|
|
|
|
|
|
 |
Между прочим, я сейчас осознанно и целенаправленно не использую припасённую способность "рыцарь", дабы не мешать переводить ведущему очки в авторитет. Так сказать, в знак дружбы и благожелательности :)
|
5 |
|
|
 |
Социологический опрос. Кто голосовал против второго правила?
|
6 |
|
|
 |
Предложение, описанное на прошлом ходу.
Драгон, спасибо = )
|
7 |
|
|
 |
Хм, правда в такой интерпретации можно усиливать бросок уже после того, как узнал, что там выпало. Наверное, перефразирую.
|
8 |
|
|
 |
Очередное сражение. Интересно, почему?
|
9 |
|
|
 |
Копейка, ты должен наконец победить!!!!
|
10 |
|
|
 |
По поводу правил. В первом мне не нравится последний пункт. Это не даёт ведущему изменить правило, или даёт возможность просто скипнуть ведущего, не дав ему хоть что-то заявить. Мне это не нравится. Остальное норм.
Во втором мне непонятна цель... Т.е. очень ситуативное правило. Я бы ввёл, что за очки можно перебрасывать кубик, а не добавлять +1 к результату. Потому что в данном случае будет так, что будут добавлять очки, только если сражаются 2 неравных по очкам игрока. Ибо если они равны (приблизительно), то ты больше потратишь на очки, чем на выигрыш. А если сделать ставку... не знаю, 3 очка за переброс, то это более адекватно будет. На мой взгляд.
|
11 |
|
|
 |
Лично мне первое правило, как ни странно, нравится. Согласен с тем, что оно может иметь некоторые неприятные последствия, вроде возможности игрокам скипнуть ведущего. Однако, оно также прибавит игре остроты и динамики. Хотя, если добавить в последний пункт, например "больше половины игроков выразили своё желание закончить ход, и с момента его начала прошло не менее 6 часов", то будет вообще отлично.
Со втором правилом... сложнее. Ничего не имею ни против перебросов, ни против добавления очков к броску. Но во втором случае и впрямь лучше прописать, что нельзя добавлять очки после совершения броска.
|
12 |
|
|
 |
Хм, ну не знаю. Мне дедлайны наоборот не нравится тем, что они слишком быстрые, и сейчас нет механизма для их продления, а не наоборот.
|
13 |
|
|
|
 |
Дедлайны, которые порой умудряются быть слишком быстрыми и слишком медленными одновременно... Дедлайны Шрёдингера :)
|
15 |
|
|
|
 |
Во втором мне непонятна цель... Т.е. очень ситуативное правило. Я бы ввёл, что за очки можно перебрасывать кубик, а не добавлять +1 к результату. Потому что в данном случае будет так, что будут добавлять очки, только если сражаются 2 неравных по очкам игрока. Ибо если они равны (приблизительно), то ты больше потратишь на очки, чем на выигрыш. А если сделать ставку... не знаю, 3 очка за переброс, то это более адекватно будет. На мой взгляд. Почему же? У тебя, например, 15 очков, и у противника тоже. Тут вопрос не в том, сколько ты выиграешь, а втом, что ты можешь потерять 7.5 очков. И мб имеет смысл добавить 2-3 очка к броску, которые без проблем отобьются в случае победы. То есть, в случае с равными очками это тоже может быть выгодно.
Переброс, кстати, тоже можно ввести, я не против.
К завершению хода добавил про 6 часов. Усиление бросков сделал модификаторами.
|
17 |
|
|
 |
Результат броска 2D6: 1 + 3 = 4
|
18 |
|
|
|
 |
Не знаю... Мне до сих пор кажется, что первым правилом игроки могут скипать каких-то игроков просто так. В дальнейшем это может помешать. Я бы не вводил последнюю правку. Для чего она нужна?
Усиления.... Не знаю... Может быть... Но что мне тут не нравиться, так это то, что у нас немного не совпадают тайминги. Какие-то способност дают эффект в концце хода, какие-то сразу. И вот если ты отратил на усиление условно... 5 очков, а у тебя их украли рыцарем и угадав твою фракцию... То что будет? С перебросами это работать будет лучше, т.к. перебрасываешь ты ПОСЛЕ броска и, вероятно, после того, как увидел, сколько выкинул твой соперник. Мне кажется, что переброс лучше.
|
20 |
|
|
|
 |
Лично я буду рад и модификаторам, и перебросам. Считаю, что чем больше возможностей, тем лучше.
|
22 |
|
|
|
 |
Копейка, а ты куб на сражение-то бросать будешь? Или уже тайно бросил? Я за тебя волнуюсь= )
|
24 |
|
|
 |
А я думал, что выиграл.) Копейка, если выкинешь 1, то это будет эпично.)))
|
25 |
|
|
 |
Копейка не кинул; считаю Фикса победителем.
Оба правила вступают в силу
|
26 |
|