Действия

- Ходы игроков:
   Хоумрульня🍺  (2)
   ---------- 
   💣Партия 1 (53)
   Комната Vezyn4k (1)
- Архивные комнаты: (показать)
   💣Партия 2 (8)
- Обсуждение (39)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3964)
- Общий (18698)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43343)
- Котёл идей (5691)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21696)
- Улучшение сайта (11602)
- Ошибки (4576)
- Новости проекта (15919)
- Неролевые игры (11955)

[D&D 5e] Много знаешь - вечно спишь | ходы игроков | 💣Партия 1

12
 
Махнув головой и взяв карту и мешочек с монетами, и выйдя из здания, посмотрел на остальных, затем потёр шею и, улыбнувшись, осматривая их. В его руках до сих пор можно увидеть карту и мешочек, затем, положив в карман мешок и открывая карту, изучая её, мужчина молчал, подмечая себе, где здесь портной, кузнец, торговые лавки и места с заданиями. Изучив, убирая легким движением руки всё в плащ, он снова посмотрел на людей и, кашлем прочистив горло, стал говорить веселым тоном.
- Нуууу, предлагаю сходить сначала до портнихи, затем в церковь, затем за бандитами, затем за нежитью на последок, а, ну и не забудем к травнице забежать за лекарством, чтобы не думать об этой заразе, ну и напоследок надеюсь на хорошее сотрудничество, господа и дамы.
Замолчав, сделав артистический неглубокий поклон, Фэймхарт выпрямился, одним ловким движением доставая монетку из плаща и начиная её подкидывать, улыбаясь, смотря на всех и ждя их предложений.
31

Элиза Curandera
25.11.2024 22:09
  =  
Выслушав старосту, Элиза кивнула, то ли ему, то ли самой себе. Задания звучали неоднозначно: вроде и не просят подвиги совершать, как, например, сражения с какими-нибудь драконами, но в то же время и не воду из колодца натаскать. Все же бандиты не крысы, наверняка опытные бойцы, а нежить так и вовсе - нежить. Название само за себя говорит. Но что уж поделать, придется попотеть.

Девушка ознакомилась с планом Кинжала, вернее, Адвина. Про себя отметила, что как-то многовато за раз имен ей придется запомнить: трое спутников, травница, староста, портной… ее собственное имя.

- Да. Сперва портной. Дальше не согласна. За помощь священнику всего 30 золотых дают, а что делать - неизвестно. Можем надолго застрять с его просьбами. А вот с бандитами думать не надо, и заплатят неплохо. Нежить в последнюю очередь - это умно. Предлагаю так.

Не то чтобы в последовательности был какой-то сакральный смысл, но начать хотелось бы с того, что точно принесет выгоду. Настаивать, впрочем, Элиза не стала. Высказав свое мнение, предоставила союзникам возможность обдумать имеющиеся варианты. В любом случае, сперва стоит попытаться выяснить факты из их прошлого. Аномалия - не самое лучшее название. Звучит как нечто нехорошее, очевидно, что так и есть. Магическая академия… Может и специально ее, эту аномалию, создали, кто этих магов, да академиков знает. Не менее интересно, почему попали в это все именно они четверо. Случайность или план? Слишком много вопросов. Прокручивая их один за другим в своих мыслях, девушка направилась к портному.
- Идем к портному (как минимум, Элиза точно идет, остальные, наверное, тоже)
- Задания предлагаю в таком порядке выполнять: бандиты, помощь священнику, нежить. Если будут другие предложения - только за выслушать)
32

Вотум Грейсток Opera
25.11.2024 22:17
  =  
Он давал клятву закону, объединителю людей, возвышенному до божества. Было бы приятно вспомнить постулаты... По крайней мере единственной вещи, которая была частью прошлого Вотума...

- Нуууу, предлагаю сходить сначала до портнихи, затем в церковь, затем за бандитами, затем за нежитью на последок, а, ну и не забудем к травнице забежать за лекарством, чтобы не думать об этой заразе, ну и напоследок надеюсь на хорошее сотрудничество, господа и дамы.

- ... Можешь на меня рассчитывать... Так или иначе... Мы были плечом к плечу когда произошла эта катастрофическая ошибка...
Сказал паладин, кивая человеку, как всегда сухо, но твердо и уверенно. Но затем, он продолжил, обращаясь ко всем остальным, после кратковременного кашля
- ...Соберём деньги и попробуем выехать в столицу... Или по крайней мере двигаться в ее сторону... Если даже у нас не будет цены нужной для лечения, мы будем знать к чему стремимся...
Затем, он вновь посмотрел на ужасный след разрушения на своих доспехах и вновь проговорил, вздыхая от удручающего нынешнего состояния.
- ... И никто точно не помнит заклинаний для починки...? Если среди нас вообще есть маги...
33

Махнув головой, выслушав спутников, задумываясь о чем-то. Но тишина долго не продлилась, увидев, как воин стал уходить, Клык улыбнулся и пошел за ней, выравниваясь с Элизой.
- Элиза, насчет твоей идеи с бандитами можно и согласиться, ведь это довольно умно — начать с легкого, но в то же время, и думаю, сразу за бандитами идти не вариант, по карте я нашел кузнеца и торговые лавки, надо будет сперва зайти и прикупить припасы, да и починить снаряжения, если есть что-то сломанное, не мешало бы, ведь можем пожалеть об этом, поэтому сейчас могу предложить такой вариант. Замолчав и начиная говорить громче, чтобы все точно услышали.
- Предлагаю к портному, затем к травнице узнать насчет лекарства, затем пройтись по торговцам, запастись припасами на всякий случай, ну а затем за бандитами, оттуда в церковь, может и по твоей теме узнаем, Вотум, может там о тебе знают, и после за нежитью, надеюсь, нам подскажут, как их убить.
На последних словах Адвин вздрогнул, чихнув, а затем потерев нос и посмотрев на всех с улыбкой, он отправился, одну руку спрятав под плащ, схватив кинжал, а второй достал монету, что была изначально с ним, и стал подбрасывать её, загадывая что-то на ту или иную сторону.
34

...
Дом портного представлял из себя несколько состарившееся здание. Примечательным в нём было то, что чрезмерно массивная деревянная дверь была завешана вереницей из нескольких внушительных замков, а окна были толстыми пластинами из мутного от собственной толщины стекла. Вдруг, в окне показалось какое-то движение. Глазок в двери легонько скрипнул, показав через себя чей-то глаз. Послышался звук, как будто кто-то двигал тяжеленный шкаф.
- Что-ж засов-то такой тяжёлый... - раздался приглушенный хриплый голос. Через несколько секунд дверь открылась, и за ней показался невысокий пожилой мужчина, который, тем не менее, был одет в яркие и нарядные одежды. Глаза его постоянно рыскали, будто кого-то искали, а седеющие волосы напоминали парик.
- Входи. Что покупать собираешься?
Само помещение представляло из себя довольно аккуратную мастерскую. Слева и справа находилось по деревянной балке, на каждой из которых висело с два десятка костюмов, шапок, кожаных перчаток, простых рубах и прочих предметов одежды. За прилавком находилось несколько сундуков, полных разнообразных ниток, тканей, шкур. Рядом же находились красители в флаконах. Точно такие же были и у травницы.
Чего молчим?

К слову, если хотите, можете заявить, что отправились к портному вместе с Элизой. Или куда-то ещё.
35

.
Через 3 дня все, кто не напишет ни одного поста покинут игру как неактивные. Если захотите - потом верну.
36

Элиза Curandera
01.12.2024 17:19
  =  
Дойдя до жилища портного, Элиза с некоторыми сомнениями обратила внимание на очевидную паранойю хозяина. Боится за свою жизнь? Староста говорил, что времена нелегкие, но пока что все, кого девушка встречала в Ноктюрне, были достаточно гостеприимны и не особо зашуганы. Вид самого портного также отличался от прочих. С другой стороны, человек он творческий, судя по профессии, а они все так или иначе с прибабахом.

- Доброго дня, господин. - Проговорила Элиза скорее машинально, нежели действительно желая собеседнику счастья в сей дивный день. Осмотрелась по сторонам. Вроде обычная лавка: куча хлама, шмотья, проще говоря, барахла на любой вкус и цвет. - Честно сказать, я не за покупками к вам пришла. Говорят, вы многое на своем веку повидали, может быть застали эту, как ее там, ано-ма-лию? Лет пятьдесят назад случилась. Не из праздного любопытства спрашиваю - если верить словам старосты вашего, я вроде как.. ну.. одна из пропавших в луче. Не помню ни черта. Думала, вы можете помочь…

Последовала непродолжительная пауза, в которую девушка прошлась взглядом по старику. Странный он. Не страннее многих, но вопрос в том можно ли ему доверять. Вдруг на самом деле ничего не знает, а сейчас скажет ерунду какую, мол правда все это. В качестве подстраховки Элиза решила добавить портному немного мотивации для разговора.

- Впрочем, я бы и на товары ваши взглянула. Но сперва хотелось бы все же узнать немного о прошлом своем. Сами понимаете, сейчас для меня мало что может быть важнее этого.
Проницаю портного: будет говорить правду\ложь, как реагирует на предложение купить у него что-нибудь и так далее
37

- Добрый день, друг, мы пришли за информацией, нам сказали, что ты можешь знать нас, надеюсь, ты и правда имеешь эти знания.
Улыбнувшись, кинжал подошел к прилавку, начиная осматривать магазин, находя как дорогие, так и дешевые материалы. Затем, переводя свой взгляд снова на портного, Адвин снял капюшон плаща, что неизвестно зачем надел на улице, будто чего-то боявшись.
Я вернулся
38

- И вам доброго дня. Не думал уж, что встречу кого-то той эпохи - прищурил брови старичок, поправляя лимонно-жёлтый пиджачок. На его лице очень чётко читалось удивление - Аномалию я видел вживую. Правда, ещё мальчишкой, лет, эдак, двенадцать мне было.
Вдруг портной задумчиво приложил руку ко рту, что-то усиленно вспоминая.
- Неслыханное то было событие. Казнить хотели трёх человек. Их я уже и не помню, но, говорят, был из них высокородный - из рода Браниор. Да и чего уж таить, устроили её прямо около особняка Гриммхартов. Никак умириться не могли, и вот чем всё кончилось. Пропало тогда пятеро. Тогдашний глава Гриммхартов пожелал их магией казнить... что дальше было вспомнить страшно. Кровищи, криков его тогда все насмотрелись. А потом взрыв... Слушайте-ка, староста наш всё говорит что не было да не было, что не так. Но я всё помню. Я ещё на его могиле станцую!
Старик прокашлялся.
- Так или иначе, всё-же если он спросит, скажите, мол, ничего от меня узнать не смогли - подмигнул портной - пожалейте старика.
Элиза, настрой себе характеристики. Поинтбай на 27 поинтов, раса - обычный человек, если хочешь - альтернативный.
39

— Э-э-э-э-эх, ладно, старик, твоя правда, обещаю, что не выдам тебя. Скажи, ты хоть кого-то из нас узнаешь? Если знаешь, то что? Но если нет, то не будем тебя задерживать, мы продолжим свои дела.
Улыбнувшись портному, Адвин отряхнулся и направился к выходу. Он задумался о чём-то своём, взял из кармана монету и начал её подбрасывать. Фэймхарт, исхудавшая, напряжённо стояла, словно ожидая нападения от невидимого врага, что поджидает когда он ослабит бдительность. Глубоко вздохнув и убрав монетку про склонившись к косяку двери и закрывая глаза ожидая ответа от старика.
40

- Не узнаю ли я вас? - пробурчал портной - Нет. К сожалению, почти ничего не помню.
41

- Не нравится мне это, но, вижу, тут и правду ничего не узнать, давайте пойдем к травнице, а затем за припасами.
На лице появилась лёгкая улыбка. Накинув капюшон, он вышел из здания, выдвигаясь к травнице и за припасами , погружаясь в свои мысли, но с каким-то неясным предчувствием.
Отредактировано 02.12.2024 в 11:28
42

Элиза Curandera
01.12.2024 21:32
  =  
Пока портной предавался воспоминаниям и вместе с тем выдавал достаточно любопытную информацию, Элиза лишь слегка кивала, а выражение ее лица оставалось стабильно едва ли не безразличным. Однако так было лишь внешне. Казнь. Троих хотели лишить жизни. Кого-то из очнувшихся? Или то были другие люди, а они вчетвером попросту попали под горячую руку? Вчетвером… А старик говорит, пропало-то все пятеро. Тогда где сейчас еще один? Или может он остался лежать где-то в кустах, неподалеку от всех, а может быть и вовсе не очнулся, или… Слишком много предположений. Гадать бессмысленно.

- Я тоже обещаю, что ничего не расскажу. - Девушка вновь кивнула портному. Уже хотела уйти вслед за Адвином, но притормозила. - А за что казнить-то хотели? Походу страшное что-то натворили. И… Говорите, все это у особняка произошло. Он как после взрыва? Наверное, не особо цел. Получится к нему или его окрестностям попасть?

Что конкретно она хотела найти в особняке, Элиза не имела ни малейшего понятия. Надеялась, что портной все расскажет, да по полочкам разложит, а по итогу тот лишь внес смятение. Может быть на месте так называемого происшествия найдутся какие зацепки. Хоть и прошло уже полвека, хоть и связана вся эта кутерьма с магией, а сама она из волшебства знает только само слово "волшебство", ну или, если когда-то что-то и знала, не помнит о таковом ничего.
43

Вотум Грейсток Opera
01.12.2024 21:35
  =  
Кошмар разгорелся на поле крови. В какой еще эмоции можно совершить столь ужасную ошибку. И была вероятность того, что рядом с ним или даже он сам были бандитами которых собирались казнить! Но на самом деле эта мысль не пугала новый разум, ведь теперь у них есть возможность поставить жизнь заново.

В любом случае, человек с прикосновением седины спокойно шел за своими более молодыми спутниками, говоря своим сухим голосом Кинжалу
- ...Разве травница... Не бессильна без ингредиентов для зелья долголетия...?
Возможно я что-то пропустил, но кажется листья нам еще не выдавали
44

- ...Разве травница... Не бессильна без ингредиентов для зелья долголетия...?
-Если ты не заметил, друг, то он отдал травнице листья для лекарства, но уж чует мое сердце, тут что-то не так, я лучше перестрахуюсь и узнаю, вдруг ей что-то нужно, да и сколь готовить она его будет, тоже нужно узнать, ну а после можно и за припасами, допустим, я бы прикупил себе немного болтов для арбалета, вдруг понадобятся, ну и так дальше. Да и как-то странно это всё, что-то точно не так, а что, понять не могу, да и мне кажется, портной знал что-то обо мне, но не стал говорить, и это меня тоже беспокоит.

Проходя улицу медленным шагом, чтобы товарищи по несчастью могли его догнать и не потерялись, Адвин шел к травнице, не зная, что беспокоит его: то ли уж подозрительная доброта главы этих мест, то ли недосказанность, то ли нехватка информации. Укутавшись посильнее в плащ, стараясь скрыть лицо еще сильнее, а руку, что спрятана из-за болезни, снова положил на рукоятку одного из кинжалов, которое и дало ему временное прозвище.

- Друг, хочу попросить при незнакомцах, которые о нас ничего не знают, называть меня Кинжалом, на всякий случай, вдруг на меня обиду кто-то затаил и, услышав мое имя, захочет отомстить, я знаю, это звучит как паранойя, но предчувствие у меня нехорошее.
Закрыв глаза, проговорил Фэймхарт, доходя до здания, где может находиться травница.
Отредактировано 02.12.2024 в 11:44
45

Дойдя до дома травницы, Адвин вдруг почувствовал, как в нос ударил новый запах, напоминавший запах монет, когда некоторое время подержишь их в руках, вместе с запахом жжёных яблок. Внутри уже металась от одного конца комнаты к другому и сама травница, постоянно помешивая что-то в котле. Заметив Кинжала, она крикунла:
- Через полчаса будет готово!
46

.
Будете молчать - отправлю вас с бандитами биться
47

Улыбнувшись и дернув голову в ответ что понял. Вышел из домика и отправился в торговые лавки покупая вещи и снаряжение на первое время.
Покупки: Верёвка пеньковая (50 футов), Бурдюк 4 штуки, Арбалетные болты (40) , Контейнер для арбалетных болтов,Палатка двухместная 2 шт, Рюкзак 2 шт, Спальник 1 шт, Точильный камень 1 шт, Факел 4 шт, Рационы (1 день) 4 шт.
Купив все что как ему показалась понадобиться на первый раз, Парень встретился с товарами и посмотрев на них серьезно стал говорить.
-Я думаю нам пора уже идти за бандитами, я прикупил по мелочами по этому пошлите.
Протягивая полуполный второй рюкзак товарищам ждя что кто то его возьмет , при этом пойдя в сторону где как им сообщили находятся бандиты .
+
Верёвка пеньковая (50 футов)
4 штуки Бурдюк
Арбалетные болты (40)
Контейнер для арбалетных болтов
Палатка двухместная 2 шт
Рюкзак 2 шт
Спальник 1 шт
Точильный камень 1 шт
Факел 4 шт
Рационы (1 день) 4 шт

-
12,15 зм
48

...
Путь по просёлочной дороге был неблизким. Как минимум пара десятков километров. Тем не менее, спустя несколько часов пути, пейзаж из бесконечных однотипных деревьев разбавился отдалённым лёгким дымом костра. Солнце всё ещё было ярким, но уже близилось к закату. Ноги немного ныли, и, казалось, привал у костра был бы очень приятен. Оставалось лишь этот костёр отвоевать.
Приблизившись чуть ближе, среди кустов стали заметны несколько торчащих шапок. Раздавался еле приглушённый голос.
- Лёгкая добыча! - говорил первый бандит ехидным голосом.
- Смотри-ка, из Ноктюрна идут. Вот почему им можно там находиться, а нам нельзя? - сказал низким басом второй.
- Может, они драться умеют? Вон, у тех двух, оружие точно есть - сказал третий высоким тенором.
- Да плевать. Сказал он не пускать никого, значит нападаем - сказал первый.
- Давай лучше остальных позовём... - не успела договорить третья.
Одна из шапок, принадлежавшая ехидному голосу, вдруг стала медленно подниматься, будто готовясь выпрыгнуть.
Тактическая карта


Я вас предупреждал! У вас было достаточно времени.

Итак, у кого сейчас какие способности:
У Адвина - скрытая атака, всё как положено, а также невероятное уклонение с дополнительными фишками (узнаешь позже)
У Элизы - всплеск действий и мультиатака
У Вотума - божественная кара, ячейки как у паладина третьего уровня, а также мультиатака.
Плюс у каждого по одной способности, про которую вы пока не знаете.

Решил вас не мучать и дать вам оружейные приёмы уже сейчас (см. "хоумрульня")
Наш колдун, видимо, уже не объявится, так что ему прописывать пока ничего не стал. Но если всё-таки объявится - напиши мне в личку.
Отредактировано 10.12.2024 в 18:45
49

.
Дедлайн - 3 дня, до 16.12.2024

Кто не отпишется, у тех персонажей убью.
50

Вотум Грейсток Opera
14.12.2024 22:14
  =  
Человек выступил вперед, подготавливая щит и палицу, встав на изготовку и готовясь к самозащите. Он глубоко и тяжело вздохнул, заговорив своим тяжелым и сухим голосом, вспоминая всю харизму прошлого себя, чтобы раззадорить их, несколько замазывая происходящее самообороной
- Мы просто проходим мимо, доставляя ювелирные изделия в другой город. Пожалуйста, уходите, я единственная оборона этих простых горожан.

Он приманивал к себе внимание, кажась слабой, иссохшей целью, после которой остальные станут еще более легкой добычей, а сам вставал в Уклонение.



Результат броска 1D20: 5
Кстати, у меня у одного карта - потерянный файл?

Бросок обмана, если понадобиться
Отредактировано 14.12.2024 в 22:15
51

Услышав речь Вотум , Кинжал незаметно для бандитов за пинами друзей зарядил арбалет, затем прицелился в ближайшего и стал ждать удачного момента и как только он появился.
Выстрел звук тетивы что рассек воздух и запустил болт в противника что должен убить или покалечить бандита.
Целюсь и стреляю в ближайшего бандита , сказать точнее не могу ведь тоже не вижу карту.
52

Элиза Curandera
15.12.2024 21:05
  =  
Путь неблизкий, километр за километром группа продвигалась вперед. Хорошее время для многих вещей: полюбоваться ли красотой местной природы, или же напрячь мозги в попытке ухватиться за кусочек прошлого, а может и даже пообщаться со спутниками, так сказать, заняться сплочением временного коллектива. Так или иначе, в голове Элизы проскочил вопрос о том, что они вообще собираются делать с бандитами. Вроде оружие имеется, но вот навыки его использования… Несколько раз за "прогулку" она брала в руки меч и, чуть в стороне, чтобы не задеть Адвина и Вотума, пробовала взмахнуть им, нападая на невидимого врага. Мышечная память делала свое дело. По крайней мере воительница не испытывала дискомфорта и проблем с движениями, а руки уверенно сжимали оружие.

В поле зрения появилась струйка дыма, явно от костра. Через несколько минут глазам стали заметны и те, кто у этого костра обитал. Не полностью, конечно - только головы из-за кустов. А затем последовали и перешептывания. Может и можно было уладить дело мирно, поговорить там, но разбойники - а это очевидно были именно они - первыми пожелали схватиться за оружие. Не мешкая, Элиза выхватила меч, отходя от союзников и обходя бандитов сбоку. Целью была фигура, что недвусмысленно намекала на вызов подкрепления. Убивать воительница не особо хотела, но вот обездвижить, запугать или как-то иначе дать понять, что шутки с ними плохи, это да, совсем другое дело. Но если иначе никак… В воздухе просвистел клинок, стремясь найти плоть, которую можно разрезать.
- Атакую бандитов. Карта тоже не отображается, поэтому: если есть возможность свободно дойти до третьей (которая других позвать хотела), атакую ее; если возможности нет, значит ближайшего бандита
53

12

Адвин Фэймхарт (Кинжал)

Автор: Hanter

Адвин Фэймхарт (Кинжал)
Раса: Человек, Класс: Плут

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 15 [+2]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 11 [+0]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 14 [+2]


Нейтральный

Внешность:
Непримечательный мужчина, чья кожа бледна. Тело что тощее, как смерть, но на его правой руке есть татуировка, о значениях которых он не знает или не помнит по какой-то причине. Он носит потёртый от времени грубый плащ, под которым можно увидеть старую, потрёпанную и перешитую кучу раз одежду. Часто на нём надет капюшон, который прикрывает его лицо, что скрывает крупный шрам от скулы до подбородка, чёрные волосы, завязанные в хвост, и грубая тёмная щетина дополняют образ потерянного человека. Если присмотреться, под плащом можно заметить блеск двух кинжалов, а также лёгкий арбалет. В руках у него всегда монета что он подбрасывает время от времени

Характер:
Веселый, но нейтральный парень с веселым лицом и глупым время от времени характером, но смотря в его глаза, можно увидеть боль и злобу, что разрушает его душу изнутри.

История:
Нет описания.

Вотум Грейсток

Автор: Opera

Вотум Грейсток
Раса: Человек, Класс: Паладин

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 11 [+0]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 16 [+3]


Принципиальный добрый

Внешность:
Мужчина сорока лет с исхудавшим лицом, будто он давно не ел и не спал. На нём читается странная
усталость. Тем не менее, он выглядит могучим воином. Он носит треснувшую кирасу, почти расколотую пополам
и плащ, на котором застыла кровь, возвышая божественный символ Санктиса.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Элиза

Автор: Curandera

Элиза
Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 16 [+3]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 9 [-1]


Нейтральный

Внешность:
Высокая женщина с мощным телосложением, острыми чертами лица и проницательными ярко-голубыми глазами. У неё длинные, запутанные волосы, которые вьются и цепляются за плечи. За спиной в ножнах внушительного размера лежит двуручный меч, покрытый надписями на, кажется, дворфийском. Глубокие шрамы на руках намекают на её непростую историю.

Характер:
Спокойная, закрытая, впрочем, не против общения и людей в целом. Если не знает, что сказать - лучше промолчит, но когда сказать есть что - не отстанет до победного. Не любит неопределенность.

История:
Нет описания.

колдун.

Автор: ivashkata

колдун.
Раса: Человек, Класс: Колдун

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Нейтральный

Внешность:
Высокий худощавый молодой человек с бледной кожей, которая почти что обтягивает череп. Впалые глаза и синяки под глазами. Нервно бегающие глаза. Но глаза глубокие, проницательные и завораживающие своим сиянием. Худые руки покрыты венами, иногда их пробивает нервная дрожь. Периодически оглядывается, как будто пытается увидеть невидимку.

Характер:
Из-за потери памяти ещё не понятно что за характер. Можно сказать точно - человек нервничает. Иногда он слышит чей-то зов но не может в нём разобраться. Одно можно сказать точно, человек любознателен, (можно даже сказать любопытен), проницателен.

История:
Нет описания.

Элиот Треон

Автор: БешеныйПроктолог

Элиот Треон
Раса: Человек, Класс: Бард

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Сара Эвенвуд

Автор: БешеныйПроктолог

Сара Эвенвуд
Раса: Человек, Класс: Бард

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Альберих Фейлих

Автор: БешеныйПроктолог

Альберих Фейлих
Раса: Человек, Класс: Бард

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.