50$) Боеприпасы: (Цена: 30$ за 60 шт. Вес пачки: 3) [Дробь 12x 70.], Ружейные пули (Цена: 40$ за 60 шт. Вес пачки: 4) [Урон 2d10, отсутствует бонус +2 на Стрельбу], Бронебойные патроны (Цена: 60$ за 60 шт. Вес пачки: 6) [Урон 2d10, ББ2], Зажигательная дробь/ патрон (Цена: 40/ 50$ за 60 шт. Вес пачки: 3/4)[При попадании есть шанс Поджечь цель]. Описание: Новичок на рынке, Jewelry Supernova, очень быстро становится фаворитом на рынке гладкоствольных ружей. Возможность вставить в приёмник ленту с целыми шестнадцатью патронами, а также возможность быстро эту расстрелять, сделала JS любимцем у анархистов и безумцев, которых так много на полях военных действий и на улицах современных мегаполисов. Пистолеты:Лёгкое и небольшое оружие со неплохой поражающей мощностью на близких и средних дистанциях. Пистолеты состоят на вооружении практически в каждой современной военной организации в качестве табельного оружия. Небольшие размеры многих из них позволяют без особого труда прятать их, к примеру под одеждой. Список: ".44 Магнум" (Цена: 280$)[Урон: 2d6. Дальность: 12/ 24/ 48. СК: 1. Обойма: 6. Вес: 4. ББ2, Револьвер]Доступные модификации: Адаптация под .357 (Урон +1, 75$), Фонарик (20$), "БЗ" (35$), Лазерный целеуказатель (40$), Глушитель (40$), Расширенный магазин (40$), Оптические прицелы (50$), Уменьшение веса (Вес -2, 50$), Увеличение дальности стрельбы (Дальность +6/ +12/ +24), 70$) Боеприпасы: Стандартные (Цена: 30$ за 60 шт. Вес пачки: 3) [Калибр .44], Адаптированный калибр .357 (Цена: 60$ за 60 шт. Вес пачки: 3) [Необходима модификация], Зажигательные (Цена: 45$ за 60шт. Вес пачки: 3) [При попадании есть шанс Поджечь цель], Бронебойные (Цена: 45/75$ за 60 шт. Вес пачки: 4/5) [+ББ2] Описание: Что-то меняется, что-то устаревает, что-то находит себе замену. Лишь револьверы всегда будут в моде и актуальны у тех, кто ценит чистую, ничем не прикрытую мощь и предпочитает выстрелить один раз на повал, чем выпустить пол обоймы в надежде, что хотя бы часть из этого ранит оппонента. Многие гангстеры и мажоры покупают себе "Магнум", чтобы понтануться перед кем-либо, но они- далеко не все покупатели иконы Дикого Запада. Некоторые превращают стрельбу из неё в искусство. Смертельно опасное искусство.Glock-17 Gen7 (Цена: 230$)[Урон: 2d6. Дальность: 12/ 24/ 48. СК: 1. Обойма: 17. Вес: 2. ББ1, Полуавтомат]Доступные модификации: "БЗ" (35$), Фонарик (20$), Лазерный целеуказатель (40$), Глушитель (40$), Расширенный магазин (40$), Оптические прицелы (50$), Уменьшение веса (Вес -2, 50$), Увеличение дальности стрельбы (Дальность +6/ +12/ +24), 70$) Боеприпасы: Стандартные (Цена: 20$ за 100 шт. Вес пачки: 3) [Калибр 19 мм], Зажигательные (Цена: 40$ за 100 шт. Вес пачки: 3) [При попадании есть шанс Поджечь цель], Бронебойные (Цена: 30$ за 100шт. Вес пачки: 4) [+ББ2] Описание: Седьмое поколение "Glock-17" не опозорило своих предшественников, удержав за собой звание универсального скорострельного пистолета с обоймой на 17 патронов. Является табельным оружием в армиях многих стран Европы, а также в США, а распространённый патрон делает его любимчиком у корпоратов, богатого офисного планктона и бегунков.Кольт "М2027" (Цена: 190$)[Урон: 2d6+1. Дальность: 12/ 24/ 48. СК: 1. Обойма: 7. Вес: 2. Полуавтомат]Доступные модификации: "БЗ" (35$), Фонарик (20$), Лазерный целеуказатель (40$), Глушитель (40$), Расширенный магазин (40$), Оптические прицелы (50$), Уменьшение веса (Вес -1, 25$), Увеличение дальности стрельбы (Дальность +6/ +12/ +24), 70$) Боеприпасы: Стандартные (Цена: 30$ за 100 шт. Вес пачки: 3) [Калибр .45 ACP], Зажигательные (Цена: 50$ за 100 шт. Вес пачки: 3) [При попадании есть шанс Поджечь цель], Бронебойные (Цена: 40$ за 100шт. Вес пачки: 4) [+ББ2] Описание: Последняя модель легендарных кольтов не посрамила своего названия: оставшись на базе уже устаревающего калибра .45 АСР, пистолет тем не менее всё ещё остаётся боевой лошадкой органов правопорядка и ЧОПов. А относительная дешевизна и доступность сделала пистолет частым гостем уличных перестрелок между бандитами и психопатами города.Desert Eagle MK-3 (Цена: 300$)[Урон: 2d8. Дальность: 15/ 30/ 60. СК: 1. Обойма: 7. Вес: 4. ББ2, полуавтомат]Доступные модификации: Адаптация под .357 (Урон +1, 75$), Фонарик (20$), "БЗ" (35$), Лазерный целеуказатель (40$), Глушитель (40$), Расширенный магазин (40$), Оптические прицелы (50$), Уменьшение веса (Вес -2, 50$), Увеличение дальности стрельбы (Дальность +5/ +10/ +20), 70$) Боеприпасы: Стандартные (Цена: 30$ за 60 шт. Вес пачки: 3) [Калибр .44], Адаптированный калибр .357 (Цена: 60$ за 60 шт. Вес пачки: 3) [Необходима модификация], Зажигательные (Цена: 45$ за 60шт. Вес пачки: 3) [При попадании есть шанс Поджечь цель], Бронебойные (Цена: 45/75$ за 60 шт. Вес пачки: 4/5) [+ББ2] Описание: "Пустынный орёл" всегда будет "Пустынным орлом". Несмотря на обновлённый дизайн и более богатую базу для модификации, это по-прежнему убойным семизарядный пистолет с огромной убойной силой, что зверски круто выглядит, если его позолотить и добавить пару наворотов. Весомый аргумент в любом споре. Автоматы:Универсальное оружие для средних дистанций, сочетающее в себе неплохой урон, бронепробитие и дальность стрельбы. Автоматы- самое распространённое оружие в Новом мире, стрелявшее на поле каждого малого или крупного военного конфликта. Список: ARAKS-33 XRS "Revenge" (Цена: 350$)[Урон: 2d8. Дальность: 24/ 48/ 96. СК: 3. Обойма: 30. Вес: 4. ББ 2, Авто, 3B]Доступные модификации: Адаптация к 7,62х39 мм (Урон+1, 75$), "БЗ" (35$), Глушитель (40$), Фонарик (20$), Лазерный целеуказатель (40$), Сошки (40$), Расширенный магазин (40$), Оптические прицелы (50$), Компенсатор отдачи (50$), Уменьшение веса (Вес -2, 50$), Увеличение дальности стрельбы (Дальность +12/ +24/ +48), 75$) Боеприпасы: Стандартные (Цена: 50$ за 100 шт. Вес пачки: 5) [Калибр 5,56×45 мм НАТО], Бронебойные (Цена: 70$ за 100 шт. Вес пачки: 6) [+ББ2], Зажигательные (Цена: 80$ за 100 шт. Вес пачки: 6) [При попадании есть шанс Поджечь цель] Описание: "Месть"- это автомат 2036-го года выпуска. Высокая скорость стрельбы, средний вес и огневая мощь сделали данную модель крепким середняком и универсалом даже среди универсалов. Состоит на вооружении КНР и ряда других стран Азии.Автомат Калашникова АК-77 (Цена: 400$)[Урон: 2d8+1. Дальность: 24/ 48/ 96. СК: 3. Обойма: 30. Вес: 5. Мин. Сила: d6. ББ 2, Авто]Доступные модификации: Адаптация к 5,56×45 мм НАТО (Урон-1, 75$), "БЗ" (35$), Глушитель (40$), Фонарик (20$), Лазерный целеуказатель (40$), Сошки (40$), Расширенный магазин (40$), Оптические прицелы (50$), Компенсатор отдачи (50$), Уменьшение веса (Вес -2, 50$), Увеличение дальности стрельбы (Дальность +12/ +24/ +48), 75$) Боеприпасы: Стандартные (Цена: 65$ за 100 шт. Вес пачки: 5) [Калибр 7,62х39 мм], Бронебойные (Цена: 85$ за 100 шт. Вес пачки: 6) [+ББ2], Зажигательные (Цена: 100$ за 100 шт. Вес пачки: 6) [При попадании есть шанс Поджечь цель] Описание: Автомат Калашникова- это автомат Калашникова и это всё, что вам нужно знать об оружии. Модель-77 сохранила все главные достоинства предшественников, вроде неприхотливости и большой боевой мощи, не нахватавшись недостатков. Популярна у боевиков, солдат и всех, кто любит выстрелить сильно, громко и больно. Состоит на вооружении Российской Федерации и ряда ЧВК, чья родина преимущественно на территории СНГ."Spirit AE" (Цена: 350$)[Урон: 2d8. Дальность: 30/ 60/ 120. СК: 3. Обойма: 30. Вес: 4. ББ 2, Авто]Доступные модификации: Адаптация к 7,62х39 мм (Урон+1, 75$), "БЗ" (35$), Глушитель (40$), Фонарик (20$), Лазерный целеуказатель (40$), Сошки (40$), Расширенный магазин (40$), Оптические прицелы (50$), Компенсатор отдачи (50$), Уменьшение веса (Вес -2, 50$), Увеличение дальности стрельбы (Дальность +12/ +24/ +48), 75$) Боеприпасы: Стандартные (Цена: 50$ за 100 шт. Вес пачки: 5) [Калибр 5,56×45 мм НАТО], Бронебойные (Цена: 70$ за 100 шт. Вес пачки: 6) [+ББ2], Зажигательные (Цена: 80$ за 100 шт. Вес пачки: 6) [При попадании есть шанс Поджечь цель] Описание: Главное отличие и преимущество "Spirit AE" перед другими конкурентами- огромная для автоматов дальность стрельбы с сохранением убойной и пробивной силы при незначительной потере скорости стрельбы. Самое популярное оружие у отрядов реагирования различных корпораций, мелких и крупных. Модификация ствола и пуска пули позволяет оружию заменять снайперские винтовки, в чём-то даже превосходя их."Уличный ублюдок" (Цена: 280$)[Урон: 2d8. Дальность: 24/ 48/ 96. СК: 2. Обойма: 20. Вес: 5. Мин. Сила: d6. ББ 2, Авто]Доступные модификации: Адаптация к 7,62х39 мм (Урон+1, 75$), "БЗ" (35$), Глушитель (40$), Фонарик (20$), Лазерный целеуказатель (40$), Сошки (40$), Расширенный магазин (40$), Оптические прицелы (50$), Компенсатор отдачи (50$), Уменьшение веса (Вес -2, 50$), Увеличение дальности стрельбы (Дальность +12/ +24/ +48), 75$) Боеприпасы: Стандартные (Цена: 50$ за 100 шт. Вес пачки: 5) [Калибр 5,56×45 мм НАТО], Бронебойные (Цена: 70$ за 100 шт. Вес пачки: 6) [+ББ2], Зажигательные (Цена: 80$ за 100 шт. Вес пачки: 6) [При попадании есть шанс Поджечь цель] Описание: Название говорит само за себя: "Уличный ублюдок"- это кустарная самоделка, созданная кем-то на улицах в 2043-ем году. Базой для автомата послужила сильно упрощённая "Месть", а также более дешёвые и доступные компоненты, из-за чего оружие сильно сбросило в цене, потеряв в качестве и сроке эксплуатации. Часто клинящий и быстро пачкающийся, "Уличный ублюдок" тем не менее стал крайне популярен среди мелких банд и групп анархистов, а его характерный неприятный, сухой треск можно услышать почти в каждой точке свете. Пистолет-пулемёты:Пулеметные пистолеты обеспечивают высокую скорострельность в компактном корпусе. Эффективны на ближних и средних дистанциях, однако очень быстро "съедают" весь боезапас. Популярны среди мобильных подразделений ЧВК, спецназа и уличных бандитах, поливающих всё перед собой дождём из свинца. Список: ПП "Самоделка Джефферсона" (Цена: 355$)[Урон: 2d6+1. Дальность: 12/ 24/ 48. СК: 3. Обойма: 30. Вес: 6. ББ 2, Авто]Доступные модификации: Адаптация к 19 мм (Урон-1, 75$), "БЗ" (35$), Глушитель (40$), Фонарик (20$), Лазерный целеуказатель (40$), Расширенный магазин (40$), Оптические прицелы (50$), Компенсатор отдачи (50$), Уменьшение веса (Вес -3, 75$), Увеличение дальности стрельбы (Дальность +6/ +12/ +24), 75$) Боеприпасы: Стандартные (Цена: 30$ за 100 шт. Вес пачки: 3) [Калибр 9 x 39 мм], Зажигательные (Цена: 50$ за 100 шт. Вес пачки: 3) [При попадании есть шанс Поджечь цель], Бронебойные (Цена: 40$ за 100шт. Вес пачки: 4) [+ББ2] Описание: Не смотря на странное название, "Самоделка Джефферсона"- один из самых технологически продвинутых ПП на данный момент. Выпущен он в 2051-ом году и уже сейчас стоит на вооружении ряда стран и ЧВК. Всё благодаря высокой мощности при сохранении всех остальных преимуществ пистолет-пулемётов. Единственный его недостаток- не часто встречающийся калибр патрона, из-за чего оружие плохо прижилось на улицах городов. Может, оно и к лучшему."Uzi" MARK4-2 (Цена: 260$)[Урон: 2d6. Дальность: 12/ 24/ 48. СК: 3. Обойма: 33. Вес: 4. ББ 1, Авто]Доступные модификации: "БЗ" (35$), Глушитель (40$), Фонарик (20$), Лазерный целеуказатель (40$), Расширенный магазин (40$), Оптические прицелы (50$), Компенсатор отдачи (50$), Уменьшение веса (Вес -3, 75$), Увеличение дальности стрельбы (Дальность +6/ +12/ +24), 75$) Боеприпасы: Стандартные (Цена: 20$ за 100 шт. Вес пачки: 3) [Калибр 19 мм], Зажигательные (Цена: 40$ за 100 шт. Вес пачки: 3) [При попадании есть шанс Поджечь цель], Бронебойные (Цена: 30$ за 100шт. Вес пачки: 4) [+ББ2] Описание: "Uzi"- частый гость не только бандитских встреч и перестрелок, но и ЧОПов, а также охранных агентств. А всё благодаря компактности и большой скорости стрельбы с внушительным магазином. MARK-4, не смотря на новый, переработанный дизайн, остался всё тем же ПП, который всегда ассоциируется с бандитами или боевиками из стран третьего мира. Впрочем, продажам это нисколько не мешает.BSP-MP47 "Трещётка" (Цена: 320$)[Урон: 2d6. Дальность: 12/ 24/ 48. СК: 3. Обойма: 45. Вес: 5. ББ 1, Авто]Доступные модификации: "БЗ" (35$), Глушитель (40$), Фонарик (20$), Лазерный целеуказатель (40$), Расширенный магазин (40$), Оптические прицелы (50$), Компенсатор отдачи (50$), Уменьшение веса (Вес -3, 75$), Увеличение дальности стрельбы (Дальность +6/ +12/ +24), 75$) Боеприпасы: Стандартные (Цена: 20$ за 100 шт. Вес пачки: 3) [Калибр 19 мм], Зажигательные (Цена: 40$ за 100 шт. Вес пачки: 3) [При попадании есть шанс Поджечь цель], Бронебойные (Цена: 30$ за 100шт. Вес пачки: 4) [+ББ2] Описание: "Трещётка"- это классический ПП, ушедший в большую обойму и скорострельность. Как результат мы имеем крепкую боевую машинку, поливающую своих врагов дождём из свинца калибра 9 мм. Популярен в спецслужбах, спецназах и органах правопорядка, когда нужно полить толпу градом резиновых пуль или утихомирить разбушевавшуюся преступность.H&K MP7-SS (Цена:320$)[Урон: 2d6. Дальность: 18/ 36/ 72. СК: 3. Обойма: 30. Вес: 4. ББ 1, Авто]Доступные модификации: "БЗ" (35$), Глушитель (40$), Фонарик (20$), Лазерный целеуказатель (40$), Расширенный магазин (40$), Оптические прицелы (50$), Компенсатор отдачи (50$), Уменьшение веса (Вес -3, 75$), Увеличение дальности стрельбы (Дальность +8/ +16/ +36), 75$) Боеприпасы: Стандартные (Цена: 20$ за 100 шт. Вес пачки: 3) [Калибр 19 мм], Зажигательные (Цена: 40$ за 100 шт. Вес пачки: 3) [При попадании есть шанс Поджечь цель], Бронебойные (Цена: 30$ за 100шт. Вес пачки: 4) [+ББ2] Описание: Главным преимуществом МР7-SS было и остаётся повышенная дальность стрельбы, превышающая любые другие пистолет-пулемёты. Оружие разработано в 2037-ом году и до сих пор не потеряло актуальности, оставаясь любимчиком у ряда ЧВК и тех бегунков, что любят проблемы в виде противников на повышенном расстоянии.ПП MSG "Кокатрикс" (Цена: 355$)[Урон: 2d6. Дальность: 12/ 24/ 48. СК: 3. Обойма: 90. Вес: 6. ББ 1, Авто]Доступные модификации: Режим удвоенной скорострельности (Точность -2 каждого выстрела, 100$), "БЗ" (35$), Глушитель (40$), Фонарик (20$), Лазерный целеуказатель (40$), Расширенный магазин (40$), Оптические прицелы (50$), Компенсатор отдачи (50$), Уменьшение веса (Вес -3, 75$), Увеличение дальности стрельбы (Дальность +6/ +12/ +24), 75$) Боеприпасы: Стандартные (Цена: 20$ за 100 шт. Вес пачки: 3) [Калибр 19 мм], Зажигательные (Цена: 40$ за 100 шт. Вес пачки: 3) [При попадании есть шанс Поджечь цель], Бронебойные (Цена: 30$ за 100шт. Вес пачки: 4) [+ББ2] Описание: "Кокатрикс"- это настоящий монстр и ваш выбор, когда необходимо обрушить на противника просто гигантское количество свинца за чертовски маленький промежуток времени. Кассетный магазин на 90 плотно упакованных патронов и возможность увеличить огнестрельность оружия в два раза сделало внука "Петуха" очень востребованным у отрядов корпораций, которые могут позволить себе большие траты на патроны. Особое оружие:Оружие, выпадающее из выше представленных категорий. Как правило обладает огромным разрушительным потенциалом или же служит для выполнения ряда специфичных задач. Нечасто, но их можно встретить у ряда ЧВК и отрядов корпораций. Список: Тяжёлый ручной пулемёт "Арес" (Цена: 800$)[Урон: 2d8+1. Дальность: 24/ 48/ 96. СК: 4. Обойма: 120. Вес: 12. Мин. Сила: d8. ББ2, Авто, Позиционное]Доступные модификации: "БЗ" (35$), Фонарик (20$), Лазерный целеуказатель (40$), Сошки (40$), Расширенный магазин (40$), Оптические прицелы (50$), Компенсатор отдачи (50$), Уменьшение веса (Вес -5, 100$), Увеличение дальности стрельбы (Дальность +12/ +24/ +48), 100$) Боеприпасы: (Цена: 50$ за 100 шт. Вес пачки: 5) [Калибр 7,62], Бронебойные (Цена: 70$ за 100 шт. Вес пачки: 6) [+ББ2], Зажигательные (Цена: 80$ за 100 шт. Вес пачки: 6) [При попадании есть шанс Поджечь цель] Описание: "Арес"- бог современной войны. Тяжёлый пулемёт с большой убойной силой, дальностью стрельбы и и магазином на целых 120 патронов. Мало какое из современных существ способно выдержать плотный огонь со стороны "Ареса". Даже передовая броня не спасёт вас от длинной очереди свинца, пущенной прямо с Олимпа.Огнемёт "Прометей" (Цена: 850$)[Урон: 2d10. Дальность: Конусный Шаблон. СК: 1. Обойма: 5 (1 баллон). Вес: 18Мин. Сила: d8. Игнорирует всю не встроенную Броню, вызывает Возгорание]Доступные модификации: "БЗ" (35$), Фонарик (20$), Лазерный целеуказатель (40$), Второе отделение для баллона (50$), Компенсатор отдачи (50$), Уменьшение веса (Вес -10, 175$), Усиление разброса вещества (Вместо КШ стреляет СШ, 200$) Боеприпасы: Баллон с топливом (Цена: 60$) Описание: Поджигать и уничтожать что-то всегда будет популярно среди людей. А потому такие машинки, как "Прометей" всегда будут создаваться и радовать своих обладателей запахом напалма по утрам. В древности этот древний миф дал людям огонь как знак надежды, однако его современный аналог даёт людям огонь лишь как оружие, уничтожающее последнее, что могло быть им дорого. Тяжёлый, быстро тратящий боезапас и чертовски эффективный.Гранатомёт "Перун" (Цена: 600$)[Урон: 3d6 (Гранаты)/ 4d8 (Ракеты). Дальность: 24/ 48/ 96. СК: 2 (Гранаты)/ 1 (Ракеты). Обойма: 4 (Гранаты) / 1 (Ракеты). Вес: 8. Мин. Сила: d6. Тяжёлое, Позиционное]Доступные модификации: "БЗ" (35$), Фонарик (20$), Лазерный целеуказатель (40$), Сошки (40$), Расширенный магазин (50/ 75$), Оптические прицелы (50$), Уменьшение веса (Вес -3, 75$), Увеличение дальности стрельбы (Дальность +12/ +24/ +48), 150$) Боеприпасы: Стандартные/ Дымовые/ ЭМИ гранаты (Цена: 40/ 40/ 55$) , Стандартные/ Зажигательные ракеты (Цена: 65/ 80$, Вес: 1) Описание: Российский гранатомёт "Перун" быстро обрёл славу по всему миру как верная и чертовски эффективная машина разрушения. Его возможность стрелять не только гранатами, но и ракетами, быстро обрела известность и кучу подражателей, однако ещё никому из них не удалось переплюнуть творение Сибирских оружейников по эффективности.Транквилизирующая винтовка "Морфей" (Цена: 525$)[Урон: 2d4. Дистанция: 50/ 100/ 200. СК: 1. Обойма: 3. Вес: 5. Полуавтомат]Доступные модификации: "БЗ" (35$), Глушитель (Встроен), Фонарик (20$), Лазерный целеуказатель (40$), Сошки (40$), Расширенный магазин (40$), Оптические прицелы (50$), Компенсатор отдачи (50$), Уменьшение веса (Вес -2, 50$), Увеличение дальности стрельбы (Дальность +25/ +50/ +100), 85$), Усиленная разгонная катушка (+ББ2, 75$) Боеприпасы: Стандартный дротик-транквилизатор (Цена: 45$ 15 шт), Бронебойный дротик-транквилизатор (Цена: 60$ за 15 шт) Описание: Далеко не всегда обязательно кого-либо убивать (Чаще это даже вредно), а потому для таких случаев существует "Морфей", ускоряющий дротик в электро-поле, из-за чего оружие дальнобойное и при этом практически бесшумное. Если попадание вызывает Шок или Ранение, цель бросает Выносливость. При провале цель утомлена (Или истощена при подъёме выстрела). Если результат 1 или меньше- цель засыпает. "Архаичное" оружие:Морально устаревшее в глазах многих людей, луки и арбалеты всё ещё занимают свою нишу за абсолютную бесшумность, относительную дешевизну боеприпасов и тактическую универсальность. Список: Блочный лук (Цена: 225$)[Урон: 2d6. Дистанция: 15/ 30/ 60. СК: 1. Обойма: -. Вес: 2]Доступные модификации: "БЗ" (35$), Фонарик (20$), Лазерный целеуказатель (40$), Оптические прицелы (50$), Удвоение дальности стрельбы (100$), Илитиевая тетива (+ББ1, 115$) Боеприпасы: Тефлоновые стрелы (Цена: 40$ за 10 шт. Вес пачки: 1)[ББ2], Зажигательные (Цена: 50$ за 10шт. Вес пачки: 1) [При попадании есть шанс Поджечь цель], Разрывные стрелы (Цена: 70$ за 10шт. Вес пачки: 2) [В месте попадания происходит взрыв (МШ), наносящий 2d6 урона] Описание: Современный блочный лук, состоящий из лёгких, но при этом прочных пластмасс, а также оснащённый улучшенной благодаря блокам системой натяжения тетивы. Во всём остальном это тот же самый лук, созданный давным давно ещё нашими предками. Бесшумен и эффективен, если окажется в руках профессионала, которых сейчас больше, чем вам может казаться.Арбалет "Туз Пик" (Цена: 475$)[Урон: 2d6. Дистанция: 20/ 40/ 80. СК: 1. Обойма: 10. Вес: 5. Мин. Сила: d6. ББ2, Перезарядка- действие]Доступные модификации: "БЗ" (35$), Фонарик (20$), Лазерный целеуказатель (40$), Оптические прицелы (50$), Удвоение дальности стрельбы (100$), Илитиевая тетива (+ББ1, 115$) Боеприпасы: Арбалетные болты (Цена: 40$ за 10 шт. Вес пачки: 1)[ББ2], Зажигательные (Цена: 50$ за 10шт. Вес пачки: 1) [При попадании есть шанс Поджечь цель], Разрывные болты (Цена: 70$ за 10шт. Вес пачки: 2) [В месте попадания происходит взрыв (МШ), наносящий 2d6 урона] Описание: Вершина развития арбалетов. "Туз Пик" оснащён подающим механизмом и магазином на десять болтов, а также передовой системе натяжения суперпрочной тетивы, благодаря чему снаряд может пробить даже прочные бронежилеты. Как и лук, абсолютно бесшумен. Оружие ближнего боя:Пусть на дворе середина 21-го века, оружие ближнего боя не потеряло своей актуальности, особенно на улицах, где его достать куда проще самого дешёвого ствола. Кастеты, ножи, биты и топоры- вот что вы скорее всего увидите, если свернёте не в ту подворотню. Может, это и моноклинки, но поверьте- вашим потрохам не понравится эта встреча. Список: Кастет (15$)[Урон: Сила+d4. Вес: 0,5. Персонаж, вооружённый кастетом, считается безоружным] Нож для метания (15$)[Урон: Сила+d4. Вес: 0,5. Возможно метать во врага и забирать обратно, если те уцелели]Нож-мультиинструмент (20$)[Урон: Сила+d4. Вес: 1. Скрытого ношения (-2). Сокращает штраф из-за отсутствия необходимых инструментов до -1] Бейсбольная бита (40$)[Урон: Сила+d6, Вес: 2. Защита-1] Пожарный топор (65$)[Урон: Сила+d8, Вес: 4. Двуручное] Тяжёлый меч (Цена: 150$)[Урон: Сила+d10. Вес: 6. Защита -1, Двуручное.] Катана (Цена: 200$)[Урон: Сила+d6+2. Вес: 2. ББ2] Монокатана (750$)[Урон: Сила+d8+2. Вес: 4. ББ 4] Скрытый клинок (75$)[Урон: Сила+d4. Вес: 1. Скрытого ношения (-4). Персонаж считается Безоружным] Скрытый моноклинок (400$)[Урон: Сила+d4+2. Вес: 1. Скрытого ношения (-4). Персонаж считается Безоружным]
На оружие ближнего боя возможно установить следующие модификации: "БЗ" (Цена: 35$), Складывание оружия (Цена: 50/75$)[Эффект: оружие может складываться в рукоять или же небольшой контейнер, получая в сложенном состоянии бонус Скрытого ношения (-4/-2, в зависимости от размера оружия). Для того, чтобы применять оружие, необходимо его сначала развернуть, тратя на это Действие], Огонь/ Яд (Цена: 125$)[Эффект: Оружие получает возможность бить огнём (Урон +2) или же отравлять коснувшихся его (Цель бросает Выносливость против действия яда)]
Шокер (50$)[Скрытого ношения (-4)] при попадании заставляют цель выполнить проверку выносливости со штрафом -2 (-4 при подъёме на проверке атаки). При провале цель падает навзничь и оказывается в шоке на 1d4 раунда. Потребляет специальные батарейки, цена- 10$ за заряд.
|
5 |
|
|
|
Броня и прочее снаряжение:Не иметь брони в современном мире значит не иметь и шансов на выживание, если вам не повезло оказаться в уличной перестрелке. Многие бегунки, бойцы ЧВК и корпораций предпочитают не скупиться на данный элемент снаряжения, потому что здоровье- превыше всего. Особенно если это ваше здоровье и у вас есть реальный шанс получить отравление свинцом. Список: Вшитые в одежду броневставки (Цена: 25$)[+1 к Броне. Вес: 1. Закрывает корпус, ноги и руки]Описание: Самый простой и дешёвый способ защитить себя на улицах мегаполисов. Как правило это наколенники, налокотники и вшитые прямо в одежду вставки из металла. Не очень удобно и жизнь вряд ли спасёт, но это лучше, чем совсем ничего.Тактическая разгрузка (Цена: 150$)[Эффект: В разгрузку можно вложить до трёх магазинов к оружию, а также три гранаты. Достать в таком случае патроны или гранаты- Свободное действие. Вес: 2]Описание: Самый популярный тактических элемент среди солдат. Патроны и гранаты что всегда под рукой могут спасти вашу жизнь. И спасти не раз. Главное не забывать пополнять вовремя боезапас.Бронежилет (Цена: 65$)[+2/ +4 к Броне. Вес: 3. Закрывает корпус]Описание: Часть стандартного снаряжения охранников ЧОПов, а также встречается у мелких и не очень банд на улицах города. Также многие жители носят его, если у них хватает на него денег. Может спасти от ножа и шальной пули, но в жарком бою пользы от него никакого.Маска-шлем (Цена: 35$)[+2 к Броне. Вес: 2. Закрывает голову, скрывая лицо. 50% против прицельных попаданий в голову]Описание: Один из самых популярных элементов среди "Бегунков", скрывающий лицо владельца и дающий неплохую защиту для головы. Многие делают из своих масок-шлемов небольшие произведения искусства, украшенные различными мелкими деталями.Боевой шлем (Цена: 90$)[+3 к Броне. Закрывает голову и, как правило, скрывает лицо владельца. 50% против прицельных попаданий в голову. Также в него встроена простая радио-гарнитура и небольшой экран для вывода различной информации. Вес: 2]Описание: Боевой шлем обычно носят солдаты корпораций или ЧВК, когда необходимо скрыть свои личности от лишних глаз. Оснащён простой радио-гарнитурой и небольшим встроенным экраном, на который выводится необходимый минимум, а также показатели подключённого костюма или экзоскелета.Если против вас вышли противники, экипированные данным элементом снаряжения, значит это не новички в своём деле.Наружный экзоскелет (Цена: 550$)[Эффект: +1 к Броне по всему телу. Увеличивает Силу владельца на ступень. Вес: 3 (8, если выключен). Работает от встроенного генератора. В случае его поломки включаются встроенные батареи, рассчитанные на 12 часов бесперебойной работы]Описание: Передовые разработки в области лёгких материалов и сервомоторов позволили человечеству создать первые модели внешнего экзоскелета- устройства, значительно увеличивающего физические показатели носителя. Имеет возможность подключения к различным интерфейсам и предназначена в первую очередь для рабочих (из-за чего на костюме множество крепежей для сумок и инструментов), однако военные быстро нашли новой разработке применение.Комплект лёгкой брони (Цена: 210$)[Эффект: +2/ +4 к Броне. Отменяет ББ1 от пуль. Вес: 5. Закрывает корпус, руки и ноги владельца]Описание: Набор из бронежилета, наколенников, налокотников, штанов и накидки из плотной ткани. Композитный кевлар- основной материал данного комплекта, а потому броня даёт неплохую защиту от огнестрельного оружия и даже способна погасить инерцию от патронов малого калибра.Комплект средней брони (Цена: 450$)[Эффект: +4/ +6 к Броне. Отменяет ББ2 от пуль. Вес: 8. Закрывает корпус, руки и ноги владельца]Описание: Помимо тяжёлого военного бронежилета в комплект входит нагрудник из композитной брони и множества пластин, усеивающих всю тело владельца, прикрывая руки, плечи и ноги. Стандартная военная экипировка во многих подразделениях. Обеспечивает неплохую защиту и не сковывает владельца из-за относительно небольшого веса. Даёт неплохой шанс выжить даже в горячей перестрелке из-за возможности гашения даже автоматного огня.Комплект тяжёлой брони (Цена: 725$)[Эффект: +6/ +8 к Броне. Отменяет ББ3 от пуль. Вес: 12. Закрывает корпус, руки и ноги владельца]Описание: Тяжёлая броня скрывает почти всё тело владельца под слоем толстых, плотно сомкнутых бронепластин. Обеспечивает лучшую защиту в своём классе, однако такая броня довольно много весит и не каждый человек сможет таскать её круглые сутки. Используется в основном бойцами ударных подразделений, где боец с первых секунд оказывается в эпицентре боя.Супертяжёлая броня "Бессмертный" (Цена: 1325$)[Эффект: +10/ +14 к Броне. Отменяет ББ4 от пуль. Вес: 0/ 22. Закрывает всё тело владельца. Работает от встроенного генератора, а при его отключении переходит на встроенные батареи, рассчитанные на 8 часов непрерывной работы] Описание: Первый прототип силовой брони. Прекрасная защита, не имеющая уязвимостей. Работает от встроенного генератора, а держится на встроенном экзоскелете, благодаря которому владелец совсем не чувствует веса "Бессмертного". Сеть всевозможных датчиков внимательно следит за работой костюма и жизненными показателями носителя.Маскхалат (Цена: 180$)[Эффект: +2/ +2 к Броне. Вес: 3. Закрывает корпус, руки и ноги владельца. Также даёт +1 к Маскировке в любой среде]Описание: Универсальный маскировочный костюм, использующийся снайперами по всему миру. Позволяет одинаково эффективно скрываться в джунглях, лесах, горах и даже городской местности. Не создана для настоящего боя, но способна выдержать несколько ударов в ближнем бою и даже пули небольшого калибра.Стелс-броня "Тень" (Цена: 750$)[+2/ 3 к Броне. Вес: 8. Закрывает всё тело. В пассивном режиме даёт +2 к Маскировке и Взлому. При активации носитель становится совершенно невидимым, тратя 1 Энергию за каждые 6 секунд работы. Костюм оснащён встроенной батареей на 10 Энергии. 1 Энергия восстанавливается 1 минуту.]Описание: Передовая разработка "Sky Technology". Не обладает выдающимися показателями брони и имеет большой вес, однако способность к маскировке и встроенные системы и инструменты взлома частично сглаживают эти недостатки. Однако самый главный плюс "Тени"- это возможность на короткое время становиться полностью невидимым. Дорогая, но полностью отрабатывающая свои деньги разработка. Прочее снаряжение:Обычные вещи:Всякая мелкая всячина, которая вполне может пригодиться бегункам в их похождениях. Рюкзаки, альпинистское снаряжение, а также наборы для работы инженеров и взломщиков. Список: Современное альпинистское снаряжение (Цена: 180$) Крюк-кошка (Цена: 250$)[Эффект: Пользователь игнорирует штрафы и получает +2 к Шагу подъёма, если крюк-кошка, выстрелив, смогла зацепиться. Длина верёвки: 20 метров] Рюкзак (Цена: 50$. Вес: 1)[Эффект: В рюкзак можно сложить часть снаряжения, тем самым оно не будет учитываться при подсчёте веса. Максимальный вес внутри: 10] Колчан (Цена: 20$. Вес: 1)[Эффект: Вмещает в себя до 20 стрел или арбалетов. Их вес не учитывается] Ноутбук (Цена: 250$. Вес: 1) Смартфон (Цена: 70$. Вес: 0) Планшет (Цена: 90$. Вес: 0.5) Набор инструментов (Цена: 200$. Вес: 3)[В комплект входит: газовый резак, сварочный аппарат, дата-кабель 2 метра длиной, устройство для радиоперехвата, наборы для мелкого ремонта и чистки оружия, а также аппарат для ручной подзарядки батареек] Набор отмычек для взлома и проникновения (Цена: 125$. Вес: 2)[Набор, содержащий в себе всё необходимое для незаконного взлома] ПНВ (Цена: 50$) Тепловизор (Цена: 60$)
ЧБД (Чипы Баз Данных) и Смартлинки:ЧБД- миниатюрные базы с различными базами данных, подключаемые к сознанию человека через датаджек. С помощью ЧБД человек может куда сильнее расширять свои знания в определённом навыке. Стоит учесть, что бонус даётся лишь когда ЧБД подключён к датаджеку носителя. Один чип повышает навык на одну ступень (максимум d8). Цена: 100$. Также есть более продвинутые ЧБД, максимум которых является d12, однако подобные чипы крайне редки и редко когда встречаются на рынке. Также популярность имеют Смартлинки- особые модификации на стрелковое оружие, повышающие навык Стрельбы подключённого к оружию на ступень при условии, что стрельба производится из модифицированного оружия. По сути данная модификация- миниатюрный ВИ, встроенный в ваше оружие и значительно упрощяющий стрельбу. Не смотря на стоимость в 90$ данная модификация очень популярна среди бегунков и корпоратов. Роботы-дроны:Небольшие дроны, управляемые на расстоянии. Зачастую используются как разведчики или диверсанты, однако для полномасштабного боя из-за своей небольшой прочности и относительно небольшой грузоподъемности не подходят. Роботы-дроны считаются персонажами-статистами и одновременно можно управлять лишь одним дроном (Полевые инженеры могут управлять сразу двумя). Список: Робот-разведчик (Цена: 200$) Характеристики: Ловкость d10, Смекалка d8, Характер d4, Сила d4, Выносливость d4. Навыки: Внимание d8, Драка d4, Маскировка d10, Ремонт d6, Электроника d6. Шаг: 6. Защита: 3. Стойкость: 2. Размер: -2, Мелкий.
Маленький четвероногий робот, способный карабкаться по стенам и используемый для шпионских и диверсионных операций. Не вооружён, но оснащён набором инструментов для взлома замков и компьютерных устройств. Обладает встроенным манипулятором и хранилищем для хранения мелких предметов.
Особенности дрона: Модуль повышенной подвижности - Дрон может перемещаться стенам и потолкам равной половине шагу или со скоростью, равной шагу, если движение идёт по металлической поверхности.
Встроенные отмычки и дата-кабель - Дрон оснащён набором инструментов для взлома и сварки, а потому может выполнять проверки Ремонта без штрафа -2. С помощью же дата-кабеля дрон может подключаться к различным электронным устройствам. Набор интрументов может использоваться как импровизированное оружие (-1 к проверкам драки и защите), наносящее урон сила+d4.
Встроенный прибор ночного зрения- Нейтрализует штрафы к проверкам атаки и Внимания в темноте и сумраке.
Дрон огневой поддержки (Цена: 225$) Характеристики: Ловкость d8, Смекалка d6, Характер d6, Сила d4, Выносливость d6. Навыки: Внимание d8, Драка d4, Запугивание d6, Стрельба d8. Шаг: - (6 за счёт модуля полёта). Защита: 4. Стойкость: 3+2. Размер: -2, Мелкий.
Маленький летающий робот, вооружённый встроенным орудием пистолетного калибра. Может совмещать функции летающего разведчика и средства огневой поддержки для отрядов солдат или полицейских. Оснащён голосовым модулем, с помощью которого он может предупреждать о замеченных опасностях или приказывать подозрительным людям остановиться, прежде чем открыть огонь.
Особенности дрона: Модуль полёта- Шан 6, манёвренность 0.
Встроенное оружие- Дистанция: 12/ 24/ 48. Урон: 2d6. Боезапас: 90. 3В.
Встроенный фонарь- освещает конус пространства перед дроном.
Поисковый дрон (Цена: 150$) Характеристики: Ловкость d10, Смекалка d6, Характер d4, Сила d4, Выносливость d6. Навыки: Внимание d10. Шаг: - (6 за счёт модуля полёта). Защита: 2. Стойкость: 3. Размер: -2, Мелкий.
Маленький - размером чуть больше баскетбольного мяча - круглый летающий робот, оснащённый встроенным фонарём, а также системой записи изображений. Может использоваться правоохранительными службами для осмотра мест преступлений и поиска преступников, спасательными службами для поиска пропавших людей, исследователями для осмотра локаций, и так далее.
Особенности дрона: Модуль полёта- Шаг 6, манёвренность 0.
Встроенный фонарь-вспышка - ярко освещает конус пространства перед собой, а также, с помощью фотовспышки, может ослепить. Цель должна выполнить проверку Ловкости со штрафом -2. При провале она находится в Шоке и получает -2 к Защите до тех пор, пока не выйдет из Шока.
Робопёс (Цена: 270$) Характеристики: Ловкость d8, Смекалка d6, Характер d4, Сила d6, Выносливость d6. Навыки: Внимание d10, Выслеживание d10, Драка d8, Запугивание d6. Шаг: 8 (d8). Защита: 6. Стойкость: 5+2. Размер: -1.
Четырёхногий робот размером с крупную собаку, оснащённый чувствительными химическими сенсорами, позволяющими робопсу чувствовать запахи подобно настоящей собаке. Такие роботы используются для выслеживания преступников, поиска пропавших людей, осмотра мест преступлений, охоты и других подобных вещей. Снабжён шоковым оружием для нейтрализации целей.
Особенности дрона: Встроенный прибор ночного и теплового зрения- в режиме ночного зрения нейтрализует штрафы к проверкам атаки и внимания в темноте и сумраке, в режиме тепловидения сокращает вдвое штрафы за плохое освещение.
Шокер- при успешной проверке атаки заставляет цель выполнить проверку выносливости со штрафом -2 (-4 при подъёме на проверке атаки); при провале цель падает навзничь / распластывается и оказывается в шоке на 1d4 раунда.
Медикаменты, наркотики и стимуляторы, а также гранаты:Медикаменты и передовые "аптечки"Помимо обычных медицинских принадлежностей, вроде стерильных бинтов, пинцетов и пакетов крови, в Новом мире присутствуют более продвинутые "аптечки", способные буквально вытащить человека с того света. Базовая "аптечка" (Цена: 20$)- основной набор медицинских принадлежностей, вроде бинтов, жгутов и веществ для стерилизации ран. При использовании убирает штраф за отсутствие медицинского оборудования при лечении "прямо на поле боя". Военная "аптечка" (Цена: 40$)- набор медикаментов специально для военных и бойцов. В комплекте, помимо стандартных медицинских принадлежностей, находятся современные медикаменты и инструкции по их применению, что даёт +2 к проверкам Медицины при и убирает штраф за отсутствие оборудования при лечении "прямо на поле боя". "Нано-аптечка" (Цена: 90$)- передовая аптечка, состоящая из современных медицинских принадлежностей и препаратов. Главное преимущество "нано-аптечки"- это небольшой комплект нанитов, способных буквально вытащить человека с того света. При использовании аптечки даёт +4 к проверкам Медицина, а также убирает штрафы за отсутствие оборудования при лечении "прямо на поле боя" Наркотики и стимуляторы:Синтетические наркотики и стимуляторы совершили новый виток в сфере быстрого удовольствия, потеснив с рынка обыденные героин с марихуаной. Ведь удовольствия середины 21-го века, помимо куда большего удовольствия, позволяют человеку сильно расширить возможности организма. С последующим вредом для него, помимо сильного привыкания и интоксикации. Самый главный недостаток стимуляторов- "Откат": негативные последствия, длящиеся столько же, сколько и основной эффект дозы. Список: "Альфарий" (Цена: 25$)[Длительность: 2 часа. Эффект: каждая доза даёт +1 к проверкам Характера, Харизмы и проверкам навыков при поединках воли. Придаёт чувство уверенности, временно наделяя принявшего изъяном Самоуверенность.] "Откат": -1 к проверкам Характера, к Харизме и к проверкам навыков при поединках воли.
Описание: Стимулятор, повышающий уверенность в себе, известный как "Альфа" или "Альфарий". Обычно принимают его перед знакомством с противоположным полом, перед публичными выступлениями, экзаменами, собеседованиями на работу и т.п. Многие публичные персоны прочно сидят на этом препарате.
Антитокс (Цена: 30$)[Длительность: 8 часов. Эффект: каждая доза даёт +2 к проверкам Выносливости при сопротивлению действия ядовитых веществ] "Откат": -2 к проверкам Выносливости при сопротивлении действию ядовитых веществ.
Описание: Медицинский препарат в небольших капсулах, повышающий сопротивление организма большинству известных ядовитых веществ. Полагается (И, чаще всего, выдаётся) работникам, чья деятельность предполагает работу с ядовитыми химикатами, в целях безопасности жизни и здоровья.
Гипердриналин (Цена: 25$)[Длительность: 20 минут. Эффект: Наделяет персонажа чертой Берсерк. Если у персонажа уже есть эта черта, или он принял более одной дозы, каждая следующая доза даёт ему +1 к проверкам Силы, урона в ближнем бою и Стойкости, а также -1 к Защите и -2 к Проверкам Смекалки, когда персонаж пытается сопротивляться состою берсерка] "Откат": -1 к проверкам на выход из Шока (за каждую дозу)
Описание: Боевой допинг. При инъекции ускоряет восприятие , а также повышает раздражительность и заставляет солдата срываться в боевую ярость при малейшей провокации (что и являлось целью разработки). По прежнему применяется в армии, также очень популярен у уличных банд, считающихся отморозками даже по меркам улиц.
Винт (Цена: 35$)Длительность: 30 минут. Эффект: каждая доза повышает Силу и Выносливость на ступень.] "Откат": Сила и Выносливость снижается на ступень.
Описание: Физический стимулятор "Супер-сила" известный в народе как Винт. Дарит принявшему ощущение эйфории, он чувствует себя полным сил и энергии. Нередко используется спортсменами как нелегальный допинг, однако куда больше он популярен и известен на улицах мегаполисов, где каждый второй торчок сидит на Винте.
"Стальная душа" (Цена: 45$)[Длительность: 1 час. Эффект: Принявший получает черту Хладнокровие. Если у него уже есть эта черта, или он принял две дозы, наделяет его чертой Хладнокровие+. Если у него есть и эта черта, каждая следующая доза позволяет ему в бою вытягивать на одну карту больше и выбирать лучшую.] "Откат": В бою персонаж тянет две карты и выбирает худшую, но если одна из карт- Джокер, он выбирает её. Если у него есть изъян Медлительность, он тянет три карты и выбирает худшую из трёх. Если у персонажа есть черты Стремительность или Хладнокровие, они нейтрализуются.
Описание: Наркотическое вещество-ингалятор, известное как "Флеш" или "Ртутная кровь" (потому что такое же ядовитое). При вдыхании создаёт эффект замедленного времени. Один из самых опасных аддиктивных стимуляторов, он быстро вызывает зависимость и также быстро сводит в могилу. Несмотря на это, остаётся популярен у военных и наёмников, а многие бойцы корпораций используют его в качестве боевого стимулятора.
Ментал (Цена: 45$)[Длительность: 4 часа. Эффект:Каждая доза даёт +1 к проверкам Смекалки и связанных с ней навыков] "Откат": -1 к проверкам Смекалки и связанных с ней навыков
Описание: Нейрометаболический стимулятор, известный как Нейрон или Ментал. Улучшает мыслительные способности и память. Используется многими людьми творческих и интеллектуальных профессий, но из-за высокой аддиктивности это нередко приводит к их быстрому выгоранию и смерти. Некоторые люди принимают его просто для того, чтобы испытать даваемые им ощущения ясности ума и творческого подъёма.
Регетрон (Цена: 50$)[Длительность: 3 часа. Эффект: на время действия наделяет принявшего Регенерацией, позволяющей ему выполнять проверки естественного выздоровления каждый час. Если он принял более одной дозы, каждая следующая доза даёт ему +2 к проверкам естественного выздоровления] "Откат": -2 к проверкам естественного выздоровления
Описание: Революционный медицинский препарат, на несколько часов многократно ускоряющий процесс регенерации ран. Применяется солдатами в жарких стычках, а также работниками корпораций, когда необходимо вернуться к выполнению обязанностей (и заработку денег) максимально быстро.
Сенс (Цена: 40$)[Длительность: 3 часа. Эффект: Каждая доза даёт +2 к проверкам внимания, обостряя все чувства, крове осязания. При этом давая -2 к проверкам параметров против ярких вспышек, громких звуков резких запахов и тому подобных раздражителей. На время действия препарата принявший получает Сумеречное зрение (Не получает штрафов к проверкам атаки в темноте и сумерках)] "Откат": -2 к проверкам внимания. Также для персонажа сумрак считается темнотой, а темнота- кромешным мраком.
Описание: Стимулятор ингаляционного типа, обостряющий все чувства человека: зрение, слух, обоняние и вкус, при этом делая принявшего более уязвимым к сенсорной перегрузке. Первоначально Сенс обострял и осязание, но от этого эффекта пришлось избавляться, когда выяснилось, что это повышает и чувствительность к боли (Хотя партии первого Сенса всё ещё можно найти на чёрном рынке). Разработан для разведчиков, шпионов и детективов, однако получил популярность среди наркоманов, желающих испытать ощущение обострённого восприятия. Имеет высокую аддиктивность, которую, по-видимому, никак нельзя снизить, не снизив и эффективность препарата.
"Кошачья грация" (Цена: 55$)[Длительность: 2 часа. Эффект: каждая доза даёт +1 к проверкам Ловкости и связанных с ней навыков и повышает Защиту на 1] "Откат": -1 к проверкам Ловкости и связанных с ней навыков, -1 к Защите
Описание: Стимулятор, улучшающий пространственное мышление и координацию. Получил популярность среди спортсменов, любителей острых ощущений и в борделях, где уколы это вещества часто практикуются. Нередко приводит к смерти (даже в борделях), когда принявший стимулятор пытается выполнить какой-нибудь головокружительный трюк, а по итогу переоценивает свои возможности.
"Раскат грома" (Цена: 55$)[Длительность: 3 часа. Эффект: каждая доза даёт +2 к Шагу, повышает кубик бега на ступень и даёт +2 к проверкам силы при прыжках (подъём удваивает дистанцию прыжка)] "Откат": -2 к Шагу (Не может стать меньше 1), кубик бега снижается на ступень (не ниже d4), -2 к проверкам силы при совершении прыжков
Описание: Физический стимулятор, увеличивающий скорость ходьбы и бега. Широко применяется спортсменами-легкоатлетами в качестве допинга, а также используется бойцами РДП и "бегунками" при длительных пеших переходах.
Получил своё название в честь героини одного из фильмов про супергероев.
"Нежить" (Цена: 60$)Длительность: 4 часа. Эффект: Каждая доза препарата сокращает на 1 штрафы за полученные ранения, позволяет игнорировать один уровень Усталости (Да, три дозы позволяют действовать, даже когда принявший должен быть при смерти) и даёт +1 к проверкам выхода из Шока] "Откат": На время "Отката" принявший становится Утомлён, получает -1 к проверкам на выход Шока и -1 к Шагу, а также -1 к проверкам параметров, если у него есть хотя бы одно Ранение.
Описание: Особо мощный энергетик, притупляющий чувство боли и усталости, позволяя функционировать даже будучи сильно раненым или измождённым (От этого и название). Популярен среди солдат и "бегунков", а также среди сотрудников корпораций, когда работа сверхурочно- вопрос жизни и смерти. Гранаты:Осколочная граната (Цена: 30$)[Урон: 3d6. Дальность: 5/ 10/ 20. Область: СШ]Дымовая граната (Цена: 30$)[Дальность: 5/ 10/ 20. Эффект: создаёт облако (СШ) густого дыма, в котором цель не видна вообще. Но если персонаж примерно представляет, где находится его цель (жертва произвела шум, находится в ограниченном пространстве или лезвие её ножа предательски блеснуло), он может атаковать со штрафом – 4. Также тепловизоры игнорируют штрафы от дыма]ЭМИ-граната (Цена: 45$)[Урон: 2d6. Дальность: 5/ 10/ 20. Эффект: Все цели в области действия гранаты (СШ), при провале проверки Ловкости должны выполнить проверку Выносливости. При провале броска Выносливости у цели отключаются импланты на 1d3 раунда]
|
6 |
|
|
|
Значения карт для кубика d54
Так как у мастера нету под рукой карточной колоды для игры в Покер (Да и подобное не совсем удобно будет в рамках форумок), поэтому в случаях, когда необходима будет делать что-либо с колодой, мы будем бросать кубик d54. Соотношение результата кубика и карт ниже.
27/ 54= Джокер
1-13=Масть Пики. . .14-26=Масть Червы. . .28-40=Масть Бубны. . .41-53=Масть Трефы
1/14/28/41=Двойка. . .5/18/32/45=Шестёрка. . .9/22/36/49=Десятка. . .13/26/40/53=Туз 2/15/29/42=Тройка. . .6/19/33/46=Семёрка. . .10/23/37/50=Валет 3/16/30/43=Четвёрка. . .7/20/34/47=Восьмёрка. . .11/24/38/51=Дама 4/17/31/44=Пятёрка. . .8/21/35/48=Девятка. . .12/25/39/52=Король
|
7 |
|