Кодекс Вархаммер [Блог] | ходы игроков | Кодекс: Звери и Ксеносы

 
DungeonMaster Тзаангор
13.05.2023 20:44
  =  
Кодекс: Звери и Ксеносы

Суперотряд Танк "Рыба-молот" имеет броню 4 и жизни 6, его скорость быстрая.
Легендарный бронекостюм имеет броню 4 и жизни 3, его скорость быстрая.
Сильный Шас-уи имеет броню 4 и жизни 2.
Обычный воин Огня имеет броню 3 и жизни 1.
Обычный следопыт имеет броню 3 и жизни 1.
Обычный дрон имеет броню 3 и жизни 1, его скорость быстрая.


Импульсные карабины стреляют с обычной дистанции и наносят урон в 1, или в качестве замены атаки автоматически помечают цель, уменьшая её броню на 1. Эффект накапливается.
Плазменные винтовки стреляют с большой дистанции и наносят урон 1, дважды если носитель не передвигался.
Мельта-орудия наносят урон 3 с малой дистанции, если носитель не передвигался.
Артиллерийская установка дрона стреляет на обычной дистанции три раза с уроном 1, если он передвигался не более чем на 10 см.
Спаренные карабины дрона стреляют на обычной дистанции два раза с уроном 1, если он передвигался не более чем на 10 см.

Орудие танка наносит урон 4 на дальней дистанции. Его стрелок наносит урон в 1 на обычной дистанции.

Защитный дрон даёт 3 целям вокруг (включая себя) +1 щит, который перезаряжается каждый ход.

Обычные тзаангоры с щитом имеют броню 4 и жизни 1.
Обычные обычные тзаангоры имеют броню 3 и жизни 1.

Тзаангоры с двумя топорами наносят две атаки по 1 единице урона в ближнем бою.
Тзаангоры с двуручным мечом наносят одну атаку в 2 единицы урона.
Тзаангоры с мечом и щитом наносят одну атаку в 1 единицу урона.

Сильный Минотавр имеет броню 3 и жизни 3. Он наносит урон 3 в ближнем бою.

Суперотряд Аватар Каелы Менша Каина имеет броню 6 и жизней 5.
Суперотряд Иврейн имеет броню 3 и жизни 3.
Легендарный Визарх имеет броню 5 и жизни 3.
Легендарный отряд Колдунов имеет броню 4 и жизней 2.
Легендарный отряд Духовных Стражей имеет броню 5 и жизней 3. Их скорость медленная.
Легендарная Джайн Зар имеет броню 4 и жизни 3. Её скорость быстрая.
Сильные Баньши имеют броню 4 и жизни 2. Их скорость быстрая.
Сильные следопыты имеют броню 3 и жизни 2.

Баньши эльдар наносят одну атаку в 2 мечом и одну атаку в 1 пистолетом.
Колдуны наносят одну атаку в 2 мечом/копьём и одну атаку в 1 пистолетом.
Визарх наносит две атаки в 2 мечом.
Джайн Зар наносит одну атаку в 2 копьём и одну атаку в 2 звездой (10 см).
Иврейн наносит одну атаку в 2 мечом.
Аватар наносит две атаки мечом в 2 в рукопашной, или две атаки копьём в 2 на обычной дистанции.

Иврейн - Посланница Бога Мёртвых. Каждый раз, когда на поле боя кто-то умирает, Иврейн может сделать бросок куба д6. При результате от 1 до 3 она поглощает его душу. После она может потратить эту душу и воскресить одного своего союзника, который будет действовать на след. ход. Она не может воскрешать Суперотряды. Она воскрешает не более двух союзников в один ход.
Иврейн - Фамилиар. Психически связанный джиринкс даёт Иврейн возможность перебросить один любой её куб в ход (даже в ход противника).

Визарх - Бессмертная любовь. Если миниатюра Визарха касается подставки Иврейн, он может принимать направленные по ней удары на себя, что может привести к потенциальному промаху. Если же удары попали, он может поглотить в себя её урон.

Джайн Зар - Буря Тишины. При атаке в ближнем бою Джайны всем врагам в радиусе 5 см наносится атака в 1 урон, броня защищает как обычно.
Джайн Зар - Вопль. В ближнем бою броня Джейн Зар считается как 5.

Баньши - Вопль. В ближнем бою броня баньши считается как 5.

Аватар - Воплощение Крови и Войны. Эльдарские войска на расстоянии 10 см от Аватара получают 1 переброс любой атаки за ход.
Аватар - Раскалённый Рок. Если кто-то ранит Аватара, то противник получает одну атаку в 2, броня защищает как обычно. Аватар все ещё может парировать одну атаку в ход. Аватар не получает урон от всего зажигательного оружия, включая психосилы огненного шаблона, мельты и огнемёты.

Психосилы Колдунов
Предвидение - колдун дает д6 союзникам способность избегать провоцированных атак на этот ход.
Меч гнева - колдун совершает рукопашную атаку, на которую нельзя ответить. Если он попал и психосила сработала, то атака наносит 4 урона (иначе наносится 2 урона).
Пси-разряд - бросается атака на 3 урона. Если она успешна, производится ещё одна атака на ближайшую цель, уже на два урона. При последующих пробитиях наносится урон 1.

Духовные стражи - Мертвецы пробудились. Если на поле боя не уничтоженная Иврейн, то скорость всех Стражей обычная.
Духовные стражи наносят одну атаку в 3 на расстоянии 10 см.
Духовные стражи - Шагатель (техника). Духовные стражи могут стрелять, даже будучи ввязаны в ближний бой.

Следопыты - Камуфляжные плащи. Если следопыт не двигался в течении всего своего хода, он получает броню 5 против выстрелов.
Отредактировано 02.02.2025 в 13:58
1

DungeonMaster Тзаангор
20.01.2025 18:41
  =  
Кодекс Некронтир

Суперотряд Монолит имеет жизней 8 и броню 4, его скорость обычная, полет.
Монолит может наносить четыре атаки в 2 на обычной дистанции и одну атаку в 3 на ближней дистанции.
Портал - не участвующие в бою некрон могут проходить в бой, высаживаясь в 5 см от Монолита, при этом они считаются потратившими всё своё передвижение.
Аналогично, отряды некрон в 5 см от Монолита могут потратить всё своё движение, чтобы спрятаться в него. При уничтожении Монолита такие отряды считаются уничтоженными.

Суперотряд Лорд Разрушителей имеет 5 жизней, 4 брони, щит 2, две атаки в 2 в ближнем бою, и одну атаку в 2 на средней дистанции, его скорость быстрая.
Протоколы Разрушителей - пока Лорд находится на поле боя, любая одна атака ближнего боя может превратится в одну атаку дальнего с тем же уроном (в том числе атака самого Лорда).

Легендарный отряд Командная Барка имеет жизней 6 и броню 4, её скорость быстрая, полёт.
Командная Барка наносит две атаки в 2 на обычной дистанции и одну атаку в 2 в ближнем бою.

Легендарный отряд Криптек имеет жизней 3 и броню 4.
Математическая магия - криптек может использовать эти умения раз в ход, при условии что не использовать одно и то же умение два хода подряд.
Усиление реанимации - у д6 выбранных воинов некрон повышаются Реанимационные протоколы на 1 кубик.
Заряды энтропии - криптек наносит д6 выстрелов по выбранным целям противника.
Светоносный посох - криптек наносит одну атаку огнемётом на расстоянии 10 см от себя, она не наносит урона союзникам криптека.

Легендарный отряд Лорд имеет жизней 5, броню 4 и щит 2.
Лорд наносит одну атаку в 3 в ближней бою.
Сфера реанимации - пока Лорд в бою, превращает все 3, выпавшие на костях Реанимационных протоколов, в 4.

Легендарный отряд Разрушителей имеет жизней 5, броню 4 и три атаки ближнего боя в 2. Их скорость быстрая.

Легендарный большой каноптековый паук имеет жизней 4 и броню 4.
Пересборка - большой каноптековый паук разрешает использовать Реанимационные протоколы для уничтоженной модели некрон, если он стоит в 10 см от неё.


Легендарный отряд Преторинские телохранители имеет жизней 5, броню 6 и щит 2, их скорость медленная.
Преторианцы наносят одну атаку в 2 в ближнем бою.

Сильный отряд Воинов имеет броню 4 и жизней 3, их скорость медленная. Воины наносят одну атаку в 2 на обычной дистанции и 1 в атаке в ближнем бою.
Сильный отряд Бессмертных имеет броню 4 и жизней 4, их скорость медленная, они наносят две атаки в 2 на обычной дистанции.

Сильный каноптековый паук имеет жизней 4 и броню 4.
Пересборка - каноптековый паук разрешает использовать Реанимационные протоколы для уничтоженной модели некрон, если он стоит в 5 см от неё.

Сильный отряд Свежевателей имеет броню 4 и жизней 4.
Обычные каноптековые скарабеи имеют жизней 5 и броню 3.
Восстановление живого металла - вместо атаки отряд скарабеев могут помочь дружественному воину некрон, увеличивая значения кубиков его реанимационного протокола на 1, до максимума в 6.

Реанимационные протоколы - в начале своего хода каждый воин некрон с ранами (исключая каноптековых пауков, призраков и скарабеев), бросает один куб. При значении 4-5 он восстанавливает 1 рану. При значении 6 он восстанавливает 1 рану сразу же и 1 по завершению своего хода.
Отредактировано 31.03.2025 в 10:10
2

DungeonMaster Тзаангор
10.03.2025 23:58
  =  
Крууты

Легендарный отряд Формирователя имеет броню 3 и жизней 4, его скорость быстрая.
Он наносит две атаки в 2 в ближнем бою.
Когда Формирователь жив, при Поедании крууты получают на 1 жизнь больше, а так же их скорость увеличивается на 5 сантиметров.

Легендарный отряд Круутокс имеет броню 4 и жизней 4, его скорость быстрая.
Он наносит две атаки в 2 в дальнем бою на обычную дистанцию (перезарядка занимает два хода) и одну в 2 в рукопашную.
Таран - пройдя не менее 25 см, круутокс наносит дополнительную атаку в 1.

Сильный отряд круут имеет броню 3 и жизней 2, его скорость быстрая.
Он наносит одну атаку в 1 в дальнем бою на обычной дистанции и одну атаку в 2 в ближнем бою. Круут может либо стрелять, либо ходить.

Поедание - уничтожив на прошлом ходу модель противника в рукопашном бою, крууты, круутоксы и Формирователь могут отказаться от всех атак (но не от движения), чтобы его съесть. Это восстанавливает все жизни и добавляет +1 жизнь самой модельке.
Отредактировано 15.03.2025 в 01:24
3

Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.