СнаряжениеКаждый член экспедиции может нести следующее снаряжение:
● 1 основное оружие
● 1 дополнительное оружие
● 2 единицы дополнительного снаряжения
● общее снаряжение
Основное оружие может быть заменено на ещё одну единицу дополнительного снаряжения.
К каждой единице оружия персонаж получает две дополнительные обоймы.
Основное оружиеДробовик SPAS-12Дистанция: 12/24/48
Урон: 1-3d6
Скорострельность: 1
Боезапас: 8
Минимальная Сила: d6
Вес: 10
Особенности: дробовик. В комплекте идут 16 патронов с дробью и 16 патронов с пулями (урон 2d10 независимо от расстояния).
Винтовка M16A3Дистанция: 24/48/96
Урон: 2d8
Скорострельность: 3
Боезапас: 20
Минимальная Сила: d6
Вес: 9
Особенности: Three-Round Burst
Пистолет-пулемёт MP5Дистанция: 12/24/48
Урон: 2d6
Скорострельность: 3
Боезапас: 30
Минимальная Сила: d4
Вес: 6
АрбалетДистанция: 24/48/96
Урон: 2d8
Скорострельность: 1
Боезапас: 5
Минимальная Сила: d6
Вес: 8
Особенности: после каждого выстрела и после перезарядки необходимо использовать действие, чтобы взвести тетиву. Снабжён оптическим прицелом.
Ручной пулемёт M249 SAWДистанция: 30/60/120
Урон: 2d8
Скорострельность: 4
Боезапас: 100
Минимальная Сила: d8
Вес: 22
Особенности: Snapfire, снабжён сошками
Не более одного на группу
Снайперская винтовка M40A1Дистанция: 40/80/160
Урон: 2d10
Боезапас: 5
Минимальная Сила: d6
Вес: 14
Особенности: Snapfire, снабжена оптическим прицелом
Не более одной на группу
Дополнительное оружиеПистолет Glock-17Дистанция: 12/24/48
Урон: 2d6
Скорострельность: 1
Боезапас: 17
Минимальная Сила: d4
Вес: 3
Револьвер Colt PythonДистанция: 15/30/60
Урон: 2d8
Скорострельность: 1
Боезапас: 6
Минимальная Сила: d4
Вес: 3
Не более 1 на каждых 2 членов группы
Тазер/шокерДистанция: 1/2/4
Урон: см.
Скорострельность: 1
Боезапас: 3
Минимальная Сила: d4
Вес: 2
Особенности: при попадании из тазера цель должна выполнить проверку Vigor со штрафом -2 - в случае провала она становится Stunned. Шокер действует так же, как и тазер, но только в ближнем бою, и имеет вдвое меньший вес и не ограничен боезапасом.
Дополнительное снаряжение: гранатыРучная граната Mk2Дистанция: 5/10/20
Урон: 3d6
Область поражения: MBT
Вес: 1 каждая
Боезапас: 4
Подствольный гранатомёт M203Дистанция: 20/40/80
Урон: 3d6
Область поражения: MBT
Вес (включая боекомплект): 4
Боезапас: 3
Особенности: может быть установлен на винтовку M16A3 или пистолет-пулемёт MP5. Требует перезарядки после каждого выстрела.
Радиоуправляемый взрывпакетДистанция: 3/6/12
Урон: 4d6
Область поражения: LBT
Вес: 1 каждый
Боезапас: 2
Особенности: радиоуправляемый заряд взрывчатки, приводимый в действие с помощью радиосигнала. Может быть закреплён на твёрдой поверхности в качестве ловушки или для проведения взрывных работ. Для взрывных работ используется проверка Repair.
Дополнительное снаряжение: всё остальноеАптечкаСодержит перевязочные материалы и медицинские инструменты - в их отсутствие проверки Healing выполняются со штрафом. Включает в себя 5 доз медикаментов, дающих при использовании +2 к проверке Healing.
Вес: 4
ГлушительПрибор бесшумной и беспламенной стрельбы. Может быть установлен на пистолет Glock-17 или пистолет-пулемёт MP5.
Вес: 1
Детектор дименсиональных флюктуацийРазработанное учёными "Чёрной Мезы" устройство, позволяющее обнаруживать и локализовывать искажения пространства, возникающие, например, при телепортации. Радиус действия D3 (Dimensional Distortion Detector) составляет около 5 км, но это в идеальных условиях работы.
Вес: 3
Один D3 всегда выдаётся группе
Дополнительные боеприпасыВместо дополнительного снаряжения персонаж удваивает количество боеприпасов для основного и дополнительного оружия.
Запас батарейКомплект из 5 батарей, каждая из которых одноразово восстанавливает 3 пункта энергии основной энергетической батарее костюма HEV или устройству безумной науки.
Вес: 5
Набор инструментовСодержит инструменты, необходимые для выполнения проверок Repair - в отсутствие инструментов проверки осуществляются со штрафом.
Вес: 5
Переносной аппарат трансдименсиональной связиРазработка учёных "Чёрной Мезы", позволяет поддерживать радиосвязь с другими членами экспедиции в сложной помеховой обстановке и определять их местоположение по устройствам слежения, входящим в костюмы HEV, а также, что немаловажно, позволяет поддерживать связь между Землёй и Ксеном. Для использования аппарата в условиях помех необходима проверка Weird Science.
Вес: 10
Один ПАТС всегда выдаётся группе
Прибор ночного виденияМожет работать в режиме повышенного световосприятия (снимает штрафы за плохое освещение в темноте и сумраке) или инфравидения (сокращает вдвое штрафы за плохое освещение, включая кромешный мрак). Питается от дополнительной энергобатареи костюма, расходует 1 пункт энергии/10 минут.
Вес: 3
Сенсорный модульКомплекс сенсоров, позволяющих анализировать состав почвы, воды и воздуха, обнаруживать присутствие металлов, живых существ, радиационного фона и тому подобных вещей. Для использования требуется проверка Science. Радиус действия - до 50 метров.
Вес: 5
XREP16 единиц электрошоковых боеприпасов для гладкоствольного оружия (дробовика SPAS-12). При попадании не наносят урон, но выполнить проверку Vigor со штрафом -2 - в случае провала цель становится Stunned.
Вес: 0,5
Общее снаряжениеКаждый член экспедиции имеет при себе:
● боевой нож OKC-35: урон Str+d4, можно метать на дистанцию 3/6/12, вес 1, может быть использован как многофункциональный инструмент или, если персонаж вооружён винтовкой M16A3, как штык-нож.
● сигнальную ракетницу с 6 ракетами (3 зелёных, 3 красных), вес 2
● 2 световых шашки, вес 1 вместе
● 3 индивидуальных перевязочных пакета (позволяют осуществлять проверку Лечения без штрафа, одноразовые), вес 1
● пол-литровую флягу и запас пищи на 1 сутки (конструкция костюма HEV позволяет принимать пищу из “космических” тюбиков, не снимая шлема), вес 2
Также члену экспедиции может быть выдан по первому требованию (или он может взять с собой) один или несколько из следующих предметов:
● полевой бинокль
● 20 метров прочной верёвки (вес 3) для скалолазания или связывания захваченных живыми существ
● коммуникатор или диктофон для ведения записей
● фото- или видеокамера
● или что-то ещё, не слишком дорогое или тяжёлое и не дающее серьёзных игромеханических преимуществ
На всю группу выдаётся:
● один переносной аппарат трансдименсиональной связи
● один детектор дименсиональных флюктуаций