ХП
Хелф поинты - это одновременное и показатель здоровья каждого отдельного бойца в отряде и собственно количество этих самых ещё живых бойцов. Условное обозначение.
При потере 25% ХП - лёгкие потери, отряд получает -10% ко всем своим навыкам, командиру отряда надо пройти проверку Престижа или Жажды, чтобы сохранить боевой дух.
При потере 50% ХП - тяжёлые потери, отряд получает -30% ко всем свои навыкам, проходит более сложную проверку боевого духа.
При потере более 80% - чудовищные потери, -70% ко всем навыкам, отряд на грани бегства, запускает проверку боевого духа союзным отрядам в радиусе 5 клеток.
Броня
Напрямую снижает весь входящий урон в процентном соотношении. Зависит от шмоток.
На старте она равна 2 для лёгкой пехоты (20% снижения) и 4 для тяжёлой (40% снижения). И только скауты получают полную котлету.
Боевой дух
0. Разбитые – Trust me, this fight you can’t win. Паническое и беспорядочное бегство.
1. Потрясённые - Если воины Аль-Домейна на полном серьёзе чего-то испугались, значит дело либо в чудовищных потерях среди своих, либо в немыслимой, уродливой и невообразимой хуйне с которой пришлось столкнуться. К сожалению, в столкновениях с болотниками случается и то и другое. -30 ко всем навыкам.
2. Дрогнувшие - чё с ебалом? -10 ко всем навыкам.
3. Норма.
4. Кровожадные - что может быть веселее, чем кромсать сопротивляющегося врага? +10 ко всем навыкам (боевой дух болотников по умолчанию)
5. BLEED ON! - только не увлекайтесь слишком сильно... +30 ко всем атакующим навыкам, -10 к защите.
6. Маниакальные - кто-то совсем не умеет останавливаться... +50 к атаке и -50 к защите.