[Ужас Аркхэма] Выстрелы вслепую | ходы игроков | Ривертаун

 
DungeonMaster Вельрадот
16.01.2026 14:34
  =  
Раунд 1
Рейтинг Безысходности района: 1
Улик в Районе: 1
Монстры в районе: 1
Крикливый дебошир.


Ривертаун и без того мрачный и промозглый, в последние дни стал ещё более гнетущим: жара здесь ощущается как липкая духота, смешанная с запахом реки и гниющих причалов. По портам и складам всё чаще бродят подозрительные личности, а в кабаках у воды вспыхивают громкие скандалы и драки, подогреваемые крикливым дебоширом из банды Шелдона, который явно наслаждается ролью зачинщика. Полиция, как обычно, не спешит вмешиваться в "дела" Ривертауна, у местных жителей есть свои способы справляться с неприятностями, однако в последнее время слухов о пропавших соседях куда больше привычной нормы.
Отредактировано 02.02.2026 в 11:55
1

Соломон Вайсс Dmnr
02.02.2026 20:12
  =  
Когда Соломон вышел с полицейского участка, снова испытав облегчение, знакомое всякому, кто имеет или имел проблемы с законом, бывший гангстер ненадолго замер, размышляя куда двинуть дальше. Чертов бурсит все чаще давал о себе знать, поэтому первым делом Соломон направился в Риверсайд к старому знакомому, чтобы приобрести у него что-то, что поможет облегчить перемещение по городу. Соломон понимал, что в последующие дни придётся много побегать по городу, а ноги у него не казённые. Знакомого звали Ицхак Бретцель, он держал магазин и продавал самые разные вещи. Двадцать лет назад Соломон оказал ему услугу – защитил магазин от каких-то отморозков, решивших сдирать с бедолаги Ицхака двадцать баксов в месяц – непомерные деньги для старого еврея, бизнес которого шел ни шатко ни валко. Конечно гарантий, что старый Ицхак по-прежнему ведёт дела, не было никаких, но необходимости покупки это не отменяло.

Однако шум, доносившийся с одного из кабачков около реки заставил Соломона изменить свой маршрут и заглянуть в неугомонное заведение. Опытный взгляд сразу выделил в толпе дебошира, который подначивал публику. Воздух рядом с ним, и без того душный, был словно наэлектризован и казалось, что скоро взорвется. Непорядок – решил Соломон и прошел к стойке, нарочно задев дебошира локтем.

– Эй, парень, один виски – сделал он заказ и сняв шляпу, положил ее перед собой. – Шумно тут у вас. Шел к реке, думал местечко найти, где можно тихо посидеть. Решил к вам зайти. Да, шумновато, но думаю, скоро станет потише – Соломон достал один из стволов и нарочито громко стукнул им, выкладывая на дубовую стойку, чтобы дебошир, бармен и прочие горячие головы, выяснявшие отношения, увидели вороненый ствол пистолета. Следом из того же кармана Соломон достал белоснежный платок и вытер им лоб. – Раньше тут было тихое место. Настолько тихое, что Портные сбрасывали здесь в реку трупы. Скажите молодой человек, вы слышали о Портных? Была такая банда лет двадцать назад ... Говорят, что слишком громким и болтливым парням они отрезали языки и пришивали их обратно белыми нитками. Знаете, я иногда так скучаю по тем тихим временам...

Стало заметно тише. Соломон выпил свой виски. Одел шляпу, забрал ствол и ушел, не заплатив.
Результат броска 3D6: 6 + 4 + 4 = 14 - "знание, чтобы снизить безысходность района".
Перемещение из Исттаун в Риверсайд. Действие – защита района. Один успех – уменьшаю безысходность на 1. Моба решил не трогать – бойцов у нас вроде достаточно, найдется кому снести.

После направляюсь в магазин. Соломон рассчитывает, что старый знакомый ещё ведёт дела и сделает Соломону скидку (на усмотрение мастера).

Рассчитываю купить проездной на свои 2$
Отредактировано 02.02.2026 в 20:19
2

После созванного Николсом совещания, первым делом Роберт направился обратно в свой родной Ривертаун. В словах детектива был резон и некоторые слухи, что доносились до Уилкинса, лишь подтверждали их. В то же время, он прекрасно понимал что озвучивать эти слухи и собственные мысли на их счёт было делом абсурдным — всерьёз его слова никто не воспримет, но лишь посоветуют поменьше слушать пьянчуг.

По счастью, хоть ремонт был уж к тому времени завершён и мужчина вновь мог заняться своим любимым делом, хоть и ожидал что рано или поздно случится что-нибудь этакое. И ведь не прогадал. Поначалу всё было относительно спокойно: посетители прибывали, заказывали свою выпивку и жаловались на жизнь, в частности последние события с разборками ганстеров. Но потом явился он. Самодовольная улыбочка, пижонский прикид и полный презрения к окружающим взгляд — не раз уж Роберт видал таких парней и, будь его воля, в жизни бы ещё не видел. Скрывать свою натуру подолгу новый посетитель тоже не стал, быстро начав цепляться к одним выпивохам и подначивать других. Но долго это не продлилось.

— Значит так, засранец, — достав из под барной столки двухстволку, Уилкинс невозмутимо направил ту на подстрекателя, — таким как ты здесь не рады. На выход!

Но предупреждениям это тип не внял. Лишь приблизился и, глядя на Роберта снизу вверх, расплылся в наимерзейшей улыбке.
— Опусти дуло, старик, и не бузи — последние волосы выпадут. Я лишь пришёл насладиться вечером да хорошей выпивкой, — улыбнувшись ещё шире, он наклонился вперёд, — которую ты наверняка от нас и получаешь. А ты на меня дуло наставляешь. Нехорошо. Я с тобой проблем не искал, так зачем же ты ищешь проблемы со мной? Расслабься!

Ответом провокатору стали быстрый удар прикладом по лицу, отправивший один из зубов гангстера в далёкий полет. Однако, на этом Роберт не остановился и, выйдя из-за барной стойки, схватил хама за шиворот и хорошенько приложил головой о стол. Презрение в глазах бандита быстро сменилось сначала недоумением, а после и ужасом, но опомниться ему не дали. За вторым ударом последовал третий — уже под дых. И лишь решив, наконец, что с того довольно, Уилкинс поволок дебошира к дверям и, совершенно с ним не церемонясь, выпнул того прямиком в лужу.

— Слушай сюда, "молодчик", — несмотря на ситуацию, голос Роберта оставался спокойным и ровным, — со своими угрозами ты по другим местам ходи. У нас здесь приличное место и вести себя надо подобающе. Если ты и правда из Шелдонов, то должен знать о нашем уговоре. Уяснил? Если да, то проваливай. И чтобы духу здесь твоего больше не было.

Не став смотреть в след улепётывающему пижону, мужчина закрыл за собой дверь и, вернувшись обратно за стойку, принялся невозмутимо протирать место недавнего побоища.

***

Когда с рабочими буднями — пускай даже скрашенными незваным гостем — было покончено, Роберт принялся за другое важное дело. Предварительно забежав в магазин за цветами, он размеренным шагом направился на кладбище, следуя уже давно привычному маршруту. По сторонам Уилкинс не глядел — эти места он давно уже знал как свои пять пальцев — и после недолгого пути остановился у одной из могил.

— Прости что поздно, Линда, — склонившись у надгробия, мужчина аккуратно положил букет на могилу, — задержался из-за кое-какого происшествия в нашем баре. Сама знаешь как оно бывает. Порой уж гадаю, не отправлюсь ли после одного такого случая вслед за тобою, но пока силёнок отстаивать своё у меня хватает. Но шансы у меня ещё будут, не волнуйся уж, и ещё немало. Знала бы ты что в городе творится... — он тяжело вздохнул, прикрыв глаза, — ... впрочем, может и хорошо оно, что не знаешь. Так оно спокойнее. Да и не такое уж видали на нашем веку. Справимся как-нибудь. Всегда справляемся. Уж за себя я точно не страшусь. Давно уже. С годовщиной.
Результат броска 5D6: 6 + 3 + 4 + 1 + 4 = 18 - "Сила".
Атакую подстрекателя. Побеждаю. После этого, иду на кладбище.
Отредактировано 05.02.2026 в 02:38
3

DungeonMaster Вельрадот
07.02.2026 03:39
  =  
Раунд 1,5
Бармен хотел было сначала поставить старика на место, напомнив тому про сухой закон, однако выложенный ствол, а ещё в большей степени речь Соломона заставили его передумать. Уж слишком часто в Ривертаун заглядывали вот такие вот старички, которые плевать хотели на то, что их любимый бар уже трижды сгорел, а на его месте теперь "приличное" заведение. Которые не знали, а скорее не желали признавать сухой закон и прочие новомодные веянья. Которые так скучали по тем тихим временам, от которых у всех молодых шли мурашки по коже.

Никто не возразил и не посмел потребовать с Вайсса плату. Всем было легче от того, что старый гангстер покинул заведение. И действительно стало тише, а в районе стало, как будто чуть легче дышать. Проходя мимо бара Уилкинса, Соломон заметил, что и там есть свой дебошир, однако судя по только что вынутой из-за барной стойки двустволке сейчас и здесь станет заметно тише.
— — —
Дебошир не посмел ни, что-то возразить, ни уж тем более продолжить угрожать. Припустив клоун в перепачканном костюме рванул в ближайший переулок, зажимая окровавленный рот. Робберт не смотрел ему вслед, но что-то ему подсказывало, что больше он этого пижона в своём заведении не увидит.
— — —
— — —
Если есть в Аркхэме уголок стабильности то это магазинчик Шофнера. Если верить историям, то он был открыт ещё за пять лет до рождения Соломона и на его памяти горел не меньше трёх раз. Однако старик Хейтл каждый раз отстраивал его и вновь принимался за дело. Найти тут, пожалуй можно было всё что угодно и, похоже, с тех пор мало что изменилось. Разве что заправлял им теперь сынок Хейтла – Деви, а на побегушках у того суетился долговязый паренёк по имени Нейт. Однако и сам старик сегодня оказался на месте, сидя в тени магазина он беспрерывно бурчал на сына, уча того как вести дела.
— — —
–…пустота — благословенна…

Вдруг донеслось до ушей Робберта, чьё-то заунывное песнопение...

–...тот, кто ест, но не насыщается... услышь…через кровь — к тишине... через тишину — к голоду...

Чем ближе Уилкинс приближался к источнику звука тем отчётливее слышались слова... а ещё к ним примешивалось рычание.

–...мы отдали имена... грядёт мучительный голод...

Выглянув из-за надгробия Робберт увидел страшную картину, нечеловеческая фигура, терзала фигуру в балахоне, а та не обращая внимания на полученные раны продолжала свой распев. Но не успел Уилкинс вскинуть двустволку, как упырь дёрнулся и с удивительной лёгкостью и поразительной скоростью рванулся прочь, унося с собой тело человека. Шея культиста хрустнула и пение прекратилось. Однако последние слова покойника ещё долго звенели в голове владельца бара...
Результат броска 1D20: 18 - "Событие Соломон".
Соломон снижает степень безысходности района на 1 (текущая 0)
Роберт побеждает монстра

Соломон может купить 1 простую вещь с витрины за пол цены (округляя вверх)
Роберт становится свидетелем кошмарной сцены и подслушивает обрывки песнопения. Он получает 1 улику. Должен пройти проверку Воли, чтобы совладать с нервами.
Отредактировано 07.02.2026 в 15:34
4

Соломон Вайсс Dmnr
07.02.2026 05:01
  =  
– Здравствуй, Хейтл. Приятно видеть, что в этом городе хотя бы что-то осталось прежним. Идут годы, а ты по-прежнему чем-то недоволен. Узнаешь меня?

В выцветших глазах старика-торговца мелькнуло узнавание и тот лично обслужил старого знакомого, предложив скидку. Соломон принял уступку как должное. Помятуя про свой бурсит, Соломон остановил свой выбор на проездном.

– Придется поездить на трамвае. Надеюсь меня не ограбит какой-нибудь карманник. Вот смеху-то будет...
Покупаю проездной за 1$. Остаётся 1$
5

— Матерь Божья...
Не будь Роберт трезв — на работе не пьют — он бы не поверил собственным глазам. Быть может, подумал бы что сама Смерть решила навестить его и дала ему знак. Но то был не сон. То была явь и, как оказалось, не одни разорители могил оскверняли покой этого места.

Даже кому-то вроде него, казалось бы матёрому и умудрённому жизнью, сложно было выкинуть из головы жутковатые песнопения нового покойника. И всё же, сжимая в руках верное оружие, он приблизился к месту происшествия, чтобы осмотреть всё повнимательней, на случай если ему это всё же привиделось. Однако, картина перед глазами была столь же чёткой, сколь и ужасной — пятна крови никуда не делись.

Слишком задерживаться на месте Уилкинс не стал, понимая что дело неизвестного создания уже было сделано, вместо этого поспешив обратно в бар и кропотливо записав на бумажке услышанное. Едва ли в этом был особый смысл — слова мертвеца настойчиво не желали покидать его ум — но и лишним не будет. Особенно если встреченная тварь сама решит его выследить.
Результат броска 2D6: 2 + 4 = 6 - "Вуаля".
Результат броска 2D6: 4 + 1 = 5 - "Талант"
Отредактировано 09.02.2026 в 10:50
6

DungeonMaster Вельрадот
09.02.2026 14:11
  =  
Раунд 2
Рейтинг Безысходности района: 0
Улик в Районе: 0
Монстры в районе: 2
Упырь-аколит. В бою с Соломоном, локация Магазин

Злобный падальщик в бою с Робертом, локация Кладбище


– Да как тут можно быть довольным? – отозвался старик, а в его глазах промелькнуло узнавание – Ну вот кто ставит сахар рядом с раковиной?! Нейт ты хочешь, чтоб пошли слухи, что мы тут людей дурим?!

Протянув руку для рукопожатия, Хейтл слегка смягчился, но суровое выражение хозяина лавки, отошедшего от дел не покидало его лицо.

– Ну вот, что за молодежь пошла? – поинтересовался он, скорее риторически – Все всех знали, дружили и держались друг-друга. А сейчас, этот итальяшка открыл лавку в ста футах и даже не соизволил зайти познакомиться!

Какое-то время прошло за обсуждением былых времён и Соломон вышел из магазина в приподнятом настроении. Однако хорошему настроению не суждено было продлиться долго. Вместо карманника Вайсс встретил нечто более невероятное, фигура закутанная в рваный балахон никак не могла быть человеком. Морда существа была вытянута, пасть заполнена острыми зубами с которых капала слюна. Упырь надвигался на гангстера. И его намерения, явно, не были дружелюбными
— — —
Вид окровавленного тела преследовал Роберта до самого бара. Он не был неженкой и за свою жизнь успел повидать всякого, однако было в том, как умирал культист что-то неестественное. Возможно та жестокость с которой его терзал упырь и то безразличие с которым покойник принимал расправу. Не в силах выкинуть увиденное из головы Уилкинс взял двустволку и отправился обратно на кладбище. Возможно на месте расправы остались какие-то следы...

Однако там ничего не оказалось, неизвестно что было тому причиной и кто прибрался. В любом случае делать тут было нечего, но уже подходя к воротам кладбища Роберт услышал знакомое рычание...
— — —
— — —
Ривертаун выглядит привычно угрюмым и неприветливым, но без явных признаков обострения: порт работает, лодки покачиваются у причалов, бандитская мелочь ведёт себя тише обычного, словно район на время выдохнул. Жара здесь по-прежнему ощущается тяжело, однако конфликты сошли на нет и жизнь вернулась к своему мрачному, но стабильному руслу. Впрочем, среди рыбаков и ночных сторожей ходят странные, полушёпотом передаваемые разговоры о скрюченных фигурах у воды и на окраинах складов — тех, кого легко принять за бродяг или даже за игру теней. Большинство отмахивается от этих слухов, не желая вглядываться глубже, в этом районе лучше не лезть не в свои дела, так было всегда. Но, похоже на то, что сейчас это не просто теневые делишки местных жителей, а что-то более мрачное...
Результат броска 1D2: 1 - "С кем вступает в бой упырь-аколит?".
Соломон провёл время, выслушивая истории старика Хейтла и может улучшить 1 навык на свой выбор.
Робберт проваливает проверку и получает 1 ужас.

Так как в случае размещения монстр вступает с сыщиком в той же локации, где он был в фазе событий, то я нарративно вернул Роберта на кладбище.

Событие Аркхэм Эдвертайзер – вспышка. Каждый сыщик получает 3 урона, должен провести проверку Силы в начале раунда, отменяя по единице урона за каждый выпавший успех.
Отредактировано 09.02.2026 в 16:14
7

Соломон Вайсс Dmnr
09.02.2026 14:25
  =  
Соломон не сразу вышел на улицу. В магазине царила приятная прохлада, а старик Хейтл был на редкость приятным собеседником, хоть и куда более ворчливым, чем сам Вайсс. "Неужто я тоже так выгляжу со стороны – как старый, больше ни на что негодный ворчун?" – подумал пожилой гангстер. Хотелось думать, что он чего-то да стоил и порох в пороховницах еще не совсем отсырел.

Возможность для проверки нашлась на удивление быстро. Сперва что-то пронеслось в воздухе и вороны попадали одна за одной на асфальт. Соломон закашлялся в приступе удушья, а когда убрал руку ото рта, заметил на ней кровь. Но то было еще не самое страшное – на него двигалось что-то, что могло привидится только в кошмаре. Соломон не привык долго думать, столкнувшись с опасностью. Он слитным движением выхватил из карманов сразу два пистолета и стал стрелять сразу с двух рук, по-македонски. Фигуру в балахоне бросило на землю, но Соломон для надежности добавил пару прицельных в голову и лишь затем аккуратно сбросил ногой капюшон.

– Святая Тора! – воскликнул в сердцах гангстер. Всякого ему пришлось повидать на своем веку, но такой рожи, нечто среднее между свиньей и собакой, ему доводилось видеть впервые. В остальном же тело, руки – все выглядело совершенно по-человечески.

– Хейтл, выйди на минуточку. Ты видел что-то подобное? Может это твой сосед итальянец все-таки решил познакомиться? Нет? Ну что же, может тогда ты одолжишь мне свою лодку, лопату и своего мальчика? Да не надо делать испуганный вид, словно я налоговый инспектор. Все с ним будет хорошо. Верну в целости и сохранности! Мы смотаемся с ним на Безлюдный остров. Не рыть же мне яму самому? Особенно после того, как я снова спас твой магазин! Так что ты мне должен! Снова! – не то в шутку, не то всерьез добавил Соломон. На самом деле ему просто было тяжело и вряд ли он смог бы вырыть яму сейчас, да и лодку нужно было вернуть. Вкус крови продолжал чувствоваться на языке и больше всего ему хотелось сейчас присесть. Но конечно не при людях. Позже, в лодке и пока Дэви будет рыть яму, чтобы зарыть неведомую тварь. Правда, голову было бы хорошо взять. Или хотя бы ухо. Эх, все же придется взять лопату самому – паренек не справится и скорее весь изгвоздается прежде, чем сделает все как надо.

... Позже когда дело было сделано, Соломон похлопал бледного парня по плечу: – Все, Дэви, иди. Скажешь отцу, чтобы налил тебе стакан виски и отпустил спать. А я пойду погуляю. Есть над чем подумать...

Отпустив парня Сол, решил прогуляться по Безлюдному острову. Здесь всегда хорошо пройтись и привести мысли в порядок.
Результат броска 3D6: 6 + 1 + 3 = 10 - "проверка Силы на событие".
Результат броска 5D6: 4 + 5 + 1 + 6 + 4 = 20 - "атака упыря"
Улучшаю силу. Проверка Силы по событию – 1 успех. То есть получаю 2 урона здоровью. Основное действие – атака упыря (Сила 3 + оружие 3 - уклонение 1 = 5). Итог: 3 успеха (если считать +1 за счет свойства оружия), т.е. грохнул наповал.

Перемещаюсь в Торговый район, на Безлюдный остров. Нарративно Соломон едет туда с сыном Хейтла Дэви на лодке, чтобы зарыть тело неведомой твари, если так ок.

Отредактировано 09.02.2026 в 15:09
8

Крепко сжимая в руках двустволку, Роберт осторожно, опасаясь вновь спугнуть чудище, направился по направлению звука. От нервов то или усталости, сейчас ночной туман Ривертауна ощущался вдвойне непроглядным и слишком поздно немолодой владелец бара осознал простой факт — то был вовсе не туман, но дым. В очередной раз вдохнув вечерний воздух, он громко закашлялся и выдал себя.

Неожиданно для себя, мнивший себя охотником Уилкинс обратился в добычу и в себя он пришёл ровно в тот момент, как на него налетел кладбищенский трупоед. Лишь чудом — в последний момент выставив оружие перед собой и не раздумывая нажав на спусковой крючок — он не расстался с жизнью здесь и сейчас. Ночную тишину Ривертауна нарушил громкий хлопок и падальщик, с продырявленной башкой, рухнул наземь недвижимой тушей. И лишь измотанный Роберт, прикрывая рот и нос платком, разглядывал его бездыханное тело.

Едва ли звуками выстрела в этих краях было кого удивить — для местных то были простые будни — но медлить мужчина всё равно не стал. Торопливо припрятав тушу в знакомом ему закутке, он незамедлительно отправился к ближайшей телефонной будке — связываться с Николсом. Подобные нарушители спокойствия непременно должны были заинтересовать лейтенанта. Разумеется, это означало что с сегодняшним открытием бара придётся немного повременить, но подобные вести сейчас были гораздо важнее.
Результат броска 3D6: 5 + 4 + 2 = 11 - "Сила (событие)".
Результат броска 4D6: 3 + 6 + 4 + 3 = 16 - "Сила (бой)".
Отредактировано 12.02.2026 в 22:33
9

DungeonMaster Вельрадот
16.02.2026 08:38
  =  
Раунд 2,5

Хейтл, естественно, сопротивляться не стал, старик повидал на своём веку ни одну мафиозную войну, однако сейчас не переставал плеваться и креститься. Магазинчик, был закрыт на скорую руку и уже спустя короткое время штык лопаты воткнулся в засохший грунт Безлюдного острова.

Ещё выгружая тело из лодки, Вайс почувствовал, до боли знакомый запах разложения, которое наступило уж слишком рано. Такими темпами от тела нечего не останется через пару дней, но в данном случае это мало интересовало старого Гангстера. Видимо сама природа желала поскорее избавиться от этого нечестивого создания. В кармане грязного балахона нашелся какой-то амулет, Соломон не видел таких раньше, но решил прихватить на всякий случай. Символ представлял собой пятиконечную звезду, только составлена она была не из прямых отрезков, а из дуг.
— — —
Когда Роберт тянул тело он заметил неподалёку от развороченной головы трупоеда пожёванное кольцо. На кольце был какой-то символ, значение, которого ускользало от Уилкинса. Вряд ли оно представляло материальную ценность, однако, если оно принадлежало тому самому культисту, то вероятно могло помочь в расследовании, а потому владелиц бара подобрал его и сунул в карман.

Николс недоверчиво выслушал, но пообещал кого-нибудь прислать. Ждать пришлось немало, но спустя какое-то время к Роберту всё же подошел, какой-то сопляк в полицейской форме. Выкурив не одну сигарету, и нервно поглядывая на уже разлагающийся труп, помощник шерифа записал все показания, пообещав передать все детали Николсу. Однако, судя по разговору, он склонялся к версии, что тварь эта сбежала и подвалов Мискатоникского университета...
— — —
— — —
Дым стелящейся над городом смешивался с кладбищенским туманом, ухудшая видимость, что вообще не добавляло оптимизма, учитывая произошедшее. Однако не сидкть же на кладбище до полудня! Помощник шерифа поспешил ретироваться с неприятного места, а Роберту надо было идти открывать бар. Поэтому он шел, вглядываясь в туман, осторожно ступая средь надгробий. И вот, когда он сделал очередной шаг, что-то мокрое и холодное коснулось его ноги!
Результат броска 1D20: 18 - "Событие Роберт".
Соломон побеждает монстра и получает Трофей. (2 урона за событие)
Роберт побеждает монстра и получает Трофей. (2 урона за событие)

Роберт должен пройти проверку Воли, чтобы не испугаться.
Отредактировано 16.02.2026 в 17:25
10

После столкновения с кладбищенским чудищем, Роберт был морально готов, что здесь ему может повстречаться и иного рода дрянь. Раз уж байки были не такими уж и байками, ожидать теперь можно было всего что угодно. И всё же, когда что-то незримое коснулось его ноги, это застало владельца бара врасплох — но лишь на долю секунды. Стремительно одёрнув ногу, мужчина отскочил назад и, схватив в руки свою двухстволку, угрожающе направил ту в сторону источника беспокойства.
Результат броска 2D6: 3 + 5 = 8 - "Вуаля".
Отредактировано 18.02.2026 в 18:50
11

DungeonMaster Вельрадот
20.02.2026 07:42
  =  
Раунд 3
Рейтинг Безысходности района: 0
Улик в Районе: 2
Монстры в районе: 0

Однако спустя мгновение двустволка опустилась в низ, а на лице Уилкинса отразилась глуповатая улыбка, которая всегда появляется на лице, в сопровождении мыслей: "Надеюсь этого никто не видел".

В паре футов от владельца бара стоял добродушный пёс, неуверенно повиливая хвостом, в пасти у него был зажат потрёпанный кошелёк, который тот, судя по виду, разыскал в не самом чистом месте.
— — —
— — —
Ривертаун остаётся мрачным, но стабильным — порт живёт своим неторопливым ритмом, лодки скрипят у причалов, а склады работают без лишнего шума. Жара здесь ощущается тяжело, липким туманом стелется над водой Мискатоника, но серьёзных столкновений не происходит, и даже бандиты ведут себя удивительно тихо. Тёмная пещера по-прежнему внушает страх, однако это старый, привычный страх, не выходящий за рамки мрачных баек. В Ривертауне всё кажется таким же, как и прежде — настораживающим, сыроватым и недружелюбным, но без явных признаков эскалации, словно район затаился и наблюдает за тем, как остальной Аркхэм постепенно теряет равновесие.
Роберт получает 3$
Отредактировано 25.02.2026 в 08:53
12

DungeonMaster Вельрадот
01.03.2026 10:30
  =  
Раунд 4
Рейтинг Безысходности района: 1
Улик в Районе: 2
Монстры в районе: 0

Мрачная спокойность Ривертауна вновь отступила перед непонятным, но настойчивым беспокойством. В портах стали чаще возникать ссоры из-за грузов, несколько складов подверглись ночным взломам, а рыбаки жалуются на странные огни у воды и глухие звуки со стороны «Тёмной пещеры». Бандиты ведут себя нервозно, словно ожидают приказа или угрозы извне, и даже старожилы, привыкшие к суровому нраву района, говорят о тяжёлом предчувствии. Пока Ривертаун далёк от открытого насилия, но не похоже, что это продлится долго.
13

— ...Это возле кладбища, что ли?
— Ну да, — ответила Элис, разглядывая что-то за окном.
— Где упырь? — настаивала Джен.
— М-гм.
— Зачем мы туда едем?
— Вы же сами... ну... упыря же там больше нет? Мистер Уилкинс сказал, что никого там не нашёл.
— Если бы я была упырём, — горячо возразила Джен, — я бы при виде мистера Уилкинса тоже сделала б всё, чтобы он меня не нашёл. Я бы усомнилась, кто из них опасный зверь, а кто обед. А вот на свой счёт у меня таких сомнений нет!
— Но мы же не на кладбище едем, а к пещере, — слабо запротестовала мисс Лаксли.
— К той самой, где прячутся упыри, когда боятся за свою шкуру? Может надо сразу петрушку за ухо заложить, для приятности аппетита?
— Но вы же сами хотели посмотреть оккульные места!

С последним спорить было трудно. Они ехали в Ривертаун, потому что Джен решила, что все следы ведут туда. Это не мешало ей страдать вслух, будто её тянули в пасть упырю на верёвке.

— Стало быть, у нас есть: одна сумасшедшая, которая говорила о... реках крови и ком-то ненасытном, кто придёт. Один сумасшедший, который дал себя съесть, бррр... пока рассуждал о крови и голоде. И один кружок культистов, рассуждавших о городе и алых потоках. И скитальцах. Или скитальце?
— Общие мотивы, — понимающе кивнула головой мисс Лаксли, — кровь и голод.
— Кровь — это не общие мотивы, — поморщилась Джен. Она заглушила машину и вышла в промозглость улицы. Поёжилась. — Куда теперь?

Девушки двинулись к речному обрыву, по глиняной тропке в сторону пещеры.

— ...Кровь, — повторила Джен, — Это не мотив. Если создаёшь мрачный культ, и ни разу не упомянешь кровь, это всё равно что продавать хот-дог и не положить туда сосиску.
— А голод?
— Голод тоже. Просто самый понятный, самый близкий каждому страх. Вот поди привлеки людей в культ рассказами о том, что пятиглазая ящерица отнимает способность читать буквы. Вот это был бы мотив.
— Вы думаете, эти случаи несвязаны? — скептически переспросила Элис.
— Думаю, связаны, — признала Джен. Они подошли к пещере, и теперь она опасливо заглядывала внутрь, прислушиваясь к шорохам. Она на всякий случай понизила голос. — Может, и с бандами вашими связаны. Может, кто-то из них и мутит воду. Это ведь очень простая затея. Достаточно дать людям простой, понятный источник всех проблем, и они тут же за него схватятся. Отчего у Джо вечная бедность, с работы выгнали, жена пилит, дети буянят? От того, что он пьёт как лошадь и бездельник? Неее, оттого что соседка сглаз навела...

О том, сколько люди готовы платить за простые решения, Джен знала не понаслышке. Конечно, её товары и услуги — это совсем другое дело, ничего общего с низменными целями бандитов и культистов. Она взяла из рук мисс Лаксли фигурку, покрутила с разных сторон. Фигурка была вырезана очень тонко, и вид её вызывал у Джен холодок вдоль позвоночника.

— ...Будь это просто местный клуб сумасшедших, я бы и слова не сказала. Каждому городу положен такой. Но мы весь день ищем следы бандитов, а находим следы этих скитальцев. Нечисто тут дело.

И она осторожно, на цыпочках двинулась вглубь пещеры.
Результат броска 9D6: 6 + 4 + 4 + 5 + 1 + 3 + 1 + 4 + 3 = 31 - "изучаем улики".
Результат броска 1D6: 4 - "изучаем улики (переброс за сброс навыка)"
Даунтаун –> Чёрная пещера.
За перемещение поднимаю Знание на 1 / и тут же сбрасываю за переброс.
Действие: Изучаю улики.
Отредактировано 06.03.2026 в 02:21
14

DungeonMaster Вельрадот
07.03.2026 22:35
  =  
Раунд 4,5
Рейтинг Безысходности района: 1
Улик в Районе: 2
Монстры в районе: 0

– А может быть мы не туда мыслим? – полушёпотом продолжала рассуждать детектив – Голод, но почему именно мучительный? Может это имя собственное? Может это название их культа? Тут явно нужен консультант по всей этой оккультной чертовщине. В целом я зна...

Шипение Долньез заставило детектива умолкнуть на полуслове. Продвигаясь в полумраке они набрели на место проведения какого-то ритуала. Причем совсем свежего. От пентаграммы в центре так и лучилась энергия, которую сложно было охарактеризовать иначе, чем магическая. Всполохи пламени похожего на то, что описывала Рада, рассказывая им про Бушара, то и дело вспыхивало по контуру. Всё естество твердило, что приближаться к этому кругу опасно. Однако там могло найтись что-то полезное для дела...
Джен изучает две улики

Джен получает улику. Может пройти проверку Знаний, и попытаться разобраться в устройстве магической печати, чтобы основательнее обыскать место.
Отредактировано 08.03.2026 в 14:59
15

Две сыщицы отлично сошлись на построении теорий. Тем более что Джен и напрягаться не надо было, версии про культы, голод и восковую фигурку были готовы политься из неё по щелчку пальцев. Но тут им встретилось нечто настоящее, и прикусила язык.

Нечто ей в этом городе встретилось впервые. До сих пор упыри и культы встречались ей в виде рассказов. Однако вот она, настоящая пентаграмма, лежит тут и светится.

— Кажется, мы нашли то, что искали, — в голосе девушки звучало сомнение, будто она спрашивала, а зачем было вообще вот это искать. — Как оно светится? — продолжила она придавленным шёпотом, — Химический состав?

Слишком живо, слишком ярко, слишком по-настоящему для простой микстуры. Джен на цыпочках пошла обходить пентаграмму, прислушиваясь, не подкрадывается ли кто, будь то сумасшедший или упырь. Джен и сама рисовала пентаграммы на заговорных амулетах, например, однажды выжгла целую серию деревянных блюдец с подобными знаками и успешно продала их одной гадательнице на чаинках, для украшения интерьера. Но она никогда всерьёз не вникала, что положено было рисовать в подобных ритуалах.
Результат броска 2D6: 5 + 4 = 9 - "знание (исследуем место)".
16

DungeonMaster Вельрадот
12.03.2026 14:06
  =  
Раунд 5
Рейтинг Безысходности района: 1
Улик в Районе: 1
Монстры в районе: 1
Упырь-аколит. В бою с Джен (локация Черная пещера)


Рисование пентаграмм однако имела свои плоды. Джен безошибочно определила откуда эту фигуру начали строить. Впрочем это мало что объясняло, однако в этом месте вертикально стоял продолговатый камень. Повинуясь внутреннему интуитивному порыву под удивлённый взгляд Лаксли, Милашка протянула руку и вытащила камень, по слегка круговой траектории. Пентаграмма в тот же миг погасла, а ощущение чужеродной энергии исчезло.

– А ты не из тех, кто излишне осторожничает? – прокомментировала детектив, дружелюбным тоном – Ну раз мы не взорвались, давай посмотрим, что тут есть.

Большая часть вещей не представляла никакой ценности. Хлам, огарки свечей, измалёванные страницы итд. Кроме разве что книжки. Джен сама продала не один десяток подобного ширпотреба. С той лишь разницей, что свои одна собственноручно мяла и трепала, дабы придать им эффект старины, а этой явно кто-то регулярно пользовался. Однако на долгое изучение времени не было, потому что в этот момент из другой каверны раздалось утробное рычание, похоже, свидетельствующее о том, что опасения Джен оправдались.
— — —
— — —
Ривертаун остаётся таким же угрюмым и настороженным, как и прежде. Порт работает, рыбацкие лодки по-прежнему покачиваются у причалов, а склады принимают грузы, но разговоры среди портовых рабочих становятся всё тише и осторожнее. Время от времени у воды вспыхивают ссоры из-за товаров или денег, а по ночам некоторые сторожа утверждают, что слышат странные звуки со стороны Тёмной пещеры. Бандиты, облюбовавшие район, ведут себя нервозно и держатся ближе к своим людям, словно ожидают неприятностей. Ничего по-настоящему крупного не происходит, однако сама атмосфера Ривертауна остаётся тяжёлой — будто тёмная вода Мискатоника хранит что-то, что пока не решается показать себя.
Результат броска 1D40: 10 - "Предмет для Джен".
Джен получает диковинную вещь.
Таинственная книга
вещь – диковинная, книга
Занимает рук – 1
Получите +3 к знаниям в рамках чтения заклинаний.


Монстр размещенный в Ривертауне вступает в бой с Джен.

Событие Аркхэм Эдвертайзер – Борьба с самоуправством – Все сыщики у которых на руках есть хотя бы одна улика в начале раунда должны пройти проверку Внимания. В случае успеха – ничего не происходит. В случае провала – станьте задержаны. Вместо прохождения проверки можно скинуть 1 улику и проигнорировать событие.
17

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.