["Ритуал"] | ходы игроков | ["Терасса"]: Эндрю

 
DungeonMaster tuchibo
06.04.2026 01:00
  =  
Эндрю
Вспышка. И ты понимаешь вдруг, что лежишь на спине, раскинув руки в стороны, а ноги - вытянув и вместе, пяткой к пятке, поджав. Упираются лопатки неприятно в пол твердый: бетон, кажется. Кисть левая - тоже, костяшками пальца точно. И ступни. Не впритык, не прижаты, но, если расслабить, то, вперед подавшись, пространством подпальцевым прижимаются к твердо-шероховатой стенке. И одежды, кажется, на тебе никакой нет. А еще - ничего не болит, не ноет, не тянет, не гудит напряжением. Не затекли конечности, а затылок - с лопатками, ягодицами и прочим - в пол хоть и прижимается, но, кажется, совсем недавно - не успел ничего ни отлежать, ни надавить.

Ты помнишь станцию. Помнишь смерть. Выстрелы. Хайвей. Безумца на нем. Разбитый "Кайман". Зарядно-заправочную станцию. И ту, другую машину. И то, что было в ней. Но никак не можешь вспомнить, что было между "тогда" и "сейчас". Гул? Кажется, гул. Мощный и раскатистый, с неба. И свет - яркий, выжигающий сетчатку свет, прожектором - сверху, и вниз. Полыхнуло что-то? Что? Взрыв? Не получается до конца осознать, восстановить, понять, что было между тем сполохом и этой, вот, вспышкой. Что-то - точно, но - что?

Где бы ты ни был, тут тихо, темно и достаточно прохладно. Единственный источник света - мерцает и дрожит краснотой где-то справа и за головой, почти на уровне пола. Что бы это ни было, похоже на дрожание огонька, а не на свечение диода или лампы. Не понимаешь, где ты. Не понимаешь, сколько времени прошло. Но - не болит ничего. И нос цел, и остальное. Сколько же времени прошло?

-​-​-​-​-----

Эндрю:

- описание ситуативного действия / бездействия, общей реакции на ситуацию.
- травмы и эффекты: купирование.
- инвентарь: утрачен.
Отредактировано 06.04.2026 в 01:02
1

Эндрю Горовиц Kravensky
06.04.2026 12:08
  =  
"Ah, shit! Here we go again", - вспомнился древний мем. Третий раз! Третий ёбанный раз! Закипела мгновенная злость. Какого хуя, блять?! Почему опять всё то же самое?

Ну, почти. Не ограничены вроде бы движения и не висишь мешком, к трубе наручниками прикованный. И не в мусорном баке валяешься, пространство тут побольше вроде бы вокруг. Нет голосов, непонятные вопросы задающих или над телом твоим угарающих. Тихо. Прохладно. Даже спокойно, в каком-то смысле. Никто не стреляет, не режет, не разбивает в кашу еблет из-за вдохнутых паров сканка, не умирает за тебя из-за неверных недодуманных решений. Даже не болит ничего и повреждённым не ощущается. Неужто отдых?

Нет. Опыт последних (часов? дней?) научил - что-то непременно вот-вот произойдёт (всегда происходит) и мгновения передышки - лишь возможность подготовиться к новым неизвестным и чаще всего непонятным событиям. Беспокойный мозг уже рождает рабочую версию произошедшего: та девка всё-таки хуйнула чем-то в спину, ты умер, но служебные импланты опять не дали сгнить спокойно, регенератор дорегенерировал и вот ты здесь, как бы это не случилось. С другой стороны (гул, свет, взрыв), может и не так всё было - хуй его разберёшь, ведь мир сошёл с ума. Так или иначе, время думать, вспоминать и анализировать будет потом (возможно). Пора глубину нового дерьма измерять.
Результат броска 1D100: 92 - "Восприятие".
-------
- оглядеться кругом, стараясь понять, а где, собственно, находимся. Есть ли в окружающей темноте очертания, напоминающие других людей? Замкнутое тут пространство или открытое? Что-нибудь, чем вооружиться можно, есть? Выходы помимо "к огоньку"?
- если ничего не угрожает - подвигать без резких движений руками, ногами, определить свободу физических действий, если возможно - сесть/встать (не в полный рост, скорее подняться на ноги в полуприсед/гуськом, чтобы, если вдруг чего, можно было и перемещаться с претензией на незаметность, и, вдруг чего, сорваться с места, пятками сверкая
- если ничего не угрожает и не мешает - двинуться по направлению "к огоньку", неторопливо, без лишних движений и громких звуков. Так, чисто посмотреть, чего там и как, вдруг мне тоже надо. Акцент на скрытности - не палимся
- если чуток оперативной памяти останется свободной - подумать всё-таки о том, что было "между всполохом и вспышкой". Но не в ущерб всему остальному
2

Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.