Кодекс Вархаммер [Блог] | ходы игроков | Кодекс: Космодесант Хаоса

 
DungeonMaster Тзаангор
13.05.2023 20:42
  =  
Кодекс: Космодесант Хаоса

Сильный голем Рубрики имеет броню 4 и жизни 4.
Легендарный терминатор Скарабей имеет броню 6, щит 1 и жизни 4. Его скорость медленная.
Легендарный колдун Тайных Скарабеев имеет броню 5 и жизней 3. Его скорость медленная.
Легендарный колдун Хаоса имеет броню 4 и жизни 3. Их скорость на диске - быстрая. Диски летающие.
Легендарный Ариман имеет броню 4 и жизни 3, его скорость на диске - быстрая.
Сильный космодесантник Хаоса имеет броню 4 и жизни 3.
Легендарный Терминатор-чемпион имеет броню 6, щит 1 и жизни 3, его скорость обычная.
Легендарный Хеллбрут имеет броню 4 и жизни 6.
Легендарный Терминаторы имеют броню 6, щит 1 и жизней 3, их скорость медленная.
Сильные Берсеркеры Кхорна имеют броню 4 и жизней 3.
Легендарный Демонпринц имеет броню 5 и жизней 5. Его атаки два в 3 в ближнем бою.
Сильный Отродье Хаоса имеет броню д6 и жизней 3. Оно бросает на броню каждый свой раунд.

Особые способности:
Големы Рубрики и Скарабеи выходят из строя ровно в тот ход, когда погибают все союзные колдуны.
Болты тзинч-пламени: когда Скарабей, Колдун Хаоса или Рубрик выбрасывают 3 на выстреле из дистанционого оружия, и не пробивают врага, то они перебрасывают куб. Результат перебоса окончателен. Это правило не действует на выстрелы автопушки, варп-снаряды или огнемёты.

Ариман- Восстание пепельных мертвецов. Бросается 2д6, по его итогам восстанавливается количество жизней големов Рубрики. Если модель была мертва, то она все равно восстанавливает жизни и вновь полностью действует на следующем ходу. Подниматься может лишь целое количество жизней, единица сгорает.
Ариман- Пси-снаряд. Бросается д6, полученное число считается количеством атак, наносящих урон 1 по выбранным вражеским целям.
Ариман- Пси-разряд. Бросается атака на 3 урона. Если она успешна, производится ещё одна атака на ближайшую цель, уже на два урона. При последующих пробитиях наносится урон 1.
Ариман- призыв Нерождённых. Бросается 1д6+3, выпавшее число является суммой жизней, на которую можно набирать новых воинов. В конце каждого хода призванные теряют 1 жизнь за каждые два ранга (Суперотряд-Легендарный-Сильный-Обычный). Они не могут атаковать и перемещаться в тот же ход, в который были призваны.

Колдун Хаоса- Пси-снаряд. Бросается д6, полученное число считается количеством атак, наносящих урон 1 по выбранным вражеским целям.
Колдун Хаоса- Мерцание Тзинча. Бросается д6, до конца следующего хода колдун и ещё одна цель получают +1 к показателю брони.
Колдун Хаоса- призыв Нерожденных. Бросается 1д6+1, выпавшее число является суммой жизней, на которую можно набирать новых воинов. В конце каждого хода призванные теряют 1 жизнь за каждые два ранга (Суперотряд-Легендарный-Сильный-Обычный). Они не могут атаковать и перемещаться в тот же ход, в который были призваны.

Терминатор-чемпион - Багровая резня. При убийстве цели восстанавливает половину скорости, и может заново атаковать всем своим оружием. Эффект повторяется при повторном убийстве.
Терминатор-чемпион - Взгляд Четырёх. При броске на Вознесение Терминатор-чемпион получает +2 к результату на кубике (не может спасти от превращения в Отродье!).

Терминаторы Хаоса - Взгляд Четырёх. При броске на Вознесение Терминаторы получают +1 к результату на кубике (не может спасти от превращения в Отродье!).

Хеллбрут каждый раз перед атакой должен бросать д6. При единице он один раз атакует ближайшую к нему союзную модель, если таковых несколько, выбирает вражеский игрок.

Ариман- не получает урона от 1 на броске психосилы, она просто не срабатывает.

Берсеркер с цепным мечом наносит две атаки в 1. С цепным топором тоже две атаки в 1. С двуручным цепным мечом одну атаку в 2, которой нельзя отвечать.
Берсеркер- Чутьё ярости. Если берсеркер окончил ход в пределах 15 см от противника и не атаковал, то может переместится ещё на 15 для атаки.

Демонпринц - Варп-регенерация. Демонпринц теряет 1 жизнь каждый ход, в котором он не был в ближнем бою, и получает 1 жизнь каждый раз, когда начинает свой ход будучи связан в ближнем бою.
Демонпринц - Вознесение. Когда Сильный или Легендарный отряд Космодесанта Хаоса убивает Суперотряд или Легендарный отряд противника, можете бросить куб д6. При 5-6 Сильный отряд превращается в Демонпринца с полными хитами (кроме именных отрядов, Рубриков и Скарабеев). При 1 отряд превращается в Отродье Хаоса.

Сильный Отродье Хаоса наносит две атаки в 2.
Отродье Хаоса - регенерация проклятых. При ранении Отродье каждый ход бросает на д6. При 1-3 оно получает три атаки в 1, при 4-5 восстанавливает одну рану, а на 6 - и то, и другое.
Отредактировано 31.01.2025 в 23:24
1

DungeonMaster Тзаангор
31.12.2024 21:16
  =  
Гвардия Смерти

Все Гвардейцы Смерти имеют броню 4 и жизни 5. Их скорость медленная.

Сильный космодесантник с двуручным топором наносит одну атаку в 3.
Сильный космодесантник с болтером и кривым мечом наносит две атаки в 1 болтером на дистанции 25, если стоит, одну атаку в 1 если ходил, и урон в 2 от меча.
Сильный космодесантник с булавой и болт-пистолетом наносит одну атаку в 1 пистолетом, и урон в 2 от булавы.
Сильный космодесантник с штурмболтером наносит две атаки в 1 болтером на дистанции 10, если стоит, одну атаку в 1 если ходил, и может стрелять в ближнем бою.
Сильный космодесантник с цепным болтером наносит две атаки в 1 болтером на дистанции 25, если стоит, одну атаку в 1 если ходил, и урон в 1 от цепного штыка.
Сильный космодесантник с цепом наносит одну атаку в 2, и приносит дополнительное очко Чумы Нургла.
Сильный космодесантник с жезлом и пушкой наносит одну атаки в 2 пушкой на дистанции 25, если стоит, и урон в 1 от жезла, и приносит дополнительное очко Чумы Нургла.

Сильный Чумной дрон имеет скорость быструю, полёт, и либо наносит одну атаку в 2 в ближнем бою, либо наносит урон в 1 всем противникам на расстоянии 10.
Чумной дрон имеет броню 3 и жизни 4.

Легендарный Чумной хирургеон наносит две атаки в 1 цепным мечом и одну атаку в 1 свёрлами (на этот удар нельзя ответить), и может использовать Чуму Нургла для того чтобы восстановить любой союзной модельке +1 жизнь (только уже раненой, только в контакте с нею).
Легендарный Чумной счётчик утраивает количество применений Чумы Нургла и применяет её на один раз больше за раунд, пока жив.
Нурглинг на подставке модельки прибавляет ей +1 жизнь.

Легендарная Тварь Нургла имеет броню 3 и жизней 6. Она наносит 3 атаки в 1, но обязана распределять их по разным целям. Убив противника (или когда умирает противник, находящийся с нею в боевом контакте), Тварь получает +2 жизни и дополнительно, если имеет неполные хиты, восстанавливает 1 из них. При желании Тварь может ‘закуклиться’, и, если за два хода её не убьют, в третий на её месте появится полностью боеспособный Чумной дрон.

Сильный Чумоносец имеет жизни 3 и броню 3, их скорость обычная.
Чумоносцы наносят одну атаку в 1 своим клинком, но на следующий ход получившая урон модель получает ещё одну атаку в 1, даже если чумоносца уже нет в живых.
Чумоносец с дудочкой приносит дополнительное очко Чумы Нургла.
Чумоносец с связкой голов может один раз за бой вместо атаки использовать гранату - одна атака в 2 всем, не принадлежащих армии Нургла, в пределах 3 см от попадания.
Знамя Нургла позволяет применять Чуму Нургла на один раз больше за раунд, и использовать её для того чтобы восстановить любой союзной модельке +1 жизнь (только уже раненой).
Нурглинг на подставке модельки прибавляет ей +1 жизнь.

Суперотряд Лэндрейдер Хаоса имеет броню 5 и жизни у каждого отдела. Каждый его спонсор имеет 4 жизни, корпус - 6. Он наносит четыре атаки в 3 своими лазпушками (только две атаки с каждой стороны), и его скорость средняя.
Лэндрейдер Хаоса может перевозить и высаживать 5 терминаторов или 10 обычных пехотинцев (2 к 1).

Легендарный Тифус имеет броню 6 и жизней 5. Он наносит две атаки в 2 силовой косой.
Тифус - Уничтожающий рой. Может вместо перемещения нанести атаку в 2 всем моделям на расстоянии 7 см, если те не из армии Нургла. От этого урона не спасают поля, но может спасти броня.

Психосилы Разложения:

Тифус - Чумные зомби. В начале раунда Тифус бросает 1к6, и по его завершению все погибшие модели заменяются этим числом моделей чумных зомби (зомби неактивны в тот же ход, как пробудились, так как раунд уже завершен, но могут отвечать на атаки). Если выпала единица, психосила не срабатывает. Не может быть использована чаще трёх раз за бой.
Тифус - Защита Деда. Бросается д6, до конца боя Тифус и ещё одна цель получают +1 к показателю жизней. Не может быть использована чаще трёх раз за бой.
Тифус - Нечистая жизнерадостность. Бросается д6+1, столько целей приобретают высокую скорость на один раунд, но не могут в тот же раунд стрелять и бить врукопашную.

Способность армии - Чума Нургла:
За каждые 7 очков армии вы получаете пул атак в 1, которых можете раз за раунд провести атаку от ближайшего гвардейца смерти в юнита противника, если они завязаны в ближнем бою. От этой атаки не защищают силовые поля, но броня защищает как обычно. При уменьшении армии от потерь пул атак не меняется.
Отредактировано 08.01.2025 в 23:24
2

Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.