[Conan] Завет Восьми Вдов | ходы игроков | 📖 Дневник Приключенцев

Не было ни одного хода.

Астрид `Буревестница`

Автор: Whispering

Астрид `Буревестница`
Раса: Ванахейм | Варвар, Класс: Гордая Варварша | Налётчица

֍ УДАЧА: ◈◈
🜂 ОТВАГА: 0
🜲 СТАТУС: 1
🜋 СЛАВА: 0


Нейтральный

Инвентарь:
Живучесть
: 7/14
Решимость
: 10/10
Удача
: 0/5
Нагрузка
: 11/24
Усталость
: 0
Раны
: 2
Опыт
: 0 ХР


БРОНЯ

Бригандина-куртка (поглощение: тело 2, руки 2 | 8 🞉, вес 3)
Бригандина-низ (поглощение: ноги 2 | 4 🞉, вес 2)
Закрытый шлем (поглощение: голова 3 | 3 🞉, вес 2)

ОРУЖИЕ

Меч клана Красного волка (дистанция 2 | урон 4+3 | 1 рука | 5 🞉, вес 1 | парирующий)
Копье (дистанция 3 | урон 4+3 | Несбалансированное | 5 🞉, вес 2 | бронебойное)
Щит-мишень (дистанция 1 | урон 3+3 | 1 рука | 4 🞉, вес 1 | парирующее, оглушающее)
Стилет (дистанция 1 | урон 3+3 | 1 рука | 5 🞉 | парирующее, безжалостное 1, скрытое 1, метательное)

СНАРЯЖЕНИЕ

Хороший питьевой рог (1 шт. | Число 🞉, вес Число)
Золотое кольцо (1 шт. | Число 🞉, вес Число)
Придворная одежда (1 шт. | Число 🞉, вес Число)

Наличка
: 14 🞉
Расходы
: – 2

Навыки:
Аспекты: Величественный облик | Чарующий исполнитель
Прошлое: Королева-воительница
Боевой опыт: Пала жертвой проклятья


АТРИБУТЫ и НАВЫКИ



ТАЛАНТЫ



ЧЕРТЫ

—  Проклятая королева (Искать силы и власти любой ценой) [Прошлое]

ЯЗЫКИ

— Нордхеймер [родина]
— Аргос [финал]

БОНУСНЫЙ УРОН АТАК

Ближний бой (Мощь): +3
Дальний бой (Внимание): +0
Ментальная атака (Харизма): +3

Внешность:
Возраст: 31 год
Рост: 192 см
Вес: 89 кг




Характер:
Нет описания.

История:

Сехену `Змееуст`

Автор: Dmnr

Сехену `Змееуст`
Раса: Стигия | Жречество, Класс: Ученый жрец I Выросший при храме

֍ УДАЧА: ◈◈
🜂 ОТВАГА: 0
🜲 СТАТУС: 2
🜋 СЛАВА: 0


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Живучесть
: 3/6
Решимость
: 9/11
Удача
: 0/5
Нагрузка
: 6/12
Усталость
: 0
Раны
: —
Опыт
: 0 ХР


БРОНЯ


ОРУЖИЕ

Посох (дистанция 2-3 | урон 4 | 2-Р | 3 🞉 | вес 1 | оглушающее)
Нож бальзамировщика (дистанция 1 | урон 3 | 1-Р | Число 5 | вес – | скрытое 1, парирующее, бросок, непрощающий 1)

СНАРЯЖЕНИЕ

Черные одеяния стигийского жреца
Кольцо в форме змеи
Свиток "Книга мертвых"
Свитки из библиотеки Антея

Масла, травы и религиозные принадлежности
Сумка лекаря (1 шт | Число 8🞉, вес 5)

ТРАНСПОРТ

Мул, количество пассажиров – 0+, грузоподъемность – 20, стоимость – 5

Наличка
: 9 🞉
Расходы
: 3

+13 – старт,
-4 - ингредиенты и маскировка


Известные заклинания


Доступные малые чары


Навыки:
Аспекты: Харизматичный | Знаток общества
Прошлое: Переступивший черту
Боевой опыт: Переживший колдовство


АТРИБУТЫ и НАВЫКИ



ТАЛАНТЫ



ЧЕРТЫ

—  Преследуемый (некто многое отдаст, чтобы вас найти) [Прошлое]

ЯЗЫКИ

— Стигийский [родина]
— Древний стигийский [Книжная многоязычность]
— Шемитский [Лингвистика]
— Аргосский [финал]

БОНУСНЫЙ УРОН АТАК

Ближний бой (Мощь): +0
Дальний бой (Внимание): +0
Ментальная атака (Харизма): +2

ГЕНЕРЁЖКА: АТРИБУТЫ



Внешность:
Возраст: 45
Рост: 155 см
Вес: 45 кг




Невысокого роста немного сутулый мужчина зрелых лет с характерными признаками стигийского жреца – гладко выбритой головой – прической известной как nébedû, козлиной бородкой ĥebśût и вычерненными глазницами. Носит просторные черные одеяния и резной посох в виде змеи

Характер:
Нет описания.

История:


Сехену бегло перечитал написанное, посыпал его мелким песком и, сдув, быстро свернул и пошел в хранилище, в самый дальний его угол, где лежали незначительные свитки, оставленные писцами храма на "когда-нибудь потом". Еще со времен своей бытности писцом Сехену знал – работы всегда хватало, постоянно появлялось что-то срочное и неотложное и руки у писцов так никогда и не доходили до разбора этой кучи. Лучшего места, чтобы спрятать свое признание, в храме не было.

Снизу, где была расположена комната бальзамирования, послышались шаги и приглушенные голоса. Значит они уже пришли, поняв допущенную ошибку. К сожалению, гораздо быстрее, чем он ожидал. Значит медлить было нельзя. Сехену поплотнее закутался в свои широкие черные одежды и шагнул в ночь, в сторону горящих огней никогда не спящего города.

На следующий день его начали искать. Сначала тихо, затем предупредили хозяев общих домов. И наконец стража фараона объявила на площади о розыске жреца Сехену, допустившим святотатство. Однако найти Сехену для стражи было делом непростым. Многие жрецы были похожи друг на друга как две капли воды благодаря традиции брить наголо голову, чернить глаза и оставлять на лице козлиную бородку. К тому же, жрецы не привыкли к подобному обращению и закатывали скандал при просьбе повернуть голову или рассмотреть их пожитки. Сехену же пришлось изменить внешность. Нет-нет, он не стал лишаться бороды или смывать краску вокруг глаз – он просто провел рукой по лицу и его внешность преобразилась. А вот одеждой пришлось пожертвовать, накинув рванье какого-то старика отдавшего свою одежду за пару монет. Лишь на пригорке Сехену обернулся и в последний раз взглянул на врата Луксора. Решение оставить Луксор и бежать казалось спонтанным, но Сехену был не из тех людей, которые подчиняют свою жизнь спонтанности. Жрец был слишком умным, чтобы сразу понять, что клочок кожи со Знаком Сета – его шанс прорваться наверх и достичь истинного величия... или погибнуть в борьбе за власть. Останься он в городе и его скорее всего заставили бы замолчать навсегда – слишком велики были ставки, чтобы жизнь какого-то жреца стало серьезной помехой. А потому бегство – было единственным шансом. Но он не просто бежал. Он уходил с четким осознанием и намерением вернуться, чтобы взять реванш. Сейчас он был слишком слаб, чтобы вступить в игру против неведомого противника. Ему нужно стать сильнее. И обзавестись сильными союзниками. А в храме, под пристальным взором остальных жрецов сделать это было сложно. Ему нужно было уехать, желательно туда, где его не будут искать, где его магия будет производить впечатление, где он сможет найти дело, которое позволит ему глубже проникнуть в тайны магии. Конечно уходить в неизвестность было тяжело. Но ничего – Сехену еще вернется и получит свое сполна, втройне возместив себе за время вынужденных лишений. И да поможет ему в этом деле Сет.

***
Обретение покровителя



***
Обретение спутников

Нтара `Замарашка`

Автор: Masticora

Нтара `Замарашка`
Раса: Черные королевства | Корсар, Класс: Кровожадная Пиратка | Прикованная

֍ УДАЧА: ◈◈
🜂 ОТВАГА: 0
🜲 СТАТУС: 1
🜋 СЛАВА: 0


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Живучесть
: 10/12
Решимость
: 11/11
Удача
: Число 2/5 1/5
Нагрузка
: 4/25
Усталость
: 0
Раны
: —
Опыт
: 0 ХР


БРОНЯ

Мягкая куртка (поглощение: голова -, тело 1, руки 1, ноги - | 2 🞉, вес 1)

ОРУЖИЕ

Меч (дистанция 2 | урон 4 | Число 1 | 5 🞉 | Парирование, Вес 1)
Баклер (дистанция 1 | урон 3 | Число 1 | 4 🞉 | Оглушение при парировании, Вес 1)

СНАРЯЖЕНИЕ

Доля в рыболовной шхуне (1 шт. | ??? 🞉, вес -)
Простые черные брюки с туникой с длинными рукавами. (1 шт. | 1 🞉, вес 1)


Наличка
: 7 🞉
Расходы
: -

книги (3 шт. | 30 🞉, вес 1,5)

Навыки:
Аспекты: Быстрая и здоровая (Fast and Fit) | Храбрая или Безрассудная (Brave or Foolhardy)
Прошлое: Шаги старейшины (Conan the Pirate)
Боевой опыт: Выжила в дуэли (база)


АТРИБУТЫ и НАВЫКИ



ТАЛАНТЫ



ЧЕРТЫ

—  Suffer No Slight (Прошлое) (Conan the Pirates)
(краткое описание)

ЯЗЫКИ

— кушитский [родина]
— аргосский [финал]

БОНУСНЫЙ УРОН АТАК

Ближний бой (Мощь): +2
Дальний бой (Внимание): +2
Ментальная атака (Харизма): +0

ГЕНЕРЁЖКА: АТРИБУТЫ



10 Шагов


Внешность:
Возраст: 23 года
Рост: 178 см
Вес: 63 кг


Особые приметы:
племенные татуировки на лице, часть головы выбрита, а остальные волосы убраны в "кобылий хвост", исполосованная старыми рубцами спина.



Характер:
Любит:


Не любит:


История:

Борхан لطفي Лютфи `Али`

Автор: Fedos

Борхан لطفي  Лютфи `Али`
Раса: Туран | Ремесленник, Класс: Скрытный Вор | Взломщик замков

֍ УДАЧА: ◈◈◈
🜂 ОТВАГА: 0
🜲 СТАТУС: 1
🜋 СЛАВА: 0


Нейтральный

Инвентарь:
Живучесть
: 4/9
Решимость
: 10/10
Удача
: 0/5
Нагрузка
: 9/18
Усталость
: 0
Раны
: —
Опыт
: 0 ХР


БРОНЯ

Куртка с подкладкой (поглощение: голова 0, тело 1, руки 1, ноги 0 | 2 🞉, вес 1)
Шаровары (поглощение: голова 0, тело 0, руки 0, ноги 1 | 1 🞉, вес 1)
Кожанный головной убор(поглощение: голова 1, тело 0,руки 0, ноги 0 | 1 🞉, вес 1)

ОРУЖИЕ

Кнут простой, но надежный (дистанция 3 | урон 3 | 1 рука | 5 🞉 | Fea(устрашающий) 2, Grapple(цепляющий) )
Удавка (дистанция 1 | урон 2 | 2 руки | 5 🞉 | Grappling, Hidden 2, Unforgiving 3) - на полу


СНАРЯЖЕНИЕ

Замки (3 шт. | Число 🞉, вес Число)
Набор отмычек (1 шт. | Число 🞉, вес Число) — поломан.
Воровской набор (1 шт. | Число 🞉, вес 5) -2/3
Доп спец оборудование (1 шт. | Число 🞉, вес Число)
Набор одежды для путешествий (1 шт. | Число 🞉, вес Число)
Кольцо из бирюзы (1 шт. | Число 🞉, вес Число)
Длинная Роба с традиционным орнаментом (Число шт. | Число 🞉, вес Число) - на полу


Наличка
: 7 🞉
Расходы
: -2 (шаровары, шапка)

Навыки:
Аспекты: Проницательный и сведущий | Стремительный и поджарый
Прошлое: Сошедший с пути
Примечательные ограбления: В одиночку совершил серию краж со знанием дела и точностью


АТРИБУТЫ и НАВЫКИ



ТАЛАНТЫ



ЧЕРТЫ

—  Око за око (Мстительный и настойчивый, всегда старается отплатить той же монетой. Впервые пошёл на кражу, когда возвращал мастеру деньги, что обманом целитель-шарлатан получил за "избавление" от мучений близкого человека. С тех пор, встав на скользкую дорожку уже не смог с неë сойти. ) [прошлое]

ЯЗЫКИ

— Туранский [родина]
— Аргосский [финал]
— Шемитский [лингвистика +1]

БОНУСНЫЙ УРОН АТАК

Ближний бой (Мощь): +1
Дальний бой (Внимание): +3
Ментальная атака (Харизма): +0

Внешность:
Скрыть содержимое
Возраст: 21 год
Рост: 176 см
Вес: 67 кг




Характер:


История:

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.
↑