|
|
 |
Театр. Я хочу сделать эту игру как театральное представление. Игроки - актеры постановки. А у любой постановки есть сценарий. Как я это вижу и что буду делать: В начале каждого дня объявляется сцена. Для каждой сцены необходимо определенное число актеров. Они займут в них определенные роли. Каждый актер может попробовать заявиться на какую-то из ролей днем. Прошедшие кастинг на ночь становятся этими ролями и должны отыграть сцену по сценарию или будут последствия. Но за выполненный сценарий они получат существенные бонусы. Ну а если сценарий не выполняется, то добавляется неудовольствие зрителей. Если таких недовольств стало 3, то все актеры становятся зрителями и никто не побеждает.
Очевидно, способности ролей так или иначе будут затрагивать этот сценарий. Это будет метауровень: игроки за определенных персонажей играют в сценарии других персонажей, чтобы оставаться актером.
Т.к. мешать выполнять сценарии в большинстве ситуаций НЕ выгодно, те, кто пройдут кастинг, более защищены, чем те, кто не прошел.
Все сценарии игромеханически будут созданы заранее, но художественно подведены уже в процессе игры.
Так что осталось продумать детали.
Во-первых как проходит кастинг: в закрытую игроки кидают заявку на одну из ролей. Если игрок соответствует условию этой роли, он проходит кастинг. Если таких игроков несколько, то выбирается игрок, который ещё не играл роль. Если таких игроков несколько, то выбирается тот из них, кто первый дал заявку на эту роль.
Во-вторых непосредственно что за роли: я планирую сделать сценарий в виде декораций классической мафиозной истории. Так что в качестве ролей будут мафиози, босс, киллер, синдикат якудза, детектив, полиция, мирные жители, какие-то второстепенные персонажи.
Пример сцены: В баре Luogo familiare было пустынно. Бармен* лениво протирал кружку. В тёмном углу сидело двое мужчин, о чём-то шепчась между собой. Официантка со скукой смотрела на дверь, надеясь, что войдёт богатый клиент. И как будто прочитав её мысли, дверь распахнулась. На пороге стоял высокий мужчина, с большими усами и сигарой в руке, он презрительно посмотрел вокруг и направился к бармену, и дойдя бросил ленивое: я бронирую всё это место. Выгони всех вон. Я понял, что это идея для отдельной игры - я не хочу превращать фантазиум в такую игру, это требует более тщательной проработки. Так что всё будет чуть скучнее, но более создаваемо. Во-первых, механика главных, второстепенных и массовых ролей. Каждый день объявляется голосование за главную роль - главная роль может применить ночью 2 способности и получает иммунитет к блокам на эту ночь. За себя голосовать нельзя. В случае ничьи выбирается случайный игрок. Все знают, кто главная роль. Нельзя стать главной ролью несколько раз за игру. Голоса за бывшие главные рол не учитываются. Каждый, на кого ходит главная роль и сама она после ночи становятся второстепенными ролями - они защищены от 1 атаки каждую фазу. Как только второстепенных ролей становится больше 3, самые старые второстепенные роли становятся обратно массовой ролью. Массовка не имеет доп. способности. Во-вторых, зрительская реакция. Каждую ночь среди зрителей проходит голосование за свист или аплодисменты. Если побеждает свист, то все второстепенные роли становятся массовкой. Если побеждают аплодисменты, то второстепенные роли след. ночью получают 2 защиты вместо одной. Вот, вместо того чтобы давать эффекты на способности, я даю механики, которые позволят увеличить активность игроков на протяжении всей игры. В том числе среди зрителей - я напоминаю, что фракция не раскрывается теперь, а т.к. формулировки я буду делать таким образом, чтобы было непонятно, кто какая фракция, интриги могут продолжаться и в зрительском зале!
|
1 |
|
|
 |
Ориентировочно я оцениваю численность фантазиума на 12-15 человек. Исходя из этого я думаю, что можно попробовать следующую схему: 4 мафии и 2 нейтрала. Это неплохо сработало у Пси в "кто я", а снова делать трёхсторонку я не хочу. Копейка - Салли стейджплей из Капхеда (Закон) Ден - Локки Ламора из Хитростей Локки-Ламоры (Мафия) Цви - Гамлет из Трагической истории о Гамлете, принце Датском (Закон) Дестени - Метатон из Андертейла (Закон) Лис - Призрак оперы из Фейта (Закон) Аларон - Карабас-Барабас из Буратино (Закон) Тигрёнок - Рейстлин Маджере из Последнего испытания (Нейтрал) Визион - Чёрт из Ночи перед Рождеством (Закон) Ингер - Трагик из Мор. Утопия (Закон) Скиталец - Марк Бессмертник из Мор. Утопия (Мафия) Клауд - Крассиус Курио из Морровинда (Закон) Фрезя - Задняя часть Слона из Задней части Слона (Нейтрал) Никита - V из V значит вендетта (Мафия) Так. В игре будет 13 игроков. Значит будут... 3 мафии, и, наверное... 2 нейтрала. Да. Но т.к. это соотношение 5 на 8, то способности у них будут сильнее, чем у закона. А закон будет больше про защиту, чем про другое. И мафия будет знать друг друга сразу же. Начну я с закона. Цви - Гамлет из "Трагической истории о Гамлете, принце Датском". Безумец - в любой момент один раз за игру вы можете стать безумцем. В этом случае все проверки покажут, что вы мафия, несмотря на любую маскировку, но вы становитесь второстепенной ролью и не можете перестать ею быть, пока вы безумец. Как только вы упоминаете об этой способности или о том, как она действует публично или в любом чате кроме чата Закулисья, в том числе ДО активации способности, она перестаёт работать или не начинает работать. Пассивная.
Глупец, прощай (Урон) - ночью выберете 2 цели. Если первая цель посещала вторую, вы атакуете первую цель. Нельзя выбирать себя.
Быть или не быть? (Защита) - ночью выберите цель кроме себя. Если она должна стать зрителем в эту фазу, она получает выбор "Быть или не Быть" и если выберет "Быть", она остаётся актёром. Если 2 раза подряд было выбрано "Быть", вы становитесь зрителем.
Пьеса в пьесе (Информация) - ночью выберете цель. Если цель атаковала кого-то за игру или была атакована, узнайте это, но не что конкретно. Цель получает против вас 1 дополнительный голос на ближайшем голосовании, о чём узнаёт.
Бедный Йорик (Контроль) - один раз за игру днём выберите зрителя. Он может публично написать 1 пост, в котором голосует как актёр - его голоса засчитываются публичными. Дестени - Метатон из Андертейла Рейтинги - пока вы актёр, у каждого актёра есть свой рейтинг, который они знают. Изначально у каждого рейтинг - 1. За становление главной ролью, вы получаете 5 рейтинга, за становление второстепенной ролью - 3 рейтинга. За атаку добавляется 1 рейтинг. За успешную защиту так же 1 рейтинг. За любое действие, направленное на вас - так же добавляется 1 рейтинг. Вы получаете рейтинг так же от каждой применённой способности - +1. Пассивная.
Викторина (Информация) - ночью выберете цель и любой вопрос, на который можно найти однозначный ответ. Если у цели рейтинг от 1 до 10, то кроме вопроса цель также получает подсказу от мастера, где искать ответ. Если ответ на вопрос не был получен или был неправильным, узнайте фракцию цели. Если у цели, рейтинга как минимум в 2 раза меньше, чем у вас, то узнайте так же все способности её роли. Нельзя использовать на одном актёре дважды.
Готовка (Контроль) - ночью выберете цель. Если у неё от 1 до 10 рейтинга, то она узнаёт, что вы пытались её заблокировать, но это не удалось. В иных случаях блокируйте цель. Если у цели, рейтинга как минимум в 2 раза меньше, чем у вас, то заблокируйте цель и на следующий день. Эту способность нельзя заблокировать. Нельзя использовать на одном актёре дважды.
Новости (Хаос) - ночью выберете цель и любой цвет. Если у цели от 1 до 10 рейтинга, то мастер добавляет соответствующую цвету способность: Урон - атакуйте цель. Защита - защитите цель от 1 атаки. Контроль - заблокируйте цель или перенаправьте её в выбранную цель. Информация - узнайте фракцию цели или цвет одной из применяемых в эту ночь способностей. Хаос - выберите, получить +5 или -5 рейтинга. Эту способность цель может играть дополнительно в след. ночь и обязана это сделать. В ином случае цель обязана играть способность выбранного вами цвета, а если такой нет, то она ничего не может делать ночью. Если у цели, рейтинга как минимум в 2 раза меньше, чем у вас, то она обязана играть выбранный вами цвет и днём, если таковой у неё есть. Нельзя использовать на одном актёре дважды.
Мюзикл (Защита) - ночью выберете цель. Если у цели от 1 до 10 рейтинга, они узнают, что им признались в любви. Вы защищаете цель от стольких атак, сколько рейтинга у цели в эту фазу. В ином случае вы защищаете цель только от 1 атаки. Если у цели, рейтинга как минимум в 2 раза меньше, чем у вас, то она должна решить головоломку от мастера и только тогда получает от вас защиту. Нельзя использовать на одном актёре дважды.
Ядро (Урон) - можно использовать только при 20 рейтинге или выше. Ночью выберете цель. Если у цели от 1 до 10 рейтинга, атакуйте её 2 раза. Иначе 1 раз. Если у цели, рейтинга как минимум в 2 раза меньше, чем у вас, то эта способность не блокируется и не перенаправляется.
Сводка рейтингов (Информация) - днём можете выбрать цель и узнать, сколько на данный момент у неё рейтинга. Лис - Призрак оперы из Фейта Невинный монстр - если против вас было как минимум 5 голосов в один день, ваши способности меняются. Пассивная.
Привлекательная благозвучность (Контроль) - ночью выберите цель. Если цель играет способность на вас, то следующим днём она голосует в того же, за кого голосуете вы, даже не зная этого.
Скрытие присутствия (Защита) - ночью, если вы массовка, можете выбрать любые 3 цели. Их проверки вас в эту ночь покажут тот результат, который вы хотите.
Выступление на бис (Урон) - ночью, если вы главная роль, выберете цель. Атакуйте её. Если цель становится зрителем, останьтесь главной ролью и следующим днём голосование за главную роль не проводится.
Опера (Информация) - днём выберите цель. Создайте чат дивы, в котором вы можете общаться ночью. Все атаки, направленные в цель, перенаправляются в вас, о чём атакующие узнают. Вы игнорируете все подобные атаки. В чате дивы одновременно может быть только 1 участник не считая вас. Поменять цель можно только после того как цель стала зрителем.
Альт. способности:
Опера как смысл жизни - отныне вы должны говорить только в рифму или станете зрителем. В зрительском зале это не обязательно. Пассивная.
Ментальное загрязнение (Хаос) - ночью выберите цель. Если цель - мафия или нейтрал, то следующим днём они обязаны общаться только в рифму или их фракция публично раскрывается. Если цель - закон, то они узнают, что должны общаться в рифму, и если этого не делают, то получают против себя 3 голоса. Можно один раз применить из зрительского зала.
Зов Гарнье (Контроль) - ночью выберите цель. Если цель - главная или второстепенная роль, то все способности цели перенаправляются на вас. Цель узнаёт об этом. Можно применить из зрительского зала. В этом случае цель перенаправляется на случайного другого актёра.
Когти Фантома (Урон) - ночью выберите цель. Атакуйте её. Цель узнаёт, что её атаковали вы. Один раз можно применить из зрительного зала, но больше никакие другие способности из зрительного зала применять нельзя.
Мастер (Информация) - днём выберите цель в чате дивы, вы узнаёте фракции друг друга. Если они не совпадают, то вы можете однократно атаковать цель без возможности перенаправления или блокировки, но взамен сами становитесь зрителем. Нельзя применить из зрительного зала. Аларон - Карабас-Барабас из Буратино Злодей - в конце первого дня публично объявляется, что ваша личина - мафия. Пассивная.
Рабовладелец (Контроль) - ночью выберете цель кроме цели со способностью "Золотой ключик" или главной роли. Она узнаёт, что стала вашим рабом. Она не может голосовать в вас, применять на вас какие-либо способности и не может говорить кому-то, что стала вашим рабом, но намекать может. Одновременно не может быть более 3 рабов.
Натравить собак (Урон) - ночью выберете цель кроме раба. Все рабы атакуют эту цель и перестают быть рабами.
Связи в городе (Хаос) - ночью можете сыграть эту способность и освободить всех рабов. Взамен за каждого освобождённого раба вы получаете -1 голос против себя следующим днём.
Ключ (Хаос) - один раз за игру днём выберете цель кроме себя или раба. Она получает способность "Золотой ключик" (Защита) - ночью, если вы главная роль, можете сыграть эту способность и защитить рабовладельца ИЛИ всех рабов от всех атак в эту и следующие 2 ночи. Визион - Чёрт из Ночи перед Рождеством Невольный помощник - когда на вас применит один и тот же актёр 3 способности, он узнаёт вашу фракцию и вы больше не можете применять на него способности. Пассивная.
Месяц в кармане (Хаос) - ночью можете применить эту способность, но не 2 ночи подряд, и выбрать 3 цели кроме главных и второстепенных ролей. Они перенаправляются на случайного актёра, включая их, если это позволяет их способность, и узнают о том, что были перенаправлены и на кого. При повторном применении на какую-то из целей, эта цель узнаёт, что вы перенаправляли её.
В мешок! (Защита) - ночью можете применить эту способность. В эту ночь все атаки, направленные в вас, перенаправляются в атакующего. Эти атаки не могут убить, но атакующие узнают об этом. Нельзя применять более 2 раз за игру.
За левым плечом (Информация) - ночью выберете цель, на которую применяли способность в прошлую ночь. Если цель НЕ применяла на вас способности в эту ночь, узнайте её фракцию. Иначе цель получает защиту от всех перенаправлений и вы не можете применять на неё способности.
Боязнь картины (Контроль) - днём выберите цель. В неё обязательно перенаправится хотя бы 1 способность от следующего применения Месяца в кармане.
Полёт за желанием (Контроль) - днём выберете цель. Если она стала главной ролью, то получает способность, которую захочет - она пишет мастеру название и желаемый эффект способности, а мастер адаптирует способность к роли. Вы получаете копию этой способности с каким-то дефектом. Ингер - Трагик из Мор. Утопия. Тень - после того как вы стали зрителем, вы можете общаться публично как в зрительском зале, так и на сцене, но применять способности и голосовать не можете. Пассивная.
Внутренние мысли (Информация) - ночью выберите главную роль. Все, кто применят этой ночью способности к вам, узнают цвет способности, что играла главная роль, так же как и проверка фракции покажет фракцию главной роли.
Варианты будущего (Информация) - ночью можете применить данную способность и выбрать цель. Мастер сообщит вам, что бы изменилось в публичном резолве, если бы цель не применила бы ни одну способность. Нельзя применять дважды на одну и ту же цель.
Подсказки (Информация) - ночью выберите главную или второстепенную роль. Цель мгновенно узнаёт название способности, которую стоит применить ей в эту ночь, для наибольшей эффективности и для победы своей фракции с точки зрения мастера. Можно применять в дополнение к другим способностям.
Суфлёр (Информация) - днём выберите 2 цели. Создайте чат с теми 2 целями. Одна из целей по вашему выбору не может писать в нём. Вместо этого вы общаетесь за неё, отправляя сообщения мастеру, а тот отправляет сообщения выбранной цели. Вы так же узнаёте сообщения другой цели. Чат прекращается с началом следующего дня. Клауд - Крассиус Курио из Морровинда Меценат - вы можете в начале каждого дня публично оказать поддержку любому актёру, который получает +2 голоса за становление главной ролью. Вы не можете так поддерживать себя или одного и того же актёра дважды. Пассивная.
Похотливая аргонианская дева (Хаос) - ночью выберите цель. Она получает предложение стать второстепенной ролью. Если она соглашается, то кроме становления второстепенной ролью вы можете приказывать ей применять способность определённого цвета, что цель должна выполнить, если это возможно. Вы можете так делать, пока цель не перестаёт быть второстепенной ролью.
Советник Дома (Контроль) - ночью выберите цель и можете написать ей любое сообщение. Если днём цель проголосовала вместе с вами в одну и ту же цель, то она не может быть заблокирована и перенаправлена следующей ночью, о чём узнаёт.
Человек Страсти (Урон) - ночью выберите цель. Вы атакуете её с 50% шансом. Иначе ничего не делаете.
Возвращение звания (Хаос) - один раз за игру днём можете выбрать зрителя. Он вновь становится актёром. Но если он был той же фракции, что и вы, то вы становитесь зрителем. Копейка - Салли стейджплей из Капхеда Фазы - вы не можете стать зрителем, пока вас не атакуют в 4 фазе. Фазы сменяются после атак по вам или вы сами можете их менять. Но вернуться на более раннюю фазу нельзя. Пассивная.
Способности фазы 1:
Зонтовая телепортация (Контроль) - ночью выберите 2 цели. Все способности 1 цели, направленные на вас, перенаправляются на 2 цель. 1 цель об этом узнаёт. Нельзя использовать на одних и тех же целях дважды.
Воздушный поцелуй (Защиты) - ночью выберите цель. Она узнаёт, что была поцелована. Все атаки цели не наносят урон в эту ночь. Нельзя использовать на одной и той же цели дважды.
Смерть мужа (Хаос) - днём можете применить эту способность и перейти ко 2 фазе.
Способности фазы 2:
Заводные мыши (Хаос) - ночью можете выбрать цель. Цель и все посетители цели получают 1 заводную мышь. Когда набирается 3 мыши на цели, вы атакуете эту цель. Вы тоже можете получить заводные мыши.
Обнаружение нарушителя (Информация) - ночью выберите цель. Узнайте к кому ходила цель. Если таких несколько, выбирается случайная цель.
Женский монастырь (Хаос) - днём можете применить эту способность и перейти к 3 фазе.
Способности фазы 3:
Гнев стихий (Урон) - ночью выберите цель. Атакуйте цель столько раз, сколько цель атаковала вас за игру.
Полёт (Защита) - ночью можете применить эту способность и проигнорировать 1 атаку от каждого актёра кроме главной и второстепенных ролях. Нельзя применять 2 ночи подряд.
Нет простоте (Хаос) - днём можете применить эту способность и перейти к 4 фазе.
Способности фазы 4:
Помощь зрителей (Хаос) - ночью можете применить данную способность и выбрать цель. Зрители голосуют днём в зрительском зале, добавить 2 голоса за неё или убрать с неё 2 голоса.
Спускающийся зонт (Урон) - ночью выберите цель и атакуйте его. Если цель становится зрителем потеряйте эту способность.
Побеждённая (Хаос) - днём можете применить эту способность и стать зрителем. Если стали зрителем от этой абилки, то ваши голоса за свист или аплодисменты удваиваются. Мафия: Ден - Локки Ламора из Хитростей Локки Ламоры Безымянный - когда становится зрителем, его способности кроме этой не раскрываются. Пассивная.
Вжиться в роль (Защита) - ночью, будучи главной или второстепенной ролью, выберите до 3 целей и фракцию. Эти цели считаются этой фракцией эту и следующую ночь. Нельзя использовать на одних и тех же целях дважды подряд.
Махинации (Контроль) - ночью выберите цель и напишите ей любое предложение. Цель получает предложение и если соглашается на него, то вы выбираете цель, на которую она обязана будет сходить ночью или вы атакуете её.
Бал (Информация) - ночью выберите до 2 целей. Создайте чат Масок. В этом чате фракции всех участников становятся фракцией бол-ва участников. Если таких нет, то фракцией создателя чата. Вы знаете в какую фракцию вы обращены. Об этом никто кроме вас не узнаёт. Чат существует пока вы не пересоздадите его.
Подстава (Хаос) - ночью выберите цель с главной или второстепенной ролью. Днём её фракция будет публично раскрыта. Если раскрыта фракция закон, то против цели будут добавлены 2 голоса. Нельзя использовать на одной и той же цели дважды.
Раскрыли маскарад (Урон) - один раз за игру днём выберите цель. Атакуйте её, потеряв способность "Безымянный" и получив пермаментную фракцию Мафия, которую нельзя изменить. Нельзя использовать, если в живых осталось 3 игрока или меньше. Скиталец - Марк Бессмертник из "Мор. Утопия". Наблюдатель - в начале игры выберете любого актёра, кроме себя. Если он должен стать зрителем, он остаётся актёром, но не может использовать случайный цвет. Если такой актёр не может использовать все цвета, он становится зрителем, как и вы. Если вы стали зрителем до этого момента, то актёр снова может использовать все цвета, но становится зрителем тогда, когда это положено. Пассивная.
Пантомима (Информация) - ночью выберете сколько угодно главных или второстепенных ролей, кроме тех, что уже испытали пантомиму. Мастер создаёт сюрреалистический текст, в котором есть намёки на действия этих ролей этой ночью и отправляет его вам и вашим целям.
Театр смерти (Информация) - ночью выберите цель и задайте любой вопрос, на который цель может ответить в рамках игры. После того как цель стала зрителем она получает вопрос и должна ответить на него максимально честно, в рамках знаний игрока об ответе на вопрос. Вы узнаёте ответ через мастера.
Финал (Защита) - один раз за игру ночью, если осталось 2 актёра, включая вас, можете применить эту способность и получить защиту от всех атак в эту фазу. Следующим днём вы получаете на 1 голос больше. Эту способность нельзя заблокировать.
Перекур (Контроль) - днём можете применить эту способность и на этот день считаться зрителем с точки зрения всех способностей кроме "наблюдателя". Все об этом узнают, т.к. способность применяется мгновенно. Вы не попадаете в зрительский зал. Нельзя использовать более 2 раз за игру. Никита - V из V значит вендетта Театральность - каждую ночь в дополнение к другим способностям вы можете написать любое сообщение, которое на утро увидят все. Они не узнают, чьё это сообщение. В сообщении необходимо писать только художественный текст, как будто отыгрывая какую-то роль. Сообщение не больше 500 символов. Пассивная.
Месть (Урон) - ночью выберите цель. Если она посещала вас в эту ночь, атакуйте её следующей ночью.
Бомбы (Урон) - ночью выберите цель и цвет кроме урона. Днём все узнают, что на цели бомба. Следующей ночью вы атакуете цель, если на неё не применили выбранный вами цвет.
Кинжалы с ядом (Урон) - ночью выберите цель. Если следующей ночью цель применяла способности к кому-то из вашей текущей фракции, вы атакуете её.
Маска (Урон) - днём выберете цвет. Все ваши способности становятся этого цвета, включая эту. Нельзя выбирать один и тот же цвет дважды, пока все цвета не закончатся. Эту способность можно играть как любой цвет по вашему выбору. Нейтралы: Тигрёнок - Рейстлин Маджере из Последнего испытания Властелин ничего - вы побеждаете, если остались последним актёром. Вы проигрываете, если остались последним актёром. Последнее условие не применяется, если в актёрах остались вы и выбранная вами цель, в этом случае применяется первое условие. Все узнают о вашем первом условии победы, но не о втором. Пассивная.
Иди ко мне! - в начале игры выберите цель. Она становится выбранной вами целью. Вы не можете применять на неё способности. Если цель становится зрителем, вы можете выбрать другую цель. Но не раньше чем 2 фазы после произошедшего. Пока выбранная вами цель является актёром, вы не можете стать зрителем из-за заката карьеры мафии. Пассивная.
И глаза не солгут ему (Информация) - ночью выберите цель. Узнайте изначальную фракцию цели. Если это мафия или нейтрал, вы не можете использовать эту способность следующие 2 ночи.
Если встретил зверя - убей (Урон) - ночью выберите цель. Вы атакуете цель. Если цель атаковала кого-то в эту ночь или применяла способность цвета урон, она становится зрителем несмотря на любое кол-во защит от атак. Считаются только те атаки, которые применяли сами цели. Не можете применять в первую ночь и 2 ночи подряд.
Когда я стану Богом! (Хаос) - ночью можете применить данную способность. Днём все кроме вас должны предложить какую-то способность. Вы выбираете одну из этих способностей и применяете на предложившего способность. Мастер может редактировать эти способности для оставления баланса игры. Нельзя применять в первую ночь и 2 ночи подряд.
Ты мне призвана помочь! (Контроль) - ночью выберите цель кроме главной и второстепенных ролей. Она узнаёт, что находится под контролем, но не может никому об этом сказать или намекнуть. Вы можете выбрать в кого цель голосует и цвет, который цель должна применить этой ночью. Контроль сбрасывается, если цель угадает, кто её контролирует - на каждую фазу у неё одна попытка на отгадку. Одновременно контролировать можно только 1 цель.
Шагнуть во тьму (Защита) - ночью выберите цель. Вы маскируете закон и нейтрала как мафию, а мафию как нейтрала. Ваша маскировка сильнее любых других и действует пока вы не примените эту способность ещё раз или не станете зрителем.
Предпочёл поменяться ролями (Защита) - днём выберите второстепенную роль. Её защита в эту ночь не действует. Если цель становится зрителем, вы становитесь новой второстепенной ролью и получаете 2 защита от неё вместо 1. Фрезя - Задняя часть Слона из Задней части Слона Вжиться в роль - вы побеждаете, если вся мафия и второй нейтрал стали зрителями и вы ещё актёр. В этом случае закон не выигрывает. Пассивная.
Безобидность - пока вы не атаковали кого-либо, вы считаетесь законом для всех проверок. Пассивная.
Поролоновый костюм (Защита) - ночью можете применить эту способность. Заблокируйте все атаки, направленные в вас. Нельзя использовать 2 ночи подряд.
Служба Родине (Информация) - ночью выберите цель. Получите шифр, в котором находится фракция цели. Нельзя использовать на главной и второстепенных ролях.
Подельник (Информация) - ночью выберите цель. Днём появится чат "Сообщников", в котором будут помимо вашей выбранной цели ещё 2 актёра, один из которых точно будет незаконом, если такое возможно. Чат существует до конца дня.
Довести до срыва (Урон) - один раз за игру ночью выберите цель. Она становится зрителем, если на неё не было применено ни одной атаки кроме этой. Не блокируется и не перенаправляется.
Сатира над (Хаос) - днём выберите второстепенную роль. Если на цели есть какая-то маскировка, она не работает следующей ночью. Если маскировки нету, то она считается мафией, если закон, и законом, если мафия. Если это нейтрал, то он считается законом.
|
2 |
|
|
 |
Спасибо всем, кто внимательно прочитал свои способности и помог найти баги. Вообще, чатов в этой игре мало, и поэтому я думаю, что лучше по старинке буду каждый чат отдельно создавать, а не пихать всех на сервер, когда большая часть игроков в чате и не будет вовсе. Гамлет - ссылкаМетатон - ссылкаПризрак оперы - ссылкаКарабас-Барабас - ссылкаЧёрт - ссылкаТрагик - ссылкаКрассиус Курио - ссылкаСалли Стейджплей - ссылкаЛокки Ламора - ссылкаМарк Бессмертник - ссылкаV - ссылкаРейстлин Маджере - ссылкаЗадняя часть Слона - ссылка
|
3 |
|
|
 |
Игра прямо очень неспешно разгоняется - прям очень неспешно. Мафия немного пообщалась в последние 2 часа, закон не пытался как-то кооперироваться по поводу главной роли - просто говорили "Мне нужно" и "мне не надо". Хотя можно как минимум спросить "А что ты такого полезного можешь сделать с доп. ходом?" и прочее. Но я думаю, это был такой - разгоночный день. Скоро станет всё более интересно.
Цви - ничего. Рейтинг 1. Дестени - Сводка рейтингов (Цви) - главная роль (Фрезя) Рейтинг 7. Лис - Опера (Аларон) Рейтинг 1. Аларон - ничего. Рейтинг 1. Визион - Боязнь картины (Цви) Рейтинг 1. Фрезя - главная роль (Дестени) Рейтинг 2. Никита - Маска защита - главная роль (Дестени) Рейтинг 2. Ден - главная роль (Дестени) Рейтинг 2. Тигрёнок - иди ко мне (Копейка) Рейтинг 1. Копейка - главная роль (Ингер) Рейтинг 1. Скиталец - Наблюдатель (Ден) - главная роль (Дестени) Рейтинг 2. Ингер - Суфлёр (Копейка, Скиталец) за Скитальца. Рейтинг 1. Клауд - Меценат (Цви) - главная роль (Цви) Рейтинг 1.
Публичная информация: Дестени - главная роль. Фракция Аларона - мафия.
Чаты: Лис - Аларон (чат дивы), Копейка - Скиталец (чат шёпота).
Ну, я бы сказал, что бустануть Дестени один из сильнейших ходов для закона. Неприятно, что меценат не Цви сгорел, но не критично. Чат Лис-Аларон довольно многообещающ. Правда Аларон ничего о своей пассивке не сказал, хотя я не запрещал... Посмотрим, не казнят ли его. Я в целом сделал много способностей у закона, за которые они могут подумать казнить кого-то из них. Пока сложно сказать, кто победит. После ночи будет чуть более видно.
|
4 |
|
|
 |
Вообще, я думал, что мафия будет действовать намного более командно - пока что взаимодействие между ними оставляет желать лучшего. Так ещё и Скиталец не сделал ход, а его выбрали для атаки от мафии... Закон тем временем действовал куда лучше, Лис вроде как поверил Аларону в его чате, Дестени нафармила кучу рейтинга и т.д. Нейтралы пока что нейтрально походили.
Цви - стал безумцем (второстепенная роль) - Пьеса в пьесе (Ингероид) ничего Перенаправился на Дена Рейтинг 4. Дестени - Новости информация (Копейка) - Викторина (Цви) Какой персонаж из игры Undertale является анаграммой фразы "serial murderer"? Рейтинг 12. Лис - Привлекательная благозвучность (Скиталец) нет Рейтинг 1. Аларон - Рабовладелец (Копейка) Рейтинг 1. Визион - Месяц в кармане (Цви, Ден, Клауд). Рейтинг 1. Фрезя - Служба Родине (Аларон) 9010216151 (Закон - цифры алфавита, но местами поменять. 09 это 90 и т.д.) Рейтинг 2. Никита - Бомба хаос (Цви) - Театральность: —Весь мир — театр, а люди в нём — актёры. Фигура переводит взгляд на зал. Рейтинг 3. — Сегодня, мой дорогой Ромео, тебе выпала редкая роль. Ты не просто любовник, не просто герой. Ты — катализатор перемен, искра, что осветит этот скучный акт и вдохнет в него перемены. Фигура начинает исчезать за занавесом на последок сказав. — Но помни: в трагедии важно не то, как герой появляется, а как он уходит со сцены. Ден Бал (Цви, Лис) - перенаправился на Цви и Клауда. Т.к. Цви безумец, то все в чате теперь по проверкам мафия. Рейтинг 2. Тигрёнок - и глаза не солгут (Клауд) закон Рейтинг 1. Копейка - Воздушный поцелуй (Дестени) Рейтинг 5. Скиталец - ничего. Рейтинг 2. Ингер - Подсказки (Дестени) - Варианты будущего (Фрезя) ничего бы не поменялось Рейтинг 2. Клауд - Похотливая Аргонианская Дева (Аларон) - перенаправлен на Никиту. Рейтинг 1.
Как бы этот пропуск хода от Скитальца не заруинил им игру... Но у них было 2 дня чтобы дать заявку. Кидать всё в последний момент - это непрофессионально. Мне очень интересно, что будет днём.
|
5 |
|
|
 |
Что-то странное происходит. Как будто люди разучились общаться. Сила закона всегда была в общении. И о чем они договорились? Да ни о чём! Все что-то написали, но к общему выводу не пришли. А я забыл отметить, что выбор Тигрёнком Копейки это лучший выбор, который он только мог сделать.
А так казнят Аларона, хотя его блин даже проверили... На главную роль выбирают мафию Дена (Хотя он сам был против, но зачем-то попросился на главную роль). Чувствуется прям какая-то скованность у всех. Наверное, если всё пойдёт примерно так, как я думаю, у мафии много шансов. Но если закон начнёт выходить из спячки и сообщать, что они делают, шансы у них остаются.
Цви - отгадывает загадку - главная роль (Ден) Рейтинг 4. Дестени - сводка рейтингов (Клауд) 2 - главная роль (Ден) - голос за Дестени. Рейтинг 14. Лис - голос за Клауда. Рейтинг 1. Аларон - ничего. Рейтинг 1. Визион - Полёт за желанием (Ден) - главная роль (Ден) - голос за Аларона. Рейтинг 1. Фрезя - ничего. Рейтинг 2. Никита - стал второстепенной ролью (вместо Дестени) - главная роль (Тигрёнок) - голос за Аларона. Рейтинг 6. Ден - главная роль (Тигрёнок) - голос за Аларона. Рейтинг 7. Тигрёнок - главная роль (Копейка) - голос за Клауда. Рейтинг 1. Копейка - главная роль (Цви). Рейтинг 5. Скиталец - главная роль (Тигрёнок) - голос за Аларона. Рейтинг 3. Ингер - Суфлёр (Аларон, Визион) за Визиона. Рейтинг 2. Клауд - Меценат (Ден) - главная роль (Ден) - голос за Дестени. Рейтинг 2.
Ну, у мафии был шанс убрать Дестени и оставить конфликт Копейка-Аларон. Но так у нас есть возможность посмотреть на анализ пассивки Аларона. Но зато Аларон сможет единолично голосовать в зрительском зале. Интересно, что же он выберет.)Жаль, что золотой ключик так и не был сыгран - это одна из сильнейших защит у закона была.
|
6 |
|
|
 |
События наконец становятся активными! Осталось, чтобы днём эти события активно обсуждали... В общем, мафия начала палиться, но убивать тоже решила (решила, ага....), ну а закон пока уверенно топит своих, чтоб чужие боялись. Но незакон попутно вычисляет. Мне очень интересно посмотреть на завтрашний день.
Цви - Пьеса в пьесе (Ингер) нет Рейтинг 5. Дестени - Мюзикл (Цви) головоломка на защиту в след. ночь: Говори то, пол чего половина предложения. Легче подумаешь, замок полки устрашишь. (Головоломка - в каждом слове 1 буква, 1, 2,3 и т.д. В первом предложении - голово, во втором - ломка). Рейтинг 18. Лис - Привлекательная благозвучность (Копейка) Рейтинг 1. Аларон - проголосовал за аплодисменты. Визион - За левым плечом (Ден) мафия Рейтинг 1. Фрезя - Служба Родине (Скиталец) lanenmvmeityoayycazkof (Законом не является мафия только транслитом на английском.) Рейтинг 2. Никита - Бомбы (Фрезя) - атакует Цви от прошлой бомбы. Рейтинг 7. Ден - Вжиться в роль (Дестени, Копейка, Ингер) - Махинации (Клауд) Ты хороший актёр Дядюшка Крассиус, но этого мало для духов театра и они недовольны, поэтому согласен ли ты вернуть их расположение, и для этого всем своим немалым талантом и словами поддерживать всё, что скажут днём Трагик и Примадонна, поддерживать не нарочито напоказ, фальшиво, а искренне, от всей души, иначе следующая ночь может принести страдания и гибель? Закат карьеры (Цви) создаёт абилку Хамелеон (Защита) - ночью можете применить эту способность и выбрать любую фракцию. В течение этой фазы и следующих двух вы становитесь этой фракцией для всех проверок. Узнайте всех, кто вас проверял в эти фазы. (У Визиона будет возможность только в мафию перейти.) Рейтинг 12. Тигрёнок - Если встретил зверя - убей (Ден) ... Парадокс блин. Копейка - Информация (Цви) фракция мафия - Воздушный поцелуй (Никита) Рейтинг 6. Скиталец - Пантомима (Цви, Копейка) Занавес раскрывается и 2 актёра выходят на авансцену. Безумный смех раздаётся из-за их спин, зрители слышат крики "Ты будешь жить вечно, вечно!", и актёры начинают кружиться в танце. В какой то момент они садятся на сцену и из-за кулис выходят эти же актёры, который начинают танец, который будто-то бы никогда не закончится. От фигур начинают отрываться части, сердце прилетело в лоб, губы за сцену и в итоге перед зрителями остались лишь кости, которые поклонились и под аплодисменты удалились до следующего сеанса. Рейтинг 4. Ингер - ничего. Рейтинг 5. Клауд - Советник Дома (Тигрёнок) Чтоб доказать тебе, что пред тобой — не враг, Позволь мне изложить мой взгляд на мирозданье...
Ингер и Скиталец умалчивают больше, чем говорят. Это не должно остаться безнаказанным. Если вскроются факты и зал окажется взволнован - поддержи честных актеров в голосовании. Верность труппе не останется без награды.
Доверься, Маг. Рейтинг 5.
Эта череда совпадений становится всё лучше и лучше. Никита атаковал Цви, но Копейка аннулировал его атаку поцелуем, так что закат карьеры его не пробил. Тигрёнок должен был ваншотнуть Дена, т.к. тот атаковал, но он под наблюдением Скитальца. И потому чтобы вырваться из парадокса: он стал зрителем, сработала абилка наблюдателя и тот стал актёром без цвета Хаос. Со второстепенными ролями ещё интереснее - За Цви она остаётся обязательно, так что надо кидать кубики на то, на ком в итоге они остановятся. (Но рейтинг получают все, кроме текущий ролей.) Итого это Цви, Дестени и Ден.
Куда хуже то, что Визион узнал, что Ден мафия - конечно, Копейка узнал, что Цви это мафия... Но Фрезя получила шифр, где сказано, что Скиталец мафия. Вот поэтому вжиться в роль лучше играть на защиту своих... Мда.
И я не могу сказать, что защиты прям через чур - просто пока атаки приходятся на неё, хотя куча целей без защиты сидят абсолютно. Мне кажется, что у мафии теперь мало шансов, если закон не упорется в Дена. Или если решит не кикнуть Цви того же...
|
7 |
|
|
 |
Закон реально мог заголосовать мафию. Если бы проголосовал Ингер... Или из тех, кто голосовал на за Скитальца проголосовали в него. Серьёзно - они не договорили за 2,5 дня в кого голосовать. И шифровку они решили не правильно, но результат тот же, так что это опустим. Но у меня какое-то настроение для убийства. Порадуют ли игроки мастера?
Цви - главная роль (Лис) - голос за Визиона Рейтинг 5 Дестени - Сводка рейтингов (Копейка) 6 - главная роль (Лис) - голос за Дестени Рейтинг 20 Лис - Опера (Копейка) - голос за Лиса Рейтинг 6 Визион - Боязнь картины (Скиталец) - главная роль (Фрезя) - голос за Дена Рейтинг 1 Фрезя - главная роль (Клауд) - голос за Скитальца Рейтинг 2 Никита - голос за Копейку Рейтинг 7 Ден - главная роль (Никита) - голос за Копейку Рейтинг 12 Тигрёнок - главная роль (Лис) - голос за Дена Рейтинг 2 Копейка - Смерть Мужа - главная роль (Лис) - голос за Скитальца Рейтинг 6 Скиталец - главная роль (Никита) - голос за Копейку Рейтинг 4 Ингер - Суфлёр (Цви, Ден) за Дена Рейтинг 5 Клауд - Меценат (Лис) - главная роль (Лис) - голос за Скитальца Рейтинг 5
Визион - 1, Дестени - 1, Лис - 1, Ден - 2, Скиталец - 3, Копейка - 3. У нас ничья. Так что никто не казнится. А вот главной ролью становится Лис с дичайшим отрывом. Неужели у нас наконец-то будут ночные трупы? Тут и Дестени тихонько 20 рейтинга нафармила. И Цви грозился начать применять активные меры. И Мафия может наконец выбирать для атаки кого-то не под защитой. Ждём с нетерпением.
|
8 |
|
|
 |
Ну что же - наконец-то у нас происходят активные действия. По итогу мне кажется закон выиграет. Процентов на 80 в этом уверен. Дальше Тигрёнок может попробовать - у него шансов 15. И 5 я оставляю мафии. Если Никита сможет выкрутиться.
Цви - Пьеса в пьесе (Скиталец) да Рейтинг 5 Дестени - Ядро (Скиталец) Рейтинг 22 Лис - Выступление на бис (Клауд) - Привлекательная благозвучность (Скиталец) да Рейтинг 7 Визион - Месяц в кармане (Скиталец, Ден, Ингер) - Ден узнаёт, что его перенаправлял Визион. Рейтинг 1 Фрезя - Подельник (Скиталец) - с ним Никита и Копейка. Рейтинг 2 Никита - Закат карьеры (Ингер) - Месть (Дестени) Рейтинг 9 Ден - Хамелеон закон никто не проверял Рейтинг 12 Тигрёнок - Когда я стану Богом Рейтинг 2 Копейка - Обнаружение нарушителя (Тигрёнок) ни к кому Рейтинг 6 Скиталец - Пантомима (Лис, Дестени) перенаправлен на... Лиса и Дестени... Сцену заволакивает туман, из него проступает силуэт белки, что грызёт ядра, как чистый изумруд, да не простой, а такой, что в нём отражается прошлое. Звучат аплодисменты и всё повторяется вновь, зритель не может оторвать взгляд от столь привлекательного зрелища. Белка роняет ядро и зритель замолкает, погрузившись в глубокую, как чистота ядра, задумчивость. Рейтинг 7 Ингер - Варианты будущего (Скиталец) перенаправлен на Скитальца из-за способности Визиона. Ничего бы не поменялось - Подсказки (Дестени) Рейтинг 5 Клауд - Человек Страсти (Скиталец) не проходит. Рейтинг 8
Итого: у нас становится зрителем Скиталец, Фрезя и Ингер с Клаудом. 4 закона против 2 мафий и 1 нейтрала. По идее у нас уходит Ден. Его никто не проверял этой ночью, но за старые заслуги. Лис остаётся главной ролью, а значит у нас новый потенциальный труп закона. Будет ещё многое зависеть от способности Тигрёнка - что предложат игроки. Закон всё ещё может уйти в сторону - он это делал слишком часто в моих играх. Но я не думаю, что это произойдёт. Ах да, у Дена всё ещё есть дневная атака, которая может удивить закон.
|
9 |
|
|
 |
Ну что же. Это было ожидаемо. И я отмечу тут, но ещё позже более подробно распишу - я считаю огромным успехом отказ от знания фракции выбывших игроков. Это пока самая успешная вещь в игре на мой взгляд.
Цви - Мученик (Хаос) — В эту ночь цель умирает, но все остальные остаются в живых при любом раскладе - голос за Дена Рейтинг 5 Дестени - Новый сценарий (Информация) - фракция цели раскроется после становления зрителем. Сводка рейтингов (Цви) 5 - голос за Дена Рейтинг 23 Лис - Нормальная перестрелка, с нормальными мужиками (Информация) - создайте чат, включающий цель и всех, кто использовал способности цвета Урона в прошедшую ночь - голос за Дена Рейтинг 7 Визион - Мешок со скелетами (Хаос) - цель узнаёт число актёров выбранной вами фракции, но считается, что она ходила на всех актёров - Боязнь картины (Цви) - голос за Дена Рейтинг 1 Никита - Способность (Информация) - создайте чат с собой и целью - голос за Цви Рейтинг 9 Ден - Способность (Информация) - создайте част с целью и любым актёром. Чат существует до конца игры - голос за Цви Рейтинг 12 Тигрёнок - голос за Дена Рейтинг 2 Копейка - Разоблачение (Информация) - Публично раскройте способности цели. Если она не является Законом, добавьте 2 голоса против неё на следующий день - голос за Дена Рейтинг 6
Ден казнится. И он никого не атаковал днём.. Хотя Никита ему предлагал.. Ну типа... Ок? Надо будет в дальнейшем, если Тигрёнок ещё воспользуется Богом, писать более понятные формулировки. А так я отредактировал предложенные способности, чтобы они могли применяться на цель. И стали более балансными... Но если честно, почти наверняка Тигрёнок выберет Цви... Да. Опять же, нейтралу пока верят - если действительно только Цви станет зрителем, то Лис лишится главной роли, и голосование будет между Никитой, Визионом и Дестени - хотя тут надо ещё будет посмотреть, кого будет Копейка проверять... Шансы 85 на победу закона, 10 на нейтрала и 5 на мафию.
|
10 |
|
|
 |
Как оказалось, Тигрёнок решил пойти более рискованным путём. И риск вполне оправдался. А мафия у нас закончилась, так что будет противостояние закона с маньяком.
Цви - Быть или не быть? (Визион) Рейтинг 6. Дестени - Мюзикл (Дестени) Рейтинг 25. Лис - Выступление на бис (Никита) - Привлекательная благозвучность (Тигрёнок) нет Рейтинг 8. Визион - В мешок! Рейтинг 1. Никита - Закат карьеры (Дестени) - Кинжалы с ядом (Копейка) Рейтинг 12. Тигрёнок - Разоблачение (Копейка) - Если встретил зверя - убей (Цви) Рейтинг 3. Копейка - Обнаружение нарушителя (Никита) Дестени Рейтинг 6.
Закон попрятался в домики. По сути только Лиса можно было в зрители отправить 1 атакой. Но маньяк решил палить во второстепенную роль аж с 2 защитами, а Никита попал в защиту Дестени. А вот Лис его отправил в аут. И остался главной ролью. Отправится ли он следом на голосовании? Или закон решит, что можно избавиться от кого-то другого? Способности Копейки будут разоблачены, а они в целом похожи на способности нейтрала... В теории. Но вряд ли так решат из-за отсутствия пассивки нейтрала. В общем, мне интересно, как закон дойдёт до Тигрёнка. А ему пожелаю удачи - она ему понадобится. Хотя закон может перестрелять друг друга при желании.))) 90 на 10. Всё-таки в теории закон может просто забыть о Тигрёнке и погрязнуть во взаимных обвинениях.
|
11 |
|
|
 |
Как будто бы все пропустили, что дедлайн теперь 1 сутки. И рейтинг стал метой - я был уверен, что Дестени убьют в числе первых, но нет... Так ещё и почему-то все говорят свой настоящий рейтинг и палятся на этом. Мда.
Цви - ничего. Дестени - Сводка рейтингов (Визион) 1 - голос за Лиса Лис - ничего. Визион - Боязнь картины (Лис) - голос за Цви Тигрёнок - ничего. Копейка - женский монастырь.
Ну, никто не казнится. Интересно, кого Лис будет убивать. У Тигрёнка так-то защиты нет. С другой стороны Дестени может попробовать его убить - она увидит, что у Визиона не повышается рейтинг, и выбор будет между Лисом, Цви, Тигрёнком и Копейкой. В общем, посмотрим. Но если Тигрёнок сумеет победить это будет что-то с чем-то.
|
12 |
|
|
 |
... А знаете, что произошло? Я не сохранил пост за прошлую ночь. ... Ну, не то, чтобы это было прям беспросветно плохо, но неприятно. Вкратце - Дестени атаковала Визиона, а её атаковал Лис. Оба стали зрителями, несмотря на перенаправления (потому что на атаку Дестени они не сработали). Лис стал пермаментно мафией... Ну и по сути всё.
Цви - ничего. Лис - голос в Лиса. Тигрёнок - голос в Лиса. Копейка - голос в Лиса.
Лис так и не уточнил у меня свою способность по поводу голосов. Хотя я бы сразу сказал, что это за 1 день... И если бы Цви проголосовал в него, всё бы получилось. А так у нас Цви-Тигрёнок-Копейка. И т.к. Тигрёнок не убрал защиту у Цви, а Копейку атаковать нельзя, то всё будет решаться днём. По сути маньяк победил - если бы не забыл убрать защиту у Цви... Мда. Но Копейка вроде как пока склонен голосовать в Цви. Так что всё ещё есть шанс. Убить Тигрёнка Цви не может - у него атака специфическая.
|
13 |
|
|
 |
И всё. Ждите пост с анализом игры - есть много чего сказать. Но в целом игра неплохая получилась.
Цви - Глупец, прощай (Копейка, Тигрёнок) Тигрёнок - Если встретил зверя, убей (Цви) Копейка - Гнев стихий (Цви)
Из-за цвета урон Цви становится зрителем несмотря на защиту. Ну и по второму секретному условию победы Тигрёнок побеждает. Вообще это не первая и не вторая игра, где закон побеждал с 90% вероятностью, но сам же и стрелял в ногу. Даже не удивительно. Ну а Тигрёнка я поздравляю с победой - его никто не подозревал, хотя он был без маскировок и защит.)))
|
14 |
|
|
 |
Да, да. Я знаю, что сильно затянул с мастерской - на это были причины. В основном связанные с ирл. Но я всё же написал её и готов вам представить мои размышления насчёт игры.
Начнём мы с того, что вам надо понимать, что я закладывал как основу конкретно этого фантазиума: Отсутствие раскрытие фракций. Да, вот такая маленькая вещь породила все дальнейшие изменения, и без которой эта игра бы не работала. 1. Я сделал максимально тайное голосование, даже с переборами - мне было важно, чтобы незакон мог свободно действовать на таком голосовании. 2. Описание всех ролей кроме нейтралов можно было интерпретировать и как описание закона, и как незакона (кого-то больше, кого-то меньше). 3. Я строил ВЕСЬ баланс на том, что закон не сможет точно сказать, кто стал зрителем и сколько вообще закона осталось в актёрах - для этого я добавил почти каждой роли как минимум 1 "обманную" способность, чтобы закон не пытался выставить кого-то незаконом по 1 действию, а смотрел в совокупности на всё, анализировал и совместно приходил к решениям. Чтобы это сработало я сильно ограничил атаки незакона, ввёл много защит, но чтобы игра не застряла голосование стало обязательным - в этой игре по моей задумке закон должен был понять, кто из 13 незаконов больший незакон, а не вычислять закон. Это вышло не полностью, но определённые успехи были, о которых будет ниже, а пока давайте с такой установкой посмотрим на роли, что я создал и вы увидите, почему они именно такие в данной игре.
Нейтралы.
Рейстлин Маджере. Без преувеличения самая сложная роль - выиграть за него это большое достижение. Предполагалось, что он будет втираться в доверие к закону, используя проверку, а потом подчинять подозрительных игроков, с их последующей казней - убить зверя это альтернативный вариант на случай смерти мафии, Рейстлину мафия очень выгодна на столе, т.к. он от их основной атаки не может стать зрителем. Бог это своеобразная лотерея, которая играется если нужно как-то жёстко себя пруфнуть. Ну а тырить защиту второстепенных ролей нужно было для атак закона, если его начнут подозревать - правда в этом случае его мало что вообще могло спасти. Я рассчитывал, что закон из-за имбовой проверки в первую очередь его подозревать не будет.
ЗЧС. По механике игры - более лёгкая версия Рейстлина, т.к. тоже нужно просто замаскироваться законом и в ус не дуть - пассивная маскировка поможет. НО. У неё нет пассивной защиты, как у Рейстлина, и сама цель на мой взгляд, чуть сложнее, посколько у Рейстлина не надо вычислять намеренно, кого надо убить, кого не надо - а тут это основной способ победы. В общем, это альтернативный маньяк, который наоборот хочет в первую очередь убивать мафию. А так оба нейтрала были наиболее "законными" из ВСЕХ актёров. И именно на этой антилогике они в основном должны были ловиться - т.к. все остальные были подозрительными по способностям.
Мафия.
Локки Ламора. Самый многофункциональный член мафии - на нём была задача маскировки мафии, выведывания инфы и даже атака ДНЁМ. Она компенсировалась второстепенными ролями. Предполагалось, что надо сразу брать на себя главную роль и маскировать всю свою мафию под закон - это куда важнее, чем пытаться задезинформировать закон. Далее по ситуации надо было или выведывать инфу через бал, а заодно таким образом выяснить ещё 2 цвета, или пытаться пробить других на махинациях. Подстава нужна для момента, когда близится паритет голосов - а это позволяет его нарушить. Но ограничено целями. Получилась сильная роль, потенциал которой не был до конца реализован - за отсутствие атаки в последний день Дена мне до сих пор очень обидно.
Марк Бессмертник. Небольшой спойлер - в игре должны были быть 2 Марка Бессмертника. Но Принцесса в итоге не играла. Поэтому это были адаптированные способности обеих версий, соединённых в одну роль. Это главный защитник мафии. Задача максимально простая - выработать такую стратегию в начале игры, чтобы закон бил того, за кем наблюдает Марк. А пантомима и театр смерти были всего лишь отвлечением внимания от других на себя - потому что наиболее выгодно 3 раза позволить умереть под наблюдателем, а потом погибнуть самому. Но даже так театр смерти более полезен, если выбирать цели, которые мафия атакует... Ну а финал и перекур это защитные способности, которые применяются при уникальных условиях. Но по сути перекур делает тебя мафией, но заставляет закон казнить не тебя, что очень выгодно. Изначально у мафии - Марка была способность, связанная с трагиками и другими, но в игру заявился Ингер, а Принцесса её покинула, так что было принято решение сделать его связующим звеном между другой мафией.
V. Агрессор мафии. Всё просто и понятно - 3 варианта доп. убийства, которые работают на СЛЕДУЮЩУЮ ночь. И способность, которая меняет цвет, чтобы если Марк выбрал Вендетту, она успешно сработала. Наверное, самый простой персонаж, но тем не менее мог бы быть очень эффективным - особенно, если бы театральностью пытался бы кого-то подставить, а не сразу признаться о бомбе. В описании ведь не говорилось, что нужен текст о своём действии.
Закон.
Гамлет. Универсал. Одновременно защитник, атакующий и проверяющий. Но везде не так уж хорош. Это компенсируется его пассивной защитой и возможностью переломить голосование с помощью зрителя. Роль сложная для реализации - требуется договариваться с другими игроками о действиях для наибольшей выгоды, но эффекты сильные. Соответственно пассивка - обманная способность.
Метатон. О, это ещё более универсальная роль, которая сделана намеренно сильной - конечно, предполагалось, что разгон будет чуть медленнее, но в остальном это роль, которая даёт всё больший эффект, чем дольше она в игре. Поэтому для незакона это должна быть целью номер 1. И для закона она не была должна быть такой законной - столь сильные способности и рейтинг, который есть у всех, отлично подходил для нейтрала. И рассчёт был именно на эту паранойю в качестве обманной способности. В остальном особо нечего сказать - всего 1 защита от мюзикла на себя, но много возможностей проверки, контроля (по сути единственный нормальный блокер в игре) и атаки. Но требуется разгон рейтинга для самых лучших эффектов.
Призрак оперы. Способности 1 фазы направлены на то, чтобы стать подозрительным. Но есть опера, чтобы хотя бы ещё 1 игрок знал об этом. Уже после того как стал подозрительным и собрал на себя голоса получает способность ломать общение игрокам, жёсткий контроль и атаку, что может применять даже с зрительского зала. Сложность роли в том, что с учётом кол-ва подозрительных он не так выделяется. А так же то, что в идеале надо набрать 4 голоса и остаться актёром.
Карабас-Барабас. Разгоняющаяся роль, атака и защита. Причём одна из самых имбовых защит через ключик, и своя защита через рабов. Ну а атаки рабов могут пробить защиту от второстепенной роли, например. По сути всё, что было нужно это пережить 2 день. И для этого можно было сказать о пассивке, попробовать как-то пруфнуться через ключик, просто что-то пообещать и т.д. В общем сделать что-то, чтобы справиться с обманной пассивкой.
Чёрт. Хаос в чистом виде - перенаправления, которые ломают планы и которые лишь немного могут им контроллироваться. Сильная защита и информация. Но именно перенаправления это обманная способность - перенаправления закон не очень любит. Особенно такое хаотичное. И это могло послужить основанием для его казни. А так Визион сыграл именно так, как я и думал, разве что я бы вместо защиты играл бы перенаправление, но так тоже можно.
Трагик. Очень сильная роль. Подсказки, которые применяются в конце фазы, когда уже даны заявки и мастер может проанализировать, что выгоднее сыграть это имба. Остальные способности палят убивающий незакон, и дают проверку фракции главной роли, если нельзя на неё что-то применять. Ну и, конечно, чат. Это обманная способность. Она выглядит как то, что нужно незакону. Но при этом за закон можно было байтить игроков предложениями. Выстраивать схемы, анонимно доносить информацию и т.д. Или можно было сразу вскрыться Ингером. Да, так тоже можно было.
Крассиус Курио. Это гарантия главных ролей в большинстве случаев. И отличный контроллёр. С помощью девы можно контроллировать цвета, либо не дать перенаправить кого-то. А можно просто пойти и бить, но с вероятностью промаха. Это альтернативное развитие событий. Воскрешение в данном случае нужно использовать, когда или тебя собираются казнить, или чьи-то другие способности просто полезнее его. А это... много кто на самом деле. Меценат это обманная способность - опять же это публичное применение и по сути единоличное решение, кто будет ролью, что может подойти нейтралу.
Салли Стейджплей. Это альтернатива Марку. Так же бессмертная фигура, чьё бессмертие и делает её подозрительной. Сами способности средней силы, нет чего-то глобально имбового. Больше всего информации и урона. Вокруг неё в идеале должен был собираться закон, если поверят в законность бессмертия.
Давайте теперь перейдём к ответам на ваши комментарии, а потом через них зайду на ошибки и улучшения.
Зрители становятся второстепенными ролями. Да, это было не очень. Это случилось из 2-х факторов: то, что я не продумал этот момент до старта игры, и то, что я не стал его менять, из-за опасения, что это может заруинить игру, когда несколько фаз подряд никто не становился новыми второстепенными ролями. Это косяк, конечно.
Отсутствие раскрытие фракций. Я убеждён. что это механика очень полезна. Она убирает подход: казним его, если он не мафия, казним того, кто его обвинял. Также именно это позволяет включать мёртвых в активную игру после смерти - когда непонятно, кто именно погиб. В этой игре я намеренно сделал этот принцип краеугольным камнем построения ВСЕГО баланса, о чём уже писал. Отсюда же такое безоговорочное тайное голосование, куча маскировок и "обманных" способностей - весь баланс был построен на том, что закон должен разглядеть эти ловушки или проиграть. Т.к. урона у незакона было весьма умеренное кол-во, а защит в игре было много из-за обязательной казни. С моей точки зрения есть моменты, которые сработали хорошо, есть те, которые надо доработать, о чём будет ниже, но я считаю, что это был хороший опыт как для мастера, так и для игроков.
Удержание ролей. Это одни из "обманных" способностей, чтобы эти игроки казались незаконом. Это было сделано намеренно. У Лиса это компенсировалось хорошими способностями даже с зрительского зала, у Цви это пермаментная защита от бол-ва одиночных атак. В контексте этой игры я не считаю это плохими способностями.
Голосование. Уже сказал. Игры была построена на минимальной доступной информации. Почти наверняка голосование в текущем виде не останется, но для этой игры я посчитал это нужным.
Фишка игры. Тут согласен. Я намного больше сосредоточился на том, как будет работать баланс с "обманными" способностями, чем сделать с ролями что-то более уникальное, ведь первое можно будет использовать в других фантазиумах, а фишка игры на мой взгляд всегда должна быть уникальной. Изначально у меня была совсем другая идея, о чём было в первых постах, но я от неё отказался.
Зрители. Вообще, в игре было достаточно способностей, которые взаимодействовали со зрителями. Просто большая их часть не была использована. И я очень рассчитывал, что незакон, который попадает в зал будет доказывать свою законность там, чтобы запутать находящихся там законников. В общем, на мой взгляд, это хорошие шаги, но будут сделаны изменения, чтобы ещё больше улучшить их.
Бессмертие. Я не понял, что это был не сарказм. Извини. По другим способностям уже сказал - это была проверка на адаптацию закона под них. Я не вижу, чтобы они настолько категоричны были плохи, более того, я вижу в них плюсы - активизация социалки, логических рассуждений и прочего.
Наблюдатель. Это было спорно. Но я посчитал, что т.к. по итогу фазы Ден был не в зале, а остался актёром, это была защита. Но я действительно долго над этим думал.
Собственно, теперь и переходим к ним - к ошибкам, т.к. они частично выходят из заявленных выше вопросов.
Ошибки
... И на этом моменте я впал в глубокую апатию... В общем-то, мастерская должна была выйти ещё полторы недели назад. Но я всё это время откладывал, потому что.... Я не знаю почему. Я понял, что мне нужна перезарядка. И при том длительная. Так что я заставляю себя дописать мастерскую (хотя я обожаю писать мастерские) и ухожу на 3 месяца в "отпуск", чтобы я окончательно не выгорел и в дальнейшем не было такой... проблемы. Приношу свои извинения, я добавлю всем игрокам по 20 коинов за ожидание, чтобы хоть как-то компенсировать это время.
Итак, ошибки... На самом деле они примерно те же, что и всегда - но ошибок резолва почти не было. Кроме рейтинга. Да, тут иногда цифры съезжали, но я старался максимально быстро обновлять информацию. А так - ошибок формулировок именно как формулировок были 3-4. И основные ошибки это интерпретации. Так что надо ещё точнее всё записывать, чтобы не было подобных расхождений. В остальном игра в плане ошибок была неплохой.
Улучшения.
Скрытность. Я оставлю нераскрываемость фракций после смерти. Но голосование станет более дружелюбным к поиску незакона. И кол-во "ложных" способностей будет уменьшено, хотя я не гарантирую, что их не будет вовсе. Но именно эта игра проверяла максимальное усиление скрытности, о чём было выше.
Игра после вылета. Я мелкими шажками, но продвигаюсь к цели - чтобы игроки могли влиять на игру и после смерти, вылета, заголосования и прочего. Так что в следующий раз можно ожидать более смелой механики взаимодействия мёртвых и живых.
Новые общие механики. Мне нравится идея именно общих механик, а не дополнений к способностям, так что будут продвижения в этом плане. Но в следующий раз вначале будет максимально продумана эта механика, на которую я буду вешать всё остальное. А не как в этот раз, когда у меня изначально была идея сделать максимально запутанную игру, а механика ролей шла сверху.
Ну и теперь ачивки... Тут огромная проблема, ибо многие моменты игры я помню плохо и поэтому я допускаю, что мог что-то не учесть. Но тем не менее:
Tigrenok2 Вырванная из рук победа - выиграл за самую сложную роль в игре, оставшись 1 против всего оставшегося закона.
Tigrenok2 Неподозрительный - не был под подозрением у всех актёров на момент конца игры.
Cvi_ Подстава - своей пассивкой стал нейтралом для мафии.
Cvi_ Предвидение - предугадал способности другого игрока, опираясь лишь на его роль.
Destiny Спидраннер - набрала 20 рейтингов на полтора суток раньше, чем думал мастер.
Alaron Жертва молчания - умер из-за отсутствия высказывания.
vizion175 Упорядоченный хаос - перенаправил 3 цели на тех, на кого они и так ходили.
Уставший Скиталец Спасение от неспасуемого - защитил (воскресил) цель от атаки, которая точно отправляла цель в зрительский зал при любом другом варианте.
Frezimka Расшифровщик 1 степени - сумела расшифровать один шифр за игру.
Копейка Стремление к самоубийству - переходил на следующую стадию только по своей воле.
Копейка Удачный поцелуй - заблокировал атаку мафии, тем самым полностью сломав их планы.
MrCloudberry Неблагополучные инвестиции - проспонсировал главную роль, которая его и сделала зрителем.
Nikita101889 Охотник - сумел отложенной атакой взорвать слона. Заднюю часть слона.
OlDDenOlmer Красноречие - был самым активным из мафии и сумел не допустить свою казнь. В первый раз.
VanSLis На бис! - оставался главной ролью 3 дня подряд.
Тигрёнок получает 40 коинов, закон по 30, мафия - 20 и Фрезя 10 коинов. И не забудьте +20 за ожидание и +5 за каждую ачивку.
|
15 |
|