[Мафия] Thug War | ходы игроков | 🟥 Добряк

 
Бандит Psychotic
22.08.2026 15:24
  =  
== Копейка/Добряк ==

Ты Бандит!



Пожалуйста отпишись что ты готов играть. Если есть вопросы, ты можешь задать их сейчас.
1

Добряк Копейка
23.08.2026 22:51
  =  
Ура, я могу писать!
Готов. Измененные правила пока не читал.
2

Добряк Копейка
24.08.2026 09:51
  =  
В итоге полицейских три?

Если всё же 2, то:
По нынешним правилам можно пропустить голосование, ночью член меньшей банды стреляет по заказу, член большей проверяет, днём пропуск, в следующую ночь наоборот и будет две проверки, два выстрела от бандитов и затем две казни (сначала из меньшей банды, потом из большей)
Не говорю, что это несбалансировано, но кажется, баланс более в нашу пользу, чем на 10.

Если всё же 3, как и написано, то:
Эх, будет сложно. Нужно или обязательно казнить полицейского, или при взаимных выстрелах банд обязательно убить полицейского из той банды, в которой их два. Но мы справимся, конечно).
3

Добряк Копейка
24.08.2026 10:11
  =  
Если 2, наверное, тактика такая:
(Для простоты у нас 2 банды с членами АБВГ и ДЕЖ)

Мы решили, что А - Бандит. Если не угадали, то мы проиграли. Если же угадали:
Поручаем А проверить Д, а Е стрелять в Г.
Если он выстрелит в А, то казнится он, ночью один член первой банды стреляет, второй проверяется, шансы 66%.

Если нет, дальше всё как по маслу:
Если Д зло, он казнится. Ночью Е проверяет Б, А стреляет в Ж, днём казнится Б или В.

Если Д добро, о следующей ночью А стреляет в Е, Д проверяет из БВ. Днём казнят Ж, а в следующий день Б или В в зависимости от результата проверки.

Итого, Полиция побеждает, если:
- Мы неверно выбрали А. 25%.
- Мы верно выбрали А, но плохо выбрали Ж и после этого проиграли. Это 3/4 * 1/3 * 1/3 = 1/12, примерно 8,(3)%

Итого ровно 33,(3)% на победу полиции.

Мне кажется, это оптимальная стратегия. И игра сводится к главному решению первого дня: кого счесть добром. В общем, будет довольно короткой. Но да, людей мало.
4

DungeonMaster Psychotic
24.08.2026 20:52
  =  
Полицейских 2
5

Добряк Копейка
26.08.2026 18:40
  =  
Если стану Лидером, проверяю Полли (Дестини)
6

DungeonMaster Psychotic
27.08.2026 15:17
  =  
Дестини - Бандит.
7

Добряк Копейка
28.08.2026 16:58
  =  
Стреляю в Салли, если стану Главарём
8

Добряк Копейка
29.08.2026 11:12
  =  
Если Клаудберри не появится, можешь, продлить, пожалуйста?
Отредактировано 29.08.2026 в 13:52
9

Добряк

Автор: Копейка

Раса: Человек, Класс: Предзаявка

Сила: плохо [-10]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: очень хорошо [+20]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: очень плохо [-20]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Бандит

Автор: Psychotic

Бандит
Раса: Человек, Класс: Предзаявка

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑