Действия

- Ходы игроков:
   Мастерская (12)
   Гайдлайны (2)
   === Роли для закрытой игры === 
   Общие роли (2)
   Законные роли (2)
   Мафиозные роли (1)
   Нейтралы (2)
   Вариации (1)
   Порядок резолва способностей (1)
   === Игра === 
   1. Копейка ☠ (14)
   2. Солнечная Принцесса/Alu ☠ (8)
   3. VanSLis ☠ (14)
   4. Уставший Скиталец ☠ (8)
   5. Destiny ☠ (19)
   6. Nekr0 ☠ (4)
   7. Alien 🥳 (5)
   8. Cornix ☠ (7)
   9. Nichan ☠ (4)
   10. MortisLacrimis ☠ (15)
   === Сутки и Статусы === 
   Статус игры и настройки (8)
   Кладбище (34)
   День 1 (38)
   Ночь 1 (2)
   День 2 (70)
   Ночь 2 (1)
   День 3 (38)
   Ночь 3 (1)
   День 4 (21)
- Обсуждение (86)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3825)
- Общий (17953)
- Игровые системы (6298)
- Набор игроков/поиск мастера (42152)
- Котёл идей (4681)
- Конкурсы (17004)
- Под столом (20898)
- Улучшение сайта (11328)
- Ошибки (4408)
- Новости проекта (14995)
- Неролевые игры (11922)

[Мафия] Мафия Бессмертна! | ходы игроков | Законные роли

 
DungeonMaster Psychotic
04.06.2024 23:39
  =  
Ниже вы увидите список законных ролей.

Их обладатели всегда закон. Ни при каких обстоятельствах, Не-Закон не может стать одной из них.


Если Закон не имеет роли, то он зовётся просто Мирный Житель.
Отредактировано 05.06.2024 в 08:19
1

DungeonMaster Psychotic
04.06.2024 23:58
  =  
Охотник
Если казнён, может выстрелить в другого игрока.

Если Охотник должен умереть от казни, может выбрать любого другого персонажа, что умрёт с ним. День для этого продляется. Если цель каким-то образом защищена от атак, то Охотник не сможет её убить.
Разговаривать и давать советы во время выбора цели нельзя, даже в Личке.

Вигиланте
Может убить игрока.

Может убить персонажа. Тут мало что добавить.

Адвокат
Если казнён, не умирает.

Это пассивная роль.
Этот персонаж не умирает от казни. День всё-равно тратится.

Судья
Может оправдать, заставляя казнь не убить цель.

Эта способность НЕ работает если заголосовали вас.
В случае вариации "Работает только в Закон/Незакон", казнь будет остановлена только в случае, если казнят именно эту фракцию. День всё-равно тратится.

Мэр
Все знают кто он такой.

Это пассивная роль.
Все изначально знают кто является Мэром (и соответственно гарантированный закон) с начала игры или с момента выбранной вариации ночи/дня.
Если роль имеет вариацию Нужно активировать, то вместо этого, Мэр является скрытым, пока он не попросит раскрыть его в личной комнате. Публичные раскрытия я не буду учитывать в любом случае.

Масон
Знает всех масонов.

Это пассивная роль.
Масон это гарантированный закон, который знает кто является другими Масонами. Они имеют такой же личный чатик, как и Мафия.
В случае любой вариации откладывающих работу роли, Масон не узнает других Масонов и Масоны также не узнают его, пока роль не будет активирована. Однако если роль Активирована, выключить можно лишь чатик для конкретных Масонов.

Если в игре есть Масон, в игре абсолютно точно есть ещё один.

Хулиган
Подозреваемый

Это пассивная роль.
Эта роль считается как Незакон всех фракций для Комиссаров, проверяющих Фракции.
Точный Комиссар видит Хулигана как Мафию.
В случае Сравнивающего Комиссара, он видит Хулигана как будто он в одной фракции с любым Незаконом.

Так как нет смысла делать Незакон ещё более незаконными, эта роль может быть только Законом. Это всё.
Отредактировано 06.06.2024 в 11:44
2

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.