Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 14096
[
+0
]
, онлайн:
25
Персонажей: 81369
[
+2
]
Игр: 8870
[
+0
]
Игровых сообщений: 2843181
[
+8
]
Действия
-
Ходы игроков:
Мастерская!
Как играть! v2.0
(4)
Матчасть! v2.0
(8)
Персоналии!
(1)
Аркадный автомат! ✈︎✈︎✈︎
(10)
Аркадный автомат! (ꐦ◣‸◢)
(2)
Аркадный автомат! ♡◯♡
(2)
Миссия в S.C.H.A.L.E.!
Д1Э1: Всем привет, девчата!
(48)
Д1Э2: Девчата, пора на дело!
(44)
Д1Э3: Девчата в рейде!
(26)
Д1Э4: Балдёж!
(13)
[Сон Арахуры Рин!]
(4)
Д2Э1: Доброе утро, девчата!
(26)
Д2Э2: Девчата на охоте!
(52)
Д2Э3: Балдёж!
(38)
Д2Э3: Балдёж! ⛩︎⛩︎⛩︎
(2)
Д2Э3: Балдёж! ♨︎♨︎♨︎
(10)
Концов-очка!
(1)
-
Архивные комнаты:
(показать)
Как играть! v1.0
(3)
Матчасть! v1.0
(7)
Д1Э3: Девчата в рейде!
-
Обсуждение
(317)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3968)
-
Общий
(18805)
-
Игровые системы
(6564)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43533)
-
Котёл идей
(5715)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21710)
-
Улучшение сайта
(11792)
-
Ошибки
(4633)
-
Новости проекта
(16020)
-
Неролевые игры
(11955)
Sudden Onset Disaster | ходы игроков | Аркадный автомат! (ꐦ◣‸◢)
Вниз
DungeonMaster
Radioman
13.07.2026 17:55
=
CHECK-N-MATES
Драматичная аркадная игра про тактические сражения на полях современной войны. Башен-близнецов больше нет – и ваши сердца полны горячей решимостью остановить бесконечный террор, а сердца ваших противников горят ненавистью к вам. Это война, в которой никогда не будет победителей – только выжившие.
Правила!
=
Это авторская вариация такой великой и вечной игры всех времён и народов, как шахматы. Все совпадения с реально существующими вариантами шахмат сугубо случайны!
=
Это исключительно соревновательная игра: два игрока сражаются между собой и мастер выступает только как держатель игрового поля боя и обработчик ходов!
=
Как начать!
Показать содержимое
Два игрока находят желание и друг друга для того, что посостязаться!
Игроки выбирают вариант игрового поля: от 8×8 до 12×12! Я могу рассмотреть и другие варианты, но не меньше минимального.
Если игровое поле больше 8×8, игроки могут заявить игру с расширенным набором стартовых юнитов! Выбирать их нельзя, только количество: по всей ширине поля или на сколько-то столбцов.
Игроки выбирают способность командира: она будет распространяться на обоих игроков!
Артподготовка
: вызывает огонь по области 2×2, эта область неизвестна оппоненту, но он получает информацию о приближении удара, и сам удар наносится только через один раунд.
Подкрепление
: призывает двух юнитов со своего края поля боя и эти юниты должны быть из числа павших в бою.
Снайпер
: устраняет одного юнита оппонента при условии, что в клетке перед этим юнитом относительно игрока, использующего способность, нет никакого другого юнита.
Игроки выбирают динамику игры: ×3, ×4 или ×5.
После определения с опциями игроки сообщают свой расклад мне! А дальше я им всё организую!
=
Как играть!
Показать содержимое
Каждый раунд игроки присылают мне в ЛС свои ходы! Внутри раунда все юниты ходят одновременно и количество ходов зависит от выбранной динамики игры. Например: при ×3 каждый игрок делает три хода! Ходить разрешено только разными юнитами. Ходить одним и тем же юнитом несколько раз подряд – запрещено!
В отличие от обычных шахмат – здесь юниты не являются препятствиями друг для друга!
Если два юнита двигаются в одну клетку – они взаимно уничтожают друг друга!
Если два юнита атакуют друг друга – они взаимно уничтожают друг друга!
У всех юнитов есть свои особенности, с которыми лучше сразу ознакомиться!
Условие победы: убийство командира оппонента!
Правило рокировки: работает как один ход!
Правило превращения пешки: не работает!
=
Юниты!
Показать содержимое
❰♙❱
Взвод пехоты
❏ Двигается и атакует на 1 клетку в любую сторону.
❏ Особая способность: "Укрепление".
Вместо движения и атаки может поставить окоп на своей клетке. Окоп способен выдержать 1 атаку: атакующий юнит отбрасывается на клетку рядом с окопом, а сам окоп исчезает. Окоп можно покинуть и после этого любой взвод пехоты может его занять.
❰♘❱
Джип
❏ Двигается и атакует буквой "Г" в любую сторону.
❏ Особая способность: "Минирование".
При движении на пустую клетку может поставить минное поле на любой клетке, через которую движется, кроме клетки с юнитом оппонента. Минное поле невидимо для оппонента и не реагирует на союзников, но артобстрел может его уничтожить. Если юнит оппонента во время своего хода двигается через минное поле – он немедленно уничтожается.
❰♗❱
Коммандос
❏ Двигается и атакует только по диагонали до 3 клеток.
❏ Особая способность: "Маскировка".
Если беспрепятственно двигается на пустую клетку – исчезает из виду для оппонента.
❰♖❱
Танк
❏ Двигается и атакует только по вертикали и горизонтали до 3 клеток.
❏ Особая способность: "Крушитель".
Если на линии между танком и клеткой, куда оный движется или атакует, стоит взвод пехоты, джип или коммандос – танк раздавливает его без последствий для себя. Танк при этом не делает различия, кому принадлежат эти юниты. Если взвод пехоты сидит в окопе – на него способность танка не действует.
❰♕❱
Ударный вертолёт
❏ Двигается и атакует в любом направлении до 5 клеток.
❏ Особая способность: "Летун".
Неуязвим для минного поля и артобстрела, и при атаке взвода пехоты, сидящего внутри окопа, игнорирует защитное свойство окопа.
❰♔❱
Командир
❏ Двигается и атакует на 1 клетку в любую сторону.
❏ Особая способность: "Вызов поддержки".
Способность становится доступной, начиная с третьего раунда игры, и после применения уходит на перезарядку длиной 3 раунда. Характер способности зависит от выбора игроков.
❰⛁❱
Минное поле
❏ Не может двигаться и атаковать.
Отредактировано 19.07.2026 в 12:47
1
A.R.O.N.A.
Radioman
13.07.2026 18:05
=
– Это игровой автомат, расположенный в Шале. Вы можете пользоваться им независимо от того, находитесь ли вы на миссии или отдыхаете здесь. Этот аркадный автомат находится в квантовой суперпозиции относительно материальной реальности.
– Это бета-версия аркадного автомата, изготовленного по заказу "Центра Планирования Операций" Академии Спецназа. Аппаратная часть была спроектирована и реализована в "железе" "Инженерным Отделом" Научной Школы Миллениума, в то время как за программную часть отвечает её же "Отдел Разработки Игр".
– Вы можете пригласить мастера для изменения уровня сложности игры и для внесения правок в свойства боевых единиц. Игра не предполагает ни дальнейшего развития концепции со стороны Мастера, ни какие-либо дополнения/расширения; игроки могут попробовать сами модифицировать её.
– Одновременно мастер может вести не более 2-3 игровых сессий.
– Победа в игре даёт игроку 2 очка.
– Поражение в игре даёт игроку 1 очко.
– Тот игрок, кто выйдет на первую строчку рейтинга, получит специальный бонус: 3 заряда "У меня единичка на кубе!" на один игровой день. Бонус будет сохраняться и для последующих игровых дней при выполнении его условий.
– Тот игрок, кто выйдет на вторую строчку рейтинга, получит специальный бонус: 2 заряда "У меня единичка на кубе!" на один игровой день. Бонус будет сохраняться и для последующих игровых дней при выполнении его условий.
– Тот игрок, кто выйдет на третью строчку рейтинга, получит специальный бонус: 1 заряд "У меня единичка на кубе!" на один игровой день. Бонус будет сохраняться и для последующих игровых дней при выполнении его условий.
– За каждое 1 очко, заработанное в игре, любой игрок получает 💮.
Отредактировано 25.07.2026 в 21:48
2
Обсуждение
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Партия:
Кенрёку Нораньо
,
Хикари Сора
,
Арахура Рин
,
Ёсецуя Тайки
,
Аикава Сяолунь
Комнаты:
Мастерская!
,
Как играть! v2.0
,
Матчасть! v2.0
,
Персоналии!
,
Аркадный автомат! ✈︎✈︎✈︎
,
Аркадный автомат! (ꐦ◣‸◢)
,
Аркадный автомат! ♡◯♡
,
Миссия в S.C.H.A.L.E.!
,
Д1Э1: Всем привет, девчата!
,
Д1Э2: Девчата, пора на дело!
,
Д1Э3: Девчата в рейде!
,
Д1Э4: Балдёж!
,
[Сон Арахуры Рин!]
,
Д2Э1: Доброе утро, девчата!
,
Д2Э2: Девчата на охоте!
,
Д2Э3: Балдёж!
,
Д2Э3: Балдёж! ⛩︎⛩︎⛩︎
,
Д2Э3: Балдёж! ♨︎♨︎♨︎
,
Концов-очка!
Добавить сообщение
Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑
вверх