Дуси Большой
Автор:
VladOS
Раса: Полуогр, Класс: Воин
Сила: очень хорошо
[+20]Ловкость: хорошо
[+10]Выносливость: хорошо
[+10]Интеллект: плохо
[-10]Мудрость: очень плохо
[-20]Обаяние: плохо
[-10]Принципиальный добрый
Внешность:Высокий мужик почти поперёк себя шире с явно прослеживающейся огровой кровью. Практически безволосый, широколицый, с улыбкой, что получается удивительно ехидной при любых обстоятельствах.
Хотя лицо его всё равно сложно разглядеть за шлемом, поскольку Дуси почти не расстаётся со своими доспехами и оружием. Так что полуогр практически постоянно ходит в блестящем металле и крепкой коже, с двумя зеркальными баклерами за которыми он следит пуще глаза своего.
Характер:Наивный, почти детский. Очень доверчивый и довольно добрый, но в плохом настрое и пылу битвы может быть очень отличным от обычного себя. Склонен прибиваться к толпе и слушать лидера. Хотя лидерство он не доверит первому встречному.
История:Как на свет появляются полуогры? В большинстве случаев не очень красиво, учитывая что огры — уродливые великаны, живущие в дикости и частенько увлекающиеся людоедством. Потому незнание того как малыш-полуогр оказался у ворот приюта наверное к лучшему. Он сам верил в лучшее с подачи добрых воспитателей, а попытки разубедить его после того никак не удавались. Детская увереность и не по детски здоровые кулаки защищали его взгляд на мир от любых нападок со стороны ровесников и большинства старших.
Возможно эта необычная для происхождения доброта и этичность в комплекте с физическими данными мальчугана и привлекли внимание спонсора того приюта в котором рос уже не такой маленький Дуси. Полуогра взяли под частную опеку одного из самых богатых и влиятельных купцов Лиги Вольных Городов — Кивера Пилли.
Так сирота и избежал такой близкой судьбы грузчика, вышибалы, разбойника или новобранца в городской дружине. Кивер решил, что он будет неплохим охранником и постоянно присутствующей забавной диковинкой, которую можно показать другим. Оставалось только «заточить тупой клинок и не испортить в процессе» как услышал когда-то Дуси.
«Дядя Кивер» организовал юнцу учёбу у Мастера Пяти Оружий из какой-то далёкой экзотической страны, длинное и заковыристте название которой Дуси едва запоминал и никак не мог произнести. От него полуогр и усвоил уроки владения Оружием Защиты и необычные техники метания как этого оружия, так и похожего, а со временем — вообще любого.
После четырёх лет медленного, но верного обучения мастер Анхарнаш мог вручить Киверу уже не просто большое дитя с крепкими кулаками, но серьёзного воина с задатками мастера оружия. Умелого, верного, готового к риску и, что немаловажно, всё ещё забавляющего разрывом между сложившимся образом, внешностью и характером.
Естественно и оружие, и доспехи на того тоже надели необычные, буквально блестящие. Так что рядом с магнатом всегда стоял представительный двухметровый полуогр в блестящей чешуе и с настолько отполироваными баклерами, что Кивер мог использовать вместо зеркал.
К сожалению, иногда никакой верности или мастерства не хватает чтобы вырвать успех из лап злого рока. Как не хватило их когда на торговую экспедицию напало огромное морское чудище. Флагман, на котором плыл Дуси и его босс, оказался целью гдубоководного гиганта. В пылу ночной схватки с множеством щупалец твари полуогр оказался разделён с Кивером и отброшен далеко за борт. Одоспешеный и вооружённый, он всё-таки смог удержаться на плаву и прицепиться к одному из скоро появляющихся обломков когда-то грозного, а сейчас разваливающегося корабля. Но суровая непогода и тьма вокруг не позволили ему вернуть к остальным.
Следующим утром, когда шторм утих до простого дождя и можно было видеть дальше протянутой руки Дуси приплыл к берегу с некоторой помощью смилостивившегося океана. К счастью, неподалеку он нашёл и деревню, где он нашёл кров и узнал в какой стороне ближайший крупный порт. Он знал, что где-то рядом должна была быть Каменная Пристань. Полуогр ожидал, что если хотя бы один из трёх кораблей в составе экспедиции перенёс нападение — то именно туда, вместе со всеми выжившими он и должен был причалить.
Так что расплатившись с приютившими его деревенскими из содержимого носимой при себе заначки Дуси спешно отправился к мрачному городу. Где-то там он должен был найти остальных, и поскорее. Простой как камень полуогр не собирался менять свою жизнь, желая вернуться в знакомую колею.
Вот только в городе никого не оказалось. Несколько дней Дуси ждал вестей и распрашивал в порту о кораблях. И ничего. Возможно никто не спасся? Может наоборот, пострадал лишь флагман и остальные смогли уйти с минимальными потерями? Полуогр мог лишь гадать.
Но жить на что-то было нужно. Желательно так чтобы найти следы экспедиции и накопить на дорогу к родным краям, если не найдёт. Но от мастера Кивера Дуси кепко усвоил несколько жизненных уроков. Первый: с обмундированием не расставайся. Второй: не торгуйся. Третий: работай по специальности. В соответствии с которыми и решил менять сталь на золото, прибившись к компании других отчаянных авантюристов.