|
|
 |
Ваша роль: Некромант Ваша фракция: Некромант
Способности: Зов (пассивная) – пока некромант жив, каждый день в городе появляется упырь со 100 хп. Упыри считаются персонажами, против них нельзя голосовать, но на них можно применять способности. Упыри не превращаются в зомби и погибают, когда их хп опускаются до 0. Книга мёртвых (пассивная) – некромант узнаёт роль, фракцию и все способности каждого персонажа, который превращается в зомби. Приказ (ночная) – индивидуально прикажите каждому упырю атаковать любую цель. Упырь (не сам некромант) наносит 40 урона. Упыри, не получившие приказ, ничего не делают. Одержимость (ночная) – нанесите персонажу-зомби 50 урона и заставьте его дополнительно применить одну свою целевую способность на любую цель (или несколько целей), кроме этого самого персонажа. Способность применит персонаж, а не сам некромант, и он ничего не узнает о дополнительном действии. Если действие должно вернуть результат, вместо персонажа его получит некромант. Нельзя применять две ночи подряд на одного и того же персонажа. Развоплощение (ночная) – станьте неуязвимым к любому урону на эту ночь. Нельзя применять одновременно с призывом. Призыв (ночная) – днём появится 2 упыря вместо одного. Нельзя применять одновременно с развоплощением.
|
1 |
|
|
|
|
 |
У вас 100 хп.
Вы получили новую способность: Проклятие (пассивная, ночная) – каждую фазу вы получаете 30 урона. Ночью эту способность можно применить на цель, кроме упыря, чтобы нанести ей 20 урона и самому получить 10 урона вместо 30.
В книге мёртвых вы нашли записи о Колдуне и Меченом:
VanSLis - Закнаун Кенланд (Колдун) Роль: Сумасшедший Стрелок Фракция: Закон
Способности: Восьмизарядный револьвер (ночная) – выберите до 8 целей. Нанесите каждой цели урон, равный [100 - (количество_целей * 10)]. Если вы не зомби, восстановите 10 хп за каждую цель. Если вы зомби, этой ночью суммарный урон по вам будет уменьшен на 15 за каждую цель.
Alu - Джессика (Меченый) Роль: Жестокий Сыщик Фракция: Закон
Способности: Профилактическая беседа (ночная) – выберете до 2 разных целей и нанесите по 25 урона каждой. Если одна из целей упырь, вторая тоже может быть только упырём. Жёсткий допрос (ночная) – нанесите цели 50 урона. Если прошлой ночью вы применяли на неё профилактическую беседу, узнайте, принадлежит ли она к фракции закона.
|
4 |
|
|
 |
Голос - Мученик Угроза- Прокаженный
|
5 |
|
|
 |
У вас 70 хп.
В книге мёртвых вы нашли записи о Мученике:
Роль: Криминальный Босс Фракция: Мафия
Способности: Просьба (дневная) – назовите персонажа и цель. Если на момент начала следующей ночи цель всё ещё будет живой, персонаж получит просьбу и должен будет применить способность, наносящую урон, на цель. Если он этого не сделает, вы это узнаете и этот персонаж до конца игры будет получать 25 урона каждый день и 50 урона каждую ночь. Вместе с просьбой персонаж узнаёт об этих последствиях. Некромант, который заставляет атаковать персонажа способностью «Приказ» или «Одержимость», выполняет условия просьбы. Нельзя применить 2 раза подряд на одного и того же персонажа. Пример получаемого персонажем сообщения (может немного варьироваться): По просьбе босса вы должны применить способность, наносящую урон, на *Цель*. Если вы этого не сделаете, вы начнёте получать 25 урона каждый день и 50 урона каждую ночь до конца игры. Выбивание информации (ночная) – нанесите цели 50 урона и узнайте название её роли. Аптечка в кабинете (ночная) – если цель зомби или упырь, она восстановит 15 хп, иначе заблокирует 15 урона. Личная охрана (пассивная) – вы получаете в 2 раза меньше урона от любых источников (итоговый суммарный урон за фазу делится на 2 и округляется до целого числа). По желанию вы можете в любой момент включить или выключить эту способность (по умолчанию включена).
|
6 |
|
|
 |
Ночь 2 Приказ: Сара атакует Проповедника Мясник атакует Ритуалиста
Одержимость - Восьмизарядный револьвер, Колдун. Цели: Ритуалист, Проповедник, Мудрец, Культист
Призыв
Проклятие - Мудрец
|
7 |
|
|
|
 |
Я скорее всего превращусь в зомби, но так надо, уж слишком много ошибок совершено, надо на дно заплывать.
|
9 |
|
|
 |
У вас 45 хп.
В книге мёртвых вы нашли записи о Проповеднике:
Роль: Фанатичный Паладин Фракция: Закон
Способности:
В первую ночь вы должны выбрать, какая из двух способностей будет заряжена в начале игры: слово веры или молот веры. Невыбранная способность будет разряжена. Некромант не расходует заряды и не перезаряжает ваши способности, однако он может заставить вас применить каждую вашу способность только 1 раз за игру.
Слово веры (ночная) – выберите персонажа-зомби. Если он переживёт эту ночь, утром он станет обычным человеком (его хп при этом не изменятся), если нет, то вместо смерти он чудом выживет с 1 хп. О чудесном выживании и превращении в человека сообщается всем (при выживании все узнают, что у зомби 1 хп). Нельзя применять на одну и ту же цель дважды. Способность имеет 1 заряд, при использовании тратит его и заряжает молот веры. Молот веры (ночная) – нанесите цели 80 урона. Если это упырь, дополнительно получите 25 урона. Способность имеет 1 заряд, при использовании тратит его и заряжает слово веры. Пламя веры (ночная) – нанесите цели 25 урона. Суммарный урон по цели за ночь от всех остальных источников будет уменьшен на 70.
|
10 |
|
|
 |
Угроза - Ворон Голос - Цви
|
11 |
|
|
 |
Лички не хватает, чтобы договориться с Дестини
|
12 |
|
|
 |
Тут уж что поделать... Принято.
|
13 |
|
|
 |
Вы превратились в зомби. У вас 100 хп.
|
14 |
|
|
 |
Ночь 3 Приказ: Анжела атакует Священника Васян атакует Ритуалиста
Исполнение - Мудрец
Одержимость - Прововедник, Слово веры - Маро
Развоплощение
Проклятие - Священник
|
15 |
|
|
|
 |
Вы снова стали человеком. У вас 100 хп.
В книге мёртвых вы нашли записи о Священнике:
Роль: Чудной Ясновидящий Фракция: Закон
Способности: Болезненные видения (ночная) – выберете цель, нанесите ей 20 урона и получите общий список персонажей, на которых цель применяла способности или которые применяли способности на цель. Из этого списка будете исключены вы сами и цель. Упыри считаются отдельными персонажами; персонаж, действующий под одержимостью некроманта, всё ещё попадает в список сам. Если в итоговом списке окажется только 1 персонаж-не упырь, то в него, если это возможно, будет добавлен случайный живой персонаж, кроме вас, цели и упырей, а вы об этом узнаете. Предвидеть и защитить (ночная) – цель получит только половину урона от самой сильной атаки по ней за эту ночь (округляется до целых). Если несмотря на это цель умрёт или превратится в зомби, узнайте, принадлежит ли она к фракции закона. Нельзя применять на одну и ту же цель 2 ночи подряд.
|
17 |
|
|
 |
Угроза - Культист Голос - Цви
|
18 |
|
|
 |
Поменял голос, ну пусть будет Цви
|
19 |
|
|
 |
И опять вы зомби. У вас 100 хп.
|
20 |
|
|
 |
Нафига Цви меня топит, если это нас обоих же и утопит... Сначала же надо закон обезвредить. Украл абилки Алу и сейчас кичится этим. Использует украденные абилки, чтобы затопить мои абилки, на которые я потратил хоть какую-то долю ума и фантазии. Ну молодец, привел закон к победе. А я специально не брал абилки Алу, чтобы оставить их для мафии. Нас трое, а комплект всего один. Я знал, что Дестини вряд ли будет придумывать, она скорее всего уйдет в игнор, если её заставят вскрываться. Поэтому это был подарок ей. В итоге Цви наоборот забрал их, и яростно продвигает идею нереалистичности моих абилок. Очень непрофессионально и обидно. Я не знаю, как он планирует победить. Дестини вроде бы все понимает и специально голосует за Изоль, меня не топит.
|
21 |
|
|
 |
Ночь 4 Приказ: Анжела и Васян атакуют Священника Строитель атакует Проповедника
Исполнение - Культист
Одержимость - Священник, Предвидеть и защитить - Маро
Призыв
Проклятие - Священник
|
22 |
|
|
 |
Спасибо за мысли по игре. По заявке: одержимость нельзя применять а одного и того же персонажа 2 ночи подряд.
|
23 |
|
|
|
 |
У вас 25 хп.
В книге мёртвых вы нашли записи о Прокажённом: Роль: Профессиональный Киллер Фракция: Мафия
Способности: Стрельба в упор (ночная) – нанесите цели 1000 урона и назовите 7 подозреваемых (по желанию можно меньше). Утром объявится, что по цели стрелял из дробовика один из 8 подозреваемых - восьмым будете вы. Если этой ночью цель погибнет или превратится в зомби, в следующий раз вам нужно будет назвать на 1 подозреваемого меньше. Как минимум один живой персонаж (не упырь) должен быть вне подозрений. Некромант не может применять эту способность. Проклятый ритуал (ночная) – цель навсегда получает способность «Проклятие». Если цель уже имеет способность «Проклятие», ничего не происходит. Если вы погибните, способность «Проклятый ритуал» получит босс. Перевязать рану (ночная) – если цель зомби или упырь, она восстановит 15 хп, иначе заблокирует 15 урона.
Описание способности "Проклятие": Проклятие (пассивная, ночная) – каждую фазу вы получаете 30 урона. Ночью эту способность можно применить на цель, кроме упыря, чтобы нанести ей 20 урона и самому получить 10 урона вместо 30.
|
25 |
|
|
 |
Он что реально проклятие применял только на мне?? типа закон не угроза или что…
Он потерял до 180 урона по закону, потому что решил свредничать и затопить меня.
|
26 |
|
|
 |
Это всё я после игры ещё прокомментирую.
|
27 |
|
|
|
 |
Вы погибли. Спасибо за игру!
|
29 |
|