[Wh40k] Жизнь гвардейца | ходы игроков | То, Что Сходит За Систему

 
DungeonMaster Тзаангор
22.11.2025 16:58
  =  
Всякий гвардеец:

Силён
Ловок
Умён
Харизматичен

Выберите себе одно свойство, которое будет на +20.
Остальные выставьте на +0.

Преодолевать проблемы можно одним из четырёх способов, используя соотв. характеристику. Некоторые придётся решать собственным умом/отыгрышем.

Не заполняем инвентарь - Гвардия всё даст.
Во Внешность нужен не только арт, но и описание, а то как мы буковками поймём, что там у нас.
В Характер можно минимум. Историю тоже.

Добро пожаловать в Триста Шестой Спроудский Полк Отбросов, новобранец! И помни, что в твоем кармане, который с дырой, лежит жезл лорда-генерала, поэтому положи его на место пока на тебя не настучали комиссару!
1

DungeonMaster Тзаангор
22.11.2025 18:25
  =  
Чо и как в Гвардии?

Каждый гвардеец, помимо лазгана и флак-жилета, вооружён Кубом. Куб равен д6, и со временем не повышается.
Надежный Гвардейский Куб (НГК) используется, чтобы бить врага, стрелять во врага, обманывать опять же врага (но можно и своего сержанта, пока не видит комиссар), и очаровывать, на этот раз точно не врага, чтобы точно от комиссара не получить. К броску прибавляется бонус Характеристики, делённой на 10.

Бьёшь врага штыком, а у тебя Сила +20? Кидаешь д6+2! У тебя пиломеч, который даёт бонус +1? Кидаешь 1д6+3!

Конечно не всегда всё так гладко. Выпал 1? Сколько бы бонусов на бросок не было, ты проиграл, и твоя задача - выжить, чтобы сделать следующий бросок. Выпало 6? Поздравляем! Император улыбнулся тебе, гвардеец, и ты получаешь либо суперрезультат, либо запас Судьбы.

Запас Судьбы можно потратить, чтобы перебросить любой куб, даже 1. При завершении главы запас теряется.
2

Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.