| |
|
 |
==== Используемые в описании карт термины ====
Дневная. Можно играть днем
Строго дневная. Можно играть только днем
Свободная. Карта не тратит энергии.
Цена Х. Применение карты тратит 1+X энергии.
Обвинение. Играя эту карту или эффект на цель, назовите одну или больше разных карт. Если цель играла все эти карты когда-либо за игру, включая эту фазу, примените дополнительный эффект
Мирная. Не может быть названа при применении Обвинения
(Фракция\Роль: ...). Эта карта имеет дополнительный эффект, если ее играет персонаж соответствующей роли или фракции
|
|
1 |
|
|
 |
==== Урон ====
Пистолет Нанесите 1 (Обвинение: еще 2 за каждую названную карту) урона цели. Киллер может взять до пяти копий этой карты в Колоду.
Средь бела дня Строго дневная. Нанесите 1 (Обвинение: ещё 1 за каждую угаданную карту) урона цели
Кровавая баня Назовите от трех целей и их Тайные роли. Если угаданы все, нанесите каждой по 2 (Киллер или Маньяк: по 6) урона.
Солдат До конца игры вы можете играть любую карту из Рукава, как если бы это был Пистолет
Coup de Grace Свободная. Нанесите 3 (Обвинение: ещё 3 за каждую названную карту) урона цели. Если у цели 3 и более карт, применение карты отменяется (карта остаётся у применяющего, Камера наблюдения/Повестка... также не фиксируют применение), о чём применивший узнаёт по итогам ночи.
Уличная драка Свободная. (Киллер: Назовите Тайную роль цели. Если угадали) нанесите себе и цели любое количество урона, на выбор, от 1 до 3.
Арсенал Цель получает две карты Пистолет в Рукав.
Демоническая форма Цена 3. Дневная. До конца игры каждую ночь вы можете нанести 2 (Обвинение: ещё по 1 за каждую угаданную карту) урона любой цели. Несколько применений этой карты не складываются. Эффект теряется при попадании в тюрьму.
Метание карты Нанесите 2 урона цели. Выберите две карты у себя в Руке, которые вы не играете, и сбросьте их, как если бы играли.
Парные пистолеты Выберите до 2 целей. Нанесите каждой по 1 урона.
Миротворческая операция До конца игры, играя на цель карту, наносящую урон в текущую ночь, можете вместо этого дать в эту ночь ей столько же брони, при этом Обвинения не срабатывают.
Боевое искусство Нанесите 1 (Обвинение: ещё 1 за каждую угаданную карту) урона цели и получите 1 брони.
Вивисекция До конца игры, нанося урон цели, вы также узнаёте цвет того же количества случайных карт в её руке на начало фазы.
Эксгумация Выберите мертвого персонажа. Получите в Рукав копии всех карт, которые были у него в Рукаве в момент смерти. Нельзя применить на один и тот же труп дважды.
Смертная казнь Следующим днем Вече убивает жертву вне зависимости от любых эффектов. Голосование за казнь или Тюрьму на следующий день не происходит. Все об этом узнают.
|
|
2 |
|
|
 |
=== Разведка ====
Взятие показаний Узнайте цвет случайной карты в Руке цели. Дневная.
Уполномочить Цель получает карту Взятие показаний в Рукав. Также можете отправить цели произвольное сообщение. Дневная.
Догадка Назовите Тайную роль (Мафия: Закона) (Закон, Маньяк: Мафии). Если на цели нет брони, и ее роль такова, узнайте об этом по итогам следующей ночи.
Дактилоскопия Цена 2. Выберите мёртвого персонажа. Узнайте, кто применял на него карты как на цель (при его жизни) за игру.
Дедуктивный метод Узнайте цвет одной случайной карты в Руке цели, и еще одной за каждый раз, как вы до этого играли Дедуктивный метод. Добавьте себе в Рукав карту Взятие показаний. Максимум для этих карт в колоде - 5
Свидетель Получите в Рукав копию случайной карты из сыгранных в эту ночь
Камера наблюдения Начиная с этой фазы и до конца игры вы узнаете, какие карты были сыграны на цель каждую ночь. Можно играть на себя. Если мастер не сказал, что карт не было сыграно, значит, ему надо напомнить об этой карте. Если мастер ошибся с резолвом этой карты, он исправит информацию, но публично говорить об ошибке не будет.
Черная метка Следующей ночью нанесите цели 3 (Обвинение: дополнительно по 2 за угаданную карту) урона. Цель знает, что стала целью этой карты.
Очная ставка Назовите Тайную роль цели. Если угадали, она получает (Закон, Маньяк: 4) (Мафия: 2) брони.
Убийство Назовите карту, кроме Пустышки, и цель. Нанесите цели 4 урона, если она имеет её в руке.
Обыск Выберите цель. Получите в рукав карту Пустышка (Обвинение: копию карты из колоды цели вместо Пустышки).
Unlimited blade works Цена: 1. По итогам каждого дня, если в вашем Рукаве нет карты Заточка, добавьте ее туда. Несколько применений этой карты не складываются.
Криминалистика Цена: 1. До конца игры вы знаете Тайные роли всех мертвых персонажей
Шпионаж Цена: 1. Узнайте содержимое всех приватов, отправленных и полученных целью за игру, с именами отправителей и получателей, в том числе в этот день. (Мафия: а также сообщения из всех чатов цели) Дневная.
Оракул Цена: 4. Узнайте точную Тайную роль цели.
|
|
3 |
|
|
 |
==== Защита ====
Бункер Дневная. Получите 2 брони
За вами придут! Строго дневная. Цель получает в Рукав карту "Бункер". Можете приложить к ней произвольное сообщение.
Стиснуть зубы Свободная. Получите 1 брони.
Под защитой Цель получает 3 брони (5, если цель имеет 1 или 2 карты).
Расписание охраны Дневная. Узнайте, сколько брони было на цели в эту фазу. Броня, полученная Маньяком за счет своей способности, не учитывается.
Размашистая Z Отправьте публично и неанонимно сообщение с названиями карт, которые вы сыграли в эту ночь, и их целями. Мирная.
План побега Следующим днем получите 4 брони. Если следующим днём вы должны попасть в Тюрьму, публично не попадайте туда.
Уязвимое место Если на цели нет брони, нанесите ей 2 урона
Бронежилет В эту и две следующие ночи цель получает 1 брони. Броня не суммируется с бронёй других бронежилетов. Можно играть на себя.
Нож-кредитка Дневная.Цена 1 До конца игры каждую ночь, вместо того, чтобы сыграть карту из Рукава, вы можете нанести цели 1 урона. Несколько применений этой карты не складываются.
Кредит При вытягивании карты из колоды карта попадает в Рукав, а вы получаете -1 хп. Получите в руку карту Исцеление, которая не сбрасывается, пока не будет сыграна. Карта Кредит не может быть сыграна.
Исцеление Цена 1. Получите +1 хп.
Психоанализ Цена: 1. Узнайте случайный из цветов, принадлежащих Тайной роли цели
Город может спать спокойно Цена: 1. Дайте всем персонажам 1 брони.
Супергерой Дневная. Цена: 3. До конца игры по итогам каждого дня получите +1 хп.
|
|
4 |
|
|
 |
=== Саботаж ====
Заточка Свободная. Нанесите 1 урона цели.
Снайперская винтовка Назовите Тайную роль цели. Если угадали, нанесите ей (Мафия: 20) (Маньяк и Закон: 1) урона. Узнайте число хп цели вне зависимости от угадывания.
Резня бензопилой Свободная. Цена: Х (не менее 1). Х раз нанесите 1 урона цели (можно разным)
Промывание мозгов Выберите цвет. Уничтожьте все карты этого цвета в Колоде цели. Узнайте, была ли уничтожена хотя бы 1 карта
Саботаж Замешайте в колоду цели три "Пустышки" (Обвинение: превратите в них все карты в руке цели)
Запрет Свободная. Выберите карту и цель. Следующие сутки (Обвинение: +1 сутки за каждую названную карту) цель не может играть эту карту. Она об этом узнает.
Скрытое ношение Добавьте себе в Рукав копию любой карты из своей Руки
Отравленный клинок Нанесите 1 урона цели. (Обвинение: Следующие четыре ночи нанесите 1 урона цели).
Великое ограбление Дневная. Назовите Тайную роль цели. Если угадали, по итогам фазы цель теряет карты из рукава (Мафия, Маньяк: а вы их получаете). Мирная.
Маскировка Дневная. Выберите Тайную роль. В эту фазу Обвинения и Осечка против вас не срабатывают; Очная ставка и Табельное оружие срабатывают и при угадывании выбранной роли; прочие карты, которые требуют угадать вашу Тайную роль, работают, как если бы не угадали; а карты, узнающие вашу точную Тайную роль, узнают вместо этого выбранную. Не спасает мафию от карты Начать Расследование. Мирная.
Из последних сил Дневная. Если вы должны потерять все хп в эту фазу, вы добираете одну карту и получаете публичный статус "смертельно ранен". По итогам следующей фазы вы умираете (Маньяк: не получаете статус и не умираете, а остаётесь с 1 хп. Нельзя применять в течение трёх фаз после последнего применения этой карты)
Очканул Получите 4 брони, но потеряйте 1 хп. Не защищает от нанесённого себе Уличной Дракой урона.
Осечка Выберите цель. Её карты не наносят урона и не дают брони в эту ночь.
Иллюминаты Дневная. Цена: 1. Создайте чат-комнату с любыми персонажами, на выбор. Эта чат-комната никогда не уничтожается и может сосуществовать с обычными. Ее создание все еще видно публично. Мирная
Месть Цена: 2. До конца игры если по итогам ночи умирает хоть один персонаж, в следующую фазу вы можете нанести 2 урона цели. Несколько применений этой карты не складываются. Эффект теряется при попадании в тюрьму.
|
|
5 |
|
|
 |
==== Контроль ====
Начать расследование Выберите цель. Спустя 6 фаз узнайте ее точную Тайную роль. Если цель не Закон, то она узнает, кто начал против нее расследование.
Куратор спецслужб В следующие две фазы вы узнаете, какие карты играет цель из Руки. Цель узнает (Обвинение: не узнает), что стала целью этой карты
Табельное Назовите Тайную роль цели. Если угадали, добавьте ей в Рукав карту Пистолет. Также можете прислать цели любое сообщение (вне зависимости от угадывания).
Патрулирование улиц Узнайте список из 4 случайных разных персонажей (в том числе и мёртвых): 3 будут выбираться из всех персонажей, 1 - только из не Закона. (Мафия: Узнайте тайную роль случайного персонажа в списке, не являющегося мафией, но не узнайте, чью).
Перехват Цена 1. Получите в Рукав копии всех карт, кроме этой, сыгранных на цель в эту фазу
Mana Burn Свободная Нанесите цели 2 урона, если она имеет минимум 3 карты в Рукаве и не является Маньяком.
Доносчики Каждую ночь, начиная с этой, узнайте цвет случайной карты в Руке случайного живого персонажа.
Кровотечение Следующие 4 фазы (Обвинение: до конца игры) цель теряет по 1 хп за каждую карту, сыгранную из руки. Она узнает об этом.
Покалечить Нанесите 1 урона цели. (Обвинение: цель сбрасывает все карты из Рукава)
Шипы Выберите цель. Следующие 2 фазы всякий, кто выбирает цель целью карты, получает 3 урона. Все об этом узнают. Можно играть на себя.
Пропускной контроль Строго дневная. Узнайте, кто играл хотя бы одну карту в этот день.
Артефакт Дневная. Свободная. Получите +1 энергию на эту фазу.
Подкуп избирателей Строго дневная. Выберите три цели и их Тайные роли, не относящиеся к вашей фракции. Если угадали, эффект вече в этот день на вас не срабатывает Закон: а цели получают по 2 урона. Нельзя применять дважды за игру. Мирная.
Большой брат Цена: 2. В следующие две фазы, вы узнаёте все карты, что были сброшены в оплату цены карт. Спустя 2 фазы можете не дожидаясь конца дня получить в рукав копии до 4 из этих карт.
Свобода слова В следующий день все персонажи могут отправить дополнительное приватное сообщение.
|
|
6 |
|
|
 |
==== Поддержка ====
Подготовка Тяните карту из Колоды в Рукав.
Совет Выберите карту из Руки или Рукава. Добавьте ее копию в Рукав цели. По желанию, можете также отправить ей произвольное сообщение.
Повестка Дневная. В следующую фазу получите в Рукав копии всех карт, которые цель играет на вас. Можете прислать цели произвольное сообщение.
Кофе Следующей ночью цель может сыграть одну дополнительную карту из Руки и узнает об этом. Можно играть на себя.
MacGyver Выберите любую карту. Получите ее в Рукав.
Подарок Свободная. Дневная.Выберите любое количество карт (хотя бы 1) из Рукава. Передайте их в Рукав цели.
Продажа на органы Примените один из двух эффектов на выбор: - Дневная. Назовите 9 различных карт. Если цель брала хотя бы 7 из них при сборе колоды, она умирает, а все члены мафии получают 2 брони и по 1 карте Пистолет в рукав. - Нанесите цели 1 урона
Зарплата Получите в Рукав две карты Пустышка
Озарение Цена: 3. Получите в Рукав 4 любые карты, на выбор.
Независимый доход Цена: 1. До конца игры в начале каждой ночи получите карту Пустышка в Рукав. Несколько применений этой карты не складываются.
Убеждение Превратите верхние 2 карты в Колоде цели в любые карты на выбор. Можно играть на себя. Если на одну цель было сыграно больше 1 такой карты в ночь, срабатывает случайная.
Первая помощь Если цель имеет 2 или 1 хп, она получает +1 хп. Если сыграно несколько таких карт, срабатывает только одна.
Аутопсия Узнайте сторону мёртвой цели (мафия/закон/маньяк)
Безлимитный тариф До конца игры каждую фазу можете отправить любой цели произвольное сообщение. Мирная.
Отдел кадров (Закон, Маньяк: Выберите роль Закона. Узнайте, сколько ее представителей было в начале игры.) (Мафия: Выберите цель и роль Закона. Если угадали, узнайте, сколько представителей какой роли Закона было в начале игры.)
|
|
7 |
|
|
 |
=====Нейтральный======
Пустышка Дневная. Эта карта ничего не делает. Мирная.
Звонок Дневная. Отправьте цели произвольное сообщение. Мирная.
Маллиган Дневная. В начале следующей ночи доберите 3 дополнительные карты.
Поиск Дневная. Выберите любую карту. Если она есть у вас в Колоде, то когда вы тянете карту в начале следующей ночи, вы вытянете ее.
Концентрация Дневная. Выберите до трех карт у себя в Руке или Рукаве. Положите на верх своей Колоды, в любом порядке, их копии
План В Замешайте себе в Колоду 10 любых карт цвета, принадлежащего вашей роли, на выбор.
Медитация Дневная. В начале следующей фазы узнайте, в каком порядке лежат карты у вас в Колоде. После этого вы можете мгновенно их перемешать
Пролом (Мафия: Назовите Тайные роли всех живых законников. Если угадали, все члены Мафии узнают об этом и получают +3 к силе голоса) (Закон: Назовите Тайные роли всех живых членов мафии. Если вы угадали, вы узнаете об этом, и все члены Мафии получают -1 к силе голоса) (Маньяк: Назовите Тайную роль каждого живого персонажа. Если угадали, вы узнаете об этом, и до конца игры каждым днем с вас снимается 4 голоса) Эта карта игнорирует эффекты Маскировки Каждая фракция может успешно активировать Пролом лишь единожды.
|
|
8 |
|