[Ужас Аркхэма] Выстрелы вслепую | ходы игроков | Ривертаун

12
 
DungeonMaster Вельрадот
29.05.2026 11:49
  =  
Раунд 9,5
Рейтинг Безысходности района: 3
Улик в Районе: 0
Монстры в районе: 0

Когда Джен подошла к магазину, то обратила внимание, что грязный серый кот наблюдает за ней из переулка. Возможно он надеется, что кто-то из покупателей прикупит для него рыбки у старины Шофнера?
Результат броска 1D3: 3 - "Локация Джен".
Результат броска 1D20: 20 - "Событие Джен".
Джен может потратить 1$, чтобы прикормить кота
31

— Кс-кс-кс, — умилилась Джен. Газет она не читала, и потому не знала, что кошек нынче положено опасаться, — Что ты тут сидишь? Голодный? Время нынче такое. Что, поедешь со мной по миру? Нет? Ну давай хоть ужин с тобой разделю. Не уходи никуда.

Она зашла в рыбную лавку, взяла пару мелких копчёных рыбёшек себе и кусочек сырого окуня для кота. Села за углом, аккуратно вытащила все косточки, прежде чем предлагать лакомство.

— Дела у вас тут творятся, — заметила она, обгладывая свою рыбёшку, — за всеми этими Жуткими Голодами... Голодными Жутями... даже у меня в животе заурчало. Вот бы нам с тобой объединиться, а? Тебе-то тоже, небось, несладко. А прихлопнем эту жуть, и сразу наступят сытые годы. Как считаешь, а, сероухий?
Потрачен 1$.
32

DungeonMaster Вельрадот
12.06.2026 14:32
  =  
Раунд 10
Рейтинг Безысходности района: 3
Улик в Районе: 0
Монстры в районе: 1
Упырь-аколит. (В бою с Джен)

Сначала кот недоверчиво посмотрел на Джен, но увидев угощение аккуратно приблизился. Прежде чем приступить к трапезе он перевёл взгляд с одного спутника аферистки на другого, явно оценивая стоит ли доверять этой пёстрой компании, в конце концов что-то для себя решив, бродяга вцепился в окуня и быстренько расправился с ним. После последовало довольное "мяу" и приблизившись кот потёрся о штанину Долоньез. На штанине остался грязный пыльный след, но взамен Джен была вознаграждена довольным мурчанием благодарного животного. Которое однако быстро сменилось шипением, но шипел он не на Джен. Выгнув спину кот смотрел в глубину переулка и издавал угражающие звуки.

— Кс-кс-кс, — раздалось в ответ, и фигура в мантии появилась в поле зрения – А я то-о-о-же голодный...

Из под изорванного балахона выглядывала деформированная пасть полная острых зубов. Если раньше в этом существе и было что-то человеческое, то сейчас в это было поверить трудно.

– Матерь божья! – раздался удивлённое восклицание Луи, который в отличии от двух девушек ещё не сталкивался с подобным.
— — —
— — —
Ривертаун остаётся одним из самых опасных районов города. Порт работает лишь урывками, многие склады заперты, а после заката улицы пустеют быстрее, чем когда-либо прежде. Исчезновения и нападения продолжаются, а рыбаки всё чаще отказываются выходить на воду ночью. В последние дни среди местных распространились слухи о странной фигуре — упыре в тёмной мантии, которого видели у причалов, в переулках и даже возле входа в Тёмную пещеру. В отличие от обычных тварей, этот выглядит целеустремлённым и будто что-то ищет. Даже закоренелые бандиты предпочитают обходить места его появления стороной. Ривертаун по-прежнему держится на грани, и всё больше жителей начинают опасаться, что происходящее здесь — лишь предвестник куда более страшных событий.
Джен тратит 1$ и получает союзника.
Бродячий кот

Союзник — кот
Можете сбросить этого союзника в рамках действия «уклонение», чтобы получить автоуспех.
Здоровье: 1/1 Рассудок: 2/2
Отредактировано 12.06.2026 в 19:35
33

Джен обернулась. Элис отошла куда-то к автомобилю, а на лице Луи ужас был слишком силён. Она подхватила кошака под пузо и рванула в сторону автомобиля.

– Уходим! Луи, где, чёрт побери, здесь можно раздобыть оружие?!

Вопрос праздный, денег у девушки почти не оставалось. Упырь наступал на пятки; Луи швырнул в него камнем, но упырь только отмахнулся, не поворачиваясь, будто от назойливой мухи. В этот момент кот, цапнув когтями, выкрутился из рук Джен и в два прыжка скрылся в подворотке. Упырь запоздало развернулся, и этого колебания Джен и Луи хватило, чтобы оказаться в машине.
Результат броска 4D6: 2 + 2 + 1 + 5 = 10 - "внимание (уклонение)".
Результат броска 3D6: 1 + 1 + 3 = 5 - "повторное уклонение (Луи)"
У упыря модификатор -1, потому последний куб не считается, потому проверка не пройдена.
Сбрасываю кота, автоуход.
–> Нортсайд
Отредактировано 18.06.2026 в 01:17
34

DungeonMaster Вельрадот
27.06.2026 10:31
  =  
Раунд 10
Рейтинг Безысходности района: 3
Улик в Районе: 0
Монстры в районе: 1
Упырь-аколит. (истощён)


Увидев, что Джен со своими товарищами прыгнула в машину, упырь отвернулся от них и побрёл в ту сторону, куда убежал кот. Спасли серый бродяга жизнь Джен? Пожалуй это было слишком громкое заявление, но то что он избавил её от определённого количества неприятностей – факт. Когда машина мчалась в сторону Нортсайда никто особо не разговаривал. Всем становилось очевидно, что Аркхэм стоит на краю и получилось так, что они почему-то стоят между ним и пропастью
Джен теряет Бродячего кота
35

DungeonMaster Вельрадот
07.07.2026 11:14
  =  
Раунд 11
Рейтинг Безысходности района: 3
Улик в Районе: 0
Монстры в районе: 1
Упырь-аколит.

Ривертаун остаётся во власти тревоги и страха. Причалы пустеют задолго до заката, порт работает с перебоями, а большинство складов запирают ещё до наступления вечера. Исчезновения людей продолжаются, и всё больше жителей предпочитают вовсе не приближаться к реке после наступления темноты. Особую тревогу вызывают рассказы о загадочном упыре в тёмном балахоне, которого неоднократно видели у причалов, возле старых складов и на тропе, ведущей к Тёмной пещере. В отличие от прочих тварей, он не бросается на людей без разбора — кажется, он целенаправленно бродит по району, словно выполняя чью-то волю или разыскивая что-то одному ему ведомое. Даже самые отчаянные головорезы стараются не пересекаться с этой зловещей фигурой, и Ривертаун всё сильнее напоминает место, где человеческие законы уступают место куда более древним силам.
Упырь-аколит перестаёт быть истощённым
Отредактировано 07.07.2026 в 11:16
36

Наводка журналиста, без сомнения, стоила внимания, однако взяться за это дело он не успел. На полпути к месту, до уха мужчины донеслись слухи о творящихся в Ривертауне делах, что и привело к резкой смене планов. Не так он хотел вернуться в родной район. Не за этим. Но судьба распорядилась иначе. Оставалось надеяться, что кто-то из других сыщиков сможет заняться Нортсайдом.

Заглядывать в свой бар Роберт не стал, как бы ему того ни хотелось, и сразу принялся за поиски негодяя. Не было сомнений, что с кладбища вылезла ещё какая-то нечисть, возможно даже сходная с прошлой зверюга, а значит на счету могла быть каждая минута. Но подобная поспешность, а может и навалившаяся за последние дни усталость, сыграла с Уилкинсом злую шутку. Заприметив фигуру в балахоне, церемониться мужчина не стал: он взвёл свою двустволку, прицелился и... промахнулся.

Следом за звуком выстрела, ночную тишину тишину нарушил уже иной, гораздо более жуткий и потусторонний звук. Чудище мерзко засмеялось, бормоча что-то на чуждом людскому миру наречье, и сразу же бросилось в атаку, оставив своими когтями свежую рану на руке мужчины.
Результат броска 5D6: 1 + 1 + 3 + 2 + 3 = 10 - "Сила (бой)".
Бью упыря. Иду на кладбище. -1 к финансам за перемещение. -1 к здоровью и рассудку.
Отредактировано 13.07.2026 в 17:21
37

DungeonMaster Вельрадот
15.07.2026 12:12
  =  
Раунд 11,5
Рейтинг Безысходности района: 3
Улик в Районе: 0
Монстры в районе: 1
Упырь-аколит. (в бою с Робертом, локация кладбище)


Нанеся удар, упырь отскочил от Роберта и пошел полукругом. Он то пригибался, то выпрямлялся во весь рост. Зрелище было отвратное, но ещё более отвратным был запах исходивший от чудовища. Слюна капающая из зубастой пасти не оставляла сомнений в намерениях монстра относительно Уилкинса. Впрочем многие уже пытались отправить владельца бара на тот свет, но пока это никому ещё не удалось. И на то были причины...
Роберт получает 1 урон и 1 ужас
38

DungeonMaster Вельрадот
21.07.2026 11:31
  =  
Раунд 12
Рейтинг Безысходности района: 3
Улик в Районе: 0
Монстры в районе: 1
Упырь-аколит. (в бою с Робертом, локация кладбище)

Ривертаун по-прежнему остаётся одним из самых мрачных районов Аркхэма. Днём порт ещё подаёт признаки жизни, но с наступлением сумерек причалы стремительно пустеют, а большинство жителей предпочитает запереться дома. Исчезновения людей и тревожные слухи не прекращаются, заставляя даже местных бандитов действовать осторожнее обычного. Вода у берегов Мискатоника кажется непривычно тёмной, а рыбаки всё чаще возвращаются с пустыми сетями, отказываясь объяснять причины. Район словно застыл в ожидании нового удара — жизнь продолжается, но никто уже не верит, что Ривертаун действительно может стать безопасным.
39

Осознавая свою судьбу, как и судьбу жителей Риверсайда в случае его неудачи, Роберт принялся торопливо перезаряжать ружьё, не спуская глаз со своего противника. Однако усталость, помноженная не свежие раны и исходящий от монстра смрад, делали своё темное дело: руки мужчины дрогнули, он осёкся и освободившееся от его хватки оружие упало наземь.

Напряжение росло и, как бы ему ни было противно это признавать, Уилкинс оказался в тупике. Если сведёт взгляд с монстра, то тот непременно бросится на него с когтями. Но без оружия этому исчадию всё равно было нечего противопоставить — орудуя одними кулаками, с таким созданием управится разве что находящийся в самом расцвете сил амбал, навроде Луи, а не кто-то чей возраст уже даёт о себе знать. И уж тем более не кто-то, кто уже стоит одной ногой в могиле.

И всё же, несмотря на все возможные последствия, отчаявшийся владелец бара решил пойти на риск. Даже если и умрёт, то хоть постарается забрать эту тварь с собой.
Результат броска 5D6: 2 + 3 + 2 + 4 + 2 = 13 - "Сила (бой)".
Отредактировано 26.07.2026 в 19:21
40

Винсент `Бин` Кван Aevil
26.07.2026 14:34
  =  
В пылу схватки Роб не обратил внимания на посторонний звук двигателя, который быстро приближался.
На кладбище, подпрыгивая на кочках и лавируя между надгробиями, ворвался полицейский Indian Chief. Высокое ветровое стекло дрожало на ходу, по бокам покачивались кожаные кофры, а сигнальный звонок надсадно бренчал на каждой выбоине.
За рулем был Винсент — с сигаретой в зубах и мотоциклетными очками на лице. Вид у него был ошалелый, словно он и сам не до конца понимал, как так получилось. Впрочем, с тех пор как у него появилось чутье, безошибочно указывавшее, где его коллегам грозит беда, времени на сомнения почти не оставалось.

Он резко затормозил, уперся обеими ногами в землю, сорвал с плеча «Томпсон» и дал короткую очередь.

Упыря словно ударило невидимым тараном. Дернуло, развернуло боком, и он тяжело рухнул на землю.

— Пламенный привет от город, мразь.
После чего словно устыдившись, своего поведения, которое совсем не говорило о том что Бин вышел когда-то из церковной школы, спросил коллегу.
- Ты как Роб? Подвезти?

Результат броска 1D6: 2 - "знание".
Результат броска 1D7: 5 - "атака".
Результат броска 6D6: 1 + 2 + 6 + 3 + 4 + 6 = 22
Прибегаем на помощь Робу и расстреливаем супостата. Пытаемся помочь Луи в другом районе с помощью вмешательства.
Перекидываем 1 урон рассудка на себя и один на Виспер, чтобы у Луи был успех, как с Джен.
Отредактировано 28.07.2026 в 00:16
41

В сознании Роберта, ангелы-хранители выглядели иначе. Они не водили машины. Они не курили сигары. И уж точно не изгоняли отродий Дьявола очередью из "Томпсона". Однако, охарактеризовать Квана как-либо иначе у мужчины не поворачивался язык. Именно что ангел хранитель, явившийся в самый нужный для него момент.

Тяжело дыша и не до конца веря своим глазам, Уилкинс всё же сумел вернуть себе самообладание и вскоре на его лице вновь красовалась привычная многим гримаса хмурого безразличия.
— Задержался бы на минуту — пришлось бы тебе меня хоронить, а так жить должен.. Если переживём это дельце, Винни, то пить у меня будешь за счёт заведения. Собственно... туда и заглянем, раз уж ты предложил. Сначала уж на кладбище думал отправиться... нет, не в этом смысле, но проверить не повылазили ли новые гады. Но, чувствуется, лучше уж приведу себя в порядок. Видит Бог, что силы у меня уже не те, что прежде.
Но потом Роберт всё равно кладбище проверит.
42

Соломон Вайсс Dmnr
28.07.2026 06:59
  =  
Соломон поднял воротник пальто и закурил сигару. Промозглый Ривертаун никогда не был его любимым районом, да и Портные никогда не интересовались этой малолюдной частью города. Но пора бы наведаться и сюда. Ведь если вовремя не удалить опухоль, она непременно разрастается, поглотит сначала один орган, а затем станет отравлять и весь организм. Говорят, в районе исчезают люди. Вот и стоит проверить первым делом, куда они деваются. И там уже, как говорится, не зевай. Соломон перепроверил заряжены ли его верные "друзья", что покоились в кармане пальто и шагнул во тьму.
Результат броска 3D6: 6 + 1 + 5 = 12 - "защита района".
Результат броска 1D6: 6 - "расплата"
Защита района – 2 успеха. Снижаем безысходность района на 2 до 1. Посещаем Черную пещеру.
Отредактировано 28.07.2026 в 09:24
43

DungeonMaster Вельрадот
06.08.2026 17:11
  =  
Раунд 12,5
Рейтинг Безысходности района: 1
Улик в Районе: 0
Монстры в районе: 0
Всё чаще звучали выстрелы, правда теперь, оружием обзавелись не только гангстеры, но и служители закона, пусть и нештатные. Николс побоялся вооружать непонятно кого штатным оружием, но к счастью это была Америка и упыри по полной чувствовали силу, которую в себе прятало автоматическое оружие. По дороге в бар Роберт заметил, что за карман изорваных брюк уцепился какой-то браслет. Тот был переда Винсенту, как заслуженный трофей. От браслета так и веяло чем-то потусторонним, к счатью единственной потерей в данном столкновении стал костюм, если не считать патронов. Так или иначе, сейчас определённо стоило пропустить по стаканчику. Сухой закон уж точно не повод отказывать себе в спиртном...

А тем временем в окрестностях Черной пещеры Соломон Вайс деловито перезаряжал пистолеты. Бездыханные тела культистов, на которых они с Дэни тут наткнулись не оставляли места для рассуждений о победителе в этой схватке. Сол лишь надеялся, что это хоть как-то задержит безумие распростроняющуеся по городу, или хотя бы не ускорит его. В моменте в глаза Честерфилда промелькнуло что-то такое, что заставило старого гангстера отщелкнуть предохранитель. Но спустя мгновение наваждение прошло и бывший пациент наклонившись к одному из тел сорвал с того цепочку с символом Мучительного голода.
— — —
— — —
Возможно при посещении бара Роберт выпил чуть больше чем намеривался, ведь он совершенно не заметил, как разделился с Винсентем. Вот они вместе зашли в кладбищенские ворота, кажется, даже, о чем то беседовали... А вот он совсем один, причем у явно только что разрытой могилы... Причем как бы Роберту не хотелось на работу лопатой это было не похоже. Но это лишь пол беды, то тут то там раздавался глухой стук когтей по надгробиям и эхом разносился по кладбищу заставляя мурашки бежать по спине...
— — —
У Винсента ситуация была схожа, с той лишь разницей, что он вместо отрытой могилы наткнулся на ту, которую предстояло разрыть. И смотритель Леонард Корбен, называя его китаёзой, не умеющим следить за временем, кричал чтоб тот поторапливался и брался за работу. Сам Корбен к этому времени был нехило перепачкан грязью, очевидно было что в последнии дни ему работы прибавилось, столь же очевидно было и то, что Винсента приняли за кого-то другого.
— — —
Стоило Соломону поближе рассмотреть амулет, как в памяти всплыло детское воспоминание. Они сидели детворой на заднем дворе, а дядя Иссак рассказывал им страшные байки. Так вот в одной из них было что-то про ведьму живущую в черной пещере. Что ж с одной он уже виделся... Может стоит поискать и другую?
Результат броска 1D20: 8 - "Событие Роберт".
Результат броска 1D20: 3 - "Событие Винсент".
Результат броска 1D20: 9 - "Событие Соломон".
Тк монстра убили Роберт не получает урона и ужаса
Винсент получает 2 ужаса за чтение заклинания, а также трофей за победу над монстром.
Соломон снижает безысходность района на 2 (текущая 1) и получает трофей.

Роберт должен пройти проверку Воли.
Винсент может пройти проверку Силы, чтобы быстро помочь смотрителю выкопать могилу или стать Задержанным, чтобы сделать это не торопясь. Либо же просто уйти.
Соломон может пройти проверку Знаний, чтобы поискать ведьму. Можно потратить 1 улику для автоматического успеха (но только до броска).
Отредактировано 06.08.2026 в 17:12
44

Соломон Вайсс Dmnr
06.08.2026 21:38
  =  
Соломон достиг такого возраста, что бояться было уже неприлично, а смерть воспринималась как неизбежный конец, оставляющий лишь выбор как именно ты хочешь уйти. Так что ведьмы Вайсс не боялся. Что она скажет ему такого, чего он не знал? Какие страхи поднимет, которые ему самому были неведомы? В общем Солу было даже отчасти любопытно, что такого сможет подобрать ведьма и сможет ли она его по настоящему удивить.
Результат броска 3D6: 5 + 6 + 4 = 15 - "разыскать ведьму".
Разыскать ведьму – 2 успеха
Отредактировано 06.08.2026 в 21:39
45

И всё же, Роберту не стоило труда вернуть себе самообладание. Не первый гад на кладбище и явно не последний. Именно за ними он сюда и пришёл — убедиться, что никто больше не полезет беспокоить покой Ривертауна. Повыбирались из могил? Как показывает практика, простая двустволка это легко исправит.
Результат броска 2D6: 3 + 6 = 9 - "Вуаля".
Отредактировано 08.08.2026 в 02:28
46

Винсент `Бин` Кван Aevil
10.08.2026 21:05
  =  
В другое время Кван бы оставил человека делать свою работу, ибо было странновато лезть к могильщику в помощники. Тем более после претензий в свою сторону. Но тот явно обознался, и, судя по всему, ему действительно требовались дополнительные руки.

— Меня зовут Винсент. Я здесь не работаю... но помогу.

Ситуация казалась абсурдной. У него, тем более в последнее время, хватало других дел — и вот теперь он копает могилу. Как он вообще до этого дошёл? И куда подевался Роб?
Размышляя о жизни и о неисповедимых путях, азиат принялся за работу, которая обещала быть не быстрой и... грязной.
Результат броска 3D6: 6 + 1 + 5 = 12 - "сила".
Отредактировано 10.08.2026 в 21:40
47

DungeonMaster Вельрадот
18.08.2026 12:19
  =  
Раунд 13
Рейтинг Безысходности района: 1
Улик в Районе: 0
Монстры в районе: 0

Припоминая старую байку, Соломон смело шагнул на поиски ведьмы. Каракули на стенах и донельзя искаженная растительность, что попадалась то в одном то в другом гроте явно свидетельствовало о том, что он на верном пути. Откровенно говоря попетлять пришлось неслабо, сырость отдельных помещений уже успела проникнуть в каждый сустав Соломона, когда под ногой раздался хруст чего-то стеклянного. Зажжённая спичка осветила эту тупиковую пещеру и если до этого у Вайсса были сомнения являлась ли ведьма выдумкой или нет, то сейчас им было суждено развеяться. К счастью или же наоборот, как посмотреть, хозяйки тупика здесь не было, причем судя по всему давно. Однако развешенные высушенные головы, часть из которых наверняка принадлежали не животным, ритуальные круги, разбросанные огарки свечей, котлы для варева и прочие мерзости явно говорили кто обитает в этом месте. Сложно было сказать почему логово пришло в запустение, а выяснять этого не было никакого желания. Всё же пересилив себя напарники двинулись к центру. Где как не здесь изыскивать средства для борьбы с нечестью? Однако полезного на первый взгляд ничего не было, единственное что уцелело и привлекло внимание это закатившийся под стенку пузырёк. Зеленоватая жидкость слегка светилась в темноте, однако о назначении снадобья оставалось только гадать...
— — —
Отбросив страх прочь Роберт сосредоточился на могиле. На работу черных копателей это не походило, но вот связано ли это с тем, что сейчас творилось в городе? Сказать было сложно, но также сложно было и проигнорировать творящуюся на кладбище чертовщину. Со временем скрежет и стук отдалился и вовсе затих, сменившись гнетущей тишиной. Уилкинс ещё некоторое время повозился в грязи, но ни следов никаких либо зацепок. Единственной его находкой была горсть серебряных долларов, старинных, надо заметить. Откуда они тут взялись, не из могилы же?
— — —
– Да какая мне разница? – раздраженно ответил смотритель – Больше дело, меньше болтовни! Хватай лопату!

Сам Леонард явно не собирался следовать своему совету. Поскольку язык ворчливого работника работал явно не меньше, чем его руки. Тем ни менее дело спорилось и со временем могила была готова. К тому времени Кван уже успел выслушать замечания Корбена об эмигрантах наводнивших Аркхэм, о гангстерах и их войнушке, а также о психах повадившихся ходить по ночам на кладбище. По его словам Смотрителю хвататься за ружьё приходилось не реже, чем за лопату.

– Лады, держи парень, заработал – пересчитав купюры смотритель протянул их Винсенту, а потом порывшись в кармане сунул ему ещё и какое-то колечко с необычным символом, причем на том были плохо смытые следы крови – Это тебе премия, загонишь старьёвщику будет тебе на пару кружек.
— — —
— — —
Ривертаун заметно оправился после недавнего всплеска насилия и страха. Порт постепенно возвращается к привычному ритму: вновь слышны крики грузчиков, рыбацкие лодки выходят на воду, а склады открываются с наступлением дня. Местные по-прежнему настороженно относятся к ночным улицам и стараются не вспоминать о недавних появлениях упырей, но открытых столкновений стало значительно меньше. Ривертаун снова кажется относительно спокойным, хотя мрачные воды Мискатоника и пустеющие к вечеру причалы не позволяют жителям окончательно забыть, что совсем недавно район был куда ближе к настоящему кошмару.
Результат броска 1D40: 30 - "Вещь для Соломона".
Соломон получает диковенную вещь
Исцеляющий эликсир
Вещь — волшебная, диковинная
Стоимость: 3
Действие: сбросьте эту вещь, чтобы сыщик в вашей области (можно выбрать и себя) восстановил всё здоровье и весь рассудок.
Здоровье: 1/1 Рассудок: 1/1

Роберт получает 3$
Винсентполучает 3$ и Трофей

Событие Аркхэм Эдвертайзер – Противодействие. (Каждый сыщик имеющий на руках хотя бы одну улику должен пройти проверку Воли, в случае провала он становится Проклят).
48

Соломон Вайсс Dmnr
19.08.2026 10:24
  =  
В иные времена он бы ни за что не прикоснулся к подобной гадости. Но старость делает человека запасливый, не так ли? Главное в этом стремлении к запасливости не обнаружить свой дом заваленным всяким хламом, а себя – полоумным стариком, спящим с давно подохшим котом в обнимку. Передёрнув плечами от представившейся картины, Соломон попытался сообразить, что им делать дальше. Становилось очевидным, что безумие так и будет продолжаться в городе, сколько он ни стреляй из своих пистолетов всяких безумцев, перебегающих словно крысы из одного района в другой. Может изучить, что наконец попало ему в руки?
Результат броска 3D6: 1 + 1 + 6 = 8 - "проверка Воли".
Результат броска 3D6: 4 + 4 + 4 = 12 - "внимание на изучение улики"
Результат броска 3D6: 2 + 3 + 2 = 7 - "переброс кубов за свойство Честерфилда"
Проверка Воли – успех. Проверка Внимательности на изучение улики – провал, даже переброс не помог.

Перемещение – Нортсайт, вокзал. Если игра продолжится, будем защищать район в следующем раунде.
Отредактировано 23.08.2026 в 04:15
49

DungeonMaster Вельрадот
31.08.2026 16:59
  =  
Раунд 13,5

Похоже Дэниэл был согласен со старым гангстером. "О чем бишь там болтала эта полоумная? О тенях?". Соломон попробовал припомнить подробности того подслушанного разговора. С трудом, но ему это удалось. А дальнейший разговор с Дэни помог восстановить ещё с десяток похожих сплетен. Всех их объединяло одно и то же, но ответ ускользал от Вайсса, стоило ему только приблизиться. Он уже был готов бросить гиблое дело и заняться тем, что у него получалось лучше разгадывания загадок, когда светлая мысль посетила его голову. Было ощущение, что кто-то эту мысль ему подсказал. Но она была столь очевидна в своей простоте, что было очень странно. Нужно было срочно добраться до телефона и сообщить Джен. Тени были одной из причин проблем. А как в современном мире борются с тенями?
50

12

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑