[xW](R18) Take exam for our better future | ходы игроков | Лор, открытый на ходу

 
DungeonMaster YellowDragon
14.01.2023 19:46
  =  
Тут будут выкладываться факты, к которым мы пришли по ходу игры.
1

DungeonMaster YellowDragon
16.01.2023 14:07
  =  
1) Самообеспечение. Внутри периметра Академии есть столовые, магазины и даже аналоги ночных клубов (ну, с поправкой на "безалкоголь", время отбоя в общежитии и отсутствие некоторых... довольно часто востребованных услуг реальных ночных клубов). Может это смотрелось глупо, но тут был полный симулятор "самостоятельной жизни"... в рамках правил, конечно. Чего тут не было, так это бумажных денег.

2) Программа обучения в общих чертах представляет собой триаду: три общих направления "человек", "техника", "природа", состоящие из углубленных версий различных школьных предметов, подкрученных под местные вкусы директората... во всяком случае, на первом году обучения это выглядит так.

3) "Бои без правил".
Конечно, де-факто правила всё же были. Немногочисленные. Драться строго без оружия. Не применять слишком грязных приёмов, не бить ниже пояса, стараться не наносить противнику серьёзных травм. Дрались до первой серьёзной "крови", до потери сознания или до сдачи противника. Хотя сдаваться было не слишком принято, но это как бы не осуждалось. Бой также останавливали сразу после потери сознания противника, даже если он явно симулировал. Первую помощь при необходимости обычно оказывали сами студенты. В крайнем случае придумывалась версия-"шёл, ударился лбом о косяк двери, расшиб бровь".
В боях принимали участия не только парни, но иногда и девчонки, причём в редких случаях допускалось проводить поединки между разнополыми бойцами или в формате "два на два". Зависело от договорённостей.
«Трель» — это средней популярности караоке-бар, куда, согласно легенде, разного рода спортсмены приходят отдохнуть после тренировок. Само собой, заведение открыто для всех.
Шумные разговоры и горланящие мимо нот посетители - всё это служит дополнительным способом скрыть происходящее в «технических помещениях».
Чтобы попасть в них, нужно:
1.Получить доступ в вип-зону. Для этого нужно произвести на хозяина заведения впечатление, доказать что ты человек «определенного склада ума». Сами думайте, что это должно значить.
2. Через вип-зал спуститься в подвальное помещение, где по легенде находится дорогой ресторанчик для богатых на баллы, а по факту... то же самое. Правда, если рядом нет какой-нибудь инспекции, цены в два раза ниже, в результате чего это место служит зоной отдыха для спортсменов.
3. Левее «барной стойкий» с безалкогольными напитками находится вход в «складские помещения», где действительно можно обнаружить ящики с напитками и на первый взгляд ветхую боксерскую арену. По легенде её всё хотят убрать, да никак не уберут. Мол стоит, пылиться без дела, это же не против правил.
Роль вип-клиента позволяет проводить в «бар» того, кого пожелаешь, под свою ответственность.

4) Форма. Имеет нашивки с литерами учебных групп и курсом их обучения. У вас на старте D-1, конечно же. Также в комплект входит берет, который существует в двух вариантах: мужской и женский. К слову, их почти никто не носит почему-то, а жёсткого требования для обычных занятий на него нет.
Отредактировано 20.01.2023 в 22:53
2

Майкл Мюррей

Автор: Anatto

Майкл Мюррей
Раса: Человек, Класс: Якудза

Хладнокровно: +2 [+2]
Жёстко: 0 [+0]
Страстно: -1 [-1]
Умно: +2 [+2]
Прилежно: -1 [-1]
Репутация: Крутой [+1]


Нейтральный злой

Инвентарь:
Телефон академии.

Набор, включающий в себя: Большой фарфоровый чайник, фарфоровые чашки, несколько сортов листового чая (черный, зелёный, белый и каркаде), корица, имбирь, мята, лимон.

Должники: Сан (остановка боя).

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Хладнокровно 2: Флегматик. Способен действовать холодно в критической ситуации, предпочитает вести себя так же в обычной.

Жёстко 0: Почти никогда не повышает голос на своих подчиненных. Спокойно отдает приказы, спокойно отчитывает за провалы и так же спокойно наказывает, если это потребует.
Скажем так, между "сломать" и "приручить" выбирает второе, ведь преданность дает большие плоды, нежели страх.
Однако в случае необходимости готов пойти на жестокие меры.

Так же его раздражают шумные и вспыльчивые люди.

Страстно -1: Есть личности, способные превратить общение с собой в настоящее шоу, яркое и завлекающее. Майкл не из таких. В некоторых аспектах слабая экспрессия делает его мрачным, что иногда играет на руку, но и доставляет некоторые неудобства.

Умно 2: Без этого он не был бы собой, волевой идиот довольно быстро станет марионеткой.
Следит за своими и чужими словами. Выискивает в других как потенциал, так и слабые места.

Прилежно -1: Любит подчинять и ненавидит подчиняться. В обществе, где ты не на самой-самой вершине, эта черта создает определённые проблемы.

Дополнительно: Меритократ. Уважает людей за их таланты и навыки, а не за ресурсы, которыми они располагают. Из этого вытекает его мегаломания, выражающаяся в стремлении превратить любую жизненную трудность в своего рода "тренировку".

История:
Сын чиновника, известного тем, что "добился введения того самого закона".
Часто ссорился с отцом из-за коренного различия в "методах".
Мать умерла в аварии за неделю до начала судебного процесса о разводе.

До начала обучения отказался от "крыши" со стороны отца, дабы доказать себе собственную способность планировать, распределять ресурсы и расставлять приоритеты в жестких условиях.

В целом поступить было его инициативой, рожденной желанием закалить свой характер.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.