Получите два преимущества [+] бесплатно. Можете брать дополнительные преимущества, платя за каждое недостатком [−]. В нетронутой шкале имеете базовое значение [=]. Преимущества и недостатки не атомарны и могут создавать (анти)синергии в зависимости от конкретных пунктов, конкретного описания каждого пункта и образа персонажа. Выбирайте внимательно.
Научитесь магии
[Теория]
Тауматургии
(1+1+1, 0)
Тот момент, когда магия почти полностью покидает границы предсказуемости и вменяемости, предлагая скорее попробовать, чтобы понять, что получится. Является ли увлечение чем-то подобным свидетельством гения или безрассудства – вопрос без окончательного ответа. И все же, те эффекты, которых вам удалось добиться от, возможно, применяемой только вами в таком виде тройной стихии, вполне можно назвать «чудесами». Получите один Том тройной стихийной связки.
Волшебства
(1+1, 1, 0)
В данный момент считающееся классическим образование, довольно удачно объединившее магическую теорию и способность быстро похвастаться чем-то интересным. А то, что двойные связки не так хорошо изучены и бывают достаточно редкими, чтобы быть семейным секретом – с определённой точки зрения только плюс. Получите Том двойной стихийной связки и Том одной стихии.
Теоретической магии
(1, 1, 1, 0)
Курс для тех, кто считает, что любого необходимого эффекта можно достичь правильным набором элементарных воздействий, а всем остальным просто не хватает терпения. И хотя придумать что-то сногсшибательно новое с базовыми стихиями весьма непросто, нельзя сказать, что у хорошего знания основ и широкого арсенала нет своих привлекательных черт. Получите три Тома: по одному на каждую стихию.
[Практика]
[−] Ученик
Судя по всему, вы нашли более интересное занятие, чем оттачивание заклинательная практика. Ну или вам показалось, что складной теории достаточно и вы потеряли интерес. Или что-то похожее. В зависимости от выбранной теории, потеряйте:
- Тауматургия – один Метод своего Тома тройной стихии.
- Волшебство – один Метод каждого своего Тома или Том одиночной стихии целиком.
- Теоретическая магия – один Метод каждого своего Тома или один Том целиком.
[=] Волшебник
Вы – вполне себе успешный волшебник, освоивший достаточно широкий репертуар магических техник. В зависимости от выбранной теории, получите:
- Тауматургия – два Метода своей тройной связки.
- Волшебство – два Метода двойной связки и два Метода – одиночной.
- Теоретическая магия – два Метода для каждой из своих трёх стихий.
[+] Магистр
Ваше магическое мастерство – предмет зависти значительной части Ассоциации. В зависимости от выбранной теории, получите:
- Тауматургия – Ещё один Метод своего Тома ИЛИ откройте Том четвёртой стихии с двумя Методами.
- Волшебство – Ещё один Метод каждого своего Тома ИЛИ получите два Метода для своей "одиночной" стихии и откройте Том четвертой стихии с двумя Методами.
- Теоретическая магия – ещё один Метод каждого своего Тома ИЛИ откройте Том четвёртой стихии с тремя Методами.
[Могущество]
[−] Человек
Что же… В обычных условиях, действительно большой проблемы в этом нет. В конце концов, сражаться лично в современном мире нужно не так уж часто. Но вот в Войне с живучестью обычного человека и, скажем так, проблемами со скоростью и масштабированием боевой магии, может быть неудобно.
[=] Маг
Вы, как и большинство приличных магов, вполне себе готовы постоять за себя. Взорвать заклинанием небольшое здание, запрыгнуть с разбега этаж так на третий и встать и отряхнуться после удара кувалдой для вас не станет большой проблемой.
[+] Герой
Вы – один из тех немногих, кто при жизни медленно, но неумолимо подбирается к «героическому» уровню Силы. Ваши физические характеристики, а также мощность и скорость заклинаний могут даже дать вам шансы в открытом бою с каким-нибудь слабеньким Слугой.
[Родословная]
[−] Выскочка [0]
Что же, с одной стороны, вам повезло: достаточно могущественные маги в семьях бездарей рождаются довольно редко. А с другой: некоторое, скажем так, пренебрежение к мнению "грязнокровок" - суровая правда жизни, а никакие древние тайны вам передать не могли по очевидным причинам.
[=] Знатный род [2]
Вы - наследник вполне себе приличного магического рода с историей в множество столетий. Благодаря чему, кроме соответствующего политического веса, вам достался и Герб вашей семьи - особая аугментация, дающая интуитивное понимание вложенной в неё магии предков. Опишите свою семью и вам выдадут два случайных подходящих заклинания.
[+] Древний род [5]
Ваш род, весьма вероятно, стоял если не у основ современной магической цивилизации, то где то недалеко от них. К тысячелетней истории прилагается солидный политический вес и целых пять заклинаний.
Призовите слугу
[Модификатор]
[−] Расколотый Образ
Ритуал прошел не без эксессов. Слуга воплотился... но имеет один не смертельный, но крайне неприятный недостаток. Он может страдать от утечки маны, потери памяти или навыков, утерять Благородный Фантазм или еще что-то в этом духе.
[−] Некомбатант
Вам достался странный Слуга. По тем или иным причинам, чаще всего в силу отсутствия у исходной Героической Души запоминающихся боевых способностей, практически неспособен сражаться в открытом бою. Однако отнюдь не факт что бесполезен и все ещё может владеть направленными на поддержку способностями и/или впечатляющими навыками.
[=] Стандартный
Ритуал прошел по плану. Слуга призван, функционирует нормально и полностью боеспособен. Однако в процессе призыва известная личность могла трансформироваться во что-то хорошо если достаточно узнаваемое. Легендарный Герой может предстать перед вами в виде японского школьника, девочки или ещё чего интересного, спасибо черному юмору Грааля и вносящей искажения современной культуре.
[+] Аватар
Вы провели ритуал впечатляющего мастерства и мощи, достаточных чтобы отфильтровать помехи и призвать Слугу, имеющего минимальные различия с оригиналом. И хотя это часто положительно сказывается на чистой энергонасыщенности, а вы знаете, чего именно ожидать от Слуги, известные легенды знают и ваши враги, а максимально достоверный образ может иметь очень уж свое мнение по поводу этого вот всего.
[+] Концепт
Одним из неочевидных секретов процесса призыва является то, что роль Героической Души не обязательно исполнять личности. Вы призвали персонификацию исторического события или концепции, например Чумы, Реформации или Французской Революции. Такой Слуга эффективно обнаруживает и поглощает родственную энергетику, но может выйти весьма странным, а также иметь проблемы с контролем и вообще разумностью.
[+] Агент Судьбы
Вы призвали кого-то не являющегося Героической Душой. Его существование питается не известной историей, а чем-то другим. Без подпитки "популярностью" Слуга теряет в грубой силе, однако известно, что Агенты обладают невероятно чуткой интуицией, причудливыми силами, а их способности и личность практически невозможно узнать, не увидев непосредственно в деле. Конечно, часть этой и ещё какой-нибудь интересной информации Слуга может раскрыть и вам, если сможете договориться.
[Катализатор]
[=]Отсутствует
Не то чтобы редкая ситуация. Вы не смогли добыть фокусирующий предмет для ритуала, не смогли выбрать или просто не стали тратить время на поиск чего-то настолько редкого. Основой вашего Слуги будет случайная Героическая Душа.
[+]Добыт
Вы достали ценный компонент ритуала - метафизический "якорь", связывающий процесс призыва с конкретной личностью. Вы сами выбираете Героическую Душу, которая будет призвана вами.
Соберите сторонников
[Немагические навыки]
[−] Затворник
Магия – сила И вы не позволили никому доказать вам обратное. Искусство изменять фундаментальное устройство реальности – необходимо и достаточно для успеха, и именно оно является доказательством вашего благородства и основой вашей силы. Остальное – лишь ложь тех, кто пытается опустить вас на равный им уровень. Не получите ни одного немагического навыка.
[=] Деятель
Несмотря на то, что среди магической аристократии не так уж редко озвучивается мнение, что мага определяет только и исключительно магия, а о мирских делах могут позаботиться и слуги, выбирающих такой стиль жизни людей не так уж и много. Большинство же со скуки или из необходимости занимаются ещё каким-нибудь полезным делом, от организации бизнеса в мире бездарей, продолжая архитектурой, медициной или владением оружием, до какого-либо вида искусств для организации собственного досуга. Получите один немагический навык.
[+] Талант
Можно смело сказать, что до сегодняшнего дня вы жили полной жизнью. Будь это внезапный груз ответственности, осознание, что жить одной лишь магией могут лишь немногие и что это вообще за жизнь, или просто устойчивый и приносящий свои плоды интерес – не так важно. Важно, что до этой Войны вы успели по-настоящему многому научиться. Получите три немагических навыка.
[Последователи]
Только в этой категории, всегда получаете [=], а [-] и [+] можно брать несколько раз.
[−] Враг
Как говорится, только у ужасно скучных людей не бывает врагов. К сожалению, вот этот конкретный решил, что Война Святого Грааля – отличная возможность разделаться с вами лично, либо оказав помощь вашим противникам. Получите случайного личного врага.
[=] Слуги [1]
Конечно, у большинства приличных магов есть тот сорт слуг, который приносит им кофе каждое утро. Но сейчас не совсем о них: у вас есть некоторое количество людей, способных непосредственно помочь вам в Войне. Опишите отряд слуг, их специализацию и командующего офицера.
[+] Культ [+2]
Вы уделили время тому, чтобы сколотить вокруг себя немаленькую организацию, достаточно лояльную вам, чтобы влезать в предстоящую мясорубку. Опишите три отряда и трёх командующих офицеров.
[+] Ученик
В общем-то, вы довольно давно имеете ученика. И хотя, как у полноценного «гражданина» с точки зрения магического сообщества, у него есть свои права, интересы и, наверняка, желание заполучить ваши тайные знания, помощь даже более слабого и обученного мага нельзя недооценивать. Опишите своего ученика.
[+] Наемник
Некий компетентный специалист, работающий с вами за некую услугу или совершенно неприличное количество денег. Может быть слабым магом с парой заклинаний – грязнокровкой-самоучкой, изгнанником, а может и не быть – ведь интересен он вам из-за немагических навыков и связей. Гениальный финансист, политик, знаменитый киллер – такие люди. Опишите своего союзника в с фокусом на немагических навыках.
[+] Питомец
Несколько нетрадиционный и заметный способ привлечь дополнительные силы. Но, раз уж вам довелось приручить одно из редких и могущественных волшебных существ, не оставлять же его дома с бабушкой? Ведь, например, небольшой дракон может быть для ваших противников неприятным сюрпризом.
Приобретите имущество
[Волшебное]
Особо дорогие предметы могут стоить несколько "очков имущества", а очень простые - может, и ни одного. Получите их ниже.
Если хотите приехать на Войну со своим волшебным особняком или, там, кораблем, его тоже стоит приобрести здесь.
[−] Младший [2]
Ваш род был не очень богат, а вы сами нашли себе более важные дела. Конечно, у вас есть несколько собранных самостоятельно или ухваченных где-то по дешевке магических предметов, но не более того. Получите два «очка» на закупку магичесского снаряжения.
[=] Средний [5]
Вообще, к большинству приличных магов со временем прилипает немало интересных вещей: наследство, эксперименты, научные проекты, интересные покупки… Что же, сейчас они в вашем распоряжении. Получите пять «очков» на покупку магического снаряжения.
[+] Старший [8]
Скорее всего, вы получили богатое наследство, или ну очень уж увлекались облачением магии в физическую форму. Может даже сами производите что-то интересное для Ассоциации? Так или иначе, у вас есть восемь «очков» на покупку магического снаряжения.
[Мирское]
[−] Нищеброд [1]
Возможно, вы посчитали, что грязные бумажки и жалкие игрушки бездарей – это ниже вашего достоинства. Вот и не стали заморачиваться наполнением вашей жизни всем этим и на Войну отправились налегке. Получите одно «очко» на покупку немагического имущества.
[=] Состоятельный [4]
С точки зрения бездарей, вы живете вполне себе скромной жизнью богача с загородным домом, дорогими автомобилями и может там личным вертолетом. В конце концов, всем нужно немножко комфорта. Не все это вам поможет на Войне или вы вообще сможете притащить сюда, но что-то может оказаться и полезным. Получите четыре «очка» на закупку немагического имущества.
[+] Богач [10]
Для общества вы – один из богатейших людей планеты, способный получить всё, что реалистично можно купить за деньги. Получите десять «очков» на покупку немагического имущества.
[Артефакт]
[=] Ничего
В целом, ничего удивительного в этом нет: истинные сокровища древности на то и сокровища, что их на всех не хватит.
[+] Артефакт
Вам так или иначе удалось заполучить настоящее сокровище магической цивилизации – могущественный магический предмет, нередко созданный с применением Истока и имеющий свою историю. Вам больше нет смысла не выкладывать этот козырь.
Откройте тайну
Как и стихии магии, определяются случайно уже после взятия. Убрать её после этого нельзя.
[Тайна]
[−] Искажение
Вас предупреждали. Хорошая новость - вы ещё живы. Плохая новость - ваша метафизическая слабость, ваше искажение, конфликтующая с вашей душой идея вырвалась наружу. Вы живы, но теперь не можете плавать и вода лишает вас сил. Или металл обжигает кожу и дух. Или вы больше не можете стричься. Или попадание в пятку мгновенно принесет вам погибель. Вы живы, но возможно "пока".
[=] Неизвестность
Вы благоразумно решили, что некоторым дверям лучше оставаться закрытыми, а печатям - несорванными. Конечно, немногие счастливчики могут получить поразительные способности, но вы слишком хорошо знаете, что бывает с теми, кто оказался не столь удачлив.
[+] Исток
Вам повезло. В путешествии вглубь собственной души вы нашли Исток - часто странную, но уникальную и могущественную Идею, ключ к магии, недоступной всем остальным и работающей по принципам непостижимым современной магической теорией. Магия Ножниц, Треугольников, Кукол или Понедельника - возможности неожиданны и безграничны.