[Coriolis] Сага Умирающего Города | ходы игроков | ❁ Карточка Команды

 
DungeonMaster Altan
22.07.2025 09:43
  =  
❁❁❁ ВЕТРЫ ПОТОКА ❁❁❁

Проводник = Нуала Ни Хонхурь          (позывной "Самиэль" — сухой шквальный западный ветер)
Проходчик = Джереми "Джеф" Финштейн  (позывной "Баргузин" — западный ветер)
Разведчик = Джума Рифайи
Охранник = Рико "Катран" Ричардс        (позывной "Хамсин" — южный знойный ветер, приносящий песчаные бури)
Аналитик = Цинь Сяо Мэй              (позывной "Чуньфэн" (春风 — "Весенний Ветер") — традиционное название восточных ветров)
Переговорщик = Нуала Ни Хонхурь

БОЕВЫЕ МАНЁВРЫ (каждый используется только 1 раз за сцену)

۝  
Воодушевление
: Все Исследователи в пределах Средней дистанции восстанавливают 1 Волю (даже если она на нуле) или снимают с себя состояние по своему выбору.
۝  
Дестабилизация
: Одна стена или граница зоны на Средней дистанции разрушается, открывая проход или, наоборот, создавая границу, или делая зону непроходимой. Требуется взрывчатка.
۝  
Оценка ситуации
: Вы получаете бонусное действие уклонения. Может быть использовано как реакция.
۝  
Фланкирование
: Вы получаете +3 в пул одной атаки против одного противника.
۝  
Анализ
: Вы или другой исследователь в той же зоне, что и вы, получаете +2 к одной атаке против определённого противника.


ПТИЦА

Тип: Призрак
Имя: Алконост ("Аля")
Внешность: сине-чёрные иридисцентные перья

Здоровье: 3
Энергия: 5

Способности
Особаые силы
۝  
Защитный Саван
  (Птица окутывает Первопроходца защитным полем, полностью защищая его от Скверны на один промежуток времени. Эту силу можно использовать в качестве реакции на атаку Скверны. (Птица скрещивает крылья, активируя поле, которое на секунду светится основным цветом Птицы, окутывая Первопроходца.))
۝  
Погружение в Душу
  (Птица сливается с разумом выбранного Первопроходца, даруя ему покой и возрождая надежду. Первопроходец возвращает себе всю утраченную Волю, даже если она сломлена отчаянием. (Птица светится тёплым оранжевым светом, освещая Исследовательницу, с которой она сливается))

Базовые силы
۝  
Атака
  (Базовый урон 3, крит 6, Дальняя дистанция (Птица вытягивает шею вперёд, раскрывает клюв и издаёт пронзительный крик))
۝  
Защита
  (Используется как реакция для защиты выбранного Первопроходца от атаки — этот Первопроходец может совершить блок или уклонение, даже если у него не осталось хода в этом раунде. (Птица расправляет крылья, заслоняя собой Первопроходца, которого защищает))
۝  
Очистка От Скверны
  (Очищает всю Скверну из одной зоны на одну смену. Длительность пребывания зоны чистой увеличивается на одну смену за каждый дополнительный успех. (Птица широко расправляет крылья горизонтально перед собой, как будто защищая зону))
۝  
Поглощение Скверны
  (Используется как реакция для поглощения всей Скверны от Волны Скверны до того, как она достигнет кого-либо из Первопроходцев. (Птица начинает светиться голубыми и бирюзовыми разрядами, по её телу проходят вспышки и искры, когда она впитывает и сдерживает внутри себя Скверну))
۝  
Сканирование Скверны
  (Птица летит вперёд (до четырёх зон) и сканирует Скверну, чтобы информация была считана устройством Гаруды. Эта способность не требует очков Энергии, но каждое использованное очко увеличивает дистанцию сканирования на 4 зоны. (Вернувшись, Птица касается клювом устройства Гаруды))
۝  
Сияние
  (Птица испускает свет, освещающий одну зону, где она находится, и все соседние (Средняя дистанция) в течение одной смены. (Тело Птицы начинает ярко светиться бело-жёлтым светом))






ШАТТЛ "ШЕРШЕНЬ"

Класс: Кузнечик

Боевая скорость: 4
Небоевая скорость: 1
Манёвренность: +3
Предел: 15

Прочность: 14
Броня: 6

Вместимость: пассажиры = 6
Вместимость: груз = 3000 расходников

Окрас: черный с желтыми обводами (покраска под Шершня)

Апгрейды (2/7)
— комфортные спальные ячейки (исцеляют одно дополнительное Состояние за смену отдыха)
— камбуз I (производит ● в сутки)






РОВЕР "РАПТОР"

Класс: Носорог
Способ передвижения: колёса

Скорость: 2
Манёвренность: +3

Прочность: 9
Броня: 6
Защита от Скверны: 4

Вместимость: пассажиры = 5
Вместимость: груз = 1500 расходников

Окрас: неоновый розовый

Апгрейды (4/7)
— воздушный шлюз (защищает внутреннее пространство от агрессивной внешней среды)
— лебёдка (позволяет буксировать, вытягивать застрявший транспорт или расчищать путь)
— комфортные лежаки (исцеляют одно дополнительное Состояние за смену отдыха)
— амфибия (поплавки и выдвижные винты для плавания)


_______________________________________
ОПЫТ КОМАНДЫ
= 00 СР
Отредактировано 22.08.2025 в 07:58
1

Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.