Это PvE | ходы игроков | Исекай чудачеству не помеха!

 
DungeonMaster Ищущий
13.07.2025 21:13
  =  
Хруст, боль, скрип – кажется, водитель заметил тебя в последний момент. Но сейчас – ничего не болит. Потому что болеть нечему. Сиого быстро осознал, что он умер – однако вместо забытья, прекрасной богини, перерождение или модного в последние года издевательства он просто завис в сером бесконечном "ничего", оставаясь лишь наедине с собственным разумом и памятью. Как назло, картины прошлой жизни были яркими и четкими – и он помнил каждую свою постыдную фразу и жест, которую он считал "крутыми". Когда же он прошел восьмеричный путь страдания чрез своим воспоминания и преисполнился стыдом, пред его глазами возникло знакомая полупрозрачная табличка...

Добро пожаловать, #user333704. Заявка о подключении к Системе одобрена. Пожалуйста, введите наименование вашего класса и ожидайте возрождения. Временный срок жизни – 14 местных суток. Для продления срока жизни ознакомьтесь с заданиями после возрождения.

Ниже – окошко, приглашающее вписать класс. "Система". Сиого наверняка знал, что это такое... Однако, ведомый собственным причинами, вместо "Героя", "Владыки Тьмы" или хотя бы "Избранного" он вписал "Мангака". По-видимому, морально потрясенный отказом девушки Сиого уже ни во что не верил и ждал, что в следующей жизни его будет ждать только скучная и унылая работа... Или что сама Система будет над ним издеваться. Пальцы, держащие карандаш, ослабели, веки сомкнулись... И Сиого проснулся. Спина и шея невероятно чесались – он полулежал, прислонившись к стогу странной желтой травы; недалеко от него было еще несколько таких. Перед глазами – множество табличек, которые легко подчинялись его мыслеуказаниям.

Внимание. В течении 60 секунд после перемещения вы будете невидимы для всех, за исключением других пользователей Системы. Рекомендуем использовать это время для нахождения надежного укрытия.

Ваша основная цель – нанести как можно больший ущерб нападающим (либо максимально замедлить их) и помочь выжить и спастись как можно большему числу защитников. Для выполнения этой цели вам будет предложено выполнить ряд задач, которые можно посмотреть по команде "Журнал". Выполнение каждой задачи дает вам награду в виде дополнительных дней существования и уровней. За каждый уровень вы получаете особые способности на выбор.

Получено задание!

Операция "Картель"

Убейте или плените генерал-майора Фрица Шлипера.

Награда:
– 7 суток жизни, 5 уровней (в случае убийства);
– 14 суток жизни, 7 уровней (в случае пленения и успешного вывода из окружения).


Получено задание!

Огонь по штабам!

Убейте или плените:
– Старших офицеров: полковника Гельмута Гиппа; полковника Фрица Кюльвейна; полковника Фридриха Вильгельма Йона.
– Офицеров среднего звена: оберст-лейтенанта Вернера Набера; майора Адальберта Гартнака; майора Фридриха Ульриха; майора Фрица Парака; оберслейтенанта Эммериха Масуха; оберстлейтенанта Генриха Цана.

Награда:
– 6 суток жизни и 3 уровня за убийство старшего офицера, 3 суток жизни и 1 уровень за убийство офицера среднего звена;
– 12 суток жизни и 3 уровня за пленение и вывод из окружения старшего офицера, 6 суток жизни и 1 уровень за пленение и вывод из окружения офицера среднего звена.


Получено задание!

Убей немца! I

Убейте 10 врагов.

Награда: 1 уровень.


Получено задание!

Ни шагу назад!

Способствуйте выводу из крепости как можно большему числу защитников. Оставшееся число защитников крепости: 4332. Покинуло крепость: 435.

Награда: 1 уровень за каждые 500 выведенных из крепости защитников.


Получен уровень! Текущий уровень: 1.

Выберите один из трех навыков:

Визионер (1 ур.)

Как и всякий настоящий мангака, вы способны видеть картину в общем. Открывает доступ к Карте и позволяет подключать к ней других разумных (в том числе не являющихся пользователями Системы). Все подключенные с помощью этой способности союзники также имеют доступ к отдельному чату. Вы можете подключить до 5 человек за уровень способности.


Карандаш, пронзающий реальность

Металлический каркас и сверхпрочный графитовый стержень, меняющий остроту и длину (в пределах 2 миллиметров) по нажатию кнопки: идеальный и вечный инструмент для мангаки. Если вы потеряете его каким-либо образом, в начале суток он вернется к вам обратно.


Бакуман (1 ур.)

Каждый раз, как вы ставите точку, существует вероятность, что будет произведен узконаправленный взрыв. Вероятность взрыва – 25% за уровень навыка.


Когда юноша ознакомился с множеством окошек, то заметил, что его невидимость истекает через десять секунд... И только сейчас обратил внимание на обстановку вокруг. С одной стороны – необычный высокий холм, очень уж геометрически выверенно преломляющийся в одной месте, образуя выступ. Перед холмом – небольшая речка в несколько метров: подходы к ней левее и правее закрыты плотным кустарником. Еще правее от холма – натоптанная дорога и крупная река. Левее от холма – негустой лес, а за ним другие невозделанные поля с зеленоватой травкой, а не желтой, как на поле, где находится сам Сиого. Однако что куда важнее – множество фигур с алой надписью над ними "Немецкий солдат". А, кроме того, за леском он видел несколько пушек, которые неспешно везли кони, погоняемые этими самыми "немецкими солдатами". Нужно было срочно что-то делать...
1

Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.