Sensei ♡︎ Mahou Shoujo | ходы игроков | Сеттинг

 
DungeonMaster Ищущий
25.04.2026 14:09
  =  
Базовые знания проводника

Коллективное Бессознательное – ноосфера, метафизическое информационное пространство, содержащее в себе всю сумму знаний и представлений человечества; это своего рода коллективное ментальное поле людей, которое опосредованно влияет на самих людей – так, если большинство людей будут верить, что Земля плоская, она, возможно, не станет таковой, но те, кто доказывают обратное, станут чувствовать себя несколько неправильными в глубине своей души (а, возможно, это просто приведет к тому, что люди станут воспринимать значение «плоского» совершенно иначе). Коллективное Бессознательное сформировалось в XIX веке ввиду резкого роста численности населения и скорости обмена информации, а к XXI веку, благодаря глобализации и еще большему росту численности населения, оно стало настолько могущественным, что стало способным влиять на саму реальности. В немалой степени Коллективное Бессознательное напоминает Всемирную Сеть и существует предположение, что в какой-то момент Интернет и ноосфера станут единым целым.

Проводники – это воплощения ноосферы, Коллективного Бессознательного человечества; существа, созданные после применения ядерного оружия из инстинкта самосохранения всего человечества. Цель проводников – поиск, подготовка и информационное сопровождение девочек-волшебниц, а также компенсация их возможных психологических проблем, помощь в социализации и прохождении наиболее трудных этапов взросления; для девочек-волшебниц из неполных семей они также выступают кем-то вроде воспитателей. Девочки-волшебницы – это эмоциональные и не вполне психически стабильные девушки (как правило, в возрасте от 13 до 20 лет – те, кто младше, имеют еще несформировавшуюся личности и Ид, а те, кто старше, уже подавили Ид в связи с необходимостью социальной адаптации), которые сражаются с монстрами.

Обычные люди (но не те, что уже имеют связь со Сном или Коллективным Бессознательным) игнорируют Проводника и не замечают его, хотя Проводник в любой момент может стать для них заметным. Кроме того, Проводник может проходить (пусть и очень медленно) через любые физические предметы и неубиваем для любого обычного оружия, а в случае смерти (за исключением случаев, когда его существование стирается из реальности) возрождается недалеко от места гибели из своей копии в Коллективном Бессознательном. Частые последовательные смерти, как правило, приводят к необратимым повреждениям личности проводника и его связи с волшебницами, в результате чего в какой-то момент Коллективное Бессознательное стирает его.

Монстры – это существа, созданные из ярких эмоций людей (чаще всего негативных), которые стремиться поглотить душу человека и заменить его (так как сами, по сути, являются искаженной формой человека). Чаще всего монстры создаются из коллективных эмоций какой-либо группы людей. Монстры, чаще всего, пожирают души по кусочкам и, обычно, люди от этого становятся забывчивыми и у них портится настроение, однако сам по себе процесс может продолжаться долго и не приводить к критическим последствиям: на то, чтобы монстр вырос достаточно для пожирания души человека с одного захода, уходят десятилетия реального времени.

Особым исключением являются монстры, созданные не коллективным настроением (и которых особенно много рождается во время катастроф) – а монстры, созданные чувствами одного человека; в особенности этому подвержены те же девушки, что могут стать волшебницами. Монстры, созданные чувствами человека, называются «Тенями» и опасны тем, что они являются разумными монстрами, которые стремятся стать вполне конкретным человеком. Они могут казаться похожи – но на самом деле они искаженная копия личности человека, чьи чувства эту Тень создали.

Сила каждой девочки-волшебницы определяется их «Идом». Ид – это концентрированное желание или стремление девушки, тесно связанное с какой-либо эмоцией: возможно, это любовь к кому-то и желание встречаться с кем-то или защитить; возможно, это отчаяние и стремление найти смысл в жизни или, наоборот, покончить с ней. По сути, Ид – это движущий мотив потенциальной девочки-волшебницы, из-за которого она вообще может стать волшебницей и регулярно подвергать свою душу опасности. Проводник способен понять «настроение» Ида волшебницы, однако в чем конкретно заключается стремление волшебницы – нет.

В обычной жизни волшебница не получает никаких преимуществ от собственного волшебства. Хеншин – это процесс перехода обычного человека в Сон, иллюзорное пространство, которое служит чем-то вроде кривого зеркала, в котором все окружающее отображается так, как его представляют люди. Теоретически, из Сна возможно влиять на чувства реальных людей (как это делают монстры), однако на практике каждый проводник на инстинктивном уровне знает, что так делать не надо и обучать этому волшебниц не стоит.

Сон – реальность между физическим миром и Коллективным Бессознательным, своего рода «прокладка» между этими мирами, в равно степени связанная с ними и от них изолированная. Во Сне проживают все монстры и именно поэтому волшебницы сражаются с ними только во Сне. При этом из Сна можно воздействовать напрямую на душу людей, чем активно пользуются монстры (в целях пропитания) и темные волшебницы (их цели различны). Нормальные волшебницы исцеляют чужие духовные раны деятельностью в реальном мире.

Темные волшебницы – обобщенное название всех девочек-волшебниц, которые стали угрозой для существующего миропорядка, человечества или Коллективного Бессознательного. Это могут быть обычные волшебницы, использующие свою силу исключительно в личных целях; волшебницы, ставшие одержимыми своим Идом; волшебницы, одержимые своей Тенью, ставшие с Тенью едиными или отделившие свою Тень от себя; волшебницы, которые экспериментируют со своей душой, и многие другие. В Японии темные волшебницы появляются относительно часто, но редко объединяются в группы; последняя группа темных волшебниц (они стремились разрушить Сон, объединив реальный мир и Коллективное Бессознательное) на данный момент заперта в городке Сакурагаока недалеко от Токио и изолирована от реальности.

Заклинание – это сложная алгебраическая формула взаимодействия с ноосферой, отражаемая в виде рунного круга, с помощью которой волшебница воплощает свою ментальную энергию в виде какого-либо эффекта, влияющего на Сон или существ в нем. Каждое заклинание так или иначе связано с базовыми пятью стихиями или их комбинациями. Все заклинания создаются по определенным правилам, которые проводники прекрасно знают, и которым могут обучить волшебницы (на что потребуется значительное время).
В Токио на момент прибытия ощущается 10 душ, готовых стать могущественными волшебницами (тех, кто может стать волшебницами, на самом деле в несколько раз больше, однако их потенциал будет ограничен):

Отредактировано 06.06.2026 в 14:27
1

DungeonMaster Ищущий
28.04.2026 21:04
  =  
Специальный город Токио



Токио – столица Японии, огромный город с населением в восемь с половиной миллионов человек, часть мегалополиса Пояс Тайхэйё. Сам город разделен на три части – непосредственно 23 специальных районов Токио, Тама (он же Западный Токио) и островные территории Токио, включающие в себя значительную часть японских островов в Тихом океане (общее население островов едва ли превышает пару десятков тысяч человек). Тама – это спальные районы к западу от Токио, которые растворяются в других городах и идут дальше на запад в сторону Нумадзы и Мисимы, отворачивая на мелкие поселения вроде Инабы или Сакурагаоки. Скорее всего, вы живете либо в граничащих с самим Токио районах Тамы, либо непосредственно в одном из районов Токио.

Нэрима

Слабо заселенный район Токио, каждый пятый житель в котором – пенсионер. В районе очень много парков и частных огородов. Сейчас этот район скорее известен тем, что является малой родиной аниме – ведь именно в Нэриме расположено большое количество известных студий анимации, вроде Toei Animation. Это тихий, по меркам Токио, район, единственной своеобразной достопримечательностью которого являются старые подземные коммуникации Сил Самообороны, которые не удосужились разобрать при сносе военных баз.

Сугинами

Западный элитарный район, в котором расположили свои штаб-квартиры крупные японские гиганты и транснациональные корпорации, а также студии анимации новой волны (вроде Bones, Nomad или Sunrise). Район разительно контрастирует с почти что сельской Нэримой – здесь улицы полнятся клерками и курьерами и, зайдя сюда в разгар рабочего дня, можно почувствовать себя в гигантском офисе. В районе три достопримечательности – Музей анимации Сугинами, национальный парк Дзэнпукудзи и православная церковь Яматэ.

Сэтагая

Этот район наполовину застроен двухэтажными домами на одному семью в типичном послевоенном стиле. Ничем особо не выделяется. Ближе к восточной своей границе медленно превращается в городской центр, где с небольшими домиками соседствуют высоченные небоскребы. Цены на жилье в районе крайне высоки – в основном из-за близости к центру и малой площади застройки.

Ота

Прибережный район, в котором находятся причалы Токийского порта и международный аэропорт Токио, а также, вы не поверите, штаб-квартиры японских подразделений ряда транснациональных компаний, вроде Sega и Bandai Namco Games. Район представляет собой типичный японский город в миниатюре, не особо связанный с остальным Токио.

Синагава

Почти ничем не отличается от Оты, разве что имеет чуть больше достопримечательностей – это девять иностранных посольств (следует выделить посольства Белоруссии и Бирмы) и студия TV Tokyo, одна из крупнейших и известнейших в Токио, специализирующаяся на показе аниме. Кроме того, здесь расположена важная железнодорожная развязка и тут же в ангарах хранятся составы, передвигающиеся по синкансэну.

Мэгуро

Элитный жилой район, в котором расположены пятнадцать иностранных посольств и штаб-квартира корпорации "Дон Кихот", однако известен район преимущественно видами на реку Мэгуро. Когда начинает цвести сакура, тут бывает не продохнуть от обилия людей из других районов – даже местная городская застройка старается соответствовать ландшафту и местные небоскребы и частные поместья довольно гармонично перетекают друг в друга.

Сибуя

Город, который никогда не спит. Сибуя – это огромный подиум, на котором интеллигентные фрики, говорящие головы и тонкие ценители искусства найдут, как себя показать и как других оценить. И это один из немногих районов, который ночью не погружается в тишину – наоборот, именно ночью происходят самые лучшие тусы и самые страшные преступления. Сибуя – это бьющееся сердце Токио. Ты не живешь в Сибуе – это Сибуя живет в тебе, чувак!

Накано

«Культурный район» – здесь расположено много академий искусств, опер, театров и других объектов культуры. Кроме того, тут много тихих кафешек, в которых студенты поприличнее ведут мирные диспуты об искусстве.

Итабаси

Промышленная окраина Токио. В Итабаси находится основная часть промышленных объектов и объектов топливной инфраструктуры Токио, которые обслуживают в основном местные рабочие. Весьма депрессивный район относительно других частей Токио. Здесь же расположено несколько технических колледжей.

Кита

Настолько непримечательный район, что его буквально назвали по местоположению – «север». Сам район расположен вдоль важной железнодорожной артерии, соединяющей Токио с северными городами и идущая аж на Хоккайдо. В районе расположено крупное количество парков и довольно много небольших магазинчиков, торгующих чем попало.

Адати

Один из крупнейших районов Токио, который известен преимущественно за счет циклопического и весьма необычного с визуальной точки зрения Дворца боевых искусств, где регулярно происходят важные чемпионаты по японским национальным видам спорта.

Кацусика

Город в низменности, в пределы которого входят пять рек. Печально известен тюрьмой, расположенной в восточной части района. По-видимому, из соображений сдерживания потенциального бунта, в районе расположено много учебных заведений силовых структур.

Эдогава

Крупный восточный район, примечательный прежде всего национальным парком Касай-Ринкай, где расположен океанариум, научный центр изучения морских птиц и два искусственных острова. Очень популярное местечко для пикников в период цветения сакуры.

Кото

Район, построенный после войны с нуля и выглядящий очень «по-западному». Предположительно, именно поэтому здесь расположено множество штаб-квартир крупных корпораций из числа молодых кэйрецу, которые хотят бросить вызов кэйрецу старым (из числа ранее входящих в состав дзайбацу) и не особо охотно взаимодействуют с японским правительством.

Сумида

Небольшой район, зажатый между другими частями Токио. Известен преимущественно знаменитой башней Tokyo Skytree и мемориальном музеем Токио, в котором рассказывается о всех катастрофах, постигших Токио, со времен Великого землетрясения Канто по нынешние года. Несмотря на то, что Skytree строили ради оживления Сумиды, она по прежнему остается самым захолустным и унылым районом в Токио, несмотря на то, что находится почти в центре мегаполиса.

Аракава

Старый промышленный район Токио. Большинство предприятий, конечно, уже давно либо были перенесены, либо снесены, но некоторые продолжают свою работу. Пожалуй, хорошая экология – его единственное преимущество перед Сумидой. С другой стороны, в районе довольно много различных подземных объектов, которые остались от военных заводов времен Тихоокеанской войны и от прочих промышленных предприятий.

Минато

Бизнес-район Токио, известный главным образом за счет квартала Роппонги, где расположено большинство иностранных посольств и увеселительных заведений разной степени легальности и испорченности. Несмотря на то, что раньше в Роппонги было довольного много связанного с якудза бизнеса, в последнее время это ощущается куда слабее и большинство якудза предпочли уйти в другие кварталы Минато. Кроме того, именно в Минато расположена знаменитая Tokyo Tower, которая служит одной из главных достопримечательностей Японии.

Тосима

Деловой район в северной части центра и самый населенный среди других районов Токио. Известен кварталом Икебукуро, который является инфраструктурным и экономическим центром Тосимы (а, кроме того, одним из центров отаку-культуру, разве что немного уступая Акибе). Кроме того, в районе проживает крайне высокое число иммигрантов, предположительно, их тут даже больше, чем в Минато.

Бункё

Учебный центр Токио – именно здесь расположены наиболее престижные токийские университеты, здесь жило большое число японских литераторов и здесь же расположено издательство «Коданся», крупнейший издатель манги и литературы в Японии. Помимо этого, в Бункё расположены и другие полиграфии и издательства, несколько фармацевтических фирм и частных клиник, штаб-квартира King Record.

Тайто

Один из центральных районов, в котором расположен крайне известный и популярный парк Уэно, а также открыт научно-исследовательский центр Ricoh Company (компании, специализирующейся на производстве электроники и узкоспециализированного программного обеспечения). Но, что куда более важно, именно в Тайто расположена святая Акихабара! На самом деле, конечно, лишь часть Акихабары – та, что ответственна за продажу и презентацию электронных устройств и прочей сложной техники.

Синдзюку

Административный и коммерческий центр Токио, где расположено правительство округа и одноименная станция, через которую каждый день проходит свыше трех миллионов человек. Именно вокруг этой станции расположено большинство культурных заведений вроде квартала развлечений Кабуки-чо или квартала гейш Кагурадзаки. На востоке района также расположено несколько кампусов крупных токийских университетов. Именно в этом районе также проживает больше всего иностранцев.

Тюо

Корпоративный район город, почти каждое здание в котором – это офис или торговая площадка. Почти все жилые строения в районе располагаются на острове Цукусима в Токийском заливе, хотя большинство работников живут в сопредельных районах или вовсе в Таме. Из специфических достопримечательностей – мост Нихонбаси, нулевой километр в Токио, от которого отсчитываются все расстояния.

Тиёда

Если Синдзюку и Сибуя это сердце Токио, то Тиёда – это его мозг. Здесь расположены большинство архиважных государственных учреждений, дворец императора и настоящая Акихабара – с мэйдо-кафе, кинотеатрами, магазинами манги и аниме-товаров, а также заведениями для настоящих ценителей искусства. Иными словами, за звание главное достопримечательности борются сразу два комплекса, равных друг другу – словно самурай старой Японии и самурай новой Японии, готовые вот-вот нанести удар. В данный момент захвачено демоническими вторженцами.
2

Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.