|
|
 |
Ключевые слова:
Дневная — можно играть днем Строго дневная — можно играть только днем Условно дневная — можно играть днем, заплатив Цену 1. Свободная — игра этой карты не учитывается в лимит числа карт, сыгранных в ход Цена Х — чтобы сыграть эту карту, надо сбросить Х карт из Рукава или Руки, не добирая на замену. Обвинение — играя эту карту или эффект на цель, назовите одну или больше разных карт. Если цель играла все эти карты когда-либо за игру или играет в эту фазу, примените дополнительный эффект Мирная — Не может быть названа при применении Обвинения ** — при применении карты можно выбрать один из эффектов. (Фракция\Роль: ...) — эта карта имеет дополнительный эффект, если ее играет персонаж соответствующей роли или фракции
|
1 |
|
|
 |
Урон
1. Пистолет
**Нанесите 2 урона цели **Нанесите 1 (Обвинение: еще 2 за каждую названную карту) урона цели
2. Метание карты
Нанесите 2 (Вигиланте: по желанию 3) урона цели. Выберите до двух карт у себя в Руке, которые вы не играете, сбросьте их, как если бы играли, и наберите из Колоды новые на замену.
3. Coup de Grâce
Нанесите 4 урона цели, у которой 3 или меньше карт в Руке. (Обвинение: еще 3 урона за каждую названную карту)
4. Faceoff
Нанесите по 1 урону каждой из до четырех разных целей
5. Арсенал
**Цель получает карту Пистолет в Рукав. Также можете отправить цели произвольное сообщение. **Цель получает карты Пистолет и Заточка в Рукав
6. Прицельный выстрел
Назовите Архетип цели, кроме Мирного жителя. Если угадали, нанесите (Закон: 2) (Мафия: от 1 до 6, по желанию) урона.
7. Скрытое ношение
Добавьте себе в Рукав копию любой карты из своей Руки.
8. Бэт-символ
Свободная. (Закон: Цена 1.) Опубликуйте неанонимное сообщение с названиями карт, которые вы сыграли в эту фазу из Руки, и их целями. Эти карты не могут быть обоснованием для Обвинения. Мирная.
9. Смертная казнь
Следующим днем Вече убивает цель, вне зависимости от количества карт у нее в Руке или любых защитных эффектов. Также на этом Вече голоса "за мир" не учитываются. Объявляется публично.
10. Миротворческая операция
Условно дневная До конца игры, играя на цель карту, наносящую урон в текущую фазу, можете вместо этого дать в эту ночь ей столько же брони. В таком случае для этой карты нельзя использовать более одной карты для Обвинения.
11. Бронебойные патроны
Нанесите цели 2 урона. Этот урон игнорирует броню
12. Демоническая форма
Цена 3. Дневная. До конца игры каждую ночь вы можете нанести 2 (Вигиланте или Мафия: 3) (Обвинение: еще 1 за каждую названную карту) урона любой цели. Несколько применений этой карты не складываются.
13. Средь бела дня
Строго дневная. Нанесите 1 (Вигиланте: по желанию 3) (Обвинение: еще 1 за каждую названную карту) урона цели
14. By our powers combined
Нанесите 1 (Вигиланте: 2) урона цели, и еще 1 за каждый Ассист на вас
15. Вихрь ножей
Получите по одной карте "Заточка" в Рукав за каждый Ассист на вас. Эти Заточки нельзя сбросить на оплату Цены
16. Коррозия
Дневная. На следующую фазу цель получает на 4 меньше брони (но не меньше 0)
17. Обрез под столом
**Выберите цель. Если цель применяет на вас карту или применяет на вас Ассист в эту ночь, нанесите ей 5 урона. **Выберите цель. Если цель применяет на вас Ассист в эту ночь, нанесите ей 5 урона.
18. Assassinate
**Если вы играли на цель хотя бы одну карту прошлой ночью, нанесите ей 4 (Вигиланте: 5) урона **Обвинение: если вы назвали хотя бы четыре карты, цель умирает гарантированно вне зависимости от количества карт у нее в руке или любых защитных эффектов.
19. Сообщник
Если на вас есть хотя бы один Ассист, нанесите цели 3 урона
20. Нападение
Нанесите 3 (Обвинение: еще 2 за каждую названную карту) урона цели. Цель узнает, кто сыграл на нее эту карту.
21. Storm of Steel
Превратите все карты у вас в Руке, Рукаве, а также все карты, которые получаете в эту ночь, в Заточки.
22. Планирование
До конца игры, если на вас есть ночью хотя бы один Ассист, то в следующий день вы узнаёте это и можете нанести любой цели 1 (Обвинение: еще 1 за каждую названную карту) урона.
23. Апгрейд
Цена 1. До конца игры ваши карты наносят на 1 урона больше. Несколько применений этой карты не складываются. Не работает на урон от карты "Заточка".
24. Вивисекция
Условно дневная. До конца игры, нанося урон цели, вы также узнаёте, какого цвета карты она сбросила или недобрала из-за урона в эту фазу. (Мафия: и какие карты сыграла из Руки).
25. Лицензия на убийство
**До конца игры, если цель, которой вы наносите урон ночью, получила как минимум 5 урона (до учета брони), она гарантированно умирает вне зависимости от количества карт у нее в Руке или любых защитных эффектов. **До конца игры ваши карты, наносящие урон, не могут быть обоснованием для Обвинения и не считаются сыгранными с точки зрения других карт (не обнаруживаются Флешбеком, не копируются Свидетелем, и так далее).
|
2 |
|
|
 |
Контроль
1. Столовая
До конца игры каждую ночь вы можете дать в Рукав любой цели карту "Жир", но не несколько раз одной и той же цели
2. Служба безопасности
**Получите 1 брони за каждый Ассист на вас. (Доктор: можете также выбрать цель; она получает столько же брони) **Дневная. Получите 2 брони.
3. План побега
**Следующим днем получите 6 брони. (Доктор: можете также выбрать до двух целей; следующим днем они получают столько же брони) **Следующей ночью получите 3 дополнительных Ассиста.
4. Куратор спецслужб
В следующие две фазы вы узнаете, какие карты играет цель из Руки. Цель узнает (Обвинение или по желанию Доктор: не узнает), что стала целью этой карты.
5. Досмотр
Назовите карту. Узнайте, есть ли эта карта в Рукаве цели. (Обвинение: если есть, получите в Рукав ее копию) (Доктор или Мафия: если есть, получите в Рукав ее копию)
6. Расписание охраны
Назовите три цели. Узнайте, сколько брони и Ассистов на них есть в эту фазу (Мафия: По желанию выберите одну из целей. Она не получает брони и ассистов в эту ночь)
7. Под защитой
Цель получает 3 брони (Доктор: при игре с Руки по желанию 6 брони)
8. Перехват
Цена 1. Получите в Рукав копии всех карт, кроме этой, сыгранных на цель в эту фазу. (Доктор: нет Цены)
9. Запрет
Выберите цель и карту. Цель не может играть названную карту до конца игры. Вы можете прекратить этот эффект в любую фазу, по желанию. Цель об этом узнает.
10. Телохранитель
До конца игры вы можете, вместо того, чтобы играть карту из Рукава, активировать эффект карты Под защитой
11. Шипы
Выберите цель. Следующие 3 фазы всякий, кто выбирает цель целью карты, получает 2 урона. Все об этом узнают. Можно играть на себя.
12. Хулиганство
Нанесите 1 урона цели. (Обвинение: цель сбрасывает все карты из Рукава)
13. Кровотечение
Следующие 2 фазы (Обвинение: еще 2 фазы за каждую названную карту) цель не добирает карты в Руку на замену сыгранных. Она узнает об этом. (Обвинение: не узнаёт)
14. За вами придут!
Строго дневная. Цель получает в Рукав две карты "Жир". Можете приложить к ним произвольное сообщение.
15. Бронежилет
Цена 1. До конца игры каждой ночью, включая эту, цель получает 1 брони. Несколько применений этой карты не складываются. Можно играть на себя. (Доктор или Мафия: нет Цены)
16. Супергерой
Цена: 3. Дневная. До конца игры в начале каждой ночи вы тянете 1 карту из Колоды в Руку. Мирная.
17. Der Prozess
Цена 1. Строго дневная. После этого Дня вместо Ночи наступает еще один День. Нельзя играть два дня кряду
18. Nightmare
После этой Ночи вместо Дня наступает еще одна Ночь. Нельзя играть две ночи кряду
19. Город может спать спокойно
Все персонажи получают 1 брони. (Доктор: по желанию 3 брони, тогда Цена 1). (Мафия: по желанию добавьте себе или любой цели карту "Жир" в Рукав)
20. Осечка
Выберите цель. Она не наносит урон этой ночью. (Доктор: по желанию 2 или 3 цели)
21. Mana Burn
Нанесите цели 1 урона и еще 3 урона, если у нее хотя бы 3 карты в Рукаве
22. Отравленный клинок
Нанесите 2 (Доктор: по желанию 3) урона цели. (Обвинение: Следующие две ночи нанесите 1 урона цели)
23. Дружба это магия
Тяните 1 карту из Колоды в Руку за каждые 4 Ассиста на вас. Мирная.
24. RSVP
Отправьте цели произвольное анонимное сообщение. Следующим днем цель может вам ответить, даже не зная вас. Мирная.
25. Большой Брат
***Условно дневная До конца игры начиная со следующей ночи, если имеете ночью хотя бы один ассист, получите в Рукав карту "Жир". ***Цена 2. Условно дневная До конца игры получайте в Рукав карту "Лупа" за каждый Ассист, сыгранный на вас, но не более 4 за ночь. ***Цена 2. Условно дневная До конца игры получайте в Рукав карту "Заточка" за каждые 2 единицы брони, которую вы даёте своими картами в эту ночь, но не более 3 за ночь.
|
3 |
|
|
 |
Разведка
1. Социальная инженерия
Выберите цель. Каждую ночь, начиная с этой, вы узнаете цвет (Комиссар: если вы имеете Ассист, то и название) (Мафия: всегда название) случайной карты в Руке цели.
2. Свидетель
Получите в Рукав копию случайной карты из сыгранных в эту ночь (Комиссар: если в игре живы как минимум 5 человек, узнайте 4 из них. Один из названных будет тот, кто сыграл карту).
3. Обыск
Выберите цель. Получите в рукав карту Лупа (Мафия, Обвинение или хотя бы один Ассист: копию карты из колоды цели, вместо Лупы).
4. Догадка
***Назовите Архетип, кроме Мирного. Если на цели нет брони, и ее архетип таков, узнайте об этом по итогам следующей (Комиссар или Мафия: этой) ночи ***Выберите три разные карты. Если все три есть у цели в Руке, Рукаве или Сайде, узнайте об этом
5. Флешбек
Назовите прошедшую фазу, цель и не-Мирную карту. Если цель играла эту карту в эту фазу, узнайте об этом. (Все, кроме Комиссара: нельзя играть на одну и ту же цель дважды)
6. Уполномочить
***Цель получает карту Лупа в Рукав. Также можете отправить цели произвольное сообщение. ***Цель получает две карты Лупа в Рукав.
7. Сеть агентов
До конца игры ночью вы можете, вместо того, чтобы играть карту из Рукава, активировать эффект карты Свидетель
8. Ловкость рук
В следующую фазу вы можете мгновенно поменять местами любое количество карт из Руки с таким же количеством карт из Рукава. (Шпион, Комиссар: Свободная)
9. Соцопрос
Свободная. Узнайте всех, кто применил на цель Ассист в эту ночь. Можно играть на себя.
10. Иллюминаты
Выберите любое количество целей. Создайте чат-комнату с собой и целями. Эта чат-комната не исчезает до конца игры и может сосуществовать с обычными.
11. Эксгумация
(Закон: Цена Х. Выберите Х+1 мертвых персонажей и узнайте их фракции)
(Мафия: Получите в Рукав копии всех карт, которые были у него в Рукаве в момент смерти. Нельзя применить на один и тот же труп дважды.)
12. Оракул
Обвинение или Ассист: Узнайте точную Тайную роль цели. (Закон: Цена 3)
13. Пентестинг
***В эту ночь все ваши карты, которые не делают ничего, кроме как сообщают информацию, являются Свободными. ***В следующую ночь все ваши карты, которые не делают ничего, кроме как сообщают информацию, являются Свободными. Условно дневная
14. Нож-кредитка
Условно дневная. Цена 1. До конца игры каждую ночь, вместо того, чтобы сыграть карту из Рукава, вы можете нанести цели 1 урона. Несколько применений этой карты не складываются.
15. Маскировка
Дневная. Выберите Тайную роль, кроме своей. В эту и следующую фазы Обвинения против вас не срабатывают; все способности работают, как если бы вы были названной роли и соответствующего архетипа. Мирная.
16. Дактилоскопия
Строго дневная. Выберите цель и персонажа, умершего по итогам прошлой ночи. Если цель наносила урон персонажу прошлой ночью, узнайте это.
17. Мозговой штурм
Выберите цель. Если у вас есть как минимум шесть Ассистов, узнайте ее Архетип. Иначе вместо этого узнайте Архетип случайного живого персонажа (вы не узнаете, кого)
18. Начать расследование
Выберите цель. Спустя 5 фаз (Мафия: сразу) узнайте Архетип, который она имела в фазу применения карты. Если цель - Мафия, то она узнает, кто начал против нее расследование (Комиссар: не узнает)
19. Патрулирование улиц
(Закон: Узнайте список из 4 случайных разных персонажей, кроме вас (в том числе и мёртвых): 1 будет выбираться только из Мафии, остальные — из всех персонажей).
(Комиссар: Каждую ночь, начиная со следующей, узнайте список из 4 случайных разных персонажей, кроме вас (в том числе и мёртвых): 1 будет выбираться только из Мафии, остальные — из всех персонажей).
(Мафия: Выберите до 5 целей. Они не могут присоединяться к чатам на следующий день. Все об этом узнают. Можно играть на себя.)
20. Камера наблюдения
До конца игры вы узнаете, какие карты были сыграны на цель каждую ночь, начиная со следующей. Можно играть на себя.
21. Бандитизм
Выберите цвет. Если у цели есть хотя бы две карты этого цвета в Руке, нанесите ей 3 урона. (Комиссар: по желанию любое количество урона от 1 до 4)
22. Черная метка
Следующей ночью нанесите цели 3 (Обвинение: еще 2 за каждую названную карту) урона. Цель знает, что стала целью этой карты.
23. Под прицелом
В следующую ночь, если цель играет хотя бы одну карту, она получает 4 урона. Цель об этом узнает.
24. Спиритический сеанс
Цена 2. Выберите мертвую цель. Узнайте всех персонажей, которые играли на нее хотя бы одну карту за всю игру. (Мафия: нет Цены)
25. Жучок
Выберите цель. Получите в Рукав копии карт, которые цель набирает на замену сыгранных
|
4 |
|
|
 |
Поддержка
1. Подготовка
Тяните карту из Колоды в Рукав. (Ассист: карта становится Свободной)
2. Дед-дроп
Выберите цель и не-Статичную карту. Цель получает ее в Рукав. В любую фазу после этого вы можете прислать цели сообщение, что Дед-дроп был именно от вас. Можно играть на себя.
3. Карманные расходы
По итогам каждого дня, если ваш Рукав пуст, получите в Рукав карту "Доллар".
4. Независимый доход
Цена: 1. До конца игры в начале каждой ночи, цель получает карту "Доллар" в Рукав. Можно применять на себя. Несколько применений этой карты не складываются.
5. Зарплата
Получите в Рукав две (Полицейский: три) карты "Доллар"
6. Совет
Выберите карту из Руки или Рукава. Добавьте ее копию в Рукав цели. По желанию, можете также отправить ей произвольное сообщение.
7. Озарение
Цена 3. Получите в Рукав 4 любые карты, на выбор. (Полицейский: Цена 2)
8. Ополчение
До конца игры, применяя на кого-то Ассист, вы также наносите ему 1 урона. Несколько применений этой карты не складываются. (Доктор: складываются)
9. Благословление
Все персонажи получают 1 Ассист
10. Прихвостень
Условно дневная До конца игры каждую ночь, начиная с этой, вы получаете 1 дополнительный Ассист
11. Кофе
Следующей ночью цель может сыграть одну дополнительную карту из Руки и узнает об этом. Можно играть на себя.
12. Карьерный рост
Пересоберите колоду. Выберите любое распределение цветов. Драфт будет происходить с выбранным распределением.
13. Безлимитный тариф
До конца игры каждый день можете отправить любой цели произвольное анонимное сообщение. Мирная. (Полицейский: Дневная)
14. Укол стимулятора
Цель получает карту "Пустышка" в Руку. Можно применять на себя. (Полицейский: при применении на себя, можете выбрать любую карту вместо Пустышки)
15. Повестка
Дневная. По желанию пришлите цели произвольное сообщение. В следующую фазу получите в Рукав копии всех карт, которые цель играет на вас. Мирная
16. RSVP
Отправьте цели произвольное анонимное сообщение. Следующим днем цель может вам ответить, даже не зная вас. Мирная.
17. Налоговый вычет
Условно дневная До конца игры, вместо того, чтобы тянуть одну карту в Рукав при трех+ Ассистах, вы тянете по одной карте за каждые два Ассиста. Несколько применений этой карты не складываются.
18. Что меня не убивает
Этой ночью, получая урон, вы не сбрасываете карты из Руки, а переносите их в Рукав. Получите в Рукав копии всех карт, которые наносили вам урон этой ночью.
19. Подарок
Свободная. Выберите любое количество карт из Руки или Рукава (как минимум 1). Передайте их в Рукав цели. Мирная.
20. Последняя записка
Напишите сообщение и выберите любое количество целей. Они получат это сообщение после вашей смерти, когда бы она ни наступила. Текст записки можно поменять в любой момент.
21. Фокус
Дневная. Сбросьте любое количество карт из Руки или Рукава, кроме тех, которые играете или сбрасываете в эту фазу и получите вместо них Пустышки или карты из Колоды, на выбор. (Полицейский: Свободная)
22. Стохастический терроризм
Нанесите цели 4 урона. Если ночью эта карта находится у вас в Руке или Рукаве, но вы ее не играете, сбросьте ее
23. Я обвиняю!
(Обвинение: нанесите цели 2 урона за каждую названную карту)
24. Сбор ополчения
Выберите цель. Следующей ночью цель может нанести 3 урона любой цели. Она об этом узнает.
25. Алиби
Условно дневная. (Все, кроме Полицейского: выберите цель и любые карты. Если цель играла все эти карты когда-либо за игру, то они все перестают быть обоснованием для Обвинения) (Полицейский: выберите цель. Все ранее сыгранные ей карты перестают быть обоснованием для Обвинения)
|
5 |
|
|
 |
Нейтральные
(эти карты не появляются в драфте)
1. Заточка
Свободная. Нанесите цели 1 урона.
2. Жир
Свободная. Получите 1 брони.
3. Лупа
Свободная. Узнайте цвет случайной карты в Руке цели.
4. Доллар
Свободная. Цель получает 2 Ассиста.
5. Пустышка
Во время следующей фазы после появления Пустышки в Руке или Рукаве вы можете заменить её на одну из 3 случайных карт, выбранных по правилам драфта. Если выбор не сделан, он производится случайно.
|
6 |
|