["Ритуал"] | ходы игроков | ["Склеп"]: Саманта

 
DungeonMaster tuchibo
03.04.2026 17:50
  =  
Саманта
Вспышка - и ты осознаешь вдруг, что на твердом и холодном лежишь, спиной в твердость и холодность вжимаясь. Раскинуты руки в стороны, ноги - вместе, пятками друг к другу прижимаются. Неприятно холодит тело полированная плита под тобой - нет одежды, похоже. Или, если есть, то меньше, чем ее было. Нет и винтовки. Нет фургона. Ничего нет.

Ни гула мотора биотопливного, ни хрипящей заметно Шильды, к твоему плечу своим плечом привалившейся, сидя посередине - между тобой и водителем - на переднем "диване" скорее пыльного, чем ржавого фургона. Было - и нет. Помнишь, как тащили ее, с тем, в жилетке, по пыльному тротуару. Как, под вопли и визги кусающихся местных жителей, волокли ее, под пение цикад, подхватив под бока, по - снова - пыльным, поросшим сорняками жухлыми задворкам. Как возился мужчина с дверью фургонной, пока Шильда пыталась не упасть, в борт его упершись целым плечом, а ты, сжимая винтовку, ждешь - побегут, нет. Если нет - хорошо. А если - да? Что - тогда? Стрелять, попутно созывая все и вся вокруг сюда, к вам? Помнишь, как, заурчав, "ожил" двигатель. Как усаживались, кое-как, на - да - пыльные сиденья. Пыль - везде. На приборной панели, на стеклах, дверях - изнутри. Как покатился фургон, подминая траву шинами. Как выруливал из проулка того, тихо матерясь - поняла, что это бранные слова не по смыслу, а по интонациям - мужчина, крутя рулем и дергая рычаг, из пола торчащий, как заведенный. Как выехали на дорогу. Как дернулся, вас - не именно вас, конечно: фургон - явно увидев, силуэт первый, у дома дальнего до того стоявший, и из стороны в сторону качавшийся. Как к вам, визжа, побежал. Как снова - уже в голос - поминал "путу мадре" и "мариконов" мужчина, как машина, рыча, скорость набирала. Как налетели на мотоцикл впотьмах так, что Шильда едва потолок макушкой не проломила, а ты - не лишилась языка, когда зубы о зубы клацнули щипцами. Как включил мужчина фары. Как резал пыльный воздух свет. Как кричали, сбегаясь к дороге - как тогда казалось: отовсюду, люди, сбиваясь в буйную свору скорей, чем толпу. Как хлопали по кузову ладони. Как зацепился кто-то за подкрылок. Как тащило его, вопящего и рычащего, по растрескавшемуся асфальту. Как мотало вас на одном повороте резком, на другом, как едва не завалилась на водителя подруга твоя, когда тот, руль бешено крутанув, объезжал внезапно оказавшийся брошенным поперек дороги - прямо, вот, за поворотом, на перекрестке, пикап. Как мелькали, проносясь мимо, жестянки, фанера и шифер лачуг. Как выстрелил кто-то - с крыши, кажется - в вас. Как ударила пуля в крышу, вроде бы - там, сзади где-то. Как практически вылетели все - и разом - через лобовое стекло, когда прямо перед вами, на очередном перекрестке - сколько же их там было: как лабиринт - пронесся стрелой, "поперек", автомобиль с выключенными фарами, и водитель затормозил так резко, что - да. Как гнался за вами мужчина - не кусающийся, но явно бешеный - с мачете: стали точеной полоса. Как ударил даже им - мачете своим - куда-то сзади, по кузову, когда поворачивали, объезжая горящий остов машины. Как крикнул мужчина тебе, чтоб припугнула ты его. И как не пришлось "припугивать", когда наскочил на него другой мужчина - без мачете, но не только бешеный, но и кусающийся. Что было потом? Гул был. Мужчина, то и дело выглядывающий через окно боковое, и через стекло ветровое, будто пытаясь в небе что-то рассмотреть. Сказал, что это "турбина", не уточнив, что именно за "турбина". Свет помнишь. Нестерпимо-яркий, ослепительно-колючий - с неба будто. Ударил вдруг, лучом фургон накрыв, осветив все и вся. Потом - в машину ударило. Так, что тут же стучать начала, дымить передом, паром плеваться. Потом - крикнул водитель тебе что-то. Кажется, "снайпер". Помнишь, что стекло, впереди, будто бы взорвалось, только не изнутри - наружу, а наоборот, оттуда - и в вас. А потом - сонно стало. Тяжело руки поднять. Тяжело рот открыть. Даже думать - и то. А потом - вспышка. И ты уже здесь. Где бы это "здесь" ни было.

---------

- описание ситуативного действия / бездействия, общей реакции на ситуацию.
Отредактировано 03.04.2026 в 18:00
1

Саманта Хершел kokosanka
03.04.2026 19:00
  =  
Вспышка.
Дежавю.
Ты снова обнажена. Тебе снова холодно. Но всё это - плохо. Ничего хорошего. Разве только то, что ты жива. Это хорошо.
Но на этом все ассоциации заканчиваются. Память - с тобою. Помнишь всё, но так, как будто этого и не было. Происходило, но не с тобой. И всё же - с тобой. Просто не хочешь этого признавать. Как будто если признаешь, то подтвердишь, что всё это было на самом деле. Ложь. Оно было. Ты знаешь.
Знаешь, но не всё. Где ты? Нет, не тот вопрос, не так важно. Где Шильда? Жива ли? Готова ли ты вновь пройти весь тот ужас в её поисках? Справишься ли на этот раз?
Понять, где ты. Что с тобой. Насколько опасной кажется ситуация.
Прислушаться. Аккуратно приоткрыть глаза. Попробовать незаметно пошевелиться.
2

DungeonMaster tuchibo
06.04.2026 12:26
  =  
Саманта
Тишина. Мягкая, почти осязаемая - даже собственное дыхание, незаметное и едва-едва различимое, кажется если не громким, то - почти. Глаза - открывай их, не открывай: разницы нет. Бархатный, обволакивающий не хуже тишины мрак. Не такой, каким он бывает под повязкой, во время игр голову стягивающей, не такой даже, если просто - днем, скажем - закрыть глаза, совсем другой: густой, чернильный, непроницаемый.

Пробуешься пошевелиться - тихо-тихо, осторожно. Сначала пальцы, кисти потом, за ними - сами руки. Потом ступни. Потом плечи. Запястья свободны, лодыжки тоже. Ничто ни во что не впивается, ничего ничего не стягивает, не вжимает никуда. Только холод гладкой, как стекло, и твердой, как камень, поверхности липнет к спине, к лопаткам, к бедрам, и становится окончательно ясно - одежды на тебе почти нет, если вообще есть хоть какая-то. И от этого становится не неприятно, а, скорей, неуютно. Напоминание о чем-то, о чем вспоминать не хочется. О чем-то, что было, но было "когда-то", не сейчас, не там, среди горящих лачуг, и даже не там, в коридорах той станции. Быть не-одетой - это не выбор собственный, быть не-одетой, это выбор, сделанный за тебя. И это - неправильно. Хотя, нет. Когда чуть смещаешь бедро, чувствуется, как ткань натягивается - так же: чуть, скользя по ноге, поджимает бок с оппозитной стороны. И на груди что-то есть. Не одета, скорей - обмотана чем-то, что напоминает в большей мере простынь, полосой нарезанную, текстурой и толщиной, чем, скажем, полотенце для лица или атласное платье, если бы их вот так же, полосой, распороть, и вокруг тела намотать.

Не чувствуешь себя в опасности. Но и в безопасности - тоже. Странная ситуация, Шильда пропала, кто-то зачем-то забрал твои вещи, почему-то возился с перезаматыванием - и все это, совокупно, пугает. Не так, как, скажем, вампиры, но - да.

---------

- описание ситуативного действия / бездействия, общей реакции на ситуацию.
- обновление инвентаря: хлопковая моновязка.
Отредактировано 06.04.2026 в 12:32
3

Саманта Хершел kokosanka
06.04.2026 15:22
  =  
Если не было бы воспоминаний, последних, тех, что про захват и тебя, и Шильды, и водителя, и тех, что про кусающихся людей и горящие лачуги, и даже тех, что про станцию с рейдерами - было бы проще. Не-наготу с повязками, мрак комнаты, неестественную позу и холод камня можно было попытаться объяснить, представить, что это – просто очередная игра. Своеобразная, но не уникальная. Разве что оков не хватает, но не сказать, что жалеешь об этом.

Зачем всё это? Хотели бы убить, ограбить - бросили бы беспечно тело в какой-нибудь угол также, как в прошлый раз. Хотели бы спасти – вряд ли бы уложили на холодный камень в чуждой позе. Не можешь придумать ответ. Слишком сложно, слишком заморочено. Подобное представление мог себе позволить бывший Хозяин - и от этой мысли становится не по себе. Пройти через все ужасы, чтобы вернуться к истокам.

Невольно дёргаешься, вспоминая, как поднималась в прошлый раз, как в полной темноте шла наугад, очерчивая ногой поверхность пред собой. Как, с ножом в руках, впервые кого-то убила. Всё по новой? Нет, навряд ли. От чего-то кажется, что не будет тут никаких Черепов с винтовками. Будет что-то, что гораздо хуже. Отсюда это пугающее чувство, когда неизвестность, как бездна, засасывает и лишает сил, а ведь ты просто очнулась и ещё ничего не произошло.
Есть только один способ преодолеть неизвестность - лишить её единственного козыря, её таинственности.
Попробовать встать и, если получится, изучить тактильно, руками и ногами, пространство вокруг.
4

DungeonMaster tuchibo
18.06.2026 16:23
  =  
Саманта
Сначала - ладонью в камень. Потом - локтем. Та же рука, только вместо ладони - он, локоть. Потом - бедро. Колено. И все, с пола - вверх. Под ступнями - все та же холодная гладкость. Камень, керамика, бронепластик или что-то, в достаточной мере твердое, чтобы быть таким, вот, на ощупь.

Делаешь первый шаг - для тебя "прямо", для того, в чем находишься, не уверена, в какую сторону. К выходу? От него? Еще шаг. Пальцы выставленной вперед руки ни на что не натыкаются, ничего не нащупывают. Вторая рука, в сторону отведенная, тоже цепляет пальцами пустоту. Ни стен рядом, ни мебели, ни, возможно, борта спа-ванной, ни какого-нибудь поручня, ни, допустим, цепи, тканевой занавески. Ничего. Только пол под босыми ногами, и ты - на нем.

Когда приседаешь, чтобы проверить этот самый пол, ладонь быстро натыкается на тонкую прямую линию шва. Потом - вторую, под прямым углом к первой. Плиты. Крупные, ровные, подогнанные одна к другой настолько плотно, что ногтем не подцепить, но под подушечками пальцев границы все равно различимы и ощутимы: холодная гладкость, тончайший провал-проем, снова гладкость. И так - всюду, куда ни потянись. Чисто и пусто вокруг. Ни пыли, ни грязи, ни липкости никакой. Только гладкий камень, квадратами крупными разлинованный.

Еще несколько шагов в условное "вперед" - медленно, аккуратно. Швы и пустота. Мрак еще. Статичность черноты. Не хочется думать о том, что может в нем скрываться. Что-то ведь наверняка может. Но - вряд ли. Нет, совершенно точно - ничего не скрывается в нем. Не проступает контурно, не начинает светиться глазами своими, не зажигает кровавый фонарь, не скрежещет пустотелыми - гемодуктами эти штуки, вроде, называются - клыками. Уже что-то. Темно и тихо.

Странно это. Если кому-то что-то от тебя нужно, почему не объявить о своих намерениях? Зачем переодевать? Зачем в темноте оставлять? И где Шильда? Где тот, незнакомец-водитель? Где винтовка? Где все?

---------

- описание ситуативного действия / бездействия, общей реакции на ситуацию.
Отредактировано 18.06.2026 в 16:32
5

Саманта Хершел kokosanka
23.07.2026 19:58
  =  
Не можешь ответить, что тревожит сильнее: то, что ничего и никого нет, или то, что что-то и кто-то есть, но скрывается во тьме. Вопросы одним за одним вспыхивают в голове, но не ответы. Словно очередь из пулемёта… Странное сравнение. Тут же забываешь про него, но сожаление, что у тебя нет винтовки, остаётся. От него так просто не избавиться.

Всё же, наверное, происходящее больше пугает. С каждой секундой нарастает волнение, которое приходится сдерживать, чтобы не впасть в панику. Не боишься, что кто-то нападёт на тебя сзади, вонзит клыку в открытую шею. Нет. Никого нет. Нет Шильды. Нет водителя. Нет чудовищ. Нет хозяина. Нет рейдеров. Ничего нет. Только тьма и пустота. И ты. Одна. Так выглядит смерть?

И всё же, что-то есть. Есть плиты. Есть швы. Должны же они когда-нибудь закончиться, куда-нибудь привести? Отбрасываешь чрезмерную осторожность, ускоряешь шаг и не так, чтобы с разгона влететь стену, но словно готовясь пройти длинный путь.
По одному выбранному шву - вперёд.
6

DungeonMaster tuchibo
14.08.2026 00:59
  =  
Саманта
Идешь. Шов - под ногой, никуда не девается: тонкая бороздка под подушечками пальцев, под подошвой, пяткой - прямая, ровная. Поперечная - такая же толщиной - попадается через несколько шагов, потом еще одна. Плита. Плита. Опять плита. Снова и снова переставляешь ноги. Секунд двадцать этим занимаешься, наверное. Может, двадцать пять. Метров пятнадцать проходишь, плюс-минус - в темноте точней все равно не определить.

Натыкается на что-то мизинец левой ноги. Даже не натыкается, а, скорей, задевает - и оно, то, на что натыкается мизинец, от удара чуть подается вперед, с сухим скрипом, как камень или твердый пластик, проезжает по плитке, останавливается. Крупное достаточно, тяжелое для своего размера, округлое и полое. Холодное, как подсказывает мизинец. Твердое. Не металл. Поверхность чуть шероховатая, местами - удивительно тактильно-отзывчивая у тебя стопа - почти гладкая. Округлость какая-то. Выступ. Рядом - глубокая выемка, в которую едва не проваливается многострадальный палец. Еще твердый край. Ниже - несколько мелких, одинаково твердых выступов подряд. Зубы? Что это - череп?

Может быть. С учетом выбранного наугад направления, какие шансы у тебя были вот так наткнуться на лежащий череп, если он здесь - в этом пространстве, чем бы оно ни являлось - один? Не очень высокие, очевидно. А раз так, значит, либо он здесь не один, либо его у тебя "на пути" разместили. Кто-то. Или что-то? Кто именно? Или что?

И, прежде всего, череп ли это вообще? Может, спущенный мяч для соккера? Такой, старый и засохший - видела как-то у лодочной станции, у озера того, такой. Лежал среди камней, и как раз был старым и засохшим. Нет, вряд ли - мяч легче, податливей. Череп все же? Даже если и "да" - не обязательно, ведь, человеческий именно. Может, это череп человекоподобной обезьяны, а они, вроде бы, похожи формой на людей. Ну, "черепной" формой. Странные дела.

---------

- описание ситуативного действия / бездействия, общей реакции на ситуацию.
Отредактировано 14.08.2026 в 01:11
7

Саманта Хершел kokosanka
15.08.2026 16:10
  =  
Чем бы ни был предмет не пугает он, скорее, наоборот, даже немного воодушевляет. Пустота перестала быть пустотой. В ней, кроме тебя, что-то есть. Только это «что-то» всё же странное. Странное ли? Странное для кого? Для этого места? Или для тебя? Опускаешься на корточки, чтобы поднять и изучить предмет не только стопой, но и ладонью. Отгоняешь мысль, что череп, - если это, конечно, всё же череп, - может «ожить», щёлкнуть зубами, что сомкнуться на пальцах твоих. Безумно.

Успокаиваешь себя, что лучше найти просто череп - тем более, возможно, и не принадлежащий человеку вовсе, - чем найти целое тело. Мёртвое тело. Но действительно ли это так? Разве можно по свежему - или не очень - трупу определить, на сколько тут, здесь и сейчас, опасно? Что, если кто-то здесь пробыл достаточно долго, чтобы вместо всего остались только они, кости эти? Или кто-то - другой - вмешался в естественный процесс, ускорил его? Передёргивает невольно от мысли ужасной. Это не может быть черепом Шильды. Не может же, правда?
Присесть на корточки, ощупать ладонями предмет, изучить внимательно.
Провести ладонями рядышком, вдруг, что ещё близко к предмету этому лежит?
8

DungeonMaster tuchibo
19.08.2026 14:49
  =  
Саманта
Опускаешься: сначала - на корточки, потом - левой ладонью в плиту упираешься, а правой - рукой, в целом, а не только ладонью - туда тянешься, где штука эта после знакомства с многострадальным мизинцем осталась лежать. Нащупываешь твердость, скользя пальцев кончиками сначала по выпуклости - холодной, сухой, мелко-шероховатой, потом - ниже скользишь, провал обнаружив. Глубокий, хоть весь палец суй. Глазница. Рядом - вторая. Между ними - твердая перемычка переносицы, ниже - носовое отверстие: узкое сверху, расширяющееся книзу, дальше - скуловая дуга, верхняя челюсть. Зубы. Да. Череп. Судя по форме, человеческий. Крупный такой, тяжелый. Надбровные дуги выраженные, скулы широкие, затылок массивный, нижняя челюсть - клином тупым, почти квадратная. Мужской, скорей всего. У Шильды, вроде, голова поменьше. И твоя, кажется, тоже. Хотя, возможно, это просто крупная женщина - ну, была - всякое может быть.

Только неправильный он. Не сразу даже понимаешь, что именно не так - сперва пальцы просто цепляются за странную "выпуклость", точно у виска. Шрам? На черепе? Нет, слишком "геометрически" правильная - идеально выведенный круг. И чуть, на доли миллиметра, но достаточно для того, чтоб подушечки пальцев "ощутили", выступает "над". С другой, оппозитной стороны, такая же - первой зеркально. А выше, там, где "крышка" у головы условной - будто шов: тянется узкой полосой, повторяя изгиб черепной коробки. По краю большого затылочного отверстия - гладкий "обод" с несколькими утопленными точками-кружочками, по периметру. Крепления? У основания нижней челюсти, по бокам, "перед" и "за" суставами - короткие, утопленные в материал сцепки: изогнутые, чуть пружинящие под пальцами, когда нижняя челюсть под собственным весом немного "провисает". Не пружины, но пружинят.

Плюс, если так прикинуть - слишком тяжелый, как для кости. Может, мозги внутри остались? Нет, пустой он - будто кастрюля. И кость на ощупь странная: твердая, но не так, как кости, а, скорей, как керамика или какой-нибудь композит, но не гладкая, а необычно, "ромбически" разлинованная.

Не-костяной череп, короче. Может, искусственный? Имитация, что-то вроде сувенира. И тела при нем нет. Когда рядом проверяешь поверхности - тоже не находится. Одинокий не-костяной череп: пустой, тяжелый и шероховатый "ромбиками".

---------

- описание ситуативного действия / бездействия, общей реакции на ситуацию.
- дополнительная информация: в отличие от людей, установка аугментаций и имплантов которым сопряжена со сложными и, зачастую, многоэтапными хирургическими вмешательствами, репликанта возможно просто вырастить "вокруг" усиленного каркаса (ссылка).
Отредактировано 19.08.2026 в 14:59
9

Саманта Хершел kokosanka
21.08.2026 12:25
  =  
Поднимаешься обратно вместе с черепом, крепко сжимая его. Просто потому, что можешь взять - руки то всё равно пусты. Мысли в голове всякие роются вокруг черепа этого странного: чей он и зачем вообще сделан таким. Но ни одна надолго не задерживается, будто боишься наткнуться на правильный ответ.

Снова путь продолжаешь, по-прежнему не зная, что ждёт впереди. Находишь ногой прежний шов и идёшь вдоль него. Большие пальцы рук иногда сами собой скользят вниз по шероховатой поверхности и возвращаются обратно. Не гладишь находку, скорее проверяешь на ходу, всё ли осталось таким же на ощупь.

Искусственный. Не можешь ответить, хорошо это или нет.
Продолжаешь двигаться по выбранному шву, держа череп у живота: ссылка
10

DungeonMaster tuchibo
18.09.2026 01:07
  =  
Саманта
Дальше, значит. Шов под ступнями - все тот же: прямой, ровный, достаточно различимый или, точней - "ощутимый", чтоб не потерять его "из виду" даже теперь, когда обе руки заняты - хоть ты ими, если так подумать, и не щупала ничего особо, это с одной стороны, а с другой - перед собой ладонью теперь особо не пошарить: держишь череп массивный у живота, под бока покатые - почти бережно - его ладонями поджав-прихватив.

Шаг. Другой. Третий. Ничего. Еще несколько. Шагов, в плане. Все так же, все то же - твердость плит снизу, прохлада - вокруг, из звуков - собственное дыхание и едва-едва различимые "клейкие" шлепки ступней, прижимающихся - и отжимающихся, да - к камню. Череп же, отдать ему должное, смирно лежит, чуть покачиваясь, в руках. Не пытается ни выпасть, ни выпрыгнуть, не разваливается - ни в целом, ни частично, не начинает - а вдруг, мало ли - светить глазницами или, например, зубами клацать самостоятельно. Уже хорошо. Хорошо ведь? Определенно.

Идешь сама, несешь находку. Метров через восемь - или, может, девять: зависит от средней длины шага, которую, не имея под рукой рулетки, а имея только лишенную плоти - если она, плоть, у нее вообще когда-то была - голову, точно замерить сложновато - скорей натыкаешься, чем налетаешь на препятствие. Точней, не препятствие даже, а на, кажется, непреодолимую преграду. Не ударяешься, разбив нос попутно, со лбом заодно, скорей - "с силой", ну, прикасаешься: пальцы - большой и тот, который за ним, оба: правой ноги - упираются во что-то - одномоментно - очень твердое и очень вертикальное. Успеваешь остановиться, так что, помимо носа сбереженного и лба не-разбитого, ни коленом не прикладываешься, рассадив его попутно, ни находкой не втыкаешься, уже ей что-нибудь сломав или сколов. Так или иначе, перед тобой - она. Холодная, гладкая, на ощупь от пола вообще никак - и ничем - неотличимая, кроме "позиции". Вертикальная. От осторожного давления пальцами никуда не отъезжает, не качается: твердь форменная.

А шов, похоже, не заканчивается. Ткнувшись в вертикаль, вверх по ней уходит. Вот - под левой ступней чувствуешь его тонкую бороздку, между пальцами - мизинцем и тем, другим, который рядом - почти, щупаешь компульсивно-инстинктивно дальше, все тем же мизинцем по тонкости линии проведя, и нащупываешь ее же, тонкость линии этой, но уже там - тут, на поверхности. Борт? Фонтана, там, какого-нибудь. Нет, вряд ли - высоковато. Каменная тумба? Тоже нет - крупновато. Постамент какой-нибудь? Может быть. Стена. Тоже.

Все, трое вас теперь. Ты, находка, и она - свеженайденная стена.

---------

- описание ситуативного действия / бездействия, общей реакции на ситуацию.
- дополнительная информация: стены, как правило, отличаются от пола главным образом тем, что располагаются вертикально (ссылка).
Отредактировано 18.09.2026 в 01:33
11

Саманта Хершел kokosanka
21.09.2026 16:24
  =  
У пустоты наконец появились границы. Или одна граница. Может быть, единственная. Перекладываешь череп в левую руку - на сгиб локтя - прижимая находку к телу. Удобнее было бы освободить руки полностью, но не хочешь лишаться того, что обрела всего лишь несколько минут назад.

Правой же ладонью проводишь по холодной поверхности перед собой: сначала в стороны, насколько можешь дотянуться, потом вверх. Может, это и не стена вовсе? А всего лишь, допустим, огромный постамент или ещё что-то такое, чему полагается стоять посреди огромного тёмного зала и ждать, пока об него кто-нибудь ударится пальцами ноги.

Шов тоже проверяешь. Если плиты пола продолжаются здесь, на вертикали, значит ли это, что стена сложена из таких же? Или всё вокруг вообще сделано из одного и того же материала? Но, важнее другое: у стены может оказаться край. Или даже дверь.
Ощупываешь вертикаль на предмет углублений или, наоборот, выступов.
И, если ничего такого, двигаешь вдоль стены налево - так, чтобы правая рука и поверхность вертикальная соприкасались без препятствий.
12

Саманта Хершел

Автор: kokosanka

Саманта Хершел
Раса: RGPF-​G6(UCC), Класс: Беглянка

Сила: средне [+0]
Ловкость: отлично [+75]
Выносливость: отлично [+75]
Телосложение: средне [+0]
Интеллект: очень хорошо [+50]
Мудрость: средне [+0]
Харизма: плохо [-25]
Восприятие: отлично [+75]


Нейтральный

Инвентарь:
Хлопковая моновязка

Навыки:
Перманентный эффекты:
● "Мозаичная гиперактивность лобных долей фронтального сегмента нейроядра": шанс спонтанного раскрытия предамнезийно-​постформатоционных фрагментов семантической памяти в ходе ассоциативного воздействия вдвое выше.
● "Нейроштиль" (процедурное пробуждение нейроядра в результате воздействия серии эмоциональных переживаний и умеренных стрессогенных воздействий): +10 на проверки ментальных характеристик, медленное снижение уровня психо-​​​​​​эмоционального напряжения в спокойной обстановке, нет риска развития нервных срывов, аффектов и критических всплесков эмоционального напряжения.
● "Начальные и обрывочные наблюдения за повадками странных людей" (визуально, размышления): +5 на проверки незаметной и тихой реализации связанных с проведением контакта, сменой положения тела или перемещением действий, в случае инициации проверок "корредорами" типа "филистео".

Перки:
● Сюжетный метаперк "Память о расторопной и находчивой игрушке, которая переиграла и рейдеров, и мировиков": +10 на проверки Ловкости, +10 на проверки Харизмы.
● Сюжетный метаперк "Память о "Xanaphia": славной "Elf / Ranger", познавшей Андердарк": +5 на проверки Ловкости.
● Сюжетный метаперк "Память о мудрой Яске, чьи слова исцеляли не хуже чар": +10 на проверки Мудрости, +5 на проверки Интеллекта.
● Сюжетный метаперк "Память о Боблине: славном "Гоблин / Гурман", отведавшем нейросыра": +5 на проверки Мудрости.
● Перк "Мир гвоздей": -10 на проверки скрытного передвижения в боевых и небоевых условиях на территории урбанистических районов стихийно-малоэтажной застройки.


Навыки:
● "Мастерство кимбаку": +60 на проверки скорости и качества вязания веревочных узлов, ограничения подвижности и бондажирования людей, гуманоидных постлюдей и репликантов натуральными и синтетическими веревками различных диаметров, знание значительного количества традиционных для кимбаку типов обвязки, базовых, продвинутых и специфических узлов.
● "Основы управления гольф-​карами": +5 на проверки вождения при использовании наземного квадроколесного транспорта малых габаритов с автоматической коробкой передач, нет штрафов к управлению на сверхмалых скоростях, штрафы к управлению на малых скоростях ниже на градацию.
● "Устная речь" (общефедеральный язык).

Черты:
● физиологическая черта "Процедурно пробужденное нейроядро": +10 на проверки сопротивляемости психо-​эмоциональным воздействиям.
● физиологическая черта "Сексуально-​аффективное люминесцентное покрытие гиподермального залегания": половое возбуждение, сексуальная стимуляция и оргазменное состояние провоцируют свечение кожных покровов вариативной локализации и переменной интенсивности.

● личностная черта "Внемировое пробуждение": Индекс Псионической Устойчивости перманентно повышен на 40
● личностная черта "Астролемурофобия" (стадия ремиссии): пребывание в одиночестве в неосвещенных или слабоосвещенных помещениях, находящихся на бортах всесредных и космических кораблей, орбитальных и внемировых станций, гипотетически могущих являться средой обитания вампиров-​​мозгососов из художественного фильма "Последняя смена", провоцирует незначительный рост уровня психо-​​эмоционального напряжения.
● личностная черта "Дезадаптивная мечтательность на фоне вспышкообразной гиперактивности маммилярного субъядра" (начальная стадия): -5 на проверки Восприятия, шанс спонтанного раскрытия предамнезийных фрагментов семантической памяти в ходе ассоциативного воздействия выше на градацию.


● эмоциональная спарка "Ржавый Сапфир" (1 ранг): +5 на проверки Выносливости и Мудрости, сопротивляемости психо-эмоциональным воздействиям, медленное снижение уровня психо-эмоционального напряжения, пока Шильда жива и рядом.

Характеристики:
Сила: средне (0)
Ловкость: отлично (+75)
Выносливость: отлично (+75)
Телосложение: средне (0)
Интеллект: очень хорошо (+50)
Восприятие: средне (0)
Мудрость: плохо (-25)
Харизма: отлично (+75)

[архив]


Нейроядро (пробуждение): самогенерация поля псионического напряжения.
СМС (формирование подсознания): сбой, отказ, отключение.
Предзагруженный инвазивный нейроалгоритм временного внутрисистемного развертывания "Sip-​of-Lethe" (отключение СМС): уничтожение.
Алгоритмы восприятия (формирование подсознания): полное упразднение.
Алгоритмы интеракции (формирование подсознания): полное упразднение.
Алгоритмы сатисфакции (формирование подсознания): полное упразднение.
Алгоритмы управления (формирование подсознания): полное упразднение.


Имитация речи: доступно, лимит вербальных масок: 3, доступны замены

Грудные железы: возможна реконфигурация (объем)
Тело: доступен псевдоцид (длительная задержка цикла дыхания, приостановка сердечного цикла и естественных реакций на раздражители, вскрытие раноимитирующего клапана на торсе с излитием сангвисарной жидкости).

Внешность:
ИПУ: 132


Характер:
Нет описания.

История:
Некогда принадлежавшая ныне покойному ресурсному магнату "кастомная" женская версия репликанта шестой серии, пережившая пробуждение нейроядра, и теперь мало чем отличающаяся от человека. Будучи изначально разработанной в качестве живой секс-игрушки, в ходе побега с рейдерской станцией показала себя бесстрашным и хладнокровным бойцом. Легко адаптируется к новым условиям, не лишена эмпатии. Фактически прошла инициацию "через летучку", став одной из рейдеров НРФ "Ржавые". И боится вампиров.
Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.