[Lancer] Operation SOLSTICE RAIN/WINTER SCAR | ходы игроков |

 
DungeonMaster Ratstranger
09.06.2026 17:07
  =  
Крессидиум: Справка.

Крессидиум - планета класса "Колыбель", расположенная на Каскадной Линии блинк-станций. Планета обладает пригодными для обитания условиями, с разнообразным, местами даже комфортабельным для обитания климатом, биосферой с богатой флорой и фауной, как местной, так и интродуцированной в период колонизации. Как и в случае с Колыбелью, большая часть поверхности Крессидиума покрыта океанами, прерываемыми крупными материками и цепями островов. Человеческое население за последние 500 лет выросло достаточно, чтобы сформировать целый ряд крупных наций и объединений, включая Союзные Штаты Леандрии (СШЛ), Вестанское Суверенное Государство (ВСГ) и Республику Окасния.

СШЛ и ВСГ в настоящий момент вовлечены в холодную войну, которая длится уже несколько десятилетий. Оба государства появились в период общественных беспорядков и конфликтов за землю и ресурсы, известных как Бесплодные Годы. СШЛ появились изначально в качестве альянса небольших государств, объединившихся против Суверенного Государства, авторитарной и экспансионистской державы, основанной потомками военных и политических лидеров Второго ЦентКома, бежавших на Крессидиум после его краха. Со временем, политическая ситуация на планете стабилизировалась вокруг этих блоков.

Какое-то время казалось, что авторитарное правительство ВСГ теряет хватку за власть, давая возможность прийти более прогрессивным силам, что даже вызвало надежды о мирных переговорах в будущем. Однако недавняя серия покушений и внутренняя борьба за власть привели к к новой волне радикального национализма и нео-антрошовинизма, борющейся против более старого и формально менее агрессивного режима за контроль над страной. Текущие отношения между СШЛ и ВСГ прохладные, но не на грани открытой войны, и вестанские дипломаты согласились посетить переговоры с Союзом вместе с леандрийскими представителями.

До недавнего времени население Крессидиума в целом был изоляционистским обществом. Хотя знание о существовании людей на других планетах не было утеряно или запрещено, большая часть населения полагала, что Союз испытал катастрофический коллапс в результате революционного движения против Второго ЦентКома, поэтому оставаться скрытыми и незаметными жизненно важно, чтобы защитить планету от нападения агрессивных, мстительных осколков. В результате, космические возможности Крессидиума исторически были очень незначительными и сводились в основном к запуску спутников, хотя в последнее столетие в этой области появился прогресс на фоне ослабления консервативных взглядов. Теперь у планеты есть несколько лифтов земля-орбита, и крупные государства активно ведут разработку собственных кораблей наземного базирования, примерно соответствующих корветам по классификации Флота Союза. Они в целом используются в качестве оружия сдерживания, и вооружены для уничтожения спутников и ударов с орбиты по наземным целям.

Несмотря на длительную изоляцию и отсутствие доступа к омнинету, технологическое развитие Крессидиума в целом шло в соответствии с галактическими трендами. В момент начала изоляции мехшасси едва начали поступать на военную службу с применением "Чингиза Мк I" во время Герцинийского кризиса. За прошедшие 500 лет, нации Крессидиума разработали собственные модели, которые, несмотря на отсутствие технологических контактов, в целом аналогичны применяемым за пределами планеты. Главное различие - в степени понимания паракаузальных научных дисциплин, которое весьма отстает от уровня Союза. Хотя изначальные колонии обладали собственными принтерами, которые, по тогдашним меркам, были передовыми, без запчастей за столетия они постепенно вышли из строя, в результате чего промышленность планеты производит продукцию традиционным способом. Доступ к современной принтерной технологии - одно из главных преимуществ, которое Союз может предложить Крессидиуму в обмен на вступление.
Отредактировано 15.06.2026 в 17:08
1

DungeonMaster Ratstranger
15.06.2026 13:26
  =  
UNS-CV "Рио Гранде", носитель класса "Эбро".



Класс легкий носителей "Эбро" изначально применялся во Второй Период Экспансии в качестве эскортного носителя для второстепенных флотских групп. После реорганизации флота Третьим ЦентКомом, класс получил массовое применение как быстрый и гибкий в применении носитель, способный заменить более крупные корабли, вроде класса "Амазония". Хотя "Эбро" и меньше, чем полноценные носители, он все еще способен нести существенное количество крыльев истребителей, бомбардировщиков и подготовленных для боя в космосе мехшасси, поэтому он может использоваться в качестве дополнения к боевой группе или индивидуального патрульного корабля, способного дать отпор пиратам или враждебным кораблям сил Диаспоры суб-линейного класса.¹

Во время длинных патрулей, флотские команды как правило несут службу вахтовым методом, где часть команды, что не находится на посту, помещена в состояние стазиса. Однако, пока "Рио Гранде" находится на орбите Крессидиума, вся команда находится в активном статусе и помогает в обеспечении логистики дипломатической миссии Союза: отправке транспортов с грузами, дипломатами, учеными и инженерами, плюс, естественно, обеспечивает безопасность.

Без какой-то непосредственной угрозы, жизнь на "Рио Гранде" крутится вокруг операций по обслуживанию техники, брифингов, учений, тренировок и прочих обязанностей, что несет команда на борту космического корабля, плюс, разумеется, различные виды отдыха. Карточные и настольные игры (такие как шахматы и Капкат)² являются частью флотских традиций, плюс просмотр омнинета, спортивные игры и поединки и попытки набрать наивысший балл в симуляторах.

В этом положении оказываются персонажи игроков - недавно закончившие обучение пилоты мехшасси, которых передислоцировали на "Рио Гранде" при последнем прибытии на базу Союза.
Примечания:

1: По классификации Союза, корабли суб-линейного класса (subline) - это те, что не могут использовать блинк-врата для перемещения по Галактике по линиям блинк-врат (типо как метро). У тех, кто обладает этой технологией, суб-линейные корабли обычно маленькие, всякие корветы и т.д. и стыкуются для прохода через врат с капитал шипами. Однако у тех, у кого нет этой технологии (например, изолированных план Диаспоры, таких как Крессидиум, теорически может быть хоть корабль размера линкора без возможности использовать врата, и он будет формально суб-линейным, т.е. здесь это уже показатель технологии, а не размера.

2: Как я понял, погуглив, Капкат - это некая ингейм шутка, игра в духе МТГ, которая повляется в разных сеттингах Массиф (Лансер, АЙКОН), и которая отсылает к комиксу Kill Six Billion Demons от одного из авторов Лансера.
Отредактировано 17.06.2026 в 18:25
2

DungeonMaster Ratstranger
15.06.2026 17:07
  =  
Важные НПС:

Капитан Бригита Фаррис (она/её)


Капитан Фаррис - опытный офицер с более чем 20 субъективными¹ годами службы, 10 из которых она прослужила в качестве капитана "Рио Гранде", после службы в качестве исполнительного офицера на борту крейсера "Рекьявик". Она зарекомендовала себя как уверенный и способный командир, чьи быстрые реакции и холодная голова заслужили уважение экипажа. Несмотря на огромной временной промежуток, что отделяет её от родной планеты из-за эффектов длительного путешествия на скорости, приближенной к скорости света, Фаррис любит рассказывать истории о старой жизни, о её работе на семейной пекарне, поэтому спонтанные кулинарные фестивали с поеданием результата стали своеобразной традицией во время увольнительных.

Под командованием Фаррис, "Рио Гранде" участвовал в боевых действиях во время нескольких её длительных межзвездных патрулей, (например, против печального известного пиратского клана "Мертвые Солнца", плюс в совместных операциях с Департаментом Юстиции и Прав Человека во время освобождения Коразон. Крессидиум - первая её миссия по по контакту с изолированной цивилизацией, которую она надеется провести максимально мирно и спокойно для всех сторон.


У стран Крессидиума нет серьезного флота, поэтому маловероятно, что Рио Гранде придется участвовать в боевых действиях, однако Фаррис старается поддерживать тонус команды регулярными учениями.

1-ый лейтенант Алекс Ким (он/его)


Исполнительный офицер² на борту Рио Гранде, Ким не обладает такой длинной карьерой, как Фаррис, но он не занял бы текущую должность без соответствующих навыков и прочих квалификаций. Недавно назначенный на этот пост, Ким рвется доказать, что он его заслуживает, может быть, чересчур рвется, если спросить некоторых членов экипажа, которые получили от него очередные мотивационный спич или лекцию о правилах и уставе. Они надеются, что уверенность капитана рано или поздно передастся ему, и он начнет вести себя спокойнее на посту, и лучше раньше, чем позже.

Хотя Ким находит расслабление (и социализацию) проблематичным для себя занятием, его внимание к деталям и понимание тактики сделали его большим любителем стратегических игр, в результате чего он является непобежденным чемпионом в карточной игре Капкат.


Рио, корабельная НЧП (она/её)

Хотя НЧП³ часто обладают характерами, подогнанными под их рабочую специализацию, они все равно являются личностями со своими особенностями и привычками, настолько же разнообразными как у органических людей людей. Рио, корабельный НЧП "Рио Гранде" класса ТАЛАССА - общительная личность с ярким и жизнерадостным характером. Хотя с технической точки зрения она всегда "на посту", она любит общаться с командой в те периоды, когда она может поручить корабельные задачи автоматизированным субпроцессам и выделить время "для себя". Учитывая её огромные вычислительные способности по сравнению с органической командой, она предпочитает виды отдыха без соревнований (1-ый лейтенант Ким - один из немногих, с кем она может серьезно играть в шахматы), любит сериалы с омнинета.

Во время боя её поведение гораздо более собранное и серьезное, команда называет это состояние "боевым лицом". Как и все флотские НЧП она более чем способна управлять и координировать большей частью тактических систем "Рио Гранде", включая зенитную оборону, РЭБ, корабельных субалтернов, также оказывая стратегическую поддержку корабельным эскадронам истребителей и мехшасси, плюс служить в качестве советника капитана Фаррис в бою.

Штаб-сержант Омари Гарсия (про-что? а ну ка быстро чистить сортиры, щенок! он/его)


Чтобы посвятить всю жизнь службе морским пехотинцем, надо иметь особый характер, и штаб-сержант Гарсия - морпех в степени морпех. Он крепкий, он упорныйй, он бесстрашный, он гордо играет свою роль в традиционной вражде между морпехами Союза и флотскими пилотами мехшасси, всегда готовый вставить шутку про "цветные комбинезоны" каждый раз, когда мех-пилот слишком зазнается (пилотам-морпехам достается лишь немного меньше). Он, однако, абсолютно верен кораблю и всем членам его экипажа, поэтому, при надобности, первым шагнет в огонь и последним выйдет из него.

Получив "Медаль за выдающуюся службу в морской пехоте" за участие в Пеллеранском конфликте, штаб-сержант Гарсия был многократно ранен в бою и видел свою долю погибших товарищей, но хоть он иногда и бормочет о желании уволиться и пожить где-нибудь в тропическом климате, серьезного желания окончить службу он не выказывает.

Во время редких увольнительных на планеты он любит рыбачить и увлекается древним огнестрельным оружием.

Посол Союза Нилан Баннерджи (они/их).


Посольская деятельность, включая переговоры с государствами Диаспоры и миссии по контакту и реинтеграции находятся в юрисдикции Административного Департамента Союза (АДС), и представителем АДС на Крессидиуме являются Нилан Баннерджи. Администраторы прикрепляются к отдельным планетам и секторам, послам приходится путешествовать туда, где они нужны, поэтому Баннерджи видели множество миров в жизни, посвященной налаживанию связей между народами и цивилизациями. Хотя они уже много путешествовали среди звезд, переговоры о воссоединении потерянного мира с Союзом - нечто, что не случается каждый день, поэтому успех предприятиях будет зависеть от их дипломатических навыков.

Как и полагает их роли, посол Баннерджи чарующи и милы, обладают своеобразным невозмутимым чувством юмора, которое возрастает с употреблением алкоголя. Они говорят на множестве языков и диалектов без нужды в переводе, обладают энциклопедическим знанием вин и крепких алкогольных напитков и покерным лицом, которое не уступает никому, в чем, к своей беде, убедились некоторые члены команды "Рио Гранде".

Несмотря на давление и требование добиться успеха, Баннерджи остаются сдержанными и непоколебимыми все время, лишь иногда высказывая раздражение в виде поднятых бровей или слегка кислого выражения лица. Данное задание - одно из самых сложных в их карьере, и ставки весьма высоки, добиться соглашения между Союзными Штатами и Суверенным Государством будет означать не только вероятное включение Крессидиума в Союз, но и конец десятилетиям копящегося напряжения, прокси-стычек и угрозы полномасштабной войны. Для любого дипломата такой успех стал бы венцом карьеры.

Посол прибыли на Крессидиум на отдельном корабле с дипломатическим штатом, но они периодически посещают "Рио Гранде" для встреч со старшими офицерами.
1: Т.е. тех, которые человек прожил, со стороны из-за особенностей местного FTL срок может быть существенно дольше.

2: Западный аналог старпома.

3: У Эдди так, не помню как мы там решили переводить, Не-Человеческая-Персоналия или как? Персона, вот.
Отредактировано 17.06.2026 в 21:00
3

DungeonMaster Ratstranger
17.06.2026 18:27
  =  
Важное уточнение для игроков:

Хотя модуль не говорит этого напрямую, из описания сержанта Гарсии я могу сделать вывод, что игроки являются пилотами мехшасси, приписанным к морпехам на борту "Рио Гранде". Есть еще пилоты, приписанные к Флоту. Как я понимаю, разница в том, что маринские мехшасси подготовлены к бою на планете, в то время как флотские - для боя в космосе (кто в БГ играл, тот в цирке не смеется помнит).
Отредактировано 17.06.2026 в 18:29
4

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.