| |
|
 |
Здесь вы можете изучить заклинания, если у вас открыта технология Академия волшебников. Изучать заклинания можно в любом порядке. (Актуальная версия правил: Титания 1.0)  Список заклинаний: Заклинание мощи: Добавьте вашему войску + к силе по количеству ваших провинций, смежных с той, на которой происходит сражение с участием этого войска Стоимость изучения: Мана 2 Стоимость использования: Мана 6
Заклинание слабости: Всё распределённое могущество выбранного вами государства на этом ходу равно нулю Стоимость изучения: Мана 2 Стоимость использования: Мана 4
Заклинания воодушевления: Удвойте все модификаторы силы, которые действуют на войско (кроме модификаторов подмоги) Стоимость изучения: Мана 3 Стоимость использования: Мана 5
Заклинание богатства: После победы в бою получите по столько Золота и Дерева, какими были потери противника, разделенные на 2, округляя в большую сторону (Ресурсы поступят на счёт в начале следующей фазы Планирования) Стоимость изучения: Мана 4 Стоимость использования: Мана 6
Морской шторм: Нанесите войску урон, равный количеству сухопутных провинций, смежных с той провинцией в которой оно находится, если рядом есть смежная морская провинция Стоимсоть изучения: Мана 3 Стоимость использования: Мана 6
Заклинание равенства: Выберите войско, если в бою на этом ходу на вражеское войско действуют показатели Могущества, на выбранное войско действуют такие же показатели Могущества до конца хода Стоимость изучения: Мана 2 Стоимость использования: Мана 3
Заклинание защиты: Выбранное вами войско получает вдвое меньше урона до конца хода Стоимость изучения: Мана 2 Стоимость использования: Мана 4
Спешка: На этом ходу ваша страна делает первый ход (В том случае если несколько игроков используют это заклинание, ходы определяются в порядке могущества, при равном могуществе броском кубика Стоимость изучения: Мана 7 Стоимость использования: Мана 9
Подношение: Получите по 1 единице Золота и Дерева за каждую единицу вашего Могущества (Ресурсы поступят на счёт в начале следующей фазы Планирования) Стоимсоть изучения: Мана 3 Стоимость использования: Мана 6
Оглушение: Выберите войско в любой провинции. Если оно оказывает подмогу, его сила равна 0 до конца хода Стоимсоть изучения: Мана 4 Стоимость использования: Мана 6
Власть: Выбранное вами войско получает +1 к силе за каждую единицу непотраченного влияния до конца хода Стоимость изучения: Мана 3 Стоимость использования: Мана 4
Обледенение: Выберите по одной морской провинции за каждую единицу вашего Могущества. В течении этого хода, корабли не могут передвигаться в выбранные вами морские провинции Стоимость изучения: Мана 4 Стоимость использования: Мана 5
Землетрясение: сломайте одно случайное защитное сооружение в выбранной провинции Стоимость изучения: Мана 4 Стоимость использования: Мана 6
Разорение: сломайте одну случайную добывающую постройку в выбранной провинции Стоимость изучения: Мана 6 Стоимость использования: Мана 8
Упадок: Выберите провинцию, данная провинция не принесет дохода перед следующей фазой Планирования Стоимость изучения: Мана 5 Стоимость использования: Мана 5
Заклинание телепортации: Выберите своё войско, мгновенно перенесите его в любую свою провинцию (оно должно уложиться в лимит, иначе понесёт потери) Стоимость изучения: Мана 6 Стоимость использования: Мана 8
|
|
1 |
|