Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12886
[
+0
]
, онлайн:
17
Персонажей: 78025
[
+1
]
Игр: 8432
[
+0
]
Игровых сообщений: 2728313
[
+28
]
Действия
-
Ходы игроков:
=-= Всё системное просто =-=
Коробка с интересностями
(2)
Инструкция бытия Одарённым
(2)
Мир вокруг
(1)
=-= Игровая площадка =-=
-
Архивные комнаты:
(показать)
Брошюрка с правилами ver1.0
(5)
Создай себя любимого ver1.0
(4)
=-= Всякое Разное =-=
Ментальная Исследовательская Лаборатория
(5)
1.1 Дневник доктора Краузе
(149)
1.2 Тайны кукушки
(47)
2.1 Определённо не Ловушка
(39)
2.2 Ненормальности с утра
(100)
2.3 Привыкая к изменениям
(27)
3.1 Пылай, Страсть!
(165)
3.2 Затухаущие искры
(149)
3.3 Пожары на горизонте
(239)
-
Обсуждение
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3905)
-
Общий
(18166)
-
Игровые системы
(6377)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42610)
-
Котёл идей
(5072)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21088)
-
Улучшение сайта
(11365)
-
Ошибки
(4454)
-
Новости проекта
(15357)
-
Неролевые игры
(11944)
Цветы планеты дальней | ходы игроков | Инструкция бытия Одарённым
Вниз
DungeonMaster
uryo
31.05.2025 11:03
=
[ГЕНЕРАЦИЯ]
Аватарка:
что-то красивое размерами 90x140, 125x200, 125x263 и т.д. (какой больше устраивает), и рамка в 1 чёрный пиксель и (не обязательно) 1 любого цвета.
Имя:
ничего сложного. Полный вариант имени с фамилией и прозвищем, если такое есть. В крайнем случае можете написать что-то одно, можно и короткий вариант имени, но тогда всё остальное написать в внешности.
Раса:
Одарённый.
Класс:
что-то, характеризующее персонажа. Должность, хобби, выделяющая деталь характера и т.п. и т.д.
Мировоззрение:
близкое к характеру.
Мастер может редактировать профиль [✓]
Мастер может редактировать посты [✓]
Внешность:
Полный арт персонажа. Данные (рост, вес, возраст). Описание отличительных черт, бросающихся в глаза или находимых при обследовании тела как взглядом, так и на медицинском осмотре. Используйте шаблон:
Показать содержимое
[spoiler][img]ССЫЛКА НА АРТ[/img][/spoiler]
[quote][b]Рост:[/b] ? см
[b]Вес: [/b]? кг
[b]Возраст:[/b] ? лет/год(а)
[b]Пол:[/b] ?
[b]Особенности:[/b] ?[/quote]
Описательная часть внешности.
Разделы ниже открыты для других
Характер:
кратко в два абзаца, где первый представляет из себя как вас воспринимает большинство незнакомцев, а второй уже при более тесном знакомстве. Ещё укажите мнение окружающих о персонаже и чем он известен.
История:
Персоналии. Минимум один, с артом или описанием внешности и стилем одежды. Данные (рост, вес, возраст). Занятость и чем связаны с персонажем. Пример оформления ниже:
Показать содержимое
[b]Имя[/b]
Рост:
Возраст:
-----------------------
[spoiler][img]фото при наличии. при отсутствие удалить строку[/img][/spoiler]
Описание.
Из какой семьи, какая с теми сохранилась связь. События, которые требуют внимания и повлияли на становление персонажа. Упомянуть о Персоналиях.
Всё начинается двадцать девятого апреля, в понедельник. До выходных (в четверг-пятницу) должно было произойти (непосредственно с персонажем или его окружением) требующее внимания событие (положительное или не очень). За выходные персонаж успел его как-то осмыслить и (не обязательно) частично справиться. Оно может стать основой для одной или даже нескольких ваших Вех.
Навыки:
Показать содержимое
[b]ПОКАЗАТЕЛИ[/b]
● Тело:
[tab]--- Здоровье: X*2/X*2
[tab]--- Базовый урон: X:3
● Интеллект:
[tab]--- Рассудок: Y/Y
[b]ХАРАКТЕРИСТИКИ[/b]
● X уровень --- Тело
[tab]--- X*2 здоровье, X0 грузоподъёмности, Xd6 проверок физических навыков.
● Y уровень --- Интеллект
[tab]--- Y рассудок, Yd6 проверок ментальных навыков.
[b]НАВЫКИ[/b]
● EX уровень --- [b]Язык[/b]
● ? уровень --- [b]Навык[/b]
[b]СПОСОБНОСТИ[/b]
Отредактировано 08.06.2025 в 17:38
1
DungeonMaster
uryo
31.05.2025 11:45
=
[Система и тому подобное]
В начале у каждого персонажа есть один язык EX уровня и 15 очков на Навыки. Наличие дополнительных прокаченных или нулевых навыков обсуждается в отдельном порядке.
Каждый следующий уровень способностей\характеристик, стоит столько же, сколько и цифра этого уровня.
Языки прокачиваются максимум до значение 1.0 и сразу становятся EX, т.е. полностью изученными. Их прокачка дается сложнее из-за нужды тратить время и более дорогой стоимости (по 0.2-0.5 за одно очко).
Прокачка очками выполняется только в момент продолжительного отдыха.
Навыки также можно приобрести при тренировках, частом использовании и очень успешных бросках.
Существует две Характеристики.
Тело. 1 Уровень Характеристики даёт +1хита + 10 кг грузоподъёмности, +1д6 к броску проверки физических навыков.
Интеллект. 1 Уровень Характеристики даёт +1 рассудок(аналог хитов для ментальных воздействий)+1д6 к броску проверки ментальных навыков.
Сложности проверок:
5 - базовая
10 - обычная
15 - сложная
20 - очень сложная
25 - почти недостижимая
30 - невозможная
Оружие:
Нож/дубина/бейсбольная бита/стул +1 урон
Меч/пожарный топор/учительский стол +2 урона
Импровизированное оружие даёт -1 или более кубов к броску атаки
Бой:
Ваш урон кулаками\когтями\хвостами\рогами наносит Тело\3 округленную в большую сторону простого урона. Для попадания делается проверка Тела, сложность скрыта и определяется общим уровнем противника, но обычно 10 - вполне достаточно. Наносящие урон эффекты способностей не требуют броска, если жертва не способна сопротивляться или не знает об атаке. Дистанция указана приблизительно, но в целом её полезно учитывать.
Способности:
⍟
Самовозгорание
Показать содержимое
● 1 уровень — Всем в шаге вокруг. 1 урон огнём.
● 2 уровень — Всем в шаге вокруг. 2 урона огнём.
● 2 уровень — Можно оставить метку вещества, чтобы то возгорелось. Пять метров. 1 урон огнём.
● 3 уровень — Всем в нескольких шагах вокруг. Можно сбавить по кому-то урон на 2. 4 урона огнём.
● 3 уровень — Можно оставить метку вещества, чтобы то возгорелось. Десять метров. 3 урон огнём.
● 4 уровень — Выборочно в нескольких шагах вокруг. 6 урона огнём.
● 4 уровень — Можно оставить метку вещества, чтобы то возгорелось. Двадцать метров. 4 урона огнём или 1 урон непоглощаемым пламенем.
⍟
Поток огня
Показать содержимое
● 1 уровень — Цель в шаге. 2 урона огнём.
● 2 уровень — Цели в трёхметровом конусе. 3 урона огнём.
● 3 уровень — Цели в пятиметровом конусе. 5 урона огнём.
● 4 уровень — Цели в десятиметровом конусе. 10 урона огнём. - ИЛИ Цель в шаге. 2 урона непоглощаемым пламенем.
⍟
Несгораемая
Показать содержимое
● 1 уровень — Стойкость к урону огнём и взрывам: 2 (пламя костра)
● 2 уровень — Стойкость к урону огнём и взрывам: 4 (лесной пожар, граната)
● 3 уровень — Стойкость к урону огнём и взрывам: 6 (огнемет)
● 4 уровень — Стойкость к урону огнём и взрывам: 10 (напалм, мощная взрывчатка)
⍟
Огненная тяга
Показать содержимое
● 1 уровень — Взлёт вертикально вверх на метра два и планирование с высоты метров пяти.
● 2 уровень — Добавляется возможность лететь уже и по горизонтали, пусть и не особо уверенно.
● 3 уровень — Уверенный полет с такой скоростью, что из ружья могут и не всегда попасть.
● 4 уровень — Автоматическое оружие и большая часть прицельных атак теперь не страшны. Хотя всё ещё стоит избегать молнии и зенитные турели.
⍟
Психическая защита
Показать содержимое
● 1 уровень — Стойкость к урону ментальных атак: 1
● 1 уровень — Возможность осознавать примерное направление источника атаки
● 2 уровень — Стойкость к урону ментальных атак: 2
● 2 уровень — Теперь можно осознавать ещё и какого примерно результата хотят достичь при влиянии на разум
● 3 уровень — Стойкость к урону ментальных атак: 3
● 3 уровень — Осознание точного источника атаки и цель воздействия
● 3 уровень — Возможность вернуть атакующему 1 урон Рассудком при успешной защите
● 4 уровень — Стойкость к урону ментальных атак: 5
● 4 уровень — Можно заметить атаку ещё во время её подготовки и среагировать быстрее
● 4 уровень — Возможность вернуть атакующему 2 урон Рассудком при успешной защите
⍟
Психо-Связи EroEd
– данная способность требует повышенную оплату прокачки (вместо 2-3-4 стоит 3-5-7)
Показать содержимое
● 1 уровень — Возможность видеть примерные эмоциональные силуэты окружающих
● 1 уровень — Воздействует в основном на тех, к кому Одарённого проявляет сильные чувства (в любом спектре) или на тех, кто проявляет их в сторону Одарённого
● 1 уровень — Из-за особенностей Одарённого, может зародить влечение к себе при правильном контакте
● 2 уровень — Лучше ощущаются силуэты
● 2 уровень — Добавилась возможность немного усиливать эмоции в моменте
● 2 уровень — Можно видеть примерное эмоциональное отношение силуэтов к окружающим
● 2 уровень — Почти любой контакт с близкими, подверженных способности, вызывает в них легкое влечение к Хотару - как и Хотару к ним
● 2 уровень — Половой акт с владельцем силуэта восстанавливает 1 Здоровье и 1 Рассудка
● 2 уровень — +2 к Рассудку
● 3 уровень — Можно в моменте ощущать испытываемые эмоции владельцами силуэтов
● 3 уровень — Пробуждение силуэтов в окружающих стало куда проще, как и контроль их эмоций
● 3 уровень — Можно на время закреплять/усиливать конкретную эмоцию у цели, даже не доминирующей в данный момент
● 3 уровень — Подверженные силе испытывают сильное влечение к Хотару, а она к ним - но преимущественно при применение силы
● 3 уровень — Теперь связь силуэтов с окружающими становится более ясна и добавляется возможность видеть привязанность простых окружающих к остальным
● 3 уровень — Каждый "новый" (другие условия, другой партнёр) половой акт дает 1 опыта
● 3 уровень — Любой половой акт восстанавливает 1 Здоровье и 1 Рассудка
● 3 уровень — +1 к Интеллекту и +3 к Рассудку
● 4 уровень — Возможность ощущать эмоции любого окружающего и влиять на них в малой степени
● 4 уровень — Влияние на тех, кто приобрел силуэток и т.е. более эмоционально связан с Хотару, куда лучше
● 4 уровень — Теперь и эмоции обычных окружающих по отношению к другим воспринимается более четко
● 4 уровень — Хотару испытывает сильное влечение к владельцам силуэтов, сродни сильной ломке - и не может ту унять, пока не удовлетворит себя
● 4 уровень — Каждый "новый" (другие условия, другой партнёр) половой акт дает 1 опыта, а если с владельцем силуэта - 2 опыта
● 4 уровень — Любой половой акт восстанавливает 2 Здоровье и 2 Рассудка
● 4 уровень — +2 к Интеллекту и +4 к Рассудку
⍟
Показать содержимое
● 1 уровень —
● 2 уровень —
● 3 уровень —
● 4 уровень —
Отредактировано 01.06.2025 в 15:05
2
Обсуждение
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Партия:
Комнаты:
=-= Всё системное просто =-=
,
Коробка с интересностями
,
Инструкция бытия Одарённым
,
Мир вокруг
,
=-= Игровая площадка =-=
Добавить сообщение
Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑
скрыть