Действия

- Ходы игроков:
   Порядок игры: (5)
   Стратегии (8)
   Технологии (5)
   Трекеры (1)
   Расы (3)
   Герои 
   ==== 
   Активные законы 
   ==== 
   Круг 1 (7)
   Круг 2 (1)
- Обсуждение
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3924)
- Общий (18335)
- Игровые системы (6506)
- Набор игроков/поиск мастера (42946)
- Котёл идей (5330)
- Конкурсы (18603)
- Под столом (21223)
- Улучшение сайта (11406)
- Ошибки (4518)
- Новости проекта (15411)
- Неролевые игры (11949)

[Сумерки империй] Первый контакт | ходы игроков | Круг 1

 
DungeonMaster Neruman
25.11.2025 12:53
  =  
На начало фазы стратегии:

Раса: Арборек
Войска и строения : Система [Нестфар], Космос: Истребитель x 2, Транспорт x 1, Крейсер x 1,
Система [Нестфар], Нестфар (3/2, родной мир): Пехота x 4, ПОС x 1, ДОК x 1,
Планеты и секторы
Нестфар (3/2, родной мир)[Активна]
Технологии:
Магеновая защитная сеть
Карт действий: 0/7
Карт Обещаний: 6
Агент:Активен
Командир: Недоступен
Герой: Недоступен
Резервы юнитов Пехота: 1/12,
Мех: 0/4,
Истребитель: 1/10,
Транспорт: 1/4,
Эсминец: 0/8,
Крейсер: 1/8,
Дредноут: 0/5,
Флагман: 0/1,
ЗВ: 0/2,
ПОС: 1/6,
ДОК: 1/3,
Командные токены
Стратегические: 2
Тактические: 3
Размер Флота: 3
Резерв токенов: 8
Излишки:
Товары:
Секретных заданий: 1/3


Раса: Аргент
Войска и строения : Система [Валк], Космос: Истребитель x 2, Транспорт x 1, Эсминец x 2,
Система [Валк], Валк (2/0, родной мир): Пехота x 2, ПОС x 1, Док x 1,
Система [Валк], Илир (0/2, родной мир): Пехота x 1,
Система [Валк], Авар (1/1, родной мир): Пехота x 2,
Планеты и секторы
Валк (2/0, родной мир)[Активна]
Илир (0/2, родной мир)[Активна]
Авар (1/1, родной мир)[Активна]
Технологии:
Сарвенские инструменты
Учет плазмы (Plasma scoring)
Карт действий: 0/7
Карт Обещаний: 6
Агент:Активен
Командир: Недоступен
Герой :Недоступен
Резервы юнитов Пехота: 3/12,
Мех: 0/4,
Истребитель: 1/10,
Транспорт: 1/4,
Эсминец: 2/8,
Крейсер: 0/8,
Дредноут: 0/5,
Флагман: 0/1,
ЗВ: 0/2,
ПОС: 1/6,
ДОК: 1/3,
Командные токены
Стратегические: 2
Тактические: 3
Размер Флота: 3
Резерв токенов: 8
Излишки:
Товары:
Секретных заданий: 1/3


Раса: Лизикс
Войска и строения : Система [0.0.0.], Космос: Истребитель x 2, Транспорт x 1, Дредноут x 1,
Система [0.0.0.], 0.0.0. (5/0, родной мир): Пехота x 5, ПОС x 1, ДОК x 1,
Планеты и секторы
0.0.0. (5/0, родной мир)[Активна]
Технологии:
Нейронный мотиватор
Учет плазмы (Plasma scoring)
Карт действий: 0/7
Карт Обещаний: 6
Агент:Активен
Командир: Недоступен
Герой :Недоступен
Резервы юнитов Пехота: 1/12,
Мех: 0/4,
Истребитель: 1/10,
Транспорт: 1/4,
Эсминец: 0/8,
Крейсер: 0/8,
Дредноут: 1/5,
Флагман: 0/1,
ЗВ: 0/2,
ПОС: 1/6,
ДОК: 1/3,
Командные токены
Стратегические: 2
Тактические: 3
Размер Флота: 3
Резерв токенов: 8
Излишки:
Товары:
Секретных заданий: 1/3

Отредактировано 25.11.2025 в 12:58
1

DungeonMaster Neruman
26.11.2025 16:44
  =  
Круг ходов 1

Аргенты:
Беру 2 пехотинца и сколько могу погрузить в транспорт истребителей, лечу в В1, высаживаю на обе планеты по пехотинцу. В произвольном порядке, один фиг они одинаковые
+1 Излишек
+1 Зеленый осколок

Арборек:
Агент взращивает из крейсера дредноут в Нестфаре

Лизикс:
3 пехотинца и 1 истребитель грузиться в транспорт
2 Пехотинца грузиться в Дредноут.
Активирую систему Меллон/Зохбат
Транспорт из 0.0.0 в Меллон/Зохбат
Дредноут из 0.0.0 в Меллон/Зохбат.
Высадка.

+1 синий осколок
-1 пехот с Зохбаха на +1 токен (размер флота)
2

DungeonMaster Neruman
26.11.2025 16:45
  =  
Раса: Арборек
Войска и строения : Система [Нестфар], Космос: Истребитель x 2, Транспорт x 1, Дредноут x 1,
Система [Нестфар], Нестфар (3/2, родной мир): Пехота x 4, ПОС x 1, ДОК x 1,
Планеты и секторы
Нестфар (3/2, родной мир)[Активна]
Технологии:
Магеновая защитная сеть
Карт действий: 0/7
Карт Обещаний: 6
Агент:Перевернут
Командир: Недоступен
Герой: Недоступен
Резервы юнитов Пехота: 1/12,
Мех: 0/4,
Истребитель: 1/10,
Транспорт: 1/4,
Эсминец: 0/8,
Крейсер: 0/8,
Дредноут: 1/5,
Флагман: 0/1,
ЗВ: 0/2,
ПОС: 1/6,
ДОК: 1/3,
Командные токены
Стратегические: 2
Тактические: 3
Размер Флота: 3
Резерв токенов: 8
Излишки:
Товары:
Секретных заданий: 1/3


Раса: Аргент
Войска и строения : Система [Аккуен], Космос: Истребитель x 2, Транспорт x 1,
Система [Аккуен], Аккуен (2/3, индустр): Пехота x 1,
Система [Аккуен], Жол Ир (2/3, индустр): Пехота x 1,
Система [Валк], Космос: Эсминец x 2,
Система [Валк], Валк (2/0, родной мир): ПОС x 1, Док x 1,
Система [Валк], Илир (0/2, родной мир): Пехота x 1,
Система [Валк], Авар (1/1, родной мир): Пехота x 2,
Планеты и секторы
Аккуен (2/3, индустр)
Жол Ир (2/3, индустр)
Валк (2/0, родной мир)[Активна]
Илир (0/2, родной мир)[Активна]
Авар (1/1, родной мир)[Активна]
Технологии:
Сарвенские инструменты
Учет плазмы (Plasma scoring)
Карт действий: 0/7
Карт Обещаний: 6
Агент:Активен
Командир: Недоступен
Герой :Недоступен
Резервы юнитов Пехота: 4/12,
Мех: 0/4,
Истребитель: 1/10,
Транспорт: 1/4,
Эсминец: 2/8,
Крейсер: 0/8,
Дредноут: 0/5,
Флагман: 0/1,
ЗВ: 0/2,
ПОС: 1/6,
ДОК: 1/3,
Командные токены
Стратегические: 2
Тактические: 2
Размер Флота: 3
Резерв токенов: 9
Излишки: 1
Товары:
Секретных заданий: 1/3


Раса: Лизикс
Войска и строения : Система [Меллон], Космос: Пехота x 3, Истребитель x 1, Транспорт x 1, Дредноут x 1,
Система [Меллон], Меллон (0/2, культ): Пехота x 1,
Система [0.0.0.], Космос: Истребитель x 2,
Система [0.0.0.], 0.0.0. (5/0, родной мир): Пехота x 1, ПОС x 1, ДОК x 1,
Планеты и секторы
Меллон (0/2, культ)
Зохбат (3/1, опасн)
0.0.0. (5/0, родной мир)[Активна]
Технологии:
Нейронный мотиватор
Учет плазмы (Plasma scoring)
Карт действий: 0/7
Карт Обещаний: 6
Агент:Активен
Командир: Недоступен
Герой :Недоступен
Резервы юнитов Пехота: 3/12,
Мех: 0/4,
Истребитель: 2/10,
Транспорт: 1/4,
Эсминец: 0/8,
Крейсер: 0/8,
Дредноут: 1/5,
Флагман: 0/1,
ЗВ: 0/2,
ПОС: 1/6,
ДОК: 1/3,
Командные токены
Стратегические: 2
Тактические: 3
Размер Флота: 4
Резерв токенов: 7
Излишки:
Товары:
Секретных заданий: 1/3

3

DungeonMaster Neruman
27.11.2025 11:43
  =  
Ход 2.
- Аргенты. Активируют Безнадёгу
— 2 эсминца + 2 пехотинца с родного мира
— Высадка 2 пехотинца. Захват планеты
— Разведка. Мир-шахта (+2 ресурса к ресурсам Безнадёги)
— Активация карты Безнадёги (+1 мех на Безнадёгу)

– Арборек. Стратегия "Политика"
— Спикер -> Аргенты
— Арборек получают +2 КД
— Просмотр двух законов. Один остаётся, второй в низ колоды

- Лизикс. Стратегия "Война"
— Лизикс снимают токен с Меллон-Зохбат
— Лизикс получают токен в Стратегический резерв
+ Арборек
— трата страт.токена. Стройка в Нестфаре (система не активирована). 1 Крейсер + 2 пехота ценой Нестфара.
+Аргенты
— трата страт.токена. Стройка в Валк (система не активирована). 2 Эсминца + 2 пехотинца (Валк 2 + Сарвенские инструменты)

Сделка Лизикс - Аргенты
Аргенты переводят 1 Излишек на склады Лизикс
"Раса: Арборек
Войска и строения : Система [Нестфар], Космос: Истребитель x 2, Транспорт x 1, Крейсер x 1, Дредноут x 1,
Система [Нестфар], Нестфар (3/2, родной мир): Пехота x 4, ПОС x 1, ДОК x 1,

Планеты и секторы
Нестфар (3/2, родной мир)
Активированные системы:


Технологии:
Магеновая защитная сеть
Карт действий: 0/7
Карт Обещаний: 6
Агент:Перевернут
Командир: Недоступен
Герой: Недоступен
Резервы юнитов Пехота: 1/12,
Мех: 0/4,
Истребитель: 1/10,
Транспорт: 1/4,
Эсминец: 0/8,
Крейсер: 1/8,
Дредноут: 1/5,
Флагман: 0/1,
ЗВ: 0/2,
ПОС: 1/6,
ДОК: 1/3,
Командные токены
Стратегические: 2
Тактические: 3
Размер Флота: 3
Резерв токенов: 8
Излишки:
Товары:
Секретных заданий: 1/3


Раса: Аргент
Войска и строения : Система [Аккуен], Космос: Истребитель x 2, Транспорт x 1,
Система [Аккуен], Аккуен (2/3, индустр): Пехота x 1,
Система [Аккуен], Жол Ир (2/3, индустр): Пехота x 1,
Система [Безнадега], Космос: Эсминец x 2,
Система [Безнадега], Безнадега (3+2/0, особая, опасная, доп.черта): Пехота x 2, Мех x 1,
Система [Валк], Космос: Эсминец x 2,
Система [Валк], Валк (2/0, родной мир): Пехота x 2, ПОС x 1, Док x 1,
Система [Валк], Илир (0/2, родной мир): Пехота x 1,

Планеты и секторы
Аккуен (2/3, индустр)
Жол Ир (2/3, индустр)
Валк (2/0, родной мир)
Илир (0/2, родной мир)[Активна]
Авар (1/1, родной мир)[Активна]
Активированные системы:


Технологии:
Сарвенские инструменты
Учет плазмы (Plasma scoring)
Карт действий: 0/7
Карт Обещаний: 6
Агент:Активен
Командир: Недоступен
Герой :Недоступен
Резервы юнитов Пехота: 5/12,
Мех: 1/4,
Истребитель: 1/10,
Транспорт: 1/4,
Эсминец: 4/8,
Крейсер: 0/8,
Дредноут: 0/5,
Флагман: 0/1,
ЗВ: 0/2,
ПОС: 1/6,
ДОК: 1/3,
Командные токены
Стратегические: 2
Тактические: 1
Размер Флота: 3
Резерв токенов: 10
Излишки:
Товары:
Секретных заданий: 1/3


Раса: Лизикс
Войска и строения : Система [Меллон], Космос: Пехота x 3, Истребитель x 1, Транспорт x 1, Дредноут x 1,
Система [Меллон], Меллон (0/2, культ): Пехота x 1,
Система [0.0.0.], Космос: Истребитель x 2,
Система [0.0.0.], 0.0.0. (5/0, родной мир): Пехота x 1, ПОС x 1, ДОК x 1,

Планеты и секторы
Меллон (0/2, культ)
Зохбат (3/1, опасн)
0.0.0. (5/0, родной мир)[Активна]
Активированные системы:
Аккуен
Безнадега


Технологии:
Нейронный мотиватор
Учет плазмы (Plasma scoring)
Карт действий: 0/7
Карт Обещаний: 6
Агент:Активен
Командир: Недоступен
Герой :Недоступен
Резервы юнитов Пехота: 3/12,
Мех: 0/4,
Истребитель: 2/10,
Транспорт: 1/4,
Эсминец: 0/8,
Крейсер: 0/8,
Дредноут: 1/5,
Флагман: 0/1,
ЗВ: 0/2,
ПОС: 1/6,
ДОК: 1/3,
Командные токены
Стратегические: 3
Тактические: 2
Размер Флота: 4
Резерв токенов: 7
Излишки:
Товары: 1
Секретных заданий: 1/3


"
4

DungeonMaster Neruman
28.11.2025 19:52
  =  
Аргенты:
- Активация Саудора. Захват. Местные Фабрикаторы: +1 мех

Арборек:
-Активация Старпоинт. Новый Альбион. Захват. -1 пехот, +1 Страт.токен

Лизикс:
- Активация Эверры. Захват. Эверра получает Гробницу Эмфидии (+1 к влиянию)
"Раса: Арборек
Войска и строения : Система [В5. Старпоинт-Новый Альбион], Космос: Дредноут x 1,
Система [С4. Текуран-Торкан], Космос: Пехота x 1, Истребитель x 2, Транспорт x 1, Дредноут x 1,
Система [Нестфар], Космос: Крейсер x 1,
Система [Нестфар], Нестфар (3/2, родной мир): Пехота x 1, ПОС x 1, ДОК x 1,

Планеты и секторы
Старпоинт (3/1, опасн)
Нестфар (3/2, родной мир)[Активна]
Активированные системы:
В2. Безнадега
В5. Старпоинт-Новый Альбион
С4. Текуран-Торкан


Технологии:
Магеновая защитная сеть
Карт действий: 0/7
Карт Обещаний: 6
Агент:Перевернут
Командир: Недоступен
Герой: Недоступен
Резервы юнитов Пехота: 2/12,
Мех: 0/4,
Истребитель: 1/10,
Транспорт: 1/4,
Эсминец: 0/8,
Крейсер: 1/8,
Дредноут: 2/5,
Флагман: 0/1,
ЗВ: 0/2,
ПОС: 1/6,
ДОК: 1/3,
Командные токены
Стратегические: 2
Тактические: 1
Размер Флота: 3
На карте:3
Резерв токенов: 10
Излишки: 3
Товары:
Секретных заданий: 1/3


Раса: Аргент
Войска и строения : Система [В1 Аккуент ЖолИр], Космос: Истребитель x 2, Транспорт x 1,
Система [В1 Аккуент ЖолИр], Аккуен (2/3, индустр): Пехота x 1,
Система [В1 Аккуент ЖолИр], Жол Ир (2/3, индустр): Пехота x 1,
Система [В2. Безнадега], Космос: Эсминец x 2,
Система [В2. Безнадега], Безнадега (3+2/0, особая, опасная, доп.черта): Пехота x 2, Мех x 1,
Система [С1. Саудор], Космос: Эсминец x 1,
Система [С1. Саудор], Саудор (2/2, индустр): Пехота x 1,
Система [Валк], Космос: Эсминец x 1,
Система [Валк], Валк (2/0, родной мир): Пехота x 1, ПОС x 1, Док x 1,
Система [Валк], Илир (0/2, родной мир): Пехота x 1,

Планеты и секторы
Аккуен (2/3, индустр)[Активна]
Жол Ир (2/3, индустр)
Безнадега (3+2/0, особая, опасная, доп.черта)[Активна]
Саудор (2/2, индустр)
Валк (2/0, родной мир)
Илир (0/2, родной мир)[Активна]
Авар (1/1, родной мир)[Активна]
Активированные системы:
В2. Безнадега
С1. Саудор


Технологии:
Сарвенские инструменты
Учет плазмы (Plasma scoring)
Карт действий: 0/7
Карт Обещаний: 6
Агент:Активен
Командир: Недоступен
Герой :Недоступен
Резервы юнитов Пехота: 6/12,
Мех: 1/4,
Истребитель: 1/10,
Транспорт: 1/4,
Эсминец: 4/8,
Крейсер: 0/8,
Дредноут: 0/5,
Флагман: 0/1,
ЗВ: 0/2,
ПОС: 1/6,
ДОК: 1/3,
Командные токены
Стратегические: 2
Тактические: 0
Размер Флота: 3
На карте:2
Резерв токенов: 11
Излишки: 1
Товары: 2
Секретных заданий: 1/3


Раса: Лизикс
Войска и строения : Система [В3. Меллон-Зохбат], Космос: Пехота x 1, Дредноут x 1,
Система [С2. Эверра], Космос (туманность): Истребитель x 2, Транспорт x 1,
Система [С2. Эверра], Эверра (3/1+1, культ, доп.фича, Гробница Эмфидии): Пехота x 2,
Система [0.0.0.], Космос: Истребитель x 2,
Система [0.0.0.], 0.0.0. (5/0, родной мир): Пехота x 1, ПОС x 1, ДОК x 1,

Планеты и секторы
Меллон (0/2, культ)[Активна]
Зохбат (3/1, опасн)[Активна]
Эверра (3/1+1, культ, доп.фича, Гробница Эмфидии)
0.0.0. (5/0, родной мир)[Активна]
Активированные системы:
В1 Аккуент ЖолИр
В2. Безнадега


Технологии:
Нейронный мотиватор
Учет плазмы (Plasma scoring)
Карт действий: 0/7
Карт Обещаний: 6
Агент:Активен
Командир: Недоступен
Герой :Недоступен
Резервы юнитов Пехота: 3/12,
Мех: 0/4,
Истребитель: 2/10,
Транспорт: 1/4,
Эсминец: 0/8,
Крейсер: 0/8,
Дредноут: 1/5,
Флагман: 0/1,
ЗВ: 0/2,
ПОС: 1/6,
ДОК: 1/3,
Командные токены
Стратегические: 2
Тактические: 1
Размер Флота: 4
На карте:2
Резерв токенов: 9
Излишки:
Товары: 7
Секретных заданий: 1/3


"
5

DungeonMaster Neruman
29.11.2025 10:31
  =  
Ход 4

Аргенты:
Активация Лидерства +5 токенов (+3 тактических, +2 Стратегических)

Арборек: Технология
– Нейронные мотиваторы
+Лизикс (-4 товара)
–Сарвенские инструменты
+Аргенты(Безнадега)
–Рутинная самосборка

Лизикс:
Активация Лодор (+ 1 пехот)
"Раса: Арборек
Войска и строения : Система [В5. Старпоинт-Новый Альбион], Космос: Дредноут x 1,
Система [С4. Текуран-Торкан], Космос: Пехота x 1, Истребитель x 2, Транспорт x 1, Дредноут x 1,
Система [Нестфар], Космос: Крейсер x 1,
Система [Нестфар], Нестфар (3/2, родной мир): Пехота x 1, ПОС x 1, ДОК x 1,

Планеты и секторы
Старпоинт (3/1, опасн)
Нестфар (3/2, родной мир)[Активна]
Активированные системы:
В2. Безнадега
В5. Старпоинт-Новый Альбион
С4. Текуран-Торкан


Технологии:
Магеновая защитная сеть
Карт действий: 0/7
Карт Обещаний: 6
Агент:Перевернут
Командир: Недоступен
Герой: Недоступен
Резервы юнитов Пехота: 2/12,
Мех: 0/4,
Истребитель: 1/10,
Транспорт: 1/4,
Эсминец: 0/8,
Крейсер: 1/8,
Дредноут: 2/5,
Флагман: 0/1,
ЗВ: 0/2,
ПОС: 1/6,
ДОК: 1/3,
Командные токены
Стратегические: 2
Тактические: 1
Размер Флота: 3
На карте:3
Резерв токенов: 10
Излишки: 3
Товары:
Секретных заданий: 1/3


Раса: Аргент
Войска и строения : Система [В1 Аккуент ЖолИр], Космос: Истребитель x 2, Транспорт x 1,
Система [В1 Аккуент ЖолИр], Аккуен (2/3, индустр): Пехота x 1,
Система [В1 Аккуент ЖолИр], Жол Ир (2/3, индустр): Пехота x 1,
Система [В2. Безнадега], Космос: Эсминец x 2,
Система [В2. Безнадега], Безнадега (3+2/0, особая, опасная, доп.черта): Пехота x 2, Мех x 1,
Система [С1. Саудор], Космос: Эсминец x 1,
Система [С1. Саудор], Саудор (2/2, индустр): Пехота x 1,
Система [Валк], Космос: Эсминец x 1,
Система [Валк], Валк (2/0, родной мир): Пехота x 1, ПОС x 1, Док x 1,
Система [Валк], Илир (0/2, родной мир): Пехота x 1,

Планеты и секторы
Аккуен (2/3, индустр)[Активна]
Жол Ир (2/3, индустр)
Безнадега (3+2/0, особая, опасная, доп.черта)[Активна]
Саудор (2/2, индустр)
Валк (2/0, родной мир)
Илир (0/2, родной мир)[Активна]
Авар (1/1, родной мир)[Активна]
Активированные системы:
В2. Безнадега
С1. Саудор


Технологии:
Сарвенские инструменты
Учет плазмы (Plasma scoring)
Карт действий: 0/7
Карт Обещаний: 6
Агент:Активен
Командир: Недоступен
Герой :Недоступен
Резервы юнитов Пехота: 6/12,
Мех: 1/4,
Истребитель: 1/10,
Транспорт: 1/4,
Эсминец: 4/8,
Крейсер: 0/8,
Дредноут: 0/5,
Флагман: 0/1,
ЗВ: 0/2,
ПОС: 1/6,
ДОК: 1/3,
Командные токены
Стратегические: 3
Тактические: 3
Размер Флота: 3
На карте:2
Резерв токенов: 7
Излишки: 1
Товары: 2
Секретных заданий: 1/3


Раса: Лизикс
Войска и строения : Система [А2. Лодор], Космос. А-портал: Дредноут x 1,
Система [А2. Лодор], Лодор (3/1 культ): Пехота x 2,
Система [С2. Эверра], Космос (туманность): Истребитель x 2, Транспорт x 1,
Система [С2. Эверра], Эверра (3/1+1, культ, доп.фича, Гробница Эмфидии): Пехота x 2,
Система [0.0.0.], Космос: Истребитель x 2,
Система [0.0.0.], 0.0.0. (5/0, родной мир): Пехота x 1, ПОС x 1, ДОК x 1,

Планеты и секторы
Меллон (0/2, культ)[Активна]
Зохбат (3/1, опасн)[Активна]
Эверра (3/1+1, культ, доп.фича, Гробница Эмфидии)
0.0.0. (5/0, родной мир)[Активна]
Активированные системы:
А2. Лодор
В1 Аккуент ЖолИр
В2. Безнадега
С2. Эверра


Технологии:
Нейронный мотиватор
Учет плазмы (Plasma scoring)
Карт действий: 0/7
Карт Обещаний: 6
Агент:Активен
Командир: Недоступен
Герой :Недоступен
Резервы юнитов Пехота: 3/12,
Мех: 0/4,
Истребитель: 2/10,
Транспорт: 1/4,
Эсминец: 0/8,
Крейсер: 0/8,
Дредноут: 1/5,
Флагман: 0/1,
ЗВ: 0/2,
ПОС: 1/6,
ДОК: 1/3,
Командные токены
Стратегические: 1
Тактические: 0
Размер Флота: 4
На карте:4
Резерв токенов: 11
Излишки:
Товары: 7
Секретных заданий: 1/3


"
6

DungeonMaster Neruman
30.11.2025 14:34
  =  
Окончание фазы действий
"Раса: Арборек
Войска и строения : Система [В5. Старпоинт-Новый Альбион], Космос: Дредноут x 1,
Система [С4. Текуран-Торкан], Космос: Пехота x 1, Истребитель x 2, Транспорт x 1, Дредноут x 1,
Система [Нестфар], Космос: Крейсер x 1,
Система [Нестфар], Нестфар (3/2, родной мир): Пехота x 1, ПОС x 1, ДОК x 1,

Планеты и секторы
Старпоинт (3/1, опасн)
Нестфар (3/2, родной мир)[Активна]
Активированные системы:
В2. Безнадега
В5. Старпоинт-Новый Альбион
С4. Текуран-Торкан


Технологии:
Нейронный мотиватор
Сарвенские инструменты
Карт действий: 0/7
Карт Обещаний: 6
Агент:Перевернут
Командир: Недоступен
Герой: Недоступен
Резервы юнитов Пехота: 2/12,
Мех: 0/4,
Истребитель: 1/10,
Транспорт: 1/4,
Эсминец: 0/8,
Крейсер: 1/8,
Дредноут: 2/5,
Флагман: 0/1,
ЗВ: 0/2,
ПОС: 1/6,
ДОК: 1/3,
Командные токены
Стратегические: 2
Тактические: 1
Размер Флота: 3
На карте:3
Резерв токенов: 10
Излишки: 3
Товары:
Секретных заданий: 1/3


Раса: Аргент
Войска и строения : Система [В1 Аккуент ЖолИр], Космос: Истребитель x 2, Транспорт x 1,
Система [В1 Аккуент ЖолИр], Аккуен (2/3, индустр): Пехота x 1,
Система [В1 Аккуент ЖолИр], Жол Ир (2/3, индустр): Пехота x 1,
Система [В2. Безнадега], Космос: Эсминец x 2,
Система [В2. Безнадега], Безнадега (3+2/0, особая, опасная, доп.черта): Пехота x 2, Мех x 1,
Система [В6. Периметр], Космос: Эсминец x 1,
Система [В6. Периметр], Периметр (2/1, индустр): Пехота x 1,
Система [С1. Саудор], Космос: Эсминец x 1,
Система [С1. Саудор], Саудор (2/2, индустр): Пехота x 1,
Система [Валк], Валк (2/0, родной мир): ПОС x 1, Док x 1,
Система [Валк], Илир (0/2, родной мир): Пехота x 1,

Планеты и секторы
Аккуен (2/3, индустр)[Активна]
Жол Ир (2/3, индустр)
Безнадега (3+2/0, особая, опасная, доп.черта)[Активна]
Саудор (2/2, индустр)
Валк (2/0, родной мир)
Илир (0/2, родной мир)[Активна]
Авар (1/1, родной мир)[Активна]
Активированные системы:
В2. Безнадега
В6. Периметр
С1. Саудор


Технологии:
Сарвенские инструменты
Учет плазмы (Plasma scoring)
Карт действий: 0/7
Карт Обещаний: 6
Агент:Активен
Командир: Недоступен
Герой :Недоступен
Резервы юнитов Пехота: 6/12,
Мех: 1/4,
Истребитель: 1/10,
Транспорт: 1/4,
Эсминец: 4/8,
Крейсер: 0/8,
Дредноут: 0/5,
Флагман: 0/1,
ЗВ: 0/2,
ПОС: 1/6,
ДОК: 1/3,
Командные токены
Стратегические: 3
Тактические: 3
Размер Флота: 3
На карте:3
Резерв токенов: 7
Излишки:
Товары: 3
Секретных заданий: 1/3


Раса: Лизикс
Войска и строения : Система [А2. Лодор], Космос. А-портал: Дредноут x 1,
Система [А2. Лодор], Лодор (3/1 культ): Пехота x 2,
Система [С2. Эверра], Космос (туманность): Истребитель x 2, Транспорт x 1,
Система [С2. Эверра], Эверра (3/1+1, культ, доп.фича, Гробница Эмфидии): Пехота x 2,
Система [0.0.0.], Космос: Истребитель x 2,
Система [0.0.0.], 0.0.0. (5/0, родной мир): Пехота x 1, ПОС x 1, ДОК x 1,

Планеты и секторы
Меллон (0/2, культ)[Активна]
Зохбат (3/1, опасн)[Активна]
Эверра (3/1+1, культ, доп.фича, Гробница Эмфидии)
0.0.0. (5/0, родной мир)[Активна]
Активированные системы:
А2. Лодор
В1 Аккуент ЖолИр
В2. Безнадега
С2. Эверра


Технологии:
Нейронный мотиватор
Учет плазмы (Plasma scoring)
Карт действий: 1/7
Карт Обещаний: 6
Агент:Активен
Командир: Недоступен
Герой :Недоступен
Резервы юнитов Пехота: 3/12,
Мех: 0/4,
Истребитель: 2/10,
Транспорт: 1/4,
Эсминец: 0/8,
Крейсер: 0/8,
Дредноут: 1/5,
Флагман: 0/1,
ЗВ: 0/2,
ПОС: 1/6,
ДОК: 1/3,
Командные токены
Стратегические: 1
Тактические: 0
Размер Флота: 4
На карте:4
Резерв токенов: 11
Излишки:
Товары: 7
Секретных заданий: 1/3


"
7

Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.