|
|
 |
=== MrCloudberry/Наместник ===
"Открыть дверь... В Ад." Источник: Frostpunk 2 Фракция: Полиция Времени Уровень: 1 До следующего уровня: 100 Награда: Меньше штрафы за законы. Каждый уровень снижает штрафы на 2%. Работает на момент принятия закона. Не работает на штраф способностей.
Руководство. Пассивно, у тебя обязанность выбрать 3 закона. После этого, они будут предложены на всему городу для тайного голосования на следующие 24 часа. Опция набравшая большинство вступает в силу немедленно. Но осторожно: Если счётчик тепла упадёт до 0%, это негативно повлияет на весь город. Начнётся голосование за экстренный закон. Если счётчик недовольства возрастёт до 100%, то оно сбросится до 0%, но следующий набор законов будут выбирать Баги, имея возможность выбрать от двух до четырёх. Также, любые способности полученные с помощью законов будут недоступны для тебя и должны быть получены заново. (Баг: Если ты - Баг, то будут выбраны самые первые 4 доступных.)
Если были предложены все законы, то они сбрасываются, позволяя возможность предложить все законы заново, хотя законы что дают тебе способности не дадут тебе копию. Откат: 24, но у тебя обязанность выбирать следующий набор законов заранее. В случае невыбора, будут предложены три выше в списке.
Вечная Зима (Пассивно). Способности и законы работают даже после твоей смерти, в таком случае законы будут идти по порядку списка.
Возможные законы: Дуэли. Даёт каждому персонажу возможность вызвать другого на равную дуэль. Это сбрасывает все голоса и позволяет голосовать только за одного из них. Персонажи теряют любое преимущество на голосовании, вече гарантированно стирает цель на дуэли, независимо от других эффектов. Недовольство: -50%. Тепло: -20% Выходной день. Все способности персонажей, кроме Вече и Стирания Багов блокируются на 24 часа. Недовольство: -40%. Мораторий. Вече не убьёт цель, но посадит её в Тюрьму на 48 часов. Из тюрьмы нельзя применять никакие способности и все способности кроме Атаки на персонажей в тюрьме проваливаются. Персонажи в тюрьме считаются Стёртыми для условий победы. Сэкономленная на стирании энергия будет потрачена на другие нужды. Недовольство: -30%. Тепло: +30%. Ополчение. После принятия этого закона, наместник получает способность "Ополчение". Ополчение защищает персонажа от способностей Атаки, но блокирует все способности цели, кроме Атак и Стираний. Действует 24 часа. Недовольство: -10%, Тепло: -30%. Каждое применение способности это -10% Тепло. Террор. Текущее вече не будет иметь отката. Следующая казнь может случится моментально. Недовольство: +30%. Тепло: -20%. Пытки. После принятия этого закона, наместник получает способность "Пытка". Пытка позволяет узнать фракцию персонажа. Недовольство: +50%, Тепло: -30%. Если результат был Полиция Времени, то -80% Тепла и +80% Недовольства из-за бунтов и саботажа и способность теряется. Тепло -30% за каждое применение. Откат способности: 48 часов. Таверна. После принятия этого закона, будет создан приватный чат, способный вместить до 3 персонажей. Наместник в любой момент может впустить туда персонажа, но выгнать персонажа из чата уже не сможет. Если наместник вне игры, любой может войти в чат, но не выйти по желанию. Недовольство: -30%, Тепло: -20%. Генератор. Пустить все силы на улучшение генератора. Недовольство: +20%. Тепло: +10%. Снижает штрафы всех других законов в плане тепла на 5%. Последующие применения не дают снижения штрафа. Пропаганда. Даёт возможность Наместнику отправлять сообщения через мастера как публично так и приватно, но не чаще раза в 24 часа. Недовольство: -10%, Тепло: -10%. Бюрократия. После принятия этого закона, наместник получает способность "Бюрократия". Бюрократия один раз за игру отменяет эффекты принятого закона, заставляя вступить в силу второе место. Применить способность и выбрать не желаемый закон нужно заранее, если закон не был принят, способность не будет потрачена. Не работает на Экстренные Законы. Недовольство: +30%. Тепло: -10%. Диктатура. После принятия этого закона, наместник будет иметь дополнительный голос на вече, которым может пользоваться, проголосовав дважды. Недовольство: +20%, Тепло: -10%. Альтернативные источники еды. После принятия этого закона, каждое вече будет приносить +10% Тепла, но также +20% недовольства.
|
1 |
|
|
 |
Вау-вау-вау! Навскидку выглядит отменно, но чтобы вникнуть, понадобится некоторое время.
Возникшие вопросы:
Начнётся голосование за экстренный закон. 1) Экстренные законы – это отдельный список законов, доступ к которому будет получен только при падении Тепла в ноль? Он сразу выставляется перед Городом на голосование, без участия Наместника?
(Баг: Если ты - Баг, то будут выбраны самые первые 4 доступных.) 2) "Доступные" – это те, которые еще не выставлялись на голосование?
Баги, имея возможность выбрать от двух до четырёх. Также, любые способности полученные с помощью законов будут недоступны для тебя и должны быть получены заново. 3) Я получаю способность от принятого Закона, если варианты были выбраны Багами?
Также, любые способности полученные с помощью законов будут недоступны для тебя и должны быть получены заново. 4) Но при этом общие эффекты, как например, от альтернативных источников еды, сохраняются?
5) Насколько полные формулировки законов видят голосующие?
Формулировки законов:
1) Дуэли. Если способность вызывать на Дуэль дается каждому персонажу, и одновременно этим воспользуются сразу несколько персонажей, что произойдет? Голосовать можно будет за первую пару дуэлянтов? За последнюю?
|
2 |
|
|
 |
Ну и Таверну, конечно, переименовать бы в Паб. Но это исключительно косметическая хотелка, разумеется.
Возможно, при перепрочтении возникнет еще парочка вопросов, но в остальном – участие подтверждаю!
|
3 |
|
|
 |
1) Экстренные законы – это отдельный список законов, доступ к которому будет получен только при падении Тепла в ноль? Он сразу выставляется перед Городом на голосование, без участия Наместника?
Да. Ты не знаешь, какие Законы.
2) "Доступные" – это те, которые еще не выставлялись на голосование?
Да.
3) Я получаю способность от принятого Закона, если варианты были выбраны Багами?
Да.
4) Но при этом общие эффекты, как например, от альтернативных источников еды, сохраняются?
Да.
5) Насколько полные формулировки законов видят голосующие?
Они видят тоже самое, что ты видишь в списке. Но они не знают, на что влияет тепло и недовольство.
1) Дуэли. Если способность вызывать на Дуэль дается каждому персонажу, и одновременно этим воспользуются сразу несколько персонажей, что произойдет? Голосовать можно будет за первую пару дуэлянтов? За последнюю?
Кто первый вызвал на дуэль. Последующие заявки игнорируются.
|
4 |
|
|
 |
Ещё вопросы. Уровень Тепла стартует со 100%? Может ли он подняться выше 100%?
|
5 |
|
|
 |
Да, стартует с 100%, и 100% это максимум.
|
6 |
|
|
 |
 Ты всё ещё Полиция Времени. === MrCloudberry/Наместник === "Открыть дверь... В Ад." Источник: Frostpunk 2 Фракция: Полиция Времени Уровень: 1 До следующего уровня: 100 Награда: Меньше штрафы за законы. Каждый уровень снижает штрафы на 2%. Работает на момент принятия закона. Не работает на штраф способностей. Руководство. Пассивно, у тебя обязанность выбрать 3 закона. После этого, они будут предложены на всему городу для тайного голосования на следующие 24 часа. Опция набравшая большинство вступает в силу немедленно. Но осторожно: Если счётчик тепла упадёт до 0%, это негативно повлияет на весь город. Начнётся голосование за экстренный закон. Если счётчик недовольства возрастёт до 100%, то оно сбросится до 0%, но следующий набор законов будут выбирать Баги, имея возможность выбрать от двух до четырёх. Также, любые способности полученные с помощью законов будут недоступны для тебя и должны быть получены заново. (Баг: Если ты - Баг, то будут выбраны самые первые 4 доступных.) Если были предложены все законы, то они сбрасываются, позволяя возможность предложить все законы заново, хотя законы что дают тебе способности не дадут тебе копию. Откат: 24, но у тебя обязанность выбирать следующий набор законов заранее. В случае невыбора, будут предложены три выше в списке. Вечная Зима (Пассивно). Способности и законы работают даже после твоей смерти, в таком случае законы будут идти по порядку списка. Возможные законы: Дуэли. Даёт каждому персонажу возможность вызвать другого на равную дуэль. Это сбрасывает все голоса и позволяет голосовать только за одного из них. Персонажи теряют любое преимущество на голосовании, вече гарантированно стирает цель на дуэли, независимо от других эффектов. Недовольство: -50%. Тепло: -20% Выходной день. Все способности персонажей, кроме Вече и Стирания Багов блокируются на 24 часа. Недовольство: -40%. Мораторий. Вече не убьёт цель, но посадит её в Тюрьму на 48 часов. Из тюрьмы нельзя применять никакие способности и все способности кроме Атаки на персонажей в тюрьме проваливаются. Персонажи в тюрьме считаются Стёртыми для условий победы. Сэкономленная на стирании энергия будет потрачена на другие нужды. Недовольство: -30%. Тепло: +30%.Ополчение. После принятия этого закона, наместник получает способность "Ополчение". Ополчение защищает персонажа от способностей Атаки, но блокирует все способности цели, кроме Атак и Стираний. Действует 24 часа. Недовольство: -10%, Тепло: -30%. Каждое применение способности это -10% Тепло. Террор. Текущее вече не будет иметь отката. Следующая казнь может случится моментально. Недовольство: +30%. Тепло: -20%. Пытки. После принятия этого закона, наместник получает способность "Пытка". Пытка позволяет узнать фракцию персонажа. Недовольство: +50%, Тепло: -30%. Если результат был Полиция Времени, то -80% Тепла и +80% Недовольства из-за бунтов и саботажа и способность теряется. Тепло -30% за каждое применение. Откат способности: 48 часов. Таверна. После принятия этого закона, будет создан приватный чат, способный вместить до 3 персонажей. Наместник в любой момент может впустить туда персонажа, но выгнать персонажа из чата уже не сможет. Если наместник вне игры, любой может войти в чат, но не выйти по желанию. Недовольство: -30%, Тепло: -20%. Генератор. Пустить все силы на улучшение генератора. Недовольство: +20%. Тепло: +10%. Снижает штрафы всех других законов в плане тепла на 5%. Последующие применения не дают снижения штрафа.Пропаганда. Даёт возможность Наместнику отправлять сообщения через мастера как публично так и приватно, но не чаще раза в 24 часа. Недовольство: -10%, Тепло: -10%.Бюрократия. После принятия этого закона, наместник получает способность "Бюрократия". Бюрократия один раз за игру отменяет эффекты принятого закона, заставляя вступить в силу второе место. Применить способность и выбрать не желаемый закон нужно заранее, если закон не был принят, способность не будет потрачена. Не работает на Экстренные Законы. Недовольство: +30%. Тепло: -10%. Диктатура. После принятия этого закона, наместник будет иметь дополнительный голос на вече, которым может пользоваться, проголосовав дважды. Недовольство: +20%, Тепло: -10%. Альтернативные источники еды. После принятия этого закона, каждое вече будет приносить +10% Тепла, но также +20% недовольства.
|
7 |
|
|
 |
Повторно подтверждаю готовность.
Заранее заявляю первую тройку законов: Мораторий, Пропаганда, Генератор.
|
8 |
|
|
 |
Мораторий, Пропаганда и Генератор были предложены.
До следующего выбора 24 часа.
|
9 |
|
|
 |
Не забудь выбрать заранее.
|
10 |
|
|
 |
Помню, помню. Второй созыв Совета: Пытки, Таверна, Альтернативные источники еды.
К слову, сам я не голосую, верно?
|
11 |
|
|
 |
Голосуешь, у нас равноправие.
|
12 |
|
|
 |
Подобное равноправие – первый шаг к Диктатуре, мне это нравится! Тогда самую малость потяну кота за хвост, и проголосую.
|
13 |
|
|
 |
Ладно, посмотрим, как это аукнется...
От голоса на вече воздержусь. Голосую за Пропаганду.
|
14 |
|
|
 |
Голосую за Таверну.
Третий созыв Совета: Ополчение, Бюрократия, Диктатура.
|
15 |
|
|
 |
Статус: Откат: Не активен Руководство: Каждые 24 часа.
Текущий уровень и опыт: 1 0/100
Известные эффекты: Время остановлено. Не может применять способности.
|
16 |
|
|
 |
Приглашаю Ингероида в чат Таверны.
|
17 |
|
|
 |
Приглашаю Дестини в чат Таверны.
|
18 |
|
|
 |
Приглашаю Скитальца в чат Таверны.
|
19 |
|
|
 |
Предателем меня не назвать, да и ясной картиной я не обладаю в полной мере, но загадку отгадать хочется. Что же, допустим, мой ответ: Копейка, Корникс, Цви.
|
20 |
|
|