["Ритуал"] | ходы игроков | ["Терасса"]: Эндрю

 
DungeonMaster tuchibo
06.04.2026 01:00
  =  
Эндрю
Вспышка. И ты понимаешь вдруг, что лежишь на спине, раскинув руки в стороны, а ноги - вытянув и вместе, пяткой к пятке, поджав. Упираются лопатки неприятно в пол твердый: бетон, кажется. Кисть левая - тоже, костяшками пальца точно. И ступни. Не впритык, не прижаты, но, если расслабить, то, вперед подавшись, пространством подпальцевым прижимаются к твердо-шероховатой стенке. И одежды, кажется, на тебе никакой нет. А еще - ничего не болит, не ноет, не тянет, не гудит напряжением. Не затекли конечности, а затылок - с лопатками, ягодицами и прочим - в пол хоть и прижимается, но, кажется, совсем недавно - не успел ничего ни отлежать, ни надавить.

Ты помнишь станцию. Помнишь смерть. Выстрелы. Хайвей. Безумца на нем. Разбитый "Кайман". Зарядно-заправочную станцию. И ту, другую машину. И то, что было в ней. Но никак не можешь вспомнить, что было между "тогда" и "сейчас". Гул? Кажется, гул. Мощный и раскатистый, с неба. И свет - яркий, выжигающий сетчатку свет, прожектором - сверху, и вниз. Полыхнуло что-то? Что? Взрыв? Не получается до конца осознать, восстановить, понять, что было между тем сполохом и этой, вот, вспышкой. Что-то - точно, но - что?

Где бы ты ни был, тут тихо, темно и достаточно прохладно. Единственный источник света - мерцает и дрожит краснотой где-то справа и за головой, почти на уровне пола. Что бы это ни было, похоже на дрожание огонька, а не на свечение диода или лампы. Не понимаешь, где ты. Не понимаешь, сколько времени прошло. Но - не болит ничего. И нос цел, и остальное. Сколько же времени прошло?

-​-​-​-​-----

Эндрю:

- описание ситуативного действия / бездействия, общей реакции на ситуацию.
- травмы и эффекты: купирование.
- инвентарь: утрачен.
Отредактировано 06.04.2026 в 01:02
1

Эндрю Горовиц Kravensky
06.04.2026 12:08
  =  
"Ah, shit! Here we go again", - вспомнился древний мем. Третий раз! Третий ёбанный раз! Закипела мгновенная злость. Какого хуя, блять?! Почему опять всё то же самое?

Ну, почти. Не ограничены вроде бы движения и не висишь мешком, к трубе наручниками прикованный. И не в мусорном баке валяешься, пространство тут побольше вроде бы вокруг. Нет голосов, непонятные вопросы задающих или над телом твоим угарающих. Тихо. Прохладно. Даже спокойно, в каком-то смысле. Никто не стреляет, не режет, не разбивает в кашу еблет из-за вдохнутых паров сканка, не умирает за тебя из-за неверных недодуманных решений. Даже не болит ничего и повреждённым не ощущается. Неужто отдых?

Нет. Опыт последних (часов? дней?) научил - что-то непременно вот-вот произойдёт (всегда происходит) и мгновения передышки - лишь возможность подготовиться к новым неизвестным и чаще всего непонятным событиям. Беспокойный мозг уже рождает рабочую версию произошедшего: та девка всё-таки хуйнула чем-то в спину, ты умер, но служебные импланты опять не дали сгнить спокойно, регенератор дорегенерировал и вот ты здесь, как бы это не случилось. С другой стороны (гул, свет, взрыв), может и не так всё было - хуй его разберёшь, ведь мир сошёл с ума. Так или иначе, время думать, вспоминать и анализировать будет потом (возможно). Пора глубину нового дерьма измерять.
Результат броска 1D100: 92 - "Восприятие".
-------
- оглядеться кругом, стараясь понять, а где, собственно, находимся. Есть ли в окружающей темноте очертания, напоминающие других людей? Замкнутое тут пространство или открытое? Что-нибудь, чем вооружиться можно, есть? Выходы помимо "к огоньку"?
- если ничего не угрожает - подвигать без резких движений руками, ногами, определить свободу физических действий, если возможно - сесть/встать (не в полный рост, скорее подняться на ноги в полуприсед/гуськом, чтобы, если вдруг чего, можно было и перемещаться с претензией на незаметность, и, вдруг чего, сорваться с места, пятками сверкая
- если ничего не угрожает и не мешает - двинуться по направлению "к огоньку", неторопливо, без лишних движений и громких звуков. Так, чисто посмотреть, чего там и как, вдруг мне тоже надо. Акцент на скрытности - не палимся
- если чуток оперативной памяти останется свободной - подумать всё-таки о том, что было "между всполохом и вспышкой". Но не в ущерб всему остальному
2

DungeonMaster tuchibo
19.06.2026 00:40
  =  
Эндрю
Сначала - ничего. Не в том смысле, что - все, пустота абсолютная, а в том, что не происходит ничего такого, что прямо сейчас требовало бы дернуться, откатиться, голову закрыть руками, за пах схватиться, прикрыв всякое, или сделать еще что-нибудь такое, вот, скоропостижное и экстраординарное. Не слышно шагов. Не дышит никто неподалеку, не сипит надсадно, не постанывает. Не пахнет ни горячим металлом, ни кровью, ни гарью, ни бензаком, ни - Мария, прости - сканком, ни хотя бы порохом. Только влажным бетоном - но, так, чутка совсем. Пыль, сырость, чуть-чуть - воск горячий. И все.

Глаза, сколько ни напрягайся, впотьмах лучше видеть не начинают. Но красноватый огонек, дрожащий неподалеку, все-таки тьму эту самую пусть и не на все сто, но разгоняет: край стены бетонной различаешь, пол бетонный - под собой, собственные ступни - у другой стены, не менее бетонной, чем та, у плеча, тень от твоего бедра, вытянувшуюся - да, вдоль по бетону - длинной полосой. Не лампа. Не диод. Короткая красная свеча, вставленная в небольшой металлический, желтоватый на вид стаканчик, с кольцом-ручкой - сбоку. Воск еще не успел ни натечь, ни лункой растаять вокруг фитиля. Видимо, только разгорелось все.

Руками осторожно поводишь. Сначала пальцами, потом кистями, локтями, плечами. Ни оков, ни цепей, ни ремней - обнажен и свободен. Ноги - то же самое: стопы, колени, бедра. Ничего не болит, не колет, не щиплет, не сочится ничем, и вообще - будто и не было дичи никакой там, на хайвее. Даже ссадин - и тех нет.

Садишься. Пыльный бетон - все тот же, вездесущий - под ладонями. Клетка лестничная, коробкой-квадратом: три на три метра. Уходят вниз, там вон, справа, ступени бетонные. Слева - тоже ступени, вверх. Плюс, на каждой ступеньке, по внешнему краю - бетонные столбики, балюстраду формирующие, на которой лежит широкая балка - перила. Скрывает мрак и то, что выше, и то, что ниже - свече яркости, вот, ни разу не хватает.

Встаешь, поднимаешься. Вокруг ни осколков, ни мусора, ни даже пыли какой-то явной. Бетонная площадка. И ни маркировок, ни табличек, ничего. Бетон, бетон, бетон. И тишина.

Память, когда пытаешься вспомнить хоть что-то, услужливо подбрасывает события последних - хотя, кто знает, сколько ты без сознания провалялся - часов. И водозабор помнишь, и бак мусорный, и станцию зарядно-заправочную. И людей тех диких. И даже брошенный тобой многострадальный "Кайман". Все и вся. Гул потом - и все. Раз - уже здесь. Где бы это "здесь" ни было.

-​-​-​-​-----

Эндрю:

- описание ситуативного действия / бездействия, общей реакции на ситуацию.
Отредактировано 19.06.2026 в 00:46
3

Эндрю Горовиц

Автор: Kravensky

Эндрю Горовиц
Раса: Человек, Класс: Детектив

Сила: очень хорошо [+50]
Ловкость: очень хорошо [+50]
Выносливость: хорошо [+25]
Телосложение: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Харизма: очень хорошо [+50]
Восприятие: средне [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
- перк "Recuerda Todo": +5 на проверки Мудрости.
- перк "Не все то золото, что в кювете лежит": +5 на связанные с уклонением или укрытием проверки ухода из сектора шквального огня.

- перманентный эффект "Мозаичная гиперактивность префронтальной коры": шанс спонтанного раскрытия предамнезийных фрагментов семантической памяти в ходе ассоциативного воздействия вдвое выше.

- навык "Длительная самоподготовка на базе общего курса по рукопашному бою для офицеров Криминального патруля и корректирующе-дополняющего курса практической самообороны от мастера имперских боевых искусств О. Токомото": +60 на проверки проведения рукопашных атак в ближнем бою, уклонения, уворота и блокирования атак в ближнем бою, расчетов тактических моментов и общей выверки баланса ближнего боя.
- навык "Практический опыт захвата вооруженных преступников": бонус на проверки проведения захватов, фиксаций, бросков и обезоруживаний использующих дистанционное оружие, холодное оружие и конструктивно схожие с ним предметы людей и постлюдей равен текущему бонусу на проверки проведения рукопашных атак в ближнем бою с модификатором -20.
- навык "Информационно-теоретическая подготовка к тайной операции "Корма койота"": +40 на проверки специальных и общих знаний о входящем в состав ОПГ "Клещи" бандформировании под руководством Леона Петрикова, +20 на проверки специальных знаний о бандформированиях ОПГ "Клещи" в жилом блоке "0-9" и общих знаний об ОПГ "Клещи" в Восточном Пригороде, +10 на проверки специальных знаний об ОПГ "Клещи" в Восточном Пригороде и общих знаний о преступном мире Восточного Пригорода; +20 на проверки убеждения при личном общении с членами входящего в состав ОПГ "Клещи" бандформирования под руководством Леона Петрикова; +10 к диапазону возможности нанесения критического урона при проведении атак всех типов по членам входящего в состав ОПГ "Клещи" бандформирования под руководством Леона Петрикова, шанс обхода армирующих имплантаций и прободения защитного снаряжения при нанесении критического урона выше на градацию

- физиологическая черта "Реанимационный модуль" (грудная клетка): сердечно-легочная реанимация организма после регистрации критического снижения основных витальных показателей.
- физиологическая черта "Блокиратор болевых импульсов" (шейный отдел позвоночника): полное купирование негативных эффектов травматического шока, замещение ощущения боли чувством повреждения.
- физиологическая черта "Субдермальное кератополимерное армирование головы и торса спереди": частичная защита от выстрелов из огнестрельного оружия малых калибров и дроби, осколков на излете, риск получения травмы в результате физического воздействия извне вдвое ниже.

- сюжетный метаперк "Память о расторопном специалисте по развертыванию противопульных укрытий и репозиционированию на пересеченной местности": +10 на проверки Ловкости.

- мета-бонус "Una taza de agua, un trago de aire y una pizca de amor": в случае получения результата броска "0" на проверку любой ментальной Характеристики, доступен свободный переброс, на выбор и однократно.
- мета-бонус "Cuarenta presdemocos son cuarenta presdemocos": +40 демократических кредитов на счет своего протагониста (если у протагониста по предыстории нет счета в одном из республиканских банков, ему будет предоставлен кредитный чип на указанную сумму (в личных вещах, либо в месте, которое протагонист может считать своим жилищем)), на выбор и однократно.
- мета-бонус "Increible bonificacion por buen ojo": +1 к результату любой проверки Восприятия, на выбор и однократно.
- мета-бонус "Dedos pegajosos": +10 на проверку скорости набора текста с использованием клавишных, сенсорных и голографических устройств ввода информации стандартных конструкций ИТС, ДРР и минорных государственных формациях Фронтира, на выбор и однократно.
- мета-бонус "Juego sucio": +10 на проверку урона при проведении ударного вскрытия петельных, откатных, приставных и выдвижных дверей, на выбор и однократно.
- мета-бонус "Mirada pura": +5 к результату любой проверки Восприятия, на выбор и однократно.
- мета-бонус "Simplemente el numero de telefono de una persona al azar": +1 (одна) случайная социальной связи уровня "знакомство" для своего протагониста, восстановление в памяти номера телефона указанного контакта в сети сотовой связи "JGN" без проверки (только ситуативно обусловленное действие), на выбор и однократно.
- мета-бонус "No soy tan perezoso como para no configurar una red privada virtual. Y ademas, me encuentro en El Imperio de los Mil Soles, que podrias hacerme?": либо +20 на проверку использования, общих и специальных знаний по их базовому и расширенному функционалу обеспечивающих сетевое подключение аппликаций стандарных категорий, сертифицированных в ИТС, ДРР и минорных государственных формациях Фронтира; либо получение внутрисценово обоснованного перевода любой фразы, высказывания, надписи, условного обозначения, контекстно обособленного фрагмента текста, прочее подобное, на кехайском или джапанирском, непосредственно услышанного или увиденного протагонистом, на выбор и однократно.
- "20 доисходных долларов есть 20 доисходных долларов": кэш-чип ДРР (40 демократических кредитов) // может быть обнаружен активным протагонистом, находящимся в пределах городской черты Джерихо-Сити, при осмотре местности, либо получен при иных логически обоснованных обстоятельствах.
- мета-бонус "La helada frescura de un lanzamiento potenciado de un dado": либо +50 на проверку выбранной Характеристики (в случае, если средняя температура окружающей протагониста среды равна или ниже 0 по Цельцеру), либо +25 на проверку выбранной Характеристики, на выбор и однократно.
- мета-бонус "Una Chispa en el Oceano de tu Luz": +5 к результату любой проверки Харизмы, на выбор и однократно.
- мета-бонус "No solo respeto a las mujeres, sino que tambien espero un premio": +5 к результату любой проверки Харизмы при личном общении с либерально воспитанными женщинами, либо +50 демократических кредитов на счет своего протагониста (если у протагониста по предыстории нет счета в одном из республиканских банков, ему будет предоставлен кредитный чип на указанную сумму (в личных вещах, либо в месте, которое протагонист может считать своим жилищем)), на выбор и однократно.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.
Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.