|
|
 |
Генерация: Система: GURPS Очки: 120+50+5 Книги: Basic, MA, HT, TS, UT Технический уровень: TL 8
Используемые правила: - Кровотечение - Bleeding (p. B420) - Накопление ран и последняя рана - Accumulated Wounds and Last Wounds (p. B420) - Penalized multiple Active Defenses - Extra Effort in Combat (Cверх-усилие в бою) (p. B357), плюс новые варианты из GURPS Martial Arts Что бы использовать сверх-усилие в бою, нужно бросать на Волю (Will) - Расширенные боевые правила из Martial Arts (pp. 97-125) - Новые маневры - All-Out Ready и Move and Ready - https://enragedeggplant.blogspot.com/2024/07/move-and-ready-and-all-out-ready.html
Уровни навыков: 5-6 - дети 7-8 - ганкста-нига 9-10 - гопники 11-12 - милиция, срочники 1-ого года армии 13-14 - проф военные 15-17 - спецназ 18+ - героические личности, ассы в своем деле
Достоинства и недостатки: Понижение атрибутов входит в лимит недостатков Ограничения: Реалистик, Ни каких Патронов, Иждивенцев, Врагов, Созников, Богатства и т.д. Трудно убить - не более 1 ур. Трудно вырубить - не более 1 ур. Талант - не более 10 очков (1 по 10 или 2 по 5)
Удача: Удача только Защитная - можно и рекомендуется, но 1 раз за бой. Экстраординарная Удача - 2 раза за бой Невообразимая Удача - 3 раза за бой
|
1 |
|
|
 |
Капы атрибутов и скилов. ST не более 14 HT не более 12 DX не более 13 IN не более 13
Навыки не более атрибут+3
Рекомендуемое распределение очков Атрибуты и вторичные атрибуты ~50% Достоинства ~25% Навыки ~25%
Навыки Основные 50-60% Вторичные 20-30% Бэковые до 10% (обычно хватает 4-6 очков)
Multiple Blocks MA 123 Повторные блоки с -5 накопительным -5/-10/-15 и т.д.
если Weapon Master -2,5 т.е. -3/-5/-8 и т.д.
Limiting Multiple Dodges MA 123 Повторные уклонения с -1 накопительным -1/ -2/ -3 и т.д.
|
2 |
|
|
 |
Пример заполнения чарника:Всего очков: 262 -50 -5=207 Остаток очков: 0 Раса: босмер Рост: 5’5” Вес: 140 lbs Модификатор размер (SM): +0 Возраст: 35
Атрибуты: [N очков] ST: 11 [10] DX: 14 [60] - включая +1 за расу IQ: 11 [0] - включая +1 за расу HT: 12 [20] - ситуационно +1 за Fit
HP: 12 [2] Will: 10 (страх 12) [-5] Per: 13 [10] FP: 13 [3]
TL: 3 [0]
Parry: 11 = 7 (½ skill) +3 +1 (CR) - broadsword Block: - Dodge: 11 = 7 (BS) +3 +1 (CR)
Damage Thr: 1d-1 (1d для рук) Damage Sw: 1d+1 (2d-1 для рук)
Basic Speed: 7.00 [10] Basic Move: 7 [0] Basic Lift (STxST)/5: 24
Encumbrance: None (0) = BL: 24; Move (BMx1): 7; Dodge: 11. Light (1) = 2xBL: 48; Move (BMx0.8): 5; Dodge-1: 9. Medium (2) = 3xBL: 72; Move (BMx0.6): 4; Dodge-2: 8. Heavy (3) = 6xBL: 144; Move (BMx0.4): 2; Dodge-3: 7. X-Heavy (4) = 10xBL: 240; Move (BMx0.2): 1; Dodge-4: 6.
Water Move: 1 Air Move: 0
DR: 0
Знакомство с культурой: Босмеры [0] Язык: Босмерский (родной) [0] Имперский (родной) [6]
Модификаторы реакции: Внешний вид: Обычный Статус: +0 Репутация: +0
Advantages and Perks: [N очков] Arm ST 2 [10] Combat Reflexes [15] Heroic Archer [20] Fit [5] Night Vision 3 [3] Weapon Master (Bow) [20] Unusual Background (Archer) [5] Strongbow [1] Босмер [бесплатно]: - IQ +1 {20} - DX +1 {20} - Talent - Woodland Born 2 (camouflage, bow, stealth, naturalist, tracking, animal handling) {10} - Resistant to Poison (яды) +8 {5} - Resistant to Disease +8 {5} - Animal Empathy {5} Созвездие "Тень" [бесплатно] - Silence 2 {10}
Disadvantages and Quirks: [N очков] Amnesia [-10] Curious (6) [-10] Gullibility (12) [-10] Vow (Зелёный Пакт) [-15] - Не есть растительную пищу, не использовать древесные инструменты, не вредить растительной природе Татуировки [-1] Не против каннибализма [-1] Не признаёт территориальных границ [-1] Не признаёт субординации [-1] Общительный [-1]
Skills: [N очков] Combat: Bow (A) DX+6 - 20* [16] Brawling (E) DX+1 - 15 [2] Fast-Draw (Arrow) (E) DX+3 - 17† [4] Broadsword (A) DX+0 - 14 [2]
Others: Acrobatics (H) DX+0 - 14 [4] Animal Handling (Equines) (A) IQ+1 - 12* [1] Animal Handling (Big Cats) (A) IQ+1 - 12* [1] Armoury (Missiles) (A) IQ+0 - 11 [2] Camouflage (E) IQ+3 - 14* [2] Climbing (A) DX+0 - 14 [2] Mimicry (Animal Sounds) (H) IQ+0 - 11 [4] Naturalist (H) IQ+1 - 12* [2] Observation (A) Per+0 - 13 [2] Search (A) Per+0 - 13 [2] Stealth (A) DX+2 - 16* [2] - ситуационно +2/+4 за Silence (подвижно/неподвижно) Swimming (E) HT+0 - 12 [1] Survival (Woods) (A) Per+0 - 13 [2] Tracking (A) Per+2 - 15* [2] Weather Sense (A) IQ-1 - 10 [1]
Techniques: Quick-Shooting (H) Bow+0 - 20* [2] Dual-Weapon Attack (Bow) (H) Bow+0 - 20* [3] Multiple Fast Draw (Arrow) (H) Fast-Draw+0 - 17† [3] * - Include +2 for Talent (Woodland Born) † - Include +1 for Combat Reflexes
Hand Weapons: # (Damage, Reach, Parry, ST, Cost, Weight, Notes) (14) Фалмерский меч (Large Falchion) (sw+2 (2d+1) cut/ thr-1 (1d-1) imp; Reach 1; 0U; ST 11; $250; 4.05 lb; +2 к слому) (14) Длинный меч (Longsword) (sw+1 (2d) cut/ thr+2 (1d+2) imp; Reach 1/1,2; 0; ST 10; $700; 4 lb; -)
Ranged Weapons: # (Damage, Acc, Range, RoF, Shots, ST, Bulk, Cost, Weight, Notes) (20) Фалмерский лук (Reflex bow) (thr+3 (1d+3) imp; acc 3; x20/x25; RoF 1; Shots 1(2); ST 10†; Bulk -7; $360; 2.03 lb; +2 к слому) (20) Костяной лук (Straight Composite, Elven) (thr+2 (1d+2+2+2); acc 2; x15/x20; RoF 1; Shots 1(2); ST 18†; Bulk -7; $10'000; 2.25 lb; требование по силе -2)
Armor & Possessions: # (Location, Cost, Weight)
|
3 |
|
|
 |
Вашим персам бонусно выдаются достоинства на 5 очков:
Lader - Целеустремленный [5] Tayro - Разносторонний [5]
|
4 |
|