Невероятные приключение магов, Часть 1: Центурии | ходы игроков | Чародейский круг

 
DungeonMaster Crechet
24.02.2025 11:51
  =  
Генерация персонажа

Главные герои/героини истории – школьники-подростки 15-17 лет, которые уже какое-то время знают друг о друге и общаются, а вскоре получат магические силы, чтобы вместе сражаться со злом. Они живут вместе со своими семьями (если такие есть в ближайшей доступности) в прибрежном городке Серконес на юге Италии, неподалёку от Неаполя, ходят в одну школу и скорее всего страдают одной и той же фигнёй. Стоит это учитывать на старте.

В начале генерации, поставьте галочку на редактирование вашей заявки для мастера: нет, менять ничего не буду, но так намного удобнее копировать текст, картинки и форматирование.

Имя: впишите в графу "Имя" ваше имя! В пределах разумного, конечно же.
Предыстория: впишите в графу "Раса" кем вы являетесь кроме волшебника и школьницы.
Позиция в команде: впишите в графу "Класс" божество, которое даёт вам своё покровительство!
Мировоззрение: ставьте то, что нравиться больше. Пытайтесь ориентироваться на общий вайб группы.
Внешность: лицо любого персонажа! Сюда внесите краткое описание отличительных особенностей внешности, хороший арт под спойлером (не фото) и метрические данные персонажа, включающие рост, вес, возраст, пол, цвет волос и глаз. Но давайте не доходить до чего-то экстремального!

Характер: буквально в пару слов опишите первое впечатление от встречи с персонажем для новых знакомых, а также основные достоинства и недостатки для ваших старых друзей, что знают вас уже достаточно давно. Этого хватит.
История: опишите историю персонажей, сделав упор на их интересы, проблемы и ближайшие цели, и в особенности на их близких и круг общения. Связи – это то, что не в последнюю очередь будет формировать историю игры, как и история семьи персонажей, даже если та их не особо знает. Также опишите обстоятельства знакомства с группой.
Навыки: впишите сюда в виде "Клише" три отличительных черты персонажа, которые характеризуют какие-то навыки, или особенности, или просто выдающие способности помимо магии, а также как минимум одну критическую слабость или недостаток, с которым вам приходиться жить. Сюда же вы будите вписывать свои магические способности.
Инвентарь: впишите сюда списком (с кратким описанием и артом под спойлером, если есть) связи с самыми примечательными личностями или группами своей истории, с которыми вы были знакомы ранее или познакомились во время игры. Затем, ниже кратко опишите самые примечательные вещи, что у вас есть (повседневные предметы не считаются).

Покровительство Божеств

Принесение в жертву сотни жизней и чего-то, дорого вашему сердцу, дарует благословение божества, на чьей священной земле была принесена жертва и был проведён ритуал. Так как герои оказались в заброшенном храме Старых Богов, они на старте получают благословение одного из божеств в храме... и сопутствующие с этим благословением трудности.

Турох, Бык-землепашец: покровитель полей, владыка плодородия и земледелия.
Ишкур, Птица-буревестник: покровитель бурь, властитель погоды и вестников.
Нуран, Мать-волчица: покровительница лесов, владычица зверей и охоты.
Цития, Рука-водолей: покровительница морей, владычица мёртвых и навигации.
Танк, Змея-пожиратель: покровительница ночи, владычица секретов и искусства.
Огун, Шип-рассекатель: покровитель гор, владыка ремёсел и войны.
Отредактировано 24.02.2025 в 14:09
1

Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.