Действия

- Обсуждение (92)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3857)
- Общий (18015)
- Игровые системы (6320)
- Набор игроков/поиск мастера (42399)
- Котёл идей (4894)
- Конкурсы (17679)
- Под столом (20944)
- Улучшение сайта (11357)
- Ошибки (4429)
- Новости проекта (15217)
- Неролевые игры (11929)

[LS] Спасение Нубграда II | ходы игроков | 👤 Гончая

 
DungeonMaster LitaShadowsong
31.01.2025 16:49
  =  


"Ты не герой. Ты всего лишь неудачный эксперимент", - звучат обидные слова из уст Создателя. Впрочем, особенно обидно было то, что Они не успели даже подбежать к нему на расстояние удара. Хотя Они и всегда гордились своей скоростью. Но, взмах руки. Движение вперёд. И Их скорость только помогла насадить себя на острые пики из твёрдой крови. Больно. Но боль длится недолго. Вскоре всё потемнело. И Они погибли.



Или же не совсем. Точнее, Они твердо помнили, что погибли. И разве здесь не должно быть как-то... По другому? Но вместо этого Они обнаружили себя в довольно таки типичном городе. Возможно, Они даже охотились в нём однажды. А может и нет. Сложно вспомнить подробности. Но место походило на довольно типичный город Белого Королевства. Довольно широкие улицы, мощенная плитка, мана-фонарики, освещающие ночную темноту. Крепкие двери с кованными вставками, многие из которых впрочем открыты настежь, оставленные убегающими в спешке жителями. И тишина, ни одной живой души. Когда-то Они часто гоняли по подобным улицам жертв, заблудившихся в ночи. А вот что делать сейчас?

Впрочем, память о том, почему Они здесь тоже постепенно возвращалась. И Им будет дарован Второй шанс и Свобода за кровь того, кто возглавляет нападение на этот город. Впрочем, возможно куда важнее, что Создатель тоже все ещё где-то здесь. И если Они хотят поквитаться, то это неплохой шанс. Но, возможно, ко второй встрече надо подготовиться получше.

Осмотрев своё вместилище, Они не заметили ничего необычного. Все то же худощаво-зубастое тельце, все те же заточенные кандалы и кожаный костюмчик с ремнями, стягивающий тело. Всё те же лезвия из уплотненной крови, подаренные Создателем, в руках. Из необычного - за спиной довольно увесистая сумка с какими-то вещами внутри. А перед глазами мелькают магические таблички, немного заставляя кружиться голову. И наиболее назойливая из них одна. Поздравляющая с получением первого уровня и убеждающая выбрать стартовый талант из трёх вариантов.

Наверное... Можно в один из них тыкнуть?

Вечный голод
Укрепляет зубы, делая их заметно острее и прочнее, давая прогрызаться даже через твердые поверхности, вроде камня и металла. Даёт возможность питаться кровью. Кровь может быть использована для восстановления тела и активации некоторых способностей.


Охота на чудовищ
Наделяет любое находящееся в руках оружие светлой аурой. Усиленное таким образом оружие вешает метку на врага, не давая ему скрыться от охотника. Чудовища, на которых висит метка, получают дополнительный урон от всех источников.


Гемомантия
Превращает собственную кровь во вместилище магической энергии. Существенно повышает объем крови в теле и выживаемость. Открывает доступ к кровавой магии.


Впрочем, судя по всему, табличку можно и свернуть. И сделать выбор чуть позже, если вдруг у Них возникло такое желание. В любом случае, где-то среди этих же магических табличек нашлась и карта города, в который её занесло. И, если немножко разобраться с тем, чего эти значки означают, то вскоре станет понятно, что Они на одной из улиц жилого квартала Нубграда. Ну и далеко же Их занесло... В любом случае, осмотревшись, придя в себя и приняв решение, неплохо будет и решить, куда Им двигаться дальше.
● Выбрать один из стартовых талантов. Внести в "Навыки". Есть опция отложить это решение.
● Выбрать район и локацию, куда намерены двигаться дальше.
1

Блади Why
01.02.2025 05:21
  =  
- А ты неудачный создатель. - обижено пробурчала не одобряющая когда ее называют таковой с большой буквы девушка, немного поразмыслив добавив. - Пытался создать еще одно чудовище, потерпел неудачу.

Тишина и пустынность улочки, стоять посередине которой гончая разумеется не стала первым делом сместившись в тень у одного из домов, позволяла почти без спешки поразмыслить над ситуацией. В которой к счастью было не так уж много дезориентирующего, привычная местность привычная задача. Даже наличие соратников не было чем-то непривычным для памяти охотников на чудовищ, что как раз обычно действовали слаженными командами, а не в одиночку. Правда от может не самой проницательной, но склонной внимательно относиться к собственному опыту гончей не ускользнуло что команды должны быть именно слаженными, в противном случае паника и бестолковые метания будут только помогать чудовищам.

- У хомяка очень милые лапки. Наверное даже с маленькими мягкими подушечками.

Тихонько озвучила гомункул другой крайне важный факт и не менее важное подозрение относительно предложившего кооперироваться, но пока не высказавшего идей как именно, соратника. Еще немного поразмыслив и решив все-таки не мешать остальным, а как раз хорошо подготовиться, опять же довольно знакомым способом на который намекали подсказки выданные… кем именно считать Волка и Овечку, гончая была не уверена, но не похоже что они были на стороне зла, а значит и волноваться было нечему.

- Найти. Убить. Выпить… Злодеев. Мы станем сильнее. Потом придем за тобой.

Что до магических табличек, непривычных, но заслуживших одобрительного кивка как вещь более наглядная чем интуитивные, но вынуждающие все «нащупывать» внутри себя заложенные Создателем чары, тут особых колебаний гомункул не испытывала. Крепкие зубы, всегда бывшие основным оружием в отличие от используемых в первую очередь для парирования кинжалов, и возможность самостоятельно исцелять раны - то что нужно для противостояния целой армии злодеев.
● Навыки: Вечный голод
● Локация: Элитный Район, навык (обычный)
Отредактировано 01.02.2025 в 07:52
2

Блади Why
01.02.2025 08:28
  =  
- Обязательно придем. Позже.

Добавила гомункул вовремя вспомнив сообщить союзникам через магические письмена о своих планах и еще раз прочитав там реплику соратницы. Как начала подозревать гончая почему-то не понравившуюся взявшему на себя роль планировщика охоты обладателю милых лапок, при том что ей самой даже нравилось подобное отношение соратницы. Ведь если та предупреждает что бы у нее не мешались под ногами, значит она привыкла сражаться в одиночку, а значит не будет большой потерей если они будут сражаться рядом, а не совсем плечом к плечу. К тому же сомнений что она сама может за себя постоять у «Блади» не было.

- Блади… Звучит подходяще. Будем использовать пока кто-то другой не предложит что-то еще лучше.
● Локация: Жилой Район, навык (обычный)
Отредактировано 01.02.2025 в 08:29
3

DungeonMaster LitaShadowsong
03.02.2025 08:37
  =  
Когда Блади выбрала свой "талант", то почувствовала, как её зубки некоторое время слегка ныли, а затем по ощущениям стали ещё немного длиннее и острее. Даже язык можно порезать, если постараться. Впрочем, вскоре привыкнет и будет осторожна, наверное. И можно было даже поднять ближайший камень с земли и убедиться, что перекусывается в мелкий порошок он без особых проблем. Правда, потом сплевывать эту пыль всю изо рта, бррр... Неприятно. Лучше что-нибудь повкуснее жевать.

Тем более, голод тоже проснулся. И требовал напиться крови. Пока не слишком настойчиво, не заставляя слететь с катушек и ошалело нестись искать себе пропитание. Но, судя по опыту, долго игнорировать его не получится. И неплохо бы скормить ему кого-то подходящего, пока он не взял своё и не заставил напасть на ближайшую легкую добычу. Она же, в конце-концов, не чудовище, которое хотел сделать создатель? Хотя пока и не герой.

В любом случае, скооперировавшись по волшебным письменам с прочими претендентами, Блади направилась куда-то вглубь жилого район.


–> 👥 Большой переполох

⏳ Идёт загрузка
Отредактировано 03.02.2025 в 19:36
4

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.