Фундамент"Это, так скажем, база"
Логично разделить игромеханическую систему на три крупных блока: Государство, Система должностей и Личности.
Государство"Убей в себе государство!"
Состояние государства в модуле выражается в рамках нескольких важных характеристиках, модификаторах и государственных доктринах. Характеристики (они же показатели) численно выражают тот или иной параметр состояния государства. Их всего 8 (по крайней мере, важных для игромеханики). Модификаторы позволяют более точно выразить специфику управления такой страной, как Китайская Народная Республика после Мао и представляют собой ограничители или бонусы-штрафы к определенным показателем; некоторые же дают доступ к новым возможностям или их ограничивают. Государственные доктрины показывают, как и какими методами управляется ваше государство. Ключевое отличии от модификаторов – доктрины находятся под полным контролем игроков.
Характеристики бывают следующие:
Поддержка народа – число от 0 до 100, показывающее, насколько лоялен народ партии (не персонажу!). Под лояльностью подразумевается не только готовность в любой момент выйти на улицы и повторить Культурную революцию, но и просто молчаливое одобрение власти, а также полное равнодушие к тому, кто правит и отсутствие интереса к оппозиции.
Желание перемен – число от 0 до 100, показывающее, какая часть народа требует реформ и изменений. При этом стоит учитывать, что даже если вы живете в самом свободном обществе, то даже тогда этот параметр не потеряет актуальности: просто вместо "вестернизации" ширнармассы будут требовать железной руки и наведения порядка. В общем говоря, этот параметр показывает стремления народа изменить Китай в общественно-политическом плане.
Уровень жизни – интегральный показатель от 0 до 100, показывающий, каковы социально-экономические условия жизни в стране. В первую очередь берется уровень жизни в крупных городах – в селах уровень жизни до самого конца игры будет гораздо ниже среднего, если, конечно, вы не будете идти путем хорошего друга Мао Цзэдуна со скромным именем "Брат №1". Просто старайтесь не опускать его ниже 20, хорошо?
Сила армии – некоторое число (не имеет верхнего предела), выражающее силу (численность, моральный дух, уровень технологий, боеприпасы, etc) ваших вооруженных сил, за исключением стратегической компоненты. То есть в основном армия, флот и авиация. Падение армии до 0, надо заметить, ни к чему особенно не приведет, если, конечно, ваши действия не приведут к возвышению в Индии или СССР какого-нибудь поехавшего радикала (что маловероятно) – как правило, даже на значении "ноль" все равно остается достаточно сил для пассивной демонстрации силы и защиты страны.
Сила спецслужб – некоторое число (не имеет верхнего предела), выражающее силу (численность, разведывательные сети, агенты влияния, технологическое оснащение, etc) ваших спецслужб (для справки: в Китае есть военная разведка, есть министерство общественной безопасности, суть полиция, есть министерство государственной безопасности, суть внешняя политическая разведка, и есть две партийные спецслужбы примерно одного назначения; сила спецслужб свободно конвертируется между ними). Падение силы спецслужб ниже 10 может привести к тому, что игроки потеряют контроль над партией и не смогут даже приблизительно отслеживать, кто там вообще в их партию вербуется и чем занимается.
Отношения с США – число от 0 до 100, показывающее ваше отношение с США и их сателлитами. При падении ниже 35 сотрудничество практически невозможно, при падении ниже 20 на вас начинают накладывать санкции. Если по достижению 0 в отношениях вы не исправляете это мгновенно (путем дорогой разрядки, тратя финансы, силу армии и силу спецслужб ЛИБО делая серьезную уступку во внешней политике), на КНР накладывается эмбарго и чтобы снять его придется ощутимо постараться.
Отношения С СССР – число от 0 до 100, показывающее ваше отношение с СССР и его сателлитами. При падении ниже 35 сотрудничество практически невозможно, при падении ниже 20 на вас начинают накладывать санкции. Если по достижению 0 в отношениях вы не исправляете это мгновенно (путем дорогой разрядки, тратя финансы, силу армии и силу спецслужб ЛИБО делая серьезную уступку во внешней политике), на КНР накладывается эмбарго и чтобы снять его придется ощутимо постараться.
Свободные финансы – некоторая серьезная (однако одинаковое число финансов может быть потрачено как фестиваль в столице, так и на создание авианосной ударной группы – в результате казалось бы малая сумма для глобальных проектов конвертируется в "свердорогие" малые мероприятия и наоборот) сумма (или долг, если число отрицательное), которое КНР может потратить на свои проекты и дополнительные инвестиции. Если свободных финансов больше 20 – в стране начинается рост инфляции, что ведет к падению уровня жизни (-1 в ход + -1 за каждые 5 финансов выше 20). Если в стране меньше -10 финансов – Китай погружается в пучину долговой зависимости, что негативно сказывается на всех аспектах жизни в Китае (-1 в ход к уровню жизни, финансам и поддержке население + -1 за каждые 5 финансов меньше -10, а также -5 в ход к силе армии и силе спецслужб + -5 за каждые 10 финансов меньше -10).
Доктрины логично делятся на четыре крупных секции: политическая доктрина (кто и как правит), общественная доктрина (уровень контроля над обществом), экономическая доктрина (уровень контроля в экономике) и этноконфессиональная доктрина (уровень притеснения не-ханьских народов и религии). Соединения четырех доктрин порождают определенные модификаторы государственного строя – и попытка построить тоталитарную западную демократию с анкапом и конкордатом будет иметь определенные последствия.
Политическая доктрина
Абсолютная диктатура – лидеру страну даже не нужна партия, чтобы контролировать страну. Всякая видимость демократии ликвидирована. Если в течении хода данная доктрина не будет сменена – игра окончится.
Партийная диктатура – произошло сращивание государственного и партийного аппарата. Демократия если и присутствует – то исключительно фиктивная. Всякое отклонение от генеральной политической линии наказываемое. -1 поддержки народа и желания перемен в ход, +1 сила спецслужб в ход; бонус к народной популярности генсека повышается до 50%.
Народная демократия – коммунистическая партия занимает главенствующее положение в стране, однако существуют "малые" партии с альтернативной точкой зрения, государственный аппарат имеет долю независимости от партии. -1 желания перемен в ход.
Имитационная демократия – от народной демократии отличается почти полным разделением партии и государства, а также меньшей контролируемостью "союзных" партий. +1 поддержка народа и желания перемен в ход; генсек и премьер-министр получают игромеханические бонусы друг друга.
Западная демократия – местное самоуправление, свобода выборов и коалиционные правительства. Если в течении 4 ходов данная доктрина не будет сменена – игра окончится.
Общественная доктрина
Тоталитаризм – буквально 1984. Жесткая цензура и контроль жизни граждан, по приказу руководства возможны прямые нарушения законов. -2 поддержка народа и -4 желания перемен в ход, +2 сила спецслужб в ход.
Культурная революция – высказываться и критиковать может каждый, а люди самоорганизовываться, но есть нюанс: вас в любой момент могут раскатать на танке или убить такие же революционно-настроенные коллективы. Если не действуют модификаторы "Оплот маоизма" и "Революционная демократия", то -4 поддержки народа и желания перемен, -2 свободные финансы, +6 сила армии, +1 сила спецслужб каждый ход; в ином случае, если держится 4 хода, игра оканчивается.
Ограниченные свободы – цензура ослаблена, как и контроль, существует определенная свобода слова, на нарушения законов руководство может пойти только в очень крайнем случае. -1 поддержка народа в ход, -1 желание перемен в ход.
Контролируемые свободы – фактически, свобода слова и демонстраций соблюдается, однако откровенные антигосударственные лозунги и призывы к свержению власти и продвижению запрещенных группировок запрещены. +1 поддержка народа в ход, +1 желание перемен в ход.
Либеральные свободы – цензура отсутствует как факт, каждый может говорить что угодно. Если не Западная демократия/Партийная диктатура (И уровень жизни выше 60), то -4 поддержка народа и +6 желание перемен; если Западная демократия, то -2 поддержка народа и +3 желания перемен; если Партийная диктатура (и уровень жизни выше 60), то генсек теряет свой бонус, +2 поддержка народа в ход.
Экономическая доктрина
Плановая экономика сталинского СССР – государство контролирует всю или более 75% экономики, осуществляет директивное централизованное управление. В стране существуют артели, кооперативы и иные формы экономического объединения, не предполагающие эксплуатации человека человеком. +1 свободные финансы, +1 сила армии, +1 уровень жизни каждый ход.
Плановая экономика позднего СССР – государство контролирует всю или более 75% экономики, осуществляет директивное централизованное управление. Предприятия, тем не менее, имеют определенную долю самостоятельности. +2 сила армии, +1 уровень жизни каждый ход.
Новая экономическая политика – государство контролирует от 75 до 90% экономики, осуществляет директивное централизованное управление. Допускается существование малого бизнеса, экономическая формация деревни близка к капиталистической. +2 свободные финансы, +2 сила армии, +2 уровень жизни, +(-2+Ход с момента введения НЭПа, но не меньше 0) желания перемен каждый ход.
Птичья клетка – государство/партия контролирует от 65 до 80% экономики, осуществляет директивное централизованное управление. Допускается существование малого бизнеса и иностранного бизнеса в особых экономических зонах, экономическая формация деревни капиталистическая. +(Отношения с США/10+Отношения с СССР/10) свободных финансов, +((Отношения с США-Отношения с СССР)/10) силы армии, +((Отношения с СССР-Отношения с США)/10) силы спецслужб.
Государственный капитализм – под контролем государства находятся лишь наиболее важные отрасли экономики, в страну допущен иностранный бизнес. -1 свободные финансы, +1 уровень жизни, -2 желания перемен каждый ход; в зависимости от того, с кем отношения выше (и больше 50), получает либо +2 к силе армии (если отношения выше с СССР), либо +2 к свободным финансам (если отношения выше с США) каждый ход.
Смешанная экономика – государство и частные компании относительно равноправные игроки на рынке и бизнес допущен даже в сферу ядерной экономики и ВПК, однако государство до сих пор способно контролировать их деятельность, пусть и частично. +1 уровень жизни, +((Отношения с США-Отношения с СССР)/10-1) свободные финансы каждый ход.
Рыночная экономика – участие государства в экономике минимально. Если уровень жизни больше 70, каждый ход три случайных параметра получают +2, а другой случайный параметр (кроме Отношений с США и СССР) -3; иначе -2 уровень жизни и поддержка народа, -2 случайный параметр, +3 случайный параметр, +4 Отношения с США каждый ход.
Этноконфессиональная доктрина
Геноцид – по сути, различия между классовым, религиозным и этническим геноцидом минимальны. Мы просто уничтожаем людей, которых неправильно воспитали. Если не Абсолютная диктатура/Западная демократия (отношения с США больше 80), то -4 поддержка народа, +4 желания перемен и +2 сила армии каждый ход; если Западная демократия (отношения с США больше 80), то -1 поддержка народа, +1 желание перемен, +1 сила армии и -2 отношения с СССР каждый ход.
Ассимиляция – между физико-культурным уничтожением целевой группы и обращения её в нужную культуру есть тонкая грань; все зависит от агрессивности. Дети неправильной нации будут считать себя правильной, неправильная идеолоигя постепенно будет сменяться правильной идеологией. +(-4+Каждый 2 ход с момента принятия) поддержка народа, +(4-Каждый 2 ход с момента принятия) желание перемен, +1 сила спецслужб.
Интеграция – в отличии от ассимиляции, здесь предполагается налаживание культурно-экономических связей между народами и нахождение общих точек между идеологией и религией. И пусть больший народ все равно окажется более серьезное влияние, но какие-то отголоски культуры малых народов будут навсегда вписаны в культурный код новой китайской нации. -(-4+Каждый 2 ход с момента принятия) свободных финансов каждый ход.
Надзор – мы не нацисты, НО... Будем честные, малые народы и радикальные религиозные течения могут быть весьма опасны. Мы же не хотим, чтобы наша Родина распалась? +2 сила спецслужб каждый ход.
Конкордат – разделение сфер интересов с религией и народами, гарантирующее мир и стабильность ценой определенных политических уступок. +(4-Каждый 2 ход с момента принятия) поддержка народа, -2 желания перемен каждый ход.
Обратная дискриминация – мы должны ПОКАЯТЬСЯ за наши ПРЕСТУПЛЕНИЯ против малых народов и веры! Наш мерзкий народ совершил непростительные вещи... Несчастная страна, несчастный народ! Если не Западная демократия, то -6 поддержка народа, +4 желание перемен, -2 сила армии, -2 сила спецслужб, +5 отношения с СССР и США; если Западная демократия, +6 отношения с США, -4 поддержка народа, +8 желание перемен, +1 свободные финансы.
Система должностей"Бюрократия разрастается для удовлетворения нужд разрастающейся бюрократии"
Система управления в Китае имеет очень сложную двойную структуру, состоящую как из партийных органов управления, так и из государственных – но пока правит КПК, государственные органы власти могут отойти на второй план. Коммунистическая партия Китая имеет свои отделения в каждом уезде и городе каждой провинции – это самый низовой уровень партийной организации. Уровнем выше идут партийные организации провинции и города центрального подчинения. Третьим этапом идут региональные Бюро, коих шесть штук, однако они являются исключительно консультативным органам и нужны только для налаживания связей, реальной властью не обладают. Четвертый этап – Всекитайский съезд, который собирается раз в 5 лет. Функции ВС КПК – внесение поправок в устав партии и избрание членов Центрального комитета.
Члены ЦК осуществляют партийную работу и представляют партию во внешних сношениях. Кроме того, именно члены ЦК формируют Политбюро, которое собирается раз в месяц, а уже внутри Политбюро выбирают членов Постоянного Комитета. Члены Посткома Политбюро ЦК КПК – и есть настоящее руководство страны. Исходя из этой мысли, можно сказать, что игроки, которые не состоят в Посткоме и не являются кандидатами, проиграли... Но это не так. Членство в Посткоме – мера признания влияния, а не инструмент. Поэтому, чтобы не проиграть окончательно, игрок должен сохранять за собой одну из 9 (10) должностей, благодаря которым он сможет вести политическую борьбу. Каждая должность отнимает 1 меру личного времени.
Генеральный секретарь ЦК КПК – руководитель партии и в большинстве соцстран фактический лидер страны. Это открывает ему возможность как влиять на состав партии (в основном, на тех, кто будет избран в ЦК/Политбюро) и, при высоком влиянии, влезать в любые дела государственного значения. Но стоит быть осторожным – большинство в Посткоме, Политбюро или ЦК может отменить его решения и вовсе отрешить от подобной должностей. Народная популярность генсека = 100%+(0.1*Поддержка народа).
Премьер-министр Государственного совета КНР – глава правительства Китая. Госсовет – высший орган исполнительной власти, исполняющий поручения Всекитайского собрания народных представителей. Он не может напрямую влиять на карьеру тех или иных партийцев, но способен влезать в деятельность любого министерства или дело государственного значения. Стоит быть осторожным – низкая народная популярность может привести к смещению, если за него не заступиться генсек или председатель Посткома ВСНП. Народная популярность Премьер-министра = 100% + (0.1*Уровень жизни) (если уровень жизни ниже 20 = 100% - (0.5*Уровень жизни).
Председатель Военного Совета ЦК КПК – Военный Совет это высший партийный и, следовательно, государственный орган власти над Вооруженными Силами, а его председатель, де-факто, главнокомандующий армией. Следовательно, Председатель Военсовета способен без особых препон продвигать командиров, формировать особые подразделения и заниматься прочей деятельностью, которая вызывает подозрения в военном перевороте. Популярность в армии Председателя Военного Совета = 100%+(0.1*Сила армии).
Председатель Посткома Политбюро ЦК КПК – негласный лидер страны. Формально говоря, он может определять лишь повестку заседания... На деле же – он может вмешиваться в любые государственные дела и совмещает в себе функции генсека, премьер-министра и председателя военного совета. Ничего не получает – кроме власти, что не снилась и его отцу. Во всех спорных ситуациях, он будет считаться лидером Китая. Может быть сменен простым большинством в Посткоме.
Председатель Всекитайской федерации профсоюзов – глава этого профсоюзного органа обладает возможностью реализовать крупные общественные проекты и всяческого рода движения... От мотивации рабочих вкалывать по 2 смены до организации антипартийных протестов или формирования нужного идеологического фона. Для партийной борьбы эта должность слабо подходит, но для изменения политической системы страны – вполне. Народная популярность Председателя ВФП = 100%+(0.05*Уровень жизни + 0.05*Поддержка народа). Может быть снят Премьер-министром или ВСНП.
Председатель Постоянного комитета ВСНП – ВСНП высший законодательный орган в КНР, однако именно Постком принимает большинство законодательных актов, кроме тех, что отнесены к исключительной компетенции ВСНП (изменение Конституции, смещение Премьер-министра КНР, объявление войны и мира). А Председатель – тот, кто утверждает эти самые законы. Как правило, с большинством законодательных актов члены Посткома соглашаются... Народная популярность, популярность в армии и спецслужбах, а также влияние в партии председателя ощутимо меняется после принятия каждого игромеханически важного принятия законов.
Председатель Народного политического консультативного совета КНР – НПКС это совещательный орган при руководстве КНР, который включает представителей от "союзных" партий по Патриотическому единому фронту китайского народа, представителей общественных и деловых организаций, представителей китайской диаспоры за рубежом и прочих важных деятелей. Председатель НПКС, сам по себе, политической силы не имеет, однако способен оказать бесценную помощь товарищу по внутрипартийному альянсу, получив поддержку союзных партий или внешних сил. В зависимости от репутации, Председатель может получить разного рода интересные взаимодействия. Может быть смещен Премьер-министром или ВСНП.
Политический комиссар Центрального бюро безопасности ЦК КПК – изначально было создано как личное подразделение охраны Мао Цзедуна из трех полков, лично лояльных Мао, образованных и убежденных коммунистов. Позднее разрослось в спецслужбу, в то время как полки перешли в "Отряд 8341" (который прямо подчинен Политкомиссару ЦББ). Само ЦББ формально подчиняется Генштабу НОАК, министерству общественной безопасности (полиция) и ЦК. Кому оно подчиняется на деле – зависит от комиссара. Политкомиссар ЦББ ЦК КПК получает влияние в партии в виде 1% от силы спецслужб каждый ход. Может быть снят при согласии Центрального комитета, Премьер-министра и Председателя Военного Совета.
Глава Центральной комиссии ЦК КПК по проверке дисциплины – отвечает на соблюдение коммунистических устоев внутри партии. Кроме того, проверяет кандидатов в ЦК на соответствие всем правилам – и, разумеется, политические неугодные просто вымарываются из списков на голосование, а их карьера идет под откос, если никто вовремя не остановит. Глава дисциплинарной комиссии отвечает за будущее партии и кто знает, что будет, если там будет трудится один человек на протяжении десятилетия?.. Может снят Центральным комитетом.
Глава партийной организации города центрального подчинения Пекин / Командующий столичным военным округом – первый отвечает за гражданское управление, столичные кадры и полицию. Второй отвечает за вооруженные силы вблизи от столицы и способен, в случае чего, защитить партийцев. Оба достаточно важны – но в Посткоме Политбюро может быть только один. Может быть снят Центральным комитетом или генеральным секретарем.
Личности"Как же я ЛЮБЛЮ БТС)♡♡, вот они слева направо: Намджун, Чонгук, Чингачгук, Гойко Митич, Джин, Юнги. Люблю вас♡♡♡."
А теперь перейдем к самому главному – Личностями. Под Личностями, в первую очередь, понимаются персонажи игроков – в рамках игровых условностей и принятия игроков в качестве основных деятельных субъектов, все НПС внутри страны будут вести себя относительно пассивно – кроме НПС, действия которых идут из радикальных реформ и действий персонажей игроков. Мир "снаружи" Китая будет развиваться по максимально историчному сценарию и при вмешательстве игроков в историчные события, их эффект во время действия модуля может быть нуллифицирован.
Личности будут нам интересны в трех аспектах: черты, показатели популярности и личное время.
Черты – это особенности каждой личности, которые влияют на выполняемую им работу и дают как постоянные бонус/штрафы исходя из занимаемой должности, так и по особому влияют на любые активные действия персонажей. Черты отражают наиболее важные, по мнению Мастера, личностные характеристики. На каждой должности они несут свой особый эффект, чаще всего логично выводимый их их описания. Черт не может быть более трех и одна из них всегда характеризует политические убеждения. Список черт, присутствующих на старте, под катом – и он будет пополняться.
Лидер – черта, означающая, что вы руководите определенной политической фракцией, к которой по умолчанию относятся все персонажи с такими же убеждениями. Лидер может отдавать приказы членам своей фракции – и персонажи обязаны выделить минимум 1 меру личного времени на это... Или на саботаж полученного приказа и исполнение работы лишь для вида. Лидер теряет 1 меру личного времени.
Леворадикал – совокупная характеристика самых неадекватных представителей коммунистического движения. В данном контексте леворадикалами обычно называют сторонников Бесконечной Культурной революции, как единственного идеологически верного способа борьбы с буржуазией и бюрократией. Характеризуются повышенной революционностью, идейностью и стремлением к наиболее радикальным методам.
Консервативный маоист – сторонник маоизма и двух абсолютов, но без перегибов, вроде Культурной революции и Большого скачка. Придерживаются ориентации на "мировую деревню" (третий мир), конфронтацию с СССР и США, плановой экономики или государственного капитализма, а также борьбы с "буржуазными веяниями". Консервативные маоисты, как правило, несколько бюрократичны, стараются работать на благо народа и упорны до упертости.
Умеренный левый – фактически, умеренными называются все коммунисты, что менее радикальны, чем маоисты, и более революционны, чем социал-демократы и социалисты. Представляют собой солянку с совершенно разными взглядами, но большинство из них признают необходимость существования плановой экономики или хотя бы государственного капитализма, отказ от геноцида и некоторую свободу в общественном плане. Характерны осторожностью в делах и словах, умением адаптироваться к ситуации и стремлением к "деликатным" методам.
Левый реформист – фракция сторонников Сяопина. Все левые реформисты уверены в том, что Китая для социализма либо не созрел, либо ему нужен свой, особый, "переходный" этап социализма, для чего обязательны экономические реформы и внедрение рыночных механизмов. В плане свобод они куда более консервативны и внутри самой фракции существуют дискуссии по этому поводу. В политической линии они склоняются к сближению с США и борьбой с советским влиянием в Азии (но не в остальном мире). Левые реформисты чаще всего очень убежденные и стойкие личности, руководствуются скорее соображениями логики и прагматизма, чем идеологией.
Либерал – практически уничтоженная фракция. Схожи с левыми реформистами – ключевое отличи в том, что они абсолютно уверены в необходимости политических реформ. В остальном – такая же солянка, как и умеренные левые. От социал-демократов, левых националистов-гоминьдановцев и социалистов до прозападных либералов, антикоммунистов и монархистов. Выжили исключительно за счет животной чуйки, нечеловеческого коварства и умения скрывать свои убеждения и действия. На момент начала игры лидером либералов считается также лидер левых реформистов (Дэн Сяопин), однако в случае усиления либерального крыла они окончательно оформятся как отдельная фракция.
Исполнительный – как правило, малоинициативный человек, который, однако, способен справится с "текучкой" и планом работ, составленным кем-то более... Широко мыслящим. Не лидер и не оратор, определенно.
Уважаемый – к его словам прислушиваются в партии. И даже если он лишится всех постов – все равно все будут помнить его заслуги и действия. Помимо воздействия от должностей, всегда получает 0,1% влияния в партии в ход.
Антизападник – нам не нужна ваша лицемерная свобода, нам не нужна ваша гнилая демократия, нам чуждо всё, что вы называете западными ценностями, у нас другие интересы! Весьма отрицательно настроен по отношению к коллективному Западу, евроцентрической системе мира и либерализму, а потому будет бороться с западничеством на любом посту.
Экономист – человек, который разбирается в экономических делах и который знает, как извлечь прибыль из почти любого мероприятия... Не всегда учитывая последствия от стремления сократить расходы и увеличить доходы.
Жестокий – даже по меркам Китая, данный партиец использует слишком уж радикальные методы. Подчиненных держит в страхе, в результате чего те исполнительны... Но подобное начальство никто не любит. Способен легко решить любую проблему – вопрос лишь в цене. -1 народная популярность каждый ход вне зависимости от должности.
Военный – человек имеет определенный военный опыт и известен в армии. Чтит иерархию и привык к наиболее прямым методам решения проблем.
Мирный – партиец не пацифист и вполне может подписать смертный всей семье соперника, но предпочитает ограничиваться более мягкими и деликатными методами, вроде тюремного заточения или домашнего ареста. Во всяком случае, он старается находить компромиссы, не конфликтовать и старается снизить накал борьбы в партии.
Идейный – такие люди почти не меняют убеждений и действуют в соответствии со своими убеждениями, вне зависимости от логики и приказов.
Вертихвост – отличается удивительной способностью колебаться вместе с генеральной линией партии. Его убеждения – разменная монета, его слова – сладкий мед, его обещания – паутина лжи, его лояльность – гнилой зуб.
Человек из народа – партиец, что не забыл о своей связи с глубинным китайским народом и старающийся максимально защитить его от государственной машины. +1 народной популярности каждый ход, вне зависимости от должности.
Нефтяник – считает, что все проблемы можно решить деньгами, полученными с продажи нефти или иных природных ресурсов. Привык гасить проблемы деньгами.
Плановик – сторонник плановой экономики и методичного, математически рассчитанного подхода в любой работе. Он действует медленно, но в отсутствие форс-мажоров достигает успехов.
Анти-коррупционер – противник всякого рода злоупотребление должности, оказанием платных услуг для снисхождения и прочими нарушениями законов и принципов партийной и государственной службы. Правда, в чрезвычайных ситуациях он тоже будет требовать соблюдения всех нужных процедур...
Показатели популярности – несколько характеристик персонажа, показывающие, насколько он политически влиятельным. Их всего 5.
Народная популярность – число от 0 до 100, показывающее, насколько вы популярны и любимы в народе. В не-демократических режимах нужен исключительно для провокации народных протестов в случае ВНЕЗАПНОГО ареста или переворота... Или попытки утихомирить народное недовольство от какого-то действия правительства.
Репутация – цифра от 0 до 9, показывающая вашу репутацию в партии. Чем выше – тем более персонаж "честен", "революционен" и "соответствует линии партии". Чем ниже – тем более "подл", "властолюбив" и "коварен" ваш персонаж. По мнению партии, разумеется. Оптимально поддерживать в районе 4-5. Высокая репутация может принести особенность "уважаемый", однако в случае смены курса партии резкая смена ваших убеждений приведет к тяжелым последствиям для репутации. Низкая репутация может принести особенности "вертихвост" и вряд ли с вами захотят иметь дело, но в случае смены курса партии вы легко адаптируетесь.
Популярность в армии – в первую очередь, в частях, что расквартированы в столичном округе. Число от 0 до 100. Помогает в случае внезапного военного переворота, попыток вывезти вас из зала заседания и в других необычных ситуаций, типа несанкционированных протестов рядом с вашим домом. Или на площади Тяньаньмэнь.
Популярность в спецслужбах – число от 0 до 100. Крайне важный показатель, от которого зависит, сможете ли вы убедить военную разведку, МГБ или партийный сыск пойти на разного рода действия и помощь вам. Не действует на полки и агентуру ЦББ.
Влияние в партии – самый сложный показатель, который показывает, какая часть партии подвержена вашему влиянию. Считается в процентах относительно всей партии, то есть иметь даже 20% влияния в партии – это значит быть важной шишкой и знать, что в случае чего лично тебя поддержит каждый пятый в КПК. Мао, например, имел около 50% влияния в партии.
Личное время – свободное от фоновой работы время, которое партиец может потратить на всякого рода интриги и курирование проектов. "Личное" время называется таковым сугубо формально – если вы не будете тратить свое личное время на превращение Китая в новый центр силы, скорее всего, вас сочтут лентяем и попячут ногами с должности. Каждый персонаж имеет 6 мер личного времени, где 1 меры личного времени хватит лишь на имитацию деятельности или поверхностное изучение вопроса, в то время как для "серьезной" работы с проектом нужно не меньше 3 мер времени. Каждая должности и черта "лидер" лишают вас 1 меры личного времени (к примеру, Хуа Гофэн имеет со старта всего 2 меры личного времени), поэтому замыкание всех контуров управления на себя может быть чревато невозможностью адекватно сопротивляться подготовке переворота (или чему-то подобному).