|
|
|
Характеристики - это ваш главный инструмент для взаимодействия с миром. Каждая из них включает в себя навыки, равные уровню самой характеристики, если в её описании не сказано иного. Навыки, особенно при высоких значениях, срабатывают пассивно, для каких-то действий необходим скилл-чек, по-своему желанию вы можете устраивать скилл-чеки самостоятельно. Иными словами, вы ограничены лишь собственной креативностью, обстоятельствами и волей Бомжа. Сама по себе характеристика также является навыком (то есть возможны скилл-чеки, например, престижа или жажды в чистом виде). Главный куб - d10. Для успешного прохождения скилл-чека необходимо выбросить требуемое количество кубов с показателем равным или большим чем 6 (в подавляющем большинстве случаев достаточно всего одного успешного куба). Ваш дайс-пул равен уровню развития навыка (например при чеке власти развитой до 4 вы будете иметь ровно 4 куба). Вы могли заметить, что формулировка многих навыков весьма широка или даже размыта, а некоторые и вовсе похожи друг на друга. Этим можно и нужно пользоваться. Только порой это может привести к странным последствиям. Представим, что все характеристики изначально равны единице и + к этому у вас есть 11 очков на распределение. Условно говоря, показатель любой характеристики у мифического "нормального человека" равен 3. Бонусом к этому у вас есть 2 очка на распределение между навыками (но на характеристики их уже применять нельзя). При этом навык можно как развить, так и уменьшить. Заниматься манчкизмом или бояться распределить что-то неправильно - одинаково пустая затея, делайте ат души. Престиж - мерзкий определяющий стержень любого мужчины. Тяжкая ноша, но без неё - никуда. Определяет физическую и моральную мощь. Упорство в вечной гонке самого сильного, крутого и стильного. Перекачав данный параметр ты будешь настоящим средоточием стойкости и характера, но никогда не познаешь истинной силы людей: единства и товарищества. При низких значениях параметра ты будешь ни на что не способной тряпкой и слюнтяем. Из тех, с кем не разделят ложе даже из жалости. Начиная с третьего уровня престижа другие мужчины начнут видеть в тебе оппонента, с которым стоит считаться, со всеми вытекающими последствиями. Эго - хвост павлину дан не для привлечения противоположного пола, а лишь для того, чтобы осознавать собственную исключительность и ахуенность. Источай ауру силы, затмевай солнце и своих немощных оппонентов.
Власть - на двоих она не делится, всё это сказки для дураков. Подавляй и распределяй травоядных по их пастбищам. Подозревай ближних, дальних, всех вокруг. Тебе можно всё, им - ничего.
Morituri te salutant - смерть - старая проститутка. Давно кружит над твоей головой, подобно выжидающему стервятнику. Научись презирать её. Нелепый звериный страх не должен стать препятствием на пути к твоей цели.
Выживание или же непосредственно боевые навыки - побеждает сильнейший. Основной товарищ в нанесении урона в битве. Отвечает за любые броски связанные с применением физической силы.
Трепет - мир цветёт и развивается вместе с тобой. Порой он бывает к тебе чертовски несправедлив, порой сам же выстилает дорожку к успеху. Тебе придётся считаться с ним, подстраиваться под его нестабильные настроения. И не обращай внимания на этот нарастающий гул где-то в самой глубине сознания. Начальный уровень трепета равен уровню престижа, далее развивается независимо от него. Жажда - тяга к удовольствиям и жизни, умение чувствовать ближнего. Страсть и животные влечения. При слишком высокой прокачке любая привязанность, от женщины до свёртка табака и капли алкоголя, станут твоими императорами и Богами, вертящими тобой как куклой. При слишком низких значениях ты станешь тем самым хмурым и депрессивным телом, не способным радоваться жизни. Никто таких не любит. Вдобавок ты будешь слишком наивен и не сможешь распознать чужую предрасположенность к бычьему кайфу. Начиная с четвёртого уровня характеристики ты сможешь "сканировать" других людей, примерно определяя их собственные внутренние параметры. Вещества - мир наш чуден и преисполнен интереснейшими вещами, помогающими не помереть со скуки. Попробуй их все! Или ограничься чем-то определённым.
Похоть - каждому порой хочется почесать там, где зудит. Может где-то в идеальном мире все только этим и занимаются. Порой быть просвещённым в сексуальных делах крайне полезно, а ещё это попросту приятно!
Сострадание - чувствуй и понимай других, словно себя самого.
Образ - притворяйся тем, кем не являешься, манипулируй и блефуй.
Доминирование - для кого-то истинная власть - унижать, для кого-то - быть униженным. Настрой этот параметр так, как велит тебе сердце. Уровень 3 обозначает типичного мужика, предпочитающего классический секс и в меру рьяно охраняющего своего туза, всё что выше - сексуальные садисты разных мастей. Для уровня 2 нет большой разницы, быть сверху или снизу. Уровень 1 - типичный игрок ФРПГ. Сияние чистого разума - самое космическое и человеческое что в тебе есть. Интеллект, мечты, мысли. Углубись в данный атрибут слишком сильно и не сможешь ни на чём сосредоточиться: всё станет мелочами жизни, не достойными твоего внимания. Не докинь сюда очков и получи тягостное, горестное и бессмысленное пребывание в своей скучной упругой оболочке. Абстракция - материя быстро изживает себя и становится бесполезной. Достраивай картину, додумывай детали, узри истинную суть вещей.
Логос - мы знаем всё и ничего одновременно, но в конечном итоге всем нам приходится цепляться за слова и стоящий за ними смысл. Убеждай, пойми, что стоит сказать, а о чём лучше умолчать. Подведи собеседника к логичному и верному итогу.
Самосознание - порой это безумно важно, уметь оставаться в себе. Начинается всё с признания собственного отражения в зеркале, а заканчивается принятием самых тёмных и омерзительных уголков своего разума.
Воля - несгибаемая сила разума. Помогает одерживать верх в самых сложных битвах - в битвах с самим собой. Единственный атрибут, способный бросить вызов любой другой части твоей души. Мясная коробка - суровая реальность такова, что великие дела невозможно совершить, предварительно не покушав, не пописев и не покакав. Тело у тебя всего одно и его стоит беречь. Не прокачай этот параметр и очень быстро проебёшь свою смертную оболочку, стремясь за её пределы. Вкинь сюда слишком много очков и навсегда будешь скован мясом и кожей. Восприятие - используй все свои органы чувств на максимум. Улови еле заметный аромат, услышь хруст ветки, заметь ускользнувшую от остальных деталь.
Умение - всё, чему успела научиться за свои недолгие годы твоя стремительно тлеющая тюрьма из костей, будь это умение вскрывать замки, ковать железо или скачки на лошадях. Иными словами, любые твои "профессиональные" навыки.
Основные системы - внимательно прислушивайся к своему организму, он желает тебе только благ. По-настоящему пойми, что лучше посрать и опоздать, чем прийти вовремя и обосраться.
ЖИТЬ! - вот она жизнь: предательски убегает, ускользает, опрокидывает в беспросветный мрак. Держи её! Хватайся до последнего! Основной защитный параметр и вместе с тем общая тяга персонажа продолжать своё существование. Удваивается в бою.
Шок - больно, чёрт! Независимая характеристика, отражающая тяжесть твоих физических страданий. Изначально равна единице.
Разные струны души могут перекликаться, влиять друг на друга и сплетаться в самые неожиданные узоры.
|
1 |
|
|
|
Аватар - изображение молодого мужчины южной внешности. Имя - какое-нибудь поехавшее древнее имя-фамилия, к тому же приветствуется звучное прозвище. Внешность - точно указанные в цифровом формате рост/вес, возраст в диапазоне 15-25 лет, краткое описание внешности. Характер - парой строк. История - Распишите историю персонажа, согласно сеттингу жестокого древнего мегаполиса. Заострите внимание на том, что покажется вам важным. Отдельным пунктом можно описать детское потрясение персонажа. Дело в том, что в Аль-Домейне детей избивают, едят, свежуют, насилуют и в целом делают всё возможное, что из них выросли такие же озлобленные тупые уроды, как и их старшие товарищи. Но допускается и вариант, что чётко выделить отдельный мрачный эпизод невозможно. История может повлиять на некоторые ваши начальные данные. Умения - распишите здесь все свои навыки исходя из характеристик и раскиданных бонусных очков. В будущем вписывайте сюда перки, если таковые будут. Инвентарь - опять же, укажите исключительно то, что считаете нужным и с чем вам будет интересно взаимодействовать. Описания одежды до трусов и прочая ересь здесь не нужна.
|
2 |
|
|
|
Персонажи — молодые претенденты правящего дома Элет. За плечами — минимум несколько лет услужения, предательств и интриг.
Претенденты — кандидаты на становление Чемпионами, наиболее выдающимися инструментами грубой силы на службе у Дома. Текущее задание своего рода инициация. При этом заветное звание получит кто-то один, но и те кто умудрится пережить грядущее вряд ли останутся без внимания.
Персонажи гарантированно знакомы между собой и скорее всего проживают недалеко друг от друга, могут иметь между собой дружественные, профессиональные, буллерские или абьюзивные связи.
Основные сферы влияния дома Элет: секс, стимулирующие и дурманящие вещества, увеселительные заведения для богатых. Извращённые и упадочные развлечения готовы представить почти все правящие дома, но в сфере проституции Элет фактически являются монополистами, а с немногими конкурентами расправляются с шокирующей жестокостью, выставляя их изувеченные тела в назидание остальным. Представители Дома гордятся тем, что ни один перешедший им дорогу человек не погиб быстро и всегда предпочтут "зрелище" эффективности.
Благодаря специфике Дома в его рядах можно встретить не только изуродованных, волосатых и покрытых шрамами коренастых уродцев, но и женоподобных мальчиков или выдающихся представителей маскулинной красоты. Многие текущие чемпионы начинали свой путь в борделях, притом чаще в качестве непосредственных работников с клиентами, а не охраны. Реальность Аль-Домейна такова, что большинство шлюх здесь могут кастрировать, вспотрошить и обокрасть неопытного клиента быстрее чем он успеет до конца выпрыгнуть из штанов. Представителям и представительницам древнейшей профессии приходится защищать свою жизнь едва ли не чаще, чем профессиональным наёмникам и солдатам. К тому же коллеги по цеху в будущем превращаются в необычайно ценные и полезные связи, а познание человеческой сущности способствует быстрому продвижению по карьерной лестнице.
Отдельным почётом пользуются алхимики Дома, занимающиеся производством и разработкой увеселительных зелий, курительных средств и прочей медицины для продажи. В остальном же судьба и фартуна приводит к порогу Дома Элет самых разных обитателей города в самых разных обстоятельствах.
|
3 |
|
|
|
Архетипы
Это внутренний диалог персонажа с его родным и великим городом. Принять Аль-Домейн таким какой он есть могут далеко не все. На самом деле это довольно серьёзные характеристики, которые сдвигаются достаточно неохотно и напрямую влияют на концовку, при условии что герой смог дотянуть до конца.
• Гореть
Ты ведь любишь БОЛЬ, правда? Архетип для мучеников, идеалистов. Их девиз: сгорая сам — свети другим. Они сами считают себя не более чем расходным материалом, существующим лишь для того, чтобы дать шанс остальным. Это люди, которые на полном серьёзе верят, что Аль-Домейн может стать лучше чем он есть сейчас.
• Побег
Всё что ты хочешь — это комфорт и покой или хотя бы свой изолированный зассаный угол. Стремительно меняющийся мир для тебя не привносит ничего кроме тяжести и усталости. Разумеется ты едва ли выдерживаешь дикий ритм Аль-Домейна. Ты хочешь сбежать из города или на крайний случай полностью абстрагироваться от всего происходящего в нём. Да, не факт, что заветную мечту выйдет осуществить, но ты хотя бы можешь начать двигаться в её направлении. Может быть найти покровителя, который начнёт думать за тебя и снимет с плеч невыносимое бремя.
• Nocturne В мире где существуют болотники, ужасающие болезни и фантастические твари люди всё ещё остаются самыми страшными чудовищами. В свободном и неограниченном человеческом разуме созревают самые тёмные, самые извращённые, самые неправильные мысли. Удивительно, но ты умудрился стать хуже своего города. Ты апофеоз образа отвратительного, дьявольски и тошнотворно жестокого эгоиста и садиста. Мир для тебя — трепыхающаяся визжащая игрушка из плоти.
• Свой парень
У тебя всё проще — для тебя Аль-Домейн уже идеален. Воистину, ты родился здесь поскольку вытянул счастливый билет на небесах. Не нужно ничего менять — всё уже работает и ты как влитой вписываешься в этот механизм. Для попадания в эту категорию достаточно не повышать остальные архетипы слишком сильно или удерживать их в приблизительно равных значениях.
|
4 |
|
|
|
Утверждение Престижа Это значит исчерпать терпение. Ва-банк функция, что есть у каждого персонажа. Раз за игру можно удвоить своё значение Престижа, включительно со всеми его навыками на протяжении всей сцены. Это исключительная ситуация, вопрос жизни и смерти или абсолютного принципа персонажа. Момент, когда все маски спадают.
|
5 |
|