|
|
 |
Цензор Многие считают их последними рыцарями галактики. Внутри «Цензуры» самые талантливые шпионы, офицеры, агенты и проходимцы получают новую жизнь, новую цель. Они становятся цензорами — последней защитой человечества. Твоя власть сильна, но признаётся не всеми. Многие считают вас лишь престижным клубом, слишком много о себе возомнившим. Не жди приказов сверху — ты сам ищешь и устраняешь угрозу человечеству. «Цензура» придёт на помощь в критичной ситуации, но в остальное время рассчитывай лишь на надёжных спутников. А если ты будешь пользоваться властью в корыстных целях, твои братья и сёстры объявят угрозой уже тебя.В Внешность Аватарку крупно (тег img в помощь). Описание внешности, обязательно текстом.
В Характер Происхождение Выбери 1 вариант:
Безопасник (мрачный/честный): тебе было мало бороться с местным криминалом. Из-за чего ты «пошёл на повышение»? Что сказал начальник? Что в Цензуре совсем по-другому?
Мечтатель (растерянный/оптимистичный): ты всегда хотел заниматься достойным делом. Каковы отголоски прежней жизни? Кто о ней напоминает? Какие проблемы у тебя от энтузиазма?
Пострадавший (травмированный/настойчивый): ты пострадал от большой угрозы и решил бороться с подобным. Что это была за угроза? Кто помог тебе с ней справиться? Какой была твоя жизнь до этого?
Проходимец (находчивый/вспыльчивый): твоё прошлое темно, но в Цензуре ты нашёл призвание. Кто помог тебе? Чем ты занимался раньше? О чём ты не любишь вспоминать?
Принципы
● … и есть закон;
● Ищешь крупные угрозы и борешься с ними;
● Предупреждаешь о последствиях;
● Относишься к людям как к инструментам, помехам и свидетелям.
Тема Есть ли для меня что-то важнее защиты человечества? (Раскрыть!)
Связи (вписать имена сопартийцев!)
___________: Обязательно будет мне полезен.
___________: Сталкивался с угрозой человечеству
___________: У меня есть подозрения на счёт него.
В Навыки Стартовые Ходы У тебя есть все: Во имя человечества Когда кто-то чинит тебе препятствия, покажи татуировку на тыльной стороне ладони и скажи, что ты действуешь во имя человечества. Действуй Статусно. На 7—9 тебя пропустят будут стараться впредь не мешать. На 10+ тебе постараются помочь, если это возможно и не противоречит их планам. Если противоречит, ты получаешь возможность против них. У тебя должны быть веские основания для такого заявления.
Ган-ката Твоё обучение искусству боя позволяет прогнозировать атаки противника, пока ты сохраняешь концентрацию. У тебя есть состояние «Потерял концентрацию». Оно лечится как обычно, а Серьёзное — несколькими часами медитаций и тренировок. А ещё ты можешь эффективно использовать любое одноручное оружие на дистанции «в упор».
Кавалерия В случае опасности ты можешь отправить запрос на подкрепление. Действуй Статусно. На 10+ подкрепление прибывает в максимально короткий срок. На 7—9 на это потребуется больше времени, или силы подкрепления будут невелики. Объясни, откуда это подкрепление вообще взялось — ты заранее подготовился и вызвал их уже какое-то время назад, тебе повезло, что они оказались неподалеку, или ты сам под наблюдением коллег.
Контратака Ты один раз за сцену для каждого противника можешь использовать возможность, чтобы нейтрализовать ему одну Грань или выяснить, почему это невозможно.
В Навыки Специальные ходы Выбери 2
Верный конь У тебя есть персональный глайдер (герметичный, может подниматься на высоту десятка-двух метров). Выбери 1 (даёт возможность, когда применимо): вооружённый, скоростной или незаметный.
Геометрия атаки В бою прими специальную стойку и действуй Логично. На 10+ возьми 3 фишки, на 7—9 возьми 1. На 6— возьми 1, но ты допускаешь ошибку — твоё первое состояние в бою будет Серьёзным. Трать фишки в бою, чтобы:
Проигнорировать получение Состояния;
Заставить противника сконцентрироваться на тебе;
Дезориентировать противника.
Меткость Оружие в твоих руках получает теги точный и кровавый по твоему желанию.
Мобилизация Раз в бой скажи враждебному НПС о долге цензоров и действуй Статусно. На 7—9 он замешкается, и ты получишь +1 против него. На 10+ он на короткое время прекратит агрессию. Может работать не на всех противников.
Не ждали? (уникальный) Один раз за сессию ты можешь использовать неуникальный специальный ход другого архетипа.
Предугадывание Ты знаешь все стандартные приёмы, которыми пользуются противники во время боя. Когда Идёшь в атаку и Лишаешь Преимущества, можешь действовать Статусно, а не Яростно.
Проницательность Ты можешь задать на 1 вопрос больше, когда успешно ориентируешься.
Спецагент Тебя включили во внутренний круг Цензуры. У тебя есть специальные полномочия и особые задания (решите с Мастером). Но спецагентов недолюбливают даже свои.
Цепкая хватка Потрать возможность, чтобы автоматически догнать кого-то или успеть куда-то вовремя. Объясни, как это произошло.
Юриспруденция При конфликте с силами правопорядка действуй Статусно. На 10+ ты вспоминаешь закон или иное положение, помогающее тебе в этой ситуации. На 7—9 то же самое, но кто-то из собеседников затаил обиду.
В Инвентарь Ты начинаешь игру, имея ID, коммуникатор, кредитный чип, униформу Цензора (включая форменный плащ), безопасные вещи. На тыльной стороне ладони у тебя проявляющаяся татуировка с ID Цензора. У тебя есть 2 автоматических плазменных пистолета (ближняя, игнорирует щиты, кодированное, очередь, умное). А ещё выбери одно из:
Наномаска: Потрать 1 Припас и измени свою внешность и голос на несколько часов. Подмену можно обнаружить только с помощью специального оборудования.
Сумка-хамелеон: Потрать 1 Припас и достань небольшую сумку с эффектом маскировки. Любой положенный туда предмет считается обладающим тегом скрытый.
Юнисканер: Потрать 1 Припас и активируй на одну сцену сканер по своему выбору: движения, электромагнитный, инфракрасный. Радиус – Ближняя дистанция.
Экстренный набор спасения: Потрать 1 Припас — твой костюм становится герметичным на пару десятков минут. Запас дыхательной смеси на тот же срок прилагается.
|
1 |
|
|
 |
Тень Когда утром следователи находят безжизненное тело в закрытом изнутри помещении, по планете начинают ползти слухи о призраках, от которых нельзя скрыться. Казалось бы, какая дикость, в столь продвинутый век. Ты — карающая длань клана убийц. Ты растворяешься в толпе и можешь проникнуть в самые охраняемые убежища. Твой долг — устранять тех, на кого указывает лидер. Ты не всегда знаешь, в чём виновны эти люди, но понимаешь, что их смерти приближают клан к его высокой цели. Но тебе всё-таки нужны соратники. Ты мало с кем сближаешься надолго, но рано или поздно встретишь тех, кому захочешь открыться. Примут ли они тебя настоящую?В Внешность Аватарку крупно (тег img в помощь). Описание внешности, обязательно текстом.
В Характер Происхождение Выбери 1 вариант:
Дитя клана (верная/забитая): ты родилась в клане и не знала другой жизни. Кто твои родители? Чему тебя учили с младенчества? Чем тебя пугает внешний мир?
Перебежчица (корыстная/целеустремлённая): ты принадлежала другому клану или секретной организации. Какой? Почему ты сменила верность? Кто тебя за это не простит?
Чужачка (едкая/отзывчивая): ты жила какой-то другой жизнью, пока тебя не завербовали. Какой жизнью? Зачем ты клану? Какое самое яркое отличие тебя от тех, кто давно в клане?
Должница (благодарная/жёсткая): ты работаешь на клан, потому что он помог тебе с тем, с чем ты сама не справилась. Что или кто преследует тебя? Почему? На каких условиях ты в клане?
Ответь и на это: Кто твой связной в клане? Как вы связываетесь?
Принципы
Действуешь скрытно и незаметно;
Выполняешь волю клана;
Наблюдаешь и проникаешь в чужие секреты;
Наносишь неожиданный и смертельный удар.
Тема Стоят ли цели клана твоей жизни и жизней других?
Связи
___________: Спас меня, когда все было потеряно.
___________: Кажется, живёт по своему кодексу чести
___________: Иногда хочу, чтобы он стал целью.
В Навыки Стартовые Ходы У тебя есть все: Внутренний кодекс Члены твоего клана должны следовать своему кодексу, а не навязанному. Впиши три постулата (или возьми варианты по умолчанию: Цель превыше всего; Избегай лжи, кроме как во имя цели; Держи эмоции под контролем). Ты можешь менять один постулат, когда Развиваешься
Верность клану Когда ты Проводишь время, ты можешь связаться с кланом. Ответь на вопросы:
Ты нарушала постулаты своего кодекса с прошлой связи?
Ты провалила задание клана с прошлой связи?
Ты была неискренна или обманывала клан с прошлой связи?
Действуй с модификатором –1, а за каждое «нет» добавь +1. На 10+ ты в почёте — тебе дадут важное задание и ресурсы или выполнят небольшую просьбу. На 7—9 тебе дадут задание. На 6— тобой недовольны (справедливо или нет?) — жди испытаний.
Стелс-костюм Маскировочное поле делает тебя абсолютно невидимой глаз и приборов. Но на тебя могут наткнуться, а если ты оставишь следы, тебя будут искать. Когда ты атакуешь, активно взаимодействуешь с предметами и т.д., маскировка становится бесполезной: противник заметит твой силуэт или вычислит, где ты. Пропади из его видимости, и маскировка «восстановится».
Прирождённый убийца Когда ты атакуешь одиночную цель, не подозревающую о твоём присутствии, ты убиваешь её или выводишь из строя. Если ей не может повредить твоё оружие, она надолго оглушена или дезориентирована.
Адаптивный дисплей Твои глазные яблоки заменены на имплант, дающий различную информацию. Выбери 1:
Криминалистический анализатор: Позволяет тебе собирать и анализировать отпечатки пальцев, следы ДНК, баллистику и другие данные, которые можно назвать уликами.
Тактический анализатор: Показывает силуэты людей и направление их взгляда в радиусе 10 метров, даже за стеной.
Эмпатический анализатор: Показывает эмоциональное состояние собеседника. Ты можешь понять, когда он волнуется и полон неуверенности — и заподозрить его во лжи.
В Навыки Специальные ходы Выбери 2: Адаптивное поле Ты можешь расширить радиус маскировки, включая в неё другого человека. Но тогда вы должны находиться вплотную друг к другу и двигаться очень медленно.
Акробат Один раз за сессию ты можешь показать чудеса ловкости и скорости на грани сверхчеловеческого.
Кибер-паркур Ты можешь уверенно двигаться по любым поверхностям, включая абсолютно ровные.
Мастер боевых искусств Один раз за бой, когда нейтрализуешь Грань противника, можешь использовать возможность и сразу атаковать его снова. Не кидай кубики. Ты нейтрализуешь ещё одну Грань или выясняешь, почему это невозможно.
Мимикрия Ты можешь загрузить в память системы маскировки образ, который будет проецироваться поверх тебя. Все будут видеть и слышать не тебя, а образ. Чтобы сделать образ, необходимо наблюдать за целью несколько часов.
Подсистема «Икар» 1 раз в сессию ты не получаешь урон от Падений и столкновений. Все в радиусе 10 метров от места приземления оглушены или контужены.
Специализация (Уникальный) Когда ты берёшь этот ход, выбери характеристику: ________________________ — получи к ней +1, и её предел увеличивается до +3. Когда ты действуешь с помощью этой характеристики и получаешь 12+, ты добиваешься выдающихся результатов.
Столкновение культур Когда ты говоришь с кем-то о кодексе чести (твоём или чьём-нибудь ещё), и тебя это вдохновляет, получи одноразовый +1 к модификатору Верности клану. На 10+ Верности клану тебе ответят на важный вопрос или выполнят просьбу серьёзнее. На 7—9 выполнят небольшую просьбу.
Усиленные сенсоры 1 Выбери ещё 1 вариант для адаптивного дисплея.
Ученик У тебя есть ученик — расскажи, кто он, откуда, чем тебе нравится и чем неудобен. Он умеет то же, что и ты, но хуже. Ты можешь давать ему задания, но тебе надо о нём заботиться. Когда ты Проводишь время, обучая его, он один раз до следующего обучения может помочь тебе — выбери 1 вариант хода Оказываешься рядом, когда потребуется.
В Инвентарь Ты получаешь ID, коммуникатор, кредитный чип и неприметные вещи. А также парализатор (ближняя, нелетальный режим, штатский) и моноклинок (в упор, бесшумное, бронебойное, скрытое), Выбери основное оружие:
Плазменный пистолет (ближняя, игнорирует щит, кодированное, точное);
Импульс-ПП (ближняя, бесшумное, очередь, программируемое);
Снайперская винтовка (дальняя, двуручное, мощное, бронебойное).
А также получи 1 на выбор:
Голопроектор. Потрать 1 Припас и поставь мини-проектор. Пару часов он может создавать иллюзию небольшого объекта или сегмента стены, не отличимую от реальной.
Лёгкая броня. Потрать 1 Припас и получи броню до конца боя. Даёт состояние «Броня повреждена». При его получении броня разрушается. Не может быть Серьёзным состоянием.
Стелс-форсаж. Маскировочное поле включается мгновенно. Потрать 1 Припас и исчезни бесследно у всех на глазах или повысь результат хода Укрываешься на одну категорию;
Фальшивое ID: Потрать 1 Припас и измени данные, создав себе новую личность.
|
2 |
|
|
 |
Тактик Многие считают, что миром правит сила. Что главным становится тот, у кого современнее оружие или внушительнее армия. Ну что же… те, кто так считает, на самом деле плохо считают. Твои аналитические навыки и умение планировать действия на несколько шагов вперёд всегда в цене. Стратегия и тактика — твой конёк, ты подходишь к каждой миссии с умом. В принципе, именно умение приложить разум там, где это требуется, и выделяет тебя на фоне обычных искателей приключений. А ещё лёгкая улыбка, знаменующая, что всё идёт согласно плану. Ты любишь, когда план удаётся.В Внешность Аватарку крупно (тег img в помощь). Описание внешности, обязательно текстом.
В Характер Происхождение Выбери 1 вариант:
Военный офицер (безжалостный/строгий): ты прошёл множество боёв. Что тебе запомнилось в них? Кого ты считал главным противником? Как закончилась твоя служба?
Безопасник (внимательный/ленивый): ты работал в силах правопорядка или частной охранной конторе. Чем знаменита твоя работа? Кто был твоим начальником? Почему ты ушёл?
Детектив (надменный/чудаковатый): у тебя была частная следовательская практика. За какие дела ты брался? Какое так и не смог раскрыть? С каким человеком оно связано?
Интеллектуал (требовательный/весёлый): чем только ты ни занимался, аналитический ум всегда тебя выручал. Как ты связан с криминалом? Какая проблема оказалась тебе не по зубам? Кого ты считаешь своим главным противником?
Ответь также на это: К чему ты стремишься сейчас? Как применяешь свои таланты? Чего тебе не хватает в жизни?
Принципы
Строишь планы по разным поводам;
Внимателен ко всем деталям;
Предвидишь ситуацию и проблемы;
Стремишься к порядку и недолюбливаешь хаос
Тема Что может и не может дать мне анализ и расчёт?
Связи
___________: Я кое-чем обязан ему.
___________: Слишком криминальный вид
___________: Его действия анализировать не хочется
В Навыки Стартовые Ходы У тебя есть все: Тактика В начале боя действуй Логично. На 10+ задай 2 вопроса из списка, на 7—9 задай 1 вопрос.
Чего противник хочет добиться?
Чего противник опасается?
В чём ваше преимущество?
В чём ваша уязвимость?
Получи возможность за каждый ответ.
Всё по плану Планируя операцию, озвучь план действий (Кратко! Без подробностей!) и цель. Действуй Логично. На 10+ возьми 3 фишки, на 7—9 — 2 фишки. На 6— ты не учёл чего-то. Возьми 1 фишку, но тебя ждёт неприятный сюрприз (на который нельзя тратить фишки). Если в операции возникает осложнение (неважно, у тебя или союзника), потрать фишку и выбери 1 вариант – ты предвидел это осложнение. Объясни, как именно ты подготовился, и что теперь происходит.
У вас есть нужное оборудование или документы. Получи возможность.
Одна проверка любой характеристики увеличена на 1 категорию (с 6– до 7—9, с 7—9 до 10+) у тебя или союзника;
Ущерб от одного действия проигнорирован;
Ты нашёл путь к отступлению или лишил его противника;
Противник обманут или неверно понял ситуацию.
Неиспользованные фишки сгорают, когда операция завершается.
Портрет личности Выбери НПС и наблюдай за ним некоторое время. Действуй Логично. На 7—9 выбери 1, на 10+ выбери 3. Если ты узнаёшь его, Мастер скажет об этом.
Ты разгадываешь его мотивы;
Ты предсказываешь его следующие шаги;
Ты понимаешь, что он пытается скрыть;
Ему известна твоя репутация;
Твоё внимание осталось незамеченным.
В Навыки Специальные ходы Выбери 2: Аналитик Когда ты Ориентируешься, считай 6— как 7—9.
Козырь в рукаве Ты ценишь полученный опыт. После окончания операции можешь сохранить 1 фишку и использовать её в любой момент, даже при следующей операции.
Мастер-тактик Один раз для каждого противника в бою используй возможность, чтобы выяснить одну его Грань и все преимущества, что она даёт.
Оптимизация После завершения операции, перед тем, как фишки сгорели, ты можешь потратить их на такие варианты:
Погоня пойдёт по ложному следу;
Вы вынесли ещё что-то полезное.
Скрытное наблюдение Когда ты Укрываешься, при успехе выбери на 1 больше.
Слово офицера Если ты просишь силовые структуры о небольшой услуге, действуй Статусно. На 10+ они тебе её окажут. На 7—9 то же самое, но выбери 1:
У этого будут последствия;
Это будет тебе чего-то стоить.
Собрать команду Когда ты находишься в населённом месте и тебе нужен определённый специалист, ты находишь его. Действуй Статусно. На 10+ выбери 2, на 7—9 выбери 1, на 6— он поможет, но с некоторыми сложностями:
Он может даже больше, чем требуется;
Он знает что-то полезное;
Он почти ничего не попросит взамен.
Удостоверение У тебя есть какой-то документ, дающий небольшие полномочия. Тебя могут куда-то пропустить, ввести в курс дела и оказать простую помощь, пока ты соблюдаешь местные порядки. Расскажи, что это за документ и откуда он.
Юриспруденция При конфликте с силами правопорядка действуй Логично. На 10+ ты вспоминаешь закон или иное положение, помогающее тебе в этой ситуации. На 7—9 то же самое, но кто-то из собеседников затаил обиду.
Я так и планировал 1 раз в сессию, когда ты или соратник потерпел сокрушительное фиаско, немедленно используй 1 вариант из списка хода Всё по плану. Последствия наступят, но ты можешь получить из этого фиаско преимущество. Расскажи, какое и как.
В Инвентарь Ты начинаешь игру, имея ID, коммуникатор, кредитный чип и тщательно подготовленные вещи. Выбери своё оружие:
Пистолет-пулемёт для спецподразделений (ближняя, кодированное, программируемое, штатское)
Турбоплазменный пистолет (дальняя, бронебойное, игнорирует щиты, нелетальный режим)
А также получи 1 из:
Карманный детектор лжи. Потрать 1 Припас, чтобы в течение одного разговора понимать, когда собеседник врёт.
Кираса. Сама разворачивается из маленького рюкзачка. Потрать 1 Припас и получи броню до конца боя. Даёт состояние «Броня повреждена». При получении этого Состояния броня разрушается.
Мини-лаборатория. Потрать 1 Припас и проведи физикохимический анализ любого объекта. Задай 1 вопрос из хода Ориентируешься или возьми ещё 1 фишку, используя Всё по плану (если анализ помог в планировании операции).
Сигара. Помогает тебе сосредоточиться. Потрать 1 Припас и получи +1 к Науке.
|
3 |
|
|
 |
Наёмник Сегодня в галактике много возможностей для человека, который умеет обращаться с оружием. Насилие в наше время — всё ещё способ решения проблем. Ты прекрасно владеешь самыми разными видами вооружений, от армейского ножа до рельсовой пушки звездолёта. Ты знаешь, что сила открывает многие двери. Тебе повезло найти соратников, которые помогут полностью раскрыть твой потенциал. Ты станешь их спусковым крючком, а они — твоим прицелом. Возможно, ты даже покажешь им, что за человек скрывается по ту сторону пушки.В Внешность Аватарку крупно (тег img в помощь). Описание внешности, обязательно текстом.
В Характер Происхождение Выбери 1 вариант:
Солдат (нервный/надёжный): ты служил в частной или государственной армии. Какой бой ты не можешь забыть? Кто был твоим соратником? Почему ты больше не служишь?
Телохранитель (невозмутимый/ворчливый): ты защищал важное лицо. Почему сейчас ты не с ним? Кто помнит тебя с того времени? Какое воспоминание ты хранишь с той жизни?
Головорез (циничный/энергичный): ты нанимался туда, где требовалась сила. Какая у тебя репутация? О каких поступках ты не любишь вспоминать? Какой наниматель тебе запомнился?
Ветеран (простой/стремительный): там, откуда ты родом, слабые не выживают. Каков твой дом? Почему ты покинул его? Кого ты оставил там?
Принципы
Смотришь на всё через прицел;
Демонстрируешь силу;
Решаешь проблемы стрельбой или угрозами;
Оцениваешь боевую обстановку.
Тема Что в этом мире сильнее самой силы?
Связи
___________: Я пришёл ему на помощь очень вовремя.
___________: Его жизнь дороже моей. Не спрашивай.
___________: Мой вечный соперник.
В Навыки Стартовые Ходы У тебя есть все: Любимое оружие Твой основной ствол — уникальное оружие, созданное непревзойдённым мастером своего дела. Выбери 1:
Дробовик (ближняя, двуручное, легендарное, мощное, кровавое)
Разрядник (дальняя, двуручное, легендарное, нелетальный режим, программируемое)
Револьвер (ближняя, легендарное, бронебойное, мощное, умное)
Плазменная винтовка (дальняя, двуручное, легендарное, игнорирует щиты, очередь)
Снайперская винтовка (дальняя, двуручное, легендарное, бронебойное, противотанковое)
Штурмовая винтовка (дальняя, двуручное, легендарное, очередь)
Выбери 3 аксессуара:
Вакуумный глушитель (бесшумное)
Крупный калибр (кровавое, мощное)
Личная метка (кодированное)
Особый боеприпас (бронебойное)
Поясной кронштейн (снимает тег двуручное)
Разгонный аппарат (противотанковое)
Трансформер (скрытое)
Уникальный дизайн и материалы (ценное и очень прочное)
Ускоритель (очередь)
Цифровой прицел (точное)
Поток свинца Выпуская всю обойму в сторону противника, потрать 1 Припас и действуй Яростно. На 10+ ты нейтрализуешь его Грань или выясняешь, почему это невозможно, и выбери 2. На 7—9 то же самое, но выбери 1. На 6— оружие заклинило, тебе нужно время на починку, и ты в уязвимом положении.
Атакуй ещё одного противника;
Противник концентрируется на тебе;
Противник не может двигаться, пока ты стреляешь;
Уничтожь укрытие, за которым прятался противник.
Реванш Когда ты умираешь, поставь тут отметку. Ты жив и полностью здоров (хотя по твоему виду этого не скажешь). Выбери место и время, когда ты появляешься. Получив новый уровень, сотри отметку с хода. Пока на нём есть отметка, ты не можешь им пользоваться.
В Навыки Специальные ходы Выбери 2 Боевое неистовство Когда Идёшь в атаку, на 10+ выбери ещё один вариант из списка. Можешь дважды выбрать «Ты нейтрализуешь Грань противника или выясняешь, почему это невозможно».
Братья по оружию Когда общаешься с людьми, привычными к сражениям, можешь действовать Яростно, а не Статусно.
В яблочко (уникальный) Один раз в сессию сделай один выстрел, чтобы выбраться из, казалось бы, безвыходной ситуации. Расскажи, что именно произошло.
Глазами смерти В начале боя действуй Логично. На 10+ скажи, кто сегодня умрёт и кто выживет. На 7—9 скажи только одно из двух. Выбирай только НПС. Мастер постарается выполнить твоё предположение, если это вообще возможно. На 6— ты видишь собственную смерть — тебе надо Держать себя в руках.
Непоколебимый Тебя невозможно надолго лишить сознания. Ты очень быстро приходишь в себя. Кроме того, получи +2, когда Держишь себя в руках, борясь со страхом.
Пёс войны Когда ты пытался нейтрализовать Грань, но выяснил, что это невозможно, ты всё равно мешаешь противнику, путаешь его и отвлекаешь от того, чем он занимался.
Семья Где-то в галактике у тебя есть близкий: мама, сын, возлюбленный и т.д. Если ты пишешь ему или получаешь чтото от него и делишься этим, очисть Состояние. 1 раз в сессию, если ты делаешь ради него что-то, ты добиваешься большего.
Таран Когда ты ломаешь перегородки и стены подходящим оружием или инструментом, действуй Яростно. На 10+ выбери 1, на 7—9 выбери 2. Твои действия точно были заметны.
Это заняло много времени;
Ты оказываешься в опасности;
Ты тратишь Припас.
Телохранитель Когда Оказываешься рядом, добавь в список выбора вариант:
Ты нейтрализуешь Грань противника или выясняешь, почему это невозможно.
Улучшение оружия Выбери еще 2 аксессуара для своего любимого оружия.
В Инвентарь Снаряжение Ты начинаешь игру, имея ID, коммуникатор, кредитный чип и потёртые вещи. У тебя есть Броня. Она даёт состояние «Броня повреждена». Обычное Состояние снимается починкой (потрать 1 Припас и время), Серьёзное – ремонтом в мастерской. Выбери её обвес:
Камуфляжная система: маскировка.
Прыжковый ранец: прыжок до 15 метров в длину и высоту.
Разгрузка: +2 к максимуму Припасов.
А также получи 1 из:
Второе оружие. Потрать 1 Припас и достань пистолет (ближняя) или нож (в упор).
Гранаты 2.0. Потрать 1 Припас и брось гранату (ближняя, опасное, площадное, умное). Запрограммируй: она плазменная (игнорирует щиты), светошумовая (нелетальное) или с иными свойствами (на твой выбор).
Переносная турель. Потрать 1 Припас и установи в подходящем месте. Она будет автоматически защищать сектор (дальняя, кодированное, очередь, умное).
Реаниматор. Потрать 1 Припас для лечения обычного Состояния, 2 — Серьёзного и 3 — Критического.
|
4 |
|
|
 |
Киборг В твоём мире служение и честь ценятся выше свободы и жизни. Совершенство достигается строгим следованием кодексу и развитым имплантированием. Чем сильнее тело и дух воина, тем вероятнее он приведёт свой клан к процветанию. Ты — дитя этой контрастной и противоречивой культуры, и тебе она кажется единственной верной. Постулаты кодекса чести говорят тебе, как правильно себя вести, а импланты позволяют добиться любой цели. Идеальное устройство. Сейчас ты далеко от дома, в окружении гайдзинов, людей другой культуры. Что ж… Здесь особенно важно не уронить чести быть сыном своей родины.В Внешность Аватарку крупно (тег img в помощь). Описание внешности, обязательно текстом.
В Характер Происхождение Выбери 1 вариант:
Буси (надменный/учтивый): ты — воин сёгуна, преумножающий честь клана. Кто твой сёгун? Какое он дал тебе задание? Почему он выбрал тебя?
Приёмный (преданный/непримиримый): ты — гайдзин, «усыновлённый» кланом. Как так вышло? Кто стал твоим наставником? Почему сейчас ты снова вне клана?
Ронин (озлобленный/истовый): ты изгнан из клана. За что? Как ты хочешь вернуть честь? Кого считаешь личным врагом?
Ученик (любопытный/неуверенный): твоё обучение ещё не окончено, и в мире гайдзинов ты должен изучить важный урок. Какой именно? Почему это займёт много времени? Кто твой учитель?
Принципы
Следуешь Кодексу и пути;
Показываешь преимущества киборгизированного тела;
Должен быть безупречным;
Ищешь достойного — как друга, так и врага.
Тема Совершеннее ли я других людей?
Связи
___________: Спас меня от бесчестия в ущерб себе.
___________: Знает о моей слабости.
___________: Тот, кого я должен превзойти.
В Навыки Стартовые Ходы У тебя есть все: Больше, чем человек Твоё тело усовершенствовано. Выбери 2 кибернетических импланта с третьего листа.
Кодекс чести Ты соблюдаешь кодекс чести, в котором тебя воспитали. Когда ты поступаешь бесчестно, позоря себя или свой клан, отметь 1 ячейку Бесчестия. Мастер может превратить один твой результат броска кубиков в 6— за каждую заполненную ячейку Бесчестия в течение сессии. Выбери 4 постулата кодекса чести. Когда ты поступаешь достойно и в соответствии с выбранными постулатами, очисти 1 заполненную ячейку. Когда ты нарушаешь выбранный постулат, заполни 1 ячейку. Что есть достойно — решать тебе и Мастеру. Когда ты понимаешь нечто важное о себе или мире, можешь сменить 1 постулат (не более 1-2 раз за игру).
Резерв машины Когда ты получаешь Критическое состояние, можешь активировать последние резервы. Ты сражаешься, пока противники не потеряют боеспособность, сдадутся или сбегут. После этого ты умираешь, но благодаря своей доблести очищаешь 2 ячейки Бесчестия.
Достойная смерть Если ты умираешь с честью (не имея заполненных ячеек Бесчестия), выбери героя (можно своего следующего персонажа), которого считаешь достойным. Он получает на твой выбор ход Достойный или Отмщение (даже если у тебя их не было). Если ты умираешь бесчестно, люди будут помнить о твоём позоре и считать, что твой дух не найдёт покоя.
В Навыки Специальные ходы Выбери 2:
Апгрейд Выбери 2 новых импланта.
Апгрейд Выбери 2 новых импланта.
Апгрейд Выбери 2 новых импланта.
Апгрейд Выбери 1 новый имплант.
Апгрейд Выбери 1 новый имплант.
Быстрее вздоха Действуй Яростно, чтобы нанести удар мечом по не сопротивляющемуся объекту. На 10+ ломаешь его, и никто не заметил твой удар. На 7—9 то же самое, но твои удар не был идеален, твой учитель был бы недоволен. Получи 1 Состояние.
Гармония Один раз за сессию, когда ты совершаешь в высшей степени достойный (с точки зрения Кодекса) поступок или важный для твоей культуры ритуал, сними одно Состояние или сделай Серьёзное состояние обычным.
Достойный Если ты встречаешь НПС, заслужившего твоё почтение (независимо от того, друг он тебе или враг), впиши его: _________. Когда ты Оказываешься рядом с ним, увеличивай бросок на 1 категорию. Раз в сессию попроси Мастера о весточке от этого НПС, информации, чем он занят, или, может, даже встрече. Мастер постарается исполнить это.
Меч как продолжение души 1 раз за бой нанеси удар за мгновение до атаки противника в упор. Действуй Яростно. На 7—9 ты останавливаешь противника: его атака отменяется, а он на короткое время растерян. На 10+ то же самое, но ты нейтрализуешь его Грань или выясняешь, почему это невозможно. На 12+ убей противника на месте. Если ему не может повредить твоё оружие, он надолго оглушён или дезориентирован.
Отмщение Если кто-то, на твой взгляд, поступил недостойно или бесчестно, хотя у него был выбор, сразу получи возможность против него (не более 1 раза за сцену на одно лицо).
Кодекс чести Выбери 4 постулата:
Не позволяй другим превзойти тебя на твоём пути.
Будь всегда полезен господину.
Проявляй великое сострадание и помогай людям.
Прежде чем выразить человеку свое мнение, подумай о том, в состоянии ли он его принять.
Совершив ошибку, ты должен тут же её исправить.
Избегай большого количества сакэ, чрезмерной гордости и великой роскоши.
Совершенствование не имеет конца.
Путь самурая — это стремление к смерти.
Следует взвешивать каждое слово и неизменно задавать себе вопрос, правда ли то, что собираешься сказать.
В Инвентарь Снаряжение Ты начинаешь игру, имея ID, коммуникатор, кредитный чип, традиционные вещи и монокатану (в упор, бесшумное, бронебойное). Импланты дают тебе Состояние: впиши «Импланты повреждены» (снимается починкой (потрать 1 Припас и время), Серьёзное – 2 Припаса и длительное время). А также 1 из:
High-end Коммуникатор: Потрать 1 Припас, чтобы твой звонок или передачу невозможно было отследить или расшифровать;
Документы на оружие. Потрать 1 Припас, чтобы всё твоё вооружение (включая импланты) считалось ритуальным и приобрело тег штатское в глазах одних спецслужб или на 1 сцену;
Набор для каллиграфии или бонсай: Успокаивающее занятие. Оно помогает тебе Восстанавливаться, когда Проводишь время. При этом ты можешь потратить Припас и избавиться от психоза;
Традиционная шляпа: Со встроенным голопроектором. Потрать 1 Припас, чтобы под шляпой отображалось не твоё лицо, а другое.
ИмплантыВерхние конечности Встроенное оружие Выбери тип оружия:
Импульсный лазер (ближняя, противотанковое)
Моноклинок (в упор, бесшумное, бронебойное)
Пистолет-пулемет (ближняя, очередь)
Плазменная пушка (дальняя, игнорирует щиты)
Выбери 2 аксессуара:
Вакуумный глушитель (бесшумное)
Крупный калибр (кровавое, мощное)
Особый боеприпас (бронебойное)
Трансформер (скрытое)
Цифровой прицел (точное)
Выбери еще 1 аксессуар для оружия.
Многофункциональный инструмент. Когда тебе требуется выполнить операцию, которая требует специальный инструмент, он у тебя есть. Включает гравитационный захват, притягивающий предметы в нескольких метрах от тебя.
Необычный форм-фактор. Твои руки не анатомичны: они больше, имеют иные места сгибов, могут раздваиваться, образуя вторую пару, или чрезмерно гибкие. Опиши их.
Усилители: Когда ты используешь грубую силу для того, чтобы сломать не сопротивляющийся объект, действуй Яростно. На 10+ выбери 3. На 7—9 выбери 2.
Это не заняло много времени;
Ничего ценного не пострадало;
Это было не очень громко;
Это можно быстро починить (или наоборот).
Нижние конечности Миомерные мышцы: Когда тебе нужно оказаться где-то очень быстро, действуй Яростно. На 10+ ты попадаешь туда как раз в тот момент, когда нужно. На 7—9 то же самое, но по пути ты привлекаешь чьё-то внимание.
Репульсоры: Ты можешь прыгать на высоту до 15 метров и зависать в воздухе на 15 секунд. При падении с любой высоты ты можешь попытаться включить их вовремя и уцелеть.
Органы чувств AR-интерфейс: Выводит на глаза дополнительную информацию: сведения из сети, расстояния, подсветка важных деталей и т.д.
Имитатор голоса: Ты можешь достоверно изобразить чужой голос или другие звуки, естественные или искусственные.
Сенсоры: Выбери 1 сенсор из списка. Сенсор работает в радиусе Ближней дистанции.
Встроенный микроскоп и бинокль;
Сонар и инфракрасный (ночное видение);
Сенсор электромагнитных полей;
Точный звукоуловитель.
Выбери еще 1 сенсор.
Центральные системы Биодатчик: Один раз за сессию, когда ты получаешь Критическое состояние, система тут же лечит его.
Голодвойник: Система проецирует твоего двойника, который выполняет последовательность запрограммированных действий. Противники склонны атаковать двойника, а не тебя.
Замкнутый контур: Встроенная система жизнеобеспечения. Можешь обходиться без воздуха и находиться в опасной среде (космический вакуум, глубина) несколько часов без вреда.
Подкожная броня: Твоё тело защищено от слабого (ножей, кулаков и т.п.) и мелкокалиберного оружия.
Трюм: В твоём теле оборудована защищённая от сканирования полость, в которой может поместиться предмет размером с тяжёлый пистолет.
Фазовый реактор: От тебя можно запитать небольшой транспортный модуль типа автомобиля или некрупное устройство.
Хамелеон: Пока ты не совершаешь резких движений, тебя практически невозможно заметить.
Энергетический щит: Потрать 1 Припас и игнорируй весь урон от одной атаки.
|
5 |
|
|
 |
Броненосец Когда бог войны устал от полумер, он придумал боевой экзоскелет. Эта совершенная машина может как идти во главе атаки, так и участвовать в тихих операциях, в зависимости от типа корпуса. Обилие систем позволяет найти экзоскелету массу применений и «на гражданке». Купить услуги Броненосца довольно просто — затраты на костюм больно кусают бюджет, поэтому он всегда ищет новые способы подзаработать. Экзоскелет настолько хорош, что в тени часто остаётся самая важная его деталь — ты. Это неприятно. Экзоскелет же не может функционировать без тебя. Вот только… а можешь ли ты без него?В Внешность Аватарку крупно (тег img в помощь). Описание внешности, обязательно текстом
В Характер Происхождение Выбери 1 вариант:
Военный (нервный/остроумный): ты прошёл военную кампанию. Что отпечаталось в твоей памяти? Кто был твой командир? Почему тебе больше не место в армии?
Телохранитель (проницательный/ворчливый): ты работал на частное лицо, охранником и не только. Кто это был? Почему ты больше не с ним? Кто был рад, когда ты ушёл?
Частный владелец (меркантильный/любопытный): у тебя свой экзоскелет, ты работал с частными заказами. Откуда он у тебя? Какой заказ тебе запомнился? Кто твой худший наниматель?
Преступник (жестокий/отзывчивый): ты использовал экзоскелет для незаконных дел. Для каких? Что вынудило тебя остановиться? Какому человеку ты больше всего навредил?
Принципы
Ухаживаешь за экзоскелетом, чинишь его и улучшаешь;
Ищешь, где применить экзоскелет;
Чувствуешь себя неуютно без экзоскелета;
Демонстрируешь свою личность в отрыве от экзоскелета.
Тема Кто я без своей машины?
Связи
___________: Я обязан ему жизнью.
___________: Мы прошли через огонь.
___________: Больше интересуется моим экзоскелетом.
В Навыки Стартовые Ходы У тебя есть все: Экзоскелет Твоя многофункциональная умная броня. Собери её, как сказано на третьей странице. Ты всегда знаешь, где находится экзоскелет, если не произошло чего-то экстраординарного.
Батарея Это питание для твоего оружия и систем. Если батарея на нуле, экзоскелет функционален, но не может использовать системы и орудия, которые её тратят. Установи Батарею на то число, что позволяет корпус. Батарея восстанавливается следующими способами:
При подключении к реактору или другому источнику энергии — полностью за пару часов.
В выключенном состоянии — половину от максимума (т.е. 4, 5 или 6 соответственно) каждые несколько часов.
Если ты Проводишь время, занимаясь экзоскелетом, перебирая детали и перезаряжая отдельные батареи — полностью за этот ход.
С помощью Резервного накопителя — полностью и сразу, но перегрев вредит тебе: возьми Серьёзное состояние.
Сервопривод Когда ты используешь грубую силу экзоскелета для того, чтобы сломать не сопротивляющийся объект, действуй Яростно. На 10+ выбери 3, на 7—9 выбери 1:
Это не заняло много времени;
Ничего ценного не пострадало;
Это было не очень громко;
Это можно быстро починить.
Не просто деталь Когда кто-то сомневается, что ты что-то из себя представляешь без своего экзоскелета, действуй Логично. На 10+ ты до конца сессии получаешь +1, чтобы доказать его неправоту или убедить окружающих. На 7—9 то же самое, но тебя это задело: получи Состояние. На 6— получи Серьёзное состояние или навязчивое желание доказать его неправоту.
Послужной список Если обстоятельства позволяют, когда ты Проводишь время, ты можешь отправить письмо с просьбой о помощи бывшему соратнику или клиенту. Опиши его. Он пришлёт полезную информацию, предмет или контакт. Или прибудет сам.
В Навыки Специальные ходы Выбери 2: Апгрейд Выбери еще 3 системы экзоскелета.
Апгрейд Выбери еще 3 орудия экзоскелета.
Апгрейд Выбери еще 2 системы или орудия экзоскелета.
Апгрейд Выбери еще 2 системы или орудия экзоскелета.
Командный голос Главное — говорить с непререкаемым видом. Отдай приказ НПС, служащему в силовых структурах, и действуй Яростно. На 10+ он исполнит твой приказ, не задумываясь. На 7—9 то же самое, но скоро доложит об инциденте.
Неожиданный талант (Уникальный) Выбери ход (никак не использующий Ярость) Когда ты его делаешь и получаешь 12+, ты добиваешься большего (дополнительная опция выбора или что-то иное по вашему с Ведущим решению).
Парк машин Заведи себе ещё один экзоскелет. Выбери другой корпус (и запиши его отдельно в Инвентаре). Получая Апгрейд, выбери, к какому экзоскелету он применяется.
Презентация Когда ты демонстрируешь, на что способен твой экзоскелет, выбери одного из зрителей и действуй Яростно. На 10+ выбери 3, на 7—9 выбери 2:
Цель в страхе отступает или мешкает;
Цель впечатлена и хочет твоего внимания или помощи;
Цель ошибается и выбалтывает лишнее;
Цель расскажет кому-то о твоей силе;
Получи возможность против цели;
Цель не доставит тебе дополнительных проблем.
Ручной багаж Твой экзоскелет приобретает тег штатское.
Техосмотр Своё оборудование надо уметь чинить самостоятельно. Когда Чинишь или Разбираешь, потрать Припас и увеличь результат на одну категорию.
В Инвентарь Снаряжение Ты начинаешь игру, имея ID, коммуникатор, кредитный чип, громоздкие вещи и табельный плазменный пистолет (ближняя, бесшумное, игнорирует щиты). А также 1 из:
Коробка дорогих сигар: Потрать 1 Припас и получи +1 к Статусу в одной сцене;
Запасной аккумулятор: Потрать 1 Припас и восстанови 1 батарею экзоскелета;
Регенератор. Потрать 1 Припас для лечения обычного Состояния, 2 — Серьёзного;
Счастливая пуля: Все ветераны знают — если пуля помечена специальным способом, она всегда найдет свою цель. Потрать 1 Припас и получи 10+ во время одной атаки стрелковым оружием.
ЭкзоскелетКорпус Выбери корпус. Он определяет твои возможности, защиту, а также орудия и системы. После названия орудия или системы в скобках указан корпус, для которого оно подходит. Любой экзоскелет включает прожектор, усилители физической силы, переговорное устройство, компьютер, выводящий на экран или визор тактическую ситуацию, и другие простые системы.
Скаут: Максимум батареи 12. На старте выбери 1 орудие и 4 системы и возьми 1 сенсор. Это скорее усиленный каркас, чем костюм. Конструкция позволяет прятать его под одеждой, поэтому у него есть тег скрытый. Обладает небольшой защитой. У тебя есть Состояние «Броня повреждена». Обычное Состояние снимается починкой (потрать 1 Припас и некоторое время), Серьёзное – тоже (потрать 2 Припаса и значительное время).
Десант: Максимум батареи 10. На старте выбери 3 орудия и 2 системы. Герметичный. Бронированный скафандр с прыжковым двигателем (прыгает на несколько метров). Броня не пробивается оружием мелкого калибра и аналогичным. У тебя есть Состояние «Броня повреждена». Обычное Состояние снимается починкой (потрать 1 Припас и некоторое время), Серьёзное – сложным ремонтом в мастерской.
Штурмовик: Максимум батареи 8. На старте выбери 4 орудия и 1 систему. Герметичный. Боевая машина размером с небольшой автомобиль. Проходит не везде, зато это Бронетехника. Можешь игнорировать необходимость брать физические состояния, пока Ведущий не скажет обратного. У тебя есть Состояние «Подбит». И обычное, и Серьёзное состояния снимаются только в мастерской, на Серьёзное уходит больше ресурсов и времени.
Орудия Орудие, используемое в том или ином ходе, тратит батарею. Одиночный выстрел без активации хода — обычно нет.
Гарпун: (любой) батарея 0, ближняя, нелетальное. Захватывает цель и подтягивает в упор. Или подтягивает тебя к цели, если она массивнее.
Гаусс-орудие: (Штурмовик) батарея 3, дальняя, бронебойное, кровавое, мощное, противотанковое. Для выстрела экзоскелет должен быть неподвижен.
Гравитационный таран: (Штурмовик) батарея 0, в упор, мощное. Без труда разрушает не очень прочные препятствия. Потрать 2 батареи и увеличь результат Сервопривода на 1 категорию.
Дротикомёт: (Скаут, Десант) батарея 1, ближняя, бесшумное, точное, умное. Стреляет дротиком, способным отравить, парализовать, взбодрить или дезориентировать цель.
Манипуляторы: (Скаут) батарея 0, в упор, бесшумное, точное. Дополнительные руки, способные на несложные манипуляции, в т.ч. стрелять из ручного оружия. Оснащены малым лазером.
Пиломеч: (любой) батарея 1, в упор, кровавое.
Плазмотрон: (любой) батарея 2, дальняя, игнорирует щиты.
Пулемёт: (любой) батарея 0, ближняя, очередь.
Ракетный блок: (любой) батарея 3, дальняя, площадь, программируемое. Самонаводящиеся микроракеты.
Сеть: (любой) батарея 0, ближняя, нелетальное. Сковывает противника, небольшими разрядами электричества мешает ему и попавшей в сеть электронике эффективно действовать.
Тактический лазер: (любой) батарея 1, дальняя, точное.
Тяжёлое орудие: (любой) выбери из каталога. Батарея: уровень цены оружия минус 1. Впиши:
Шок-волна: (Штурмовик) батарея 3, ближняя. Дезориентирует всех вокруг. При атаке на 7—9 сработает не на всех.
Электрополе: (Десант) батарея 1, в упор. Броня экзоскелета проводит ток, повреждая всё, чего он касается.
ЭМИ: (любой) ближняя. Выключает всю электронику — и твой экзоскелет тоже. Тратит весь оставшийся заряд батарей.
Системы
Гравизахваты: (Десант) экзоскелет может двигаться по стенам и потолку и надёжно закрепляться на любой поверхности.
Детектор: (Скаут, Десант) Раз в сессию получи 2 Припаса или полезный предмет, который может быть в зоне поиска.
Дистанционное управление: (любой) Ты можешь дистанционно отдавать простые приказы экзоскелету.
Импульсный двигатель: (любой) Экзоскелет может летать, тратя за каждые несколько километров 1 заряд батареи (Скаут), 2 заряда (Десант) или 3 заряда (Штурмовик).
Медсистема: (любой) Если экзоскелет неподвижен, оператор снимает Состояние за полчаса и 1 заряд, Серьёзное — за пару часов и 3 заряда, Критическое — за полдня и 8 зарядов.
Пассажирский модуль: (Штурмовик) Дополнительные кресла для пары пассажиров.
Сенсоры: (любой) Выбери 1 датчик из списка: движения, инфракрасный, электромагнитных полей.
Система подавления: (любой) батарея 1, заградительные дымы и глушилка связи.
Складной скафандр: (Скаут) Включи и получи тег герметичный.
Универсальный разъём: (Скаут) Экзоскелет можно подключить к транспорту и управлять им. Получи +1, когда взламываешь транспорт.
Ускоритель: (Скаут, Десант) потрать 2 заряда (Скаут) или 3 заряда (Десант), чтобы кого-то догнать или быстро оказаться в точке назначения (в радиусе пары километров).
Фазовый реактор: (любой) может запитать другое устройство, потратив 1, 2 или 3 заряда (назначит Ведущий).
Хамелеон: (любой) потрать 1 заряд (Скаут), 2 заряда (Десант) или 3 заряда (Штурмовик) и получи маскировку на одну сцену.
Эвакуатор: (Штурмовик) катапультируйся из экзоскелета вместо получения Критического состояния. Экзоскелет ломается.
Энергетический щит: (любой) потрать 2 заряда (Скаут) или 3 (Десант, Штурмовик) и игнорируй урон от одной атаки.
|
6 |
|
|
 |
Дао Цифры Сегодня не осталось цивилизованного уголка, где бы не применялись IT-технологии. Но с твоей точки зрения всё это — каменный век. Те, кто называют себя хакерами, вызывают лишь улыбку. Ты не используешь приборы и компьютеры, а общаешься с ними на понятном им языке — языке Цифры. И они тебе помогают. Твой мозг перестроен, чтобы ты мог говорить с ними. Кто-то древний сказал, что любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Ты — прямое доказательство этого. Ты видишь истину: весь мир — всего лишь физическая форма информации. Той информации, которая требует подлинного служения, взамен даря безграничные возможности.В Внешность Аватарку крупно (тег img в помощь). Описание внешности, обязательно текстом
В Характер Происхождение Выбери 1 вариант:
Верный сын (энергичный/уставший): ты пользуешься покровительством старших товарищей. Кого именно? Какое будущее тебе прочат? Почему нелегко следовать их ожиданиям?
Бегущий от прошлого (расчётливый/быстрый): ты хотел оставить предыдущую жизнь, приняв Дао. Почему? Как прошлое напоминает о себе? Кто именно не даёт тебе покоя?
Белая ворона (старательный/резкий): ты принял Дао не по собственному желанию. Как так вышло? Почему ты чувствуешь себя чужим в обществе себе подобных? Чьего расположения ты ищешь особенно старательно?
Потерявший память (любопытный/мрачный): вживление импланта лишило тебя воспоминаний. Как ты к этому относишься? Какой «привет» из прошлого ты получил? От кого?
Принципы
Общаешься с электроникой;
Погружаешься в цифровую среду глубже кого бы то ни было;
Заставляешь приборы делать удивительное и невозможное;
Чувствуешь себя неуютно, когда рядом нет электроники.
Тема Есть ли для меня что-то важное вне цифрового мира?
Связи
___________: Не доверю ему компьютер
___________: Ведёт себя так, будто его коротнуло
___________: Медицина тут бессильна.
В Навыки Стартовые Ходы У тебя есть все: Язык Цифры Твой мозг наполовину заменён на компьютер. Ты можешь брать под контроль электронные устройства (в сложных, вроде экзоскелета и звездолёта, лишь отдельные элементы). Действуй Научно. На 7—9 отдай системе приказ из одного слова (включись, стреляй, покажи и т.д.). На 10+ — из пяти слов. Ты можешь пользоваться этим ходом не чаще 1 раза в 5 минут, не далее чем в нескольких десятков метров, устройство надо видеть. Но по тебе никак не понятно, что ты с ним общаешься.
Замыкание Соединение мозга с компьютером имеет свои проблемы. Ты получаешь Замыкание, если твоя связь с системой неожиданно прервалась, или если ты отдал системе приказ, который она не смогла понять. Отметь 1 ячейку и выбери 1:
Ты считаешь устройства или программы живыми существами, имеющими желания и страхи;
Человеческий язык стал для тебя иностранным. Ты понимаешь только короткие предложения;
Если у тебя нет чёткой задачи, ты стремишься делать то, для чего предназначалась последняя программа или прибор, к которому ты подключался;
Ты не понимаешь, как взаимодействовать с предметами, не начинёнными сложной электроникой;
Эти особенности остаются с тобой, пока ты не проведёшь Дефрагментацию. На её время ты не помнишь ничего о себе и окружающих, никакой личностной информации. Дефрагментация длится около 3 часов. С пятым Замыканием Дефрагментация начнётся автоматически.
Оперативная память Ты можешь заполнить 1 ячейку Замыкания и перевести результат хода Языка Цифры с 7—9 в 10+.
Культ технолордов Прибыв в новое место, Действуй Статусно. На 10+ ты знаешь одного из местных хакеров и выбери 3. На 7 —9 то же самое, но выбери 1:
Он задолжал тебе услугу;
Он сидит довольно высоко;
Он знает что-то необычайно важное;
Он поможет надежно укрыться или покинуть это место.
Неподвластная система Опасно связываться с Машиной и любым другим развитым Искусственным Интеллектом. Результат хода Языка Цифры снижается на 1 категорию, а при Кризисе эта система получает под контроль тебя.
В Навыки Специальные ходы Выбери 2: Анонимайзер Общаясь с кем-то не лично, а с помощью электронных устройств, получи 1 раз в сессию получи возможность. Тебя не отследят, если ты этого не захочешь.
Голограмма Ты можешь поставить микропроектор и создать свою проекцию (если сигнал не глушится). Ты полностью ей управляешь. Распознать иллюзию непросто. Ты получаешь 1 Замыкание, если кто-то вносит помехи в работу проектора.
Мультизадачность Ты можешь использовать Язык Цифры чаще 1 раза в 5 минут или на любом расстоянии без ограничений, но за каждый такой случай ты получаешь Замыкание.
Отформатировано (не в начале игры, и лишь пережив близость смерти). При использовании Языка Цифры теперь на 7—9 ты можешь отдавать приказ из пяти слов, а на 10+ — из целого (но простого) предложения.
Полный доступ (уникальный). Ты можешь брать под полный контроль устройство в зоне доступа, управляя им как своим телом. На это время твоё тело тебе недоступно. Это длится около часа, после чего ты получаешь Замыкание.
Сетевой взломщик Когда ты взламываешь устройство, считай 6— как 7—9.
Триггер Используя Язык Цифры, ты можешь указать условие, при котором заложенная в устройство команда активируется. Его формулировка не входит в ограничение по словам.
Удалённый контроль Когда ты Идёшь в атаку с помощью окружающей среды (турели, силовые кабели, сервоприводы, другая инфраструктура), действуй Научно, а не Яростно.
Цифровое бессмертие (уникальный). У тебя есть копия сознания в Инфосети, в спящем режиме. Если с твоим телом что-то случится, ты можешь загрузить копию в новый носитель. Лишь бы она не подверглась атаке вирусов!
Шпион Применяя Язык Цифры, можешь не отдавать приказ системе, а заменять данные на угодные тебе. Нового броска кубиков это не требует. На 10+ только тщательная проверка выявит подделку, на 7—9 подозрения возникнут, но не сразу.
В Инвентарь Снаряжение Ты начинаешь игру, имея ID, кредитный чип, мощный коммуникатор-компьютер, хай-тек вещи и пистолет (ближняя, умное, штатское). А также 1 из:
Внешний накопитель. Потрать 1 Припас и мгновенно очисть 1 ячейку Замыкания;
Грозовое облако. Создает отклоняющее снаряды электрическое поле. Потрать 1 Припас и впиши Состояние «Поле отключено» до конца боя. Серьёзным это Состояние быть не может.
Инфо-лассо. Дотронься этим прибором до любого носителя информации и потрать 1 Припас. Получи на коммуникатор всю информацию с носителя;
Информационный концентратор (центрик). Потрать 1 Припас и мгновенно получи информацию общего доступа по персоне, явлению или месту (по имени или изображению);
Лазер «Грэй-Кейби»-06 (ближняя, бесшумное, мощное, скрытое, точное). Имплантирован в твоё тело. Потрать 1 Припас, чтобы активировать его на один бой или сцену.
Экранированная батарея. Потрать 1 Припас, чтобы запитать 1 любой прибор. Его нельзя выключить без твоего желания.
|
7 |
|
|
 |
Янычар Твоя планета знаменита верой в Пророка и биотехнологиями: транснатуральными материалами, любовно взращенной биосферой, вкуснейшей едой и, конечно, клонами. Клоны играют в обществе разные роли, от чернорабочих до «братьев» правителя. Ты же — янычар. Агент, способный оказаться кем угодно: воином, дипломатом, поэтом. Твоя вера непоколебима, а твоё биомодифицированное тело может такое, что и не снилось инопланетникам. Янычары редко покидают дом. Слишком неживые технологии, слишком пресная пища, слишком косые взгляды: из-за веры, менталитета, искусственного рождения… Но твоя судьба ведёт тебя за небо. И ты принимаешь её с гордостью и честью.В Внешность Аватарку крупно (тег img в помощь). Описание внешности, обязательно текстом
В Характер Происхождение Выбери 1 вариант:
Близнец (открытый/незаметный): ты — двойник важного человека. Кого именно? Чем он так важен? Зачем ты ему нужен?
Безупречный (быстрый/исполнительный): ты — часть элитной команды. Чем вы занимались? Как ты к этому относился? Кто вами руководил?
Неприкасаемый (трудолюбивый/вспыльчивый): тебя создавали для презренной работы. Чем тебе суждено было заниматься? Как тебе удалось достичь большего? Кто тебе помог?
Также выбери свой Нынешний статус:
На службе. Какую миссию ты выполняешь за пределами планеты?
В отставке. Почему твоя служба осталась позади?
В бегах. Почему тебе пришлось сбежать с планеты?
Стезя Каков твой путь сейчас. Раз в сессию, когда Происхождение или Стезя имеют значение, увеличь бросок на категорию. Выбери 1:
Гем. Гражданский и военный чин. Ты помогаешь людям.
Дервиш. Философ и мудрец. Ты беседуешь с людьми и советуешь.
Сардаукар: Воин без колебаний. Ты защищаешь людей.
Спец: Специалист в своём деле. Ты делаешь жизнь людей лучше.
Принципы
Веришь в Пророка и демонстрируешь свою культуру;
Показываешь силу биомодификаций;
Симпатизируешь живому и холоден к бездушным технологиям;
Ищешь проявления Пророка во всём.
Тема Как сохранить свою веру и культуру во внешнем мире?
Связи
___________: Будто нарочно хочет меня оскорбить.
___________: В нём есть дыхание Пророка.
___________: Ему бы не помешали биомодификации.
В Навыки Стартовые Ходы У тебя есть все: Благость Пророка Как большинство эльхалийцев, ты исповедуешь веру в Пророка. Опиши её. Выбери два Завета:
Показывать и не скрывать веру во внешности, словах и делах;
Совершать ежедневные молитвы строго в нужное время;
Жертвовать нуждающимся больше, чем себе;
Демонстрировать стойкость тела и духа;
Искать знаки Пророка, забывая ради них о мирском.
Пока ты соблюдаешь Заветы, Пророк бережёт тебя (или это просто уверенность в себе?). Если несчастье может случиться с кем угодно, то не с тобой, а все неприятности ты чувствуешь за секунду. Нарушив Завет, отметь Проклятье. Тебя преследует невезение (на вашу с Мастером фантазию). Стереть отметку можно совершив большую жертву или подвиг во имя веры или ярко продемонстрировав следование Завету. Если ты упорствуешь, то становишься отступником. Закрась ячейку. Выверни свои Заветы наизнанку. Ты получаешь презрение единоверцев и не можешь пользоваться ходами Озарение и Убеждённость.
Сад Собирателей Твоё тело носит биологические улучшения. Выбери 2 биомода (биологические модификации). Пневма. На работу некоторых биомодов тратится энергия организма — Пневма. В начале новой игры у тебя максимум Пневмы. Выбери источник (что тебе надо делать для её восстановления):
Сытно поесть;
Много спать, спокойно лежать или медитировать;
Часто быть на свету и на жаре.
Количество восстановленной Пневмы определяет Навигатор. Если доступ к Источнику постоянный, то полностью, а если удаётся лишь немного урвать от него, то 1-2.
Регенерация Если у тебя есть доступ к Источнику, то ты вылечиваешься от Критического ранения за пару дней, а за несколько дней можешь восстановить утерянную конечность или иной орган, но на это время максимум Пневмы сокращается на 2.
Братья и сёстры. Если твой Янычар умирает, его может заменить другой. Новый герой будет похож на старого внешне, характером и поведением, но у него будет другая память. Выбери, чем ещё он отличается от прежнего: другие стартовые выборы или ответы. Если это оправданно, он может появиться на этой же сессии.
В Навыки Специальные ходы Выбери 2:
Эволюция (уникальный) Выбери 2 биомода.
Эволюция Выбери 1 биомод.
Эволюция Выбери 1 биомод ИЛИ химеризм.
Эволюция Выбери химеризм ИЛИ ещё один Источник Пневмы.
Егерь Встретившись с биологическим существом, ты можешь задать вопрос «какие возможности даёт ему организм?» Применимо на животных, необычных людей, иных созданий.
Клятва Поклявшись что-то сделать или чего-то добиться, получи +1, сопротивляясь помехам на пути к цели. Нарушив клятву, отметь Проклятье. Ты не можешь дать новую, пока не исполнишь или не нарушишь прежнюю. Запиши её:
Питомец У тебя есть ручной модифицированный зверь. Расскажи, какой он и чем необычен. Выбери 2: быстрый, сильный, незаметный, изобретательный, острые чувства, забавный, яркий. Если тег можно применить в сцене, то он как-то упростит тебе жизнь или даст возможность. Потеряв питомца, можешь завести нового, когда Проводишь время в подходящем месте.
Озарение Когда не знаешь, как поступить, соверши ритуал, связанный со своим Заветом. Он должен занять какое-то время. Пророк даст тебе намёк, как справиться с проблемой.
Сверхчеловек (уникальный) Взяв этот ход, выбери характеристику. Ты можешь потратить 1 Пневму, чтобы увеличить результат её проверки на одну категорию. Получив 12+, ты добиваешься экстраординарных результатов.
Убеждённость Ты действуешь по слову Пророка. Поговорив с собеседником некоторое время в спокойной обстановке, ты можешь задать Навигатору один из вопросов
Чего он от меня на самом деле хотел?
Во что он верит?
В Инвентарь Снаряжение Ты начинаешь игру, имея ID-метку, биоэлектронный коммуникатор, кредитный чип, трактат Пророка, вещи с культурным колоритом и костяной ятаган (в упор, бесшумное, ценное, штатское). А также 1 из:
Витальный гель: Потрать 1 Припас, чтобы снять цели 1 Состояние. Если применяешь на себе, можешь вместо этого получить 1 Пневму.
Мутаген. Потрать 1 Припас, чтобы на 1 сцену поменять значения 2 характеристик. Но для усвоения надо несколько минут.
Органический игломёт (ближняя, бесшумное, скрытое, умное). Потрать 1 Припас, чтобы игла была отравлена (противник ослабевает и может оказаться парализован).
Священный символ: Потрать 1 Припас и подари такой же символ кому-нибудь. Если ему будет грозить беда, ты это почувствуешь.
Хитиновая броня. Потрать 1 Припас и впиши Состояние «Броня повреждена» до конца боя. Серьёзным это Состояние быть не может.
БиомодыКогда ты берёшь биомод, тебе нужно выбрать один вариант из пары. Второй становится недоступен.
Метаболизм Выбери один:
Адаптивность. Некомфортная среда от природных явлений и болезней тела всегда на 1 ниже. Потрать 1 Пневму и игнорируй враждебную среду (вакуум и т.д.) несколько минут;
Спячка. Ты можешь останавливать все процессы в организме и пассивно наблюдать, пока ситуация не изменится. Со стороны ты кажешься мёртвым и не излучаешь тепла.
Органическое оружие Выбери один:
Выдвижные костяные лезвия (в упор, бесшумное, кровавое, скрытое, точное);
Электроразряд. (в упор, скрытое) действуй Научно. На 10+ оглуши не сопротивляющегося человека или устройство. На 7—9 эффект будет недолгим или получи 1 Состояние.
Органы Выбери один:
Восстанавливающиеся. Потрать 1 Пневму, чтобы вылечить 1 Состояние. Твой естественный срок жизни увеличивается примерно в 1,7 раз;
Дублирующие функции. Потрать 1 Пневму и сделай все Серьёзные состояние обычными.
Ротовая полость Выбери один: - Гипнотический голос. действуй Статусно, чтобы ввести НПС в транс. На 7—9 он в трансе, пока не случается чего-то резкого или опасного. На 10+ то же самое, и он исполнит простую команду. Вскоре после стихания твоего голоса он очнётся и всё вспомнит. На 6— в трансе оказываешься ты;
Кобра. Потрать 1 Пневму и выдели яд или кислоту. Действуй Логично. На 10+ подействует быстро, но не мгновенно. На 7—9 подействует не сразу или слабее. На 6— как на 7—9, но дольше, очень заметно или вредит твоему организму.
Феромоны Организм выделяет летучие вещества, влияющие на поведение тех, кто может их почувствовать. Выбери один:
Опасность. Потрать 1 Пневму, чтобы испугать НПС или спровоцировать его на нападение;
Привлекательность. Потрать 1 Пневму, чтобы вызвать у НПС симпатию
Обострённое чувство Выбери 1 чувство, превосходящее человеческое. Эту модификацию можно брать несколько раз, каждый раз на новое чувство.
Зрение. Ты можешь рассмотреть объекты, находящиеся вдали, мелкие, при плохом освещении; и т.д.;
Слух. Ты можешь расслышать самые тихие и далёкие звуки;
Нюх. Ты можешь различать запахи людей или иных объектов, их наличие рядом или как давно они тут были;
Вкус. Ты отлично различаешь вкусы и даже можешь проводить химический анализ вещества.
Превосходное чувство Эту модификацию тоже можно брать несколько раз, но только на те чувства, что уже обострены.
Зрение. Потрать 1 Пневму, чтобы 1 сцену видеть в инфракрасном свете на расстоянии до 10 метров;
Слух. Потрать 1 Пневму, чтобы в одном разговоре определить, в чём собеседник врёт или не уверен;
Нюх. Потрать 1 Пневму, чтобы определить настроение и состояние одного человека рядом с тобой;
Вкус. Потрать 1 Пневму, чтобы, попробовав образец ДНК человека, определить его внешность и характер
Химеризмы Все химеризмы очень заметны внешне. Если ты берёшь химеризм, твой герой должен пройти через операцию (крылья не отрастут сами). Если обстоятельства позволяют, считается, что у тебя есть на неё деньги и знакомства. Одновременно можно выбрать только один химеризм из пары.
Скелет: Вторая пара рук ИЛИ Крылья (позволяют парить, а не летать)
Кожа: Маскировка (кожа сливается с окружающей обстановкой и скрывает выделение тепла) ИЛИ Панцирь (впиши Состояние «Панцирь повреждён». Снимается как обычно)
Ноги: Звериные суставы (позволяют прыгать на несколько метров) ИЛИ Стопы-кисти (их можно использовать как руки, и они помогают эффективно карабкаться)
С разрешения Мастера придумай свой химеризм.
|
8 |
|