Лайла
Автор:
ChocolateAxРаса: Тифлинг, Класс: Волшебник
Сила: 8
[-1]Ловкость: 14
[+2]Выносливость: 14
[+2]Интеллект: 16
[+3]Мудрость: 10
[+0]Харизма: 12
[+1]Слава: Никто
Уровень: 2
Предыстория: МУДРЕЦ
[+0]Пассивное восприятие: 10
Принципиальный нейтральный
Инвентарь:ЛайлаВолшебница (некромант) 1ур/Тифлинг, потомок Вельзевула/принципиально нейтральный
Опыт: 325/900
КД: 12
БМ: +2
ХП: 13
Подготовленных заклинаний 5
Ячейки заклинаний 1ур - 3
Заговоры 3
Кинжал
Магическая фокусировка (посох)
Набор ученого
Книга заклинания (бело крассная обертка, с золотым черепом, как бы солнцем)
Бутылочка чернил
писчее перо
небольшой нож
письмо от мастера
комплект обычной одежды
поясной кошель с 10 зм
Подготовленных заклинаний 4
Заговоры 3
Ячейки: 1ур: 2
Заговоры:
Чудотворство
Леденящее прикосновение
Обморожение
Огненный шар
Заклинания 1:
Доспехи мага
Ведьмин снаряд
Ледяной кинжал
Вызов страха
Обнаружение магии (ритуал)
Поиск фамильяра (ритуал)
Защита от зла и добра
Псевдожизнь
Навыки:ЛайлаВолшебница (некромант) 1ур/Тифлинг, потомок Вельзевула/принципиально нейтральный
Опыт: 325/900
КД: 12
БМ: +2
Владение и особенностиХиты: 8
Бонус мастерства: +2
СИЛ: 8 (-1)
ЛОВ: 14 (+2)
ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ: 14 2(+0)
ИНТ: 16 (+3)
МУД: 10 (+0)
ХАР: 12 (+1)
Фут - 30 см
30 футов - 900 см, 9 метров
40 футов - 1200 см, 12 метров
Спасброски: Интелект, Мудрость
Сила: -1; Ловкость: +2; Телосложение: +2; Интеллект: +5; Мудрость: +2; Харизма: +1.
НавыкиНАВЫКИ:
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
– Сила
○ Атлетика: -1 (-1 СИЛ)
– Ловкость
○ Акробатика: +2 (+2 ЛОВ)
○ Ловкость рук: +2 (+2 ЛОВ)
○ Скрытность: +2 (+2 ЛОВ)
– Интеллект
● Магия/Аркана: +5 (+3 ИНТ +2 БМ)
● История: +5 (+3 ИНТ +2 БМ)
● Анализ: +5 (+3 ИНТ +2 БМ)
○ Природа: +3 (+3 ИНТ)
○ Религия: +3 (+3 ИНТ)
– Мудрость
○ Уход за животными: +0 (+0 МУД)
○ Проницательность: +2 (+0 МУД)
● Медицина: +0 (+0 МУД +2 БМ)
○ Внимательность: +0 (+0 МУД)
○ Выживание: +0 (+0 МУД)
– Харизма
○ Обман: +1 (+1 ХАР)
○ Запугивание: +1 (+1 ХАР)
○ Выступление: +1 (+1 ХАР)
○ Убеждение: +1 (+1 ХАР)
Доспехи: нет
Оружие: кинжалы, дротики, пращи, боевые посохи, легкие арбалеты
Инструменты: Нет
Сложность спасброска заклинаний 13
Языки:
Общий
инфернальный
Драконий
Подземный
Расовые характеристики:
Возраст. Тифлинги взрослеют тогда же, когда и люди, но живут немного дольше.
Размер. Тифлинги по росту и телосложению схожи с людьми. Ваш размер — средний.
Скорость. Ваша базовая скорость передвижения составляет 30 футов
Тёмное зрение. Благодаря вашему дьявольскому наследию, вы отлично видите при тускломсвете и в темноте. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.
Адское сопротивление. Вы получаете сопротивление урону огнём.
Увеличение характеристик. Значение вашей Харизмы увеличивается на 2, а значение Интеллекта увеличивается на 1.
Наследие Маладомини. Вам известен заговор чудотворство [thaumaturgy]. При достижении 3-го уровня вы можете наложить луч болезни [ray of sickness] как заклинание 2-го уровня.
При достижении 5-го уровня вы также можете наложить заклинание корона безумия [crown of madness]. Как только вы накладываете любое из этих заклинаний подобным образом, вам необходимо закончить продолжительный отдых, чтобы наложить это заклинание подобным образом вновь. Базовой характеристикой для этого заклинания является Харизма.
Классовые способности:
РИТУАЛЬНОЕ КОЛДОВСТВО Вы можете сотворить заклинание волшебника как ритуал, если у этого заклинания есть ключевое слово «ритуал», и оно есть в вашей книге заклинаний. Вам не нужно иметь это заклинание подготовленным.
НИЗВЕСТНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ ПЕРВОГО И БОЛЕЕ ВЫСОКИХ УРОВНЕЙ Каждый раз, когда вы получаете уровень волшеб-ника, вы можете добавить два заклинания вол-шебника по вашему выбору в книгу заклинаний.
Уровень этих заклинаний не должен превышать уровень самой высокой имеющейся у вас ячейки заклинаний. Во время приключений вы можете найти другие заклинания, которые сможете доба-вить в книгу заклинаний (смотрите врезку «Ваша книга заклинаний»).
МАГИЧЕСКОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ Вы знаете как восстанавливать часть магической энергии, изучая книгу заклинаний. Один раз в день, когда вы заканчиваете короткий отдых, вы можете восстановить часть использованных ячеек заклинаний. Ячейки заклинаний могут иметь сум-марный уровень, который не превышает половину уровня вашего волшебника (округляя в большую сторону), и ни одна из ячеек не может быть ше-стого уровня или выше.
Например, если вы волшебник 4 уровня, вы можете восстановить ячейки заклинаний с суммой уровней не больше двух. Вы можете восстановить одну ячейку заклинаний 2 уровня, или две ячейки заклинаний 1 уровня.
Предыстория мудрец
УМЕНИЕ: ИССЛЕДОВАТЕЛЬ Если вы пытаетесь изучить или вспомнить информа-цию, которой вы не обладаете, вы часто знаете, где и от кого её можно получить. Обычно это библио-тека, скрипторий, университет, мудрец или другое об-разованное существо. Мастер может решить, что ис-комое знание является тайной и хранится в практи-чески недоступном месте, или что оно вообще недо-ступно. Поиски глубочайших тайн вселенной могут потребовать отдельного приключения или даже целой кампании.
Внешность:Не высокая девушка, высотой 150см, выглядащая на 20 но на самом деле младше на 3 года
Короткие черные волосы, которые не способны спрятать два рога находящихся на лбу и уходящих назад.
Крассные глаза как у большинства тифлингов
Кожа больше приближена к цвету кожи людей, светло розовый. Но в некоторых местах будто у ящерици, у нее проступает ярко крассный оттенок. Спина или тыльная часть рук и ног окрашены в ярко крассный.
А также довольно длинный хвост, которым она машет игриво, словно кошка.
Одета в крассно белую мантию, и две книги висят на поясе. Одна из них гримуар, вторая обычная книга
Характер:Довольно веселый характер, обьяснимый ее наивностью по отношению к трупам. Она не боиться мертвецов, в привычном понимании. Для нее они могут выглядить как инструменты для разных дел. В следствиии чего ее не напугать убийствами, однако это не значит что она будет просто стоять и смотреть как убивают ее друзей мли невинных (коих у нее пока нет).
Не любит бандитов, даже к гоблинами она больше снисходительна чем к бандитам. Сказываеться ее прошлое. Да и как сказала мастер. "Иногда с бандитов можно снять намного больше чем с их жертвы, а жертва еще и заплатит за спасение".
Поэтому когда она что то делает, то ожидает награду, в виде золота или информации. В редких случаях можно росплатиться и едой или безопасным ночлегом. "Цена должна быть уплачена"
Ну а если попадаеться кто то, кто решает не платить, то девушка парадируя своего учителя, сначала поговорит а после использует магию, насылая страх или делая должника более зговорчивым.
Нравиться изучать новую магию, особенно связаную с некромантией. Ей очень нравиться ослаблять противника что бы он сам начал молить о пощаде. Меньше роботы девушке.
Зомбей которые оказываються под ее контролем, она любит. Обращаеться к ним по имени и не боиться брать за руку. Ибо искренне верит что так она не только поможет душе что была в этом теле но и себе. Ибо благодарная душа замолвит словечка наверху. (Это то что ей внушили, и убедить ее в обратном теперь проблематично...хотя кто знает может ее мастер права)
А по поводу того что она тифлинг, то к сожалению ей приходилось сталкиваться с притеснением, однако наличие учителя рядом, помогало закрывать на это глаза. Как она поведет себя без мастера, она и сама не знает.
Однако ей точно привили ненависть к демонам, за их подступные зделки, в особенности ее внешность об этом говорила. И так она поняла что проблемы с общением в городах и деревнях виноваты демоны.
А также девочка заимела привычку вести дневник но не простой. Он выглядел примерно так
«Даран 30 лет
Грабил деревню Лавки
Убит мастером и превращен в зомби ××.××.××××. (Дата)
Имел мечту жить с семьей – но потеряв брата, пошел по темной дороге
Заставили отремонтировать все двери в домах деревни, и чердак.
Упокоили ××.××.××××.
Заплатили за роботу 20зм»
И таких записей записей у девочки много. Она взяла привычку записывать имена всех мертвецов которых они брали для «роботы». Конечно если была возможность узнать имя (у бывших товарищей, или мастер использовала разговор с мертвыми) в противном случае, девочка просто придумывала имена им, и их мечты.
А также любит менять свой цвет глаз, подчеркивая настроение. К примеру когда она очень сильно злиться то окрашивает глаза в черный, а когда она висхищаеться чем то то в золотой
История:Начало многих искателей приключений, начинается с того как они теряют свою семью. История о том, что где-то, что-то пошло не так в жизни обычного фермера. Вот и эта тифлинская девочка, не стала исключением. Жила она обычной жизнью крестьянина. Семья любила ее. Как никак они были такими же.
И эта простая беззаботная жизнь продолжалась бы. Если бы в один день в дом не ворвались бандиты. Они хотели денег, украшений…все что ценное было в доме. Мать успела спрятать девочку. А сама пошла отвлекать бандитов.
Но к сожалению слова не могли успокоить разгорячённую и пьяную банду. И первым пал отец. Убитый ради забавы, пытающийся защитить жену. Второй пала мать, после бесчисленных умоляний пощадить их. Ведь им кокраз этого и хотелось, криков. Что может быть лучше женского крика, когда ты насилуешь ее? Так вероятно думают такие уроды.
Однако они искали, искали еще одного
- ищи бл@ть
- захлопнись сам знаю!
- как интересно
Неожиданно прервала их поиски странная человеческая женщина стоящая на пороге. Странная она была тем что у нее был магический посох, красно белая мантия, и еще двое спутников закрытых капюшонами.
- в дом находящийся почти в центре деревни, вламываются бандиты, притом именно в тот где есть тифлинги? Совершенно не обратив внимания на другие дома. Совпадение парни?
Окликнула она своих спутников, но те не ответили
- че те надо @ук@
И они быкуя и хвастаясь своими «мечами» пошли в ее направлении.
- бандиты найдены. За преступлением застигнуты. Отлично. Парни
Она отходит в сторонку пропуская спутников. Которые не давая ни секунды опомниться, влетели в дом с оружием на перевес. И пока женщина спокойно стояла у крыльца и смотрела свои записи, в доме шла резня. Двое воинов резали всех до кого доставали. Их резали тоже, но очень быстро поняли что это бесполезно. Ибо воины были уже давно умершими. Зомби, стали последней точкой в жизни этих уродов.
Когда резня закончилась, женщина спокойно зашла
- я знаю ты тут, выходи. Не бойся, все позади.
Женщине пришлось прождать еще пару минут, прежде чем девочка вышла. Она была шокирована тем что случилось…она не понимала что происходит и кто эта женщина
- к…кто вы?
- я? Друг твоих родителей, покрайней мере была.
Но на самом деле она лгала. Она даже не встречалась с этой семьей. Все что ей нужно было. Это ученица, которая прямо перед ней.
- ты знаешь? Я могущественная волшебница, и твои родители просили меня позаботиться о тебе
Она не ответила
- Послушай я понимаю тебе тяжело…прости что не пришла раньше. Но я могу тебя научить кое чему.
Тогда она подняла родителей девочки, использовав на них магию поднятия мертвецов. Она сделала их зомби
- смотри вот они с тобой
Она начала что то показывать рукой и «отец» взял плюшевого мишку и начал показывать его девочке.
- улыбнись
И мертвец начал пытаться корчить гримасу
- папа!
Выкрикнула девочка, обняв своего отца. А мать начала гладить малышке голову.
Так вышло что для нее мертвые родители почти не отличались от живых. Поэтому увидев что волшебница «спасла» ее семью она конечно хотела пойти. Ибо управлять настолько несведущей и доверчивой девочкой легко. Достаточно указать зомби на волшебницу кивками, и девочка сама пойдет за ней куда угодно.
Вот так она и стала ученицей некромантии. Ей нравилась магия, особенно связанная с некромантией., для девочки она не была темной….хотя скорее это было влияние учителя. Та внушила ей, что когда она поднимает мертвецов и заставляет их что то делать, то тем самым «тело» искупает вину «души», и даже больше. Душа благодаря такому может покинуть ад и перейти в более комфортное место.
Девочка чье имя была Лайла, легко поддавалась внушению волшебнице по имени Ранкара. Она стала для нее чуть ли не идолом. Надежды которой она хотела оправдать.
Девочка училась разнообразной магии, вызову животных. Огненным стрелам. Но самое главное. Она училась управлять зомби. Сначала на животных, потом на подконтрольных Ранкаре зомби. Под ее чутким присмотром. Ибо несмотря на таланты, контроль был не так прост. И в такие моменты за мертвецом нужно было следить.
Некромантка даже научила девочку цене золота. Часто выходило так что Ранкара убивала бандитов , превращала их в зомби и заставляла, либо убивать других бандитов ошивающихся рядом, либо чинить в деревне заборы, дома и прочее. Конечно не за бесплатно. Она брала определенную сумму за свои услуги. И учила Лайлу этому. Оплата должна быть неважно какая, главное что бы она приносила тебе пользу.
Но некромантка также научила девочку принимать оплату не только в золоте но и в информации. А особенно ценная информация связанная с магией. Она намного ценнее всяких побрякушек. Однако Ранкара приучила девочку к одной вещи. Никогда не заключать сделки с дьяволами. Себе дороже. Эти твари по любому вывернут все в свою пользу. Внешность девочки был тому живой пример. Да и нежить не особо любит демонов. Похоже это касается и некромантов. Именно поэтому, несмотря на то что она тифлинг она не хочет иметь никаких дел с демонами. Но к другим тифлингам относиться нормально примерно также как к другим расам.
Убийство….знаете, заставить кого то убить довольно сложновато. Однако если перед этим донести мысль о том что «бандит» исправит свои поступки после смерти. Ей было достаточно этого, чтобы с детской наивностью и улыбкой, перерезать горло. После чего воскресить мертвеца и заставить отработать то что он натворил.
Насчет же родителей. Ранкара упокоила их, сказав «теперь ты должна повзрослеть и перестать надеяться на них, когда подрастёшь сможешь сама их взять под контроль». Но на самом деле ей они просто надоели, ибо пускать в ход ценных для девочки зомби было проблемно. Потом нужно было успокаивать плачущего ребенка, если кому то из них оторвало руку.
Так она и проходила обучение у некроманта, учась все новым и новым заклинаниям. Однако ее мастеру не нравилось что девочка слишком зависимо от нее. Словно мертвец привязался к ней. Именно поэтому, в один из дней, после того как они разобрались с «проблемами» какой то деревеньки и остались на ночевку, Ранкара просто исчезла на следующий день.
Девочка была шокирована. Она осталась одна, совершенно одна. С одним лишь письмом
«Лайла, ты прекрасная ученица и я верю что ты сможешь стать еще лучше. Скажу честно для меня ты стала как дочь, но пока ты таскаешься за мной как тот мертвяк, ты не станешь отличным магом. Поэтому ты должна научиться быть самостоятельной, должна научиться жить со своим проклятием без моей защиты, ты уже знаешь основы так дерзай. И вот тебе задание: как я искала себе достойную ученицу 3 года, та и ты найти своего достойного мастера.
П.С. меня ты заставила побегать по горам, теперь я тебя заставлю чуточку пробежаться. Найди меня если сможешь»
- ах ты!
Скажем так, она много чего высказала о своей наставнице в следующие несколько минут. Пока крики не перешли в слезы…она была брошена, как она посчитала в тот самый момент. Правда перечитав письмо в десятый раз подряд, смотря на сливающиеся буквы через слезы, девушка смогла понять истинный смысл письма. Наставница хочет немного повеселиться устроив погоню, и она ее примет. Она найдет Ранкару, и покажет что она достойна путешествовать с ней и от нее будет больше пользы чем от какого то мертвеца.
- ну что ж, хорошо. Так и быть я принимаю это! Я найду тебя!
С этими словами девушка двинулась дальше.