Army of two | ходы игроков | Снаряжение

 
DungeonMaster frankan
29.04.2024 13:57
  =  
У каждого глобально 9 очков на распределение.

Защита (костюмы НЕ в единичном экземпляре, то есть один и тот же может взять несколько человек)

Штатный набор снаряжения (бесплатно)


БКР-2 (5)


УБК "Кираса" (4)


------------------------------------------------------------------------------------------

Вооружение (после цены указано доступное количество)

Шок-дубинка (1) (неограниченно)


Пневматическая игла (2) (неограниченно)


Штурмовая винтовка М-12, специализированная (3) (3 шт.)


Полуавтоматическая винтовка «Хэи» (4) (1 шт)


Вакуумный дробовик (4) (1 шт)


СК "Мясник" (5) (1 шт)


Пистолет-пулемёт «Кемар» (2) (3 шт)


------------------------------------------------------------------------------------------

Обвесы и спец. снаряжение

Подствольный гранатомёт (2) (термобарический снаряд, три заряда, наносит 3 урона в области 3 на 3, может уничтожать укрытия и поражать цели за стеной)

Тактический крюк (2) (вы можете схватить врага крюком и переместить его на три клетки в любом направлении. При столкновении с другими бойцами и стенами толчок считается "заряженным". Вы можете хватать тех же врагов, в которых можете выстрелить).

Отбойник (1) (подствольное устройство, не наносящее урона, но дающее противникам заряженный толчок. Атаковать можно противников, открытых для ружейного огня).

Гермес (2) (сапоги, придающие носителю заряженный толчок в любом выбранном им векторе, при этом удваивает урон от атак ближнего боя)

------------------------------------------------------------------------------------------

- Наступательная граната (1) (наносит два урона в площади 5 на 5)
- Наступательная граната (1)
- Наступательная граната (1)
- Дымовая граната (1) (поднимает облако дыма площадью 6 на 3, атаки через дым и из дыма требует бросок 1d20 на попадание со сложностью 18)
- Дымовая граната (1)
- Дымовая граната (1)
- Светозвуковая граната (1) ("сжигает" одно действие всех противников в начале хода в четырёх рядах)
- Светозвуковая граната (1)
- Светозвуковая граната (1)
- Полевой щит (2) (кидается на расстояние до двух клеток, превращается в полное укрытие протяжённостью в три клетки, которое пропускает ваши пули и блокирует вражеские. Может быть деактивирован метким выстрелом по энергоблоку)
- Аэрозоль (2) (при потреблении позволяет на следующий ход дважды использовать любую магическую способность, игнорируя любые её ограничения)
- Аэрозоль (2)
- Медикаменты x2 (1) (один медикамент позволяет восстановить одну единицу здоровья между боями)
- Медикаменты x2 (1)
- Медикаменты x2 (1)
- Медикаменты x2 (1)
- Ремонтные пластины x2 (1) (позволяет восстановить одну единицу брони между боями)
- Ремонтные пластины x2 (1)
- Ремонтные пластины x2 (1)
Отредактировано 29.04.2024 в 23:14
1

Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.