Железный Коралл | ходы игроков | 1. Железный Коралл

12345678
 
Гаспар bedver
02.05.2026 22:55
  =  
— Надо валить! - авторитетно заявил Гаспар, обирая тела павших. Было видно, что ему это не впервой. - Мы едва на ногах стоим, а что нас ждёт там, внизу? Тот паренёк ведь назад так и не вышел, может и помер давненько.
Если кто хочет покричать в дыру в надежде Нилгрима вызвать — давайте

Потом будем в Бастион возвращаться за закупкой и восстановлением, плюс может догенерится кто
211

Джуть jumanji
02.05.2026 23:07
  =  
От этих слов Джуть вздрогнула, медленно поднялась, всё ещё опираясь на мушкет, и прошаркала к лазу, загребая воду, прислонила оружие к стене, сложила руки рупором и проорала в темень, неожиданно чрезвычайно разборчиво:

— НИЛГРИ-И-И-И-ИМ! ВЫЛА-А-А-А-АЗЬ!
Отредактировано 02.05.2026 в 23:08
212

DungeonMaster Рамиус
03.05.2026 22:29
  =  
Не прошло и пяти минут, как из лаза донёсся далёкий мужской голос:
— Спускайся, Джу-у-уть!
Эхо каменного жолоба ещё разносило некоторое время отзвук "Жуууть, жуууть, жуууть". Прежде чем наемники успели среагировать, ещё один окрик раздался в догонку:
— Тебе тут понра-а-авится!

Был ли это Нилгрим, или укравшее его голос чудовище, искателям приключений было неведомо. Но они также и понимали, что оставаться здесь на долгое время без плана - так же плохая идея.
Отредактировано 04.05.2026 в 15:24
213

Гаспар bedver
04.05.2026 12:59
  =  
Вздохнув, Гаспар покосился на ракушечника — а ну как этот уродец захочет верёвку сбросить, когда они спустятся? — но вспомнил о благодарности аборигена в ответ на спасение и решил оставить того в покое. Подёргав оставшуюся от спуска Нилгрима верёвку, мужчина счёл её достаточно крепкой, чтобы начать спуск в глубины Коралла.

Бугга, ошалевшего от бойни и, кажется, немного оглохшего, мужчина оставил на куче ракушечника. Пусть следит за пучеглазым, мало ли что он тут задумает! Ну и если что, будет кому позаботиться...
Ну тогда спускаемся, чо
Если там верёвка ок
Если нет, то свою использую тоже

И вниз!
Отредактировано 05.05.2026 в 11:22
214

Джуть jumanji
04.05.2026 13:09
  =  
Джуть подождала какое-то время, чтобы не съехать случайно Гаспару на голову, и тоже начала спускаться по верёвке.
215

Риордан Ossipago
04.05.2026 20:43
  =  
– Я готов,.. – начал было Риордан, но тут увидел, что его оставшиеся в живых спутники преодолели колебания и без лишних слов начинают спуск на голос Нилгрима. В который раз за эту странную вылазку скорость реакции подвела северянина. Осмотрев закреплённую веоёвку и довольно крякнув, Риордан приготовился было последовать за Джутью, но тут ему в голову пришла другая мысль.

– Я пока подежурю здесь, чтобы никто не пожаловал сверху, – быстро сказал он девушке, – Как спустишься, криком дайте знать, видите ли вы рыжего. И кричите, спускаться мне к вам или наоборот, вас наверх вытаскивать.
Занимаю пост у верхнего конца верёвки, жду сигнала.
216

DungeonMaster Рамиус
04.05.2026 21:42
  =  
Разжившийся новыми сокровищами Серебрянный Джон долго колебался перед тем как спускаться вниз - возращаться обратно, учитывая его увечье, будет тяжело, даже учитывая сильные руки искателя сокровищ. Но в конце-концов, жадность победила в сердце старого солдата удачи.
- Эх, ребятки, пропадете без меня! И пропади оно все пропадом, если я брошу таких славных парней прямо сейчас, когда мы уже потяряли многих. Верно, мой грозный северный друг? Хе-хе.

Джон подмигнул Риордану, после чего снова кинул обеспокоенный взгляд на каменный желоб. Однако уже решившись, он не хотел отступать - тем более на глазах у варвара.
- Такие как мы должны держаться вместе, верно, друг? Я тебе могу пообещать, дружище, что не уйду из этой западни без тебя, даже если это будет стоить мне моей второй ноги, клянусь своей женушкой! Можеш на меня расчитывать, верно тебе говорю. И только надеюсь, что ты со своей стороны сделаешь тоже самое.

Выдохнув и поудобнее перехватив костыль, Джон неуклюже начал спускаться вниз следом за остальными наемниками. Оставшийся в комнате ракушечник смиренно поглядывал на Риордана с вершины своей мусорной кучи. Больше обрезать вашу веревку, обрекая на бесславную смерть в глубинах коралла, он не планировал. Скорее всего.
Перемещаемся в комнату 3. Залы Злата и Стекла. Риордан, если спускаешся следом, можеш сразу постить там. Ракушечник - в наше отсутствие остаешся за главного.
Отредактировано 04.05.2026 в 21:47
217

12345678

Джуть

Автор: jumanji

Джуть
Раса: Человек, Класс: Авантюристка

Сила: 9 [-1]
Ловкость: 10 [+0]
Воля: 8 [-1]


Нейтральный

Инвентарь:
Мушкет д8 (громоздкий)
Меч д6
Световая граната (Flashbang) (ослепляет всех проваливших спасбросок по ловкости)
Мешочек зубов (что???) (1з?) (громоздкий)
Одна загадочная сфера из прозрачного гроба
ПТСР

Навыки:
Чуйка (Sense nearby arcana)
Drama dice x 1

===
Сила: 3 / 9
Ловкость: 10 / 10
Воля: 8 / 8
HP: 6 / 6

Внешность:
Сероглазая загорелая девушка лет тридцати. Почти полностью седые волосы и едва зажившие шрамы на левой стороне лица намекают, что за это время она успела повидать некоторую ерунду. Бережёт левую руку и чуть заметно припадает на левую ногу. Носит тёмную немаркую одежду и без крайней необходимости не снимает затасканных толстых перчаток.

Выражение лица обычно раздражённо-брезгливое, но вы не обращайте внимания, это просто паралич мышц. А так-то Джуть — душка и ласковая женщина.



Характер:
Характер уравновешенный, и уравновешен он в основном вашим же отношением к Джути. Око за око, так сказать, печеньку за печеньку.

Джуть ценит компаньонов (как минимум, в качестве живого щита между собой и неизвестным) и не станет без крайней необходимости кем-то жертвовать или подставлять нарочно. Тем более теперь, когда она сама, мягко говоря, не в форме. Лучше вынести всем ништяков понемножку, чем сдохнуть с кучей сокровищ в обнимку.

История:
Потомственная искательница сокровищ. Во всяком случае, самой Джути нравится так думать: что у родителей была героически-уважительная причина в какой-то момент испариться. За плечами у неё уже парочка успешных и полдюжины очень условно успешных вылазок. Из последней такой передряги она еле выпуталась, и по-хорошему ей следовало бы посидеть на тощей заднице ровно ещё месяц-другой... Но совершенно невозможно упустить шанс исследовать новое место. Особенно учитывая, что у Джути есть особое чутьё на арканумы.

Гаспар

Автор: bedver

Гаспар
Раса: Человек, Класс: Решала

Сила: 9 [-1]
Ловкость: 13 [+1]
Воля: 15 [+2]


Нейтральный злой

Инвентарь:
Длинный топор (d8 громоздкий)
Винтовка Гзирра (d8 громоздкий)
Сфера из железокоралла (для метания, видимо)

Броневая пластина (и шлем, 1 АС)

Пламень-масло: поджигает область, все внутри получают D6 урона каждый раунд.
Хорёк по кличке Бугг — остался с ракушечником во имя выживания
Баночки со скользящими шариками
Моток веревки из водорослей
Кусачки
Мешочек с красивым ракушками (30S)
Увеличительное стекло

Красная перчатка, в ней арканум - Рука Смерти. Касанием поглотить остаточную жизненную силу недавно умершего существа на неограниченный срок. После, действием, владелец можно высвободить эту енергию и либо вызвать дух существа для разговора, либо вызвать взрыв силы, нанося д10 урона. Одновременно только енергия одного существа может быть в перчатке.


Арканум Лунная Линза
Прозрачная круглая линза из хрусталя размером с ладонь, покрытая тонкой паутиной трещин, с оправой из кости. Тонкая надломанная ручка намекает что раньше Арканум был частью большего устройства. Владелец может задать вопрос вслух, и посмотреть сквозь линзу на два предмета. Предмет, больше соответствующий ответу на вопрос, подсвечивается.



Навыки:
Гаспар решает проблемы. Если у вас есть проблема, объясните её Гаспару — он блеснёт очками, назовёт цену, поправит шляпу и уйдёт её решать. Будьте покойны, он её решит — но если вы решите не заплатить цену Гаспара, то станете его проблемой номер один. А проблемы он решать умеет...

Внешность:


Характер:
Педантично-циничный

История:
Гаспар родился и вырос по-над Бастионом, сызмальства вовлечённый в фантасмагоричный водоворот кипения судеб на его улицах. Он никогда не стремился наверх, где конкуренция была ещё хлеще, чем в кавернах под улицами, но и не спускался слишком низко — только если работа не заставляла.

Единственным его другом был и остаётся плешивый хорёк по кличке Бугг, которого Гаспар когда-то подобрал из любопытства, а затем и прикипел к нему всем тем, что оставалось от его души.

Нилгрим

Автор: RedHerring

Нилгрим
Раса: Человек, Класс: Искатель сокровищ

Сила: 15 [+2]
Ловкость: 12 [+1]
Воля: 12 [+1]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ловкость 8/12

Pistol (d6)
Bell
Steel Wire
Smoke-​bomb

+20 серебряных монет
+Парящее сидение
1 drama dice

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Оценивающий, слегка насмешливый взгляд усталых карих глаз из-под шапки волнистых рыжевато-каштановых волос. Потертый кожаный камзол, перепоясанный широким ремнем. Высокие ботфорты. Серая плотная накидка с капюшоном.

Характер:
Прагматичный разум в извечном конфликте с душой романтика. Привык ходить по краю, из-за чего бывает безжалостен к себе и другим.

История:
Пригожий парень, Нилгрим с ранних лет имел неосторожность обзавестись семьей. И тотчас обнаружил, что прокормить дорогую супругу и непрерывно растущее число спиногрызов довольно сложно, не прибегая к опасным занятиям, связанным с риском для жизни. Отслужив в солдатах, затем побыв наемником, потом даже членом банды, он в итоге скатился на самое дно – стал искателем приключений!

И вот, лишь только прознав про открывшуюся возможность, Нилгрим собрал котомку, засунул за пояс ржавеющий пистоль, поцеловал пять, нет, уже шесть маленьких головок, и отправился в трактир искать первую же подходящую группу для похода за добычей.

Риордан

Автор: Ossipago

Риордан
Раса: Человек, Класс: Наёмник

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 14 [+2]
Воля: 8 [-1]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Longaxe (d8, bulky)
Throwing Axes
Fire Oil

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Воин с далёких северных островов. Видимо, не получилось из него ни хорошего пирата, ни хорошего наёмника, вот и оказался на этом безымянном борту. Хотя так-то с виду грозен.

Корв

Автор: Black Dragon

Корв
Раса: Человек, Класс: Авантюрист

Сила: 6 [-2]
Ловкость: 15 [+2]
Воля: 11 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
HP 4/5

Sword & Dagger (d8, Bulky)
Magnifying Glass

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Осторожный. Не любит рисковать и лезть куда не надо, и предпочитает сперва хотя бы разобраться, прежде, чем что-то делать. С одной стороны это надежный подход, а с другой - нет никакой уверенности, что он думает о безопасности товарищей, а не только о своей собственной.

История:
Многие предполагают, что правый глаз Корв потерял во время вылазок в Подземелье, но это не так. Он не любит говорить о своем прошлом, но если поспрашивать людей, окажется, что Корв прибыл в Бастион уже одноглазым.
Большая часть предположений о Корве сводится к тому, что он был как-то связан с преступными бандами, поплатился за это и вынужден был покинуть родные края. Наиболее популярная версии сейчас - что он сделал неосторожную ставку в азартной игре и не смог расплатиться. Потому, говорят, он и не любит нынче рисковать. Боится потерять и второй глаз.

Гзирр Брджавинский

Автор: mysterious_whale

Гзирр Брджавинский
Раса: Человек, Класс: Бюрократ

Сила: 5 [-3]
Ловкость: 11 [+0]
Воля: 9 [-1]


Нейтральный

Инвентарь:
Винтовка (d8, громоздкая, 10S)
Современная броня (броня 1, нагрудная пластина и шлем, 50S)
Охотничья собака (зверь, Сила 7, d6 укус, 50S)
Сумка для собаки: мешочек с красивым ракушками (30S)
Увеличительное стекло
Арканум: Лунная Линза
Прозрачная круглая линза из хрусталя размером с ладонь, покрытая тонкой паутиной трещин, с оправой из кости. Тонкая надломанная ручка намекает что раньше Арканум был частью большего устройства. Владелец может задать вопрос вслух, и посмотреть сквозь линзу на два предмета. Предмет, больше соответствующий ответу на вопрос, подсвечивается.

Навыки:
Drama Dice x1

Внешность:
Худощавый мужчина средних лет. Постоянно ходит в рабочей мантии и шляпе, даже у себя дома. Носит очки.

Характер:
Внимательный, педантичный, любит подушнить, особенно если дело касается административно-бюрократических вопросов. Часто что-то записывает в свою книжечку и тихо бормочет.

История:
После окончания университета Гзирр сразу пошёл работать в бюро отслеживания подозрительных аномалий и необычных артефактов (кратко "ОПАНА"). С тех самых пор там он и оставался, с головой погрузившись в бумажную рутину: вёл картотеку находок, составлял отчёты об увиденном от авантюристов и заведовал финансовыми вознаграждениями для них.

Недавно один из приключенцев, кто участвовал в первой волне исследования Железного Коралла, при заполнении стандартного бланка рапорта указал, что уровень опасности внутри той зоны "приемлемый" и исчез в следующей же экспедиции туда вместе со всеми товарищами. Гзирр не смог стерпеть такой вопиющий обман и отправился на поиски лжеца, чтобы выписать ему штраф за неправильно заполненную форму: в той графе нужно было выбрать "высокий".

Самуил

Автор: Moonflower

Самуил
Раса: Человек, Класс: Приключенец

Сила: 6 [-2]
Ловкость: 11 [+0]
Воля: 10 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Hatchet d6
Pistol d6
Bolt-Cutters
Ошейник выносливостиТонкий металлический ошейник, с маленьким шипами, обращенными внутрь. Действие - потеряй 1д8 Воли, восстанови 1д6 Силы.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Невысокий, худощавый, тонкие запястья, аккуратные движения. Редеющие волосы зачесаны набок, черты лица резковаты. Шея окольцована странным ошейником с шипами внутрь, из-за чего очень осторожно поворачивает голову.

Характер:
Обкусанные ногти, резкость движений и бегающий взгляд выдают нервозность характера. Однако говорит размеренно, хорошо поставленным голосом.

История:
Бывший актер разорившегося театра, влезший в долги и от отчаянья подавшийся в авантюристы.

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.